วิธีที่รวดเร็วในการเพิ่มขนาดทีมสูงสุด หน่วยใหญ่ใน Mount and Blade Mount และ blade วิธีสร้างกองทัพขนาดใหญ่

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

สงครามทั้งหมด: วอร์แฮมเมอร์

เรารอ เราเชื่อ และศรัทธาของเราก็ได้รับรางวัล! ประกาศ สงครามทั้งหมด: วอร์แฮมเมอร์ไปยังสถานที่! ผู้คลางแคลงใจต้องอับอาย และ Vachomans ก็ชื่นชมยินดี! แต่นักพัฒนาก็สามารถบอกรายละเอียดมากมายในฟอรัมได้แล้ว เป็นที่รู้จักครั้งแรกหรือไม่? ว่านี่จะไม่ใช่เกมเดียว แต่เป็นไตรภาคที่เต็มไปด้วยส่วนเสริมมากมายและเนื้อหาเพิ่มเติมแบบชำระเงินและฟรี ประการที่สอง จะมีเพียงสี่ฝ่าย (Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves และ Vampire Counts) แต่พวกเขาสัญญาว่าจะทำให้รายละเอียดมีรายละเอียดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มียูนิตมากมาย และมีความแตกต่างกันมากในเกมเพลย์ ประการที่สาม หัวหน้าฝ่ายต่างๆ ไม่ใช่แค่นายพลที่คุณไม่รังเกียจที่จะพ่ายแพ้ในการต่อสู้ ตอนนี้คือเหล่าขุนนางในตำนาน (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim และ Mannfred von Carstein) ฮีโร่ที่มีอาวุธเฉพาะตัว สัตว์พาหนะ ไอเท็ม และชุดภารกิจ พวกเขายังสัญญาว่าจะมีไอเท็มใหม่ ๆ เช่น หน่วยบิน เวทมนตร์ รถถัง ปืนใหญ่ และปืนคาบศิลา... โดยทั่วไปแล้ว อร่อยจัง! โดยทั่วไปเรากำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมและหวังว่าเกมดังกล่าวจะกลายเป็นความก้าวหน้าในซีรีส์นี้

เราเร่งสร้างความมั่นใจให้กับผู้ขอโทษในเรื่องประวัติศาสตร์ - ทีมที่แยกออกมากำลังทำงานกับ Warhammer เกมประวัติศาสตร์ Total War การผลิตเกมแฟนตาซีไม่ได้ช้าลง

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ

สงครามทั้งหมด: อัตติลา

การประกาศของ Total War: Attila ในด้านหนึ่งทำให้เราประหลาดใจมาก และในทางกลับกัน ก็พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่า SA กำลังเดินตามเส้นทางที่ถูกโจมตี ท้ายที่สุดแล้ว Attila นั้นเป็นภาคต่อของส่วนเสริม "Barbarian Invasion" สำหรับ Rome 1 อย่างไรก็ตาม คราวนี้พวกเขาไม่ได้ถ่อมตัวและเรียกมันว่า "เกมใหม่" โอเค เราจะไม่เถียง เกมแยกต่างหากเกี่ยวกับการรุกรานของชนเผ่าอนารยชนในอารยธรรมของโลกยุคโบราณนั้นยอดเยี่ยมมาก ควรสังเกตว่านักพัฒนาทำงานได้ดีมาก ตามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ Attila กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่คุ้มค่าที่ช่วยให้คุณดำดิ่งสู่ยุคมืด

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ สงครามทั้งหมด: อัตติลาตอนที่ 1 และ ส่วนที่ 2

สงครามทั้งหมด: โรม 2

การประกาศ Rome II Total War เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม และทำให้เกิดความยินดีอย่างยิ่งในชุมชนของเรา! ผู้คนต่างหิวกระหายการต่อสู้แบบประชิดตัวและกองทหารจำนวนมากจนการประกาศภาคต่อถูกมองว่าเป็นปาฏิหาริย์ที่แท้จริงและเป็น "ความฝันที่เป็นจริง" เพื่อนำกองทัพที่ผูกพันด้วยวินัยเหล็กอีกครั้ง ฮอปไลท์ชาวกรีกผู้ไม่สั่นคลอน และนักส่าหรีชาวมาซิโดเนียเข้าสู่สนามรบ เหยียบย่ำศัตรูด้วยช้าง และขว้างหัวที่ขาดวิ่นใส่พวกเขา - นี่ไม่ใช่ความสุขหรอกหรือ! แต่เกม Total War ใหม่ก็เป็นการต่อสู้ทางทะเลเช่นกัน และจะมีความสนุกสนานมากมายที่นี่เพราะนักพัฒนาสัญญาว่าจะมีปฏิสัมพันธ์อย่างแข็งขันระหว่างภาคพื้นดินและกองทัพเรือ การระดมยิงร่วมกันระหว่างป้อมปราการชายฝั่งและเรือรบในท้องถนนจะให้อิสระในระดับใหม่แก่ "ยุทธศาสตร์" ของโลกยุคโบราณ

คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ สำหรับ ภูเขาและใบมีดขอบคุณที่คุณสามารถเรียนรู้วิธีสร้างทีมขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องโกงและเรียนรู้ จะนำทีมขนาดใหญ่ได้อย่างไร- เป้าหมายหลักของบทเรียนย่อยนี้คือการสอนวิธีนำกองทหารขนาดใหญ่ 150-300 นาย ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องจำประเด็นหลัก 3 ประการ: และ . หากต้องการเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็วและได้รับมาก คุณจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ คนเดียวและทำลายกลุ่มโจร (แน่นอนว่าถ้าเป็นไปได้ก็ควรค่าแก่การเยี่ยมชม) ควรเป็นนักธนูเพราะชั้นเชิงนี้ไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก วิ่งตลอดเวลาคุณจะเป็นฮีโร่คนหนึ่งโดยไม่มีทหารหรือ

ขั้นแรก เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณเพื่อที่จะสามารถปรับปรุงเป็น 5 ได้ แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว หลังจากความแข็งแกร่ง คุณจะเพิ่มความคล่องตัวเป็น 12 จากนั้นปรับปรุงเป็น 4 คุณจะไม่ต้องการทักษะอีกต่อไป อัปเกรดทุกสิ่งทุกอย่างให้มีเสน่ห์ (อย่างน้อยสูงสุด 27)

ทำไมต้องวิ่งคนเดียว?

เมื่อฮีโร่วิ่งตามลำพัง จำนวนดินาร์ที่ได้จะมีมากกว่ามาก เนื่องจากไม่ได้แบ่งทหารทั้งหมดในหน่วย ดังนั้นจากโจรหลายสิบคน คุณจะได้รับจำนวนเงินที่เหมาะสมสำหรับทุกความต้องการของคุณ สถานการณ์คล้ายคลึงกับตอนที่จะไม่แบ่งทหารทั้งหมดในหน่วย ทำไมต้องดาวน์โหลดแล้ว? เพราะหากไม่มีผู้นำ ขวัญกำลังใจในทีมจะลดลงแทบจะทันที ดังนั้น หากคุณต้องการเป็นผู้นำกลุ่มคนที่ดีและเข้มแข็ง ก็ควรสูบฉีดให้สูงสุด

เมื่อคุณไปถึงเลเวล 7-10 คุณจะมีเงินในกระเป๋าพอสมควร ดังนั้นก็ถึงเวลาซื้ออุปกรณ์ดีๆ และเพิ่มเลเวลทักษะอาวุธของคุณจนกว่าคุณจะเบื่อ คุณควรฆ่าในการโจมตี 1-2 ครั้ง ดังนั้นควรเยี่ยมชมบ่อยๆ อย่าลืมเกี่ยวกับม้าซึ่งควรจะอยู่ในสภาพที่ดีที่สุดเสมอ เพราะตราบเท่าที่ม้าของคุณยังมีชีวิตอยู่ คุณก็เช่นกัน อย่าลืมเกราะที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะกับขีปนาวุธระยะไกล ก่อนอื่น ซื้อธนูและลูกธนู ชุดเกราะ และหมวกกันน็อคดีๆ

กฎสำหรับการต่อสู้คนเดียว

  • โจรวิ่งไปรอบๆ โดยมีและไม่มีโล่ ดังนั้นคุณจึงยิงพวกที่ไม่มีโล่ก่อน พยายามยิงคนที่มีโล่อยู่ที่ขา
  • เคลื่อนไหวบ่อย ๆ เพราะมีโอกาสถูกธนู สายฟ้า หรือลูกดอกกระแทกที่หน้าผากเสมอ
  • เมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ขว้างอาวุธ ให้อยู่ในระยะของพวกมันเมื่อพวกมันยิง แต่ให้ไกลพอที่จะโจมตีคุณได้ยาก กระสุนมีไม่มากนัก (มักอยู่ระหว่าง 4 ถึง 8 นัด) ดังนั้นให้วิ่งไปรอบๆ จนกว่ากระสุนจะหมด
  • พกลูกธนูสำรองติดตัวไปด้วย เพราะแม้แต่ลูกธนู 34 ลูกในคลังปัจจุบันก็มีน้อยมาก ตามหลักการแล้ว ควรพกชุดอุปกรณ์เหล่านี้ติดตัวไปด้วย: คันธนู + ลูกธนู 3 ชุด; คันธนู + ลูกศร 2 อัน + โล่; คันธนู + ธนู 2 อัน + อาวุธสองมือหรือหอก อาวุธสองมือ (หรือหอก) ช่วยให้ทหารราบอยู่ในระยะไกล โดยไม่สนใจเกราะเมื่อถูกโจมตี และมีการเจาะเกราะและบล็อกสูง
  • อย่ากระโดดใส่พลหอกขณะอยู่บนหลังม้า ในทำนองเดียวกัน หากคุณเดินเท้า ให้ระวังทหารม้า เพราะพวกเขามักจะติดอาวุธด้วยหอกอันทรงพลังและสามารถล้มคุณได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว
  • อย่ารีบเร่งเข้าไปในฝูงชน เพราะม้าจะถูกหยุดอย่างรวดเร็วและคุณจะถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ อย่างแท้จริง
  • เข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิดเป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น (หากคุณกระสุนหมดหรือคุณมั่นใจ 100% ว่าคุณจะชนะ)

ดังนั้นตามกฎทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้น คุณจะต้องผ่านการต่อสู้มากกว่าหนึ่งโหลกับนักรบจำนวนมากเพียงลำพัง แต่มันจะได้ผล คุณจะเลเวลอัพอย่างรวดเร็วและสูงถึง 500

แทงศัตรูด้วยหอก ล้มลงจากอานม้า พบว่าตัวเองเป็นม้าแล้วรีบเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง ปกป้องปราสาทของคุณ ยืนบนกำแพงป้อมปราการด้วยขวานและโล่ และฟันผู้ปิดล้อมจนกว่าคลื่นที่มีชีวิตจะม้วนกลับ จำขุนนางที่ทำให้คุณขุ่นเคืองพบเขาในอีกหนึ่งปีต่อมาปล้นเขาและขายเขาเป็นทาสให้กับชาวบริภาษ ใช้ชีวิตในยุคกลางเต็มรูปแบบ Mount & Blade เป็นเช่นนั้นเอง

เมื่อเซอร์เคย์เห็นว่าไม่มีม้าอยู่ใต้บังคับบัญชาของเซอร์กริฟเล็ต เขาก็รีบวิ่งไปหากษัตริย์น็องเทรส ผลักเขาลงจากอานม้า และนำม้าไปหาเซอร์กริฟเล็ตและช่วยเขาขึ้นไปบนอานม้า และเซอร์เคย์ก็บดขยี้กษัตริย์โลตด้วยหอกเดียวกันและทำบาดแผลอันโหดร้ายใส่เขา กษัตริย์พร้อมอัศวินร้อยคนเห็นสิ่งนี้ จึงรีบวิ่งไปหาเซอร์เคย์ ผลักเขาลงจากอานม้า หยิบม้าของเขาออกไปมอบให้แก่กษัตริย์โลต แล้วเขาก็พูดกับเขาว่า "แกรมเมอร์ซี" และเซอร์กริฟเล็ตเมื่อเห็นว่าเซอร์เคย์และเซอร์ลูแคน บัตเลอร์ทั้งสองคนเดินเท้าอยู่ จึงยกหอกอันแหลมคมขึ้น หนักและทรงสี่เหลี่ยม แล้วรีบวิ่งไปที่ไพโอเนลอัศวินผู้สง่างาม โยนเขาพร้อมกับม้าของเขาลงไปที่พื้น แล้วจึงเอาม้าของเขามอบให้เซอร์เคย์

ประเทศคาลราเดีย

คาลราเดียเป็นประเทศในยุคกลางสมมติที่สอดคล้องกับยุโรปตั้งแต่ ค.ศ. 1150 ถึง 1350 คาลราเดียเคยเป็นจังหวัดของจักรวรรดิที่ยิ่งใหญ่ แต่ปัจจุบันถูกแยกออกจากกันโดยอาณาจักรทางพันธุกรรม 5 อาณาจักร ได้แก่ Swadia, Vergis, อาณาจักรทางเหนือ, อาณาจักร Rhodok และ Kergit Khanate รัฐเหล่านี้ทำสงครามภายในบ่อยครั้ง และคุณสามารถมีส่วนร่วมโดยตรงได้

อาณาจักรเป็นรัฐศักดินาที่ปกครองโดยกษัตริย์ ราชินี หรือข่าน โดยมีข้าราชบริพารหลายคนสาบานว่าจะจงรักภักดี มีสองวิธีที่จะกลายเป็นเรื่องของอาณาจักร: กลายเป็นทหารรับจ้างหรือข้าราชบริพาร ในการทำเช่นนี้คุณต้องพูดคุยกับผู้ปกครองหลายครั้งและรับงานจากพวกเขา หากอาณาจักรกำลังทำสงครามกับใครสักคน ไม่ช้าก็เร็วคุณจะได้รับสัญญาจ้างทหารรับจ้าง การเป็นทหารรับจ้างนั้นง่ายกว่า แต่แม้ว่าคุณจะยึดดินแดนบางแห่งได้ พวกเขาจะไม่ได้รับดินแดนเหล่านั้นให้กับคุณ

คุณจะไม่สามารถเป็นกษัตริย์หรือราชินีได้ เพราะคนชั้นสูงในท้องถิ่นจะไม่ยอมให้ชาวต่างชาติเป็นผู้ปกครองอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ด้วยการเป็นข้าราชบริพาร คุณจะสามารถกำหนดผู้ที่ขึ้นครองบัลลังก์ได้

สถิติตัวละคร

ข่านของฉัน ฉันจะพยากรณ์: อย่าให้ภูเขาสีดำที่เต็มไปด้วยหิมะของคุณถูกบดขยี้ อย่าให้ต้นไม้ใหญ่อันร่มรื่นของเจ้าถูกโค่นลง ขอให้แม่น้ำอันสวยงามที่ไหลอยู่ตลอดเวลาของคุณไม่เหือดแห้ง ขอพระเจ้าผู้ทรงฤทธานุภาพอย่าบังคับให้คุณหันไปพึ่งคนทำชั่ว! ให้ม้าสีเทาอ่อนของคุณควบม้าไม่เหนื่อย ให้ดาบสีแดงเข้มของเจ้าโจมตีไม่ถอย ปล่อยให้หอกของคุณโดดเด่นไม่แตกหัก!

“หนังสือของปู่กอกุฏ”

การสร้างตัวละคร

เกมเริ่มต้นด้วยหน้าจอการสร้างตัวละคร - ตัวตนในเกมของคุณ คุณสามารถเลือกเพศ รูปร่างหน้าตา ตั้งชื่อ กำหนดที่มาและทักษะของฮีโร่ของคุณได้

Origin ส่งผลทางอ้อมต่อเงื่อนไขเริ่มต้นของเกม: อุปกรณ์ ทักษะ และความสามารถของคุณ แต่ไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อชีวิตในเกม

ตัวละครของคุณจะพัฒนาผ่านประสบการณ์ที่คุณได้รับ คุณจะได้รับประสบการณ์จากการเอาชนะศัตรูในการต่อสู้ (ไม่ว่าจะด้วยตัวเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากกองทัพภายใต้คำสั่งของคุณ) การต่อสู้ในสนามประลอง และการทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อได้รับประสบการณ์เพียงพอ ตัวละครของคุณจะย้ายไปยังระดับใหม่ ซึ่งเขาจะได้รับ 1 แต้มสถานะ 1 แต้มทักษะ และ 10 แต้มอาวุธ

คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครของคุณและแจกจ่ายคะแนนที่ได้รับบนหน้าจอพิเศษ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากเมนูหลักหรือเพียงแค่กดปุ่ม C (สามารถกำหนดปุ่มนี้ใหม่ได้)

ลักษณะเฉพาะ

ตัวละครของคุณมีคุณสมบัติหลักสี่ประการที่มีอิทธิพลโดยตรงต่อทุกสิ่งที่เขาทำ คุณสมบัติทำให้ตัวละครของคุณมีความได้เปรียบหลายประการในทันที และยังช่วยให้คุณพัฒนาทักษะที่เกี่ยวข้องได้ด้วย เมื่อคุณสร้างตัวละครใหม่ คุณจะได้รับ 4 แต้มซึ่งสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาลักษณะนิสัยได้ และเมื่อคุณก้าวไปสู่ระดับใหม่ คุณจะได้รับ 1 แต้มเพิ่มในแต่ละครั้ง

ลักษณะดังต่อไปนี้:

  • บังคับ- แต่ละแต้มที่ใช้ในสถิตินี้จะเพิ่มสุขภาพของคุณ 1 แต้ม และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้
  • ความชำนาญ- แต่ละแต้มที่ใช้ในสถิตินี้จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 0.5% และให้คะแนนอาวุธเพิ่มเติม 5 แต้มแก่คุณ
  • ปัญญา- แต่ละคะแนนที่ใช้ไปกับสถิตินี้จะทำให้คุณได้รับคะแนนทักษะเพิ่มเติม
  • ความสามารถพิเศษ- แต่ละแต้มที่ใช้ในสถิตินี้จะเพิ่มขนาดทีมสูงสุดของคุณขึ้น 1

ทักษะ

ทักษะมีสามประเภท ทักษะส่วนบุคคลส่งผลต่อตัวละครแต่ละตัวและความสามารถของพวกเขาเท่านั้น เพียงเพราะคุณขี่เก่งไม่ได้หมายความว่าทุกคนรอบตัวคุณจะขี่เก่งเช่นกัน ทักษะความเป็นผู้นำดำเนินการเฉพาะในกรณีที่ผู้นำเป็นเจ้าของเท่านั้น ทักษะของทีมถูกใช้โดยทั้งกลุ่มของคุณ - ก็เพียงพอแล้วที่นักสู้อย่างน้อยหนึ่งคนจะมีทักษะ แม้ว่าผู้นำจะมีทักษะก็ตาม ก็สามารถใช้ทักษะได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ

ในเกมมีอาวุธอยู่หกประเภท และหากคุณจะเข้าร่วมการต่อสู้โดยตรง คุณจะต้องเรียนรู้วิธีจัดการกับอาวุธหนึ่งหรือสองประเภท ยิ่งระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธของคุณสูงเท่าไร คุณก็จะโจมตีหรือป้องกันตัวเองในการต่อสู้ระยะประชิดได้เร็วขึ้นเท่านั้น หรือโจมตีเป้าหมายจากระยะไกลได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ทักษะของคุณในการจัดการอาวุธอย่างใดอย่างหนึ่งจะพัฒนาในการต่อสู้กับศัตรูด้วย ทักษะการใช้อาวุธระยะประชิดได้รับการพัฒนาโดยการสร้างความเสียหาย และทักษะอาวุธระยะไกลได้รับการพัฒนาโดยการยิงที่ซับซ้อนจากระยะไกล

ควบคุม

การเดินทางด้วยการเดินเท้า

ตามค่าเริ่มต้น ตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวโดยใช้ปุ่มปกติ , , และ ดี:

  • - ไปข้างหน้า;
  • - กลับไป;
  • - ไปทางซ้าย;
  • ดี- ไปทางขวา.

คุณสามารถมองไปรอบ ๆ โดยใช้เมาส์ แต่การหมุนเมาส์ขณะเดินจะเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ กดปุ่มลูกศรไปข้างหน้าเพื่อให้ตัวละครของคุณหันไปในทิศทางของกล้อง

ขี่ม้า

การควบคุมม้านั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย:

  • - เดือยม้า;
  • - บังเหียนม้า;
  • - เลี้ยวซ้าย;
  • ดี- เลี้ยวขวา.

การหมุนเมาส์จะเปลี่ยนมุมมอง แต่ไม่ใช่ทิศทางที่ม้าควบม้า

คุณสามารถหยุดม้าได้โดยการชะลอความเร็ว หากม้าของคุณสำรอง กด จนกว่าเธอจะหยุด

ม้าปีนเขาไม่เก่งเท่ามนุษย์ ดังนั้นควรพยายามหลีกเลี่ยงเนินเขา นอกจากนี้ยังไม่สามารถเลี้ยวได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นหากคุณเลี้ยวหักศอก คุณอาจชนกับต้นไม้หรือสิ่งกีดขวางอื่น ๆ ได้

ปุ่มควบคุมอื่นๆ

ไม่ใช่การต่อสู้/ทั่วไป:

  • เอฟ— ดำเนินการตามคำสำคัญที่ระบุ;
  • ฉัน— สินค้าคงคลังที่เปิดอยู่
  • — เปิดหน้าต่างทีม
  • — เปิดหน้าต่างตัวละคร
  • Esc— เปิดเมนูหยุดชั่วคราว
  • F12— เกมบันทึกด่วน
  • แท็บ- ออกจากพื้นที่;
  • "ช่องว่าง"(กด) - ยกเลิกจุดหมายปลายทางและหยุดเวลาชั่วคราวบนแผนที่โลก
  • "ช่องว่าง"(ล่าช้า) - รอระยะเวลาหนึ่งให้หมดอายุบนแผนที่โลก
  • Ctrl + ปุ่มซ้ายของเมาส์(คลิก) - ย้ายสิ่งของที่ต้องการไปอีกด้านหนึ่ง (เมื่อทำการแลกเปลี่ยนหรือสะสมถ้วยรางวัล)

คำสั่งแบบเรียลไทม์ / ในการต่อสู้:

  • ปุ่มซ้ายของเมาส์(กด) - ทำการโจมตีอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธที่เลือก
  • ปุ่มซ้ายของเมาส์(กดค้างไว้) - เล็ง (เมื่อใช้อาวุธระยะไกล) หรือยกมือขึ้นเพื่อโจมตีระยะใกล้
  • "ช่องว่าง"- กระโดด;
  • ปุ่มเมาส์ขวา(กักขัง) - ปกปิดตัวเองด้วยโล่หรืออาวุธ
  • ปุ่มเมาส์ขวา(กด) — ลบการมองเห็น (เมื่อใช้อาวุธระยะไกล);
  • ปุ่มเมาส์ขวา(กดค้างไว้) - ปลดล็อคกล้องเพื่อให้หมุนไปรอบ ๆ ตัวละครได้อย่างอิสระแม้ในขณะเคลื่อนที่
  • กะ(กดค้าง) — ขยับกล้องเข้ามาใกล้ขึ้นชั่วคราว
  • กุญแจ F1-F11และ 1-5 - ออกคำสั่งระหว่างการต่อสู้
  • — สลับระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม
  • ล้อเมาส์(บิดขึ้น) - หยิบอาวุธชิ้นต่อไป
  • ล้อเมาส์(บิดลง) - ถอดโล่หรือดึงออก

รายการสิ่งของ

เกราะนั้นแข็งแกร่งบนไหล่อันทรงพลัง... เกราะนั้นเป็นเงินบริสุทธิ์ และเกราะลูกโซ่ที่อยู่บนนั้นก็เป็นทองคำสีแดง และ... เกราะนั้นมีมูลค่าสามพัน และเกราะโซ่นั้นมีมูลค่าสี่หมื่น

จากมหากาพย์เรื่อง "เกี่ยวกับ Duke Stepanovich ลูกชายของโบยาร์"

ลักษณะรายการ

เพื่อให้ได้ข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับรายการ คุณต้องเลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์ไว้เหนือรายการนั้น สินค้าแต่ละรายการมีน้ำหนักและราคาของตัวเอง รวมถึงคุณสมบัติเฉพาะที่มีอยู่ในสินค้าประเภทนี้เท่านั้น

อาวุธทุกชิ้นมีเงื่อนไขที่แน่นอน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าอาวุธนั้นถูกสร้างขึ้นมาได้ดีหรือไม่ดี หรือผ่านการต่อสู้มาแล้วกี่ครั้ง อาวุธที่ร้าว หัก โค้งงอ หรือเป็นสนิมจะสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าอาวุธใหม่ และจะมีค่าน้อยกว่ามาก อาวุธหนักจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเล็กน้อย แต่จะช้ากว่าเล็กน้อย อาวุธที่สมดุลหรืออาวุธเหล็กมัวร์จะสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าเล็กน้อย แต่ในอัตราที่สูงกว่าและจะค่อนข้างแพง

พารามิเตอร์อาวุธ:

  • ความเสียหาย— จำนวนความเสียหายที่เกิดจากอาวุธที่มีทักษะการจัดการโดยเฉลี่ยและความเร็ว 100%
  • รัศมี- ระยะทางที่คุณสามารถเข้าถึงเป้าหมายได้
  • ความเร็ว— ความเร็วของการโจมตีที่เกิดจากอาวุธนี้
  • เจาะโล่— อาวุธบางประเภท (เช่น ขวาน) สามารถทำลายเกราะของศัตรูให้เป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยได้

ชุดเกราะก็มีเงื่อนไขบางอย่างเช่นกัน เกราะที่ขาดรุ่งริ่ง ไม่สม่ำเสมอ พังทลาย หรือหยาบกร้านให้การป้องกันน้อยกว่าเกราะใหม่ (แต่มีราคาถูกกว่า) ในขณะที่เกราะที่ทนทาน หนา หรือเสริมความแข็งแรงจะให้การป้องกันที่ดีกว่ามาก (และมีราคาสูงกว่ามาก)

โล่ยังมีพารามิเตอร์สถานะด้วย หากโล่ระบุว่า "แตกร้าว" หรือ "ชำรุด" แสดงว่ามีการใช้โล่นั้นในการปะทะหลายครั้ง และจะอยู่ได้ไม่นานเท่ากับโล่ใหม่ เกราะที่แข็งแกร่งที่สุดคือเกราะที่ระบุว่า "แข็งแกร่ง" หรือ "เสริมแรง" - พวกมันได้รับการออกแบบมาให้ทนทานต่อความเสียหายที่รุนแรงยิ่งขึ้น หากโล่แตกระหว่างการต่อสู้ ระดับของมันจะลดลง 1 หากโล่มี "แตกร้าว" มันจะถูกทำลายตลอดไป

พารามิเตอร์โล่:

  • ขนาด: ความยาวและความกว้างทางกายภาพของโล่ ยิ่งโล่มีขนาดใหญ่เท่าไรก็ยิ่งหนักมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย ไม่ว่าขนาดของมันจะเป็นอย่างไร โล่ก็มีระดับการป้องกันการโจมตีระยะประชิดคงที่ ไม่สำคัญว่าคุณจะปกปิดมันหรือไม่ ความเสียหายจะลดลงตามจำนวนที่เท่ากันเสมอ
  • ความต้านทาน: ความแข็งแรงของโล่ขึ้นอยู่กับวัสดุ ความต้านทานของโล่จะถูกลบออกจากความเสียหายที่เกิดขึ้น: ตัวอย่างเช่น หากความต้านทานคือ 5 และความเสียหายที่เกิดขึ้นคือ 30 ในที่สุดโล่จะได้รับความเสียหายเพียง 25 คะแนน
  • ความแข็งแกร่ง: สร้างความเสียหายให้กับโล่ก่อนที่มันจะพัง ระหว่างการต่อสู้และการสู้รบ ความแข็งแกร่งของโล่จะกลับคืนมาโดยอัตโนมัติ แม้ว่าจะไม่สามารถกลับคืนสู่สถานะเดิมได้ (เช่น คุณไม่สามารถทำให้โล่ที่ "เสียหาย" เป็นปกติได้อีกครั้ง)
  • ความเร็ว: คุณสามารถป้องกันได้เร็วแค่ไหนในขณะที่ใช้ท่าทางป้องกัน ยิ่งโล่เร็วขึ้น ความล่าช้าก็จะยิ่งลดลง - โล่แสงอาจไม่มีเลย ในขณะที่โล่ขนาดใหญ่จะใช้เวลาในการปกปิดคุณ

อุปกรณ์

ตัวละครของคุณมีช่องหลายช่องซึ่งคุณสามารถวางอุปกรณ์ต่างๆ ได้ ในการใช้ไอเท็ม คุณจะต้องวางมันในช่องเหล่านี้ก่อน น้ำหนักรวมของอุปกรณ์ของคุณเรียกว่า "ภาระ" และแสดงไว้ใต้เซลล์ ยิ่งอุปกรณ์ของคุณหนักเท่าไร ตัวละครของคุณก็จะเคลื่อนไหวช้าลงเท่านั้น คุณสามารถแบ่งเบาภาระของคุณได้โดยการลงทุนด้านกรีฑาสักสองสามจุด

เมืองและการค้า

คอนสแตนติโนเปิลช่างสง่างามและสวยงามจริงๆ! มีอารามและพระราชวังกี่แห่งที่สร้างขึ้นด้วยงานศิลปะที่น่าทึ่ง! มีการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งมากมายตามจัตุรัสและถนน! คงจะยาวและน่าเบื่อหน่ายที่จะเล่าให้ละเอียดถึงความอุดมสมบูรณ์ของทรัพย์สมบัติทุกชนิด ทั้งทอง เงิน ผ้าพันชนิด พระธาตุศักดิ์สิทธิ์ที่ตั้งอยู่ในเมืองนี้ ซึ่งเรือหลายลำนำทุกสิ่งที่มนุษย์มาทุกเวลา ความต้องการ...

Fulcherius แห่งชาร์ต

คุณสามารถค้นหาพ่อค้าในเมืองและหมู่บ้านได้ตลอดเวลา หากต้องการขายหรือซื้อบางอย่าง เพียงไปที่ผู้ขายและเมื่อข้อความ "พูดคุย" ปรากฏขึ้น ให้กดปุ่มดำเนินการ

การแลกเปลี่ยนเป็นทักษะของทีม และหากสมาชิกปาร์ตี้ของคุณอย่างน้อยหนึ่งคนเข้าใจ คุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากทักษะนี้ได้อย่างเต็มที่

ราคาเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการค้าขายระหว่างเมือง คาราวาน และหมู่บ้าน การใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการศึกษาราคาทั้งหมดในตลาดและค้นหาว่าผลิตภัณฑ์ใดสามารถทำกำไรได้มากที่สุด การทำกำไรจากการซื้อขายเป็นเรื่องง่าย: คุณเพียงแค่ต้องหาสถานที่ที่จ่ายเงินเป็นจำนวนมากเพื่อซื้อบางสิ่งที่มีราคาน้อยมากจากที่อื่น

ทุกเมืองมีโรงเตี๊ยมซึ่งคุณสามารถติดต่อที่เป็นประโยชน์ได้ ประการแรก ในโรงเตี๊ยม คุณสามารถรับสมัครทหารรับจ้างเพื่อเข้าร่วมทีมของคุณได้ ประการที่สอง คุณสามารถพบกับฮีโร่พเนจรแห่งคาลราเดียและทำให้พวกเขาเป็นคู่หูของคุณ เพื่อนดังกล่าวจะมีประโยชน์มากสำหรับคุณ คุณสามารถสวมใส่และเพิ่มเลเวลของพวกเขาได้ เช่นเดียวกับตัวละครของคุณ และนอกจากนี้ พวกเขายังสามารถเพิ่มทักษะใหม่ ๆ ให้กับทีมของคุณได้

ม้า

นักรบคนใดก็ตาม แม้ว่าเขาจะเป็นเหมือนสิงโต ก็สามารถถูกทำลายและทำให้อ่อนแอลงได้ด้วยอุปสรรคเล็กๆ น้อยๆ ดังที่เกิดขึ้นกับฉันที่ฮอมส์ เมื่อข้าพเจ้าออกไปรบ ม้าของข้าพเจ้าก็ถูกฆ่าเสีย และข้าพเจ้าก็ถูกดาบฟาดถึงห้าสิบครั้ง สิ่งนี้เกิดขึ้นตามพระประสงค์ของอัลลอฮ์และต้องขอบคุณความประมาทเลินเล่อของผู้กวนของฉันในการเสริมกำลังบังเหียนม้า เขาผูกสายบังเหียนไว้กับห่วง แต่ไม่ได้ลอดผ่านมันไป และเมื่อฉันดึงสายบังเหียนออกอยากจะหนีจากศัตรู ปมของสายบังเหียนก็หลุดออก และสิ่งที่ประสบกับฉันก็ตกอยู่กับฉัน

Osama ibn Munkyz, "หนังสือแห่งการสั่งสอน"

สายพันธุ์ม้า

มีม้าหลายสายพันธุ์ในเกม ซึ่งแต่ละสายพันธุ์มีราคาเป็นของตัวเองและดีกว่าหรือแย่กว่าม้าสายพันธุ์อื่นในการปฏิบัติงานบางอย่าง ม้าศึกที่หนักหน่วงในชุดเกราะจะไม่เหมาะกับนักธนู และหอกจะไม่สามารถโจมตีอย่างมีศักดิ์ศรีในขณะที่นั่งอยู่บนล่อแก่ๆ

  • ม้าแพ็คหรือล่อ- เป็นสายพันธุ์ที่ถูกที่สุด เลี้ยงโดยเฉพาะสำหรับชนชั้นล่างที่ใช้ล่อขี่และแพ็คสัตว์ ล่อมักพบได้ในขบวนคาราวาน
  • ม้าแข่งนอกจากนี้ยังมีราคาไม่แพงโดดเด่นด้วยนิสัยที่อ่อนโยนและการเดินที่นุ่มนวล ม้าท่องเที่ยวที่ดีในราคาที่ดี
  • ม้าบริภาษเลี้ยงดูโดยคนเร่ร่อน เหล่านี้เป็นสัตว์ที่ค่อนข้างเล็กและมีนิสัยกล้าหาญ พวกมันวิ่งด้วยความเร็วเท่ากับม้าแข่งทั่วไป แต่มีความทนทานและความเบามากกว่า
  • ตีนเป็ด- สิ่งเหล่านี้คือม้าตัวเบาซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อส่งข้อความสำคัญเป็นหลัก พวกมันยืดหยุ่นมากและวิ่งเร็วมาก พวกมันมีพละกำลังเพียงเล็กน้อย ดังนั้นจึงไม่สามารถสวมเกราะให้กับตีนเป็ดได้ แต่ด้วยความเร็วและความว่องไว พวกมันจึงสามารถอธิบายวงกลมรอบๆ สัตว์อื่นๆ ได้
  • กันเตอร์ส- เหล่านี้เป็นม้าศึกผู้สูงศักดิ์ ไม่ด้อยกว่าในเรื่องความเร็วสำหรับตีนเป็ด และในด้านความแข็งแกร่งและความอดทน - สำหรับม้าศึกบางตัว พวกเขามีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วผ่านภูมิประเทศที่ยากลำบากขณะล่าสัตว์
  • ม้าศึกพวกมันเคลื่อนที่ช้ากว่าคนอื่นๆ แต่แข็งแกร่งกว่ามากและสามารถสวมเกราะป้องกันลูกโซ่ได้ ม้าเหล่านี้ถูกใช้โดยทหารม้าหนักและได้รับการฝึกฝนให้กวาดล้างศัตรูมากกว่าที่จะโจมตีด้านข้าง ทำให้พวกมันเป็นอันตรายอย่างมากต่อทหารราบ
  • เดสเตรีอซ์- ใหญ่ที่สุด ถูกใช้โดยทหารม้าชั้นยอดและอัศวินที่ร่ำรวยที่สุด ข้อได้เปรียบหลักคือขนาดที่ใหญ่โต ความแข็งแกร่ง และความสามารถในการสวมชุดเกราะที่แข็งแกร่ง ด้วยน้ำหนักที่น่าประทับใจ พวกมันจึงรับมือกับทหารราบของศัตรูได้ดียิ่งขึ้น โดยเหยียบย่ำพวกมันลงบนพื้น

คุณสามารถซื้อม้าจากพ่อค้าได้ แต่โดยปกติแล้วพวกเขาจะมีตัวเลือกน้อย ก่อนที่คุณจะซื้อม้า ให้เลื่อนเมาส์ไปเหนือม้าแล้วดูว่ามันทำอะไรได้บ้าง ยิ่งตัวบ่งชี้สูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น:

  • ความเร็ว- ความเร็วสูงสุดบนพื้นราบ
  • ความชำนาญ- ความคล่องตัว ยิ่งม้าวิ่งด้วยความเร็วต่ำเท่าใด การเคลื่อนไหวก็จะยากขึ้นเท่านั้น
  • เกราะ- ความต้านทานต่อการโจมตี ชุดเกราะม้าทำงานเหมือนกับของคุณ
  • จู่โจม— ความเสียหายที่ม้าจะเกิดขึ้นจากการทำให้ศัตรูล้มลงด้วยความเร็วสูงสุด

คุณอาจพบม้าที่ง่อย หลังกลม (แก่) หรือแค่ขี้ตกใจก็ได้ ม้าดังกล่าวแตกต่างจากม้าตัวอื่น: ม้าง่อยขี่ช้าๆเนื่องจากบาดแผล แต่เมื่อเวลาผ่านไปก็สามารถรักษาให้หายได้ ม้าที่มีหลังกลมจะขี่ช้ากว่าม้าตัวอื่นๆ เล็กน้อย และเฉพาะม้าที่มีทักษะการขี่ม้าที่ได้รับการพัฒนามาเป็นอย่างดีเท่านั้นที่สามารถขี่ม้าแบบสงบได้ อย่างไรก็ตามม้าเหล่านี้ทั้งหมดมีราคาค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับตัวอื่น คุณอาจเจอม้าที่มีคุณสมบัติพิเศษ: ม้าเร็วจะเร็วกว่าและว่องไวกว่าปกติ และม้าที่หนักจะมีความยืดหยุ่นมากกว่าและเหยียบย่ำศัตรูได้ดีกว่า อย่างไรก็ตามม้าเหล่านี้มีราคาแพงกว่า

การจัดการทีม

ไม่ช้าก็เร็วคุณจะได้พบกับคนกลุ่มใหญ่ที่ต้องการให้คุณตาย (หรืออย่างน้อยก็มีเงินและอุปกรณ์) และเมื่อถึงจุดนี้คุณจะต้องการความช่วยเหลือ

แต่ละกลุ่มบนแผนที่โลกเรียกว่า "ทีม" ในทีมมีคนสามประเภท:

  • วีรบุรุษ- นี่คือคุณและตัวละครอื่น ๆ ที่มีทักษะพิเศษและตกลงที่จะเข้าร่วมกับคุณ ฮีโร่มีชื่ออยู่ และคุณสามารถกำหนดได้ว่าพวกเขาจะพัฒนาและแจกจ่ายคะแนนอย่างไร คุณยังสามารถสวมใส่อุปกรณ์พิเศษเพื่อใช้ในการต่อสู้ได้อีกด้วย
  • ทหารรับจ้าง- คนเหล่านี้คือคนที่คุณจ้างในโรงเตี๊ยม หมู่บ้าน หรือได้รับการช่วยเหลือจากการถูกจองจำ น่าเสียดายที่พวกมันเป็นเพียงอาหารจากปืนใหญ่เท่านั้น พวกเขาไม่มีชื่อหรือใบหน้า และคุณไม่ควรยึดติดกับพวกเขา พวกเขายังได้รับประสบการณ์และเพิ่มระดับของพวกเขา แต่คุณไม่สามารถมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของพวกเขาได้ในทางใดทางหนึ่ง พวกเขายังได้รับอุปกรณ์โดยอัตโนมัติและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
  • นักโทษ- อับอาย พ่ายแพ้ และถูกล่ามโซ่ ชะตากรรมของคนเหล่านี้อยู่ในมือของคุณ คุณสามารถขายพวกเขาให้กับผู้ซื้อนักโทษ พ่อค้าทาส หรือโน้มน้าวให้พวกเขาเข้าร่วมทีมของคุณ

หน้าต่างทีมของคุณจะถูกเรียกขึ้นมาโดยการกดปุ่ม - มุมขวาบนแสดงเซลล์ที่ถูกครอบครองโดยฮีโร่หรือทหารรับจ้าง หนึ่งเซลล์สามารถถูกครอบครองโดยตัวละครของคุณ ฮีโร่จากทีม หรือทหารรับจ้าง 20 คน นอกจากนี้ยังระบุขนาดสูงสุดของทีมของคุณด้วย ทางด้านซ้ายของหน้าต่างทักษะทั้งหมดของทีมของคุณจะแสดงรายการ - ตัวละครของคุณไปก่อน จากนั้นจึงเลือกฮีโร่ที่ถูกจ้างทั้งหมด

การต่อสู้

“ปีนขึ้นไปบนเนินเขาที่ใกล้ที่สุด วิเวียน ตัวคุณเอง
ใช่ครับ นับเร็วๆ กองทัพเยอะมั้ย?
ใน Deram บนเรือและในค่าย”
วิเวียนพูดกับเขา:“ ไม่ ฉันจะไม่นับ
ยังดีกว่า ฉันจะยืดหมวกกันน็อคให้ตรง
ใช่แล้ว เราจะออกเดือยและโจมตีศัตรู
ลุงของฉันสอนฉันถึงวิธีการแสดง”

"เพลงของกิโยม"

เมื่อศัตรูสองหน่วยมาพบกันบนแผนที่โลก การต่อสู้จะเกิดขึ้นระหว่างพวกเขา หากฝ่ายหนึ่งเป็นพันธมิตรของคุณและอีกฝ่ายเป็นศัตรูของคุณ คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้และช่วยเหลือของคุณเองได้ คุณยังสามารถเริ่มการต่อสู้ด้วยตัวเองได้ด้วยการโจมตีศัตรูหรือรอการโจมตี เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น คุณจะสามารถดำเนินการได้หลายอย่าง ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่ถูกยึดครอง

  • ล่าถอย- ไม่มีการรบ ไม่มีการพ่ายแพ้ทั้งสองฝ่าย คุณจะไม่สามารถล่าถอยได้เสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีมของคุณช้าเกินไปหรือหากศัตรูมีจำนวนมากกว่าคุณอย่างมาก
  • ขับไล่ผู้คน- หากคุณมีหลายคนภายใต้การบังคับบัญชาของคุณ คุณสามารถส่งพวกเขาเข้าสู่การรบโดยไม่ต้องเข้าร่วมรบด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม คุณต้องระวัง - โดยปกติแล้วหน่วยของคุณจะไม่ต่อสู้เต็มกำลังหากไม่มีคุณ เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้เป็นการส่วนตัว คุณจะไม่สามารถออกไปได้จนกว่ากองกำลังของคุณหรือศัตรูจะพ่ายแพ้ และถ้าคุณมีทีมที่ใหญ่พอ คุณก็สามารถเอาชนะศัตรูด้วยจำนวนได้
  • โจมตีศัตรู- นำคนของคุณเข้าสู่การต่อสู้ กลุ่มที่คุณเข้าร่วมการต่อสู้จะถูกสุ่มเลือก แต่ตัวเลือกนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในรายการของคุณ: กลุ่มที่อยู่ในรายชื่อแรกมีโอกาสปรากฏตัวในสนามรบมากกว่า ดังนั้นจึงขอแนะนำให้เปลี่ยนรายการโดยใช้ลูกศรขึ้นก่อนที่จะเริ่ม การต่อสู้ "และ" ลง "

หากคุณเข้าร่วมการต่อสู้ที่เริ่มต้นแล้ว คุณจะต้องสั่งการกองทัพผสมที่ประกอบด้วยทั้งทหารของคุณและพันธมิตร หากคุณเผชิญการต่อสู้ระหว่างสองฝ่ายที่เป็นกลางต่อคุณ ก็ไม่ควรเข้าไปยุ่ง สนามรบไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับการเมืองและการตัดสินใจที่เกิดขึ้นเอง

ขั้นตอนการต่อสู้

การต่อสู้ดำเนินไปหลายขั้นตอน ขึ้นอยู่กับ "ขนาดการต่อสู้" ที่คุณกำหนดในการตั้งค่า “ขนาดการต่อสู้” จะกำหนดจำนวนกลุ่มที่สามารถอยู่ในสนามรบได้ในเวลาเดียวกัน ข้อจำกัดนี้จะถูกแบ่งระหว่างทั้งสองฝ่ายตามความได้เปรียบในการต่อสู้ ซึ่งในทางกลับกันก็ขึ้นอยู่กับจำนวนของแต่ละฝ่ายและการพัฒนาทักษะ

นักรบที่ได้รับบาดเจ็บในระยะหนึ่งจะยังคงได้รับบาดเจ็บไปตลอดการต่อสู้ และระดับสุขภาพของพวกเขาจะยังคงเท่าเดิมเมื่อเคลื่อนจากระยะหนึ่งไปยังอีกระยะหนึ่ง (แม้ว่าสุขภาพของพวกเขาอาจฟื้นตัวเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าคุณพัฒนาการปฐมพยาบาลได้ดีเพียงใด ทักษะ) หลังจากแต่ละเฟส คุณจะมีโอกาสออกจากสนามรบ แต่คุณจะไม่สามารถรวบรวมถ้วยรางวัลจากศัตรูที่คุณจัดการได้

ตลอดการต่อสู้ ทหารใหม่จะปรากฏตัวบนสนาม หลังจากการเริ่มการต่อสู้ ทั้งสองฝ่ายสามารถรับกำลังเสริมได้ แต่จะมีผลเฉพาะกับกองทหารที่เริ่มการรบเท่านั้น - กลุ่มอื่นจากแผนที่โลกจะไม่สามารถเข้าร่วมได้

ระยะการต่อสู้สิ้นสุดลงเมื่อกองกำลังของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งรวมทั้งกำลังเสริม พ่ายแพ้อย่างสิ้นเชิง (ตายหรือหมดสติ) นอกจากนี้ การต่อสู้จะสิ้นสุดลงเมื่อนักรบทั้งหมดในฝ่ายหนึ่งถูกฆ่าหรือบาดเจ็บ

หากคุณอยู่ห่างจากศัตรูอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการเริ่มการต่อสู้ คุณสามารถกดปุ่มได้ตลอดเวลา แท็บและถอยกลับ แต่คุณยังสามารถสูญเสียผู้คนได้ด้วยวิธีนี้: พวกเขาอาจได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิตระหว่างการล่าถอยได้ ออกจากสนามรบเมื่อสถานการณ์สิ้นหวังเท่านั้น

ทีม

ในฐานะหัวหน้าหน่วย คุณสามารถออกคำสั่งให้เขาในการรบได้ ขั้นแรก เลือกผู้ที่จะออกคำสั่ง:

  • สำคัญ 1 : ทุกคนที่อยู่ในสนามไม่ว่ากองทัพจะเป็นประเภทใดก็ตาม
  • สำคัญ 2 : นักธนูและทหารราบทุกคนต่อสู้กันในระยะไกล
  • สำคัญ 3 : ทหารราบ - ทหารราบที่ต่อสู้ในการต่อสู้ระยะประชิด
  • สำคัญ 4 : ทหารม้า - ทหารม้า
  • สำคัญ 5 : สหาย - ฮีโร่คนใดก็ได้ในทีมของคุณ

คุณยังสามารถสร้างกลุ่มเพื่อความสะดวกในการจัดการ:

  • หากคุณกดปุ่มค้างไว้ Ctrlและกดปุ่มตัวเลข คุณจะรวมกลุ่มที่เลือกเข้ากับกลุ่มที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการออกคำสั่งทหารราบและนักธนูพร้อมกัน ให้กดก่อน 3 และจากนั้น - Ctrl + 2.
  • สำคัญ 6 คุณสามารถเลือกทหารทั้งหมดที่ไม่รวมอยู่ในกลุ่มที่คุณเลือกได้

หลังจากเลือกกลุ่มนักรบแล้ว คุณสามารถออกคำสั่งให้พวกเขาได้:

  • สำคัญ F1- ดำรงตำแหน่ง สั่งให้คนของคุณอยู่ใกล้ที่ที่คุณอยู่ หากพวกเขามีอาวุธระยะไกล พวกเขาจะยิงมัน แต่จะไม่ทำการต่อสู้ระยะประชิดจนกว่าศัตรูจะเข้ามาใกล้เกินไป คำสั่งนี้มีประโยชน์ถ้าคุณต้องการให้คนของคุณปกป้องที่ดินบางส่วน ตัวอย่างเช่น หากหน่วยของคุณประกอบด้วยทหารราบเป็นส่วนใหญ่ พวกเขาสามารถยืนบนทางลาดชันและป้องกันทหารม้าของศัตรูได้
  • สำคัญ F2- ปฏิบัติตามฉัน. สั่งให้คนของคุณติดตามคุณหรือเข้ามาหาคุณและอยู่ใกล้ที่สุด
  • สำคัญ F3- จู่โจม! สั่งให้คนของคุณทำลายขบวนและไล่ตามศัตรูทีละคน
  • สำคัญ F4— ลงจากหลังม้า สั่งให้คนของคุณลงจากม้าและต่อสู้ด้วยเท้าหากภูมิประเทศไม่เอื้อต่อการสู้รบด้วยม้า
  • สำคัญ F5- นั่งคร่อม ยกเลิกคำสั่งให้ลงจากม้าและสั่งให้ทหารม้าของคุณขึ้นขี่อีกครั้ง ถ้าม้าสูญเสียเจ้าของไป ผู้ที่ขี่ได้ก็จะขี่ม้าไป
  • สำคัญ F6- ไปข้างหน้าสิบก้าว สั่งให้คนของคุณเดิน 10 ก้าวไปหาศัตรูแล้วหยุด
  • สำคัญ F7- ถอยหลังไปสิบก้าว สั่งคนของคุณให้ถอยหลัง 10 ก้าวและหยุด
  • สำคัญ F8- กลุ่ม. สั่งคนของคุณให้ปิดระยะห่างระหว่างกัน คำสั่งดังกล่าวมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเตรียมทหารราบสำหรับการโจมตีของทหารม้า
  • สำคัญ F9- แยกย้ายกันไป สั่งคนของคุณให้ยืนห่างจากกัน คำสั่งนี้มีประโยชน์เมื่อโจมตีนักธนูหรือหน้าไม้ของศัตรู

ความพ่ายแพ้

บางครั้งศัตรูก็แข็งแกร่งเกินไปสำหรับคุณ ความพ่ายแพ้ใด ๆ ของคุณส่งผลเสียอย่างยิ่งต่อคุณ - อาจมีตั้งแต่ "หายนะ" ไปจนถึง "ไม่พึงประสงค์" เท่านั้น หากคุณไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ แต่ส่งนักสู้ไปข้างหน้าทันทีที่พวกเขาพ่ายแพ้ศัตรูจะพยายามโจมตีคุณอย่างแน่นอน หากคุณนำทีมเป็นการส่วนตัว ได้รับบาดเจ็บและออกจากการรบ นักรบของคุณจะสามารถดึงคุณออกจากกองขยะและปฐมพยาบาลได้ หลังจากนั้นคุณสามารถตัดสินใจได้อีกครั้งว่าจะรบต่อหรือลาออก หากกองทหารของคุณพ่ายแพ้ ม้าของคุณถูกฆ่า และคุณเองก็ได้รับกระบองบนหมวกกันน็อค - ทรัพย์สินทั้งหมดของคุณจะเป็นของผู้ชนะ ทหารที่รอดชีวิตของคุณจะถูกจับกุม และความเป็นทาสรอคุณอยู่เป็นการส่วนตัว

ชัยชนะ

หากคุณชนะ คุณสามารถยึดทรัพย์สินทั้งหมดของศัตรูที่พ่ายแพ้ได้ โปรดทราบว่าคุณจะต้องแบ่งปันของที่ริบกับพันธมิตรของคุณ ขึ้นอยู่กับว่ากองกำลังของพวกเขามีจำนวนมากกว่าคุณมากน้อยเพียงใด ถ้วยรางวัลแบ่งออกเป็นหลายประเภท ก่อนอื่น คนเหล่านี้คือนักโทษ พวกเขาสามารถขายไปเป็นทาสหรือสามารถเพิ่มเข้าไปในทีมของคุณได้ คุณจะได้รับค่าไถ่แก่เชลยผู้สูงศักดิ์อย่างแน่นอน จำนวนศัตรูที่ถูกจับทั้งเป็นขึ้นอยู่กับความนิยมของอาวุธทื่อในทีมของคุณ - การใช้กระบองและกระบองอย่างแข็งขันช่วยเพิ่มโอกาสที่ศัตรูจะถูกทำให้มึนงงบ่อยขึ้นอย่างมาก คุณยังสามารถปลดปล่อยนักโทษของศัตรูและพาพวกเขาเข้าสู่หน่วยของคุณได้ สัมภาระของศัตรูทั้งหมดก็อยู่ในการกำจัดของทีมของคุณด้วย คุณจะรับส่วนแบ่งของริบเป็นของตัวเองเท่านั้น เนื่องจากนักสู้ของคุณมีส่วนแบ่งทางกฎหมายเมื่อแบ่งของริบ ถ้วยรางวัลที่สำคัญที่สุดคือประสบการณ์ ในฐานะผู้บังคับบัญชาและผู้บังคับบัญชา คุณจะได้รับประสบการณ์ส่วนใหญ่ ฮีโร่ในการให้บริการของคุณจะได้รับเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำกว่า และทหารรับจ้างจะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นน้อยที่สุด

แผนที่โลก

ดังนั้นบรรดากษัตริย์ ดยุค และขุนนางชั้นสูงก็มารวมตัวกันรวมเป็นพระมหากษัตริย์สิบหกพระองค์ และพวกเขาก็มาถึงกรุงโรมพร้อมกับผู้คนนับไม่ถ้วน เมื่อทราบข่าวการมาถึงของพวกเขา จักรพรรดิ์จึงทรงบัญชาให้ชาวโรมันผู้สูงศักดิ์และนักรบทุกคนตั้งแต่โรมไปจนถึงแฟลนเดอร์สเตรียมอุปกรณ์ให้พร้อม และเขายังนำยักษ์ห้าสิบตัวที่เกิดจากปีศาจไปด้วย - เขาทิ้งพวกมันไว้กับเขาเพื่อบุกฝ่าแนวหน้าของกองทัพของอาเธอร์ มันหนักมากจนม้าบรรทุกไม่ได้ ด้วยกองทัพที่เลวร้ายทั้งหมดนี้ Lucius จึงเคลื่อนทัพไปทั่ว Allemania โดยต้องการทำลายดินแดนของ Arthur ซึ่งเขาและอัศวินของเขาได้พิชิตมาด้วยการต่อสู้ที่ยุติธรรม

โธมัส มาลอรี, เลอ มอร์ต ดาร์เธอร์

หากต้องการเปิดแผนที่ คลิก แท็บ(หากตัวละครของคุณอยู่ในเมืองและคุณควบคุมมันได้) หรือคลิกที่ปุ่ม "ออก" (หากคุณเปิดเมนูเมืองไว้) การเคลื่อนที่ไปรอบแผนที่โลกนั้นง่ายมาก เพียงคลิกซ้ายที่ตำแหน่งหรือเมืองที่ต้องการแล้วรอให้ทีมของคุณย้ายไปที่นั่น การเคลื่อนที่จะใช้เวลาสักระยะ แต่คุณสามารถหยุดชั่วคราวเมื่อใดก็ได้โดยกด "ช่องว่าง".

ทีมของคุณไม่ใช่ทีมเดียวในโลก และเมื่อคุณเดินทางรอบโลก คุณจะได้พบกับกลุ่มอื่นๆ อีกมากมาย บางคนจะเป็นมิตรกับคุณ บางคนจะไม่เป็นมิตร และบางคนจะไม่สนใจคุณ หากคุณคลิกซ้ายที่กลุ่ม แทนที่จะเป็นเมืองหรือสถานที่อื่นๆ บนแผนที่ ทีมทั้งหมดของคุณจะติดตามไป

แต่ละหน่วยมีสีที่แตกต่างกันเพื่อเป็นตัวแทนของฝ่าย ตัวเลขที่อยู่เหนือกลุ่มหมายถึงจำนวนคนในกลุ่ม และหากมีหมายเลขอื่นอยู่ข้างๆ (เช่น "+8") ก็หมายถึงจำนวนนักโทษในการปลดประจำการนี้ หากต้องการรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่ม เพียงวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือกลุ่มนั้น ตัวอย่างเช่นคำจารึก "33/38 + 6" หมายความว่ามี 38 คนในกลุ่มซึ่ง 33 คนเหมาะสำหรับการต่อสู้ (บาดเจ็บ 5 คน) และกลุ่มนี้เป็นผู้นำโดยมีนักโทษอีกหกคน

ระยะทางที่คุณจะสังเกตเห็นกลุ่มอื่นๆ ขึ้นอยู่กับความระมัดระวังของทีมของคุณ หากทักษะนี้ได้รับการพัฒนาอย่างดี คุณจะสามารถสังเกตเห็นศัตรูก่อน ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้ ในตอนกลางคืน การติดตามหน่วยศัตรูจะยากขึ้นสำหรับทั้งคุณและศัตรู

หากใครก็ตามในทีมของคุณมีทักษะการติดตาม ลูกศรสีจะปรากฏขึ้นบนพื้น สิ่งเหล่านี้เป็นร่องรอยของกลุ่มที่ผ่านไปที่นี่ และลูกศรแสดงทิศทางที่กลุ่มนี้เคลื่อนที่ไป สีบ่งบอกถึงอายุของเส้นทาง (แดง ส้ม เหลือง เขียว น้ำเงินอ่อน น้ำเงิน) และขนาดของลูกศรสอดคล้องกับขนาดของกลุ่ม สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติม ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เส้นทาง และหากการติดตามในทีมของคุณได้รับการพัฒนาอย่างดี คุณจะสามารถดูได้ว่าในกลุ่มที่ผ่านมามีกี่คนและแม้แต่ใครก็ตาม

ความเร็ว

ความเร็วของการเคลื่อนไหวของคุณบนแผนที่โลกขึ้นอยู่กับปัจจัยหกประการ:

  • ขนาดทีม- ยิ่งมีคนในทีมมากเท่าไรก็ยิ่งเคลื่อนตัวได้ช้าลงเท่านั้น
  • ประเภทของนักสู้ในหน่วย- นักรบขี่ม้าเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าทหารราบ และหากทั้งทีมของคุณประกอบด้วยทหารม้า ความเร็วก็จะสูงขึ้น โปรดทราบว่าความเร็วในการเคลื่อนที่บนแผนที่ไม่ได้รับผลกระทบจากสายพันธุ์ม้า แต่ขึ้นอยู่กับความสามารถในการขี่ของผู้ขับขี่เท่านั้น ความเร็วของทหารราบจะได้รับผลกระทบจากทักษะด้านกรีฑา ดังนั้นกองทหารชั้นยอดจึงเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้เร็วกว่าการเกณฑ์ทหาร ความเร็วในการเคลื่อนที่บนแผนที่คือค่าเฉลี่ยระหว่างความเร็วของนักรบที่ช้าที่สุดในหน่วยและความเร็วโดยรวมของหน่วย
  • โหลดน้ำหนัก- หากคุณขายสินค้าเทอะทะหรือถือของมากมาย วิธีที่ดีที่สุดคือซื้อม้าราคาไม่แพงหลายตัวเพื่อบรรทุกสัมภาระได้ Pack Animals เพิ่มความเร็วให้กับทีมของคุณเพียงแค่อยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ
  • ประเภทของภูมิประเทศและสภาพอากาศ- หน่วยเคลื่อนที่เร็วขึ้นบนพื้นราบในช่วงกลางวัน ในเวลากลางคืนหรือในป่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง
  • ขวัญกำลังใจของทีม- ยิ่งนักรบของคุณมีความสุขมากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งทำให้ดีที่สุดตลอดการเดินทางมากขึ้นเท่านั้น
  • ด้วยทักษะการสั่งการระดับใหม่แต่ละระดับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของทีมของคุณจะเพิ่มขึ้น 3%

บางครั้งความเร็วอาจเป็นเรื่องของความเป็นความตาย - แต่แน่นอนว่าขึ้นอยู่กับประเภทของยูนิตที่คุณมี หากคุณไม่มีนักรบที่สามารถต้านทานการโจมตีของศัตรูได้ ก็ควรเคลื่อนที่ให้เร็วที่สุด ตามหลักการแล้ว ทีมของคุณควรแข็งแกร่งพอที่จะโจมตีใครซักคน และเร็วพอที่จะหลบหนีจากกองกำลังศัตรูที่เหนือกว่า

การต่อสู้

เคานต์มองไปที่คนผิวดำที่ไร้พระเจ้า

และเขาเห็นว่ามันเป็นหมึกที่ดำกว่า
เฉพาะฟันของ Basurmans เท่านั้นที่เป็นสีขาว
โรแลนด์กล่าวว่า: "ท่านบารอน เชื่อฉันเถอะ
พวกเราทุกคนจะนอนอยู่ที่นี่
ชาวฝรั่งเศส เอาชนะพวกนอกรีตอย่างกล้าหาญ”
“ใครก็ตามที่ล้าหลังคือคนขี้ขลาด!” - โอลิเวียร์กล่าว
และเขาก็รีบวิ่งเข้าไปฟันศัตรู

"บทเพลงของโรแลนด์"

เมื่อคุณตัดสินใจที่จะต่อสู้เพื่อชื่อเสียงและโชคลาภแล้ว ก็ให้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้มากมาย พวกเขาต้องการการเตรียมตัวอย่างมาก - คุณต้องมั่นใจทั้งทักษะการต่อสู้และความแข็งแกร่งของทีม

ประเภทและคุณสมบัติของอาวุธ

อาวุธแต่ละประเภทจะมีสิ่งของประเภทเดียวกันหลายรายการ และหากคุณพัฒนาทักษะด้วยอาวุธประเภทนี้แล้ว คุณจะสามารถใช้อาวุธประเภทใดก็ได้ อาวุธประเภทใดที่คุณเลือกนั้นขึ้นอยู่กับคุณ แต่สิ่งของบางอย่างจำเป็นต้องมีการจัดการเป็นพิเศษ

อาการบาดเจ็บ

เคานต์เห็น Turpin โยนลงไปที่พื้น
อวัยวะภายในหลุดออกจากร่างกาย
สมองไหลซึมไหลลงหน้าผากจากบาดแผล
และที่อกระหว่างกระดูกไหปลาร้าของพระราชาคณะ
มือเปลี่ยนเป็นสีขาวพับตามขวาง

"บทเพลงของโรแลนด์"

การบาดเจ็บมีสามประเภท:

  • เจ็บแสบ- ใช้กับใบมีดคมๆ เช่น ดาบและขวาน การฟันด้วยอาวุธจะสร้างความเสียหายได้มากที่สุด
  • การแทง- เกิดจากอาวุธปลายแหลม เช่น หอก ดาบเจาะ และลูกธนู อาวุธเจาะจะเจาะเกราะได้ดีที่สุด
  • บดขยี้- เกิดจากอาวุธที่ฟาดและหักโดยไม่ทำให้เกิดบาดแผล เช่น กระบองและค้อน การบดขยี้ความเสียหายสามารถทำได้โดยม้าด้วยการเหยียบย่ำศัตรู ด้วยอาวุธทื่อ คุณสามารถเอาชนะศัตรูได้จนกว่าเขาจะหมดสติ แต่ในขณะเดียวกัน เขาจะยังมีชีวิตอยู่ จากนั้นคุณสามารถจับเขาเข้าคุกได้ เช่นเดียวกับอาวุธเจาะ อาวุธทื่อเจาะเกราะได้ดี

หากคุณเปิดใช้งานตัวเลือก "แสดงความเสียหาย" ในแต่ละการโจมตีคุณจะเห็นความเสียหายที่คุณได้รับหรือได้รับซึ่งจะมีประโยชน์มากในการฝึกฝน

จำนวนความเสียหายที่คุณทำและได้รับขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ก่อนอื่นเลย ขึ้นอยู่กับตัวบ่งชี้ความเสียหายของอาวุธของคุณ - มันแตกต่างกันไปจากครึ่งหนึ่งถึงสูงสุด ตัวอย่างเช่น หากไม้กอล์ฟสร้างความเสียหายได้ 20 ดาเมจ นั่นหมายความว่าไม้กอล์ฟจะสร้างความเสียหายระหว่าง 10 ถึง 20 ดาเมจในแต่ละครั้งที่โจมตีโดน หากคุณเชี่ยวชาญการใช้อาวุธนี้ ความเสียหายจะเข้าใกล้ระดับสูงสุดมากขึ้น ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามทักษะของคุณ: Slam ส่งผลต่ออาวุธระยะประชิด และ Slam/Throw ส่งผลต่ออาวุธระยะไกล

ในเกมส์ เมาท์แอนด์เบลดมีการใช้แบบจำลองทางกายภาพโดยคำนึงถึงความเร็วของอาวุธและทิศทางที่ชี้ไปเมื่อคำนวณความเสียหาย ผลลัพธ์ของการคำนวณเหล่านี้จะถูกกำหนดเป็น "ความเร็วเพิ่มเติม" หากคุณเคลื่อนที่ไปทางซ้ายโดยสัมพันธ์กับศัตรู คุณจะได้รับความเสียหายมากขึ้นด้วยการโจมตีจากขวาไปซ้าย (ในทิศทางตรงข้ามกับการเคลื่อนไหวของศัตรู) อาวุธส่วนใหญ่จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในช่วงกลางการโจมตี ตัวอย่างเช่น หอกจะแทงศัตรูได้ดีกว่าไม่ใช่ในการโจมตีครั้งแรก แต่หลังจากที่คุณใช้แรงไปแล้ว ความเร็วโบนัสของคุณอาจเป็นค่าบวก (เพิ่มความเสียหาย) หรือค่าลบ (ลดความเสียหาย) และสามารถเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าหรือลบล้างได้

ความเร็วที่เพิ่มขึ้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับอาวุธระยะไกล ในระหว่างการบิน กระสุนจะสูญเสียความเร็วเริ่มต้น ดังนั้นจึงสร้างความเสียหายได้น้อยกว่ามาก ในทางกลับกันหากขี่ม้าขว้างขวานการโจมตีดังกล่าวสามารถฆ่าศัตรูได้ทันทีเพราะความเร็วของม้าจะถูกเพิ่มเข้ากับความเร็วของอาวุธที่บินได้

สิ่งสำคัญคือคุณจะไปถึงเป้าหมายด้วย โดยปกติแล้วการฟาดจะตกลงไปที่ตำแหน่งที่คุณกำลังมองอยู่ ดังนั้น หากคุณต้องการตีขา ให้เล็งลง และถ้าคุณต้องการตีที่หัว ให้เล็งขึ้น การตีที่ขาโดยทั่วไปจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าการตีที่ศีรษะ

เกราะของศัตรูจะช่วยลดความเสียหายที่คุณทำ หลังจากประมวลผลข้อมูลเกี่ยวกับทักษะ คุณภาพอาวุธ และความเร็วในการกระแทกของคุณ เกมจะแสดง "ความเสียหายพื้นฐาน" เกราะมีพารามิเตอร์การป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายนี้: ความเสียหายจากการตัดจะถูกลบออกจากครึ่งหนึ่งถึงพารามิเตอร์การป้องกันสูงสุด และความเสียหายจากการเจาะหรือการกระแทกจะถูกลบออกจากหนึ่งในสี่ถึงครึ่งหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากค่าการป้องกันของเกราะคือ 20 และทำการโจมตีด้วยการตัด มันก็จะอ่อนแอลง 10-20 หน่วย หากใช้การโจมตีแบบเจาะหรือกระแทกกับเกราะดังกล่าว มันจะอ่อนลง 5-10 หน่วย นอกเหนือจากการป้องกันความเสียหายโดยตรงแล้ว เกราะยังให้การป้องกันเป็นเปอร์เซ็นต์อีกด้วย

ระยะประชิด

ในการต่อสู้ระยะประชิด คุณจะต้องใช้เกราะป้องกันหรือวางบล็อกอย่างเหมาะสม จะต้องตรวจสอบสภาพของโล่อย่างต่อเนื่อง เพราะแม้แต่ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดก็สามารถต้านทานการโจมตีได้ในจำนวนที่จำกัดเท่านั้น

หากคุณไม่มีเกราะ คุณสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูด้วยอาวุธได้โดยใช้ปุ่มเมาส์ขวาเท่านั้น ในแต่ละครั้ง คุณสามารถปัดป้องการโจมตีจากด้านหนึ่งได้เพียงครั้งเดียว (จากด้านบน จากด้านข้าง ฯลฯ) หากคุณถูกยิงด้วยอาวุธระยะไกล คุณจะไม่สามารถป้องกันการโจมตีเหล่านี้ได้ เพื่อสกัดกั้นการโจมตี คุณต้องติดตามศัตรูอย่างระมัดระวังและการโจมตีประเภทใดที่เขากำลังจะโจมตี จากนั้นจึงบล็อกทันที

โดยปกติจะใช้เวลาในการโจมตี - คุณต้องโจมตีในลักษณะที่จะเลี่ยงการป้องกันของศัตรู ไม่ว่าจะเป็นโล่หรืออาวุธ คุณไม่ควรโจมตีอย่างโกลาหลและหวังโชค - จะทำให้คุณได้รับบาดเจ็บเท่านั้น สิ่งสำคัญในการต่อสู้คือความอดทน รอให้ศัตรูลดโล่ลงหรือเดินโซเซไปข้างหลัง จากนั้นก้าวไปข้างหน้าและโจมตี

ต่อสู้ในระยะไกล

นักธนูและนักธนูหน้าไม้ไม่สามารถถือโล่ได้ เนื่องจากจะต้องถืออาวุธด้วยมือทั้งสองข้าง หากคุณใช้อาวุธขว้าง คุณสามารถถือโล่ในมืออีกข้างหนึ่งได้

หากต้องการยิงอาวุธระยะไกล ให้หันหน้าเข้าหาเป้าหมายแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ เป้าเล็งจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ - วงแหวนสีขาวขนาดใหญ่ที่จะค่อยๆ หดตัว หากคุณยิงด้วยธนู คุณจะต้องปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์ในขณะที่วงแหวนหดตัวลงเหลือน้อยที่สุด: หลังจากรอนานเกินไป คุณจะรู้สึกเบื่อที่จะถือคันธนู และมือของคุณจะเริ่มสั่น เพื่อจะได้มีเวลาเล็งมากขึ้น คุณต้องพัฒนาทักษะการยิงธนู เมื่อใช้หน้าไม้และอาวุธขว้าง คุณสามารถเล็งได้นานเท่าที่คุณต้องการ เพราะคุณไม่จำเป็นต้องดึงสายธนูอยู่ตลอดเวลา

โพรเจกไทล์ขึ้นอยู่กับแรงโน้มถ่วง นั่นคือยิ่งคุณอยู่ห่างจากศัตรูมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องเล็งโจมตีเขาให้สูงเท่านั้น ที่นี่คุณจะพบว่าการซูมเข้ากล้องมีประโยชน์มาก (กดปุ่มค้างไว้ กะ) เพราะด้วยวิธีนี้คุณจะเห็นว่ากระสุนที่ยิงไปกระทบตรงไหนและคุณจะสามารถแก้ไขวิถีได้ อาวุธที่ขว้างได้จะเดินทางช้าลง มีส่วนโค้งที่แตกต่างจากลูกศรและลูกดอก และมีระยะการยิงที่สั้นกว่า นอกจากนี้เมื่อทำการยิงคุณจะต้องติดตามเป้าหมายถ้ามันเคลื่อนที่ หน้าไม้นั้นหนักกว่าคันธนูและลูกธนูของพวกมันก็เคลื่อนที่ไปได้ไกลกว่า ดังนั้นการเคลื่อนหน้าไม้ไปด้านหลังเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่จึงต้องใช้ความพยายามน้อยกว่าคันธนู

หากคุณยิงใส่ศัตรูที่มีโล่และเขาเห็นคุณ เขาก็สามารถใช้โล่บังตัวเองได้ และการยิงของคุณจะไม่โดนเขา โล่สามารถถูกทำลายได้โดยการยิงอย่างเป็นระบบ แต่ต้องใช้กระสุนจำนวนมากและด้วยเหตุนี้ควรใช้ขวานและหอกขว้างแทนที่จะใช้ลูกศรด้วยสลักเกลียว

ต่อสู้ด้วยหอกของนักขี่ม้า

หอกของนักขี่ม้าและเสาประเภทอื่นๆ ส่วนใหญ่สามารถใช้เพื่อการโจมตีพิเศษแบบขี่ได้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเร่งม้าของคุณให้เร็วขึ้น ถือหอกไว้ใต้แขนของคุณแล้วแทงศัตรูด้วยการควบม้าเต็มกำลัง

สิ่งนี้ต้องการอะไร? ก่อนอื่น ม้าของคุณจะต้องเร่งความเร็วปานกลาง (6) ขึ้นไปได้ ดังนั้นม้าที่ง่อยจะไม่สามารถโจมตีแบบนี้ได้ นอกจากนี้ ม้าของคุณต้องมีความคล่องตัวเพียงพอเพื่อให้สามารถเคลื่อนตัวและช่วยให้คุณเข้าถึงเป้าหมายได้แม่นยำยิ่งขึ้น หากจำเป็น แน่นอนว่าคุณจะต้องมีเสา: หอกของนักขี่ม้า, หอกธรรมดา, โกยและอีกมากมายที่จะทำ ควรใช้อาวุธที่ยาวกว่า เพราะแม้ว่าอาวุธสั้นจะสร้างความเสียหายได้มากกว่า แต่ด้วยอาวุธยาว คุณสามารถเข้าถึงศัตรูได้ก่อนที่เขาจะโจมตีคุณ อย่ากดปุ่มโจมตี! การโจมตีด้วยหอกจะเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณมีอาวุธที่เหมาะสมและมีความเร็วเพียงพอ เมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรู คุณจะต้องหมุนม้าเพื่อโจมตีศัตรูด้วยหอก

ต่อสู้บนหลังม้า

เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการเดินเท้าด้วยอาวุธมือเดียวหรือสองมือ (ไม่ใช่อาวุธขั้วโลก!) วิธีที่ดีที่สุดคือโจมตีในขณะที่คุณกำลังขับผ่านไป ไม่ใช่เมื่อศัตรูอยู่ข้างหน้าเล็กน้อย ขณะขี่ม้า คุณจะสามารถใช้อาวุธระยะประชิดสองมือได้ด้วยมือเดียวเท่านั้น ซึ่งจะลดความเร็วในการโจมตีและความเสียหายที่ส่งออกไป หอกในการต่อสู้แบบขี่ม้านั้นใช้แตกต่างออกไปเล็กน้อย - เมื่อคุณพร้อมที่จะโจมตี คุณสามารถบังคับส่วนปลายไปในทิศทางใดก็ได้โดยใช้เมาส์

ศัตรูสามารถถูกม้าเหยียบย่ำได้ซึ่งจะมีประโยชน์มากในการต่อสู้ หากม้าโจมตีศัตรูด้วยกีบด้วยความเร็วที่เหมาะสม มันจะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงและสามารถทำให้ศัตรูกระเด็นออกไปได้ ดังนั้นคุณจะสามารถจับเขาได้ หากศัตรูมีโล่ ม้าก็สามารถผลักเขาออกไปได้ และในขณะนี้ คุณสามารถโจมตีก่อนที่ศัตรูจะปิดอีกครั้ง โปรดทราบว่าหากศัตรูที่เดินเท้าถือหอก คุณจะไม่สามารถโจมตีเขาได้ง่ายๆ เพราะเขาจะมาถึงคุณก่อน หากม้าของคุณถูกหอกฟาดเข้าที่หน้าอก ม้าจะหยุด และหากคุณถูกล้อมรอบในขณะนั้น คุณจะพบว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายร้ายแรง

ต่อสู้กับพลม้า

เป็นการดีที่จะแนะนำวิธีเหยียบย่ำทหารราบที่โชคร้ายด้วยม้า แต่จะทำอย่างไรถ้าคุณเป็นทหารราบ? ความเข้มแข็งของม้าศึกคือความเร็ว ดังนั้นในการต่อสู้กับผู้ขับขี่ คุณจำเป็นต้องใช้คุณลักษณะของภูมิประเทศ: โพรง เนินเขาสูงชัน หิน - ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ม้าเร่งความเร็ว ทางที่ดีควรต่อสู้กับนักรบขี่ม้าในป่าหรือในน้ำตื้น จุดสำคัญประการที่สองคือการใช้อาวุธขั้วโลก เมื่อได้รับหอกโจมตีหน้าอกอย่างแรง ม้าจะหยุดหรือล้มลง สิ่งสำคัญคือการคำนวณช่วงเวลา - เมื่อม้าพุ่งเข้าหาปลายหอกควรวางตำแหน่งให้ไกลที่สุดเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดในระยะที่ปลอดภัยสูงสุด หากคุณรอนานเกินไป คุณจะไม่มีเวลาวางหอกอย่างเหมาะสม ไม่เช่นนั้นม้าจะหยุดก่อนเวลาและคนขี่ม้าจะโจมตีคุณ หากคุณวางหอกเร็วเกินไป หมัดจะตกลงไปในอากาศ ม้าจะไม่หยุด และคุณจะถูกกระแทกและเหยียบย่ำ

ผู้เขียน

การออกแบบเกม อาร์มาแกน ยาวูซ
สตีฟ เนกัส
เซม ชิเมนบิเซอร์
การเขียนโปรแกรม อาร์มาแกน ยาวูซ
เซม ชิเมนบิเซอร์
ศิลปิน อิเปก ยาวูซ
ออซกูร์ ซาราล
มุสตาฟา ออซเติร์ก
พินาร์ เชกิช
แนวคิดศิลปะ กันบัต บาดัมคันด์
เพลงต้นฉบับ เจสซี่ ฮอปกิน
การเขียน สตีฟ เนกัส
ไรอัน เอ. สแปน
อาร์มาแกน ยาวูซ
พรสวรรค์ด้านเสียง ทัสซิโล เอกลอฟสไตน์
เครื่องมือแก้ไขแผนที่ Mount & Blade แมตต์ สเตนติฟอร์ด
บทช่วยสอนที่เขียนโดย เอ็ดเวิร์ด สปอร์ล
สตีฟ เนกัส
อาร์มาแกน ยาวูซ
วีดีโอการเล่นเกม เจเมส มุยอา
ระบบจับความเคลื่อนไหว NaturalPoint-Optitrack Arena
แอนิเมชั่นจับภาพเคลื่อนไหวของม้า ริชาร์ด วิดเจอรี และ คิเนติก อิมพัลส์
ฟิสิกส์แรกดอลล์ นิวตัน เกม ไดนามิกส์
ห้องสมุดโปรแกรมเสียงและดนตรี ^ระบบเสียง FMOD โดย Firelight Technologies
การป้องกันการคัดลอก Themida โดย Oreans Technologies

สโนว์บอล สตูดิโอ


การแปล นาตาเลีย เวเซโลวา
บรรณาธิการ คาเทรินา ไรบัลโก
อุลยานา โซโรคินา
โปรแกรมเมอร์รองรับหลายภาษา มิคาอิล บรูคานอฟ
การทดสอบและการดีบัก นิกิต้า ปาฟลูติน
การเรียนรู้ วิทาลี คลิมอฟ
กราฟิกและการพิมพ์ มิคาอิล โคลบาสนิคอฟ
อเล็กเซย์ คอสติน
นักแสดงเสียง เซอร์เกย์ บูรูนอฟ
ผู้อำนวยการบันทึก เอเลนา ราดอฟสกายา
วิศวกรเสียง มิคาอิล มัตเวเยฟ (RWS)
การโฆษณาชวนเชื่อ พาเวล เนเชฟ
อเล็กซานเดอร์ ซูสลอฟ
เว็บไซต์รัสเซีย อันตอน เซฟลาคอฟ
ผู้ผลิต วิทาลี คลิมอฟ
ผู้ผลิตทั่วไป เซอร์เกย์ คลิมอฟ

บริษัท "1C"


ความต้องการของระบบ

  • ไมโครซอฟต์วินโดวส์® XP SP2
  • โปรเซสเซอร์ Pentium®4 1.5 GHz
  • แรม 512 เมกะไบต์
  • พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 1 GB
  • อะแดปเตอร์วิดีโอที่มีหน่วยความจำ 128 MB เข้ากันได้กับDirectX® 9.0c
  • อุปกรณ์เสียง 16 บิต รองรับ DirectX®
  • เครื่องอ่านดีวีดี
  • DirectX® 9.0c
บอกเพื่อน