Battlefield 1 open beta จะพร้อมให้ใช้งานเมื่อใด?

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

สวัสดี Irecommendians ที่รัก!

ดังนั้นรีวิวนี้จึงสะท้อนความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเกมนี้ การทดสอบเบต้าใน BATTLEFIELD 1!

คำนำ.

เริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าในวันที่ 6 พฤษภาคมผู้พัฒนา EA GAMES DICE ได้ประกาศ Battlefield 1 ต้องขอบคุณตัวอย่างที่เราได้เรียนรู้ว่าเกมนี้สะท้อนให้เห็นถึงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง! จริงหรือ! ในที่สุดแฟนๆ และผู้เล่นทุกคนก็ต่างรอคอยงานนี้ เมื่อเกมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นจากอนาคต แต่เป็นของอดีต และยิ่งกว่านั้นคืออดีตทางการทหาร ฉันต้องการกำจัด "โดรน" (Call of Duty) ยานอวกาศและสงครามในอวกาศจริงๆ สิ่งที่น่าสนใจคือ Infinity Ward (Call of Duty) และ EA GAMES DICE (Battlefield) มีการแข่งขันกันอย่างต่อเนื่อง และแต่ละเกมก็มุ่งมั่นที่จะดึงดูดผู้ชมทั่วโลกให้มากขึ้น แต่ถ้าบริษัทแรกมักจะพาเราไปสู่อนาคตด้วยเกมของมันเสมอ เราก็แปลกใจที่บริษัทหลังจะส่องสว่างให้เรา ประวัติศาสตร์โลก อดีต!

หลังจากการประกาศในวันที่ 6 พฤษภาคม เป็นที่ทราบกันดีว่า Battlefield 1 เวอร์ชันเบต้าฟรีจะเปิดตัว ซึ่งผู้เล่นจะเข้าสู่การต่อสู้ในโหมดออนไลน์ (ผู้เล่นหลายคน)

ฉันต้องลงทะเบียนล่วงหน้าบนเว็บไซต์ Battlefield ซึ่งแน่นอนว่าฉันไม่ได้ทำ เมื่อถึงวันที่ 31 สิงหาคม ฉันคิดว่าฉันพลาดโอกาสที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วแล้ว เนื่องจาก Play Station Store ที่ฉันโปรดปรานเสนอให้ดาวน์โหลด Battlefield 1 แบบเปิด ปรากฎว่าทุกอย่างง่ายกว่ามาก

วิธีเริ่มเล่นสนามรบแบบผู้เล่นหลายคนแบบเปิด 1.

คุณต้องดาวน์โหลดเกมด้วยตัวเอง (เป็นเวอร์ชันเบต้า) เขียนข้อมูล EA ของคุณ และไชโย! เราเล่น. และนี่เป็นเพียงเทพนิยาย!


เกี่ยวกับตัวเกมนั่นเอง

เอาล่ะ มาเริ่มเกมกันดีกว่า ในเวอร์ชันเบต้า เรามี 1 แผนที่ "Sinai Desert" และ 2 โหมดเกม "Capture" และ "Assault"

นี่คือสิ่งที่นักพัฒนาเขียน:

ถึงเวลาแล้วที่จะได้เห็นการเริ่มต้นของสงครามโลกครั้งที่สองด้วยตนเอง การทดสอบ Open Beta สำหรับ Battlefield 1 ได้เริ่มขึ้นแล้วบน Xbox One, PlayStation 4 และ Origin สำหรับพีซี คุณจะต้องต่อสู้บนแผนที่ทะเลทราย Sinai และลองโหมดเกมสองโหมด: Conquest และ Assault

เริ่มสู้ได้เลย!!!



ศิลปะภาพพิมพ์

กราฟิกอยู่ในระดับสูง หากคุณภาพนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้า ฉันกลัวที่จะจินตนาการว่าจะเกิดอะไรขึ้นในเวอร์ชันสุดท้าย! บน PS 4 กลายเป็น 60 FPS



อาวุธ/อุปกรณ์/เครื่องบิน.

อาวุธ อุปกรณ์ภาคพื้นดิน และเครื่องบินถูกสร้างขึ้นตามประเพณีที่ดีที่สุดของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง โดยถ่ายทอดไปสู่รายละเอียดที่เล็กที่สุด นำเสนอรายละเอียดคุณภาพสูงของสิ่งของในยุคนั้น

นอกจากอุปกรณ์ทางอากาศและภาคพื้นดินแล้ว เรายังเห็น artiodactyl ธรรมดาอีกด้วย!!! นั่นคือ นอกเหนือจากรถหุ้มเกราะ รถถัง เครื่องบิน และเฮลิคอปเตอร์แล้ว เรายังเห็นม้าที่เจ้าหน้าที่ทหารควบดาบ อาวุธ ปืนพก และปืนพก



ฟิสิกส์ของเกม

รูปแบบการเล่นและฟิสิกส์ของเกมได้รับการถ่ายทอดไปยังรายละเอียดที่เล็กที่สุด: เปลวไฟที่กำลังก่อตัว หมอก เมฆ ฝน ฝุ่นในทะเลทราย ทรายที่ปลิวมาจากการยิงหรืออย่างน้อยก็จากผู้เล่น รอยเท้า เลือด ดิน ฝุ่นบนรถยนต์ - ทุกอย่างเป็นไปตามนั้น สุด ๆ









Battlefield 1 open beta ได้เริ่มขึ้นแล้ว วันนี้ สมาชิก Battlefield Insider ทุกคนสามารถเข้าร่วมเกมได้ และทุกคนจะเข้าถึงได้ในวันพรุ่งนี้ โปรดทราบว่าสำหรับคอนโซล Sony ไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิกแบบชำระเงินสำหรับการทดสอบ แต่สำหรับคอนโซลอื่นๆ คุณจะต้องชำระค่า Xbox Live Gold

EA ยังได้ประกาศ Battlefield 1 ฉบับขยายซึ่งมีส่วนเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ทั้งหมด รุ่นที่อัปเดตจะทำให้ผู้ซื้อต้องเสียค่าใช้จ่ายเป็นจำนวนมาก:

  • เวอร์ชั่นพีซี – 6,000 รูเบิล;
  • รุ่นคอนโซล – ประมาณ 8,000 รูเบิล

วิธีเล่นและเข้าสู่ MBT Battlefield 1

ในที่สุดเราก็รอการเริ่มเกม OBT หลายคนที่ต้องการทดสอบเกมต่างถามคำถาม: วิธีเล่นหรือเข้าสู่การทดสอบเบต้าแบบเปิดของเกม Battlefild 1 ไม่มีความลับที่ EA มีผู้จัดการ Origin อย่างเป็นทางการ ที่จะช่วยคุณดาวน์โหลดเกมบนพีซีของคุณและหากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมแนว Battlefield อันยิ่งใหญ่จาก Electronic Arts คุณจะต้องไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ลงทะเบียนและดาวน์โหลด Origin

หลังจากติดตั้งตัวจัดการและการอนุญาตในแท็บเกมของฉัน Origin จะเสนอให้ดาวน์โหลดเกม Battlefield 1 เวอร์ชันเบต้า คุณจะต้องดาวน์โหลดประมาณ 7 กิกะไบต์ ในที่สุดก็ดาวน์โหลดแล้ว!แต่อย่ารีบเร่งที่จะชื่นชมยินดีในกรณีส่วนใหญ่เกมจะไม่เริ่ม แต่แจ้งให้คุณอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล หากไดรเวอร์การ์ดแสดงผลเวอร์ชันล่าสุดของคุณที่ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการไม่ช่วยคุณจะต้องแก้ไขรีจิสทรีและเปลี่ยนเวอร์ชันด้วยตนเอง หลังจากการทรมานเกมควรเริ่มต้นขึ้นอย่าลืมว่าเกมเวอร์ชันเบต้ามักมีข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดอยู่เสมอ

วันนี้สำหรับฉันไม่ได้เริ่มด้วยกาแฟ แต่ด้วยโทรศัพท์ที่แจ้งเตือนฉันเกี่ยวกับจดหมายฉบับถัดไปที่มาถึงทางอีเมล พูดตามตรงฉันไม่มีความสุขเป็นพิเศษ - มีใครอีกที่ส่งจดหมายในตอนเช้าเวลา 9:23 น.? แต่ในจดหมาย ฉันกำลังรอการแจ้งเตือนว่าวันนี้ 30 สิงหาคม การทดสอบเบต้าแบบเปิดของ Battlefield 1 เริ่มต้นขึ้น และรหัสส่วนตัวของฉันสำหรับการดาวน์โหลดเกมผ่าน Origin

ฉันคิดว่ามันไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาและความพยายามในการอธิบายว่าเกมนี้และซีรีส์โดยรวมเกี่ยวกับอะไร ฉันคิดว่าหากคุณอ่านข้อความนี้แล้ว อย่างน้อยคุณก็คุ้นเคยกับซีรีส์นี้และเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงแล้ว ดังนั้นสิ่งที่เรามีในปัจจุบันไม่ใช่สงครามโลกครั้งที่สอง ไม่ใช่ความขัดแย้งในจินตนาการในยุคของเรา ไม่ใช่สงครามในปี 2142 ที่ห่างไกล และไม่ใช่แม้แต่เวียดนามอื่น แต่เป็นสงครามโลกครั้งที่หนึ่งที่แท้จริง

แม้ว่าจะเรียกมันว่า "ของจริง" เป็นเวลานาน แต่อาวุธประเภทต่างๆ ที่หายากมากในสนามรบในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือมีอยู่ในจำนวนหลายสิบชุดก็พบได้ที่นี่มากมาย ที่นี่คุณจะได้พบกับตัวอย่างปืนกลมือชุดแรก และรถถัง A7V ซึ่งสร้างขึ้นทั้งหมด 20 คัน และหากคุณบังเอิญวิ่งไปรอบๆ ด้วยปืนไรเฟิลพร้อมแม็กกาซีนห้านัด มั่นใจได้ว่ามันจะมีขอบเขตสไนเปอร์ การต่อสู้ระยะยาวด้วยการยิงปืนไรเฟิลไปยังสนามเพลาะของศัตรูอย่างสบายๆ และยิ่งไปกว่านั้น การแข่งขันที่โฆษณาไว้ด้วยกระบองและดาบสนามเพลาะ ไม่มีที่ยืนเช่นนี้ บางทีทั้งหมดนี้อาจจะเกิดขึ้นในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว โดยทั่วไปกลไกของเกมยังคงอยู่ในจิตวิญญาณของส่วนล่าสุดโดยเริ่มจาก Battlefield 3 โดยผสมผสานนวัตกรรมของส่วนที่สี่ที่ตามมาและ Battlefield: Hardline เหนือสิ่งอื่นใด - ความสามารถในการฟื้นคืนชีพทันทีในยานพาหนะหรือบน หลังม้า (ในกรณีนี้คุณจะกลายเป็นนักบิน เรือบรรทุกน้ำมัน หรือทหารม้า แต่จะมากกว่านั้นในภายหลัง) รวมถึงระบบในการซื้ออาวุธใหม่ ซึ่งจะต้องปลดล็อคก่อนหลังจากถึงระดับหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม แนวโน้มของการปฏิเสธที่จะเชื่อมโยงอาวุธบางประเภทเข้ากับด้านใดด้านหนึ่งหรือด้านอื่นของความขัดแย้งได้มาถึงจุดสุดยอดแล้ว - ตอนนี้ไม่เพียงแต่อาวุธขนาดเล็กที่ถือด้วยมือเท่านั้น (ทั้งที่ออกในตอนแรกสำหรับชั้นเรียนและที่ปลดล็อคระหว่างเกม) แต่อุปกรณ์ก็เหมือนกันทุกฝ่าย (ในอังกฤษและจักรวรรดิออตโตมันมีให้บริการรุ่นเบต้า) มีเพียงเครื่องหมายบนปีก/ลำตัว/เกราะเท่านั้นที่แตกต่างกัน และธงชาติอังกฤษหรือพระจันทร์เสี้ยวที่มีดาวก็ถูกลายฉลุบนแขนเล็กๆ บางส่วน (เช่น Colt 1911) สมมติว่าครึ่งหนึ่งของของดีที่เรามีในระหว่างเกมกลายเป็นถ้วยรางวัล ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง รูปแบบการเล่นสำหรับฝ่ายต่างๆ ก็มีสมมาตรอย่างสมบูรณ์ โดยไม่ลดขนาดลงครึ่งหนึ่งในรูปแบบของความแตกต่างทางสายตาในโมเดลอุปกรณ์และอาวุธที่มีลักษณะเหมือนกัน

เรามาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ โหมด คลาส อาวุธ และยานพาหนะที่นำเสนอใน Battlefield 1 เบต้า รวมถึงความสมดุลของเกมโดยรวม

จนถึงขณะนี้มีเพียงแผนที่เดียวเท่านั้น นี่คือทะเลทรายซีนาย ศูนย์กลางเป็นเมืองเล็กๆ ที่มีหอวิทยุ อยู่ทางทิศตะวันออก บริเวณเชิงหน้าผา มีซากปรักหักพังของวัดโบราณ มีฐานทัพของอังกฤษด้วย ในทะเลทรายยังมีที่ดินขนาดเล็กของ บ้านสองหลังพวกเติร์กจะโจมตีจากทางตะวันตกของแผนที่ นอกจากนี้ยังทอดยาวจากตะวันตกไปตะวันออกทางรถไฟซึ่งมีรถไฟหุ้มเกราะพร้อมปืนกลและปืนต่อต้านอากาศยานปรากฏสองสามครั้งยื่นออกมาจาก ด้านใดด้านหนึ่งและควบคุมโดยผู้เล่น พูดตามตรง ฉันไม่สามารถเข้าใจรูปแบบรูปร่างหน้าตาของเขาได้บ่อยกว่านั้น รอบจบลงโดยไม่มีเขา

นวัตกรรมที่น่าสนใจคือการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศบนแผนที่แบบไดนามิก ทุกอย่างทำได้อย่างสวยงามมาก ตอนนี้เป็นวันอากาศแจ่มใส ตอนนี้มีเมฆมาก ขณะนี้มีพายุทราย ประการหลังทำการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมอย่างจริงจัง - พลซุ่มยิงและเครื่องบินไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ การกระทำของรถถังในสภาพการมองเห็นที่ต่ำมากก็ถูกขัดขวางเช่นกัน เราเห็นสิ่งนี้เป็นครั้งแรกใน Battlefield: Hardline บนแผนที่ที่มีเมืองเล็กๆ ตั้งอยู่ในทะเลทราย แม้ว่าเหตุการณ์นี้จะมีสคริปต์อย่างเคร่งครัดก็ตาม

ความสามารถในการทำลายล้างของอาคารและวัตถุอื่น ๆ นั้นอยู่ในระดับเช่นเคย - ทั้งสวยงามและใช้งานได้จริง แต่หลุมอุกกาบาตระเบิดได้รับความสนใจมากกว่าในส่วนนี้ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางยุทธวิธี - เป็นที่กำบังสำหรับทหารราบหรือแม้แต่ขัดขวางการเคลื่อนที่ของรถถังและรถหุ้มเกราะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานที่แคบ ๆ ซึ่งเป็นไปได้ที่จะขว้างระเบิดใส่อุปกรณ์ที่ติดอยู่จากหลังคาบ้านหรือหน้าผา

การเลือกสถานที่ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ตอนนี้ไม่ใช่แผนที่ยุทธวิธี แต่เป็นมุมมองของสนามรบจากที่สูง เมื่อใช้งาน กล้องจะ “ดำน้ำ” ไปยังสถานที่ที่ต้องการซึ่งเป็นที่ที่เราเกิดใหม่ วิธีนี้จะสะดวกกว่าในแง่ที่ว่าเราเข้าใจได้ทันทีว่าเราได้เกิดใหม่ในสถานที่ใดในฐานของเรา และพร้อมที่จะเริ่มปฏิบัติการเป็นทีมอย่างแข็งขันในวินาทีนั้นหรือทำการต่อสู้หากจำเป็น

เบต้ามีเพียงสองโหมดเท่านั้น: การยึดจุดควบคุมแบบคลาสสิกและโหมด Rush ซึ่งประกอบด้วยการที่ทีมหนึ่งผลักอีกทีมหนึ่ง บุกโจมตีพื้นที่ที่มีป้อมปราการทีละทีม และ... ทำลายเครื่องโทรเลข 2 เครื่องในแต่ละโหมด โดยการวางระเบิด โดยที่ไม่สามารถโจมตีแนวป้องกันถัดไปได้ และอีกทีมหนึ่งก็คัดค้านอย่างแข็งขัน โหมดนี้ค่อนข้าง "สำหรับทุกคน" เพราะมันโง่เกินไป ไร้สาระ และ "มีเนื้อ"

ชั้นเรียน

สตอร์มทรูปเปอร์ติดอาวุธด้วยปืนกลมือ (เช่น MP18) และอุปกรณ์พิเศษในรูปแบบของวัตถุระเบิดทรงพลัง - ทุ่นระเบิด ไดนาไมต์ ระเบิดมือสำหรับต่อสู้รถถัง

แพทย์ติดอาวุธด้วยปืนสั้นกึ่งอัตโนมัติ - ยิงได้เร็ว ทรงพลัง และแม่นยำมาก พวกเขาใช้ชุดทางการแพทย์และผ้าพันแผลหลากหลายชนิดเป็นอุปกรณ์พิเศษ และยังใช้ระเบิดมือแบบกระบอกสำหรับปืนสั้นด้วย

Heavy (ทหารสนับสนุน) ยิงปืนกลแบบมือถือและสามารถติดตั้งทุ่นระเบิดและขว้างกระสุนได้

เจ้าหน้าที่ลาดตระเวน (สไนเปอร์) ใช้ปืนไรเฟิลที่ติดตั้งเลนส์ (พร้อมการบรรจุกระสุนแบบแมนนวลและอัตราการยิงที่ด้อยกว่าคาร์ไบน์ของแพทย์) ท่ามกลางอุปกรณ์เพิ่มเติม - ปืนพกสัญญาณทองเหลืองที่สวยงามซึ่งคุณสามารถ "ส่องสว่าง" เป้าหมายได้ ของคุณเองและโยน "แฟลชไดรฟ์" ออกไปนอกหน้าต่างอย่างแม่นยำและยังจุดไฟเผาใครบางคนอีกด้วย นอกจากนี้ยังมีกระสุนเจาะเกราะ (บรรจุทีละนัดและกระสุนมี จำกัด มาก) และสิ่งที่สะดวกมาก - กล้องปริทรรศน์สำหรับการสังเกตพื้นที่อย่างรอบคอบโดยไม่ต้องยื่นหัวออกจากด้านหลังรั้วร่องลึกหน้าต่าง ฯลฯ

นอกจากนี้ทหารในแต่ละคลาสยังถือปืนพก ระเบิดมือ คุณสามารถนำอุปกรณ์พิเศษต่าง ๆ สองชิ้นติดตัวไปด้วย และหน้ากากป้องกันแก๊สพิษที่สวมโดยการกดปุ่ม "T" ป้องกันก๊าซพิษ

นอกจากคลาสหลักสี่คลาสแล้ว ยังมีคลาสพิเศษหากคุณเลือกที่จะควบคุมรถถัง เครื่องบิน หรือม้าระหว่างการเกิดใหม่

นักบินและลูกเรือรถถังติดอาวุธด้วย "ปืนใหญ่" เมาเซอร์ที่มีลำกล้องขยาย ก้น และคลิปหนีบที่มีความจุ 20 นัด อย่างไรก็ตาม แอนิเมชั่นการบรรจุซ้ำทำได้อย่างสวยงาม: เครื่องบินรบเติมจำนวนคาร์ทริดจ์ที่เป็นผลคูณของสิบโดยการใส่คลิปที่มีคาร์ทริดจ์สิบอันและแทรกจำนวนที่น้อยกว่าทีละอัน นอกจากนี้ยังมีปืนพกสัญญาณและค้อนรวมกับประแจด้วยเหตุนี้คุณสามารถขันน็อตบนอุปกรณ์ให้แน่นและโจมตีศัตรูที่ไม่ระวังบนหัวได้

ทหารม้าสวมเสื้อเกราะ ติดอาวุธด้วยปืนสั้นและดาบ ซึ่งเขาใช้กับทหารราบที่ไม่ระมัดระวังในการควบม้าเต็มกำลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังสามารถกระจายชุดปฐมพยาบาลและกระสุนได้อีกด้วย

นอกจากนี้ยังมีมีดและไม้กอล์ฟพิเศษมากมายสำหรับแต่ละคลาสที่ออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ระยะใกล้ในสนามเพลาะ อันที่จริงนี่เป็นเพียง "มีด" อีกพวงหนึ่งที่เปิดและซื้อระหว่างเกมซึ่งเหมาะสำหรับการจับศัตรูด้วยความประหลาดใจเท่านั้น ลุกขึ้นจากด้านหลัง แตกต่างกันในรูปลักษณ์ที่แปลกใหม่เท่านั้น ลองนึกถึงความสามารถในการวิ่งไปรอบๆ ด้วยขวานไฟหรือดาบทองคำใน Battlefield: Hardline

เช่นเดียวกับใน Battlefield: Hardline อาวุธจะต้อง "เปิด" ก่อน (ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อคุณได้รับอันดับต่อเนื่อง) จากนั้นคุณจะต้องซื้อปืนที่คุณชอบด้วยธนบัตรในเกมจำนวนหนึ่งที่มอบให้เพื่อความสำเร็จในการต่อสู้ ไม่มีการสูบถังแบบ "เบต้า" และสำเนาหลายชุดก็ขาดหายไปเช่นกัน

อุปกรณ์ที่มีในรุ่นเบต้าจะแสดงด้วยรถจี๊ปขนาดเบาที่มีปืนกลอยู่ด้านหลัง รถหุ้มเกราะที่มีปืนกลติดตั้งอยู่ในป้อมปืนหมุนได้ และรถบรรทุกหุ้มเกราะที่มีตัวถังเปิดสำหรับขนส่งทหาร ตัวอย่างเหล่านี้ปรากฏอย่างอิสระในพื้นที่ควบคุม แต่อุปกรณ์ที่จริงจังกว่าบนท้องถนนนั้นไม่ได้วางอยู่รอบๆ และต้องใช้ลูกเรือและนักบินที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

เมื่อคุณเลือกไอคอนเครื่องบินบนแผนที่เมื่อฟื้นคืนชีพ จะมีสามประเภทให้คุณใช้งานได้: เครื่องบินรบที่ติดอาวุธด้วยปืนกลโคแอกเชียล เครื่องบินโจมตีด้วยปืนกลหนึ่งกระบอก ความสามารถในการวางระเบิด และสถานที่สำหรับมือปืนกล เพื่อยิงผ่านซีกโลกตอนบนทั้งหมดรวมถึงเครื่องบินทิ้งระเบิดที่ช้าและอ่อนแอพร้อมรังปืนกลคู่ การบินปรากฏขึ้นบนท้องฟ้าในระหว่างการเกิดใหม่ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องถอดตัวเองออกด้วยซ้ำ ใช่ และการนั่งลงด้วย คุณทำได้เพียงลดความเร็วลง แต่ไม่สามารถดับเครื่องยนต์ได้อย่างสมบูรณ์ โดยทั่วไป เช่นเดียวกับในส่วนที่แล้ว ด้วยเหตุผลหลายประการ นักบินมีความหลงใหลในการต่อสู้กันเองมากกว่าการ "ล่า" ทหารราบหรือแม้แต่รถถัง

มีรถถังหลายประเภท เริ่มตั้งแต่ที่นั่งเดี่ยวแบบเบา (ในเกมนี้!) Renault และปิดท้ายด้วย A7V ของเยอรมันขนาดใหญ่และ Mark V ของอังกฤษ อย่างเป็นทางการ รถถังยังรวมถึงรถหุ้มเกราะบางคันที่มีปืนใหญ่อยู่ด้านหลัง ที่น่าสังเกตคือมันถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนหนึ่งโดยเปลี่ยนจากการขับรถขณะยิงจากปืนกล Maxim ที่อยู่ในห้องโดยสารเป็นการยิงจากปืนใหญ่

รถถังขนาดใหญ่โดยทั่วไปเสี่ยงต่อการโจมตีด้วยปืนใหญ่ (มีปืนกลและปืนใหญ่ประจำแผนที่ แม้ว่าปืนครกหนักบางกระบอกจะเป็นเพียง "ของตกแต่ง") แต่ก็สามารถระเบิดได้ด้วยระเบิดหรือไดนาไมต์ได้ เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น จำเป็นต้องปกป้องยานพาหนะที่งุ่มง่ามจากทุกด้าน โดยยึดพื้นที่ว่างด้านหลังปืนกลที่อยู่รอบปริมณฑล เดาได้ไม่ยากว่าฟีเจอร์นี้เปลี่ยนรถถังหนักให้กลายเป็นอะนาล็อกของ "ผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะ": โอกาสที่ดีที่จะโยนทหารราบไปด้านหลังแนวข้าศึก บุกฝ่าไฟที่หนาแน่นของปืนกลและปืนไรเฟิลภายใต้การคุ้มครองของแผ่นเกราะ

แต่รถถังเบา Renault FT-17 ซึ่งควบคุมโดยผู้เล่นคนเดียว ยังคงเป็น "การโกง" อย่างมาก ฉันจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข้อดีของรถถังคันนี้เหนือ Mark V และ A7V ที่หนักหน่วงในเกมนี้ (อย่างน้อยในรุ่นเบต้า) มีมากกว่าที่คิด: ความคล่องตัวและขนาดที่เล็กทำให้ยากต่อการตีด้วยปืน รถถังควบคุมง่ายเพียงคันเดียว ผู้เล่นจำเป็นต้องมีการประสานงานของผู้ขับขี่ พลทหารปืนใหญ่ และพลปืนกล ซึ่งต่างจากเกมแอนะล็อกขนาดใหญ่ เพื่อปกป้องยานพาหนะหนักจากท้ายเรือและด้านข้าง ท้ายที่สุดแล้ว มันมีบางอย่างที่รถถังคันอื่นไม่มี - ป้อมปืนที่หมุนได้ และความสามารถในการเปิดมุมมองบุคคลที่สามช่วยได้มาก

ในเวอร์ชันเบต้า จะมีการนำเสนอเวอร์ชัน "ตัวผู้" (พร้อมปืนใหญ่) แม้ว่าเวอร์ชันปืนกลจะปรากฏที่ไหนสักแห่งในตัวอย่างก็ตาม ปืนใหญ่มีทั้งแบบธรรมดา การกระจายตัวของระเบิดแรงสูง และกระสุนบัคช็อต แบบแรกอนุญาตให้คุณทำลายบ้านที่ทหารราบเข้ามาหลบภัยและโจมตีรถถังหนักด้วยการยิง 3-5 นัด (และแม้ว่ากระสุน 5 นัดจะถูกปล่อยออกจากกระสุนอย่างต่อเนื่อง พร้อมสำหรับการบรรจุซ้ำอย่างรวดเร็ว) ในขณะที่แบบหลังอนุญาตให้คุณ เพื่อยิงทหารราบได้อย่างแม่นยำแม้ในระยะไกล

การต่อสู้ระหว่างรถเรโนลต์รุ่นเบบี้กับรถประเภท Mark V ที่มี A7V มีลักษณะดังนี้: เราเพียงแค่ลดระยะห่างด้วยการหลบหลีกหรือใช้ที่กำบังตามธรรมชาติ ในขณะที่ "รถแลนด์ครุยเซอร์" จะพลาดเนื่องจากการกระทำที่ไม่พร้อมเพรียงกันของผู้ขับขี่และ นักกีฬาซึ่งเขาจะยิงสายตาอย่างต่อเนื่องหมุนและกระตุกจากตำแหน่งในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุดในขณะที่เราหยุดสองสามครั้งเป็นเวลาหนึ่งวินาทีและวางกระสุนปืนไว้ที่หน้าผากของยักษ์ใหญ่อย่างแม่นยำโดยใช้ความสามารถของ ป้อมปืนหมุนได้แม้ว่าเราจะเป็นผู้นำและยิงรถถังเพียงลำพังก็ตาม จากนั้นเราก็เข้าไปจากด้านข้างหรือท้ายเรือ - รถถังขนาดใหญ่หมุนอย่างช่วยไม่ได้ - คนขับมองไม่เห็นเราเช่นเดียวกับพลปืนซึ่งปืนครอบคลุมเฉพาะซีกโลกหน้าเท่านั้น หากรถถังเต็มไปด้วยลูกเรือพวกเขาจะยิงใส่เราด้วยปืนกลแม็กซิมที่อยู่ด้านข้างและท้ายเรือ แต่สิ่งนี้ไม่ได้สร้างอันตรายให้กับเรามากนัก เรารักษารถถังศัตรูให้จ่อและตัดเป็นวงกลม โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถของป้อมปืนที่หมุนได้และข้อได้เปรียบของมุมมองบุคคลที่สาม ผลลัพธ์คือชิ้นส่วน 3-5 ชิ้น และไม่สำคัญว่าศัตรูจะชอบที่จะต่อสู้จนถึงจุดสุดท้ายหรือตัดสินใจออกจากรถที่งุ่มง่าม เพราะ...

...ทหารราบก็เช่นกัน หากไม่มีบาซูก้า ยานเกราะ RPG-7 และหอก ไม่มีอะไรจะต่อต้านรถถังขนาดเล็กและว่องไวได้ แต่ในขณะเดียวกันก็ควบคุมรถถังได้ง่าย มีอาวุธร้ายแรงและคงกระพันต่อปืนไรเฟิลและปืนกล ต่างจากยานพาหนะที่เทอะทะและงุ่มง่ามกว่ามาก การระเบิดด้วยระเบิดหรือไดนาไมต์นั้นยากกว่ามาก (และยิ่งกว่านั้นหากคุณใช้มุมมองบุคคลที่สาม เมื่อมองเห็นได้และมุมมองที่ดีกว่า และระเบิดทั้งหมดที่ตกลงมาในบริเวณใกล้เคียงจะ มีไอคอนสว่างสดใสและมีเวลาให้ขับออกไป) และโอกาสที่จะชนกับระเบิดโดยไม่ได้ตั้งใจนั้นต่ำมากเนื่องจากมาตรวัดทางแคบ ความหวังเดียวก็คืออุปกรณ์ลึกลับที่เรียกว่า AT (ต่อต้านรถถัง) Rocket Gun ซึ่งจะพร้อมให้ปลดล็อคสำหรับคลาสเครื่องบินโจมตี บางทีมันอาจจะเปลี่ยนความสมดุลของพลัง

โอ้ใช่ ฉันเกือบลืมไปเลย! เพิ่มความสามารถในการซ่อมแซมสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องออกจากถังโดยเพียงแค่กดปุ่ม "X" ค้างไว้! ขณะเดียวกันก็เป็นเรื่องจริงที่ขับรถหรือยิงไม่ได้ แต่ไม่ต้องออกไปหน้ากระสุน และจะไม่มีอะไรออกมาจากเครื่องยิงลูกระเบิดจากด้านข้างเนินเขาข้างเคียง ดังในตอนที่ 3 หรือ 4 ของเกม

เป็นไปได้มากว่าในเวอร์ชันสุดท้ายจะไม่มีความไม่สมดุลในความสมดุลอีกต่อไป แต่สำหรับตอนนี้ฉันสามารถขับรถเป็นวงกลมในรถถังเบาไปทางด้านหลังของศัตรูได้อย่างโจ่งแจ้ง เหวี่ยงทหารราบขึ้นไปบนรางรถไฟและใช้กระสุนเพื่อควันออกไป พลซุ่มยิงซ่อนตัวอยู่ในบ้านเป็นครั้งคราวด้วยการยิงรถถังศัตรูอย่างมีระบบและ "เอา" รถหุ้มเกราะด้วยปืนกลอย่างสนุกสนานด้วยการเล็งเป้าที่ดีเพียงครั้งเดียวรบกวนตัวเองไม่มากไปกว่าภารกิจ "พุ่ง" จาก Call of Duty single- แคมเปญผู้เล่นในขณะที่ได้รับตำแหน่งแล้วตำแหน่งและจบรอบด้วยอันดับสองในอันดับทีม

บางทีอาจมีปัญหาข้อขัดแย้งอื่น ๆ ในความสมดุลของ Battlefield 1 ที่มีอยู่ในช่วงเวลาของการทดสอบเบต้า แต่ฉันเขียนเฉพาะเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นหลังจากเล่นไปสามหรือสี่ชั่วโมงเท่านั้น

กราฟิกโดยรวมไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงพิเศษใด ๆ และยังคงดีเหมือนเดิม เอฟเฟกต์สภาพอากาศทำได้ดีมาก ฟิสิกส์ของวัตถุที่ทำลายได้ และอื่น ๆ ตอนนี้แอนิเมชั่นได้คลี่คลายแล้ว วิธีที่ตัวละครเข้าไปในรถ เปิดประตู ปีนขึ้นไปบนที่นั่งคนขับ ฯลฯ บางครั้งการเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งก็ทำให้เคลื่อนไหวได้ เช่น การที่ผู้เล่นปีนจากที่นั่งคนขับของรถ SUV ไปด้านหลังและยืนอยู่ด้านหลังปืนกลต่อต้านอากาศยาน พยักหน้าเล็กน้อยต่อความสมจริง: คุณจะไม่สามารถเข้าไปในอุปกรณ์บางอย่างได้โดยการวิ่งเข้าไปหาอุปกรณ์จากด้านใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปีนเข้าไปในถัง Mark V จากด้านข้างผ่านประตูหรือจากท้ายเรือโดยปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านฟักที่อยู่ด้านบน เหมือนจริง. เป็นไปได้ที่จะเร่งความเร็วเมื่อวิ่งโดยกด "F" ฮีโร่จะเข้าสู่สถานะความโกรธพิเศษและวิ่งเร็วกว่าปกติในขณะที่กรีดร้องอย่างบ้าคลั่งจริงๆจึงมอบตำแหน่งของเขาให้กับศัตรู

เกมดังกล่าวสร้าง 120..200 FPS บน Core i5 3.2 GHz พร้อม RAM DDR 3 8 GB และการ์ดวิดีโอ GTX 950

โดยสรุป – สำหรับคำถามเรื่องการสูบน้ำ เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าความคืบหน้าทั้งหมดที่ได้รับจากการทดสอบเบต้าจะไม่ถูกบันทึกไว้ในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม ดังนั้นการ "ดาวน์เกรด" อย่างเข้มข้นและ "ปลดล็อก" ปืนที่มีอยู่ในเวอร์ชันเบต้าจะคุ้มค่าหรือไม่ ให้ทุกคนตัดสินใจเอง แต่ผู้พัฒนาได้สัญญาไว้แล้วว่าทุกคนที่อัปเกรดตัวละครของตนเป็นอันดับ 15 และเล่นเบต้าภายในสี่วันที่แตกต่างกัน จะได้รับโทเค็นในเกมที่น่าจดจำ ซึ่งจะพร้อมใช้งานในเวอร์ชันเต็มของ Battlefield 1 ซึ่งจะเปิดตัว ฉันขอเตือนคุณ ในวันที่ 21 ตุลาคมปีนี้

บอกเพื่อน