الإرشادات التفصيلية الكاملة لـ Beavis & Butt-head - هل أنت - Beavis و Butt-head يقتلانك !! العالم السحري لوحدة التحكم Sega وألعاب الكمبيوتر القديمة الجيدة وأكواد Beavis وButthead

💖 هل يعجبك؟شارك الرابط مع أصدقائك

بيفيز وبوت هيد دو يو (تجول)

مدرسة
بالقرب من الباب، خذ الممر المعلق على الحائط. أظهره للمعلم واترك الفصل. اذهب إلى الصنبور وأخرج العلكة منه. اذهب مباشرة إلى صالة الألعاب الرياضية. القفز على الجسر والقفز عليه. القفز من الجسر على الحصان الخاص بك. القفز من الحصان الخاص بك على الدرج. اصعده. خذ عصا هناك. استخدامه على المروحة. انظر للخارج. سوف تدخل في لعبة صغيرة "hock-a-loogie". في ذلك عليك أن تبصق على كل ما يتحرك. عليك أن تضربه 10 مرات. بعد ذلك سيظهر بصق كبير. إنهم بحاجة للوصول إلى رأس الرجل (هذا هو المخرج). بعد ذلك سوف يركض خلفك. انغمس في الحفرة التي كانت فيها المروحة. غادر المدرسة. بعد المحادثة، انتقل إلى الحديقة.

حديقة
تحدث إلى عصابة تود. بعد ذلك، اذهب من خلال الباب على اليسار. العب لعبة "فوضى المحكمة". بعد ذلك، قم بتفريغ سلة المهملات. خذ النشرة من هناك. اذهب للمنزل.

منزل
التحدث على الهاتف. خذ العدسة من الأرض. إذهب للمدرسة.

مدرسة
استخدم العدسة على عش النمل. الآن يمكنك أن تلعب لعبة "Bug Justice". اذهب إلى محطة الوقود.

محطة بنزين
أدخل المتجر. التحدث مع البائع. اذهب إلى الحديقة.

حديقة
بعد أن يموت السنجاب، حاول التقاطه. تحدث إلى عصابة تود. اذهب إلى العشاء.

وجبة خفيفة
التحدث مع البائع. اذهب إلى محطة الوقود.

محطة وقود
إذهب إلى المحل. حاول الاستيلاء على البرغر على المنضدة. التحدث مع البائع. اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
تحدث إلى الرقيب. حاول غسل الخزان. حاول فتح الخزان. تحدث إلى فاندريسون. اذهب إلى المقهى.

كافيه
التحدث مع الفتاة. أظهر لها النشرة. اشرب كل القهوة الموجودة على الطاولات. خذ الكتاب الموجود على الطاولة. تحدث إلى جميع زوار المقهى. تحدث إلى النادل أيضًا. عندما يغادر، استخدم آلة القهوة. اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
افتح فتحة الخزان. سوف ينتهي بك الأمر في السجن.

سجن
إحضار ورق التواليت والصابون. أعط الصابون لبيفيس (سوف يسقطه على الأرض). التحدث مع السجين. بعد ذلك، خذ المفاتيح من الأرض. افتح الباب معهم واترك السجن. سوف تجد نفسك في ساحة السجن. تحدث إلى الجميع في الفناء. خذ وسادة. استخدم كرة السلة. خذ منشفة بالقرب من الحارسة. أدخل الباب. التحدث مع الجميع هناك. خذ المكعبات. خذ دمية دب. خذ الكاميرا الخاصة بك. افتح الخزانة وخذ الصدمة الكهربائية من هناك. اذهب إلى سجنك أعط الشخص تحت السرير دمية دب. أعط الشخص تحت السرير المكعبات. أعط الشخص الموجود تحت السرير كتابًا. أعط الشخص الموجود تحت السرير بعض ورق التواليت. أعط الشخص تحت السرير وسادة. خذ الفلاش من الأرض. استخدامه على الكاميرا الخاصة بك. اذهب إلى ساحة السجن. التقط صوراً للسجان وهو يرتدي السترة الخضراء حتى يسقط العملة. ستجد نفسك في سجنك. استخدم المفاتيح الموجودة على الباب. الذهاب إلى الفناء. التقط عملة معدنية. اذهب إلى سجنك أعط العملة للسجين. سوف تخرج من السجن. استخدم الصدمة الكهربائية على كرسي الحارس النائم. إركب السيارة.

مسلخ
أنظر إلى السبورة. خذ اللوحة. استخدامه على السلسلة. سوف تتحرر منهم. أدخل الباب. سوف تجد نفسك في المنزل. اذهب إلى المسلخ. خذ اللافتة الموجودة في باحة المبنى. ادخال. خذ قطعة من اللحم على الأرض. اضغط على زر الآلة. اضغط على زر التحكم في الماكينة. اضغط على زر الآلة. خذ الفأس الذي سوف يسقط. اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
التحدث مع المزارع. اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
التحدث مع الرجل هناك. اذهب إلى متجر الصيد.

متجر الصيد
تحدث إلى البائعة. خذ القلم من طاولتها. خذ عين الثعبان من الطاولة. جرب أرنبًا محشوًا. سوف تأخذ فقط الخيط. اذهب إلى منزلك.

منزل
استخدم الخيط على العلكة. استخدم صنارة الصيد الناتجة على الفتحة الموجودة في الأرض. احصل على عملة معدنية. اذهب إلى المقهى.

كافيه
تحدث إلى الرجل الموجود على المسرح وأطرده من هناك. استخدم الميكروفون. العب لعبة "الغيتار الهوائي". أذهب لدورة المياه. استخدم العملة الموجودة على الجهاز الذي يبيع الواقي الذكري. خذ الواقي الذكري. اذهب إلى العشاء.

وجبة خفيفة
التحدث مع البائع. التحدث مع الفتاة. خذ الهامبرغر من طاولتها. استخدم الطعام من الطاولة. استخدم الميكروفون. استخدم آلة الإضافة. اذهب يمينا. هناك، خذ الملعقة من الطاولة. اذهب إلى محطة الوقود.

محطة وقود
استخدم الواقي الذكري بين مضختي غاز. إذهب للمدرسة.

مدرسة
أعطِ الواقي الذكري المنفوخ للمنظف. سوف يصنع كلبًا مطاطيًا. اذهب للسجن.

سجن
أعط الكلب قطعة من اللحم. أعط كلبك كلبًا مطاطيًا. قطع سلسلة الكلب باستخدام الكماشة. خذ مطرقة. أدخل النفق. اذهب إلى الفناء ثم عبر الباب. أعط الرجل ذو الكتاب عيون الثعبان. تحدث معه (سوف يعطيك كتابا). اذهب إلى سجنك أعط الشخص الموجود تحت السرير كتابًا. خذ الفكين. اذهب إلى الحديقة.

حديقة
انظر إلى السنجاب الذي سحقته السيارة. حاول أن تأخذها. المس السيارة. انظر إلى الملصق الذي يقول "لافتة مواقف مجانية للسيارات". استخدم المقبض عليه. المس السيارة. حاول أن تأخذ السنجاب الميت. استخدم ملعقة عليها. استخدم مطرقة على الملعقة. خذ السنجاب الميت. اذهب إلى متجر الصيد.

متجر الصيد
أعط البائعة السنجاب الميت. خذ السنجاب المحشو. تحدث إلى البائعة. اذهب إلى المقهى.

كافيه
تحدث إلى الرقيب. ضربه عدة مرات. اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
انظر إلى الدب المحشو. أضربه. ثم قم بالتجول حوله والبحث بداخله. قم بذلك حتى يسقط جهاز التحكم عن بعد. خذها. إذهب للمدرسة.

مدرسة
أعط البواب سنجابًا محشوًا. الذهاب الى صالة الالعاب الرياضية. تسلق على الحبل. ضرب بيفيس بالمنشفة. قطع الحبل بفأس. خذ الطلاء. افتح الخزانة. خذ الورقة مع مجموعات منها. اذهب إلى الممر واستخدمه في المربع رقم 69. خذ المفاتيح. اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
أعط المزارع بعض الفكين. استخدم جهاز التحكم عن بعد الموجود على باب الجراج. اذهب إلى المرآب. تمزيق لوحات الترخيص من السيارة. ضع اللافتة التي وجدتها في المسلخ بدلاً من ذلك. استخدام الطلاء على السيارة. استخدم المفاتيح الموجودة في السيارة. اطلب من الفتاة أن تسمح لك بالخروج. استخدم مفاتيح السيارة.

Beaves و Butthead غير موجودين حقًا. إنهم ليسوا حتى أشخاصًا، بل مجرد شخصيات كرتونية. بعض الأشياء التي يقومون بها يمكن أن تؤدي إلى الإصابة، والطرد من المدرسة، والاعتقال، وربما حتى الترحيل من البلاد. باختصار، لا تحاول

إدمان القمار https://www.site/ https://www.site/

Beaves و Butthead غير موجودين حقًا. إنهم ليسوا حتى أشخاصًا، بل مجرد شخصيات كرتونية. بعض الأشياء التي يقومون بها يمكن أن تؤدي إلى الإصابة، والطرد من المدرسة، والاعتقال، وربما حتى الترحيل من البلاد. باختصار، لا تجرب نفس الشيء في المنزل.

ماذا يمكن أن يكون أسوأ من الدرس الأول في المدرسة؟! لكن اليوم هو يوم غير عادي، يعلن المعلم عن رحلة إلى كلية محلية، حيث "يمكنك التعرف على مستقبلك، وتنفيذ مهنتك المستقبلية". فكرة التعرف على المستقبل لا تلهم Beaves and Butt-head لاتخاذ الإجراءات اللازمة، باستثناء... سيكون هناك حفل رائع في الكلية حيث يمكنك مقابلة فتيات رائعات وشرب البيرة. يركض الجميع إلى الحافلة، وتتبعهم إلى المخرج.

الجزء الأول

تبدأ كل هذه الرحلات الغبية بمحاضرة شاقة تستمر لساعات من العميد، الذي لا يستمع إليه أحد، ويتم حظر الخروج من قبل مدرس مسالم. هنالك شئ بحاجة لإتمامه بشأن هذا. على سبيل المثال، الاستمتاع بأضواء كاشفة تستهدف العميد. مشاكل تقنية، ههههه. الفتاة التي تجلس في المقدمة ستشارك "بسرور" ورقة الملاحظات، طالما تركوها وشأنها. اصنع طائرة وقم بالتحليق بها مباشرة نحو العميد على المسرح. كل شيء، انتهت المحاضرة، لكن العميد كان غاضبًا بعض الشيء... في الشارع، سيعطي المعلم كلمات الفراق الأخيرة، ويعطي تعليمات قيمة، وخريطة ويطلق سراحك. باستخدام الخريطة، يمكنك التنقل على الفور في جميع أنحاء أراضي كلية هايلاند بأكملها، وتحتاج أيضًا إلى النقر فوق صورة العميد (مكتب العميد والطبيب النفسي بالمدرسة) وعلى تمثال المؤسس (الكافتيريا وغرفة الطعام الغرفة، التمثال نفسه، المعلم على المقعد). بيفر، لسوء الحظ، لن يأخذك إلى أي مكان. لذلك، دعونا نذهب للحصول على الفتيات.

أول ما يظهر على بطاقتنا هو غرف المعيشة (مساكن الطلبة). مسكن نموذجي: خريطة الحرم الجامعي عند المدخل، طلاب فقراء يوزعون منشورات، لوحة إعلانات. ولكن الآن ليس هذا هو ما يجذب انتباه Beaves و Butt-head، بل الخرطوم الموجود على الحائط. يمكنك استخدامه لرمي الماء على بعضها البعض أو إخراجه من النافذة لإغراق الغرفة أو المسكن بأكمله. حسنا، الآن دعونا نعتني بالرجل. اطلب منه نشرة (إنها لحفلة للمكفوفين، مجانًا)، يمكنك أن تأخذها مجانًا (خذها). اذهب إلى المبنى واذهب مباشرة إلى المرأة خلف المنضدة للحصول على ختم على بطاقتك. لكنهم لا يفعلون أي شيء هنا من أجل العيون الجميلة؛ عليك تنفيذ الأمر - خذ الطرد إلى الغرفة رقم 105. لماذا تحمل شيئًا ما في مكان ما إذا كان بإمكانك رميه في سلة المهملات؟ اللعنة، اتضح أن العبوة كانت مخصصة لفتاة جميلة، وكانت بحاجة حقًا إلى التنورة التي كانت موجودة في العبوة للحفلة. سيتعين علينا الصعود للحصول على الحزمة. يغوص Bives بشجاعة في مجرى القمامة وينتهي به الأمر في سلة المهملات، حيث يدخل في زبدة الفول السوداني الفاسدة، لكنه لا يجد تنورته لأن القمامة قد تم تحميلها بالفعل في السيارة. كل ما تبقى هو اللحاق بها وتفتيش الحاوية بأكملها. يفتح برافعة على الجانب الأيمن. يمكن رمي الأشياء غير الضرورية مباشرة على الطريق. التنورة، مثل قطعة القماش الأرجوانية، موجودة خلف التلفزيون مباشرة. لقد أصبح متسخًا بعض الشيء، لكنه سيفي بالغرض... إنه لا يعمل، يجب أن أغسله.

المكان الجيد للبدء هو الذهاب إلى المرحاض (الباب الأيسر). يركض بيفز إلى الكشك وبعد بضع ثوانٍ يدرك رعب الوضع الحالي: لا يوجد ورق تواليت في الكشك !!! بالطبع، يمكن أن يساعد الصديق المخلص بوتثيد، لكن إغراء المغادرة قوي جدًا. حسنًا، في الصندوق الثالث من الباب توجد قطعة غريبة من الورق، مناسبة للبيفس. يبدو أن المشكلة تتبع هذين الزوجين. بفضل جهود بيفز، يصبح المرحاض مسدودًا بإحكام ويضيف المزيد من العمل إلى السباك القديم. عندما يدخل الكشك، خذ المنشار والصابون السائل الموجود بجوار المرآة. الجميع هنا.

اذهب الآن إلى غرفة الغسيل، حيث يجلس شخص ما على الغسالة ويقرأ كتابًا (بالمناسبة، هناك خرطوم يخرج من النافذة). اسكبي الماء منه في الغسالة وضعي فيها وعاء من الصابون. كل شيء على ما يرام، نحتاج فقط إلى بعض التغيير لبدء هذه الوحدة. أنت فقط لا تملكها. قبل المغادرة، خذ السراويل الحمراء من الرف. يبدو نقش "الزراعة" جذابًا للغاية - هذه مزرعة جامعية، فلنذهب إلى هناك.

وهنا تحتاج إلى العمل من أجل الصليب على البطاقة! سيطلب منك كبير المهندسين الزراعيين حلب البقرة وجمع البيض في صندوق، وبعد ذلك سيقوم بتزويدك بالمعدات المناسبة. لا يصبح الأمر أسهل ساعة بساعة. عند الخروج، قم بإزالة العصا، التي تنبعث منها تفريغ كهربائي عند لمسها (شيء مفيد، ينطبق في كل مكان تقريبا). تم جمع البيض، كل ما تبقى هو وضعه في السلة. آه، لقد كسر الرجال الأمريكيون المثيرون كل كراتهم في قتال، وكان علي أن أكون أكثر حذرًا. أين يمكنني الحصول عليها الآن؟ الدجاجة ترفض بشكل قاطع وضع دجاجات جديدة. نذهب إلى البقرة، لكن الأمر أسوأ من ذلك: سوف تهرب من المزرعة بمجرد أن يفتح Bives القلم. بقي الثور فقط. على الرغم من علامة التحذير، اذهب إلى هناك دون خوف. فقط فكر في أن Bives سيصاب بحافر في القناة الهضمية، وهو ما لا يحدث أبدًا في حياة تلميذ. إنه وقت مصارعة الثيران: قم بمضايقة الثور بسروال داخلي أحمر، وبينما يحصل بيفز على ملابسه، استخدم Butt-head لأخذ المذراة من كومة القش. لا يمكن أخذ أي شيء آخر، لذا يمكنك المغادرة هنا، على سبيل المثال، في غرفة الأحياء.

كيف تحصل على الصليب الأول في نموذج الطلب الخاص بك؟ نجيب: أنت بحاجة إلى إدخال جميع أعضائك في دمية تدريب (الحمد لله، ليس لفترة من الوقت). يمكن استبدال القلب المكسور بواسطة Beaves بقلب حقيقي من جرة. إنه زلق ولا يمكن رفعه عن الأرض إلا باستخدام مذراة. يبدو أن كل شيء مطابق للأصل، قدم العمل إلى المعلم، وسيكون سعيدًا بالتوقيع عليه.

الى أين الآن؟ ما يجب القيام به؟ ربما يجب أن أدرس بعض الموسيقى (الموسيقى)؟ نعم، آه، نحن بحاجة إلى أن نأخذ مثالاً من مثل هذه الفتاة، فهي تعزف على الغليون بشكل رائع. ماذا لو قمت بتشغيل المسرع بشكل أسرع؟ وحتى أسرع... ها، إنها لا تعرف كيف تلعب، إذا قمت بذلك بشكل أسرع قليلاً، فسوف تضيع على الفور. الفتاة المسيئة تقفل أنبوبها في الخزانة بقفل الحظيرة وتغادر. أريد أن أشعر بالعاطفة! استخدم منشارًا لقطع قفل القفل وأخذ الأداة. لكن تذكر - في الحياة العادية يعطون الوقت لمثل هذه الأشياء. ثم قم بتدوين الملاحظات من المنصة وحاول تشغيل شيء ما. عظيم! لمثل هذه اللعبة، يُطلب من Beaves وButthead العمل في المقصف لدفع ثمن الأداة التالفة. لا يمكنك الجدال مع العميد، عليك أن تعمل. بمجرد مغادرة المكتب، سترى فتاة سقطت من قدميها، تبحث عن ورشة عمل فنية حيث تمت دعوتها للوقوف عارية. انصحها أين تذهب، ثم انقر على صورة الأب المؤسس على البطاقة، وعندما تجد نفسك في الساحة، انتقل إلى غرفة الطعام (على يسار النصب التذكاري). بادئ ذي بدء، انتقل إلى شريط السلطة ووضع الطعام في وعاءك، والأهم من ذلك - الفلفل، الكثير من الفلفل. هنا لا يستطيع بيفز تحمل الأمر ويعطس؛ ويغادر الصبي المتناثر في الجهة المقابلة بسخط. مصادرة ملاعق السلطة والبدء في العمل.

بمجرد الانتهاء من خدمة الطلاب الجياع، انتقل إلى السكن، وفي ذلك الوقت ستقترب البقرة الهاربة من المدخل. أطعمها زبدة الفول السوداني، من أجل رعايتك وعاطفتك، ستسمح لك بحلب نفسها، ولكن قبل ذلك ستتراكم حفنة... (خذ النفايات معك، ستكون مفيدة.) لقد حان الوقت احصل على اختبار آخر - في تربية الحيوانات. هل تتذكر أنه في فصل علم الحيوان كان هناك أفعى مجلجلة في الحوض تحرس بغيرة مخلب البيض؟ اعزف لها على الفلوت، عندها سوف تشتت انتباهها عن كل همومها وستتاح لك فرصة عظيمة لالتقاط البيض.

لا يسعنا إلا أن نأمل ألا يلاحظ المعلم الفرق بين بيض الدجاج وبيض الثعبان. أعطه دلوًا من الحليب وعلبة بيض؛ لقد تم اتخاذ خطوة أخرى نحو الحزب. هل تتذكر مدى قسوة العميد عندما أصدر العقوبة؟ حان الوقت للعودة والانتقام من الإهانة، مثل صفير مضرب الجولف. قبل المغادرة، قم بإيقاف تشغيل مكبر الصوت الموجود على الحائط. ستحتاج إلى هذا لأخذ الميكروفون في الردهة. عندما يكون لك، انتقل إلى الملعب (المسار). جرب يدك في لعبة الجولف أولاً. ربما لاحظت بالفعل أن الرجل الذي يستخدم جزازة العشب يطارد الكرات في جميع أنحاء الملعب وكأنه مقيد؟ ثم افعل هذا: يجب أن تكون الضربة الأولى ضعيفة قدر الإمكان (شريط واحد)، والثانية أقوى قليلاً (أربعة خطوط)، ثم الكرة، التي تطير من تحت شفرات الجزازة، ستضرب مدرس التربية البدنية على أعلى الرأس لدرجة أن نظارته الشمسية سوف تتطاير. اصطحبهم واذهب بسرعة إلى الساحة الرئيسية للنصب التذكاري.

في Java 101، على اليمين، قم بشراء فنجان من القهوة. حان الوقت لكورنهوليو العظيم!!! بينما تحاول النادلة تهدئة صديقك العنيف، خذ الجرة التي تحمل علامة "نصائح" بهدوء، فهي على المنضدة اليسرى. لقد عاد Bives إلى وضعها الطبيعي، ويخرج. انتقل الآن إلى المعلم، الذي يلعب بهدوء لنفسه، ويجلس على مقاعد البدلاء. في رأيي، يمكن تكييفها بسهولة لتحصيل أموال إضافية من المارة. الآن، إذا وضعت العلبة في علبة الجيتار، دعها تعزف لحنًا يرثى له من النوتات، وحتى تعطيك نظارات داكنة... فقط شيء مفقود... بالطبع، النقش "أعمى". ضع اللافتة في العلبة، وسوف تتدفق الأموال في تيار. عند المغادرة، ضع البقرة تحت التمثال.

من المتوقع حضورك في الإذاعة المحلية (الاتصالات)، وهذا أحد الاختبارات. عندما تستيقظ القائد، سيشرح جوهر المهمة. سيكون عليك استضافة برنامج حواري قصير والإجابة على أسئلة مستمعي الراديو. سيكون هناك ما يكفي من الإجابات، وبعد ذلك سوف يضع بكل سرور صليبًا على بطاقتك. ادخل الغرفة واستمع إلى السؤال الأول.

مساء الخير، أريد أن أسأل سؤالاً عن ثديي...

كم منهم لديك؟ هيهي.

اصمتوا يا بيفز!

وعندكم... اه كبير وكل ذلك... أين ذهبت؟

لقد فاتتك مثل هذه الفتاة!

أثناء القتال الوحشي، يكسر Beaves الميكروفون وينتهي العرض عند جرس الافتتاح. استخدم الميكروفون الخاص بك وقم بالرد على مكالمة أو اثنتين بأفضل ما يمكنك. سيوقع المضيف على البطاقة ويعطيك أيضًا سجلًا كدليل على التقدير الكبير للعرض الجيد، لكن لا تغادر بعد، عد إلى الغرفة. قم بتوصيل ميكروفون بطبق الأقمار الصناعية المعلق خارج النافذة ووجهه نحو المعلم الذي يعزف على الجيتار. الآن يتم بث موسيقاه على الراديو، مما سيمنحه الفرصة لاجتياز اختبار الموسيقى.

مدرس صارم يجبر بيفز على العزف معها مقطوعة رهيبة على آلة التشيلو. بمجرد أن يبدأ Beaves في التظاهر بأنه موسيقي رائع، يجب على Butt-head تشغيل الراديو، والذي يقع على يسار الطبل قليلاً. سيكون المعلم، المندهش من جودة العمل، سعيدًا بالتوقيع عليه. دعونا نعود إلى ممارسة الرياضة. قبل دخول الملعب، قم بشراء جرة ماء. التأثير مألوف... اذهب إلى الملعب، عندما يكون بيفز مستعدًا للقفز، قم بصدمه بالكامل بالعصا الكهربائية مباشرة من الخلف، أسفل ظهره مباشرةً. إن الركض الجيد والقفز الجيد يؤديان إلى نتيجة جيدة. هناك ثلاثة تحديات متبقية أمام الحفلة.

إذن، ماذا بقي؟ مكتبة، عظيم. الشيء الجيد في المكتبات هو أنه يمكنك ركوب عربات الكتب هناك. لولا أمينة مكتبة الجدة، لكان هذا الضجيج قد اكتمل. ومن ثم عليك أن تنظف نفسك وتضع الكتب على الرفوف. هنالك شئ بحاجة لإتمامه بشأن هذا. ربما يمكن للطالب المتفوق الذي يعمل في مقالة عن علم الفلك أن يساعد؟ يمكنك صرف انتباهه عن الكمبيوتر عن طريق فتح النافذة. خذ البطاقة بينما يلتقط الرجل الملاءات المتطايرة. لا تنس إيقاف تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يوافق ستيوارت، المنزعج تمامًا، على ركوب العربة، لأنه لا يزال لا يعرف ما يمكن أن يؤدي إليه ذلك. تم نقل العمل إلى طالب ممتاز، وهم أنفسهم تلقوا الضوء الأخضر لتمريره.

في مكان ما حول الحرم الجامعي، الفتاة النموذجية التي وجهتها سابقًا تتجول. أسهل طريقة للعثور عليه هي النظر من نافذة محطة الراديو. بمجرد أن تلاحظ، تشغيل على الفور هناك وإعطاء بطاقة الكلية. للاستمتاع بنموذج عارٍ، سيتعين عليك الذهاب إلى استوديو فني. سيطلب منك المعلم أن ترسم له الفاكهة، وبعد ذلك يمكنه تحديد المربع. ولكن هذا ليس مثيرا للاهتمام، فإن الإجراء الرئيسي يحدث وراء الستار، حيث ترسم الطبقات العليا نموذجا عراة. انضم إليهم. ليس رسمًا سيئًا، هناك شيء ما فيه. اعرضه على معلمك وسيقدر ذلك.

الخطوة الأخيرة: قم برمي بضع عملات معدنية في غسالة المسكن وسيتم غسل التنورة. كل ما تبقى هو اصطحابها إلى الغرفة 105. أخبر الكونسيرج الخاص بك عن مآثرك، وسوف تتحقق من صدقك وتعطيك علامة الصليب النهائية. تحيا الحفلة الرائعة والفتيات والبيرة وكل ذلك!

الجزء الثاني

إنه فاسد إلى حد ما هنا، حتى الشهادة الجميلة لاجتياز جميع الاختبارات لا ترضي الروح. إنها تطالب بشيء مختلف. المذيع على المسرح مزعج بشكل خاص. تحدث معه وسوف يشتكي من جفاف حلقه. يمكنك علاجه بالعرق الوردي بقدر ما تريد، وسيظل عطشانًا. لذلك فقط ضع الزجاج على القرص الدوار. بعد القضاء على القرص الفارس، قم بتشغيل السجل الخاص بك. سيأتي مدرس مسالم وهو يركض على صوت الموسيقى ويريد أن يملأ الوقفة بأغنيته. خذ استراحة من الموسيقى، فقد حان الوقت لبدء لعبة شد الحبل. عندما يمسك بيفز بالحبل، اربط الطرف الآخر بمقبض الجدار المنزلق. سوف يسحبه العدو على طول الطريق بسحب واحد قوي، مما يمنحك الفرصة للصعود إلى القمة والوصول إلى السلم. المعلم المسكين، لم يرتكب أي خطأ، لكن حرية بيفز هي الأهم، وهو يخفض طوق كرة السلة.

بعد الهروب، سيذهب الرجال إلى المهجع لمعرفة مكان الحفلة الطلابية الحقيقية. لقد غادرت الفتاة بالفعل، لذا سيتعين عليك العمل بجهد أكبر. خذ المقص من الطاولة واذهب إلى جهاز الرد الآلي.

أولاً: استمع إلى التسجيل القديم على جهاز الرد الآلي واتصل بها على الصافرة.

ثانياً: أعد تسجيل جهاز الرد الآلي واطلب رقم الفتاة مرة أخرى، فقط لا ترفع سماعة الهاتف. العنوان بين يديك، لكن الرجل المخمور عند الباب يرفض رفضًا قاطعًا السماح للأطفال بالدخول إلى المنزل. كدليل على رباطة جأشك، سيطلب منك إحضار ثلاثة أشياء: شهادة العميد من مكتبه، ودرع تمثال المؤسس ورمز رئيس الكلية - باري القندس.

عميد

درع السير والتر هانكوك

حدثت بعض التغييرات في الساحة: المعلم في المستشفى، ورجل غير مفهوم يتسكع حول التمثال، مدعيا أنه ينظف التمثال من فضلات الطيور. من الغريب أنه لم يلاحظ الكومة الأكبر؟ أشر بإصبعك إليه، وعندها فقط سيلاحظ أن طائرًا كبيرًا بشكل خاص قد طار مؤخرًا فوق التمثال. بينما يقوم العامل بإزالة الفضلات، قام بقطع الدرع بمنشار. انتبه لا ترمي التمثال...

رأس القندس

عادةً، يمكن العثور على رمز الكلية في الملعب الذي تُلعب فيه المباريات الجماعية. لذا، تم تأجيل الرحلة إلى الملعب قليلاً، ولم ننتهي من جزازة العشب بعد. اقطع الخيط بالمقص وأخذ المفاتيح بعناية، ثم افتح باب المستودع. لماذا يوجد مكبر صوت هنا؟ اركض الآن إلى الميدان، حيث يتدرب فريق الدعم. للتأكد من أنه يمكن سماع الفتاة الرئيسية بوضوح، أعطها مكبر صوت، ثم اسأل عما يفعلونه هنا. ماذا لو تم إحضار سمور إلى الحفلة بعربة وفتيات؟ قم بتشغيل السيارة باستخدام المفاتيح وقم بتوصيل المقطورة بها. لسوء الحظ، لن تذهب بعيدًا، لكنك ستحصل على رأس القندس دون أي عبء. هذا كل شيء، القبول في الحفلة بين يديك. أعط العناصر التي كسبتها بشق الأنفس للرجل عند المدخل، وسوف يسمح لك بالدخول إلى المنزل.

يبدو أن الحفلة على قدم وساق: كل البيرة في حالة سكر، والفتاتان مشغولتان، بشكل عام، مرة أخرى فشل كامل. التقط أول ثلاث علب بيرة، ثم سينتبه لك الرجال المحليون. سوف يتصلون بك ويسألون: "يا شباب، هل تريدون التعرف على فتاتين بشكل أفضل؟" بالتأكيد! لكن عليك أولاً أن تقدم لهم إجابات اختبار الغد. هذه القطعة من الورق مخبأة في منزل لا يمكنك الوصول إليه إلا عن طريق القتال. لا تنزعج، ستطلق النار، والأعداء ليس كثيرين جدًا. فقط اسكب "النار" على الغرفة بأكملها دون توقف، كما يقولون، لمن يرسله الله. عندما تقترب من بعض الغرف وتأخذ قطعة الورق الثمينة من الخزانة، اركض نحو الفتيات. سيأخذك أحد الرجال إلى الطابق الثاني، حيث يطلب منك الذهاب إلى غرفتين مختلفتين. التنهدات، توقع الفرح، الظلام الدامس، اللمسات المتواضعة... بيفيس + بعقب الرأس =... هكذا يمكن أن تظهر الأمور! لقد انتهى الهروب المخزي من الحفلة، والضحك من بعدي، والإحباط وخيبة الأمل الكاملة في الحياة. إنها ليست نهاية ممتعة. الفرحة الوحيدة هي أن المعلم المسالم بقي على قيد الحياة.

تجول كامل.
غريغورييف أليكسي

مدرسة
بالقرب من الباب، خذ الممر المعلق على الحائط.
أظهره للمعلم واترك الفصل.
اذهب إلى الصنبور وأخرج العلكة منه.
اذهب مباشرة إلى صالة الألعاب الرياضية.
القفز على الجسر والقفز عليه.
القفز من الجسر على الحصان الخاص بك.
القفز من الحصان إلى الدرج.
اصعده.
خذ عصا هناك.
استخدامه على المروحة.
انظر للخارج.
سوف تدخل في لعبة صغيرة "hock-a-loogie". في ذلك عليك أن تبصق على كل ما يتحرك. عليك أن تضربه 10 مرات، وبعد ذلك سيظهر بصق كبير.
إنهم بحاجة للوصول إلى رأس الرجل (هذا هو المخرج).
بعد ذلك سوف يركض خلفك.
انغمس في الحفرة التي كانت فيها المروحة.
غادر المدرسة.
بعد المحادثة، انتقل إلى الحديقة.

حديقة
تحدث إلى عصابة تود.
بعد ذلك، اذهب من خلال الباب على اليسار.
العب لعبة "فوضى المحكمة".
بعد ذلك، قم بتفريغ سلة المهملات.
خذ النشرة من هناك.
اذهب للمنزل.

منزل
التحدث على الهاتف.
خذ العدسة من الأرض.
إذهب للمدرسة.

مدرسة
استخدم العدسة على عش النمل.
الآن يمكنك أن تلعب لعبة "Bug Justice".
اذهب إلى محطة الوقود.

محطة بنزين
أدخل المتجر.
التحدث مع البائع.
اذهب إلى الحديقة.

حديقة
بعد أن يموت السنجاب، حاول التقاطه.
تحدث إلى عصابة تود.
اذهب إلى العشاء.

وجبة خفيفة
التحدث مع البائع.
اذهب إلى محطة الوقود.

محطة وقود
إذهب إلى المحل.
حاول الاستيلاء على البرغر على المنضدة.
التحدث مع البائع.
اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
تحدث إلى الرقيب.
حاول غسل الخزان.
حاول فتح الخزان.
تحدث إلى فاندريسون.
اذهب إلى المقهى.

كافيه
التحدث مع الفتاة.
أظهر لها النشرة.
اشرب كل القهوة الموجودة على الطاولات.
خذ الكتاب الموجود على الطاولة.
تحدث إلى جميع زوار المقهى.
تحدث إلى النادل أيضًا.
عندما يغادر، استخدم آلة القهوة.
اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
افتح فتحة الخزان.
سوف ينتهي بك الأمر في السجن.

سجن
إحضار ورق التواليت والصابون.
أعط الصابون لبيفيس (سوف يسقطه على الأرض).
التحدث مع السجين.
بعد ذلك، خذ المفاتيح من الأرض.
افتح الباب معهم واترك السجن.
سوف تجد نفسك في ساحة السجن.
تحدث إلى الجميع في الفناء.
خذ وسادة.
استخدم كرة السلة.
خذ منشفة بالقرب من الحارسة.
أدخل الباب.
التحدث مع الجميع هناك.
خذ المكعبات.
خذ دمية دب.
خذ الكاميرا الخاصة بك.
افتح الخزانة وخذ الصدمة الكهربائية من هناك.
اذهب إلى سجنك
أعط الشخص تحت السرير دمية دب.
أعط الشخص تحت السرير المكعبات.

أعط الشخص الموجود تحت السرير بعض ورق التواليت.
أعط الشخص تحت السرير وسادة.
خذ الفلاش من الأرض.
استخدامه على الكاميرا الخاصة بك.
اذهب إلى ساحة السجن.
التقط صوراً للسجان وهو يرتدي السترة الخضراء حتى يسقط العملة.
ستجد نفسك في سجنك.
استخدم المفاتيح الموجودة على الباب.
الذهاب إلى الفناء.
التقط عملة معدنية.
اذهب إلى سجنك
أعط العملة للسجين.
سوف تخرج من السجن.
استخدم الصدمة الكهربائية على كرسي الحارس النائم.
إركب السيارة.

مسلخ
أنظر إلى السبورة.
خذ اللوحة.
استخدامه على السلسلة.
سوف تتحرر منهم.
أدخل الباب.
سوف تجد نفسك في المنزل.
اذهب إلى المسلخ.
خذ اللافتة الموجودة في باحة المبنى.
ادخال.
خذ قطعة من اللحم على الأرض.
انقر على زر الجهاز.
اضغط على زر التحكم في الماكينة.
انقر على زر الجهاز.
خذ الفأس الذي سوف يسقط.
اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
التحدث مع المزارع.
اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
التحدث مع الرجل هناك.
اذهب إلى متجر الصيد.

متجر الصيد
تحدث إلى البائعة.
خذ القلم من طاولتها.
خذ عين الثعبان من الطاولة.
جرب أرنبًا محشوًا.
سوف تأخذ فقط الخيط.
اذهب إلى منزلك.

منزل
استخدم الخيط على العلكة.
استخدم صنارة الصيد الناتجة على الفتحة الموجودة في الأرض.
احصل على عملة معدنية.
اذهب إلى المقهى.

كافيه
تحدث إلى الرجل الموجود على المسرح وأطرده من هناك.
استخدم الميكروفون.
العب لعبة "الغيتار الهوائي".
أذهب لدورة المياه.
استخدم العملة الموجودة على الجهاز الذي يبيع الواقي الذكري.
خذ الواقي الذكري.
اذهب إلى العشاء.

وجبة خفيفة
التحدث مع البائع.
التحدث مع الفتاة.
خذ الهامبرغر من طاولتها.
استخدم الطعام من الطاولة.
استخدم الميكروفون.
استخدم آلة الإضافة.
اذهب يمينا.
هناك، خذ الملعقة من الطاولة.
اذهب إلى محطة الوقود.

محطة وقود
استخدم الواقي الذكري بين مضختي غاز.
إذهب للمدرسة.

مدرسة
أعطِ الواقي الذكري المنفوخ للمنظف.
سوف يصنع كلبًا مطاطيًا.
اذهب للسجن.

سجن
أعط الكلب قطعة من اللحم.
أعط كلبك كلبًا مطاطيًا.
قطع سلسلة الكلب باستخدام الكماشة.
خذ مطرقة.
أدخل النفق.
اذهب إلى الفناء ثم عبر الباب.
أعط الرجل ذو الكتاب عيون الثعبان.
تحدث معه (سوف يعطيك كتابا).
اذهب إلى سجنك
أعط الشخص الموجود تحت السرير كتابًا.
خذ الفكين.
اذهب إلى الحديقة.

حديقة
انظر إلى السنجاب الذي سحقته السيارة.
حاول أن تأخذها.
المس السيارة.
انظر إلى الملصق الذي يقول "لافتة مواقف مجانية للسيارات".
استخدم المقبض عليه.
المس السيارة.
حاول التقاط السنجاب الميت.
استخدم ملعقة عليها.
استخدم مطرقة على الملعقة.
خذ السنجاب الميت.
اذهب إلى متجر الصيد.

متجر الصيد
أعط البائعة السنجاب الميت.
خذ السنجاب المحشو.
تحدث إلى البائعة.
اذهب إلى المقهى.

كافيه
تحدث إلى الرقيب.
ضربه عدة مرات.
اذهب إلى الحظيرة.

حظيرة
انظر إلى الدب المحشو.
أضربه.
ثم قم بالتجول حوله والبحث بداخله.
قم بذلك حتى يسقط جهاز التحكم عن بعد.
خذها.
إذهب للمدرسة.

مدرسة
أعط البواب سنجابًا محشوًا.
الذهاب الى صالة الالعاب الرياضية.
تسلق على الحبل.
ضرب بيفيس بالمنشفة.
قطع الحبل بفأس.
خذ الطلاء.
افتح الخزانة.
خذ الورقة مع مجموعات منها.
اذهب إلى الممر واستخدمه في المربع b69.
خذ المفاتيح.
اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
أعط المزارع بعض الفكين.
استخدم جهاز التحكم عن بعد الموجود على باب الجراج.
اذهب إلى المرآب.
تمزيق لوحات الترخيص من السيارة.
ضع اللافتة التي وجدتها في المسلخ بدلاً من ذلك.
استخدام الطلاء على السيارة.
استخدم المفاتيح الموجودة في السيارة.
اطلب من الفتاة أن تسمح لك بالخروج.
استخدم مفاتيح السيارة.


الصانع:الترفيه الراديكالي
سنة: 1994
النوع:
لغة الواجهة:الروسية
العلامات:العمل، السعي

حول اللعبة: Beavis and Butt-head هي لعبة تم إنشاؤها بناءً على سلسلة الرسوم المتحركة Beavis and Butt-head التي تحمل نفس الاسم.

أبطال اللعبة - المراهقون بيفيز وبوت هيد كانوا على وشك الذهاب إلى حفل موسيقي لفرقة الروك GWAR وقد اشتروا التذاكر بالفعل، لكن كلب السيد أندرسون مزق التذاكر وتناثر قطعها في أجزاء مختلفة من المدينة. سيتعين عليك مساعدة Beavis وButt-head في العثور على جميع أجزاء هذه التذاكر للوصول إلى الحفلة الموسيقية لفرقة الروك المفضلة لديهم. لكن الأمر ليس بهذه البساطة. في طريقك سوف تقابل العديد من السكان المحليين الذين يحاولون إيقافك. سيكون عليك أيضًا حل الألغاز البارعة من خلال جمع واستخدام كائنات مختلفة. تجري الأحداث في أجزاء مختلفة من المدينة، بما في ذلك منزل بيفيز، والصرف الصحي، والمدرسة، والشارع، ومكتب التسجيل والتجنيد العسكري، والمتجر، والمغسلة، وما إلى ذلك. تحتوي اللعبة على العديد من اللحظات المضحكة والمواقف المضحكة. تستحق جودة ترجمة اللعبة إلى اللغة الروسية اهتمامًا خاصًا: لا تتم ترجمة جميع حوارات الشخصيات فحسب، بل يتم أيضًا ترجمة جميع النقوش الموجودة على الأشياء والمباني. اتمنى لك لعبه موفقه!

1. بالقرب من الباب، خذ الممر المعلق على الحائط.
2. أظهره للمعلم واترك الفصل.
3. اذهب إلى الصنبور وأخرج العلكة منه.
4. اذهب مباشرة إلى صالة الألعاب الرياضية.
5. اقفز على الجسر واقفز عليه.
6. القفز من الجسر إلى الحصان.
7. القفز من الحصان إلى الدرج.
8. تسلقه.
9. خذ عصا هناك.
10. استخدمه على المروحة.
11. انظر إلى الخارج.
12. ستدخل إلى لعبة "hock-a-loogie" المصغرة.
13. فيها عليك أن تبصق على كل ما يتحرك.
14. عليك أن تضربها 10 مرات.
15. بعد ذلك سيظهر بصق كبير.
16. عليهم أن يقفوا على رأس الرجل (هذا هو المخرج).
17. وبعد هذا يركض وراءك.
18. اغطس في الحفرة التي كانت فيها المروحة.
19. ترك المدرسة.
20. بعد المحادثة اذهب إلى الحديقة.
حديقة
21. تحدث إلى عصابة تود.
22. بعد ذلك، ادخل من الباب على اليسار.
23. العب لعبة "فوضى المحكمة".
24. بعد ذلك، تخلص من سلة المهملات.
25. خذ النشرة من هناك.
26. العودة إلى المنزل.
منزل
27. التحدث على الهاتف.
28. خذ العدسة من الأرض.
29. اذهب إلى المدرسة.
مدرسة
30. استخدم العدسة على عش النمل.
31. الآن يمكنك لعب لعبة "Bug Justice".
32. اذهب إلى محطة الوقود.
محطة بنزين
33. أدخل المتجر.
34. تحدث مع البائع.
35. اذهب إلى الحديقة.
حديقة
36. بعد أن يموت السنجاب، حاول التقاطه.
37. تحدث إلى عصابة تود.
38. اذهب إلى العشاء.
وجبة خفيفة
39. تحدث مع البائع.
40. اذهب إلى محطة الوقود.
محطة وقود
41. اذهب إلى المتجر.
42. حاول تناول الهامبرغر من المنضدة.
43. تحدث إلى الرجل الموجود على الجهاز.
44. اذهب إلى الحظيرة.
حظيرة
45. تحدث إلى الرقيب.
46. ​​حاول غسل الخزان.
47. حاول فتح الخزان.
48. تحدث إلى فاندرسون.
49. اذهب إلى المقهى.
كافيه
50. تحدث مع الفتاة.
51. أظهر لها النشرة.
52. اشرب كل أنواع القهوة الموجودة على الطاولات.
53. خذ الكتاب الموجود على الطاولة.
54. تحدث مع جميع زوار المقهى.
55. تحدث أيضًا إلى النادل.
56. عندما يغادر، استخدم آلة القهوة.
57. اذهب إلى الحظيرة.
حظيرة
58. افتح فتحة الخزان.
59. سينتهي بك الأمر في السجن.
سجن
60. أحضر ورق التواليت والصابون.
61. أعط الصابون لبيفيس (سوف يسقطه على الأرض).
62. تحدث مع السجين.
63. بعد ذلك، خذ المفاتيح من الأرض.
64. افتح معهم الباب واخرج من السجن.
65. ستجد نفسك في ساحة السجن.
66. تحدث مع الجميع في الفناء.
67. خذ وسادة.
68. استخدم كرة السلة.
69. خذ منشفة بالقرب من الحارسة.
70. أدخل الباب.
71. تحدث مع الجميع هناك.
72. خذ المكعبات.
73. احصل على دمية دب.
74. خذ الكاميرا.
75. افتح الخزانة وخذ الصدمة الكهربائية من هناك.
76. اذهب إلى سجنك.
77. أعط الشخص تحت السرير دمية دب.
78. أعط الشخص تحت السرير بعض الكتل.
79. أعط الشخص تحت السرير كتاباً.
80. إعطاء الشخص تحت السرير ورق التواليت.
81. أعط الشخص تحت السرير وسادة.
82. خذ الفلاش من الأرض.
83. استخدمه على الكاميرا الخاصة بك.
84. اذهب إلى ساحة السجن.
85. التقط صورة للسجان وهو يرتدي سترة خضراء حتى
حتى يسقط العملة.
86. سوف تجد نفسك في سجنك.
87. استخدم المفاتيح على الباب.
88. اذهب إلى الفناء.
89. التقط عملة معدنية.
90. اذهب إلى سجنك.
91. أعط العملة للسجين.
92. ستخرج من السجن.
93. استخدم صدمة على كرسي الحارس النائم.
94. ادخل السيارة.
مسلخ
95. انظر إلى السبورة.
96. خذ اللوح.
97. استخدامه على سلسلة.
98. ستتحرر منهم.
99. أدخل الباب.
100. سوف تجد نفسك في المنزل.
101. اذهب إلى الذبح.
102. خذ العلامة الموجودة في باحة المبنى.
103. أدخله.
104. خذ قطعة من اللحم على الأرض.
105. اضغط على زر الجهاز.
106. اضغط على زر التحكم في الماكينة.
107. اضغط على زر الجهاز.
108. خذ الفأس الذي يسقط.
109. اذهب إلى المزرعة.
مزرعة
110. تحدث إلى المزارع.
111. اذهب إلى الحظيرة.
حظيرة
112. تحدث مع الرجل هناك.
113. اذهب إلى متجر الصيد.
متجر الصيد
114. تحدث إلى البائعة.
115. خذ القلم من طاولتها.
116. خذ عين الثعبان من الطاولة.
117. جرب أرنبًا محشوًا.
118. سوف تأخذ فقط الخيط.
119. اذهب إلى منزلك.
منزل
120. استخدم الخيط على العلكة.
121. استخدم صنارة الصيد الناتجة في الفتحة الموجودة في الأرض.
122. احصل على عملة معدنية.
123. اذهب إلى المقهى.
كافيه
124. تحدث إلى الشخص الموجود على المسرح وأطرده من هناك.
125. استخدم الميكروفون.
126. العب لعبة "الغيتار الهوائي".
127. اذهب إلى المرحاض.
128. استخدم عملة معدنية على آلة بيع الواقي الذكري.
129. خذ الواقي الذكري.
130. اذهب إلى العشاء.
وجبة خفيفة
131. تحدث مع البائع.
132. تحدث مع الفتاة.
133. خذ همبرغر من طاولتها.
134. استخدم الطعام من المائدة.
135. استخدم الميكروفون.
136. استخدم آلة الإضافة.
137. اذهب يمينا.
138. هناك، خذ الملعقة من الطاولة.
139. اذهب إلى محطة الوقود.
محطة وقود
140. استخدم الواقي الذكري بين مضختي غاز.
141. اذهب إلى المدرسة.
مدرسة
142. إعطاء الواقي الذكري المضخم للبواب.
143. سوف يصنع كلباً مطاطياً.
144. اذهب إلى السجن.
سجن
145. أعط الكلب قطعة من اللحم.
146. أعط كلبك كلباً مطاطياً.
147. قطع سلسلة الكلب باستخدام كماشة.
148. خذ مطرقة.
149. أدخل النفق.
150. ادخل الفناء ثم عبر الباب.
160. أعط الرجل صاحب الكتاب عيون الثعبان.
161. تحدث معه (يعطيك كتابا).
162. اذهب إلى سجنك.
163. أعط الشخص تحت السرير كتاباً.
164. خذ الفكين.
165. اذهب إلى الحديقة.
حديقة
166. انظر إلى السنجاب الذي سحقته سيارة.
167. حاول أن تأخذها.
168. المس السيارة.
169. انظر إلى الملصق الذي يقول "لافتة مواقف السيارات المجانية".
170. استخدم القلم عليه.
171. المس السيارة.
172. حاول التقاط السنجاب الميت.
173. استخدم ملعقة عليها.
174. استخدم مطرقة على الملعقة.
175. خذ السنجاب الميت.
176. اذهب إلى متجر الصيد.
متجر الصيد
177. أعط البائعة سنجابًا ميتًا.
178. خذ السنجاب المحشو.
179. تحدث إلى البائعة.
180. اذهب إلى المقهى.
كافيه
180. تحدث إلى الرقيب.
181. ضربه عدة مرات.
182. اذهب إلى الحظيرة.
حظيرة
183. انظر إلى الدب المحشو.
184. ضربه.
185. ثم طاف حوله ونقب فيه.
186. افعل هذا حتى يسقط جهاز التحكم عن بعد.
187. خذها.
188. اذهب إلى المدرسة.
مدرسة
189. إعطاء البواب السنجاب المحشو.
190. اذهب إلى صالة الألعاب الرياضية.
191. تسلق الحبل.
192. ضرب بيفيس بمنشفة.
193. قطع الحبل بفأس.
194. خذ الطلاء.
195. افتح الخزانة.
196. خذ الورقة مع مجموعات منها.
197. اذهب إلى الممر واستخدمه في المربع 69.
198. خذ المفاتيح.
199. اذهب إلى المزرعة.
مزرعة
200. أعط فكي المزارع.
201. استخدم جهاز التحكم عن بعد على باب المرآب.
202. اذهب إلى المرآب.
203. تمزيق لوحات الترخيص من السيارة.
204. ضع في مكانهم العلامة التي وجدتها في المسلخ.
205. استخدم الطلاء على سيارتك.
206. استخدم مفاتيح السيارة.
207. اطلب من الفتاة أن تسمح لك بالخروج.
208. استخدم مفاتيح سيارتك.

أخبر الأصدقاء