Chop etish mumkin bo'lgan Dominion xaritalari. Hukmronlik. Eng mashhur karta o'yini endi siz uchun mavjud

💖 Sizga yoqdimi? Havolani do'stlaringiz bilan baham ko'ring

O'yinchilar soni (va optimal): 2-4 (2-4)
O'zlashtirish qiyinligi: o'rtacha
Tayyorlash vaqti: 5 daqiqagacha
Partiya vaqti: 1 soatgacha

Assalomu alaykum, Janobi Oliylari!

Ha, siz, ota-bobolaringizning uzun qatori kabi, daryolar va doim yashil o'rmonlar mamlakatidagi kichik, qulay saltanatning yagona hukmdorisiz. Ammo ajdodlaringiz bilan sizlar orasida sezilarli farq bor: siz umid va orzularga to'lasiz! Sizga kattaroq va qulayroq shohlik kerak, siz daryolar yo'qligini aniq bilasiz va o'rmonlarda siz daraxt va buta turlarining xilma-xilligini xohlaysiz. Sizga hukmronlik kerak! Kichik va iste’dodsiz mulkdorlar tomonidan ayanchli tarzda boshqariladigan atrofdagi erlar, dehqonlar, bu yerlar sizning qo‘lingizdan tsivilizatsiya in’omlarini qabul qilib, bayroqlaringiz ostida qudratli davlatga birlashishini ta’minlashga harakat qilishimiz kerak.

O'yin qoidalarining boshida bayon qilingan ushbu lirik kirish "Dominion" o'yiniga kirishni kutadi. Aslida, ushbu satrlar o'qilishi bilan siz o'yin syujetini va kamroq syujetning har qanday maslahatlarini ishonch bilan unutishingiz mumkin. Oldimizda o'yin har qanday joyda va istalgan vaqtda sodir bo'lishi mumkin. Bu O'rta asrlar yoki hokimiyat uchun umidsiz kurash haqidagi o'yin emas. Bu Occam's Razor printsipiga vizual ravishda rioya qilish, shuningdek, Herkul Puaroning sevimli "kulrang hujayralar" ishi haqida o'yin. Siz xafa bo'ldingizmi? Qiziqmisiz? Xulosa chiqarishga shoshilmang. Endi hammasini aniqlaylik.

Kartalar uyi
"Dominion" ning yig'iladigan karta o'yinlari (keyingi o'rinlarda CCGs) bilan o'xshashligi yalang'och ko'z bilan seziladi - ular katta karton qutida yashiringan. eksklyuziv ravishda 500 ta karta. Albatta, ularning nomlari va maqsadlari juda xilma-xildir: qirollik kartalari o'yinning asosiy manbai bo'lib, asosan sizning kemangizni boshqarishga imkon beradi, g'alaba kartalari o'yin davomida to'plangan ballar ko'rsatkichidir va xazina kartalari boshqa barcha narsalarni sotib olish uchun kerak bo'ladi. kartalar, garchi ular o'zlari bir xil "valyuta" uchun sotib olingan bo'lsalar ham. Bunga raqiblarning hayotini zaharlash uchun ishlatiladigan la'nat kartalari va yo'qolgan birodarlar o'rnini bosadigan maxsus qo'g'irchoq kartalarni qo'shing.

Agar siz Lumberjack kartasini o'ynasangiz, bu navbat,
oltinni kesish sizga ikkita qo'shimcha tanga olib keladi!

CCG dan farqlar o'yinning asosiy g'oyasida yotadi - bu erda siz ikkinchi navbatda dushmanni o'ldiradigan super kemani yig'ishga harakat qilishingiz shart emas - barcha o'yinchilar o'yinni teng sharoitlarda boshlashadi va faqat Ba'zi ommaviy kartalarni olish va o'ynash uchun to'g'ri taktika g'alabani ta'minlaydi. Bunday sharoitda xatoning narxi ancha yuqori - boshida noto'g'ri tanlangan strategiya o'yin oxirida qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin va final oldi poygadagi halokatli xato o'yindagi g'alabaga olib kelishi mumkin.

O'yinchilarning harakatlari juda tez davom etadi va uchta darslik bosqichidan iborat. Mana ular:

  • Harakat bosqichi, unda o'yinchilar kemadan harakat kartalarini yotqizadilar va ma'lum bir kartaga mos keladigan plyuslarni oladilar;
  • Qabul qilish bosqichi, bu vaqt davomida o'yinchilar qo'llarida bo'lgan pullarini yangi kartalar bilan kemani kengaytirish uchun sarflashadi:
  • Tozalash bosqichi- bu bosqichda qo'ldan o'ynalmagan kartalar qo'shiladi va beshta kartadan iborat yangi qo'l olinadi.

    Eng qimmat karta
    o'yindagi shohliklar - sarguzasht

    Triumf o'yin oxirida eng ko'p g'alaba kartalarini o'z ichiga olgan o'yinchiga beriladi - o'yin davomida mutlaqo foydasiz, lekin g'olibni aniqlashda muhim bo'lgan yagona narsa. Ushbu qoida o'yinning eng muhim printsipi bo'lib, barcha CCG muxlislariga tanish bo'lgan yagona to'g'ri yondashuvni belgilaydi: pastki o'lcham minimal bo'lishi va foydali kartalarning maksimal sonini o'z ichiga olishi kerak. Dominionning o'ziga xos xususiyati shundaki, palubada boshqa kartalar qolmagan paytda, o'yinchi tashlab qo'yilgan kartalardan yangisini hosil qiladi, ya'ni o'yin davomida bir xil karta deyarli cheksiz sonda paydo bo'lishi mumkin. marta. Katta yutuqlarning siri o'z kemangizni to'g'ri tuzish qobiliyatida (o'qing - qirollik kartalari, g'alaba kartalari va xazina kartalarining to'g'ri nisbatini tanlang).

    Ko'proq oltin kerak!
    Dominionning bir nechta o'yinlaridan so'ng, har xil taktika va imkoniyat elementiga qaramay, o'yinning salohiyati 100% oshkor etilmasligi tushuniladi. Darhaqiqat, original Dominion to'planadigan karta o'yinlarining asosiy to'plamiga eng yaqin narsa - aqlga sig'maydigan mexanika yoki murakkab strategiyalar, yalang'och g'oyaning g'alabasi va hammasi. Albatta, ishlab chiquvchilar ham buni tushunishdi va shuning uchun G'arbda o'yin uchun munosib miqdordagi qo'shimchalar allaqachon chiqarilgan. Biz ularning Rossiya bozorida rasmiy ko'rinishini kutayotganimizda, keling, ular bilan yaqinroq tanishamiz:

    Dominion: Intrigue (2009) - bu bitta stolda o'yinchilarning maksimal sonini olti kishiga oshirish imkonini beruvchi va ko'plab yangi kartalarni, shu jumladan maxsus qaror kartalarini o'z ichiga olgan mustaqil kengayish.

    Dominion: Seaside (2009) - original Dominion yoki Intrigue-ni talab qiladigan qo'shimcha. Sarlavhadan ko‘rinib turibdiki, bu son dengiz va uning o‘rta asr port shahri hayotidagi roliga bag‘ishlangan. Yangi Qirollik kartalariga qo'shimcha ravishda, bu to'plamda raqibingizning navbati davomida davom etadigan maxsus Davomiylik kartalari ham mavjud.

    Dominion: Alchemy (2010) - bu o'yinning "katta" nashrlaridan birini talab qiladigan kichik kengaytma. "Alchemy" o'yinchini g'alabaga olib kelishi kerak bo'lgan psevdo-ilmiy tadqiqot mavzusini ishlab chiqadi. To'plam an'anaviy ravishda yangi turdagi kartalarni o'z ichiga oladi - Potion Cards.

    Dominion: Prosperity (2010) - bu o'yindagi moddiy boyliklarning roliga bag'ishlangan to'liq miqyosli, ammo hali ham mustaqil emas.

    Dominion: Cornucopia (2011 yil uchun rejalashtirilgan) - bu karta kombinatsiyalariga e'tibor qaratilishi kerak bo'lgan yana bir kichik qo'shimcha, shuningdek, ushbu kombinatsiyalarga erishish uchun turli mukofotlar.

    Kutubxonaga qanday borish mumkin?
    Darhaqiqat, Dominion turli xil taktikalardan kam emas. U har xil turdagi qirollik kartalari uchun javobgardir, ularning o'yin qutisida har bir o'yinda qatnashishdan ko'ra ko'proq narsa bor. Shunday qilib, o'yinchilarga birinchi navbatda mualliflar tomonidan yangi boshlanuvchilar uchun taklif qilingan asosiy to'plamlar bilan qulay bo'lishlariga, keyin esa murakkabroq taktika va kurashning kuchayish darajasini o'z ichiga olgan yanada murakkab tartiblarni sinab ko'rishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi.

    Yolg'iz o'g'ri. Sehrgar va jangchi
    Dominionga topshirilmagan

    Yuqorida aytib o'tilgan har qanday uchastkaning yo'qligiga qaramay, kartalarning nomlari ularning harakat mexanizmiga juda mos keladi. Masalan, soxta sizga kemadan qo'shimcha uchta kartani "soxtalashtirish" imkonini beradi, bozor hamma narsadan bir oz qo'shadi va militsiya raqiblarni kartalarini yig'ishga majbur qiladi, shu bilan birga egasini xaridlar uchun qo'shimcha oltin bilan boyitadi. Turli o'yin uslublari muxlislari - cheksiz tajovuzkorlikdan tinchlikka ega bo'lishgacha - mamnun bo'lishadi, har qanday yondashuv uchun joy mavjud.

    Bu qiziq: hukmronlik - sobiq Britaniya imperiyasi davrida: bu imperiyaning bir qismi bo'lgan va ichki va tashqi siyosatida unga bog'liq bo'lgan o'zini o'zi boshqaradigan davlat (Ozhegovning izohli lug'ati).

    G'alaba qozongan lotereya
    Dominionda ma'lum miqdordagi o'yinlardan so'ng, siz hayron bo'la olmaysiz: bitta g'alaba qozonish strategiyasi yo'qmi? Shunga qaramay, bu erda hamma bir xil boshlang'ich shartlariga ega va stoldagi qirollik kartalarining o'zgarishlari cheklangan. To'g'ri javob - ha, bunday strategiya mavjud. Aqlli o'yinchilar bir necha turdan so'ng juda ko'p va ko'p g'alaba ochkolarini to'plashning eng oson yo'li eng qimmat viloyat kartalarini 8 dollarga sotib olish ekanligini tushunadilar. har biri. Raqiblar ishtiyoq bilan "sinash uchun qiziqarli harakat kartalarini" sotib olayotgan bir paytda, sovuqqon strateglar kemada maksimal nominaldagi banknot kartalarini to'plashmoqda va agar qo'llarida kamida sakkizta tanga bo'lsa, ular darhol o'zlari uchun viloyatga ega bo'lishadi.

    Biroq, ushbu yondashuvning ishonchliligiga qaramay, o'yinning o'zgaruvchanligidan voz kechib bo'lmaydi. Teng tajribali raqiblar o'rtasidagi janglarda har bir o'yinchi boshqalarning harakatlarini diqqat bilan kuzatib boradi va o'z strategiyasini eng katta foyda keltiradigan tarzda o'zgartiradi va shu bilan birga eng muvaffaqiyatli qo'shnilarga zarar etkazadi.

    Qiziqarli 2/3
    afzalliklari: Bu erda "o'rganish oson, o'zlashtirish qiyin" formulasi juda mos keladi
    kamchiliklar: o'yinning hayajonliligi ko'p jihatdan raqiblar darajasiga bog'liq
    Oʻzaro taʼsir 3/3
    afzalliklari: raqiblarga zarar etkazish ham, ularning hiylalaridan himoyalanish ham nihoyatda qiziq
    kamchiliklar: topilmadi
    3 / 3 ta o'rganish
    afzalliklari: o'yin mexanikasi eng yuqori darajada ishlab chiqilgan
    kamchiliklar: topilmadi
    Atmosfera 1/3
    afzalliklari: ma'lum bir kartaning xususiyatlari uning nomi bilan yaxshi ketadi
    kamchiliklar: o'yindagi o'rta asr atmosferasi faqat shartli ravishda mavjud
    Sifat 2/3
    afzalliklari: o'yin qutisi kartalarni saqlash uchun ideal
    kamchiliklar: astsetik xarita dizayni, kichik lokalizatsiya xatolari

    Hukm: Janrning tajribali biluvchilari uchun ajoyib taktik karta o'yini. Avid Magic: The Gathering o'yinchilari va o'ylangan o'yin muxlislari Dominionning nozik sozlangan muvozanati va xilma-xil o'yinini qadrlashadi. Atmosferaning yo'qligi mualliflarning o'yinchilarni asosiy narsa - aql jangidan chalg'itishni istamasligi bilan bog'liq.

    dan qo'shimcha mikeiva :
    http://dominionstrategy.com/ - nomi buni juda yaxshi tushuntiradi: o'yin strategiyasi bo'yicha bir qator maqolalar, bu haqiqatan ham asoslarni tushunishga va miyangizni to'g'ri yo'nalishga yo'naltirishga yordam beradi. Aytaylik, yangi boshlanuvchilar uchun (men o'zimdan bilaman!) Nima uchun tajribali o'yinchilar o'yindagi eng kuchli karta deb ataydigan Chapel juda ajoyib ekanligi aniq emas.
    http://play.goko.com/Dominion/gameClient.html - onlayn Dominion. Ham kompyuter raqibiga, ham tirik odamlarga qarshi. Ammo biz hali ham ikkinchisini ushlay olishimiz kerak. Ko'pincha odamlar ko'p, lekin hamma o'ynaydi :)

  • “Ota-onangiz kabi siz ham monarxsiz. Kichkina yoqimli qirollikning hukmdori - daryolar, o'rmonlar va boshqalar. Ammo, ota-onangizdan farqli o'laroq, sizning ambitsiyalaringiz bor! Siz kattaroq va chiroyliroq shohlikni xohlaysiz - ko'proq daryolar, o'rmonlar va boshqalar. O'zingizni xohlaysizmi haqiqiy mulklar! Atrofda o'yinchoq "lordlar" tomonidan boshqariladigan juda ko'p "mustaqil" erlar bor, lekin aslida anarxiya botqog'iga tushib qolgan. Xo'sh, qanday qilib ularni o'z bayrog'ingiz ostida birlashtirib, u erga sivilizatsiya olib kelmaysiz?

    Lekin bu nima?! Bu g'oya haqiqatan ham shunchalik ravshanki, qo'shni monarxlar ham bu haqda o'ylashganmi? Siz faol bo'lishingiz kerak: hech kim bo'lmagan yerlarni egallab oling va raqiblaringizni ulardan haydab chiqaring. Minionlarga ega bo'ling, qurilishni boshlang, qal'ani mustahkamlang, xazinani to'ldiring ... Hmm, ehtimol sizning ota-onangiz bundan xursand bo'lmas edi. Garchi tarixga nazar tashlasangiz, bularning barchasi ota-bobolaringiz ruhiga to‘g‘ri keladi...”

    Bu so'zlar bugun muhokama qilinadigan o'yin qoidalari kitobini ochadi. "Dominion" 2008 yil Essenda xit bo'lgan va hozirda xit bo'lib qolmoqda: hozirda 12,5 ming ovoz bilan BGG reytingida ettinchi o'rinda. Mukofotlar ro'yxati ham juda ta'sirli; unda "Spiel des Jahres" va "Meeples Choice" borligini aytish kifoya.

    Shunday qilib, bizning oldimizda o'rtacha 30-40 daqiqa davomida o'ynaladigan 2-4 kishi uchun karta o'yini. Mavzu kartalar palubasi bilan ifodalangan mumkin bo'lgan eng kuchli shohlikni qurishdir. Va bu erda, keyingi gapirishdan oldin, biz turgan ikkita kitni eslab qolishimiz kerak yig'iladigan karta o'yinlari (CCG):

    • raqib(lar) bilan raqobatdagi har bir o'yinchi harakat qiladi o'z kemangiz bilan;
    • kartalarni sotib olish va ulardan kemangizni qurish o'yinchi turmush tarzining ajralmas qismidir.

    Dominion CCG emas ekan, buning bunga nima aloqasi bordek tuyuladi? Darhaqiqat, bunga juda ko'p aloqasi bor. Gap shundaki, u xuddi shu ikki tamoyilni o'yin doirasida takrorlaydi an'anaviy.

    CCG-dan farq shundaki, siz o'zingizning kemangiz uchun kartalarni do'konlarda va boshqa o'yinchilar bilan almashishda emas, balki "tayanch" dan olishingiz kerak bo'ladi. Qutida turli effektlarga ega bo'lgan ko'plab kartalar mavjud (jami 25 turdagi) va o'yin boshlanishidan oldin ularning ma'lum bir qismi tanlanadi (aniqrog'i 10 ta). Har bir o'yinchi minimal "boshlang'ich to'plamni" oladi (bu hamma uchun bir xil) - va davom eting! Ushbu to'plamdagi "pul" kartalari bilan to'lash orqali siz o'zingizning "baza" dan kartalarni kemangiz uchun sotib olishingiz, so'ngra ularni pastki qismni yanada rivojlantirish, shuningdek, g'alaba qozonish kartalarini olish uchun ishlatishingiz mumkin.

    Hammasi bo'lib uchta turdagi kartalar mavjud:

    • Harakat kartalari - biror narsa qilish yoki biron bir foyda olish imkonini beradi.
    • Pul kartalari - sizga o'zingizning kemangiz uchun yangi kartalarni sotib olish imkonini beradi.
    • G'alaba ochkolari kartalari - o'yin oxirida xuddi shu g'alaba ochkolarini keltiring. (Aslida, xuddi shu ishni bajaradigan la'nat kartalari ham bor, lekin teskari belgi bilan, ya'ni. olib ketish g'alaba ochkolari.)

    Bundan tashqari, bir nechta turlarni birlashtirgan kombinatsiyalangan kartalar mavjud, ammo ularning soni nisbatan kam.

    O'yinchilar palubasi doimo "aylanib yuradi": o'ynagan va to'langan kartalar o'chiriladi va pastki tugashi bilan, tashlab yuboriladi va yana ishlatiladi. CCGlarda bo'lgani kabi, "o'yindan olib tashlash" tushunchasi mavjud (bu erda u axlat zonasi deb ataladi).

    Har bir burilish uch bosqichdan iborat:

    • Harakatlar. Bu erda siz harakat kartasini o'ynashingiz mumkin - sukut bo'yicha faqat bitta, lekin ba'zi kartalar darhol o'ynash uchun boshqasini qo'shadi.
    • Xaridlar. Bu erda siz kemangiz uchun "tayanch" dan kartani sotib olishingiz mumkin - yana, sukut bo'yicha faqat bitta, lekin ba'zi aksiyalar kartalari (oldingi bosqichda o'ynagan) xaridlar sonini qo'shadi. Siz o'zingizning qo'lingizdagi xazina kartalari yoki "virtual" bonusli pul bilan to'lashingiz mumkin, bu esa yana oldingi bosqichdagi ba'zi aksiyalar kartalari bilan ta'minlanadi. Xarid qilingan kartalar tashlab qo'yilgan qoziqqa joylashtiriladi.
    • Tozalash. Oldingi ikki bosqichning harakatlarini tugatgandan so'ng, o'yinchi qo'lidagi qolgan kartalarni tashlaydi va darhol o'z kemasidan beshta yangi kartani oladi.

    Aslida, bu shunday Hammasi qoidalar! Bu o'ynagan harakat kartalari bilan belgilanadi. Misol sifatida, keling, uchta qismni ko'rib chiqaylik (karta tasvirlari uchinchi tomon manbalaridan olingan - o'yinning nusxasi hali ham menga yo'lda - shuning uchun ba'zi ranglardagi farqlarga hayron bo'lmang).

    (Ayg'oqchi), o'ynaganida, darhol egasiga kemadan bitta kartani va boshqa harakat kartasini o'ynash huquqini beradi. Bundan tashqari, bundan keyin Hammasi o'yinchilar o'zlarining eng yuqori kartalarini ochib berishadi va Spyni o'ynagan kishi ularni o'sha erda yuqorida qoldirish yoki darhol tashlab qo'yilgan qoziqqa qo'yishga qaror qiladi. Boshqa o'yinchilarga ta'sir qiladigan bunday harakat ko'rib chiqiladi hujum, bu xaritaning pastki qismida yozilgan. (Boshqa odamlarning hujumlarini qaytarish yoki zaiflashtirishga imkon beradigan kartalar mavjud.)

    (Qishloq), o'ynaganida, darhol egasiga kemadan bitta kartani va yana ikkita harakat kartasini o'ynash huquqini beradi.

    (Seminar), o'ynalganda, egasiga huquq beradi tekinga 4 tagacha bo'lgan bazadan har qanday kartani kemangizga oling (masalan, xuddi shu Spy yoki o'sha qishloq). Shuni eslatib o'tamanki, bundan keyin siz boshqa narsani sotib olishingiz mumkin bo'lgan sotib olish bosqichi bor.

    Menimcha, Spy kartasiga qarab, ko'pchilik havoda osilgan savolga javob topdi: Dominionda o'yinchilar o'rtasida o'zaro aloqa mavjud. 🙂 Ba'zi kartalar (masalan, Spy) sizga o'zingizga foyda keltirish bilan bir vaqtda boshqalarga nopok nayranglar o'ynashga imkon beradi, ba'zilari eksklyuziv va sof iflos, ba'zan esa juda yomon fokuslar qiladi. Ikkalasining soni unchalik kichik emas.

    Ikki shartdan biri bajarilganda o'yin tugaydi. Yoki “baza”dagi viloyat kartalari to‘plami tugaydi (bu kartalar eng qimmatli, har biri 6 tadan g‘alaba ochkosini beradi) yoki uch har qanday steklar. G'olib eng ko'p g'alaba ochkosini to'plagan kishi hisoblanadi (agar durang bo'lsa, buning uchun eng kam harakat kerak bo'lgan kishi, ya'ni hamma narsa oxirgi harakatlanadigan o'yinchining harakati ochilganga nisbatan pozitsiyasi bilan belgilanadi. oyin).

    Bu erda mantiqan savol tug'ilishi mumkin: o'yinning maqsadi nima? Nega bunday oddiy qoidalar bilan bunchalik jozibali?

    Va ta'kidlash CCG bilan bir xil. 🙂 Kemaning o'ynaladigan balansida. Men hozir tushuntiraman.

    Navbatning boshida qo'lingizda beshta karta bor. Va bu, aytishim kerak, zaif cheklov emas! Chunki:

    1. Siz g'alaba qozongan kartalarni to'plashingiz kerak. Ammo ular o'z rollarini faqat oxirida o'ynaydilar. Va ular o'yin davomida qo'llariga kelganlarida, ular befoyda bo'sh joyni egallab, harakatlarga to'sqinlik qiladilar.
    2. Qimmatbaho kartalarni sotib olish uchun sizda juda ko'p pul bo'lishi kerak. Ammo aytib o'tilgan Viloyat kartasi, masalan, 8 tanga turadi. Va o'yin boshida asosan Sizning qo'lingizda beshdan ortiq bo'lishi mumkin emas (har biri bitta tangadan beshta "mis" karta va omadingiz bo'lsa). Bu degani, siz pulni "katta nominalda" sotib olishingiz kerak, lekin ... qiymati uchta tanga bo'lgan "oltin" karta sotib olinganda oltitaga tushadi! Va hatto ularni sotib olgandan keyin ham, unchalik katta bo'lmagan o'zgarishlar sizning qo'lingizda qoladi va bu sizning harakatlaringizga yana to'sqinlik qiladi.
    3. Sizda foydali harakatlarning kuchli kartalari bo'lishi kerak. Ammo ular qimmat (2-bandga qarang) va ular kerakli vaqtda yetib borishi haqiqat emas. Bu sizning qo'lingizga ularni etkazib berishning ba'zi vositalariga ega bo'lishingiz kerakligini anglatadi. Bu yana foydali harakatlarning kuchli kartalari - 3-bandga qarang. 🙂

    Umuman olganda, kema katta aql bilan qurilishi kerak. Ammo u nafaqat qurilish paytida to'g'ridan-to'g'ri o'ynashi kerak! Bundan tashqari, ehtimol, qandaydir tarzda raqiblaringizning harakatlariga va ularning iflos hiylalariga moslashing! Shunday qilib, bir lazzat bor, va ajoyib biri.

    Tajribali futbolchilarning harakatlarini kuzatsangiz, bu juda ta'sirli bo'lishi mumkin. Tajribali o'yinchi bir burilishda qo'lni to'liq "aylanib yuradigan" pastki qavatni qurishi mumkin (va bunday palubaga ko'p pul kerak emas: agar ularning hammasi qo'lda bo'lsa, nega bu juda ko'p bo'ladi?) . Tajribali o'yinchi pul va g'alaba ochkolarini axlat qutisiga saxiylik bilan to'kishi mumkin va baribir g'alaba qozonishi mumkin (chunki kema hali ham kattaroq pul va ko'proq g'alaba ochkolarini ishlab chiqarish uchun aniq ishlaydigan mexanizmga ega bo'ladi). Bu, albatta, "tayanch" ning tarkibiga ham bog'liq. Umuman olganda, agar siz buni o'zingiz ko'rmasangiz, tushunmaysiz ...

    Avval qoshiq o'yin afsonasiga tegishli va endi men yana "Galaktika uchun poyga" ni eslatib o'taman. Gap shundaki. Ba'zi "Galaxy" o'ynaganlar, ular o'yin mexanikasi va belgilangan mavzu (galaktik holatni qurish) o'rtasida o'zaro bog'liqlik yaratmasligini ta'kidlashadi. Ularning aytishicha, kartalar va ularning harakatlari mavzuga ishonchsiz bog'langan.

    Shunday qilib. Agar bu sizga o'xshasa, unda "Dominion" sizga o'z mavzusiga to'liq jalb qilingandek tuyuladi. 🙂 Taqqoslash uchun "Galaxy" - bu mantiq va qat'iy uyushmalarning cho'qqisi. 🙂

    Hatto yuqorida misol sifatida keltirilgan kartalar ham etarli. Ayg'oqchi, masalan, juda mantiqiy. Va qishloq?! Nega shunday - "plyus bitta karta, plyus ikkita harakat"? Buning qishloq nomiga nima aloqasi bor? (E'tibor bering, "plyus ikkita karta, ortiqcha bitta harakat" - bu bo'ladi Laboratoriya. Va "ortiqcha ikkita tanga, ortiqcha bitta xarid" - negadir orub). Yoki bu yerda ustaxona. Ushbu karta bilan siz kartangizda bepul karta olishingiz mumkin Tumanlar (Mulk, bitta g'alaba nuqtasi, ikki tanga turadi). Ayting-chi, ustaxona saltanatning hududiy kengayishini qanday ta’minlaydi?! 🙂 Va bunday misollarni ko'p keltirish mumkin.

    Ikkinchi qoshiq Agar siz o'yin qutisini ochib, ichkariga qarasangiz, aniq bo'ladi. U aniq 500 ta kartani o'z ichiga oladi - ko'proq va kam emas! Va har xil turdagi kartalar bir-biri bilan aralashmasligi kerak (aks holda har bir o'yinga tayyorgarlik ko'p vaqtni oladi, bu unchalik ko'p ko'rinmaydi).

    Bu erdan, bir tomondan, o'ngdagi rasmda ko'rib turganingizdek, ushbu "laganda" saqlash usuliga amal qiladi. Bu amaliy nuqtai nazardan oqilona va nisbatan qulay, lekin u juda ko'p joy egallaydi. BGG galereyasida siz ovoz balandligini kamaytirish uchun odamlar uni qanday qilib buzib ko'rsatishini ko'rishingiz mumkin - yorliqli ajratgichlar bilan ish yuritish shkaflari ayniqsa mashhur. 🙂

    Boshqa tomondan, bu aniq aytilmagan o'yin qoidasiga amal qiladi: agar siz ziyofat yig'gan bo'lsangiz, kelajakdagi o'yinlar qulayligi uchun barcha ishlatilgan kartalarni ehtiyotkorlik bilan yig'ib qo'ying! Va keyin yangi o'yin uchun qutidan qoziqlarni tanlang va (ehtimol) o'yinchilar soniga ko'ra ulardan kartalarni hisoblang va ularni stolga qiymatning o'sish tartibida joylashtiring ... Bu juda ko'p vaqtni oladi, ayniqsa, juda tez o'yinlar bilan solishtirganda ...

    Uchinchi tomondan - 500 ta himoyachi sotib oling! Va ularga kartalarni qo'ying! Va bu juda tavsiya etiladi, chunki kartalar qo'llar va stol ustida juda intensiv harakatlanadi. Yaxshi tomoni shundaki, (sharhlarga ko'ra) himoyalangan kartalar ba'zi hiyla-nayranglarga qaramay, qutiga sig'ishda davom etmoqda.

    Keling, allaqachon tanish va tasdiqlangan sxema bo'yicha xulosa qilaylik.

    O'yinning afzalliklari:

    • Juda qiziqarli mexanik, CCG mavzusidagi o'ziga xos o'zgarish, lekin pastki qavatni rivojlantirishga doimo pul sarflamasdan. "Asosiy" da tanlangan kartalar tarkibiga qarab turli xil strategiyalar mavjud. (Kombinatorika shuni ko'rsatadiki, 25 ta kartadan 10 tasini tanlashning 3 268 760 ta usuli mavjud. Bundan tashqari, har birida bitta optimal strategiya mavjudligi haqiqatdan uzoqdir va agar shunday bo'lsa ham, uni hali ham topish kerak ...)
    • Hech kim sizni "asosiy" kartalarni tasodifiy tanlashga majburlamaydi. Buni o'yin afzalliklaringiz asosida qilishingiz mumkin. Agar siz munchkin ruhida kuchli iflos fokuslarni istasangiz, hujumlar bilan ko'proq kartalarni qo'shing. Agar siz to'liq aralashuvsiz sof raqobatni istasangiz, buning aksini bajaring. Yangi boshlanuvchilarni o'rgatish uchun siz o'ta murakkab shovqinlar va effektlarni va hokazolarni istisno qiladigan to'plamni olishingiz mumkin. Qoidalarda bir nechta mumkin bo'lgan variantlar berilgan. Aytgancha, bu turnirlarni o'tkazish uchun juda qulay.
    • Ajoyib miqyoslilik. "Dominion" nashriyot tomonidan e'lon qilingan 2-4 o'yinchilarning har qanday tarkibi bilan ajoyib o'ynaydi. Mashq qilish (yoki strategiyani sinab ko'rish) uchun palubada yakka o'zi poyga qilish mumkin.

    O'yinning kamchiliklari:

    • Barcha yuzaga keladigan oqibatlarga olib keladigan shakl omili: noqulay saqlash / tashish, partiyalar o'rtasida manipulyatsiya, ko'p sonli himoyachilarga ehtiyoj. Yuqorida batafsil muhokama.
    • O'yin mexanikasi va afsona o'rtasida juda zaif aloqa. (O'yinni faqat mavzu tufayli fantaziya muxlislariga bermaslik kerak.) Tafsilotlar yana yuqorida.
    • Ba'zi "tayanch" sxemalarida juda katta to'xtash vaqti (ko'chirishni kutish vaqti) paydo bo'lishi mumkin. Masalan, ikki yoki uch o'nlab kartalar to'plamini aylantirish juda ko'p vaqtni oladi - bu vaqt ichida boshqa o'yinchilar faqat kutishlari mumkin. Agar ikkitadan ortiq odam o'ynasa, u juda zerikarli bo'lishi mumkin. Vaziyat uchun "tayanch" ni tanlash imkoniyati bilan qisman davolanadi (afzalliklarga qarang).

    O'yinning noaniq xususiyatlari:

    • Qoidalar juda oddiy bo'lishiga qaramay, o'yinni amaliy o'zlashtirish ko'p vaqtni oladi. Bu haqiqiy tajribani talab qiladi. Shunday qilib, Dominion o'rganishga tayyor va buni qanday qilishni biladiganlar uchun o'yin. Tajribali o'yinchilar tomonidan o'nlab yoki ikki marta parchalanmaguningizcha, siz ba'zi kartalarning o'ziga xosligi va kuchi nima ekanligini va ulardan qanday qilib eng katta foyda keltirishini his qilmaysiz. O'rganish paytida yirtilib ketishingiz yaxshimi? 🙂 O'zingiz qaror qiling.

    Xo'sh, oxirida yana bir nechta sharhlar.

    Birinchidan, Dominionni BrettspielWelt-da onlayn (jonli raqiblarga qarshi) juda yaxshi o'ynash mumkin. Hatto amalga oshirilgan o'yinga qo'shimchalar ham bor - qisman bo'lsa-da, lekin baribir qiziqishni sezilarli darajada oshiradi. Bundan tashqari, men yaqinda yozgan kompyuterga qarshi o'ynashingiz mumkin. To'g'ri, bu kompyuter hamkori juda zaif, lekin u boshlang'ich ta'lim va asosiy mashg'ulotlar uchun ishlaydi.

    Ikkinchidan, hozirda rivojlanish davom etmoqda rasmiy o'yinning kompyuter versiyasi. Va kimligini bilmayman, lekin u chiqqanda pulni ayamayman.

    Uchinchidan, bir kun oldin SMART Rossiyada Dominionni mahalliylashtirishni e'lon qildi. Ular buni 2010 yilning kuzida va'da qilishmoqda... Biroq, hozirgacha ular juda kamdan-kam hollarda belgilangan muddatlarga rioya qilishgan. Mening bashoratim Yangi yil oldidan dargumon. 🙂 Agar kimdir tushunmasa, bu ko'rib chiqish boshida aytib o'tilgan yaxshi sababdir. 🙂

    Va to'rtinchi va oxirgi. Qizig'i shundaki, yaqinda mobil telefonlar va PDA uchun ko'plab yordamchi "Dominion" dasturlari paydo bo'ldi. Maqsad - belgilangan shartlarga muvofiq "asoslar" to'plamini yaratish. Masalan, qaysi qo'shimchalardan foydalanish kerak. Yoki "baza" barcha mavjud narxlardagi kartalarni o'z ichiga oladi. Yoki hujum kartalarida "antidotlar" va boshqalar bo'lishi kerak. Bu o'yinga qiziqish ortganidan yaqqol dalolat berishi aniq.

    Xayrli kun, Janobi Oliylari! Sizning avlodlaringizning chuqur ildizlari kabi, siz ko'llar, soylar va keng yashil o'rmonlar olamidagi kichik, shirin saltanatning hukmdori, yagona shohisiz. Ammo o'zingizni va avlodlaringizni solishtirsangiz, siz maqsadlarga to'lasiz va orzularga boysiz! Ha, yoqimli kichkina qirollik yaxshi, lekin siz shohsiz, sizga ko'proq narsa kerak! Sizga kerak! Ammo sizning shinam qanotingiz ostida yaxshiroq yashashini hali tasavvur qilmagan va tushunmaydigan turli xil erlarni birlashtirish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi!

    Ammo kichik bir nosozlik bor edi. Bu g‘oya boshqa hukmdorlar ongiga singib ketgan! Va boradigan joy yo'q, endi biz har bir er uchun kurashishimiz kerak. G'alaba yo'li - armiya, yaxshi va aqlli yordamchilar va, albatta, xazinani ta'minlash. Ota-onangiz sizning harakatlaringiz bilan faxrlanishlarini kutmang, lekin biz aniq bilamizki, ota tomondan bobongiz sodir bo'layotgan voqealarning mohiyatini albatta qadrlaydi! Olg'a!

    Har bir o'yinchi kartalar to'plamiga ega bo'ladi. Unga saltanat resurslari, davlat yerlari va turli harakatlar kiradi. Boshlanish unchalik yorqin bo'lmaydi, siz turli xil resurslarni to'playsiz va mis tangalarni sarflaysiz. O'yin oxirida g'olib eng boy, eng aqlli, eng mehribon va strategik jihatdan eng aqlli hukmdor bo'ladi!

    Qanchalik ko'p ballga ega bo'lsangiz, o'zingizning utopik qirolligingizni yaratishga shunchalik yaqinroq bo'lasiz!

    Tayyorgarlik

    Keling, sharhimizni boshlaylik! Birinchi o'yinchi moslik usuli yoki qur'a bo'yicha tanlanishi kerak. Keyin siz aylana bo'ylab harakatlanasiz va keyingi o'yinni kashshofning chap tomonida o'tirgan odam boshlaydi.

    7 ta mis va 3 ta mis rudasi yigʻiladi. Bularning barchasi aralashtiriladi va teskari tomoni bilan stolga qo'yiladi. Ishtirokchining shaxsiy kemasi tayyor, siz undan 5 ta kartani olishingiz kerak.

    Stol o'yinida barcha kartalar o'ynalmaydi. Qutida qolganlar zaxira deb nomlanadi, ular o'yin stolining biron bir joyida alohida joylashtirilgan. Agar diqqat bilan qarasangiz, uning turi quyida kartada ko'rsatiladi. Tashlab ketilgan kartalar axlatxona deb ataladi.

    O'yin jarayoni

    Har bir o'yinchining navbati 3 bosqichdan o'tadi:

    • Harakatlar: Siz harakat kartasini o'ynashingiz mumkin
    • Sotib olishlar: yaxshi, siz taxmin qilgandirsiz, sotib olish jarayoni davom etmoqda.
    • Tozalash: dastlabki ikki bosqichdan keyin olib tashlash bosqichi mavjud va kemadan 5 ta kartani tortib olish.

    Oxirgi bosqich oxirida navbat keyingi ishtirokchiga o'tadi.

    Harakatlar

    Agar sizda "Harakat" deb yozilgan karta bo'lsa, uni o'ynashingiz mumkin. Eng boshida mis tangalar uchun turli xil kartalar sotib olinadi, shuning uchun siz birinchi burilishlar uchun harakat kartalarini ko'rmaysiz. Harakat kartasi unda yozilgan ko'rsatmalarga rioya qilishni o'z ichiga oladi. Kartadagi barcha ko'rsatmalar bajarilayotganda, u ishtirokchining shaxsiy zonasida qoladi, so'ngra tashlab qo'yilgan qoziqqa tushadi. Batafsil ma'lumotni O'yin qoidalari bo'limida topishingiz mumkin.

    Muammolar

    • Dominion (asosiy versiya)
    • Hukmronlik. Dengiz bo'yi
    • Hukmronlik. Intriga

    O'ynash uchun biz joylashtiramiz:

    • Uch palubali xazina kartalari, oltin, kumush va mis. Mis kartalarining eng ko'p soni.
    • Uchta g'alaba kartalari, ular yashil rangda.
    • Harakat kartalarining o'nta palubasi.

    O'yinning mohiyati. Kartochkalarni sotib olish uchun oltin kerak, g'alaba qozonish uchun esa g'alaba kartalari kerak. O'yin oxirida eng ko'p g'alaba kartalariga ega bo'lgan kishi oqlangan kishidir. G'alaba qozonish uchun juda ko'p harakat kartalari mavjud. Ulardan 25 tasi bor, lekin o'yin uchun 10 tasi kerak, ya'ni har bir o'yin uchun biz aksiya kartalarining umumiy sonidan 10 ta harakat kartasini tanlaymiz, bu o'yinda yaxshi o'ynash va xilma-xillikni ta'minlaydi. O'yin har doim boshqacha tarzda tuzilgan va har safar o'yin o'zini yangidek his qiladi. Biz har birida 10 ta kartadan 10 ta paluba chiqaramiz (bitta palubada 10 ta bir xil kartalar mavjud) va ularni stolga qo'yamiz. Hujum, reaktsiya va boshqalarning harakat kartalari mavjud. Masalan, o'g'ri, josus, jodugar hujum kartalari. Hujum - bu boshqa o'yinchilardan, ularning pullaridan, kartalaridan qandaydir qiymat talab qilsak, harakatning bir turi. Harakat kartalari orasida jodugar kartalari bor, agar ular mavjud bo'lsa, biz la'nat kartalarini o'yinga qo'yishimiz kerak, ular jodugar la'nat qo'ygan o'yinchilar tomonidan qabul qilinadi. Qoidalarga ko'ra, agar siz ko'paytirmoqchi bo'lsangiz, o'yin 2 dan 4 kishigacha o'yinchilar soni va 6 o'ynash, siz qo'shimchani sotib olishingiz va ikkita o'yinni birlashtirishingiz kerak bo'ladi. Ishtirokchilarga 7 ta mis kartalar (misol sifatida ikkita o'yinni olaylik) va 3 ta mulk kartalari beriladi. 1-raqamli mulk minimal g'alaba kartasi bo'lib, bir ochkoga teng. Olingan kartalar o'yinchining pastki qismidir. Biz ehtiyotkorlik bilan aralashtiramiz va uni pastga qaratib qo'yamiz, keyin u erdan 5 ta kartani chiqaramiz. Quyidagi kartalarda tangalarda tangalar qiymati yozilgan, ularni sotib olish uchun siz tegishli miqdorni to'lashingiz kerak.

    Misol: Bizning qo'limizda 3 ta mis va 2 ta mulk bor. Biz 1 ta xazina xaritasini sotib olamiz - kumush, chunki u 3 mis turadi. Ko'chmas mulk kartalari faqat reyting oxirida kerak bo'ladi, shuning uchun biz ularni o'chirib tashlaymiz. Biz sotib olingan kumush va 3 ta mis kartani xuddi shu qutiga joylashtirdik. Hammasi bo'lib, bizda to'liq kartalar to'plami mavjud bo'lib, ularni butun kemamiz tugashi bilan o'ynashimiz mumkin.

    Raqibining navbati paytida u 5 mis tashladi va u jodugar sotib olish uchun ishlatdi. Hammasini tashlab yuboradi. Birinchi o'yinchi keyingi bosqichga o'tadi va o'z kemasidan qolgan 5 ta kartani oladi. 4 ta mis va 1 ta mulk mavjud. Kumush yana sotib olinadi va tovarlar tashlab yuboriladi. Ikkinchi o'yinchining navbati paytida u qolgan 2 tangani olib, ular bilan mulk sotib oladi. Kartalar tashlab yuboriladi.

    Stol o'yinining eng qiyin qismi bu tashlangan qoziqni aralashtirish va tugallangan pastki qismni shakllantirishdir. Yangi palubada avval sotib olingan kartalar bo'ladi, ya'ni ularni sotib olish orqali biz keyingi harakatlar uchun kelajagimizni kafolatlaymiz. Kartalarni aralashtirgandan so'ng, biz yana 5 dona yig'amiz.

    Misol: Biz 4 ta mis va 1 ta kumushga duch kelamiz. Biz ular bilan o'g'ri sotib olamiz va hamma narsani tashlab yuboramiz. Ikkinchi o'yinchi xuddi shunday faqat pulga duch keladi, biz o'g'rini sotib olamiz.

    O'yin-kulgi biz harakat kartalariga duch kelganimizda boshlanadi. Bir burilishda siz bitta xarid va bitta harakat qilishingiz mumkin.

    Misol : Ikkinchi o'yinchi jodugarga duch keladi, jodugarlar o'yini qoidalariga ko'ra, u unga palubadan ikkita kartani olish huquqini beradi va u har bir raqibga la'nat kartasi shaklida la'nat qo'yadi. Biz la'nat kartasini olamiz. U beradigan narsa, birinchi navbatda, qo'lda paydo bo'lishi va keraksiz karta sifatida xalaqit berishi mumkin va o'yin oxirida u bitta mulkni ham o'ldiradi. Bizning harakatimiz. Qishloq sizning qo'lingizga keladi, bu sizga navbatma-navbat ikkita harakat o'ynash va bitta kartani chizish huquqini beradi. Biz kartani yig'amiz va o'g'ri paydo bo'ladi. O'g'ri kartasi boshqa barcha o'yinchilar o'z kemasining eng yaxshi ikkita kartasini ochib berishini anglatadi. Agar ular orasida xazina xaritalari bo'lsa, biz ularni olishimiz yoki o'yindan chiqarib tashlashimiz mumkin. Keyin biz xandaq sotib olamiz. Bu o'g'ri hujumlaridan himoya qilishga yordam beradi, buning uchun o'g'rining hujumi paytida siz buni ko'rsatishingiz kerak.

    Yana bir qiziqarli xarita bor - Taxt xonasi. Bu sizning qo'lingizdan harakat kartasini o'ynashga imkon beradi va uning qobiliyatini ikkiga ko'paytiradi, masalan, qishloq ikkita kartani beradi va sizga 4 ta harakatni amalga oshirishga imkon beradi. Harakat kartalari har qanday miqdordagi xaridlarni, pulni qo'shadi, bizga dushmanga josuslik qilish imkonini beradi va keraksiz kartalarni tashlab yuboradi. Karta qanchalik qimmat bo'lsa, kelajakda u shunchalik yaxshi o'ynaydi. O'yin har qanday uchta paluba bo'sh bo'lganda yoki katta mulkka ega kema tugashi bilan tugaydi, lekin siz o'zingizning ba'zi qoidalaringizni yoki uning tugashini aniqlaydigan biror narsani o'ylab topishingiz mumkin.

    To'liq qoidalarni yuklab olish mumkin.










    • 7 ta yangi karta turlari
    • Yaxshilangan balans
    • Qayta yozilgan so'z
    • Poligon plansheti
    • Yangi illyustratsiyalar
    • Yangilangan qoidalar matni

    Eng mashhur karta o'yini endi siz uchun mavjud

    Dominion - bu so'nggi o'n yilliklardagi eng mashhur stol o'yinlaridan biri bo'lgan afsonaviy karta o'yini. U o'yin ichidagi deckbuildingga asoslangan paluba qurish ko'ngilochar turlarining asoschisi bo'lib xizmat qiladi. Aynan shu o'yin birinchi bo'lib ta'sirni oshirish uchun kartalar sonini ko'paytirishni nazarda tutuvchi "pastki qurilish" tushunchasini kiritdi. Kemani kengaytirish - bu o'yindagi asosiy maqsad, bu sizni kerakli g'alabaga olib kelishi mumkin.

    O'rta asrlarga ko'chish

    O'yin davomida siz kuchli qirollikning etakchilaridan biri rolini sinab ko'rishingiz mumkin, buning uchun siz raqiblar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. O'yin boshida o'yin-kulgining har bir ishtirokchisi teng resurslarga ega bo'ladi: bir nechta mulk va oz miqdordagi tangalar. Ushbu boshlang'ich kapitalni ko'paytirish kerak bo'ladi, shunda o'yin oxirigacha sizning Dominioningiz oltin, gullab-yashnagan viloyatlar, hashamatli binolar va sodiq sub'ektlar bilan to'ldiriladi.

    Muvaffaqiyatga yo'l

    Har bir navbatingiz ketma-ket uchta bosqichdan iborat bo'ladi. Avval siz o'yin voqealariga eng ko'p ta'sir qiladigan aksiya kartalarini o'ynaysiz. Shunda siz tangalar bilan etishmayotgan kartalarni sotib olish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Navbat oxirida siz o'ynagan va o'ynalmagan barcha kartalarni tashlab, kemangizdan 5 ta yangi kartani olishingiz kerak bo'ladi. O'yin oxirida oladigan bonus ballari soni imkoniyatlardan qanday foydalanish va resurslarni taqsimlashingizga bog'liq. Shuning uchun g'alaba qozonish strategiyasini sinchkovlik bilan o'ylab ko'rish va unga qat'iy rioya qilish kerak.

    Har safar yangi taassurotlar

    Assalomu alaykum, Janobi Oliylari!

    Ha, siz, ota-bobolaringizning uzun qatori kabi, daryolar va doim yashil o'rmonlar mamlakatidagi kichik, qulay saltanatning yagona hukmdorisiz. Ammo ajdodlaringiz bilan sizlar orasida sezilarli farq bor: siz umid va orzularga to'lasiz! Sizga kattaroq va qulayroq shohlik kerak, siz daryolar yo'qligini aniq bilasiz va o'rmonlarda siz daraxt va buta turlarining xilma-xilligini xohlaysiz. Sizga hukmronlik kerak! Kichik va iste’dodsiz mulkdorlar tomonidan ayanchli tarzda boshqariladigan atrofdagi erlar, dehqonlar, bu yerlar sizning qo‘lingizdan tsivilizatsiya in’omlarini qabul qilib, bayroqlaringiz ostida qudratli davlatga birlashishini ta’minlashga harakat qilishimiz kerak.


    O'yin qoidalarining boshida bayon qilingan ushbu lirik kirish "Dominion" o'yiniga kirishni kutadi. Aslida, ushbu satrlar o'qilishi bilan siz o'yin syujetini va kamroq syujetning har qanday maslahatlarini ishonch bilan unutishingiz mumkin. Oldimizda o'yin har qanday joyda va istalgan vaqtda sodir bo'lishi mumkin. Bu O'rta asrlar yoki hokimiyat uchun umidsiz kurash haqidagi o'yin emas. Bu Occam's Razor printsipiga vizual ravishda rioya qilish, shuningdek, Herkul Puaroning sevimli "kulrang hujayralar" ishi haqida o'yin. Siz xafa bo'ldingizmi? Qiziqmisiz? Xulosa chiqarishga shoshilmang. Endi hammasini aniqlaylik.

    Kartalar uyi

    Agar siz Lumberjack kartasini o'ynasangiz, oltinni kesish sizga ikkita qo'shimcha tanga beradi!

    "Dominion" ning yig'iladigan karta o'yinlari (keyingi o'rinlarda CCGs) bilan o'xshashligi yalang'och ko'z bilan seziladi - ular katta karton qutida yashiringan. eksklyuziv ravishda 500 ta karta. Albatta, ularning nomlari va maqsadlari juda xilma-xildir: qirollik kartalari o'yinning asosiy manbai bo'lib, asosan sizning kemangizni boshqarishga imkon beradi, g'alaba kartalari o'yin davomida to'plangan ballar ko'rsatkichidir va xazina kartalari boshqa barcha narsalarni sotib olish uchun kerak bo'ladi. kartalar, garchi ular o'zlari bir xil "valyuta" uchun sotib olingan bo'lsalar ham. Bunga raqiblarning hayotini zaharlash uchun ishlatiladigan la'nat kartalari va yo'qolgan birodarlar o'rnini bosadigan maxsus qo'g'irchoq kartalarni qo'shing.

    CCG dan farqlar o'yinning asosiy g'oyasida yotadi - bu erda siz ikkinchi navbatda dushmanni o'ldiradigan super kemani yig'ishga harakat qilishingiz shart emas - barcha o'yinchilar o'yinni teng sharoitda boshlashadi va faqat To'g'ri tanlangan ma'lum ochiq kartalarni olish va o'ynash taktikasi g'alabani ta'minlaydi. Bunday sharoitda xatoning narxi ancha yuqori - boshida noto'g'ri tanlangan strategiya o'yin oxirida qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin va final oldi poygadagi halokatli xato o'yindagi g'alabaga olib kelishi mumkin.

    O'yinchilarning harakatlari juda tez davom etadi va uchta darslik bosqichidan iborat. Mana ular:

    O'yindagi eng qimmat qirollik kartasi - bu sarguzashtchi

      Harakat bosqichi, unda o'yinchilar kemadan harakat kartalarini yotqizadilar va ma'lum bir kartaga mos keladigan plyuslarni oladilar;

      Qabul qilish bosqichi, bu vaqt davomida o'yinchilar qo'llarida bo'lgan pullarini yangi kartalar bilan kemani kengaytirish uchun sarflashadi:

      Tozalash bosqichi- o'ynalmagan kartalar ushbu turda qo'ldan o'ynalganlarga qo'shiladigan va beshta kartadan iborat yangi qo'l o'ynaladigan bosqich.

    G'alaba o'yin oxirida eng ko'p g'alaba kartalarini o'z ichiga olgan o'yinchiga beriladi - mutlaqo foydasiz o'yin davomida, lekin g'olibni aniqlashda muhim bo'lgan yagona narsa. Ushbu qoida o'yinning eng muhim printsipi bo'lib, barcha CCG muxlislariga tanish bo'lgan yagona to'g'ri yondashuvni belgilaydi: pastki o'lcham minimal bo'lishi va foydali kartalarning maksimal sonini o'z ichiga olishi kerak. Dominionning o'ziga xos xususiyati shundaki, palubada boshqa kartalar qolmagan paytda, o'yinchi tashlab qo'yilgan kartalardan yangisini hosil qiladi, ya'ni o'yin davomida bir xil karta deyarli cheksiz sonda paydo bo'lishi mumkin. marta. Katta yutuqlarning siri o'z kemangizni to'g'ri tuzish qobiliyatida (o'qing - qirollik kartalari, g'alaba kartalari va xazina kartalarining to'g'ri nisbatini tanlang).

    Ko'proq oltin kerak!

    Dominionning bir nechta o'yinlaridan so'ng, har xil taktika va imkoniyat elementiga qaramay, o'yinning salohiyati 100% oshkor etilmasligi tushuniladi. Darhaqiqat, original Dominion to'planadigan karta o'yinlarining asosiy to'plamiga eng yaqin narsa - aqlga sig'maydigan mexanika yoki murakkab strategiyalar, yalang'och g'oyaning g'alabasi va hammasi. Albatta, ishlab chiquvchilar ham buni tushunishdi va shuning uchun G'arbda o'yin uchun munosib miqdordagi qo'shimchalar allaqachon chiqarilgan. Biz ularning Rossiya bozorida rasmiy ko'rinishini kutayotganimizda, keling, ular bilan yaqinroq tanishamiz:

    Kutubxonaga qanday borish mumkin?

    Yolg'iz o'g'ri. "Dominion" filmidagi sehrgar va jangchi
    yetkazib bermadi

    Darhaqiqat, Dominion turli xil taktikalardan kam emas. U har xil turdagi qirollik kartalari uchun javobgardir, ularning o'yin qutisida har bir o'yinda qatnashishdan ko'ra ko'proq narsa bor. Shunday qilib, o'yinchilarga birinchi navbatda mualliflar tomonidan yangi boshlanuvchilar uchun taklif qilingan asosiy to'plamlar bilan qulay bo'lishlariga, keyin esa murakkabroq taktika va kurashning kuchayish darajasini o'z ichiga olgan yanada murakkab tartiblarni sinab ko'rishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi.

    Yuqorida aytib o'tilgan har qanday uchastkaning yo'qligiga qaramay, kartalarning nomlari ularning harakat mexanizmiga juda mos keladi. Masalan, soxta sizga kemadan qo'shimcha uchta kartani "soxtalashtirish" imkonini beradi, bozor hamma narsadan bir oz qo'shadi va militsiya raqiblarni kartalarini yig'ishga majbur qiladi, shu bilan birga egasini xaridlar uchun qo'shimcha oltin bilan boyitadi. Turli o'yin uslublari muxlislari - cheksiz tajovuzkorlikdan tinchlikka ega bo'lishgacha - mamnun bo'lishadi, har qanday yondashuv uchun joy mavjud.

    Bu qiziq: hukmronlik - sobiq Britaniya imperiyasi davrida: ushbu imperiya tarkibiga kiruvchi va ichki va tashqi siyosatida unga bog'liq bo'lgan o'zini o'zi boshqaradigan davlat ( Ozhegovning tushuntirish lug'ati).

    G'alaba qozongan lotereya

    Dominionda ma'lum miqdordagi o'yinlardan so'ng, siz hayron bo'la olmaysiz: bitta g'alaba qozonish strategiyasi yo'qmi? Shunga qaramay, bu erda hamma bir xil boshlang'ich shartlariga ega va stoldagi qirollik kartalarining o'zgarishlari cheklangan. To'g'ri javob - ha, bunday strategiya mavjud. Aqlli o'yinchilar bir necha turdan so'ng juda ko'p va ko'p g'alaba ochkolarini to'plashning eng oson yo'li eng qimmat viloyat kartalarini 8 dollarga sotib olish ekanligini tushunadilar. har biri. Raqiblar ishtiyoq bilan "sinash uchun qiziqarli harakat kartalarini" sotib olayotgan bir paytda, sovuqqon strateglar kemada maksimal nominaldagi banknot kartalarini to'plashmoqda va agar qo'llarida kamida sakkizta tanga bo'lsa, ular darhol o'zlari uchun viloyatga ega bo'lishadi.

    do'stlarga ayting