Prolazak kroz igru ​​vozača paralelnih linija. Tajne i nagrade. Može li igranje Driver Parallel Lines biti zabavno?

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Često u svijetu igara postoji natjecanje između određenih igara u žanru. Call of Duty se bori s Battlefieldom, nakon što je prethodno uspješno osvojio Medal of Honor, WoW se pokušava natjecati s DoTA-om, ali Driver serijal se već godinama pokušava boriti s GTA-om.

A danas imamo zanimljivo pitanje: isplati li se na to trošiti vrijeme? Ili je bolje fokusirati se na neki drugi projekt?

Može li igranje Driver Parallel Lines biti zabavno?

Prije otprilike dva tjedna konačno sam dovršio Driver: Parallel Lines, o kojem ću vam sada govoriti. Iako bi bilo logičnije krenuti od nastanka serijala, ovo je jedina igra u serijalu koju sam završio do kraja.

Zaplet, grafika, igrivost

Ovdje nema policajca Tannera, postoji samo Kid (malo podsjeća na GTA 3, kad nam se ne kaže ime heroja), koji se davnih osamdesetih bavio krađom automobila, utrkama i kojekakvim smećem u New York. A onda sam se spetljala s ozbiljnim dečkima. Počeo je zarađivati, a onda su ga odjednom partneri prevarili, i to toliko da je momak završio u zatvoru na 27 godina. Sada je izašao, au glavi mu je bila misao: 5 izdajnika - 5 leševa. Jednostavno je. Ali istovremeno je vrlo banalan i često se ispire u jeftinim akcijskim filmovima. Iznevjeriti.

Baš kao u GTA-u, većinu svoje guzice morat ćete provesti sjedeći na krevetu ili u autu. Stoga je vozni park prilično velik i mijenja se kada naš junak izađe iz zatvora nakon 27 godina. Ako smo prije zatvora imali stare i spore automobile, onda nakon toga čekamo modernije i moćnije jedinice.

Ali ne samo da moramo voziti automobile, već ih možemo i morat ćemo podešavati. Možda je to glavna razlika u odnosu na GTA - svom mališanu možete postaviti neprobojna stakla i gume, zamijeniti motor, obojiti ga, potpuno i radikalno promijeniti karoseriju, dodati dodatke itd.

Što se tiče policije: u GTA policajcima nije bitno da imaš bazuku u rukama i da ih pretječeš na crvenom svjetlu. Ovdje će vam gurnuti ruke u guzicu jer to radite i ponoviti nekoliko puta radi boljeg pamćenja.

Grafika u Driver:Parallel Lines je na razini GTA:VC - neopisivo drveće i eksplozije, i ne možete baš tražiti zanimljiva mjesta, što u ovoj igri nemamo. Dakle, ono što nas ovdje čeka je samo suhi realizam.

Glazba je vrijedna spomena. Ovdje gubi u svim pogledima od GTA. Ako nas je tamo čekao punopravni radio, onda ovdje ima desetak i pol tugaljivih pjesama koje vam onda uđu u glavu i ne daju vam odmora.

Pa, sistemski zahtjevi ovdje nisu tako veliki - radit će čak i na slabim strojevima, tako da si to možete priuštiti.

Poanta

Vrijedi potrošiti nekoliko sati na to: atmosfera velikog grada, jurnjave i eksplozije neće vam dopustiti da zaspite za tipkovnicom, a dobra glazbena pratnja uljepšat će nam vrijeme za virtualnim volanom.

Vidi također: " "
Vrlo zanimljiva instalacija koju vrijedi kupiti kako biste obradovali svoje najmilije i ukrasili svoju sobu.

pun muke i nevolje. U početku su prava na igru ​​pripadala Atari, koji je uspio izdati projekt na konzolama Sony PlayStation 2 I Xbox. Nažalost po izdavača, igra se jako slabo prodavala, a novinari i igrači su je mlako prihvatili.

Jasno je da to nije nimalo pomoglo ubrzanju prijenosa na osobna računala. Tada je Atari počeo imati ozbiljnih financijskih problema, koji su prijetili potpunim zatvaranjem projekta. Kako bi izbjegla bankrot, tvrtka koja tone počela je zatvarati studije, smanjivati ​​broj zaposlenih i potiho ju prodati Ubisoft licenca za zaštitni znak Vozač. Francuski gigant je bez razmišljanja PC verziju poslao na odlagalište, a činilo se kao da je sve prekriveno bakrenim lavorom. Općenito, kako kažu, "Rip u miru."

I to je još više iznenađujuće što je mjesec dana nakon zatvaranja projekta Ubisoft to službeno izjavio Pokretač: Paralelne linije bit će objavljen na osobnim računalima i konzolama Nintendo Wii do kraja ožujka. Pa isplati li se čekati ovu dubioznu dugotrajnu gradnju?

Dvadeset osam godina

Igra počinje 1978. Glavni lik - talentirani vozač po imenu TK (nemojte ni pitati što to znači) - odlučuje zaraditi novac u službi šefa kriminala. Laka zarada, uzbuđenje... pa iznenadna izdaja, i TK biva poslan u ne tako udaljeno mjesto na 28 godina.

Godine 2006. 46-godišnji i vrlo ljuti TK pušten je na slobodu. Odmah kreće u potragu za ljudima koji su ga strpali u zatvor. Od toga bi se mogla napraviti zanimljiva priča da su scenaristi iz Reflections Interactive pokušao i stvorio živopisne likove.

Njihov uspjeh na ovom polju je dvojben. Ali ne možete ne cijeniti veličanstvene glazbene zapise Pokretač: Paralelne linije. Čak i ako ovdje nema desetak radio stanica, kao u GTA, ali glazbene kompozicije grupa plavuša, Parlament, Marvin Gaye, Rat savršeno prenijeti atmosferu. Čak, možda, bolje od grafike i videa.

Gameplay jako podsjeća na ono što smo vidjeli u Drive3r, samo prilično skrpan i poboljšan. Noćna mora koja je dočekala igrače u trećem dijelu neće se ponoviti. Igrač ima pristup ogromnom gradu, podijeljenom u tri okruga. Civili se besciljno voze ulicom, policija traži kriminalce - općenito, Brownovo gibanje.

Vozite se od misije do misije i dovršavate misije priča, kojih je ukupno trideset pet. Ako se umorite, možete pokušati s dodatnim zadacima - počevši od kriminalnih "narudžbi" do ilegalnih utrka. Osim moralnog zadovoljstva, oni će vam pomoći da zaradite novac. Ovdje ih je uobičajeno potrošiti na poboljšanja automobila.

Glavni nedostatak misija je jednostavan: dosadne su. Slične smo zadatke vidjeli već bog zna koliko puta. Zapamtiti GTA 3. Znate li što se promijenilo u proteklih pet godina? Apsolutno ništa. Ukrasti auto i isporučiti ga netaknutog? bio. Voziti protiv vremena kroz niz kontrolnih točaka? Dogodilo se i to.

A to samo po sebi i nije tako loše. Misije su dobro odrađene, ali teško ih je nazvati neospornom prednošću igre. Nakon što završite pola igre, jednostavno se umorite - ne želite više igrati. I dalje sam mogao zadržati parcelu, ali, kao što smo već rekli, nažalost, to nije bila sudbina.

Policajci iz pakla

U igri je 80 automobila. Vozni park se, ne iznenađuje, potpuno mijenja kada se TK pusti u promet. Sportski automobili, skupe limuzine, brzi i upravljivi motocikli, ponosni helikopteri. Sada se svaki automobil može ukrasti u garažu kako bi se potrošio određeni iznos na poboljšanje njegovih tehničkih karakteristika i izgleda.

Svaki se model drugačije ponaša na cesti. Što se tiče vožnje Pokretač: Paralelne linije lako za opremanje GTA.

Međutim, prvo se morate naviknuti na realističniju fiziku. Općenito, lijepo je samo voziti se gradom, uživati ​​u osjećaju brzine, vješto izbjegavati nadolazeće automobile i izazivati ​​planirane (ili sretne) nesreće.

Sudari izgledaju posebno šareno ako uključite vanjsku kameru. U usporenoj snimci, virtualni snimatelj prikazuje automobil kako se polako zabija u drugi automobil. Lik se baca po kabini, tijelo se deformira, a vrata odlete. Izgleda tako cool da možete provesti sate diveći se takvim katastrofama.

Neprobojni stupovi od Drive3r su stvar prošlosti, ali još uvijek postoje trenuci u igri koji mogu iritirati i najstrpljivije igrače. Uzmimo za primjer policiju. Policajci strogo provode prometna pravila! Prekoračili smo brzinu, vozili kroz crveno, auti su tiho kucali - već smo mogli čuti zavijanje sirene iza.

Da, policijski automobili su vidljivi na radaru, ali česte su situacije kada zapnete u prometnoj gužvi, a automobili se uopće ne miču. Što učiniti ako su u blizini službenici zakona? Samo prekršite pravila, uključite se u potjeru, slupajte auto i ponovno počnite s misijom. Za dolazak iz jednog dijela grada u drugi potrebno je titansko strpljenje, a često i nekoliko pokušaja. Realizam nasuprot igrivosti - tko pobjeđuje?

Ne želim ni razmišljati o pješačkim misijama. Ovo je tiha noćna mora - sramotna animacija, u kombinaciji s nespretnim borbenim sustavom. Zasebno je pitanje koje sam dugo želio postaviti dizajnerima iz Reflectionsa: zašto se gotovo cijeli grad nalazi na savršeno glatkoj ravnici? Nema uspona i oštrih nizbrdica - kao da se vozimo po asfaltu. Ali još je bilo dobrih brda Vozač 2.



Dati savjet Pokretač: Paralelne linije Neće uspjeti svima bez iznimke. Da, igra ima jedinstvenu atmosferu i odličnu glazbu. Ali ovo nije dovoljno. Zanimljiva priča o zatvoru prikazana je krivo i iskosa. Barem skrpan gameplay ne izaziva isto odbacivanje kao u Drive3r, ali ne osvaja, a ponekad samo izaziva iritaciju. Ali najvažnije je da igra brzo postane dosadna. Ovo je najgore.

Zastrašujuće je zamisliti kako će grafika izgledati, jer od trenutka izlaska Pokretač: Paralelne linije Puno je vremena prošlo. S obzirom na to kako Ubisoft port igrice, ne možete se osloniti na ponovno iscrtane teksture i preuređene modele. Bilo bi lijepo da nisu zeznuli upravu - i hvala im na tome. Ako vam se sviđa serija Vozač ili ćeš poludjeti GTA, onda naravno vrijedi pokušati. Igra nije toliko loša da odustanemo od nje.

1) 10 000 dolara se prvi put daje na visokoj težini u utrci, kao što mnogi vjeruju. Ovu nagradu možete dobiti ako vrlo brzo odvozite jedan krug (cijela udaljenost ulične utrke, vrlo brzo pobjegnete policajcima u drugoj misiji, vrlo brzo isporučite sve automobile vlasnicima itd.). Pogledajte sami statistiku. Tamo je prikazano vrijeme, au sredini je šalica. Ako jako svijetli, tada ste već dobili nagradu od 10 komada. Ja sam osobno vozio gotovo sve utrke s izvrsnim vremenima, au staroj sam imao 650.000, a u novoj eri - 999.999 (više se ne može).

2) Ako umrete, odnijet će vam 500 dolara (5000 u novoj eri).

3) Ako upišete 999.999 dolara kao što sam ja učinio, otvorit će se varalica s nultim troškovima. To je isto kao da sakupite 50 zvjezdica (samo se još 5000 ne oduzima nakon smrti).

4) Provjerite područje Redhooka. Kad krenete namamiti policajce Bishopovim tipovima, možete se voziti kroz brod na dokovima. Ima zvijezdu u sebi. Obratite pozornost i na naslov: "MRAKA"! (na nosu je). Vjerojatno su htjeli napisati "POTEMKIN"! A ovaj brod je iz Sankt Peterburga, što piše na krmi.

5) Za prikupljene velike žute zvijezde daju:

10 zvjezdica - +50% zdravlja (od 100 do 150),

20 zvjezdica - +100% dušika (od 100 do 200),

30 zvjezdica - možete nositi dvostruko više streljiva,

40 zvjezdica - rezervacija automobila (još uvijek ne razumijem kako to funkcionira),

50 zvjezdica - besplatne nadogradnje automobila i kupnja patrona u garaži.

6) Za jedinice prijeđene udaljenosti otvaraju se varalice. Ne sjećam se točne korespondencije između tisuća * i varalica, ali evo stvarnih varalica. Body Snatchers (ovo je kada udarite prolaznika, on padne, a vi se pretvorite u njega), Night of Nights (uvijek je noć), Short Day (i tako je sve jasno), Deletion (Ako ste igrali GTA Vice City, onda shvatit ćeš me.. Ovo je takva stvar.. Uh.. Ukratko, kao da voziš pijan, kamera se pomiče naprijed-nazad, i to je bio dio zapleta Vozač, ali ne sjećam se).

7) Evo zvjezdanih karti:

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

1978. sam sam skupio 49 zvjezdica i dobio posljednju s karte; 2006. sam skupio 48 ili 49 zvjezdica (ne sjećam se). Bilo me sram, a nisam našao posljednju zvijezdu na karti.

8) Ovdje je karta svih mini-poslova:

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

9) Za završetak kružnih utrka daju vam se trkaći automobili (za srednju i visoku razinu) Postoje i 2 velike utrke u gradu (konačno nema prometa, a s ovako obojenim zidovima uz rubove staze a la Undeground 2) Za njihovo dovršavanje daju i trkaće automobile. Također u misiji u kojoj trebate pomoći gubitniku da pobijedi u utrci, također vam daju nekoliko automobila. I na kraju, nakon završetka igre, daju vam još nekoliko trkaćih automobila i tenk. Općenito, igra ima puno nestandardnih automobila, pa čak i motocikl. Tamo, u misiji gdje ga trebate ukrasti (ne sjećam se kako se zove, ali tako je crveno-crni), uzmete motsak i samo ga odvezete u garažu i spremite. U misiji Slink ulazite u zeleni džip. Nemojte žuriti da ga bacite nakon misije, odnesite ga u garažu. Zove se Pimp Van. U misiji "Ram Raider" također možete jednostavno otkotrljati blindirano vozilo u garažu i spremiti ga (ali također se daje nakon prebijanja igre)

10) 2006. godine, nakon izlaska iz zatvora, cijeli stan je razrovan, a dijelovi uništeni. Na zidovima možete pronaći zanimljive natpise poput “Tanner lives” (Tanner je živ, zdravo Driv3r)

Eto, to je sve.. Možda sam nešto zaboravio, napišite u komentarima.

ZY Igru sam davno završio, ali je još uvijek ponekad igram iz zabave. Igra mi se jako svidjela)

Nalazite se na stranici igre Driver: Parallel Lines, stvorene u žanru Arcade/Racing/Action, gdje možete pronaći mnogo korisnih informacija. Igru je izdao Ubisoft Reflections. Upute koje smo pronašli za igru ​​Driver: Parallel Lines pomoći će vam da brzo riješite probleme u igri i dobijete savjete o teškim trenucima. Također, kodovi i šifre za igru ​​Driver: Parallel Lines jednostavno su potrebni svima koji vole primati besplatne bonuse.

Igru Driver: Parallel Lines lokalizirala je u Rusiji tvrtka 1C, ali to ne eliminira potrebu za lokalizacijom, jer se ponekad pogreške manifestiraju tijekom igre, a izvorna verzija uvijek je bolja od prerađene. I igranje na vašem materinjem jeziku je ugodnije. Igrat ćete sami, prolazeći kroz svaku fazu bez ičije pomoći.

Recenzije i povratne informacije čitatelja pomoći će vam da odlučite je li igra vrijedna vašeg vremena. S obzirom da je igra izašla 28.06.2007., možemo reći da spada u kategoriju klasika.

Osim općih informacija, možda će vam trebati razne datoteke. Koristite dodatke kada ste umorni od glavne radnje - oni će značajno proširiti standardne značajke. Modifikacije i zakrpe pomoći će u diverzificiranju i poboljšanju igranja. Možete ih preuzeti u našoj pohrani datoteka.

reci prijateljima