ป้ายสุนัขเรียกว่าอะไร? จะใส่ไอคอน "สุนัข" ได้อย่างไร? ทำไม @ ถึงเรียกว่า "สุนัข" วิธีติดป้ายสุนัขบนคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อป

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

ทำไมสัญลักษณ์ @ นี้ถึงเรียกว่าสุนัข?
ประวัติความเป็นมาของ “สุนัข” ย้อนกลับไปในปี 1971 เมื่อโปรแกรมเมอร์ เรย์ ทอมลินสัน กำลังทำงานเกี่ยวกับโปรแกรมสำหรับแลกเปลี่ยนข้อความอิเล็กทรอนิกส์ และเพื่อให้สามารถส่งจดหมายจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งได้ จึงใช้ไอคอน “@” ซึ่งไม่พบ ในชื่อและนามสกุลภาษาอังกฤษ

ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2515 เรย์ ทอมลินสันได้อัปเดตโปรแกรมอีเมลของเขาเพื่อใช้งานบน ARPANET ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของเครือข่ายปัจจุบัน

อินเทอร์เน็ต. ในเวลานี้เองที่สัญลักษณ์ @ เริ่มใช้ในที่อยู่อีเมล - "นี่คือเชิงพาณิชย์" หรือในสำนวนทั่วไป "สุนัข", "สุนัข"

ประเด็นก็คือบนเครื่องโทรพิมพ์ Model 33 ซึ่ง Ray Tomlinson เป็นเจ้าของนั้น ปุ่มนี้ใช้สำหรับเครื่องหมายวรรคตอนและเพื่อระบุคำบุพบทภาษาอังกฤษที่ (เปิด)

ดังนั้นที่อยู่อีเมลของแบบฟอร์ม<имя_пользователя>@<имя_домена>ไม่มีอะไรมากไปกว่า “ผู้ใช้ที่มีชื่อดังกล่าวบนโดเมนดังกล่าวและดังกล่าว”
ไม่ทราบที่มาที่แน่ชัดของสัญลักษณ์ แต่สมมติฐานหนึ่งก็คือ มันเป็นคำย่อของโฆษณาภาษาละติน

ชื่อ "พาณิชย์ที่" มาจากตั๋วเงิน เนื่องจากมีการใช้สัญลักษณ์นี้ในธุรกิจ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์เครื่องพิมพ์ดีด จากนั้นจึงย้ายไปยังคอมพิวเตอร์

ในภาษาสเปน โปรตุเกส และฝรั่งเศส ชื่อของสัญลักษณ์นี้มาจากคำว่า "arroba" ซึ่งเป็นหน่วยวัดน้ำหนักแบบเก่าของสเปน ซึ่งเขียนด้วยเครื่องหมาย @

ในสหภาพโซเวียต สัญลักษณ์นี้ไม่เป็นที่รู้จักก่อนการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ แต่ได้รับชื่อพร้อมกับการแพร่กระจายของเกมคอมพิวเตอร์ โดยที่ตามสคริปต์ สัญลักษณ์ “@” วิ่งไปทั่วหน้าจอและแสดงถึงสุนัข ยิ่งกว่านั้นแปลจากภาษาตาตาร์ "et" แปลว่า "สุนัข"

ในประเทศต่างๆ สัญลักษณ์จะอ่านต่างกัน

นี่คือตัวอย่างบางส่วน:

ในสหรัฐอเมริกา - ที่ (“เครื่องหมาย at”)

ในบัลแกเรีย - klomba หรือ maimunsko a (“ลิง A”)

ในเนเธอร์แลนด์ - apenstaartje ("หางลิง")

ในอิตาลีพวกเขาพูดว่า "chiocciola" - หอยทาก

ในเดนมาร์กและนอร์เวย์ ใช้คำว่า "snabel-a" - "snout a"

ในไต้หวัน - เมาส์ ในฟินแลนด์ - หางแมว

ในกรีซ - "พาสต้าไม่เพียงพอ"

ในฮังการี - หนอนไร

ในเซอร์เบีย - "บ้า A"

ในสวีเดน - ช้าง

ในเวียดนาม - "คดเคี้ยว A"

ในยูเครน - สุนัข, สุนัข, tsutsenyatko (ยูเครน - ลูกสุนัข)

สัญลักษณ์ "@" มีประโยชน์หลายอย่างในปัจจุบัน

นอกจากอีเมลและบริการอินเทอร์เน็ตอื่นๆ แล้ว สัญลักษณ์นี้ยังใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาอีกด้วย ในปี 2004 เพื่ออำนวยความสะดวกในการส่งที่อยู่อีเมล สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศได้แนะนำรหัสสำหรับสัญลักษณ์ @ ( - - - ) ในรหัสมอร์ส"

ไม่ทราบที่มาของสัญลักษณ์นี้

สมมติฐานแบบดั้งเดิมเป็นตัวย่อในยุคกลางของโฆษณาคำบุพบทภาษาละติน (หมายถึง "ถึง", "บน", "ก่อน", "y", "ที่")

ในปี 2000 จอร์โจ สตาบิเล ศาสตราจารย์ของซาเปียนซา ได้เสนอสมมติฐานที่แตกต่างออกไป

จดหมายที่เขียนโดยพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์ในปี 1536 กล่าวถึงราคาไวน์ "A" หนึ่งตัว โดยตัว "A" ตกแต่งด้วยลอนและดูเหมือน "@";

ตามคำกล่าวของสตาบิลา มันเป็นคำย่อของหน่วยวัดปริมาตร - โถมาตรฐาน

ในภาษาสเปน โปรตุเกส และฝรั่งเศส สัญลักษณ์ @ ตามธรรมเนียมหมายถึง arroba ซึ่งเป็นหน่วยน้ำหนักของสเปนโบราณเท่ากับ 11.502 กิโลกรัม (ในอารากอน 12.5 กิโลกรัม) คำนี้มาจากภาษาอาหรับ "ar-rub" ซึ่งแปลว่า "ไตรมาส" (หนึ่งในสี่ของหนึ่งร้อยปอนด์)

ในปี 2009 นักประวัติศาสตร์ชาวสเปน Jorge Romance ค้นพบการย่อของ arroba ด้วยสัญลักษณ์ @ ในต้นฉบับภาษาอารากอน Taula de Ariza ที่เขียนในปี 1448 เกือบหนึ่งศตวรรษก่อนอักษร Florentine ที่ศึกษาโดย Stabile


สัญญาณที่คล้ายกับ @ พบได้ในหนังสือรัสเซียในศตวรรษที่ 16-17 โดยเฉพาะในหน้าชื่อเรื่องของประมวลกฎหมายของ Ivan the Terrible (1550) โดยปกติแล้วนี่คือตัวอักษร "az" ที่ตกแต่งด้วยขดซึ่งแสดงถึงหนึ่งในระบบตัวเลขซีริลลิกในกรณีของ Sudebnik - จุดแรก

ชื่อ “commercial at” มีที่มาจากบิลภาษาอังกฤษ ตัวอย่างเช่น 7 วิดเจ็ต @ $2 ต่ออัน = $14 ซึ่งแปลว่า “7 รายการ อันละ $2 = $14” (ภาษาอังกฤษที่ = “โดย”) เนื่องจากสัญลักษณ์นี้ถูกใช้ในธุรกิจ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์เครื่องพิมพ์ดีด และจากนั้นจึงย้ายไปยังคอมพิวเตอร์

ในสหภาพโซเวียตไม่ทราบสัญลักษณ์นี้ก่อนการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์

ที่มาของชื่อ "สุนัข" รุ่นหนึ่ง: บนจอภาพตัวอักษรและตัวเลขของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของซีรีส์ DVK (1980) "หาง" ของภาพของสัญลักษณ์นี้ที่วาดบนหน้าจอนั้นสั้นมากซึ่งทำให้ ความคล้ายคลึงกับสุนัขที่วาดแผนผัง

สัญลักษณ์ @ จะแสดงทุกครั้งที่เปิดคอมพิวเตอร์ DVK หลังจากนั้นผู้ใช้จะต้องเลือกบูตโหลดเดอร์

ตัวเลือกอื่น ๆ สำหรับการตั้งชื่อสัญลักษณ์นี้ซึ่งปัจจุบันไม่ได้ใช้ในภาษารัสเซียแล้ว: ลิง, ลิง, ครากาซียัมบา, มาซัยัมบา, หู, ขนมปัง, โปดูซา (บนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ ES บางรุ่น คอมพิวเตอร์จะอยู่ที่ด้านล่างสุดของปุ่ม "Y")

หลายๆ คนถามว่าจะวางบนคีย์บอร์ดได้อย่างไร และทำไมจึงเรียกสัญลักษณ์ “สุนัข” เช่นนั้น

ชื่อของสัญลักษณ์ "สุนัข" มีประวัติที่เกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์เครื่องแรกซึ่งผู้ช่วยของผู้เล่นคือไอคอน @ ซึ่งเป็นผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและสัตว์ประหลาดที่ยึดที่มั่นอยู่ในเขาวงกตของป่าข้อความ

ในรัสเซีย สัญลักษณ์ @ เรียกอีกอย่างว่าชีสเค้ก ซึ่งเป็นตัว "a" ที่มีหาง บางคนเห็นตัวอักษรคำว่า "สุนัข" อยู่ในนั้น บางคนมองว่าเขาเป็นสุนัขขดตัว ในบัลแกเรียเรียกว่า klomba, ลิง; ในอิสราเอล - สตรูเดิ้ล; ในตุรกี - ดอกกุหลาบ; ในยูเครน – “สุนัข”; ในอเมริกาและฟินแลนด์ – แมว; ในเยอรมนี - คลิปหนีบกระดาษ, หูลิง แต่ในสเปนยังคงเป็น "arroba" เหมือนเครื่องชั่งน้ำหนัก มีเพียงชาวญี่ปุ่นเท่านั้นที่เรียกมันว่า "attomark" โดยไม่มีการเปรียบเทียบเชิงบทกวี

ทุกคนรู้ดีว่าเครื่องหมาย @ คือสัญลักษณ์อีเมล และใช้เพื่อแยกชื่อผู้ใช้ออกจากชื่อโฮสต์ ป้ายนี้ถูกใช้ครั้งแรกโดย Ray Tomlinson หัวหน้าวิศวกรของ BBN Technologies ในปี 1971 บนแป้นพิมพ์ ปุ่มนี้แสดงถึงคำบุพบทภาษาอังกฤษ "at"

พูดตามตรง ฉันไม่เคยเห็นสัญลักษณ์นี้ใช้ในที่อื่นนอกจากที่อยู่อีเมล แต่ในเครื่องพิมพ์ดีดเชิงกลรุ่นแรก มีสัญลักษณ์ @ อยู่แล้ว

ดังนั้นสำหรับผู้คนทั่วโลก สัญลักษณ์ @ จะถูกพิมพ์บนคอมพิวเตอร์ในลักษณะเดียวกัน แต่เขียนเป็นคำและออกเสียงต่างกัน นอกจากนี้ชื่อในคำสแลงยังแตกต่างกัน แต่สิ่งที่เป็นเรื่องปกติคือผู้ใช้ส่วนใหญ่มองว่า "สุนัข" เป็นสัตว์

ชาวอังกฤษ, อเมริกัน, ฝรั่งเศส, อิตาลี เรียก @ "หอยทาก" ชาวแอฟริกัน ดัตช์ โปแลนด์ และเยอรมันชอบเรียกมันว่า "หางลิง" ชาวเดนมาร์กสามารถพูดว่า "งวงช้าง" ชาวนอร์เวย์ "หางหมู" ชาวจีน - "หนู" และชาวฮังกาเรียน - "หนอน" ด้วยเหตุผลบางอย่างชาวรัสเซียเรียกสัญลักษณ์นี้ว่าสุนัขและฟินน์ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากเราเรียกมันว่าแมว

แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นแต่สัตว์เท่านั้น นอกจากนี้ในบรรดาชื่อสแลงก็คือ... อาหารอันโอชะ
ตัวอย่างเช่น ชาวสวีเดนเรียกสัญลักษณ์ @ ว่า "ขนมปังอบเชย" ชาวอิสราเอลเรียกมันว่า "สตรูเดิ้ล" และชาวเช็กเรียกว่า "โรลม็อปแฮร์ริ่ง"
เหล่านี้เป็นชื่อที่น่าสนใจที่ผู้คนคิดขึ้นมาสำหรับสัญลักษณ์นี้ที่เราแต่ละคนใช้ทุกวัน

แล้วสำหรับคนญี่ปุ่นล่ะ... พวกเขาใช้ "attomark" ในภาษาอังกฤษ และเครื่องหมาย @ ไม่ได้เชื่อมโยงกับสัตว์ใดๆ

ชื่ออย่างเป็นทางการของสัญลักษณ์คือ “เชิงพาณิชย์ที่” และมาจากบัญชีที่ใช้ในบริบทต่อไปนี้: 7widgets@$2each = $14 สามารถแปลได้ว่า 7 ชิ้นต่อ 2 ดอลลาร์ = 14 ดอลลาร์

เนื่องจากมีการใช้สัญลักษณ์สุนัขในธุรกิจ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์ของเครื่องพิมพ์ดีดทุกเครื่อง มีปรากฏอยู่ในเครื่องพิมพ์ดีดเครื่องแรกในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ “Underwood” ซึ่งเปิดตัวในปี 1885 และหลังจากผ่านไป 80 ปี สัญลักษณ์ "สุนัข" ก็สืบทอดมาจากแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์เครื่องแรก

อินเทอร์เน็ต

เธออ้างว่าสัญลักษณ์สุนัขอินเทอร์เน็ตในที่อยู่อีเมลมีต้นกำเนิดมาจากวิศวกรชาวอเมริกันและนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชื่อเรย์ ทอมลินสัน ซึ่งในปี 1971 สามารถส่งข้อความอีเมลแรกในประวัติศาสตร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้ ในกรณีนี้ ที่อยู่จะต้องประกอบด้วยสองส่วน - ชื่อของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ลงทะเบียน และชื่อผู้ใช้ Tomilson เลือกสัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์เป็นตัวคั่นระหว่างส่วนต่างๆ เหล่านี้ เนื่องจากไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชื่อคอมพิวเตอร์หรือชื่อผู้ใช้

ที่มาของชื่ออันโด่งดัง “สุนัข”

มีต้นกำเนิดของชื่อตลก ๆ ที่เป็นไปได้หลายเวอร์ชันในโลก ก่อนอื่น ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวเป็นลูกบอลจริงๆ

นอกจากนี้เสียงที่กะทันหันของคำว่า at (สัญลักษณ์สุนัขในภาษาอังกฤษอ่านด้วยวิธีนี้) ยังชวนให้นึกถึงสุนัขเห่าเล็กน้อย ควรสังเกตว่าด้วยจินตนาการที่ดีคุณสามารถเห็นตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่เป็นส่วนหนึ่งของคำว่า "สุนัข" ในสัญลักษณ์ซึ่งอาจไม่รวม "k"

อย่างไรก็ตามตำนานต่อไปนี้เรียกได้ว่าโรแมนติกที่สุด กาลครั้งหนึ่งในช่วงเวลาที่ดีนั้น เมื่อคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องมีขนาดใหญ่มากและหน้าจอเป็นแบบข้อความโดยเฉพาะ ในอาณาจักรเสมือนจริงมีเกมยอดนิยมเกมหนึ่งที่ได้รับชื่อที่สะท้อนถึงเนื้อหา - "การผจญภัย"

ความหมายของมันคือการเดินทางผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์เพื่อค้นหาสมบัติต่างๆ แน่นอนว่ามีการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นอันตรายใต้ดิน เขาวงกตบนจอแสดงผลถูกวาดโดยใช้สัญลักษณ์ "-", "+", "!" และผู้เล่น สัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตร และสมบัติถูกระบุด้วยไอคอนและตัวอักษรต่างๆ

ยิ่งไปกว่านั้น ตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นยังเป็นเพื่อนกับผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ - สุนัขที่สามารถถูกส่งไปลาดตระเวนในสุสานได้ตลอดเวลา โดยมีการระบุด้วยไอคอน @ นี่เป็นสาเหตุที่แท้จริงของชื่อที่ได้รับการยอมรับโดยทั่วไปหรือในทางกลับกันคือไอคอนที่ผู้พัฒนาเกมเลือกเพราะนั่นคือสิ่งที่เรียกว่า? ตำนานไม่ได้ตอบคำถามเหล่านี้

“สุนัข” เสมือนในประเทศอื่นเรียกว่าอะไร?

เป็นที่น่าสังเกตว่าในประเทศของเราสัญลักษณ์ "สุนัข" เรียกอีกอย่างว่าแกะ, หู, ซาลาเปา, กบ, สุนัขหรือแม้แต่นักต้มตุ๋น ในบัลแกเรีย มันคือ "maymunsko a" หรือ "klomba" (ลิง A) ในเนเธอร์แลนด์ - หางลิง (apenstaartje) ในอิสราเอล ป้ายนี้มีความเกี่ยวข้องกับอ่างน้ำวน (“สตรูเดล”)

ชาวสเปน ฝรั่งเศส และโปรตุเกสเรียกชื่อนี้คล้ายกับหน่วยวัดน้ำหนัก (ตามลำดับ: arroba, arrobase และ arrobase) หากคุณถามว่าสัญลักษณ์สุนัขมีความหมายต่อชาวโปแลนด์และเยอรมนีอย่างไร พวกเขาจะบอกคุณว่ามันคือลิง คลิปหนีบกระดาษ หูลิง หรือหางลิง ในอิตาลี ถือเป็นหอยทาก และเรียกว่าชิโอคซิโอลา

สัญลักษณ์ดังกล่าวได้รับการตั้งชื่อตามบทกวีน้อยที่สุดในสวีเดน นอร์เวย์ และเดนมาร์ก โดยเรียกมันว่า "จมูกก" (สนาเบล-ก) หรือหางช้าง (มีหางก) ชื่อที่น่ารับประทานที่สุดถือได้ว่าเป็นตัวแปรของชาวเช็กและสโลวักซึ่งถือว่าป้ายนี้เป็นปลาเฮอริ่งภายใต้เสื้อคลุมขนสัตว์ (โรลม็อป) ชาวกรีกยังเชื่อมโยงกับอาหารโดยเรียกชื่อนี้ว่า "พาสต้าเส้นเล็ก"

สำหรับหลายๆ คน นี่ยังคงเป็นลิงอยู่ เช่น สโลวีเนีย โรมาเนีย ฮอลแลนด์ โครเอเชีย เซอร์เบีย (เมย์มุน; ทางเลือกอื่น: “crazy A”) ยูเครน (ทางเลือก: หอยทาก สุนัข สุนัข) คำว่าลิทัวเนีย (eta - "this" การยืมโดยมีการเพิ่มหน่วยคำลิทัวเนียในตอนท้าย) และลัตเวีย (et - "this") ถูกยืมมาจากภาษาอังกฤษ เวอร์ชันของชาวฮังกาเรียนที่สัญลักษณ์น่ารักนี้กลายเป็นเห็บอาจทำให้ตกต่ำได้

แมวและหนูเล่นโดยฟินแลนด์ (หางแมว) อเมริกา (แมว) ไต้หวัน และจีน (เมาส์) ชาวตุรกีกลายเป็นคนโรแมนติก (กุหลาบ) และในเวียดนาม ตรานี้เรียกว่า "คดเอ"

สมมติฐานทางเลือก

มีความเห็นว่าชื่อของการกำหนด "สุนัข" ในคำพูดภาษารัสเซียปรากฏขึ้นเนื่องจากคอมพิวเตอร์ DVK ที่มีชื่อเสียง ในนั้นมี “สุนัข” ปรากฏขึ้นในขณะที่คอมพิวเตอร์กำลังโหลด และจริงๆ แล้วชื่อนั้นก็เหมือนกับสุนัขตัวเล็กเลย ผู้ใช้ DCK ทุกคนตั้งชื่อสัญลักษณ์ขึ้นมาโดยไม่พูดอะไรสักคำ

เป็นที่น่าแปลกใจว่าการสะกดดั้งเดิมของตัวอักษรละติน "A" เกี่ยวข้องกับการตกแต่งด้วยลอน ดังนั้นจึงคล้ายกับการสะกดสัญลักษณ์ "สุนัข" ในปัจจุบันมาก คำแปลของคำว่า "dog" ในภาษาตาตาร์คือ "et"

คุณสามารถหา "สุนัข" ได้ที่ไหนอีก?

มีบริการหลายอย่างที่ใช้สัญลักษณ์นี้ (ยกเว้นอีเมล): สัญลักษณ์สุนัขชื่ออะไรHTTP, FTP, Jabber, Active Directory ใน IRC สัญลักษณ์จะถูกวางไว้หน้าชื่อของผู้ดำเนินการช่อง เช่น @oper

เครื่องหมายนี้ยังใช้กันอย่างแพร่หลายในภาษาการเขียนโปรแกรมหลักๆ ใน Java ใช้ในการประกาศคำอธิบายประกอบ ใน C# จำเป็นต้องหลีกอักขระในสตริง การดำเนินการรับที่อยู่ถูกกำหนดตามภาษาปาสคาล สำหรับ Perl นี่คือตัวระบุอาร์เรย์ และใน Python จึงเป็นการประกาศมัณฑนากร ตัวระบุฟิลด์สำหรับอินสแตนซ์คลาสเป็นเครื่องหมายใน Ruby

สำหรับ PHP นั้น “dog” ใช้เพื่อระงับข้อผิดพลาดหรือเพื่อเตือนเกี่ยวกับงานที่เกิดขึ้นแล้วในขณะที่ดำเนินการ สัญลักษณ์นี้กลายเป็นคำนำหน้าสำหรับการกำหนดที่อยู่ทางอ้อมในแอสเซมเบลอร์ MCS-51 ใน XPath ย่อมาจากแกนคุณลักษณะ ซึ่งเลือกชุดคุณลักษณะสำหรับองค์ประกอบปัจจุบัน

สุดท้าย Transact-SQL ถือว่าชื่อตัวแปรโลคอลต้องขึ้นต้นด้วย @ และชื่อตัวแปรโกลบอลต้องขึ้นต้นด้วย @s สองตัว ในไฟล์แบตช์ DOS สัญลักษณ์จะระงับเสียงสะท้อนของคำสั่งที่กำลังดำเนินการ โดยปกติแล้วการกำหนดการกระทำ เช่น โหมดปิดเสียงก้อง มักจะใช้ก่อนที่จะเข้าสู่โหมด เพื่อป้องกันไม่ให้คำสั่งเฉพาะแสดงบนหน้าจอ (เพื่อความชัดเจน: @echo off)

คนส่วนใหญ่เชื่อว่าไอคอน @ ถูกคิดค้นโดยโปรแกรมเมอร์ แต่นี่ยังห่างไกลจากความจริง สัญลักษณ์ที่คล้ายกันนี้ใช้มานานก่อนแนวคิดเรื่องการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ เชื่อกันว่าพระในยุคกลางใช้สัญลักษณ์คล้าย ๆ กันเป็นลายลักษณ์อักษร

สัญลักษณ์สุนัขบนแป้นพิมพ์ปรากฏขึ้นเนื่องมาจาก Tomlinson ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้างอีเมล จำเป็นต้องมีสัญลักษณ์ที่ไม่ปรากฏในชื่อใดๆ และจะไม่ทำให้เกิดความสับสนเมื่อเขียนที่อยู่อีเมล ปัจจุบันสัญลักษณ์นี้ได้รับความนิยมมากจนถูกนำมาใช้เป็นรหัสมอร์สด้วยซ้ำ

สัญลักษณ์นี้เรียกว่า "สุนัข" เป็นที่รู้จักกันดีในประเทศหลังโซเวียต ในประเทศตะวันตกมีชื่อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่นในอิตาลี - "หอยทาก" ในนอร์เวย์ - "ช้าง" ในอเมริกา - "แมว" ในเยอรมนี - "ลิง" ในสาธารณรัฐเช็ก - "ปลาแฮร์ริ่งดอง" ในเซอร์เบีย - "คดเคี้ยว A" ชาวดินแดนอาทิตย์อุทัยเข้าหาปัญหานี้ด้วยวิธีดั้งเดิมที่สุด พวกเขาเรียก@ว่า "วังน้ำวน"

น่าสนใจ! ตามเวอร์ชันหนึ่ง ชื่อ "สุนัข" ถูกกำหนดให้เป็นสัญลักษณ์บนแป้นพิมพ์ เนื่องจาก @ มีลักษณะคล้ายกับสัตว์ตัวนี้ขดตัวเป็นลูกบอล แม้ว่าจะมีตัวเลือกที่น่าสนใจมากกว่านี้ก็ตาม

จะเขียนเครื่องหมาย @ ได้อย่างไร?

สัญลักษณ์นี้มองเห็นได้ตั้งแต่แรกเห็น แต่ผู้เริ่มต้นมักสงสัยว่าจะเขียนสุนัขบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ได้อย่างไรเมื่อกดแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น เคล็ดลับก็คืออักขระนี้มีเฉพาะในรูปแบบแป้นพิมพ์ภาษาอังกฤษเท่านั้น

เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีสร้างสุนัขบนคีย์บอร์ด คุณต้องเปลี่ยนภาษาที่ป้อนก่อน ในการทำเช่นนี้บน "แถบงาน" ที่มุมขวาล่างเราจะพบสัญญาณว่าเปิดใช้งานเค้าโครงภาษารัสเซียแล้ว นี่จะเป็นสัญลักษณ์ "RU"

คลิกที่ป้ายตัวอักษรนี้ รายการขนาดเล็กจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่คุณต้องเลือก “EN”

คลิกที่ตัวอักษรเหล่านี้

หลังจากนั้นในการกด dog บนแป้นพิมพ์คุณจะต้องใช้คีย์ผสม Shift และ 2 อันแรกจะอยู่ที่ด้านล่างซ้ายส่วนอันที่สองอยู่ด้านบน

กิจวัตรทั้งหมดนั้นง่ายมาก ข้อเสียคือหากผู้ใช้พิมพ์เป็นภาษารัสเซียเขาจะต้องเปลี่ยนภาษาที่ป้อนอยู่ตลอดเวลาซึ่งไม่สะดวกนัก

เกี่ยวกับสุนัขคอมพิวเตอร์ทุกอย่างเป็นที่รู้จักและพิสูจน์ได้อย่างน่าเชื่อถือ

สัญลักษณ์ในรูปตัวพิมพ์ใหญ่ “a” ที่อยู่ในวงกลมเปิดนั้นใช้กันมานานแล้วและยังคงใช้อยู่ในแวดวงการค้าระหว่างประเทศ

เครื่องหมาย @ เป็นตัวย่อของวลีภาษาอังกฤษ “at the rate of” ในเอกสารการชำระเงินที่มีความหมายว่า “at the price per piece”
ในแง่การบัญชีทั่วไป ภาษาอังกฤษ "at" สามารถแปลได้ว่า "in the account of such and such"

ด้วยเหตุผลบางประการผู้สร้างอินเทอร์เน็ตจึงตัดสินใจใช้คำศัพท์ทางบัญชีเมื่อลงทะเบียนผู้ใช้ในบริการต่างๆ โดยทั่วไปแล้วค่อนข้างสมเหตุสมผล การลงทะเบียนเป็นรายการในสมุดบัญชี

ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2514 Ray Samuel Tomlinson หนึ่งในผู้ประดิษฐ์อีเมลเกิดแนวคิดในการใช้เครื่องหมาย "@" เพื่อระบุโดเมนอีเมลในที่อยู่อีเมล

บัญชีผู้ใช้ในโดเมนดังกล่าว
user_name@domain_name

นอกจากอีเมลแล้ว สัญลักษณ์ “สุนัข” ยังสามารถพบได้ในด้านอื่นๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต

ในบัญชี HTTP, FTP, Jabber, LDAP การเข้าสู่ระบบและตัวแยกโดเมนมีความหมายคล้ายกัน
เป็นหน่วยคำศัพท์ในภาษาคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่
บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก Twitter เป็นสัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึงการตอบสนองต่อทวีตหรือคำพูดของผู้ใช้

มีประโยชน์สำหรับนักเดินทางและนักท่องเที่ยว ในประเทศแถบยุโรป ป้ายถนนที่มีสัญลักษณ์ “@” บ่งบอกถึงจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสาธารณะ

ทำไมสัญลักษณ์ @ ถึงเรียกว่าสุนัข?

มีหลายตำนานว่าทำไม @ ถึงถูกเรียกว่าสุนัข สามเวอร์ชันต่อไปนี้ดูน่าเชื่อถือที่สุด

ภาพด้านบนแสดงโลโก้ของหนึ่งในบรรพบุรุษของเครือข่ายทั่วโลกสมัยใหม่ - Fidonet อย่างที่คุณเห็น จมูกของสัตว์เลี้ยงร่างนั้นถูกระบุอย่างแม่นยำด้วยสัญลักษณ์ at ในวงกลม

อีกเวอร์ชันหนึ่งดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น ในสมัยก่อนที่จะมีการประดิษฐ์อินเทอร์เฟซแบบกราฟิก เกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยมชื่อ Adventure ก็ได้รับความนิยม ตัวละครตัวหนึ่งเป็นสุนัขสอดแนม ซึ่งมีเครื่องหมาย @ ระบุไว้ในสนามแข่งขัน

รุ่นที่สามดูลึกซึ้งแต่ยังคงแพร่หลายอยู่ ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกของโซเวียต DVK สัญลักษณ์นี้จะทำหน้าที่เป็นหน้าจอเริ่มต้นเมื่อเปิดเครื่อง ผู้ใช้เห็นสุนัขตัวหนึ่งขดตัวอยู่ในท่าทางวิงเวียนนี้ อย่างไรก็ตามสำหรับการตีความดังกล่าวจำเป็นต้องมีจินตนาการที่พัฒนามาพอสมควร

วิธีการออกเสียงไอคอนสุนัขในภาษาอังกฤษและภาษาอื่นๆ

ในรัสเซีย มีวิธีปฏิบัติทั่วไปในการเรียกสัญลักษณ์ "@" "สุนัข" หรือ "สุนัข" ที่อยู่อีเมลจะประกาศด้วยวลีต่อไปนี้

“ชื่อผู้ใช้ Dog Mail (G-mail, Yandex) Tochka Ru (หรือ Com)”
ในทางเศรษฐศาสตร์และการพาณิชย์ การบัญชี อักษรควบ @ ออกเสียงและอธิบายแบบดั้งเดิมว่า “commercial Et” หรือ “commercial at”

เป็นที่น่าสังเกตว่าวิศวกรชาวอเมริกันซึ่งแสดงตนว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญอย่างแท้จริงในการประดิษฐ์ชื่อเล่นที่สร้างสรรค์ต่างๆ เพื่อแสดงถึงคำศัพท์ทางเทคนิค คราวนี้มีพฤติกรรมเฉื่อยชาและไม่แยแสอย่างน่าประหลาดใจ

ในคำศัพท์คอมพิวเตอร์แองโกล-แซ็กซอน "สุนัข" เรียกว่า "ET เชิงพาณิชย์" โดยไม่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยงตลกใดๆ

ออกเสียง @ ในภาษาอังกฤษก็ไม่มีคำจีบใดๆ เช่นกัน

[ป้องกันอีเมล]
“ชื่อผู้ใช้อีเมลนี้ dot ru”

ยังคงต้องสรุปได้ว่าคราวนี้ลัทธิปฏิบัตินิยมระดับชาติของอเมริกาได้ผล พันธมิตรในต่างประเทศของเราตัดสินใจว่าการค้าขายนั้นสะท้อนความหมายของสัญลักษณ์ได้ค่อนข้างเพียงพอ

“บัญชีเฉยๆ จากโดเมนอีเมล เฉยๆ”

ในบางประเทศของโลก @ ก็มีชื่อเล่นเจ๋งๆ เหมือนเราด้วย

“สุนัข” – ในประเทศของอดีตสหภาพโซเวียต
“Monkey” – ในภาษาบัลแกเรีย เยอรมัน โปแลนด์
“Snail” – ในภาษายูเครน ภาษาอิตาลี

ในประเทศที่รู้จัก @ ligature มานานก่อนการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ การออกเสียงแบบเก่า "at" หรือ "commercial at" ยังคงอยู่ ได้แก่ฝรั่งเศส สเปน และสหราชอาณาจักร

วิธีพิมพ์สัญลักษณ์ @ บนคีย์บอร์ด

ไม่มีคำตอบเดียวที่เหมาะกับทุกคนที่นี่ ปัญหาคือมีคีย์บอร์ดหลายประเภทและเค้าโครงอักขระที่หลากหลาย

แป้นพิมพ์คลาสสิกพร้อม "ปุ่มใหญ่" และรูปแบบ QWERTY แบบดั้งเดิมในภาษาละตินหรือ YTSUKEN ในภาษาซีริลลิก

หากต้องการป้อน @ บนแป้นพิมพ์คุณต้องสลับไปที่โหมดแบบอักษรละตินและกดปุ่ม Shift และหมายเลข "2" พร้อมกัน

จะทำอย่างไรถ้าไม่มีสัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์?

ในกรณีนี้อาจมีตัวเลือก

สลับไปที่แป้นพิมพ์สัญลักษณ์ การสลับสามารถทำได้โดยใช้ปุ่ม Alt, เครื่องหมายดอกจัน “*” หรือสวิตช์ Smbl พิเศษ

บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ สมาร์ทโฟน และแท็บเล็ต มีคีย์บอร์ดที่แตกต่างกันจำนวนมาก บางตัวได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที และบนแป้นพิมพ์ดังกล่าว จะมีการใช้สัญลักษณ์สุนัข เพื่อความสะดวกและรวดเร็วในการพิมพ์ที่อยู่ โดยเป็นคีย์แยกต่างหากในรูปแบบหลัก

บนแป้นพิมพ์สัมผัสส่วนใหญ่สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เครื่องหมาย “@” จะถูกแทรกในลักษณะเดียวกับบนแป้นพิมพ์ภายนอกสำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อป

คุณควรทำอย่างไรหากไม่พบสัญลักษณ์ @ บนแป้นพิมพ์ที่มีอยู่

มันเกิดขึ้น. จากนั้นคุณควรหันไปที่ "ตารางสัญลักษณ์" ซึ่งเข้าถึงได้ซึ่งอยู่ในรายการ "โปรแกรมมาตรฐาน" ของระบบปฏิบัติการ Windows

ในทางกลับกัน คุณสามารถแทรก "สุนัข" ผ่านเมนู "แทรก" – "สัญลักษณ์" ในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้

สัญลักษณ์ "สุนัข" เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าและโลโก้จดทะเบียนอย่างเป็นทางการของแบรนด์ Mail.ru Group

ฉันต้องบอกว่าการเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จและให้ผลกำไรมากจากมุมมองทางการตลาด

ประการแรก ไอคอน @ ค่อนข้างเชื่อมโยงกับบริการอีเมลแบบออร์แกนิก
ประการที่สอง สัญลักษณ์นี้เป็นที่รู้จักของทุกคนและได้รับความนิยม ดังนั้นการใช้สัญลักษณ์ดังกล่าวเป็นสัญลักษณ์สำหรับผลิตภัณฑ์และบริการต่างๆ ของ Mail.ru ที่ถือครองอยู่จึงดึงดูดความสนใจและเพิ่มจำนวนลูกค้าอยู่เสมอ ซึ่งหมายความว่าผลกำไรทางธุรกิจมีการเติบโต

ผลิตภัณฑ์ Mail.ru ทั้งหมดจะมีไอคอนรูปสุนัขกำกับอยู่

บริการอีเมล์
ตัวแทน Messenger Mail.ru
เบราว์เซอร์ Amigo พร้อมการค้นหา Mail.ru (ตัวพิมพ์ใหญ่ "a" โดยไม่มีวงกลม)

ในปี 1990 เมื่อพวกเขาพยายามแปลไอคอน @ เป็นภาษารัสเซียเป็นครั้งแรก มีหลายรูปแบบที่เท่าเทียมกัน - "krakozyabra", "squiggle", "กบ", "หู" และอื่น ๆ จริงอยู่ที่ปัจจุบันพวกมันหายไปแล้ว แต่ "สุนัข" แพร่กระจายไปทั่ว Runet และยังคงอยู่เพราะภาษาใด ๆ พยายามที่จะมีคำสากลเพียงคำเดียวเพื่อแสดงถึงสิ่งใด ๆ ชื่อที่เหลือยังคงอยู่เล็กน้อย แม้ว่าอาจมีจำนวนมากก็ตาม ตัวอย่างเช่นในภาษาอังกฤษ สัญลักษณ์ @ ไม่เพียงถูกเรียกด้วยคำว่าเชิงพาณิชย์ที่เท่านั้น แต่ยังเรียกสัญลักษณ์ทางการค้า สัญลักษณ์การค้า แถบเลื่อน arobase แต่ละอัน เกี่ยวกับ ฯลฯ ความสัมพันธ์ระหว่างไอคอนคอมพิวเตอร์หลักกับเพื่อนของบุคคลอยู่ที่ไหน มาจาก? สำหรับหลายๆ คน สัญลักษณ์ @ มีลักษณะคล้ายกับสุนัขขดตัวจริงๆ

มีเวอร์ชันแปลกใหม่ที่การออกเสียงภาษาอังกฤษอย่างกะทันหันสามารถคล้ายกับเสียงเห่าของสุนัขได้ อย่างไรก็ตาม มีสมมติฐานที่เป็นไปได้มากกว่ามากในการเชื่อมโยงสัญลักษณ์ของเรากับเกมคอมพิวเตอร์เก่าๆ ที่เรียกว่า Adventure ในนั้นคุณต้องเดินทางผ่านเขาวงกตต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตใต้ดินที่ไม่พึงประสงค์ต่างๆ เนื่องจากเกมนี้เป็นแบบข้อความ ผู้เล่นเอง กำแพงของเขาวงกต สัตว์ประหลาด และสมบัติจึงถูกกำหนดด้วยสัญลักษณ์ต่าง ๆ (เช่น กำแพงประกอบด้วย "!", "+" และ "-") ผู้เล่นในการผจญภัยมาพร้อมกับสุนัขที่สามารถส่งไปปฏิบัติภารกิจสอดแนมได้ ถูกกำหนดด้วยสัญลักษณ์ @ บางทีอาจเป็นเพราะเกมคอมพิวเตอร์ที่ถูกลืมไปแล้วที่ทำให้ชื่อ "สุนัข" หยั่งรากในรัสเซีย

ในโลกปัจจุบัน เครื่องหมาย @ มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลายเป็นส่วนสำคัญของที่อยู่อีเมล แต่สัญลักษณ์นี้ก่อนยุคคอมพิวเตอร์นานมาแล้ว เป็นส่วนหนึ่งของเค้าโครงของเครื่องพิมพ์ดีดมาตรฐานของอเมริกา และกลายมาเป็นสัญลักษณ์คอมพิวเตอร์เพียงเพราะมีการใช้งานค่อนข้างน้อย ไอคอน @ ใช้ในการคำนวณเชิงพาณิชย์ - หมายถึง "ตามอัตรา" สมมติว่าน้ำมัน 10 แกลลอนที่ $3.95/แกลลอน จะเขียนเป็นน้ำมัน 10 แกลลอนที่ $3.95/แกลลอน ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ สัญลักษณ์นี้ยังใช้ทางวิทยาศาสตร์เพื่อหมายถึง "ที่" เช่น ความหนาแน่น 1.050 ก./ซม. ที่ 15 °C จะเขียนเป็น 1.050 ก./ซม. @ 15 °C นอกจากนี้เครื่องหมาย @ ยังเป็นที่รักและมักใช้โดยผู้นิยมอนาธิปไตยเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกับสัญลักษณ์ของพวกเขา - "A ในวงกลม"

อย่างไรก็ตาม ต้นกำเนิดดั้งเดิมของมันถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ตามที่นักภาษาศาสตร์ Ullman กล่าวว่าสัญลักษณ์ @ ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยพระในยุคกลางเพื่อย่อโฆษณาละติน ("on", "in", "ที่เกี่ยวข้องกับ" ฯลฯ ) ซึ่งคล้ายกับการใช้งานในปัจจุบันอย่างใกล้ชิด Giorgio Stabile นักวิทยาศาสตร์ชาวอิตาลีให้คำอธิบายอีกประการหนึ่ง - เขาค้นพบสัญลักษณ์นี้ในบันทึกของพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์ Francesco Lapi ในปี 1536 ในความหมายของ "โถ": ตัวอย่างเช่นราคาของหนึ่ง @ ไวน์

เป็นที่น่าสนใจที่ชาวสเปนและโปรตุเกสเรียกสัญลักษณ์ในอีเมลว่า "amphora" (arroba) ซึ่งเป็นคำที่ชาวฝรั่งเศสบิดเบี้ยวกลายเป็น arobase อย่างไรก็ตาม ในประเทศต่างๆ มีชื่อต่างๆ มากมายสำหรับสัญลักษณ์ @ ซึ่งส่วนใหญ่มักเป็นชื่อทางสัตววิทยา

ชาวโปแลนด์เรียกมันว่า "ลิง" ชาวไต้หวัน - "หนู" ชาวกรีก - "เป็ด" ชาวอิตาลีและเกาหลี - "หอยทาก" ชาวฮังการี - "หนอน" ชาวสวีเดนและเดนมาร์ก - "งวงช้าง" ฟินน์ - "หางแมว " หรือ " สัญลักษณ์ของเหมียว” และชาวอาร์เมเนียก็เหมือนกับพวกเราที่มีความหมายว่า "สุนัข" มีชื่อวิธีการกิน - "สตรูเดล" ในอิสราเอลและ "rolmops" (ปลาแฮร์ริ่งหมัก) ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย นอกจากนี้ สัญลักษณ์นี้มักเรียกง่ายๆ ว่า "ตัว A ที่โค้งงอ" หรือ "A ที่โค้งงอ" หรือ "nutty A" เช่นเดียวกับชาวเซิร์บ

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวสมัยใหม่ที่น่าทึ่งที่สุดที่เกี่ยวข้องกับสัญลักษณ์ @ เกิดขึ้นในประเทศจีน โดยที่สัญลักษณ์นี้เรียกกันสั้นๆ ว่า “A ในวงกลม” เมื่อไม่กี่ปีก่อน สามีภรรยาชาวจีนคู่หนึ่งตั้งชื่อนี้ให้กับทารกแรกเกิด บางทีสัญญาณเริ่มถูกมองว่าเป็นอักษรอียิปต์โบราณซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความก้าวหน้าทางเทคนิคและพวกเขาตัดสินใจว่ามันจะนำความสุขและความสำเร็จมาสู่ผู้อาศัยรุ่นเยาว์ของมหาอำนาจกลาง

เราเป็นหนี้การเผยแพร่สัญลักษณ์นี้บนอินเทอร์เน็ตไปยังบรรพบุรุษของอีเมล Tomlinson เขาคือคนๆ เดียวกับที่เลือกสัญลักษณ์ @ เมื่อถูกถามในภายหลังว่าทำไมเขาถึงเลือกไอคอนนี้ เขาตอบง่ายๆ ว่า:

ฉันกำลังมองบนคีย์บอร์ดเพื่อหาตัวละครที่ไม่สามารถปรากฏในชื่อใดๆ ได้และทำให้เกิดความสับสน

ทอมลินสันต้องการสัญลักษณ์ดังกล่าวในช่วงเวลาที่เขาทำงานเกี่ยวกับการสร้างระบบส่งข้อความบนเครือข่าย Arpanet (บรรพบุรุษของอินเทอร์เน็ต) โดยพื้นฐานแล้ว เขาต้องคิดรูปแบบการกำหนดที่อยู่ใหม่ที่จะระบุไม่เพียงแต่ผู้รับ แต่ยังรวมถึงคอมพิวเตอร์ที่กล่องจดหมายของพวกเขาตั้งอยู่ด้วย ในการทำเช่นนี้ Tomlinson จำเป็นต้องมีตัวคั่น และโดยทั่วไปแล้ว ตัวเลือกแบบสุ่มของเขาจะอยู่ที่เครื่องหมาย @ ที่อยู่เครือข่ายแรกคือ tomlinson@bbn-tenexa

ในรัสเซีย ผู้ใช้มักเรียกสัญลักษณ์ @ ว่า "สุนัข" ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมที่อยู่อีเมลที่ได้มาจากชื่อและนามสกุลส่วนบุคคลจึงมีความหมายแฝงที่ไม่คาดคิด เป็นเรื่องที่น่าสงสัยว่าทั้งความสามารถพื้นบ้านใช้สัญลักษณ์สุนัขในการทำงาน (เช่นเรื่องตลก: "สุนัขหายไป @ ไม่เสนอ") และโจ๊กเกอร์อย่างเป็นทางการ - ผู้เล่น KVN (เช่น " [ป้องกันอีเมล]»).

ตามเวอร์ชันหนึ่ง ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ

แต่ถึงกระนั้น: ทำไมต้อง "สุนัข"? ที่มาของชื่อตลกนี้มีหลายเวอร์ชัน

ประการแรก ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ
ประการที่สอง เสียง "at" ในภาษาอังกฤษที่ฉับพลันนั้นคล้ายกับเสียงสุนัขเห่า

ประการที่สาม ด้วยจินตนาการที่พอใช้ คุณสามารถเห็นตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่รวมอยู่ในคำว่า "สุนัข" ในโครงร่างของสัญลักษณ์ บางทีอาจเป็นยกเว้น "k"

แต่ที่โรแมนติกที่สุดคือตำนานต่อไปนี้:

กาลครั้งหนึ่ง เมื่อคอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่และจอแสดงผลเป็นแบบข้อความเท่านั้น มีเกมยอดนิยมชื่อง่ายๆ ว่า "Adventure" ประเด็นคือการเดินทางผ่านเขาวงกตที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อค้นหาสมบัติและการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตใต้ดินที่เป็นอันตราย

ในกรณีนี้เขาวงกตบนหน้าจอถูกวาดด้วยสัญลักษณ์ "!", "+" และ "-" และผู้เล่น สมบัติ และสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรถูกกำหนดด้วยตัวอักษรและไอคอนต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้น ตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นมีผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ - สุนัขซึ่งสามารถถูกส่งเข้าไปในสุสานเพื่อลาดตระเวนได้ และแน่นอนว่ามีเครื่องหมาย @ กำกับด้วย

ไม่ว่านี่จะเป็นสาเหตุที่แท้จริงของชื่อที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปหรือในทางกลับกันไอคอนถูกเลือกเพราะมันถูกเรียกอย่างนั้นแล้ว - ตำนานเงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้

หากพูดตามตรง ควรสังเกตว่าในรัสเซีย "สุนัข" เรียกอีกอย่างว่า สุนัข กบ ซาลาเปา หู แกะ และแม้แต่โคลน

ในประเทศอื่น สัญลักษณ์นี้เกี่ยวข้องกับวัตถุต่างๆ ด้านล่างนี้ยังห่างไกลจากรายการวิธีการเรียกสัญลักษณ์ “@” ในประเทศอื่นๆ ทั้งหมด

บัลแกเรีย - klomba หรือ maimunsko, a (“ลิง A”);
เนเธอร์แลนด์ - apenstaartje ("หางลิง");
อิสราเอล - "สตรูเดิ้ล";
สเปน - เช่นเดียวกับการวัดน้ำหนัก "arroba";
ฝรั่งเศส - การวัดน้ำหนักแบบเดียวกัน "arrobase";
เยอรมนี, โปแลนด์ - หางลิง, หูลิง, คลิปหนีบกระดาษ, ลิง;
อิตาลี - "chiocciola" - หอยทาก;

เดนมาร์ก, นอร์เวย์, สวีเดน - "snabel-a" - "snout a" หรืองวงช้าง
สาธารณรัฐเช็ก, สโลวาเกีย - rollmops (ปลาเฮอริ่งหมัก);
อเมริกา, ฟินแลนด์ - แมว;
จีน, ไต้หวัน - เม้าส์;
Türkiye - ดอกกุหลาบ;
เซอร์เบียเป็น "คนบ้า";
เวียดนาม - "คดเคี้ยว A";
ยูเครน - "ravlik" (หอยทาก), "สุนัข" หรือ "สุนัข" อีกครั้ง;

ใช่ การเรียกไอคอน @ ว่าสุนัขนั้นค่อนข้างเป็นที่ยอมรับ (อย่างน้อยในโทรทัศน์และในสื่อพวกเขาก็ไม่อายที่จะละทิ้งศัพท์แสงนี้แม้ว่าพวกมันแทบจะไม่สามารถใช้เป็นตัวอย่างของพฤติกรรมที่ถูกต้องและการแสดงออกของความคิดของคน ๆ หนึ่งได้) อย่างไรก็ตาม จะดีกว่าถ้าคุณยังคงเข้าใจสิ่งที่กำลังพูดอยู่ และหากคู่ของคุณไม่เข้าใจคุณ ให้แก้ไขตัวเองอย่างรวดเร็วและให้เสียงอื่น (ถูกต้องอย่างเป็นทางการ ไม่ใช่คำสแลง) สำหรับสัญลักษณ์ @

จริงๆ แล้วออกเสียงว่า “et” (จากภาษาอังกฤษที่) ในมาตรฐานการเข้ารหัส อักขระนี้เขียนว่า "เชิงพาณิชย์ที่" ทำไมต้องเชิงพาณิชย์? เพราะคำภาษาอังกฤษในตัวเองเป็นคำบุพบทซึ่งมีการแปลหลายรูปแบบในภาษารัสเซียขึ้นอยู่กับบริบท (ความหมาย - ภาษารัสเซียนั้นยิ่งใหญ่และทรงพลัง) ตัวอย่างเช่น อาจเป็นคำบุพบท "on", "by" หรือ "in" (บางครั้งเป็น "about") แต่โดยทั่วไปแล้วมักจะระบุตำแหน่ง

อย่างไรก็ตาม นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงเลือกการกำหนดสัญลักษณ์ (ไอคอน @) เพื่อแสดงที่อยู่อีเมล ดูว่าทุกอย่างเข้าที่อย่างไร จดหมายของฉัน [ป้องกันอีเมล]ถูกจัดเรียงเป็น "ผู้ดูแลระบบบน (ใน) ktonanovenkogo.ru" เช่น ผู้ใช้ที่เป็นผู้ดูแลระบบบนโฮสต์ (เซิร์ฟเวอร์, เว็บไซต์) ktonanovenkogo.ru แต่ฉันก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อย เรามีคำถาม - ทำไม "@" ถึงถูกเรียกว่าโฆษณาที่ ที่นี่อีกครั้งทุกอย่างค่อนข้างสมเหตุสมผล

ในการย่อบัญชีภาษาอังกฤษ (เอกสารทางบัญชี) เมื่อหลายร้อยปีก่อนกลายเป็นเรื่องปกติที่จะเขียนสัญลักษณ์ @ เพียงตัวเดียวแทนคำว่า at ตัวอย่างเช่น: 7 บทความ @ 5,000 รูเบิล = 35,000 รูเบิล หากคุณถอดรหัสมันจะกลายเป็น: การเขียนเจ็ดบทความ "ที่" 5,000 รูเบิลต่อชิ้นจะมีราคา 35,000 รูเบิล ดังนั้น คำถามที่ว่าทำไม @ จึงถูกเรียกว่าโฆษณาที่ จึงสามารถนำมาพิจารณาได้ ไปข้างหน้า.

เพราะ บัญชี (การบัญชี) เป็นเรื่องที่จริงจัง จากนั้นเมื่อมีเครื่องพิมพ์ดีดอนุกรมเครื่องแรกนอกเหนือจากตัวอักษรและตัวเลขตามปกติ พวกเขาก็เริ่มเพิ่มเครื่องหมาย "สุนัข" (ในชื่อของพวกเขา) ก็เพราะว่า... เนื่องจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลส่วนใหญ่สืบทอดเค้าโครงจากเครื่องพิมพ์ดีด สัญลักษณ์ @ จึงย้ายไปยังแป้นพิมพ์ของผู้ใช้พีซีได้สำเร็จ ดังนั้นเราจึงติดตามเส้นทางของไอคอน @ ตั้งแต่ยุคกลางไปจนถึงครึ่งหลังของศตวรรษที่ผ่านมาได้ค่อนข้างชัดเจน

แต่เหตุใด “สุนัข” จึงถูกเลือกให้เป็นตัวคั่นในที่อยู่อีเมล เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงที่นี่ว่า @ ถูกใช้เป็นตัวคั่นไม่เพียงแต่ในที่อยู่อีเมลเท่านั้น แต่ยังใช้ในรายการ URL มาตรฐานด้วย (http หรือ ftp) ใช้เพื่อแยกการเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านออกจากที่อยู่จริงของเพจที่กำลังเข้าถึง (ดูรายละเอียดในลิงก์) แต่รูปแบบ URL นี้หาได้ยาก และสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ สิ่งที่สะดุดอยู่ในที่อยู่อีเมล

ดังที่ฉันได้กล่าวถึงไปแล้ว (อย่างเร่งรีบ) สูงขึ้นเล็กน้อย การเพิ่มเครื่องหมาย "at" เป็นตัวคั่นนั้นค่อนข้างสมเหตุสมผล (ขึ้นอยู่กับความหมายของคำที่ และการใช้อะนาล็อกในรูปแบบของสัญลักษณ์ @ ในการบัญชีชนชั้นกลาง) เหล่านั้น. ที่อยู่อีเมลใด ๆ สามารถออกเสียงได้อย่างง่ายดายว่า: petrov บน gmai.com (และนี่จะถูกต้องและเป็นความจริงอย่างยิ่ง)

ทุกอย่างชัดเจนและไม่มีคำถามเกิดขึ้นกับสุนัข หากคุณดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์อีกครั้ง คนแรกที่แนะนำการบันทึกประเภทนี้ให้ใช้งานคือ Tomlinson (แน่นอนว่าเป็นโปรแกรมเมอร์) ย้อนกลับไปในปี 1971 ที่ยุ่งวุ่นวาย ด้วยความช่วยเหลือของบันทึกนี้ ชื่อผู้ใช้ (ชื่อเล่น) และโฮสต์ (คอมพิวเตอร์ เซิร์ฟเวอร์) ที่ต้องค้นหาผู้ใช้นี้จึงถูกแยกออกจากกัน

ด้วยรูปแบบแป้นพิมพ์ภาษารัสเซีย ในการแทรกไอคอน @ ลงในข้อความ คุณจะต้องเปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษก่อนโดยใช้ปุ่มลัด (ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าระบบปฏิบัติการ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้คีย์ผสม Shift+Alt หรือ Shift+ ควบคุม) หรือคลิกโดยไอคอนการเลือกภาษาในถาด (บริเวณด้านล่างขวาของหน้าจอ) @ อยู่เหนือเลข 2 เช่น หากต้องการแทรก คุณจะต้องกด Shift ค้างไว้แล้วกดสอง (สำหรับผู้ที่เพิ่งใช้พีซี ฉันจะเคี้ยว)

เหตุใดสัญลักษณ์ @ จึงเรียกว่า dog ใน RuNet

โดยธรรมชาติแล้วในเวลานั้นในความกว้างใหญ่ของ RuNet (ซึ่งยังไม่มีอยู่) ไม่มีใครรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ การใช้คอมพิวเตอร์ครั้งแรกของผู้ใช้ที่พูดภาษารัสเซียส่วนใหญ่เริ่มต้นขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80 เท่านั้น และในตอนนั้นเองที่ศัพท์แสง "สุนัข" (สุนัข) ดูเหมือนจะแสดงถึงเครื่องหมายที่แยกการเขียนที่อยู่อีเมล อีเมล โดยทั่วไป เมลถือเป็นลักษณะแรกๆ ของเวิลด์ไวด์เว็บ (WWW) ที่ผู้ใช้พีซีและอินเทอร์เน็ตมือใหม่คุ้นเคย (เมื่อปรากฏ)

ไม่มีข้อมูลที่แน่ชัดว่าใครหรืออะไรเป็นสาเหตุให้เกิดการแพร่กระจายของไวรัสใน Meme นี้ (ศัพท์เฉพาะทางอินเทอร์เน็ต) มีข้อสันนิษฐานหลายประการ และทั้งหมดนี้มีพื้นฐานมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าในยุค 80 ไม่มีกราฟิกที่เราคุ้นเคย ทั้งในเกมและในระบบปฏิบัติการ ทุกอย่างได้รับการทดสอบหรือค่อนข้างเป็นสัญลักษณ์

ตัวอย่างเช่น ในเกม ตัวละครจะแสดงโดยใช้ไอคอนต่างๆ และสร้างสภาพแวดล้อมและสถานที่ ฉันยังจำเกมยิงปืนที่ฉันใช้จ่ายเงินในคลับออนไลน์ในวัยเด็กได้ ทุกอย่างในเกมนั้นวาดด้วยลูกศร แท่งไม้ และดวงดาว แต่ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากจากเกมนี้! ตอนนี้ไม่สามารถเข้าใจ ทำซ้ำ หรืออธิบายสิ่งนี้ได้อีกต่อไป (ใครๆ ก็สามารถจดจำมันได้ด้วยความโหยหาเท่านั้น)

ดังนั้นจึงมีหลายเวอร์ชันที่อธิบายการกำหนดชื่อ "สุนัข" หรือ "สุนัข" ให้กับไอคอน @ (อาจเป็นเพราะว่าผู้หญิงใช้ตัวเลือกนี้บ่อยกว่า) หนึ่งในนั้นคือเกมแอคชั่นผจญภัยที่ได้รับความนิยมในขณะนั้นและเป็นจุดเริ่มต้นของการแพร่กระจายของมีม (โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เล่นหรือลืมไปเลย) ในนั้น มีสุนัขตัวหนึ่งเดินทางไปพร้อมกับฮีโร่ ซึ่งแสดงจมูกทั้งหมดหรือบางส่วนโดยใช้สัญลักษณ์ @ ในกรณีนี้สมาคมค่อนข้างเข้าใจและอธิบายได้

ตามเวอร์ชันอื่นการสะกดพิเศษของเครื่องหมาย @ บนคอมพิวเตอร์ยอดนิยมบางเครื่องใน RuNet ในขณะนั้นคือการตำหนิ สัญลักษณ์นี้วาดด้วยหางที่สั้นลงและดูเหมือนสุนัขมาก

สัญลักษณ์ @ ดูเหมือนสุนัขบนคอมพิวเตอร์รุ่นเก่า

นอกจากนี้ มันจะแสดงเสมอเมื่อโหลด และเมื่อชื่อที่ใครบางคนเอ่ยถึงสามารถหาการสนับสนุนและเริ่มแพร่กระจายไวรัลมากจนทำลายช่องว่างของคนรุ่นต่อ ๆ ไป และสูญเสียความหมายดั้งเดิมไปโดยสิ้นเชิง

โดยทั่วไปแล้วสัญลักษณ์ @ จะเรียกว่าสุนัขด้วยเหตุผลที่เราไม่เข้าใจมานานแล้ว นี่เป็นเพียงพื้นฐาน - ทุกคนพูดและฉันพูด มันคุ้มค่าที่จะสานต่อบัคคานาเลียนี้ต่อไปหรือไม่? ทำไมจะไม่ล่ะ. สิ่งนี้ทำให้ชาวเน็ตที่พูดภาษารัสเซียดูลึกลับยิ่งขึ้นในสายตาชาวต่างชาติ

แม้ว่าพวกเขาเองจะไม่ล้าหลังและบ่อยครั้งแทนที่จะเป็นภาษาอังกฤษ "et" พวกเขาออกเสียงบางอย่างเช่น "หอยทาก" (อันที่จริงเครื่องหมาย @ ดูเหมือนหอยทาก - มากกว่าเหมือนสุนัขอย่างแน่นอน) "ลิง" "และด้วย หาง” (ลำตัว ขด) “เป็ด” “ซาลาเปา” ฯลฯ (ฉันจะเพิ่มข้อความ “some crap” ของ Voronin Sr. จากซีรีส์นี้ด้วย เพราะมันเข้ากันด้วย) จินตนาการของผู้คนไม่มีขีดจำกัด

ป.ล. โดยวิธีการที่ฉันต้องการแก้ไขตัวเอง “Dog” (aka “et”) พบการลงทะเบียนไม่เพียงแต่ในที่อยู่อีเมลเท่านั้น ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการไมโครบล็อก Twitter เราสามารถพูดได้ว่ามันประสบความสำเร็จในการตั้งหลักที่นั่นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ไอคอน @ จะถูกวางไว้หน้าชื่อผู้ใช้เสมอ เช่น เมื่อตอบกลับข้อความของเขา

ที่มาของชื่อที่น่าสนใจดังกล่าวมีหลายเวอร์ชัน

แน่นอนว่าอันแรกบอกว่าสัญลักษณ์นี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวอยู่ในลูกบอลจริงๆ

อีกเวอร์ชันหนึ่งเกี่ยวข้องกับเสียงกะทันหันของ at (นี่คือวิธีที่ไอคอนนี้อ่านเป็นภาษาอังกฤษ) ซึ่งชวนให้นึกถึงสุนัขเห่าอย่างมาก และถ้าคุณมีจินตนาการที่ดีเพียงพอ คุณจะเห็นตัวอักษรทั้งหมดที่ประกอบเป็นคำว่า "สุนัข" ในสัญลักษณ์ (ยกเว้น "k" แน่นอน)

สุนัขวาดสัญลักษณ์สุนัขเล็กๆ

มีอีกตำนานหนึ่ง กาลครั้งหนึ่ง ย้อนกลับไปในยุคคอมพิวเตอร์เครื่องแรก มีเกมชื่อ “ผจญภัย” ในของเล่นชิ้นนี้ คุณจะต้องเดินผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์และรวบรวมสมบัติทุกประเภท ในขณะที่ต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใต้ดินที่น่ากลัว

ในการสร้างเขาวงกตแบบกราฟิกจะใช้สัญลักษณ์ "!", "+", "-" และตัวละครในเกม สมบัติ และสัตว์ประหลาดถูกกำหนดโดยใช้ตัวอักษรและเครื่องหมายที่แตกต่างกัน ตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นได้รับความช่วยเหลือจากสุนัขผู้ซื่อสัตย์ของเขาซึ่งเขาส่งมาเพื่อสำรวจสุสาน ผู้ช่วยสี่ขาคนนี้มีเครื่องหมาย "@" กำกับไว้

แต่นี่คือสาเหตุของการปรากฏตัวของชื่อที่ยอมรับกันโดยทั่วไปหรือเป็นสัญญาณที่ผู้สร้างเกมเลือกเนื่องจากสัญลักษณ์นั้นถูกเรียกอย่างนั้นแล้ว? ตำนานไม่สามารถตอบคำถามเหล่านี้ได้

“สุนัข” ในประเทศอื่นเรียกว่าอะไร?

ในประเทศรัสเซีย:

Kryakozyabra กบ ขนมปัง หู แกะ และแน่นอน สุนัข

ในบัลแกเรีย:

โคลอมบา, ไมมุนสโก.

ในอิสราเอล:

สตรูเดิ้ล (หมุนวน)

ในเนเธอร์แลนด์:

Apenstaarje (หางลิง)

ในโปรตุเกส ฝรั่งเศส สเปน:

อาร์โรเบส, อาร์โรบา.

ในเยอรมนีและโปแลนด์:

ลิง หาง หู คลิปหนีบกระดาษ

ในเซอร์เบีย โครเอเชีย ฮอลแลนด์ โรมาเนีย สโลวีเนีย:

ยังเป็นลิงอีกด้วย

ในอิตาลี:

ชิโอคซิโอลา (หอยทาก)

ในเดนมาร์ก นอร์เวย์ สกอตแลนด์:

หางช้าง จมูก

ในสโลวีเนียและสาธารณรัฐเช็ก:

Rollmops (แฮร์ริ่งใต้เสื้อคลุมขนสัตว์)

ในกรีซ:

"พาสต้าไม่พอ"

ในลัตเวีย:

Eta (ยืมคำภาษาอังกฤษ "eta" โดยมีหน่วยคำลิทัวเนียเพิ่มเข้ามาในตอนท้าย)

ในฮังการี:

ในเวียดนาม:

คดเคี้ยว "A"

ในตุรกี:

โรเซตต์

ในประเทศจีนและไต้หวัน:

หนูตัวน้อย.

ในอเมริกา:

ในฟินแลนด์:

หางแมว.

“สุนัข” พบที่ไหนอีกบ้าง?

นอกจาก "อิเล็กทรอนิกส์" แล้ว บริการหลายอย่างยังใช้สัญลักษณ์นี้: Active Directory, Jabber, FTP, HTTP ใน IRC จะถูกวางไว้หน้าชื่อผู้ให้บริการช่อง

เครื่องหมายนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในภาษาโปรแกรมหลัก:

ใน Ruby นี่คือตัวบ่งชี้ฟิลด์สำหรับอินสแตนซ์ของคลาส
ใน Python การประกาศตัวตรวจจับ
สำหรับ Perl ตัวบ่งชี้อาร์เรย์
ในภาษาปาสคาลหมายถึงการรับที่อยู่
เมื่อทำงานใน C# มันถูกใช้เพื่อหลีกอักขระที่อยู่ในสตริง
ชาว Java ใช้มันเมื่อสร้างการประกาศคำอธิบายประกอบ

ใน PHP นั้น “dog” จะระงับผลลัพธ์ของข้อผิดพลาดหรือเตือนเกี่ยวกับข้อผิดพลาดนี้หากเกิดขึ้นระหว่างการดำเนินงาน
ในแอสเซมเบลอร์ MCS-51 เป็นคำนำหน้าที่อยู่ทางอ้อม
ใน XPath ใช้ในการย่อแอตทริบิวต์แกนให้สั้นลง
Transact-SQL กำหนดให้ชื่อของตัวแปรภายในเครื่องขึ้นต้นด้วย @ และตัวแปรส่วนกลางจะขึ้นต้นด้วยอักขระคู่นี้

สัญลักษณ์ "@" เรียกในลักษณะนี้ในส่วนภายในประเทศของอินเทอร์เน็ตเนื่องจากรูปลักษณ์ของมันมีลักษณะคล้ายกับเพื่อนสี่ขาขดตัวเป็นลูกบอลมาก เป็นการยากที่จะบอกว่าใครและเมื่อใดที่ใช้คำอธิบายดังกล่าวเป็นครั้งแรก

แต่ในประเทศอื่นก็มีชื่ออื่น ตัวอย่างเช่น ในตุรกีสัญลักษณ์ "@" เรียกว่า "กุหลาบ" และในอิสราเอลเรียกว่า "สตรูเดิ้ล" (พายแสนอร่อยที่มีลักษณะคล้ายม้วน)

พื้นที่ใช้งาน

คุณต้องพิมพ์เครื่องหมาย “สุนัข” บนแล็ปท็อปของคุณในสถานการณ์ต่อไปนี้:

เมื่อคุณป้อนที่อยู่อีเมลของคุณ ประกอบด้วยสามส่วน - อันดับแรกคือชื่อผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกัน จากนั้นตามด้วยสัญลักษณ์ "@" และโดเมนอีเมล ตัวอย่าง: [ป้องกันอีเมล];

ในขณะที่ทำงานกับโปรแกรมแก้ไขข้อความ เมื่อคุณแก้ไขเอกสารและคุณต้องแทรกอักขระที่ระบุในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง

ในภาษาโปรแกรมบางภาษา "doggie" เป็นส่วนสำคัญของไวยากรณ์ ดังนั้นจึงมีการใช้อย่างแข็งขันเมื่อเขียนโค้ด

กดปุ่มไหนเพื่อเรียก “สุนัข”?

เริ่มต้นด้วยการดูวิธีที่ธรรมดาและง่ายที่สุด ฉันแน่ใจว่าคุณสังเกตเห็นแล้วว่าองค์ประกอบที่เราต้องการนั้นอยู่ที่ปุ่มตัวเลข 2

"สุนัข" บนคีย์บอร์ดอยู่ที่ไหน?

สลับไปใช้รูปแบบแป้นพิมพ์ภาษาอังกฤษเพื่อให้ "EN" ปรากฏที่มุมขวาล่างของพื้นที่งาน ในการดำเนินการนี้คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์ลัดต่างๆ (ซ้าย Alt + Shift หรือ Shift + Ctrl) หรือเลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ "RU" แล้วคลิกซ้ายหลังจากนั้นเราเลือกตัวเลือกที่ต้องการจากรายการ คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งานภาษาอังกฤษได้

วิธีพิมพ์ "dog" บนแป้นพิมพ์ - สามวิธีสำหรับพีซีและแล็ปท็อป

ตอนนี้เปิดหน้าต่างแอปพลิเคชันที่คุณต้องการซึ่งคุณต้องการพิมพ์สัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ ซึ่งอาจเป็นโปรแกรมแก้ไข Word, สเปรดชีต Excel, โปรแกรมรับส่งเมล Gmail หรือโปรแกรมอื่นๆ

ชี้ลูกศรเคอร์เซอร์ไปที่ตำแหน่งที่คุณวางแผนจะแทรกอักขระพิเศษแล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ เส้นประแนวตั้งที่กะพริบควรปรากฏในบรรทัดอินพุต

บนแป้นพิมพ์ให้กด Shift ค้างไว้ (ไม่ว่าจะด้านใดก็ตาม) จากนั้นใช้นิ้วกดหมายเลข 2 ถัดจากนั้นจะมีไอคอน "@" ด้วย นั่นคือชุดค่าผสมที่ต้องการมีลักษณะดังนี้ – Shift + 2

กะ + 2
โปรดทราบว่าในรูปแบบอังกฤษ (อังกฤษ - อังกฤษ) การรวมกันจะแตกต่างกัน - Shift + E

วิธีการที่อธิบายไว้สามารถใช้ได้ในแอปพลิเคชันใด ๆ ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows แต่มีข้อเสียหลายประการ: จำเป็นต้องเปลี่ยนเค้าโครงภาษาและหากปุ่มใดปุ่มหนึ่งที่จำเป็นใช้งานไม่ได้ก็จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นสำหรับเรา แต่อย่ากังวล เราจะดูวิธีอื่นในภายหลัง

วางจากคลิปบอร์ด

ยังเป็นโซลูชันสากลซึ่งประกอบด้วยการคัดลอกอักขระที่ต้องการจากเทมเพลตที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้ลงในเอกสารเป้าหมาย ข้อเสียเปรียบประการเดียวคือคุณต้อง "ตุนสุนัข" ก่อนโดยคัดลอกจากแหล่งใดก็ได้บนอินเทอร์เน็ต แต่ถ้าคุณไม่ออนไลน์ งานก็จะยากขึ้นมาก
อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคลิปบอร์ดและการล้างข้อมูลได้ในสิ่งพิมพ์ของฉัน

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ก่อนอื่นเราต้องค้นหาไอคอนสำคัญใน "เว็บทั่วโลก" หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้แสดงว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว

เลือกวัตถุหนึ่งรายการขึ้นไปและบรรทัดก่อนหน้าด้วยเมาส์จากนั้นคลิกขวาทันทีและเลือกคำสั่ง "คัดลอก" จากเมนูที่ปรากฏขึ้น (หรือใช้ชุดค่าผสม Ctrl + C:

คัดลอก "สุนัข" จากอินเทอร์เน็ต

ดังนั้นเราจึงวางองค์ประกอบไว้ในพื้นที่ RAM ในขั้นตอนถัดไปคุณต้องไปที่หน้าต่างยูทิลิตี้ที่คุณต้องการสร้าง "สุนัข" บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณสามารถวางลงในตำแหน่งที่ต้องการโดยใช้ชุดค่าผสม Ctrl + V

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเส้นทางนั้นยาวกว่าในวิธีแก้ปัญหาแรก แต่คุณสามารถแนบบันทึกย่อ "บันทึกย่อช่วยเตือน" มาตรฐานไว้บนเดสก์ท็อปของคุณได้อย่างง่ายดาย และวางสัญลักษณ์ที่ต้องการลงไปเพียงครั้งเดียว เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาค้นหาบนอินเทอร์เน็ต

สุนัขในกระดาษโน้ตติดหนึบ

เป็นตัวเลือกคุณสามารถเปิด "ตารางสัญลักษณ์" ได้จริง (รวมถึงฟังก์ชันการทำงานในตัวของคอมพิวเตอร์ Windows ซึ่งเราค้นหาผ่านแถบค้นหา) ดับเบิลคลิกที่วัตถุที่ต้องการจากนั้น "คัดลอก":

“หมา” ในตารางสัญลักษณ์

สะดวกในการใช้วิธีการที่อธิบายไว้เมื่อคุณต้องการพิมพ์ "dog" หากปุ่มไม่ทำงาน (หมายถึง Shift หรือ 2)

มีคนไม่มากที่รู้ว่าอักขระแต่ละตัวบนแป้นพิมพ์มีค่าดิจิทัลที่สอดคล้องกันของรหัส ASCII แบบรวม หากต้องการใช้เครื่องมือนี้ในกรณีของเรา คุณต้องทำตามขั้นตอนพื้นฐาน:

วางเคอร์เซอร์ไว้ที่ตำแหน่งของการแทรกที่ต้องการ
กดปุ่ม Alt ค้างไว้
โดยไม่ต้องปล่อยบนแป้นตัวเลขทางด้านขวาเรากด 0, 6 และ 4 นั่นคือการกำหนดรหัสของเครื่องหมาย "@" คือ "064";
เราปล่อย Alt หลังจากนั้นสัญลักษณ์ "สุนัข" จะปรากฏขึ้นทันทีในเอกสาร

นอกจากนี้บนแป้นพิมพ์คุณสามารถค้นหาสัญลักษณ์หลายตัวบนปุ่มได้ด้วยสาเหตุที่ไม่ทราบสาเหตุ สัญลักษณ์เหล่านั้นไม่ทำงานทั้งหมดและไม่ได้ผลเสมอไป
เรามาดูวิธีแก้ปัญหานี้กัน และเพื่อที่จะป้อนอักขระทั้งหมด คุณต้องรู้กฎการป้อนอักขระเหล่านั้น

1. ป้อนอักขระบางตัวโดยกดปุ่ม Shift สมมติว่าหากเราต้องการป้อนเครื่องหมายคำถาม เราต้องกดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วกดปุ่ม 7 หากในขณะเดียวกันเราพิมพ์เครื่องหมาย & นี่หมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น ในขณะนี้ เรา เปิดภาษาอังกฤษแล้ว

2. ตามที่คุณมักจะสังเกตเห็นบนบางปุ่ม เช่น หมายเลข 2, 3 หรือ 4 มีสัญลักษณ์อยู่สองตัว หมายเลข 2 มีสัญลักษณ์ # และหมายเลข อักขระเหล่านั้นที่อยู่ทางปุ่มด้านซ้ายจะพิมพ์โดยเปิดภาษาอังกฤษและกดปุ่ม Shift และอักขระทางด้านขวาโดยเปิดภาษารัสเซียและกดปุ่ม Shift ตามลำดับ ปรากฎว่าในการพิมพ์สัญลักษณ์ # เราเปิดภาษาอังกฤษ กด Shift แล้วกดปุ่ม 3 และเพื่อพิมพ์ตัวเลข เราเปิดภาษารัสเซีย กด Shift แล้วกด 3 เท่านั้นเอง!

3. ปุ่มเหล่านั้นซึ่งอยู่บนแป้นพิมพ์เพิ่มเติมทางด้านซ้ายทำงานแตกต่างออกไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าปุ่ม Num Lock เปิดอยู่หรือไม่ หากเปิดอยู่และไฟแสดงสถานะเปิดอยู่ คุณสามารถพิมพ์ตัวเลขได้และจะถูกพิมพ์ หากปิดใช้งาน ตัวเลขจะไม่ถูกพิมพ์ และปุ่มด้านล่างและด้านบนตัวเลขจะถูกนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น . เช่น ที่คีย์เขียนว่า " Del" จากนั้นเมื่อปิดใช้งานปุ่ม Num Lock จะไม่ถูกใช้เป็นจุดในเครื่องคิดเลขอีกต่อไป แต่จะทำหน้าที่เป็นปุ่มสำหรับลบไฟล์ โฟลเดอร์ ฯลฯ ที่เลือกไว้อยู่แล้ว

วิธีการพิมพ์ตัวอักษร

ในการป้อนอักขระเช่น ?! №” ฯลฯ คุณต้องกดปุ่ม Shift ค้างไว้และในขณะที่กดค้างไว้ให้กดปุ่มที่ต้องการ

หากคุณต้องการใส่เครื่องหมาย "สุนัข" และวางเครื่องหมายคำพูดแทน แสดงว่าคุณได้เปิดใช้งานรูปแบบแป้นพิมพ์ภาษารัสเซียแล้ว หากต้องการพิมพ์สัญลักษณ์ "สุนัข" คุณต้องเปลี่ยนแป้นพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษ หากคุณไม่ทราบวิธีการทำเช่นนี้ บทความของเราเกี่ยวกับวิธีเปลี่ยนแบบอักษรบนแป้นพิมพ์จะช่วยคุณได้ อักขระด้านบนทั้งหมดบนปุ่มตัวเลขจะถูกป้อนเมื่อเปิดภาษาอังกฤษโดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้และอักขระอื่น ๆ จะถูกป้อนเมื่อเปิดภาษารัสเซีย

มีปุ่มต่างๆ ทางด้านขวาของคีย์บอร์ดที่ทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย บล็อกที่มีคีย์นี้อาจหายไปหากคุณมีเน็ตบุ๊ก ดังนั้นหากเปิดปุ่ม Num Lock ตัวอักษรจะถูกพิมพ์ออกมา หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณจะต้องกดปุ่มนี้และตัวอักษรเหล่านี้จะถูกปลดล็อค

หากคุณลองวิธีการทั้งหมดแล้ว แต่สัญลักษณ์สุนัขไม่ปรากฏขึ้น ให้คัดลอกและวางในตำแหน่งที่คุณต้องการ

หากต้องการพิมพ์อักขระทั้งหมดบนปุ่ม คุณต้องทราบว่าป้อนอักขระอย่างไร

1. ป้อนอักขระบางตัวโดยกดปุ่ม Shift หากคุณต้องการป้อนเครื่องหมายทวิภาคคุณต้องกด Shift ค้างไว้ปุ่มแล้วกดปุ่ม 6

หากคุณพิมพ์เลขชี้กำลัง - ^ แทนเครื่องหมายโคลอน แสดงว่าคุณเปิดใช้งานภาษาอังกฤษแล้ว

2. อักขระบางตัว เช่น อักขระที่พิมพ์บนปุ่มตัวเลข จะถูกป้อนเมื่อเปิดภาษาสำหรับการป้อนภาษารัสเซียหรือภาษาอังกฤษ อักขระตัวแรกด้านบนบนปุ่มตัวเลขจะถูกป้อนเมื่อเปิดภาษาอังกฤษและกดปุ่ม Shift ส่วนอักขระด้านบนอื่นๆ จะถูกป้อนเมื่อเปิดภาษารัสเซียและกดปุ่ม Shift

3. ปุ่มทางด้านขวาของแป้นพิมพ์ทำงานแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่ามีการกดปุ่ม Num Lock และไฟแสดงสถานะเปิดอยู่หรือไม่ หากกดปุ่มล็อคคุณสามารถพิมพ์ตัวเลขได้หากไม่ได้พิมพ์ตัวเลขที่นั่นแสดงว่าโซลูชันถูกปิดใช้งานและมีแนวโน้มว่าตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องบนแป้นพิมพ์จะไม่สว่างขึ้น

ดังนั้นในการใส่เครื่องหมายอีเมล คุณต้องเปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษ แล้วกด Shift และ 2

มันจะออกมาเป็นแบบนี้ - @ และหากคุณได้รับเครื่องหมายคำพูด แสดงว่าคุณเปิดใช้งานเลย์เอาต์ภาษารัสเซียเมื่อใด

ตามกฎแล้วจะต้องพิมพ์สัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ในสามกรณี:

1. เมื่อกดหมายเลขอีเมล์ จำเป็นต้องป้อนชื่อของกล่องจดหมายรวมถึงบริการไปรษณีย์ซึ่งคั่นด้วย "สุนัข"
2. เมื่อพิมพ์เอกสารข้อความ
3. อยู่ในขั้นตอนการแก้ไขโค้ดโปรแกรมพิเศษ ตัวอย่างเช่น เมื่อพิมพ์ข้อความในไฟล์คำสั่งที่มีนามสกุล “*.bat” สัญลักษณ์นี้จะใช้เพื่อเน้นความคิดเห็น

ทางหลัก

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการพิมพ์เครื่องหมาย "สุนัข" บนแป้นพิมพ์คือการใช้รูปแบบภาษาอังกฤษ อักขระนี้รวมอยู่ในชุดส่วนขยาย คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

1. สลับเป็นภาษาป้อนภาษาอังกฤษ ในการดำเนินการนี้ คุณสามารถกดแป้นพิมพ์ลัดพิเศษหรือใช้แถบภาษาได้
2. ไปที่แอปพลิเคชันที่คุณต้องป้อนสัญลักษณ์ “@” ก่อนหน้านี้ คุณต้องเปิดใช้งานและย่อขนาดให้เล็กสุดก่อนที่จะค้นหา "สุนัข"
3. กดปุ่ม "Alt" ค้างไว้ทันที จากนั้นกด "Tab" ค้างไว้โดยไม่ปล่อยจนกว่าตัวชี้ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นจะย้ายไปยังแอปพลิเคชันที่ต้องการ

4. เลื่อนตัวชี้เมาส์ไปเหนือช่องป้อนข้อมูลแล้วคลิกครั้งเดียวด้วยปุ่มซ้าย
5. เมื่อตัวชี้กะพริบปรากฏขึ้นในช่องป้อนข้อมูลคุณจะต้องกดปุ่ม "Shift" ค้างไว้และกด "2" ในขณะที่กดค้างไว้ ปุ่มนี้อยู่ที่ด้านบนของแป้นพิมพ์

เมื่อคุณกดแป้นพิมพ์ลัดเพื่อเปลี่ยนภาษา ให้ใช้ปุ่ม Alt + Shift หรือ Ctrl + Shift แถบภาษาจะอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอตรงมุมขวา หากต้องการเลือกภาษาอังกฤษ เพียงเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปยังบริเวณที่ระบุแล้วคลิกซ้าย เป็นผลให้รายการจะเปิดขึ้นซึ่งคุณควรเลือก "En"

เมื่อการกระทำข้างต้นทั้งหมดเสร็จสิ้นอย่างถูกต้อง สัญลักษณ์นี้จะปรากฏในพื้นที่ทำงานของแอปพลิเคชันที่เปิดอยู่ เป็นที่น่าสังเกตว่าวิธีการที่นำเสนอนี้เป็นวิธีการสากลซึ่งใช้ได้กับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows จริงป้ะ. มีข้อเสียเปรียบประการหนึ่งคือต้องเปลี่ยนมาใช้ภาษาอังกฤษ อย่างไรก็ตามต้องทำสิ่งนี้ไม่เช่นนั้นเมื่อคุณกดปุ่ม "2" เครื่องหมายคำพูดที่กำหนดให้กับมันในแป้นพิมพ์ภาษารัสเซียจะถูกป้อน

การใช้คลิปบอร์ด

มีอีกวิธีในการป้อน "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ มันเกี่ยวข้องกับการใช้คลิปบอร์ด วิธีนี้สามารถใช้ได้กับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows ข้อเสียเปรียบหลักคือต้องมีสัญลักษณ์ดั้งเดิมอยู่ สามารถรับได้ง่ายบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต การทำเช่นนี้บนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นค่อนข้างเป็นปัญหา

ลำดับของการดำเนินการในกรณีนี้มีดังนี้:

1. มีเครื่องหมาย “@” ดั้งเดิมอยู่ นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะทำในเบราว์เซอร์

2. เปิดโปรแกรมดูอินเทอร์เน็ตใด ๆ ที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณ จากนั้นป้อน “สัญลักษณ์สุนัข” ลงในแถบค้นหาแล้วกด “Enter”

3. ในรายการคำตอบ ให้เลือกสัญลักษณ์นี้และไฮไลต์เมื่อใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์
4. อักขระที่เลือกจะถูกวางบนคลิปบอร์ดโดยกดคีย์ผสม "Ctrl" และ "C" หรือใช้เมนูบริบท มันถูกเรียกขึ้นมาด้วยปุ่มเมาส์ขวา

5. รายการจะเปิดขึ้นบนหน้าจอที่เลือกรายการ "คัดลอก"

6. ไปที่แอปพลิเคชันที่คุณต้องการแทรกสัญลักษณ์ “@” หากคุณต้องการเบราว์เซอร์ คุณควรไปที่แท็บของมัน หากคุณกำลังใช้แอปพลิเคชันอื่น คุณต้องสลับโดยใช้แถบงาน

7. ควรเปิดแอปพลิเคชันและย่อขนาดก่อนค้นหาสัญลักษณ์ "สุนัข"
8. จากนั้นคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ในช่องป้อนข้อมูล

9. เมื่อเคอร์เซอร์อินพุตปรากฏขึ้น คุณต้องกดปุ่ม "Ctrl" และ "C" คุณยังสามารถใช้เมนูบริบทได้ แต่ในกรณีนี้จะใช้รายการ "แทรก"

หากคุณเปรียบเทียบวิธีนี้กับวิธีก่อนหน้า คุณจะเข้าใจได้ว่าต้องมีการดำเนินการมากกว่านี้ ข้อเสียเปรียบหลักของวิธีนี้คือข้อกำหนดสำหรับสัญลักษณ์แหล่งที่มา ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้ในทุกอุปกรณ์

การใช้รหัส

มีอีกวิธีในการป้อน "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ มันขึ้นอยู่กับการใช้รหัส ASCII

ลำดับของการกระทำมีดังนี้:

1. ทำให้ช่องป้อนข้อมูลของแอปพลิเคชันใช้งานได้โดยคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์
2. เมื่อเคอร์เซอร์กะพริบปรากฏขึ้น ให้กดปุ่ม "Alt" ทางขวาค้างไว้และในขณะที่กดค้างไว้ ให้ป้อนชุดค่าผสม "064" บนแป้นพิมพ์ตัวเลขในลำดับที่แน่นอน
3. “Alt” จะถูกปล่อยออกมา หลังจากนั้นสัญลักษณ์ “@” จะปรากฏขึ้น

วิธีการที่นำเสนอนี้สามารถใช้ได้กับรูปแบบแป้นพิมพ์ใดก็ได้ ข้อเสียเปรียบหลักคือต้องจำรหัสพิเศษซึ่งไม่สามารถทำได้เสมอไป

จำเป็นเมื่อใด?

เครื่องหมาย "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ส่วนใหญ่จะพิมพ์ในสามกรณี:

เมื่อกดหมายเลขตู้ไปรษณีย์อิเล็กทรอนิกส์ ในนั้นชื่อกล่องและบริการไปรษณีย์จะต้องคั่นด้วยสัญลักษณ์ "สุนัข"

เมื่อพิมพ์เอกสารข้อความซึ่งพบสัญลักษณ์เดียวกันอีกครั้ง - “@”
เมื่อแก้ไขโค้ดโปรแกรมพิเศษ ตัวอย่างเช่น เมื่อพิมพ์ข้อความในไฟล์คำสั่ง (มีนามสกุล “*.bat”) จะใช้ “dog” เพื่อเน้นความคิดเห็น

วิธีการพื้นฐาน

วิธีที่ง่ายที่สุดในการพิมพ์ "dog" บนแป้นพิมพ์คือการใช้รูปแบบภาษาอังกฤษ อักขระนี้รวมอยู่ในชุดส่วนขยาย ในกรณีนี้อัลกอริทึมสำหรับการโทรจะเป็นดังนี้:

สลับเป็นภาษาป้อนภาษาอังกฤษ การดำเนินการนี้สามารถทำได้โดยใช้แป้นพิมพ์ลัดพิเศษหรือใช้แถบภาษา ในกรณีแรกมักใช้ชุดค่าผสม "Alt" + "Shift" หรือ "Ctrl" + "Shift" แต่แถบภาษาตั้งอยู่บนทาสก์บาร์ที่มุมล่างขวาของหน้าจอ - หากต้องการสลับคุณจะต้องวางตัวชี้ของเครื่องมือจัดการคลิกซ้ายแล้วเลือกภาษาอังกฤษจากรายการด้วยปุ่มเดียวกัน - มันสอดคล้องกับตัวย่อ “เอ็น”.

จากนั้นสลับไปที่แอปพลิเคชันที่คุณต้องป้อนสัญลักษณ์ "@" จะต้องเปิดตัวก่อนแล้วจึงย่อเล็กสุดก่อนที่จะค้นหา "สุนัข" กดปุ่ม "Alt" ค้างไว้ทันทีและกด "Tab" โดยไม่ต้องปล่อยจนกว่าตัวชี้ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นจะย้ายไปยังแอปพลิเคชันที่เราต้องการ (เช่นไปที่หน้าต่างเบราว์เซอร์) จากนั้นเราเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปที่ช่องป้อนข้อมูลและคลิกซ้ายเพียงครั้งเดียว

หลังจากที่ตัวชี้กะพริบปรากฏขึ้นในช่องป้อนข้อมูล ให้กดปุ่ม "Shift" ค้างไว้ (ซ้ายหรือขวา) และโดยไม่ต้องปล่อย ให้กด "2" ที่ด้านบนของแป้นพิมพ์สัญลักษณ์ นอกจากนี้ยังแสดงสัญลักษณ์ "@" ด้วย หลังจากนี้ สัญลักษณ์ที่ต้องการควรปรากฏในพื้นที่ทำงานของแอปพลิเคชันที่เปิดอยู่

วิธีนี้เป็นสากลและใช้ได้กับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ใช้ Windows OS ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือต้องเปลี่ยนมาใช้ภาษาอังกฤษ หากยังไม่เสร็จสิ้นจะมีการป้อนเครื่องหมายคำพูดซึ่งกำหนดให้กับคีย์นี้ในแป้นพิมพ์ภาษารัสเซีย ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องป้อนอักขระ "dog" เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น

การใช้คลิปบอร์ด

อีกวิธีในการแก้ปัญหาเช่นการพิมพ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์คือการใช้คลิปบอร์ด ควรสังเกตว่าวิธีนี้ใช้ได้กับพีซีทุกเครื่องที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows ข้อเสียเปรียบหลักคือจำเป็นต้องมีสัญลักษณ์แหล่งที่มา คุณสามารถดาวน์โหลดได้บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เชื่อมต่อกับเวิลด์ไวด์เว็บ แต่การทำเช่นนี้บนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นจะเป็นเรื่องยากมาก ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาในกรณีนี้มีดังนี้:

ค้นหาสัญลักษณ์ “@” ดั้งเดิม วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือในเบราว์เซอร์ เปิดโปรแกรมดูอินเทอร์เน็ตที่ติดตั้งไว้แล้วป้อน "สัญลักษณ์สุนัข" ในแถบค้นหาแล้วกด "Enter" เราพบสัญลักษณ์นี้ในรายการคำตอบและเลือกโดยใช้ปุ่มซ้ายของเครื่องมือจัดการ

ในขั้นตอนต่อไป จะต้องวางอักขระที่เลือกไว้บนคลิปบอร์ด ในการดำเนินการนี้เพียงกดคีย์ผสม "Ctrl" และ "C" คุณยังสามารถใช้เมนูบริบทที่เรียกโดยปุ่มขวาของเครื่องมือจัดการเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ ในรายการที่เปิดขึ้น ให้เลือกตัวเลือกการคัดลอก

จากนั้นไปที่แอปพลิเคชันที่คุณต้องการใส่สัญลักษณ์ “@” หากนี่คือเบราว์เซอร์ ให้ไปที่แท็บที่เกี่ยวข้อง หากนี่เป็นแอปพลิเคชันอื่น ให้เปลี่ยนไปใช้แถบงาน (ต้องเปิดใช้งานก่อน จากนั้นจึงย่อขนาดก่อนที่จะค้นหา "สุนัข")

จากนั้นคุณจะต้องคลิกปุ่มซ้ายของตัวจัดการในช่องป้อนข้อมูล หลังจากที่เคอร์เซอร์อินพุตปรากฏขึ้น ให้กดปุ่ม "Ctrl" และ "C" คุณยังสามารถใช้เมนูบริบทได้ แต่ตอนนี้คุณต้องใช้รายการ "แทรก"

เมื่อเปรียบเทียบกับวิธีก่อนหน้า ในกรณีนี้ จำเป็นต้องดำเนินการเพิ่มเติม ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของวิธีนี้คือจำเป็นต้องมีสัญลักษณ์แหล่งที่มา ซึ่งไม่สามารถรับได้ในพีซีทุกเครื่อง

การใช้รหัส

อีกวิธีหนึ่งในการวาง "สุนัข" บนแป้นพิมพ์นั้นขึ้นอยู่กับการใช้รหัส ASCII ในกรณีนี้ ลำดับการโทรจะเป็นดังนี้:

เราทำให้ช่องป้อนข้อมูลของแอปพลิเคชันใช้งานได้โดยคลิกเพียงครั้งเดียวที่ปุ่มซ้ายของเครื่องมือจัดการ
หลังจากที่เคอร์เซอร์กะพริบปรากฏขึ้นให้กดปุ่ม "Alt" ทางขวาค้างไว้และโดยไม่ต้องปล่อยให้พิมพ์ชุดค่าผสม "064" ตามลำดับบนแป้นพิมพ์ตัวเลข

จากนั้นปล่อย "Alt" - หลังจากนี้ "@" ควรปรากฏขึ้น

วิธีนี้ใช้ได้กับรูปแบบแป้นพิมพ์ทุกประเภท ข้อเสียเปรียบหลักคือต้องจำรหัสพิเศษซึ่งไม่สามารถทำได้เสมอไป

หากคุณอยู่ในรูปแบบภาษารัสเซียและแทนที่จะเป็น EN คุณมี RU ให้เปลี่ยนภาษาโดยกดปุ่ม Shift+Alt หรือ Shift+Ctrl พร้อมกัน ชุดการทำงานจะแตกต่างกันไปในคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง แต่เมื่อคลิกทั้งสองเครื่อง คุณจะเปลี่ยนภาษาอย่างแน่นอน

ตอนนี้เราเป็นภาษาที่ถูกต้องแล้ว ก็ถึงเวลากด dog บนคีย์บอร์ด ในการดำเนินการนี้ ขั้นแรกให้วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ในตำแหน่งที่ควรพิมพ์สุนัข แล้วคลิกเมาส์ที่นั่น แถบแนวตั้งสีดำจะกะพริบที่นั่น - เคอร์เซอร์
ตอนนี้ กด Shift ค้างไว้แล้วกด 2 เพื่อเขียน dog บนคีย์บอร์ดของคุณ

บันทึกภาพไว้จะได้ไม่พลาด! คลิกขวาแล้ว "บันทึกรูปภาพเป็น..."
จะทำอย่างไรถ้าสุนัขไม่ได้พิมพ์และมีสัญลักษณ์อื่น ๆ ปรากฏขึ้นเช่น "

ซึ่งอาจหมายความว่าไม่ได้เปลี่ยนภาษา และคุณยังอยู่ในรูปแบบภาษารัสเซีย และหากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่าระบบปฏิบัติการติดตั้งรูปแบบแป้นพิมพ์ผิด ไม่เป็นไร เราจะแก้ไขด้วยตนเองตอนนี้ คุณไม่จำเป็นต้องคัดลอกสัญลักษณ์ @ ทุกครั้งที่พิมพ์ที่อยู่อีเมลอีกต่อไป

1. คลิกขวาที่ตัวบ่งชี้ภาษาบนเดสก์ท็อป และคลิกที่เมนู "ตัวเลือก"

2. คุณจะเข้าสู่เมนูที่มีลักษณะดังภาพด้านล่าง คุณควรมีภาษาแป้นพิมพ์ 2 ภาษา: รัสเซีย (รัสเซีย) และอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา) หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้คลิก "เพิ่ม" และในเมนูที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกเค้าโครง "อังกฤษ (สหรัฐอเมริกา)" จากนั้นลบเค้าโครงที่ไม่จำเป็นซึ่งคุณไม่ได้รับสมัครสุนัข

นี่หมายังไม่กล้าอ้วน! แม้ว่าวิธีการข้างต้นจะแก้ปัญหาเกี่ยวกับการรับสมัครสุนัขได้ 99.9% แต่ก็เกิดขึ้นได้เช่นกัน แต่เฉพาะในกรณีที่ก้าวหน้าที่สุดเท่านั้น

มีอีกวิธีในการพิมพ์ dog บนแป้นพิมพ์ - เปิดแป้นพิมพ์ตัวเลขทางด้านขวาด้วยปุ่ม Num Lock (ไฟแสดงสถานะจะสว่างขึ้น) แล้วกดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วพิมพ์ 64 บนแป้นพิมพ์ตัวเลข หลังจากนั้นให้ปล่อย Alt แล้วสุนัขจะปรากฏบนหน้าจอ
วิธีพิมพ์ dog บนคีย์บอร์ด? จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่สามารถโทรเข้าได้

วิธีสุดท้ายในการพิมพ์ dog บนแป้นพิมพ์คือการเรียกตารางอักขระพิเศษของ Windows แล้วคัดลอกอักขระจากที่นั่น คุณสามารถนำมาจากบทความของเราได้ที่นี่: @

วิธีเรียกตารางอักขระพิเศษของ Windows

โดยไปที่เมนู Start - โปรแกรมทั้งหมด - อุปกรณ์เสริม - เครื่องมือระบบ - ตารางอักขระ หรือเพียงพิมพ์คำค้นหาในเมนู Start: “ตารางอักขระ”

ตารางสัญลักษณ์ (ในรูปด้านล่าง) ประกอบด้วยชุดสัญลักษณ์ทั้งชุดที่สามารถและไม่สามารถพิมพ์จากแป้นพิมพ์ได้ รวมถึงสุนัขที่อยู่แถวหน้าด้วย

นอกจากเครื่องหมายนี้แล้ว ยังมีเครื่องหมายอื่นๆ บนแป้นพิมพ์ด้วย เช่น เครื่องหมายคำพูด เครื่องหมายทวิภาค ฯลฯ - *?:%;№»!~

นอกจากนี้บนแป้นพิมพ์คุณสามารถค้นหาสัญลักษณ์หลายตัวบนปุ่มได้ด้วยสาเหตุที่ไม่ทราบสาเหตุ สัญลักษณ์เหล่านั้นไม่ทำงานทั้งหมดและไม่ได้ผลเสมอไป เรามาดูวิธีแก้ปัญหานี้กัน และเพื่อที่จะป้อนอักขระทั้งหมด คุณต้องรู้กฎการป้อนอักขระเหล่านั้น

อักขระบางตัวถูกป้อนโดยกดปุ่ม Shift สมมติว่าหากเราต้องการป้อนเครื่องหมายคำถาม เราต้องกดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วกดปุ่ม 7 หากในขณะเดียวกันเราพิมพ์เครื่องหมาย & นี่หมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น ในขณะนี้ เรา เปิดภาษาอังกฤษแล้ว

ดังที่คุณมักจะสังเกตเห็นบนบางปุ่ม เช่น ตัวเลข 2, 3 หรือ 4 มีสัญลักษณ์อยู่สองตัว หมายเลข 2 มีสัญลักษณ์ # และหมายเลข อักขระเหล่านั้นที่อยู่ทางปุ่มด้านซ้ายจะพิมพ์โดยเปิดภาษาอังกฤษและกดปุ่ม Shift และอักขระทางด้านขวาโดยเปิดภาษารัสเซียและกดปุ่ม Shift ตามลำดับ ปรากฎว่าในการพิมพ์สัญลักษณ์ # เราเปิดภาษาอังกฤษ กด Shift แล้วกดปุ่ม 3 และเพื่อพิมพ์ตัวเลข เราจะเปิดภาษารัสเซีย กด Shift แล้วกด 3

ปุ่มเหล่านั้นซึ่งอยู่บนแป้นพิมพ์เพิ่มเติมทางด้านซ้ายทำงานแตกต่างออกไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าปุ่ม Num Lock เปิดอยู่หรือไม่ หากเปิดอยู่และไฟแสดงสถานะเปิดอยู่ คุณสามารถพิมพ์ตัวเลขได้และจะถูกพิมพ์ หากปิดใช้งาน ตัวเลขจะไม่ถูกพิมพ์ และปุ่มด้านล่างและด้านบนตัวเลขจะถูกนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น . เช่น ที่คีย์เขียนว่า " Del" จากนั้นเมื่อปิดใช้งานปุ่ม Num Lock จะไม่ถูกใช้เป็นจุดในเครื่องคิดเลขอีกต่อไป แต่จะทำหน้าที่เป็นปุ่มสำหรับลบไฟล์ โฟลเดอร์ ฯลฯ ที่เลือกไว้อยู่แล้ว

และนี่คือวิธีที่คุณสามารถเขียน “ตารางอักขระ” (แอปพลิเคชันมาตรฐานของระบบปฏิบัติการ Windows) โดยใช้สัญลักษณ์ต่างๆ เราจะพบมันตามเส้นทาง Start => Programs => Accessories => System Tools => Character Table

มันง่ายมาก - คุณเพียงแค่ต้องทำสิ่งนี้:
1 - เปลี่ยนรูปแบบแป้นพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษ - ENG;
2 - กดปุ่มควบคุม - Ctrl;
3 - กดปุ่ม 2

ฉันดีใจที่ได้ต้อนรับผู้ใช้ที่รักเข้าสู่หน้าบล็อกของฉัน ศัพท์เฉพาะมากมายจากเครือข่ายทั่วโลกได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตของเรา มีมเหล่านี้ได้แก่ เก็ก ปัญหา แฮ็กชีวิต การหมุนรอบ และอื่นๆ อย่างไรก็ตามในบรรดาศัพท์เฉพาะทางอินเทอร์เน็ตทั่วไปและที่ได้รับความนิยมมากขึ้นใน RuNet นั้น "dog" อยู่ในอันดับแรก

ไอคอนนี้ซึ่งผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตทุกคนคุ้นเคยมีชื่ออย่างเป็นทางการ - "เชิงพาณิชย์ที่" และมีลักษณะดังนี้: @ บนเครือข่ายใช้เพื่อระบุที่อยู่ ใช้เพื่อแยกชื่อผู้ใช้และชื่อโฮสต์ ดังนั้นทุกคนที่เข้าชมเว็บไซต์ใด ๆ อย่างน้อยหนึ่งครั้งก็เคยเจอมัน อย่างไรก็ตาม ในประเทศต่างๆ จะมีการเรียกชื่อที่แตกต่างกันออกไป:

  • ฮอลแลนด์ - ลิงและหางใน apenstaartje ดั้งเดิม;
  • ยูเครนเป็นสุนัข
  • สเปน - arroba ซึ่งหมายถึงการวัดน้ำหนัก
  • อิตาลี - หอยทาก คำดั้งเดิมคือ chiocciola
  • จีน - เมาส์;
  • เดนมาร์ก - งวงช้างและชื่ออื่น ๆ
  • เยอรมนี - หางหรือหูของลิง
  • อิสราเอล - สตรูเดิ้ล

นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของชื่อสัญลักษณ์ @ ในประเทศต่าง ๆ และในรัสเซียสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่มันคือ "สุนัข" แม้จะมีชื่อเสียง แต่มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าทำไม "สุนัข" จึงถูกเรียกเช่นนั้น สัญลักษณ์นี้ถูกเรียกในลักษณะนี้ตลอดเวลา ตัวอย่างเช่น เมื่อพวกเขากำหนดที่อยู่อีเมลในการสนทนาส่วนตัวหรือทางโทรศัพท์ ทุกคนคุ้นเคยกับสิ่งนี้มานานแล้ว ดังนั้นคู่สนทนาอีกคนจึงเข้าใจทุกอย่างและจดที่อยู่อีเมลที่ประกาศไว้อย่างถูกต้อง

ข้อยกเว้นอาจเป็นชาวต่างชาติที่มีแนวโน้มว่าจะมึนงงเว้นแต่เขาจะอาศัยอยู่ในรัสเซียหรือสื่อสารกับคนรัสเซียอยู่ตลอดเวลา ประเด็นทั้งหมดก็คือเครื่องหมาย @ เรียกว่า "สุนัข" โดยผู้ใช้ที่พูดภาษารัสเซียโดยเฉพาะ ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัวของสัญลักษณ์นี้ในที่อยู่ของกล่องจดหมายอิเล็กทรอนิกส์และบน "แป้นพิมพ์" ของคอมพิวเตอร์ก็น่าสนใจเช่นกัน นั่นคือสิ่งที่ฉันจะพูดถึงต่อไป

การออกเสียงเครื่องหมาย @ ถูกต้อง

ชาวรัสเซียมักจะพูดคำว่า "สุนัข" เสมอเมื่อพวกเขาบอกที่อยู่อีเมลของตน ยังคงเป็นตัวแทนช่องทางหลักอย่างเป็นทางการสำหรับการติดต่อ แม้แต่ผู้ส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีจำนวนมากจากนักพัฒนาต่าง ๆ ก็ไม่ส่งผลกระทบต่อความนิยมของอีเมล ผู้ใช้มักจะใช้อีเมลส่งจดหมายอย่างเป็นทางการและแลกเปลี่ยนไฟล์สื่อต่างๆ รวมถึงรูปถ่ายและวิดีโอสั้น ๆ

เมื่อที่อยู่อีเมลถูกส่งด้วยวาจา ในขณะนี้เองที่ปัญหาที่เรียกว่า “สุนัข” ปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม จะไม่มีเมื่อเขียนอีเมลบนกระดาษหรือเมื่อส่งทางข้อความ SMS ปัญหาคือคำว่า “สุนัข” เป็นเหมือนคำสาปในบางสถานการณ์ ดังนั้นหลายๆ คนจึงต้องคิดให้รอบคอบก่อนที่จะออกเสียง ในขณะเดียวกันก็มีบางคนเกิดคำถามว่า “ทำไมเครื่องหมาย @ ถึงมีชื่อเช่นนี้?”

ในการตอบคำถามนี้อย่างสมบูรณ์ คุณต้องเข้าใจทุกอย่างตามลำดับ ดังนั้นสัญลักษณ์ @ จึงเรียกว่า "สุนัข" จริงๆ ศัพท์แสงนี้ได้รับการยืนยันจากการใช้คำนี้ทั้งในโทรทัศน์และในสื่อ อย่างไรก็ตาม สื่อไม่ใช่แบบอย่างในการแสดงความคิดและพฤติกรรมเสมอไป ดังนั้นทุกคนจำเป็นต้องรู้ว่าสัญลักษณ์ @ ถูกเรียกอย่างเป็นทางการอย่างไร เพื่อที่ว่าหากจำเป็น คุณสามารถถ่ายทอดให้คู่สนทนาของคุณทราบได้อย่างรวดเร็วว่าคุณหมายถึงอะไร เช่น เขาเป็นชาวต่างชาติ

ในระดับทางการ เครื่องหมาย @ จะออกเสียงได้อย่างถูกต้องว่า “eth” ผู้ใช้ที่พูดภาษาอังกฤษจะเรียกมันว่า “ที่” นี่คือที่มาของการออกเสียง นอกจากนี้ในภาษาอังกฤษคำนี้เป็นคำบุพบท เมื่อแปลเป็นภาษารัสเซียอาจมีความหมายต่างกัน ขึ้นอยู่กับวลีที่สร้างขึ้นโดยตรง ดังนั้นในการเข้ารหัสมาตรฐาน อักขระ "dog" จึงถูกระบุเป็น "commercial at"

ภาษาอังกฤษ "at" แปลเป็นภาษารัสเซียหมายถึงสถานที่ อย่างไรก็ตาม ยังสามารถใช้เป็นคำบุพบทได้ เช่น "in", "by", "on" และในบางกรณีคำภาษาอังกฤษนี้สามารถใช้เป็น "about" ได้ เนื่องจากการแปลนี้ สัญลักษณ์ @ จึงถูกเลือกให้เป็นตัวแทนที่อยู่อีเมล และที่นี่ทุกอย่างเข้าที่ ตัวอย่างเช่น การมีที่อยู่อีเมล ก็สามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ได้: ผู้ใช้ที่มีชื่อ 12751013 บนเซิร์ฟเวอร์ mail.ru

อย่างไรก็ตาม เราต้องกลับมาที่คำถามที่ว่า “ทำไมถึงอยู่ในเชิงพาณิชย์” เนื่องจากชาวอังกฤษซึ่งเป็นหนึ่งในนักบัญชีที่พิถีพิถันมากที่สุดในโลกเริ่มใช้สัญลักษณ์ @ เป็นตัวย่อของคำบุพบท “at” ในการเตรียมเอกสารทางบัญชีเมื่อหลายศตวรรษก่อน ตัวอย่างเช่น ผ้า 11 ม้วน @ 2,000 รูเบิล = 22,000 รูเบิล กล่าวอีกนัยหนึ่ง 11 ม้วนสำหรับ 2,000 รูเบิล จะมีราคา 22,000 รูเบิล ด้วยเหตุนี้ at จึงถือเป็นข้ออ้างทางการค้าโดยทั่วไป

การใช้งานกลายเป็นเรื่องธรรมดามากจนเมื่อมีการประดิษฐ์เครื่องพิมพ์ดีดบนอุปกรณ์ดังกล่าว สัญลักษณ์ @ จึงได้รับตำแหน่งของตัวเองท่ามกลางตัวเลขและเครื่องหมายวรรคตอน ต่อจากนั้นด้วยการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งสืบทอดเค้าโครงจากเครื่องพิมพ์ดีด ก็เริ่มใช้สัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์ด้วย ตอนนี้คุณรู้เส้นทางตั้งแต่การปรากฏตัวของสัญลักษณ์ @ ไปจนถึงจุดเริ่มต้นของการใช้งานในการกำหนดที่อยู่อีเมลที่ปรากฏในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20

แล้วเพราะเหตุใด “สุนัข” จึงถูกเลือกให้แบ่งปันที่อยู่อีเมล? ที่นี่เราต้องชี้แจงว่าสัญลักษณ์นี้ใช้ไม่เพียงแต่ในอีเมลเท่านั้น แต่ยังใช้ในการเขียน URL ด้วย ในกรณีหลังนี้ @ ใช้เพื่อแยกข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านออกจากที่อยู่ของหน้าใดหน้าหนึ่ง อย่างไรก็ตาม วิธีการเขียน URL นี้ไม่ค่อยได้ใช้

เครื่องหมาย @ ยังพบบ้านบน Twitter อีกด้วย คุณสามารถดูได้ในโซเชียลเน็ตเวิร์กซึ่งเป็นบล็อกขนาดเล็กยอดนิยมเมื่อมีการพิมพ์ข้อความตอบกลับ ต้องเขียนสัญลักษณ์นี้ไว้หน้าชื่อของผู้ใช้ที่ตอบกลับ หลังจากนั้นก็ย้ายไปยังเทมเพลตที่ทันสมัยสำหรับฟอรัมและแพลตฟอร์มโซเชียลอื่น ๆ

มีการกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าการใช้ @ เมื่อเขียนที่อยู่อีเมลนั้นค่อนข้างสมเหตุสมผลเมื่อเทียบกับความหมายของคำบุพบทที่ กล่าวอีกนัยหนึ่งบุคคลสามารถส่งเสียงอีเมลของเขาดังนี้: ivanov บน mail.ru การออกเสียงที่อยู่อีเมลนี้ไม่ขัดแย้งกับกฎใดๆ และถูกต้อง 100%!

เป็นที่น่าสังเกตว่าเป็นโปรแกรมเมอร์ Tomlinson ที่เกิดแนวคิดในการบันทึกอีเมลในรูปแบบที่เป็นอยู่ตอนนี้ การกำหนดนี้ปรากฏครั้งแรกในปี 1971 การใช้สัญลักษณ์ @ ชื่อผู้ใช้จะถูกแยกออกจากเซิร์ฟเวอร์

เมื่อใช้เค้าโครงภาษารัสเซียบนคอมพิวเตอร์ หากต้องการเขียน "dog" คุณต้องเปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษก่อน การดำเนินการนี้ดำเนินการโดยใช้ปุ่มพิเศษ เพื่อวัตถุประสงค์ดังกล่าว ให้ใช้ชุดค่าผสม Shift + ALT Shift + Control ก็มักใช้เช่นกัน นอกจากนี้ การสลับสามารถทำได้โดยการคลิกไอคอนภาษาบนทาสก์บาร์ และเลือกเค้าโครงที่ต้องการ

เหตุใดจึงเลือกชื่อ "สุนัข"?

มีหลายเวอร์ชันว่าทำไมจึงเป็นเรื่องปกติที่จะเรียกเครื่องหมาย @ ว่า "dog" ใน RuNet:

  1. สัญลักษณ์นี้คล้ายกับสุนัขขดตัวเป็นลูกบอลมาก
  2. การออกเสียง “at” แบบฉับพลันฟังดูคล้ายกับเสียงสุนัขเห่าเล็กน้อย
  3. หากคุณใช้จินตนาการมากเกินไปและมองดูโครงร่างของป้ายอย่างใกล้ชิด คุณจะเห็นตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่จำเป็นในการเขียนคำว่า "สุนัข" ข้อยกเว้นคือ "k"

นอกจากตัวเลือกเหล่านี้แล้ว ยังมีอีกหนึ่งตำนานอีกด้วย มีความโรแมนติกแฝงอยู่ด้วย ดังนั้น เมื่อหลายสิบปีก่อน เมื่อคอมพิวเตอร์เครื่องแรกเป็นอุปกรณ์ขนาดใหญ่ที่มีจอแสดงผลที่เป็นข้อความ ผู้คนจึงเล่นเกม "Adventure" (ชื่อภาษาอังกฤษว่า "Adventure") ในนั้น ผู้ใช้จะต้องผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยพีซี พวกเขาจำเป็นต้องค้นหาสมบัติในขณะที่ฆ่าสิ่งมีชีวิตต่างๆ ที่อาศัยอยู่ใต้ดิน

สัญลักษณ์เช่น "-", "+" และ "!" ถูกใช้เพื่อวาดเขาวงกตบนหน้าจอ ในเวลาเดียวกัน มีการใช้ป้ายและตัวอักษรที่แตกต่างกันเพื่อระบุผู้เล่น สมบัติ และสัตว์ประหลาด เกมดังกล่าวยังมีสุนัขตัวหนึ่งซึ่งเป็นผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ของผู้เล่นเกมด้วย เขามักจะทำการลาดตระเวนในเขาวงกตตามคำสั่งของผู้เล่น แต่เป็นสัญลักษณ์ @ ที่ใช้แทนมัน

ตำนานนี้เงียบไปว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้ชื่อ "สุนัข" ปรากฏขึ้นสำหรับเครื่องหมาย @ หรือไม่ เป็นที่น่าสังเกตว่าในหมู่ผู้ใช้ที่พูดภาษารัสเซียสัญลักษณ์นี้เรียกอีกอย่างว่า:

  • กบ;
  • แกะ;
  • สุนัข;
  • ขนมปัง;

ชื่อที่คุ้นเคยของเครื่องหมาย @ ในรัสเซียปรากฏในยุค 80 ของศตวรรษที่ 20 ในเวลานี้ การใช้คอมพิวเตอร์ของประชากรเริ่มขึ้นในประเทศ ในช่วงเวลานี้ ผู้คนในรัสเซียเริ่มคุ้นเคยกับอีเมลมากขึ้นเรื่อยๆ จากนั้นผู้ใช้เหล่านี้ก็ถูกเลือกมาโดยเฉพาะ

แทนที่จะได้ข้อสรุป

พวกเราในทุกวันนี้ไม่สามารถเข้าใจได้ 100% ว่าทำไมจึงเรียกสัญลักษณ์ "สุนัข" เช่นนั้น เวลาหายไปและจะไม่พบก้อย ชื่อของสัญลักษณ์ @ ได้กลายเป็นประเพณีไปแล้ว ฉันพูดแบบนี้เพราะใครๆ ก็พูดแบบนั้น เราควรใช้ชื่อนี้ต่อไปหรือไม่? บางคนอาจไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้โดยพื้นฐาน ในทางกลับกัน บางคนเชื่อว่าชื่อ “สุนัข” ทำให้พวกเราทุกคนกลายเป็นบุคคลลึกลับในสายตาของผู้ใช้จากประเทศอื่นๆ ยกเว้นประเทศ CIS (บางทีอาจเป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น)

อย่างไรก็ตามชาวต่างชาติก็อยู่ไม่ไกลหลังเราเช่นกัน แทนที่จะใช้ "สิ่งนี้" พวกเขาใช้ชื่อของตนเอง เช่น หอยทาก ในหลายประเทศ ผู้ใช้เชื่อมโยงสัญลักษณ์ @ กับสัตว์ ในประเทศอื่นๆ กับแฮร์ริ่งโรลหรือสตรูเดิ้ลแสนอร่อย

แต่คุณผู้อ่านของฉันจะรู้ได้อย่างแน่ชัดแล้วว่าอะไรซ่อนอยู่เบื้องหลังความยุ่งเหยิงเล็กๆ น้อยๆ ในที่อยู่อีเมลของคุณ

ไม่น่าเป็นไปได้ที่ในหมู่ผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตจะมีบุคคลที่ไม่คุ้นเคยกับสัญลักษณ์ @ นี้ บนเว็บจะใช้เป็นตัวคั่นระหว่างชื่อผู้ใช้และชื่อโฮสต์ในรูปแบบที่อยู่อีเมล

บุคคลบางคนในโลกอินเทอร์เน็ตเรียกสัญลักษณ์นี้ว่า “หนึ่งในสัญลักษณ์ยอดนิยมในยุคของเรา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งพื้นที่การสื่อสารร่วมกันของเรา” ในความคิดของฉันค่อนข้างโอ้อวด แต่การที่ทั่วโลกยอมรับสัญลักษณ์นี้และดังที่บางครั้งมีการระบุไว้ด้วยซ้ำว่า "การบัญญัติ" เป็นหลักฐานตามข้อเท็จจริงต่อไปนี้

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศได้เปิดตัวรหัสมอร์สสำหรับสัญลักษณ์ @ ( - - - ) เพื่ออำนวยความสะดวกในการส่งที่อยู่อีเมล รหัสนี้รวมตัวอักษรละติน A และ C และสะท้อนถึงการเขียนกราฟิกร่วมกัน

การค้นหาต้นกำเนิดของสัญลักษณ์ @ พาเราย้อนกลับไปอย่างน้อยก็ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 15 และอาจไกลกว่านั้นอีก แม้ว่านักภาษาศาสตร์และนักบรรพชีวินวิทยาจะไม่เห็นด้วยกับปัญหานี้ก็ตาม

ศาสตราจารย์จอร์โจ สตาบิเล เสนอสมมติฐานนี้ เอกสารสมัยศตวรรษที่ 16 เขียนโดยพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์กล่าวถึง "ราคาไวน์หนึ่ง A" (อาจเป็นโถ) ในเวลาเดียวกันตัวอักษร A ตามประเพณีนั้นถูกตกแต่งด้วยขดและดูเหมือน @

นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน Berthold Ullman แนะนำว่าเครื่องหมาย @ ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยพระในยุคกลางเพื่อย่อคำภาษาละตินว่า "โฆษณา" ซึ่งมักใช้เป็นคำสากลที่มีความหมายว่า "เปิด" "ใน" "เกี่ยวข้องกับ" ฯลฯ ในแบบอักษรที่พระภิกษุใช้ ตัวอักษร "d" เขียนด้วยหางเล็ก ๆ และทำให้ดูเหมือนเลข "6" ในภาพสะท้อนในกระจกเล็กน้อย ดังนั้นคำบุพบท “ad” จึงกลายเป็นสัญลักษณ์ @

อาจเป็นไปได้ว่าผู้ค้านำนวัตกรรมนี้มาใช้ในไม่ช้า: หนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่ใช้สัญลักษณ์นอกกำแพงของอารามคือพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์ Francesco Lapi ซึ่งในจดหมายฉบับหนึ่งของเขากำหนดให้โถเป็น "สุนัข" - ปริมาตรมาตรฐานในสมัยนั้นมีค่าประมาณ 26 -ty l

ในภาษาสเปน โปรตุเกส และฝรั่งเศส ชื่อของสัญลักษณ์นี้มาจากคำว่า "arroba" ซึ่งเป็นหน่วยวัดน้ำหนักแบบสเปนโบราณ 15 กก. (อ้างอิงจากแหล่งอื่น 11.502 กก.) ซึ่งมีอักษรย่อเป็นลายลักษณ์อักษรพร้อมเครื่องหมาย @

สำหรับยุคเรอเนซองส์นั้น เครื่องหมาย @ เริ่มถูกนำมาใช้เพื่อระบุราคา แต่ในช่วงการปฏิวัติอุตสาหกรรม เครื่องหมาย @ เริ่มปรากฏในรายงานของนักบัญชี ชื่อทางการสมัยใหม่ของสัญลักษณ์ "commercial at" มีที่มาจากธนบัตร เช่น 7 ชิ้น ราคาชิ้นละ 2 ดอลลาร์ = 14 ดอลลาร์ ซึ่งแปลว่า 7 ชิ้น 2$ = 14$. เนื่องจากสัญลักษณ์นี้ถูกใช้ในธุรกิจ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์เครื่องพิมพ์ดีด และจากนั้นจึงย้ายไปยังคอมพิวเตอร์

เราเป็นหนี้การแพร่กระจายของสัญลักษณ์นี้ผ่านทางอินเทอร์เน็ตไปยังบรรพบุรุษของอีเมล Tomlinson เขาคือคนๆ เดียวกับที่เลือกสัญลักษณ์ @

ที่นี่เราต้องพูดนอกเรื่องเล็กน้อยและให้ความกระจ่างแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่ทอมลินสันกำลังทำอยู่ และเหตุใดเขาจึงถูกมองว่าเป็นผู้ประดิษฐ์อีเมล และในขณะเดียวกันก็มีไอคอน @ แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว เขาไม่ได้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นก็ตาม บริษัทที่ Tomltonson ทำงานด้วยได้มีส่วนร่วมในโครงการ ARPANet ซึ่งเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ ในช่วงปลายทศวรรษที่ 60 เครือข่ายนี้เองที่เป็นบรรพบุรุษของอินเทอร์เน็ต ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีหลายโปรแกรมที่สามารถถ่ายโอนไฟล์หรือข้อความจากบุคคลหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งได้ แต่ผู้ส่งและผู้รับจำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน สำหรับโมเด็มนั้น แม้แต่โมเด็มที่เร็วที่สุดในเวลานั้นก็ยังทำงานได้ช้ากว่าโมเด็มสมัยใหม่ประมาณ 200 เท่า ซึ่งช่วยให้คุณดาวน์โหลดข้อมูลด้วยความเร็ว 56.6 Kbps

ในเวลานั้น ทอมลินสันกำลังพัฒนาโปรแกรมอีเมลและสร้างกล่องจดหมายเสมือน ในความเป็นจริงกล่องอีเมลในเวลานั้นเป็นไฟล์ที่แตกต่างจากปกติในฟีเจอร์เดียวเท่านั้น - ผู้ใช้ไม่มีโอกาสแก้ไขข้อความที่ส่ง แต่เพิ่มเฉพาะบางอย่างของตนเองเท่านั้น ในการดำเนินการดังกล่าว มีการใช้เพียงสองโปรแกรมเท่านั้น - SNDMSG เพื่อส่งไฟล์และ READMAIL เพื่ออ่าน

Tomlinson เขียนโปรแกรมใหม่ซึ่งประกอบด้วยโค้ด 200 บรรทัด โปรแกรมนี้เป็นการข้ามระหว่างสองโปรแกรมที่กล่าวมาข้างต้นและโปรโตคอล CPYNET ซึ่งใช้ใน ARPANet เพื่อส่งไฟล์ไปยังคอมพิวเตอร์ระยะไกล ข้อความทดลองแรกของทอมลินสันถูกส่งจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งในห้องปฏิบัติการไปยังอีกเครื่องหนึ่ง

ในการส่งไฟล์ Tomlinson ใช้เวลาประมาณหกเดือนจนกระทั่งเขาสามารถแก้ไขข้อความไปยังคอมพิวเตอร์ที่อาจถือว่าถูกลบไปแล้ว

แน่นอนว่ามีคนไม่มากที่รู้เกี่ยวกับความสำเร็จของ Tomlinson เป็นเพียงกลุ่มเพื่อนร่วมงานเท่านั้นเนื่องจากไม่ได้เน้นเรื่องบุญเลย

ตอนนี้เรากลับมาเป็น "สุนัข" ได้แล้ว ทอมลินสันใช้คีย์บอร์ด 33 Teletype และวันหนึ่งเขาต้องการสัญลักษณ์ที่ค่อนข้างพิเศษซึ่งไม่เคยใช้กันอย่างแพร่หลายมาก่อน อักขระดังกล่าวไม่ควรปรากฏในชื่อหรือชื่อใดๆ และควรแยกชื่อผู้ใช้และชื่อคอมพิวเตอร์ด้วย ควรมีอัลกอริทึมตามประเภทของชื่อ-สัญลักษณ์-สถานที่

นอกจากตัวเลขและตัวอักษรแล้ว แป้นพิมพ์ยังมีเครื่องหมายวรรคตอนและ @ อีกด้วย แต่หลังจากปี 1971 รุ่นคีย์บอร์ดก็มีการเปลี่ยนแปลง

@ เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดสำหรับอัลกอริทึมนี้ ดังที่ทอมลินสันกล่าวไว้ นี่เป็นทางเลือกเดียว เมื่อถามในภายหลังว่าทำไมเขาถึงเลือกไอคอนนี้ เขาตอบง่ายๆ ว่า: "ฉันกำลังมองหาตัวละครบนแป้นพิมพ์ที่ไม่สามารถปรากฏในชื่อใดๆ และทำให้เกิดความสับสน"

คลิกได้

ในปี 1963 การเข้ารหัสมาตรฐาน ASCII ปรากฏขึ้นในบรรดาอักขระที่พิมพ์ 95 ตัวซึ่งมี "สุนัข" ด้วยและในปี 1973 สมาชิกขององค์กร Internet Engineering Taskforce ได้รวมการใช้เครื่องหมายเมื่อแยกชื่อและโดเมน - สิ่งนี้ แนวคิดในปี 1971 - เสนอโดยโปรแกรมเมอร์ Ray Tomlinson

ทอมลินสันต้องการสัญลักษณ์ดังกล่าวในช่วงเวลาที่เขาทำงานเกี่ยวกับการสร้างระบบส่งข้อความบนเครือข่าย Arpanet (บรรพบุรุษของอินเทอร์เน็ต) โดยพื้นฐานแล้ว เขาต้องคิดรูปแบบการกำหนดที่อยู่ใหม่ที่จะระบุไม่เพียงแต่ผู้รับ แต่ยังรวมถึงคอมพิวเตอร์ที่กล่องจดหมายของพวกเขาตั้งอยู่ด้วย ในการทำเช่นนี้ Tomlinson จำเป็นต้องมีตัวคั่น และโดยทั่วไปแล้ว ตัวเลือกแบบสุ่มของเขาจะอยู่ที่เครื่องหมาย @

ที่อยู่เครือข่ายแรกคือ tomlinson@bbn-tenexa “สุนัข” ได้รับความนิยมในปี 1996 เมื่อบริการ Hotmail ปรากฏขึ้น

ประมาณหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ข้างต้น Vintan Cerf และ Bob Kahn ได้คิดค้นโปรโตคอลที่เรียกว่า TCP/IP และนี่ก็ถูกกล่าวถึงในแวดวงแคบ ๆ เป็นเวลานานเช่นกัน

โดยทั่วไป ประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ตค่อนข้างเร็ว บุคคลในประวัติศาสตร์ทั้งหมดยังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นจึงเป็นการยุติธรรมที่จะกล่าวถึงผู้คนที่มีส่วนร่วมในการสร้างอีเมล

หนึ่งในผู้สร้างคือ Douglas Engelbart (นี่คือประวัติความเป็นมาของสิ่งประดิษฐ์นี้) เขาสร้างเมาส์คอมพิวเตอร์และสร้างระบบส่งข้อความตัวแรก หลังจากนั้น ทอมลินสันนำเสนอในรูปแบบซองจดหมายพร้อมช่องผู้รับ ผู้ส่ง และที่อยู่ และข้อความในจดหมาย หลังจากนี้ โปรแกรมได้รับการประมวลผลโดย Lawrence Roberts ซึ่งมาพร้อมกับรายการจดหมาย เลือกอ่านจดหมายและจัดเก็บข้อมูลในไฟล์แยกต่างหากแล้วส่งต่อ

ควรสังเกตว่าทอมลินสันรู้สึกค่อนข้างขบขันกับการโฆษณาที่ได้รับการเผยแพร่ในอีเมลฉบับที่ 30

แม้ว่าเขาจะมีชื่อเสียงโด่งดัง แต่เขากลับกลายเป็นคนธรรมดา แม้ว่าเขาจะหัวเราะเบาๆ กับความจริงที่ว่าอีเมลนั้นปรากฏในวันเดียวก็ตาม และนี่ไม่ใช่เมื่อ 30 ปีที่แล้ว ประวัติความเป็นมาของเครื่องหมาย @ นั้นเป็นมหากาพย์ที่ค่อนข้างตลกซึ่งเชื่อมโยงกับข้อความแรกด้วย มีสองตำนานเกี่ยวกับเรื่องนี้

เวอร์ชันแรกของสิ่งที่มีอยู่ในอักษรตัวแรกในประวัติศาสตร์คือ Tomlinson พิมพ์ QWERTYUIOP นั่นคือแถวบนสุดของตัวอักษรจากซ้ายไปขวา นักข่าวก็โวยวายเรื่องนี้มาก พวกเขาสนใจสิ่งที่เขียนและคาดหวังบางสิ่งที่มีความหมายและเป็นสัญลักษณ์อย่างชัดเจน เนื่องจากทอมลินสันไม่ใช่บุคคลสาธารณะ เขาจึงไม่รู้ว่าจะพูดอะไรได้

เขาตอบค่อนข้างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเนื้อหาของจดหมาย เนื่องจากเขาไม่มีความคิดเลยว่ามันจะกลายเป็นเรื่องประวัติศาสตร์ได้ แต่นักข่าวต้องการความสนุกสนาน ไม่ใช่การพูดซ้ำซาก ดังนั้นฉันจึงไม่อยากบอกทุกคนว่าจดหมายฉบับนี้มีชุดตัวอักษรที่ไม่เป็นระเบียบโดยสิ้นเชิง นั่นเป็นสาเหตุที่ QWERTYUIOP ปรากฏขึ้น แต่วิศวกรไม่คิดจะหักล้างเวอร์ชันนี้ด้วยซ้ำ

และฉบับที่สองคือเขาเขียนคำพูดจากที่อยู่เกตตีสเบิร์กของลินคอล์น เราต้องคิดว่านักวิทยาศาสตร์เพียงแค่ล้อเลียนนักข่าวและล้อเลียนพวกเขาให้มากที่สุด มันคงจะแปลกถ้าเขาเขียนบางสิ่งที่ประเสริฐจริงๆ ลงในจดหมายทดลองทุกฉบับ แต่นักข่าวชอบเวอร์ชันนี้มากพอ และพวกเขาก็เริ่มพูดซ้ำ

ในรัสเซีย ผู้ใช้ส่วนใหญ่มักเรียกสัญลักษณ์ “@” ว่า “สุนัข” ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมที่อยู่อีเมลที่ได้มาจากชื่อและนามสกุลส่วนบุคคลจึงบางครั้งก็มีความหมายแฝงที่ไม่คาดคิด อยากรู้ว่าสัญลักษณ์นี้ถูกใช้ในการทำงานโดยทั้งผู้มีพรสวรรค์ในท้องถิ่น (เช่น เรื่องตลก: "สุนัขหายไป อย่าเสนอ @") และโจ๊กเกอร์อย่างเป็นทางการ - ผู้เล่น KVN (เช่น " [ป้องกันอีเมล]»).
แต่ถึงกระนั้น: ทำไมต้อง "สุนัข"? ที่มาของชื่อตลกนี้มีหลายเวอร์ชัน

ประการแรก ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ

ประการที่สอง เสียง "at" ในภาษาอังกฤษที่ฉับพลันนั้นคล้ายกับเสียงสุนัขเห่า

ประการที่สาม ด้วยจินตนาการที่พอใช้ คุณสามารถเห็นตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่อยู่ในคำว่า "สุนัข" ในโครงร่างของสัญลักษณ์ได้ ยกเว้น "k"

แต่ที่โรแมนติกที่สุดคือตำนานต่อไปนี้: "นานมาแล้ว เมื่อคอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่และจอแสดงผลเป็นแบบข้อความโดยเฉพาะ มีเกมยอดนิยมที่มีชื่อเรียกง่ายๆ ว่า "Adventure" ประเด็นคือการเดินทางผ่านเขาวงกตที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อค้นหาสมบัติและการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตใต้ดินที่เป็นอันตราย ในกรณีนี้เขาวงกตบนหน้าจอถูกวาดด้วยสัญลักษณ์ "!", "+" และ "-" และผู้เล่น สมบัติ และสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรถูกกำหนดด้วยตัวอักษรและไอคอนต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้น ตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นมีผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ - สุนัขซึ่งสามารถถูกส่งเข้าไปในสุสานเพื่อลาดตระเวนได้ และแน่นอนว่ามันถูกระบุด้วยเครื่องหมาย @”

ไม่ว่านี่จะเป็นสาเหตุที่แท้จริงของชื่อที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปหรือในทางกลับกันไอคอนถูกเลือกเพราะถูกเรียกอย่างนั้นแล้ว ตำนานก็เงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้

หากพูดตามตรง ควรสังเกตว่าในรัสเซีย "สุนัข" เรียกอีกอย่างว่า สุนัข กบ ซาลาเปา หู แกะ และแม้แต่โคลน

ในประเทศอื่น สัญลักษณ์นี้เกี่ยวข้องกับวัตถุต่างๆ ด้านล่างนี้ยังห่างไกลจากรายการวิธีการเรียกสัญลักษณ์ “@” ในประเทศอื่นๆ ทั้งหมด

ชาวอิตาลีพูดว่า "chiocciola" ("หอยทาก") ในกรีซพวกเขารู้จักกันในชื่อ "παπακι" - "เป็ด" ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย - "zavináč" - rollmops - ("แฮร์ริ่งม้วน" หรือปลาแฮร์ริ่งหมัก) ในไต้หวัน พวกเขาใช้แนวคิด "小老鼠" (ออกเสียงว่า "xiao lao shu") - "เมาส์" ในอิสราเอลชื่อสามัญคือ "שטרודל" - "สตรูเดล" และในคาซัคสถานสัญลักษณ์เรียกว่า "aikulak" - "หูของ ดวงจันทร์".

บัลแกเรีย – klomba หรือ maimunsko a (“ลิง A”)
เนเธอร์แลนด์ – apenstaartje (“หางลิง”)
สเปน – เช่นเดียวกับเครื่องชั่งน้ำหนัก "arroba"
ฝรั่งเศส – หน่วยน้ำหนักเดียวกัน “arrobase”
เยอรมนี โปแลนด์ – หางลิง หูลิง คลิปหนีบกระดาษ ลิง
เดนมาร์ก, นอร์เวย์, สวีเดน - "snabel-a" - "snout a" หรืองวงช้าง
อเมริกา, ฟินแลนด์ - แมว
จีน ไต้หวัน - หนูตัวน้อย
Türkiye - กุหลาบ
ในเซอร์เบีย - "บ้า A"
ในเวียดนาม – “คดเคี้ยว A”
ในยูเครน - "ravlik" (หอยทาก), "doggie" หรือ "dog" อีกครั้ง

อย่างที่คุณเห็น สำหรับหลาย ๆ คน เครื่องหมาย @ กระตุ้นให้เกิดการเชื่อมโยงกับสัตว์ที่อาศัยอยู่อย่างสบาย ๆ สำหรับบางคนที่มีสตรูเดิ้ลหรือแฮร์ริ่งโรลแสนอร่อย ชาวเติร์กในบทกวีเปรียบเสมือนดอกไม้ แต่ชาวญี่ปุ่นที่มีระเบียบวินัยใช้คำว่า "attomark" ในภาษาอังกฤษโดยไม่มี การเปรียบเทียบบทกวีใด ๆ

แหล่งที่มา
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

ฉันขอเตือนคุณ
นี่ยังห่างไกลจากรายการทั้งหมด:

บัลแกเรีย - klomba หรือ maimunsko a (“ลิง A”)
เนเธอร์แลนด์ - apenstaartje ("หางลิง")
อิสราเอล - "สตรูเดิ้ล"
สเปน - เช่นเดียวกับเครื่องชั่งน้ำหนัก "arroba"
ฝรั่งเศส - หน่วยน้ำหนักเดียวกัน "arrobase"
เยอรมนี โปแลนด์ - หางลิง หูลิง คลิปหนีบกระดาษ ลิง
อิตาลี - "chiocciola" - หอยทาก
เดนมาร์ก, นอร์เวย์, สวีเดน - "snabel-a" - "snout a" หรืองวงช้าง
สาธารณรัฐเช็ก, สโลวาเกีย - rollmops (ปลาเฮอริ่งหมัก),
อเมริกา, ฟินแลนด์ - แมว
จีน, ไต้หวัน - เม้าส์,
Türkiye - กุหลาบ
เซอร์เบีย - "Crazy A"
เวียดนาม - "คดเอ"
ยูเครน - "ravlik" (หอยทาก), "doggie" หรือ "dog" อีกครั้ง

ความเป็นจริงของการยอมรับทั่วโลกคือการเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 โดยสหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศของรหัสมอร์สสำหรับสัญลักษณ์ @ (. - - . - .) เพื่อความสะดวกในการส่งที่อยู่อีเมล รหัสนี้รวมตัวอักษรละติน A และ C และสะท้อนถึงการเขียนกราฟิกร่วมกัน

ไม่ทราบแน่ชัดว่าสัญลักษณ์นี้มาจากไหน มีมาตั้งแต่ศตวรรษที่ 15 เป็นอย่างน้อย และอาจจะก่อนหน้านั้นด้วย ตามสมมติฐานของศาสตราจารย์จอร์โจ สตาบีเล เอกสารสมัยศตวรรษที่ 16 ที่เขียนโดยพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์กล่าวถึง "ราคาไวน์หนึ่งเอ" (อาจเป็นโถ) ในเวลาเดียวกันตัวอักษร A ตามประเพณีนั้นถูกตกแต่งด้วยขดและดูเหมือน @ จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าสัญลักษณ์นั้นมาจากคำว่า "โถ"

ตามที่นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน Berthold Ullman เครื่องหมาย @ ถูกคิดค้นโดยพระในยุคกลางเพื่อย่อคำภาษาละตินว่า "โฆษณา" ซึ่งมักใช้เป็นคำสากลที่มีความหมายว่า "เปิด" "ใน" "เกี่ยวข้องกับ" ฯลฯ

ในภาษาสเปน โปรตุเกส และฝรั่งเศส ชื่อของสัญลักษณ์นี้มาจากคำว่า "arroba" ซึ่งเป็นหน่วยวัดน้ำหนักแบบสเปนโบราณ 15 กก. ซึ่งมีอักษรย่อเป็นเครื่องหมาย @

ชื่ออย่างเป็นทางการสมัยใหม่ของสัญลักษณ์ “เชิงพาณิชย์ที่” มีต้นกำเนิดมาจากการคำนวณการค้า เช่น 7 ชิ้น ราคาชิ้นละ 2 ดอลลาร์ = 14 ดอลลาร์ ซึ่งแปลเป็น 7 ชิ้น 2$ = 14$. เนื่องจากสัญลักษณ์นี้ถูกใช้ในเชิงพาณิชย์ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์ของเครื่องพิมพ์ดีดเครื่องแรก และจากนั้นจึงย้ายไปยังแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์

สุนัขมาสู่อินเทอร์เน็ตด้วยผู้สร้างอีเมล ทอมลินสัน เขาเลือกให้เป็นอักขระบนแป้นพิมพ์ที่ไม่สามารถปรากฏเป็นชื่อใดๆ ได้ และทำให้เกิดความสับสน เป็นตัวคั่นชื่อผู้ใช้และเซิร์ฟเวอร์อีเมล ที่อยู่เครือข่ายแรกคือ tomlinson@bbn-tenexa บนเครือข่าย Arpanet

ทำไมสัญลักษณ์นี้จึงเรียกว่า "สุนัข" ในรัสเซีย ที่มาของชื่อตลกนี้มีหลายเวอร์ชัน

ตามที่กล่าวไว้ ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ เสียงที่ดังกะทันหันของคำว่า "at" ในภาษาอังกฤษนั้นคล้ายกับเสียงสุนัขเห่าเล็กน้อย ยังมีคนอื่น ๆ ที่สามารถเห็นตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่อยู่ในคำว่า "สุนัข" ในโครงร่างของสัญลักษณ์บางทีอาจเป็นยกเว้น "k"

เวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุดเห็นที่มาของชื่อนี้ในเกมคอมพิวเตอร์เกมแรก "Adventure" ในตอนนั้น การแสดงเป็นเพียงข้อความเท่านั้น และเนื้อเรื่องของเกมเกี่ยวข้องกับการเดินทางผ่านเขาวงกตข้อความ ตัวละครตัวหนึ่งในเกมนี้คือสุนัขซึ่งมีสัญลักษณ์ @ แทน ไม่ว่าชื่อจะมาจากเกมนี้หรือว่าสัญลักษณ์นั้นถูกเลือกเพราะชื่อของมัน ในตอนนี้ก็ยากที่จะค้นหา บางทีคุณอาจจะรู้แน่นอน?

บอกเพื่อน