Hărți Dominion imprimabile. Stăpânire. Cel mai faimos joc de cărți este acum disponibil pentru tine

💖 Îți place? Distribuie link-ul prietenilor tăi

Numărul de jucători (și optim): 2-4 (2-4)
Dificultate de stăpânire: moderat
Timp de pregatire: până la 5 minute
Timpul petrecerii: până la 1 oră

Salutări, Maiestate!

Da, tu, ca un lung șir al strămoșilor tăi, ești un monarh, singurul conducător al unui regat mic și confortabil într-un ținut de râuri și păduri veșnic verzi. Dar există o diferență semnificativă între strămoșii tăi și tine: ești plin de speranțe și vise! Ai nevoie de un regat mai mare și mai confortabil, ești acut conștient de lipsa râurilor, iar în păduri ai dori o varietate mai mare de specii de arbori și arbuști. Ai nevoie de stăpânire! Va trebui să încercăm să ne asigurăm că proprietățile libere, feudele și feudele din jur, aceste bucăți de pământ, guvernate lamentabil de proprietari mici și fără talent, acceptă darurile civilizației din mâinile tale și se unesc într-un stat puternic sub stindardele tale.

Această introducere lirică, prezentată chiar la începutul regulilor jocului, anticipează introducerea în jocul „Dominion”. De fapt, de îndată ce aceste rânduri sunt citite, puteți uita în siguranță de complotul jocului și de orice indicii despre un complot mai mic. În fața noastră este un joc a cărui acțiune ar putea avea loc oriunde și oricând. Acesta nu este un joc despre Evul Mediu sau despre o luptă disperată pentru putere. Acesta este un joc despre respectarea vizuală a principiului Razorului lui Occam, precum și despre munca „celulelor gri” preferate ale lui Hercule Poirot. Ești dezamăgit? Intrigat? Nu te grăbi să tragi concluzii. Acum să ne dăm seama de toate.

casa Cartilor de joc
Asemănarea „Dominion” cu jocurile de cărți de colecție (denumite în continuare CCG) este vizibilă cu ochiul liber - sunt ascunse într-o cutie mare de carton. exclusiv 500 de cărți. Desigur, numele și scopurile lor sunt foarte diverse: cărțile regat sunt resursa principală a jocului și, practic, vă permit să vă manipulați pachetul, cărțile victorie sunt un indicator al punctelor obținute în timpul jocului, iar cărțile cu comori sunt necesare pentru a cumpăra toate celelalte. carduri, deși ele însele sunt achiziționate pentru aceeași „valută”. Adăugați la acest blestem cărți, care sunt folosite pentru a otrăvi viețile adversarilor, și cărți speciale false, a căror singura utilizare este înlocuirea fraților pierduți.

Dacă joci cartea Lumberjack în acest turn,
tăierea aurului vă va aduce două monede în plus!

Diferențele față de CCG constă în ideea principală a jocului - aici nu trebuie să încercați să puneți împreună un super pachet care ucide inamicul în a doua tură - toți jucătorii încep jocul în condiții egale și numai tacticile potrivite pentru dobândirea și jocul anumitor cărți disponibile public pot asigura victoria. Prețul unei greșeli în astfel de condiții este destul de mare - o strategie aleasă incorect la început poate duce la dificultăți în jocul târziu, iar o greșeală fatală în cursa pre-finală poate costa victoria în joc.

Mișcările jucătorilor se desfășoară foarte repede și constau în trei faze de manual. Aici sunt ei:

  • Faza de actiune, în care jucătorii așează cărți de acțiune din pachet și primesc plusurile corespunzătoare unei anumite cărți;
  • Faza de achizitie, timp în care jucătorii cheltuiesc banii pe care îi au la îndemână pentru a-și extinde pachetul cu cărți noi:
  • Faza de curățare- o fază în care cărțile nejucate se adaugă la cele jucate din mână în acest rând și se extrage o nouă mână de cinci cărți.

    Cel mai scump card
    regate în joc - aventurier

    Triumful este acordat jucătorului al cărui pachet la sfârșitul jocului conține cele mai multe cărți victorie - complet inutile în timpul jocului, dar singurele importante atunci când vine vorba de determinarea câștigătorului. Această regulă este cel mai important principiu al jocului, dictând singura abordare corectă, familiară tuturor fanilor CCG: pachetul trebuie să aibă o dimensiune minimă și să conțină numărul maxim de cărți utile. O caracteristică unică a Dominion este că în momentul în care nu mai sunt cărți rămase în pachet, jucătorul formează una nouă din cărțile din teancul de debarasare, ceea ce înseamnă că aceeași carte poate apărea în timpul jocului un număr aproape nelimitat. de ori. Secretul marilor realizări se află în capacitatea de a-ți compune corect pachetul (citește - alege proporția corectă de cărți de regat, cărți de victorie și cărți de comori).

    Am nevoie de mai mult aur!
    După mai multe jocuri de Dominion, în ciuda varietății de tactici și a elementului de șansă, se înțelege că potențialul jocului nu este în niciun caz dezvăluit 100%. De fapt, originalul Dominion este cel mai apropiat lucru de un set de bază în jocurile de cărți de colecție - fără mecanici uluitoare sau strategii complicate, un triumf al unei idei simple și atât. Desigur, și dezvoltatorii au înțeles acest lucru și, prin urmare, un număr decent de completări au fost deja lansate pentru joc în Occident. În timp ce așteptăm apariția lor oficială pe piața rusă, să-i cunoaștem mai bine:

    Dominion: Intrigue (2009) este o expansiune independentă care vă permite să creșteți numărul maxim de jucători de la o masă la șase persoane și include multe cărți noi, inclusiv cărți speciale de decizie.

    Dominion: Seaside (2009) - un supliment care necesită Dominion sau Intrigue original. După cum sugerează și titlul, acest număr este dedicat mării și rolului acesteia în viața unui oraș-port medieval. Pe lângă noile Cărți Regatul, acest set conține și cărți speciale cu durată care durează în timpul rândului adversarului tău.

    Dominion: Alchemy (2010) este o mică expansiune care necesită una dintre edițiile „mare” ale jocului. „Alchimia” dezvoltă tema cercetării pseudoștiințifice care ar trebui să conducă jucătorul la victorie. Setul include în mod tradițional un nou tip de cărți - Cărți de poțiune.

    Dominion: Prosperity (2010) este o expansiune la scară largă, dar încă nu independentă, dedicată rolului bunurilor materiale în joc.

    Dominion: Cornucopia (programat pentru 2011) este un alt mic plus care ar trebui să pună accent pe combinațiile de cărți, precum și diverse recompense pentru realizarea acestor combinații.

    Cum ajung la bibliotecă?
    Într-adevăr, Dominion nu duce lipsă de varietate de tactici. Este responsabil pentru diferite tipuri de cărți de regat, dintre care sunt mai multe în cutia de joc decât participă la fiecare joc. Astfel, nimic nu-i împiedică pe jucători să se familiarizeze mai întâi cu seturile de bază oferite începătorilor de către autori, iar apoi să încerce layout-uri mai sofisticate, care implică tactici mai complexe și un grad sporit de intensitate a luptei.

    Hoț singuratic. Mag și războinic
    nu au fost livrate la Dominion

    În ciuda lipsei menționate anterior a oricărei intrigi, numele cărților se potrivesc bine cu mecanica acțiunii lor. De exemplu, forja vă permite să „falsificați” încă trei cărți din pachet, piaţă adaugă puțin din tot și miliţie obligă adversarii să-și îndoiască cărțile, în același timp îmbogățind proprietarul cu aur suplimentar pentru achiziții. Fanii unei varietăți de stiluri de joc - de la agresiune nestăpânită la achiziție pașnică - vor fi mulțumiți, există loc pentru orice abordare.

    Acesta este interesant: stăpânire - în timpul fostului Imperiu Britanic: un stat autonom care face parte din acest imperiu și depinde de el în politica sa internă și externă (Dicționarul explicativ al lui Ozhegov).

    Loterie câștig-câștig
    După un anumit număr de jocuri în Dominion, nu poți să nu te întrebi: nu există o singură strategie câștigătoare? Totuși, toată lumea de aici are condiții de început egale, iar variațiile cărților de regat de pe masă sunt finite. Răspunsul corect este da, există o astfel de strategie. Jucătorii pricepuți își vor da seama după câteva runde că cel mai simplu mod de a obține multe, multe puncte de victorie este să cumpere cele mai scumpe cărți de provincie cu 8 USD. fiecare. În timp ce adversarii achiziționează cu entuziasm „cărți de acțiune interesante de încercat”, strategii cu sânge rece acumulează carduri de bancnote cu valoarea maximă în pachet și, dacă au cel puțin opt monede în mână, ei dobândesc imediat o provincie pentru ei înșiși.

    Cu toate acestea, în ciuda fiabilității acestei abordări, nu se poate renunța la variabilitatea gameplay-ului. În luptele dintre adversari la fel de experimentați, fiecare jucător monitorizează cu atenție acțiunile celorlalți și își schimbă strategia din mers în așa fel încât să obțină cel mai mare beneficiu și, în același timp, să facă rău celor mai de succes vecini.

    Distracție 2 din 3
    avantaje: formula „ușor de învățat, greu de stăpânit” este destul de aplicabilă aici
    defecte: entuziasmul unui joc depinde foarte mult de nivelul adversarilor
    Interacțiunea 3 din 3
    avantaje: atât rănirea adversarilor, cât și apărarea împotriva mașinațiunilor lor este extrem de interesantă
    defecte: nu a fost găsit
    Studiul 3 din 3
    avantaje: mecanica de joc este dezvoltată la cel mai înalt nivel
    defecte: nu a fost găsit
    Atmosfera 1 din 3
    avantaje: caracteristicile unui anumit card se potrivesc bine cu numele acestuia
    defecte: atmosfera medievală din joc este prezentă doar condiționat
    Calitate 2 din 3
    avantaje: cutia de joc este ideală pentru depozitarea cărților
    defecte: proiectarea hărții ascetice, erori minore de localizare

    Verdict: Un excelent joc tactic de cărți pentru cunoscătorii experimentați ai genului. Jucătorii Avid Magic: The Gathering și fanii jocurilor cu atenție vor aprecia echilibrul fin și modul de joc variat al Dominion. Lipsa atmosferei poate fi pusă pe seama reticenței autorilor de a distrage atenția jucătorilor de la principalul lucru - bătălia inteligenței.

    Supliment de la mikeiva :
    http://dominionstrategy.com/ - numele explică destul de bine: o grămadă de articole despre strategia de joc, chiar ajută să înțelegeți elementele de bază și să vă îndreptați creierul în direcția corectă. Să spunem, pentru începători (știu chiar de la mine!) nu este deloc evident de ce Chapel este atât de cool, pe care jucătorii cu experiență o numesc cea mai puternică carte din joc.
    http://play.goko.com/Dominion/gameClient.html - online Dominion. Atât împotriva unui adversar de computer, cât și împotriva oamenilor vii. Dar tot trebuie să-l putem prinde pe acesta din urmă. Adesea sunt mulți oameni, dar toată lumea joacă :)

  • „Ca și părinții tăi, ești un monarh. Conducătorul unui mic regat drăguț - râuri, păduri și toate astea. Dar, spre deosebire de părinții tăi, ai ambiții! Vrei un regat mai mare și mai frumos - mai multe râuri, păduri și toate astea. Te vrei pe tine posesiuni reale! Și în jur sunt o mulțime de bucăți de pământ „independente”, conduse de „lorzi” jucării, dar în realitate înfundate în anarhie. Ei bine, cum să nu aduci civilizația acolo, unindu-le sub steagul tău?

    Dar ce este asta?! Este ideea într-adevăr atât de evidentă încât monarhii vecini s-au gândit și la ea? Va trebui să fii proactiv: apucă terenurile nimănui și alungă-ți rivalii de la ele. Dobândește minioni, începe construcția, întărește castelul, umple vistieria... Hmm, poate că părinții tăi nu ar fi încântați de asta. Deși, dacă sapi în istorie, toate acestea sunt în spiritul strămoșilor tăi materni...”

    Aceste cuvinte deschid cartea regulilor jocului, care va fi discutată astăzi. „Dominion” a fost un hit în Essen 2008 și rămâne un hit acum: în prezent, al șaptelea în clasamentul BGG cu 12,5 mii de voturi. Lista premiilor este, de asemenea, destul de impresionantă; este suficient să spunem că conține „Spiel des Jahres” și „Meeples Choice”.

    Deci, înaintea noastră este un joc de cărți pentru 2-4 persoane, jucat în medie timp de 30-40 de minute. Tema este construirea celui mai puternic regat posibil, care este reprezentat de un pachet de cărți. Și aici, înainte de a vorbi mai departe, va trebui să ne amintim de cele două balene pe care stăm de colecție jocuri de cărți (CCG):

    • fiecare jucător aflat în competiție cu adversarul(i) operează cu propria ta punte;
    • achiziționarea cărților și construirea pachetului dvs. din ele este o parte integrantă a stilului de viață al jucătorului.

    S-ar părea, ce legătură are asta cu asta, din moment ce Dominion nu este un CCG? De fapt, are foarte mult de-a face cu asta. Faptul este că reproduce aceleași două principii în cadrul jocului tradiţional.

    Diferența cu CCG este că va trebui să obțineți cărți pentru pachetul dvs. nu în magazine și schimburi cu alți jucători, ci de la „bază”. Cutia conține un număr mare de cărți cu efecte variate (25 de tipuri în total), iar înainte de începerea jocului, este selectat un anumit subset al acestora (în special 10). Fiecare jucător primește un „set de început” minim (este același pentru toată lumea) - și mergeți mai departe! Plătind cu cărți „bani” din acest set, puteți cumpăra cărți din „bază” pentru pachetul dvs. și apoi le puteți folosi pentru a dezvolta în continuare pachetul, precum și pentru a obține cărți cu puncte de victorie.

    Există trei tipuri de carduri în total:

    • Cărți de acțiune - vă permit să faceți ceva sau să obțineți un beneficiu.
    • Cărți de bani - vă permit să cumpărați cărți noi pentru pachetul dvs.
    • Cărți cu puncte de victorie - aduceți aceleași puncte de victorie la sfârșitul jocului. (De fapt, există și cărți de blestem care fac același lucru, dar cu semnul opus, adică. la pachet puncte de victorie.)

    Există, de asemenea, cărți de combinație care combină mai multe tipuri, dar sunt relativ puține dintre ele.

    Punctele jucătorilor se „defilează” în mod constant: cărțile jucate și plătite sunt aruncate, iar când pachetul se epuizează, decartarea este amestecată și utilizată din nou. Ca și în CCG, există un concept de „eliminare din joc” (aici se numește zona de gunoi).

    Fiecare tură constă din trei faze:

    • Acțiuni. Aici puteți juca o carte de acțiune - implicit doar una, dar unele cărți adaugă alta pentru a fi jucată imediat.
    • Achiziții. Aici puteți cumpăra o carte din „bază” pentru pachetul dvs. - din nou, implicit doar una, dar unele cărți de acțiune (jucate în faza anterioară) adaugă numărul de achiziții. Poți plăti fie cu cărți de comori din mâna ta, fie cu bani bonus „virtuali”, care din nou este oferit de unele cărți de acțiune din faza anterioară. Cărțile achiziționate sunt plasate în teancul de decartare.
    • Curatenie. După finalizarea acțiunilor celor două faze anterioare, jucătorul renunță la cărțile rămase din mână și ia imediat cinci noi din pachetul său.

    De fapt, asta este Toate reguli! Acest lucru este determinat de cărțile de acțiune jucate. De exemplu, să ne uităm la trei piese (imaginile cardurilor sunt preluate din surse terțe - copia mea a jocului este încă în drum spre mine - așa că nu fi surprins de unele diferențe de culoare).

    (Spion), când este jucat, îi dă imediat proprietarului său o carte din pachet și dreptul de a juca o altă carte de acțiune. Mai mult, după aceasta Toate jucătorii dezvăluie cărțile de sus ale pachetelor lor, iar cel care a jucat Spionul decide dacă le lasă acolo în vârf sau le pune imediat în teancul de decartare. Este luată în considerare o astfel de acțiune care afectează alți jucători atac, care este ceea ce este scris în partea de jos a hărții. (Există cărți care vă permit să respingeți sau să slăbiți atacurile altor oameni.)

    (Sat), când este jucat, îi oferă imediat proprietarului său o carte din pachet și dreptul de a juca încă două cărți de acțiune.

    (Atelier), atunci când este jucat, dă dreptul proprietarului gratuit ridică în pachetul tău orice carte de la bază în valoare de până la 4 inclusiv (de exemplu, același Spion sau același Sat). Permiteți-mi să vă reamintesc că după aceasta există o fază de cumpărare, când puteți cumpăra altceva.

    Cred că, uitându-mă la cardul de spionaj, mulți au găsit deja răspunsul la întrebarea care atârnă în aer: Există interacțiune între jucători în Dominion. 🙂 Unele cărți (cum ar fi Spy) îți permit să joci trucuri murdare altora în același timp cu avantajul tău, unii fac trucuri exclusive și pur murdare și uneori foarte josnic. Numărul ambelor nu este atât de mic.

    Jocul se termină când este îndeplinită una dintre cele două condiții. Fie teancul de cărți de provincie din „bază” este epuizat (aceste cărți sunt cele mai valoroase, fiecare aduce 6 puncte de victorie), fie Trei orice stive. Câștigătorul este cel care a marcat cele mai multe puncte de victorie (în caz de egalitate, cel care a avut nevoie de cele mai puține mișcări pentru a face acest lucru, adică totul este determinat de poziția ultimului jucător care a mutat în raport cu cel a cărui mutare a fost deschisă). jocul).

    Aici întrebarea poate suna destul de logic: care este, mai exact, rostul jocului? De ce este atât de captivant cu reguli atât de simple?

    Și punctul culminant este același ca în CCG. 🙂 În echilibrul jucabil al pachetului. Voi explica acum.

    Există cinci cărți în mână la începutul turnului. Și aceasta, trebuie să spun, nu este o limitare slabă! Deoarece:

    1. Trebuie să aduni cărți cu puncte de victorie. Dar își vor juca rolul abia la sfârșit. Și când vin la îndemână în timpul jocului, nu vor ocupa decât inutil spațiu în el, împiedicând acțiunile.
    2. Trebuie să ai o mulțime de bani pentru a cumpăra carduri valoroase. Dar cardul de provincie menționat, de exemplu, costă 8 monede. Și la începutul jocului pe scurt Nu poți avea mai mult de cinci în mână (cinci cărți „de cupru” a câte o monedă fiecare și numai dacă ai noroc). Aceasta înseamnă că trebuie să cumpărați bani „în valori mari”, dar... un card „aur” cu o valoare de trei monede costă până la șase la cumpărare! Și chiar și după achiziționarea lor, o mică schimbare de mică valoare îți va rămâne în mână, împiedicându-ți din nou acțiunile.
    3. Trebuie să ai cărți puternice de acțiuni utile. Dar sunt scumpe (vezi punctul 2), și nu este un fapt că vor ajunge la momentul potrivit. Aceasta înseamnă că trebuie să ai niște mijloace de a le livra la mâna ta. Care din nou sunt cărți puternice de acțiuni utile - vezi punctul 3. 🙂

    In general, puntea trebuie construita cu multa inteligenta. Dar nu numai atât, ea trebuie să se joace și direct în timpul construcției! Mai mult decât atât, poate, adaptează-te cumva la acțiunile adversarilor tăi și la trucurile lor murdare! Deci există o poftă și una grozavă.

    Dacă urmăriți acțiunile jucătorilor experimentați, poate fi foarte impresionant. Un jucător cu experiență poate construi un pachet care „defilează” complet prin mână într-o singură tură (și un astfel de pachet nu are nevoie de mulți bani: de ce ar fi mulți dacă toți ajung oricum în mână?) . Un jucător cu experiență poate turna cu generozitate bani și puncte de victorie în coșul de gunoi și, totuși, poate câștiga (deoarece pachetul va avea în continuare un mecanism de lucru clar pentru a produce bani mult mai mari și mai multe puncte de victorie). Acest lucru, desigur, depinde și de compoziția „bazei”. În general, dacă nu o vezi singur, nu vei înțelege...

    Mai întâi lingura se referă la o legendă a jocurilor, iar acum voi menționa din nou „Race for the Galaxy”. Iată chestia. Unii care au jucat „Galaxy” notează că nu creează o asociere în capul lor între mecanica jocului și tema enunțată (construirea unei stări galactice). Ei spun că cărțile și acțiunile lor sunt legate în mod neconvingător de temă.

    Asa de. Dacă sună ca tine, atunci „Dominion” ți se va părea complet atras de subiectul său. 🙂 „Galaxia” în comparație este vârful logicii și al asociațiilor stricte. 🙂

    Chiar și cărțile date mai sus ca exemplu sunt destul de suficiente. Spionul, de exemplu, este destul de logic. Și Satul?! De ce este așa - „plus o carte, plus două acțiuni”? Ce legătură are asta cu numele satului? (rețineți că „plus două cărți, plus o acțiune” - aceasta va fi Laborator. Și „plus două monede, plus o achiziție” - dintr-un motiv oarecare orub). Sau aici este Atelierul. Cu această carte poți obține o carte în pachetul tău gratuit Districte (Imobiliar, un punct de victorie, costă două monede). Cum, spune-mi, asigură atelierul extinderea teritorială a regatului?! 🙂 Și multe astfel de exemple pot fi date.

    A doua lingură devine evident dacă deschizi cutia de joc și te uiți înăuntru. Conține exact 500 de cărți - nici mai mult, nici mai puțin! Și cărțile de diferite tipuri nu trebuie amestecate între ele (altfel pregătirea pentru fiecare joc va dura mult timp, nu va părea mult).

    De aici, pe de o parte, urmează această metodă de stocare „tavă”, așa cum vedeți în imaginea din dreapta. Este rezonabil și relativ convenabil din punct de vedere practic, dar ocupă mult spațiu. În galeria de pe BGG puteți vedea cum oamenii îl distorsionează pentru a minimiza volumul - dulapurile cu separatoare etichetate sunt deosebit de populare. 🙂

    Pe de altă parte, aceasta urmează fără ambiguitate regula nespusă a jocului: dacă ați adunat o petrecere, vă rugăm să aranjați cu grijă toate cărțile folosite în grămezi pentru confortul viitoarelor jocuri! Și apoi selectați grămezi din cutie pentru un joc nou și (eventual) numărați cărțile din ele în funcție de numărul de jucători și aranjați-le pe masă în ordine crescătoare a valorii... Este nevoie de destul de mult timp , mai ales în comparație cu jocurile destul de rapide...

    Pe a treia mână - cumpărați 500 de protectori! Și puneți cărți pe ele! Și acest lucru este foarte recomandat, deoarece cărțile se mișcă în jurul mâinilor și pe masă extrem de intens. Partea bună este că (conform recenziilor) cardurile protejate continuă să se potrivească în cutie, deși cu câteva trucuri.

    Acum să rezumam, conform schemei deja familiare și dovedite.

    Avantajele jocului:

    • O mecanică foarte interesantă, un fel de variație a temei CCG, dar fără a cheltui bani în mod constant pentru dezvoltarea pachetului. O mare varietate de strategii posibile în funcție de compoziția cărților selectate în „bază”. (Combinatoria sugerează că există 3.268.760 de moduri de a alege 10 cărți din 25. Mai mult, este departe de a fi un fapt că în cadrul fiecăreia există o singură strategie optimă și, chiar dacă da, ea trebuie încă găsită...)
    • Nimeni nu te obligă să alegi cărți „de bază” la întâmplare. Puteți face acest lucru în funcție de preferințele dvs. de joc. Dacă doriți trucuri murdare intense în spiritul munchkin, includeți mai multe cărți cu atacuri. Dacă vrei o competiție pură cu o absență completă a interferenței, fă exact invers. Pentru a antrena începătorii, puteți lua un set care exclude interacțiuni și efecte deosebit de sofisticate etc. În reguli sunt date mai multe opțiuni posibile. Apropo, acest lucru este foarte convenabil pentru organizarea de turnee.
    • Scalabilitate excelentă. „Dominion” joacă grozav cu orice compoziție de jucători din 2-4 declarat de editor. Pentru a exersa (sau a testa o strategie), este foarte posibil să concurezi singur pe pachet.

    Dezavantajele jocului:

    • Factor de formă cu toate consecințele care decurg: depozitare/transportare incomod, manipulare între loturi, necesitatea unui număr mare de protecție. Discuție detaliată mai sus.
    • O legătură destul de slabă între mecanica jocului și legendă. (Nu ar trebui să oferiți jocul fanilor fantasy doar din cauza temei.) Detaliile sunt din nou mai sus.
    • În unele aspecte „de bază”, poate apărea un timp de nefuncționare foarte mare (timp de așteptare pentru o mutare). Derularea unui pachet de două sau trei duzini de cărți, de exemplu, durează destul de mult timp - timp în care alți jucători nu pot decât să aștepte. Dacă sunt mai mult de doi oameni care joacă, poate deveni destul de plictisitor. Se vindecă parțial prin posibilitatea de a selecta o „bază” pentru situație (vezi avantaje).

    Caracteristici ambigue ale jocului:

    • În ciuda faptului că regulile sunt foarte simple, stăpânirea practică a jocului va dura mult timp. Acest lucru necesită experiență reală. Deci Dominion este un joc pentru cei care sunt gata să învețe și știu să o facă. Până când nu vei fi sfâșiat de zeci sau două de jucători cu experiență, pur și simplu nu vei simți care sunt particularitățile și puterea anumitor cărți și cum pot fi folosite cu cel mai mare beneficiu. Ești de acord să fii sfâșiat în timp ce înveți? 🙂 Decideți singur.

    Ei bine, încă câteva comentarii la final.

    În primul rând, Dominion poate fi jucat foarte bine online (împotriva adversarilor în direct) pe BrettspielWelt. Există chiar și completări la joc implementate - deși parțial, dar tot crește semnificativ interesul. Puteți juca și împotriva computerului, despre care am scris destul de recent. Adevărat, acest partener de computer este foarte slab, dar va funcționa ca pregătire inițială și pentru formare de bază.

    În al doilea rând, dezvoltarea este în prezent în curs oficial versiunea de calculator a jocului. Și nu știu cine este, dar nu voi economisi bani pe el când va ieși.

    În al treilea rând, chiar zilele trecute SMART a anunțat viitoarea localizare a Dominion în Rusia. O promit deja în toamna lui 2010... cu toate acestea, până acum extrem de rar au respectat termenele declarate. Prognoza mea este puțin probabilă înainte de Anul Nou. 🙂 Dacă cineva nu înțelege, acesta este motivul întemeiat care a fost menționat la începutul revizuirii. 🙂

    Și în al patrulea rând și în sfârșit. Este curios că recent au apărut o mulțime de programe auxiliare „Dominion” pentru telefoane mobile și PDA-uri. Scop - generarea unui set de „baze” în conformitate cu condițiile specificate. De exemplu, ce suplimente să folosiți. Sau pentru ca „baza” să includă carduri cu toate prețurile disponibile. Sau că cărțile de atac trebuie să includă „antidoturi”, etc. Este clar că acest lucru indică clar o creștere a interesului pentru joc.

    Bună ziua, Excelența Voastră! Asemenea rădăcinilor adânci ale urmașilor tăi, tu ești conducătorul, singurul rege al unui regat mic și dulce într-o lume de lacuri, pâraie și păduri verzi. Dar dacă te compari cu descendenții tăi, ești plin de obiective și înzestrat cu vise! Da, un mic regat drăguț este bun, dar tu ești un rege, deja ai nevoie de ceva mai mult! Ai nevoie de ea! Dar pentru a uni ținuturi disparate care încă nu își imaginează și nu înțeleg că le va fi mai bine sub aripa ta confortabilă, va trebui să muncești din greu!

    Dar a existat o mică problemă. Această idee a rămas în mintea altor conducători! Și nu există unde să mergem; acum va trebui să luptăm pentru fiecare bucată de pământ. Calea spre victorie este o armată, asistenți buni și inteligenți și, bineînțeles, asigurarea vistieriei. Nu te aștepta ca părinții tăi să fie mândri de acțiunile tale, dar știm sigur că bunicul tău patern va aprecia cu siguranță esența a ceea ce se întâmplă! Du-te!

    Fiecare jucător va avea un pachet de cărți. Include resursele regatului, pământurile statului și diverse acțiuni. Începutul nu va fi atât de luminos, vei colecta diverse resurse și vei cheltui monede de cupru. Până la sfârșitul jocului, câștigătorul va fi cel mai bogat, cel mai inteligent, cel mai amabil și cel mai inteligent conducător strategic!

    Cu cât ai mai multe puncte, cu atât ești mai aproape de a-ți crea propriul regat utopic!

    Pregătirea

    Să începem recenzia noastră! Primul jucător trebuie ales prin metoda conformității sau prin tragere la sorți. Apoi te vei deplasa într-un cerc și următorul joc va fi început de persoana care stă în stânga pionierului.

    Se colectează 7 cupru și 3 minereu de cupru. Toate acestea se amestecă și se așează pe masă cu reversul. Punctul propriu al participantului este gata, trebuie să trageți 5 cărți din el.

    Într-un joc de masă, nu toate cărțile sunt jucate. Cele care rămân în cutie se vor numi rezerve și sunt așezate separat într-un loc pe masa de joc. Dacă te uiți cu atenție, tipul acestuia va fi indicat mai jos pe card. Cărțile aruncate se numesc depozite.

    Procesul jocului

    La fiecare tură jucătorul efectuează 3 faze:

    • Acțiuni: puteți juca o carte de acțiune
    • Achiziții: ei bine, probabil ați ghicit, procesul de cumpărare este în desfășurare.
    • Curățare: după primele două faze există o fază de debarasare și tragerea a 5 cărți din pachet

    La sfârșitul ultimei faze, rândul îi revine următorului participant.

    Acțiuni

    Dacă aveți o carte pe care scrie „Acțiune”, atunci o puteți juca. La început, sunt achiziționate diverse cărți pentru monede de cupru, așa că nu veți vedea cărți de acțiune în primele două ture. Cardul de acțiune presupune respectarea instrucțiunilor scrise pe ea. În timp ce toate instrucțiunile de pe card sunt îndeplinite, aceasta rămâne în zona personală a participantului, apoi intră în teancul de aruncare. Mai multe detalii pot fi găsite în secțiunea Regulile jocului.

    Probleme

    • Dominion (versiunea de bază)
    • Stăpânire. Litoral
    • Stăpânire. Intriga

    Pentru a ne juca, postăm:

    • Trei pachete de cărți de comori, aur, argint și cupru. Cel mai mare număr de carduri de cupru.
    • Trei pachete de cărți victorie, sunt verzi.
    • Zece pachete de cărți de acțiune.

    Esența jocului. Este nevoie de aur pentru a cumpăra cărți, iar cărțile de victorie sunt necesare pentru a asigura un câștig. Persoana care are cele mai multe cărți victorie la sfârșitul jocului este cea care a văruit. Există un număr mare de cărți de acțiune de câștigat. Sunt 25 dintre ele, dar pentru joc sunt necesare 10. Adică pentru fiecare joc selectăm 10 cărți de acțiune din numărul total de cărți de acțiune, acest lucru asigură o bună jucabilitate și varietate în joc. Gameplay-ul este construit în mod constant în moduri diferite și de fiecare dată jocul se simte ca și cum ar fi nou. Scoatem 10 pachete a câte 10 cărți fiecare (un pachet conține 10 cărți identice) și le așezăm pe masă. Există cărți de acțiune de atac, reacție etc. De exemplu, hoț, spion, vrăjitoare sunt cărți de atac. Un atac este un fel de acțiune când revendicăm o anumită valoare de la alți jucători, banii lor, cărțile. Printre cărțile de acțiune sunt cărți de vrăjitoare, dacă sunt prezente, trebuie să punem cărți de blestem în joc, acestea vor fi primite de jucătorii asupra cărora vrăjitoarea a pus un blestem. Conform regulilor, jocul este de la 2 la 4 persoane, dacă vrei să crești numărul de jucători și jucați 6, va trebui să cumpărați suplimentul și să combinați cele două jocuri. Participanții primesc 7 cărți de cupru (să luăm ca exemplu un joc pentru doi) și 3 cărți de proprietate. O proprietate cu numărul 1 este cartea minimă de victorie și valorează un punct. Cărțile rezultate sunt pachetul jucătorului. O amestecăm cu grijă și o punem cu fața în jos, apoi tragem 5 cărți de acolo. Pe cardurile de mai jos este scris costul în monede, pentru a le cumpăra trebuie să plătiți suma corespunzătoare.

    Exemplu: Avem 3 cupru și 2 moșii în mâini. Cumpărăm 1 hartă de comori - argint, deoarece costă 3 cupru. Cărțile de proprietate sunt necesare doar la sfârșitul punctajului, așa că le aruncăm. Am pus cardul achiziționat de argint și 3 de cupru în aceeași deșeuri. În total, avem un teanc de cărți pe care le putem juca atunci când întregul pachet se epuizează.

    La rândul adversarului său, a scăpat 5 cupru și l-a folosit pentru a cumpăra o vrăjitoare. Aruncă totul în aruncarea sa. Primul jucător urmează și ia restul de 5 cărți din pachetul său. Sunt 4 arami și 1 moșie. Argintul este cumpărat din nou și mărfurile sunt aruncate. În timpul rândului celui de-al doilea jucător, acesta scoate cele 2 monede rămase și cumpără o proprietate cu ele. Cărțile sunt aruncate.

    Cea mai dificilă parte a unui joc de masă este amestecarea grămezii de debarasuri și formarea unui pachet complet. Noul pachet va conține cărți achiziționate anterior, adică cumpărându-le ne asigurăm viitorul pentru mișcările ulterioare. După amestecarea cărților, colectăm din nou 5 bucăți.

    Exemplu: Dăm peste 4 cupru și 1 argint. Cumpărăm un hoț cu ei și aruncăm totul. În mod similar, al doilea jucător se întâlnește numai cu bani, noi cumpărăm hoțul.

    Distracția începe când întâlnim cărți de acțiune. Într-o rând, puteți face o achiziție și o acțiune.

    Exemplu : Al doilea jucător dă peste o vrăjitoare, conform regulilor jocului de vrăjitoare, ea îi dă dreptul să ia două cărți din pachet și pune, de asemenea, un blestem asupra fiecărui adversar sub forma unei cărți de blestem. Luăm cartea blestemului. Ceea ce oferă, în primul rând, poate apărea în mână și poate interfera ca o carte inutilă, iar la sfârșitul jocului va ucide și o proprietate. Mișcarea noastră. Un sat intră în mâna ta, dându-ți dreptul de a juca două acțiuni pe tură și de a trage o carte. Colectăm o carte și intră un hoț. Cartea hoțului înseamnă că toți ceilalți jucători dezvăluie primele două cărți ale pachetului lor. Dacă printre ele există hărți cu comori, le putem lua sau le putem arunca din joc. Apoi cumpărăm un șanț. Ajută la apărarea împotriva atacurilor unui hoț; pentru a face acest lucru, în timpul unui atac al unui hoț, trebuie doar să-l arăți.

    Există o altă hartă interesantă - Sala Tronului. Îți permite să joci o carte de acțiune din mâna ta și își înmulțește capacitatea cu două, de exemplu un sat ar da două cărți și ți-ar permite să faci 4 acțiuni. Cărțile de acțiune adaugă orice număr de achiziții, bani, ne permit să spionăm inamicul și să aruncăm cărțile inutile. Cu cât cartea este mai scumpă, cu atât va juca mai bine în viitor. Jocul se termină atunci când oricare trei pachete sunt goale, sau pachetul cu proprietăți mari se epuizează, dar puteți veni cu unele dintre propriile reguli sau ceva care va determina sfârșitul acestuia.

    Regulile complete pot fi descărcate.










    • 7 noi tipuri de carduri
    • Echilibru îmbunătățit
    • Formulare rescrisă
    • Tableta de depozitare a gunoiului
    • Ilustrații noi
    • Textul regulilor actualizat

    Cel mai faimos joc de cărți este acum disponibil pentru tine

    Dominion este un joc legendar de cărți care este unul dintre cele mai emblematice jocuri de societate din ultimele decenii. Ea servește ca fondatoare a unui întreg tip de divertisment de construire a punților bazat pe construirea de deck-uri în joc. Acest joc a fost primul care a introdus conceptul de „construcție pachet”, implicând o creștere a numărului de cărți pentru a crește influența. Extinderea pachetului este scopul principal al acestui joc, care te poate conduce la victoria dorită.

    Trecerea în Evul Mediu

    În timpul jocului, vei putea încerca rolul unuia dintre liderii unui regat puternic, pentru putere asupra căreia va trebui să lupți cu adversarii. La începutul jocului, fiecare participant la divertisment va primi resurse egale: mai multe moșii și o cantitate mică de monede. Acest capital de pornire va trebui mărit, astfel încât, până la sfârșitul jocului, Dominionul tău să fie plin de aur, provincii prospere, clădiri luxoase și subiecte loiale.

    Drum spre succes

    Fiecare dintre rândurile tale va consta din trei faze consecutive. Mai întâi vei juca cărți de acțiune care au cel mai mare impact asupra evenimentelor de joc. Apoi veți avea ocazia să achiziționați cărțile lipsă cu monede. Ei bine, la sfârșitul turei va trebui să renunți la toate cărțile jucate și nejucate, luând 5 noi din pachetul tău. Numărul de puncte bonus pe care le veți primi la sfârșitul jocului depinde de modul în care utilizați oportunitățile și distribuiți resursele. De aceea, merită să te gândești cu atenție la o strategie câștigătoare și să o urmezi cu strictețe.

    Experiențe noi de fiecare dată

    Salutări, Maiestate!

    Da, tu, ca un lung șir al strămoșilor tăi, ești un monarh, singurul conducător al unui regat mic și confortabil într-un ținut de râuri și păduri veșnic verzi. Dar există o diferență semnificativă între strămoșii tăi și tine: ești plin de speranțe și vise! Ai nevoie de un regat mai mare și mai confortabil, ești acut conștient de lipsa râurilor, iar în păduri ai dori o varietate mai mare de specii de arbori și arbuști. Ai nevoie de stăpânire! Va trebui să încercăm să ne asigurăm că proprietățile libere, feudele și feudele din jur, aceste bucăți de pământ, guvernate lamentabil de proprietari mici și fără talent, acceptă darurile civilizației din mâinile tale și se unesc într-un stat puternic sub stindardele tale.


    Această introducere lirică, prezentată chiar la începutul regulilor jocului, anticipează introducerea în jocul „Dominion”. De fapt, de îndată ce aceste rânduri sunt citite, puteți uita în siguranță de complotul jocului și de orice indicii despre un complot mai mic. În fața noastră este un joc a cărui acțiune ar putea avea loc oriunde și oricând. Acesta nu este un joc despre Evul Mediu sau despre o luptă disperată pentru putere. Acesta este un joc despre respectarea vizuală a principiului Razorului lui Occam, precum și despre munca „celulelor gri” preferate ale lui Hercule Poirot. Ești dezamăgit? Intrigat? Nu te grăbi să tragi concluzii. Acum să ne dăm seama de toate.

    casa Cartilor de joc

    Dacă joci cartea Lumberjack în acest turn, tăierea aurii vă va aduce două monede în plus!

    Asemănarea „Dominion” cu jocurile de cărți de colecție (denumite în continuare CCG) este vizibilă cu ochiul liber - sunt ascunse într-o cutie mare de carton. exclusiv 500 de cărți. Desigur, numele și scopurile lor sunt foarte diverse: cărțile regat sunt resursa principală a jocului și, practic, vă permit să vă manipulați pachetul, cărțile victorie sunt un indicator al punctelor obținute în timpul jocului, iar cărțile cu comori sunt necesare pentru a cumpăra toate celelalte. carduri, deși ele însele sunt achiziționate pentru aceeași „valută”. Adăugați la acest blestem cărți, care sunt folosite pentru a otrăvi viețile adversarilor, și cărți speciale false, a căror singura utilizare este înlocuirea fraților pierduți.

    Diferențele față de CCG constă în ideea principală a jocului - aici nu trebuie să încercați să puneți împreună un super pachet care ucide inamicul în a doua tură - toți jucătorii încep jocul în condiții egale și numai tacticile potrivite pentru dobândirea și jocul anumitor cărți disponibile public pot asigura victoria. Prețul unei greșeli în astfel de condiții este destul de mare - o strategie aleasă incorect la început poate duce la dificultăți în jocul târziu, iar o greșeală fatală în cursa pre-finală te poate costa victoria în joc.

    Mișcările jucătorilor se desfășoară foarte repede și constau în trei faze de manual. Aici sunt ei:

    Cea mai scumpă carte de regat din joc este aventurierul

      Faza de actiune, în care jucătorii așează cărți de acțiune din pachet și primesc plusurile corespunzătoare unei anumite cărți;

      Faza de achizitie, timp în care jucătorii cheltuiesc banii pe care îi au la îndemână pentru a-și extinde pachetul cu cărți noi:

      Faza de curățare- faza în care cărțile nejucate se adaugă la cele jucate din mână în acest rând și se extrage o nouă mână de cinci cărți.

    Triumful este acordat jucătorului al cărui pachet conține cele mai multe cărți victorie la sfârșitul jocului - absolut inutilîn timpul jocului, dar singurele care contează când vine vorba de stabilirea câștigătorului. Această regulă este cel mai important principiu al jocului, dictând singura abordare corectă, familiară tuturor fanilor CCG: pachetul trebuie să aibă o dimensiune minimă și să conțină numărul maxim de cărți utile. O caracteristică unică a Dominion este că în momentul în care nu mai sunt cărți rămase în pachet, jucătorul formează una nouă din cărțile din teancul de debarasare, ceea ce înseamnă că aceeași carte poate apărea în timpul jocului un număr aproape nelimitat. de ori. Secretul marilor realizări se află în capacitatea de a-ți compune corect pachetul (citește - alege proporția corectă de cărți de regat, cărți de victorie și cărți de comori).

    Am nevoie de mai mult aur!

    După mai multe jocuri de Dominion, în ciuda varietății de tactici și a elementului de șansă, se înțelege că potențialul jocului nu este în niciun caz dezvăluit 100%. De fapt, originalul Dominion este cel mai apropiat lucru de un set de bază în jocurile de cărți de colecție - fără mecanici uluitoare sau strategii complicate, un triumf al unei idei simple și atât. Desigur, și dezvoltatorii au înțeles acest lucru și, prin urmare, un număr decent de completări au fost deja lansate pentru joc în Occident. În timp ce așteptăm apariția lor oficială pe piața rusă, să-i cunoaștem mai bine:

    Cum ajung la bibliotecă?

    Hoț singuratic. Mag și războinic în „Dominion”
    nu a livrat

    Într-adevăr, Dominion nu duce lipsă de varietate de tactici. Este responsabil pentru diferite tipuri de cărți de regat, dintre care sunt mai multe în cutia de joc decât participă la fiecare joc. Astfel, nimic nu-i împiedică pe jucători să se familiarizeze mai întâi cu seturile de bază oferite începătorilor de către autori, iar apoi să încerce layout-uri mai sofisticate, care implică tactici mai complexe și un grad sporit de intensitate a luptei.

    În ciuda lipsei menționate anterior a oricărei intrigi, numele cărților se potrivesc bine cu mecanica acțiunii lor. De exemplu, forja vă permite să „falsificați” încă trei cărți din pachet, piaţă adaugă puțin din tot și miliţie obligă adversarii să-și îndoiască cărțile, în același timp îmbogățind proprietarul cu aur suplimentar pentru achiziții. Fanii unei varietăți de stiluri de joc - de la agresiune nestăpânită la achiziție pașnică - vor fi mulțumiți, există loc pentru orice abordare.

    Acesta este interesant: stăpânire - în timpul fostului Imperiu Britanic: un stat autonom care face parte din acest imperiu și depinde de el în politica sa internă și externă ( Dicționarul explicativ al lui Ozhegov).

    Loterie câștig-câștig

    După un anumit număr de jocuri în Dominion, nu poți să nu te întrebi: nu există o singură strategie câștigătoare? Totuși, toată lumea de aici are condiții de început egale, iar variațiile cărților de regat de pe masă sunt finite. Răspunsul corect este da, există o astfel de strategie. Jucătorii pricepuți își vor da seama după doar câteva runde că cel mai simplu mod de a câștiga multe și multe puncte de victorie este să cumpere cele mai scumpe cărți de provincie pentru 8 USD. fiecare. În timp ce adversarii achiziționează cu entuziasm „cărți de acțiune interesante de încercat”, strategii cu sânge rece acumulează carduri de bancnote cu valoarea maximă în pachet și, dacă au cel puțin opt monede în mână, ei dobândesc imediat o provincie pentru ei înșiși.