สำหรับผู้เล่น World of Tanks ทั่วไป ฟังก์ชั่นที่จำเป็นทั้งหมดที่จำเป็นในการติดตามสถิติส่วนบุคคลมีอยู่ใน WOT-O-Matic ในปริมาณที่เพียงพอ สำหรับผู้เล่นขั้นสูง รวมถึงผู้บังคับการกองทัพ เพื่อการทำงานอย่างเต็มที่กับบุคลากรในกองทัพ เช่นเดียวกับการวิเคราะห์กองทัพอื่น ๆ มันเป็นไปได้ที่จะเข้าถึงรายชื่อนักสู้ของกองทัพใดก็ได้ และนี่คือข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวจากการเข้าถึงบริการปกติ
รางวัลครั้งเดียวสำหรับการให้สิทธิ์การเข้าถึงฟังก์ชัน WOT-O-Matic อย่างเต็มรูปแบบ:
1) การเข้าถึงส่วนบุคคล(นักสู้เฉพาะรายคนหนึ่งจะสามารถดูสถิติทั้งหมดของกลุ่มใดก็ได้) - 300 รูเบิล
2) การเข้าถึงกลุ่ม (นักสู้ทุกคนจะสามารถดูสถิติที่สมบูรณ์ของหนึ่งกลุ่มเฉพาะ) - 500 รูเบิล
3) การเข้าถึงพันธมิตร(นักสู้คนใดก็ตามจะสามารถเห็นสถิติของกลุ่มของพันธมิตรเฉพาะรายเดียว) - ขึ้นอยู่กับจำนวนกองทัพในพันธมิตร
การเข้าถึงกลุ่มและพันธมิตรทำงานได้ทั้งในและใน ซึ่งสามารถสร้างในฟอรัมกลุ่มของคุณโดยใช้เฟรม (tyts และ tyts) การเข้าถึงส่วนบุคคลใช้ได้เฉพาะใน เนื่องจากการอนุญาตจะเชื่อมโยงกับไคลเอนต์เกม
การเข้าใช้งานสามารถจัดให้เป็นรายบุคคลหรือร่วมกันได้ (เป็นส่วนเสริม) พร้อมส่วนลด:
ก) สำหรับสองบัญชี: 1) + 1) - 550 รูเบิล (แทนที่จะเป็น 600 เงินออม - 50 รูเบิล)
b) สำหรับบัญชีและกลุ่ม: 1) + 2) - 700 รูเบิล (แทนที่จะเป็น 800 เงินออม - 100 รูเบิล)
c) สำหรับสองบัญชีและกลุ่ม: 1) + 1) + 2) - 950 รูเบิล (แทนที่จะเป็น 1100 เงินออม - 150 รูเบิล)
d) สำหรับบัญชีและสองกลุ่ม: 1) + 2) + 2) - 1100 รูเบิล (แทนที่จะเป็น 1300 เงินออม - 200 รูเบิล)
รางวัลจะได้รับการยอมรับผ่านบัตร VISA, กระเป๋าเงิน Yandex.Money, กระเป๋าเงิน WebMoney หรือบัญชี PayPal (มีการคิดค่าคอมมิชชั่น) ในความคิดเห็นเกี่ยวกับการชำระเงิน ให้ระบุบัญชี/กลุ่มที่ต้องได้รับสิทธิ์การเข้าถึงแบบเต็ม หรือให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องให้ฉันทาง PM อย่าลืมระบุวันที่ จำนวนเงิน และผู้ส่งการชำระเงิน
หลังจากนี้ บัญชี/กลุ่มของคุณจะถูกเพิ่มลงในรายชื่อผู้ใช้ทั่วไปของโครงการ โปรแกรมและบริการบนเว็บจะได้รับการอัปเดต ซึ่งคุณจะได้รับแจ้งหากเป็นไปได้ด้วยข้อความที่เกี่ยวข้องใน DM บนฟอรัม
รายชื่อผู้ใช้ที่ได้รับการเข้าถึงแบบเต็มแล้วภายใต้เงื่อนไขข้างต้นจะมีระบุไว้ในหน้าต่างหลักของ WOT-O-Matic ภายใต้สปอยเลอร์ "ผู้เล่น กองทัพ และพันธมิตร" คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับกองทัพที่อยู่ในรายการเพื่อประเมินการทำงานเต็มรูปแบบของสถิติกองทัพ
เช่น ดูสถิติแคลนหรือสัปดาห์ที่ผ่านมา การวิเคราะห์ข้อมูลดังกล่าวไม่เพียงแต่ช่วยให้ประเมินระดับการเล่นในปัจจุบันของนักสู้กลุ่มเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าใครที่เข้าร่วม GK และในบริษัทบ่อยที่สุด และใครที่หลบเลี่ยงจากกิจกรรมของกลุ่ม ผู้ลากไปสู่ระดับสูงสุดจริงๆ และใคร "โค้งงอในแซนด์บ็อกซ์"; ที่ออนไลน์อยู่ตลอดเวลาและผู้ที่หมดความสนใจในเกมไปแล้ว ใครเป็นผู้เพิ่มอันดับของกลุ่มตาม Ivanerr และใครที่ดึงมันลง ฯลฯ
หากคุณมีคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงแบบเต็ม คุณสามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงฉันได้ที่ฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกม ฉันจะพยายามตอบโดยเร็วที่สุด
โปรดทราบว่าในอนาคต เมื่อมีการเพิ่มฟังก์ชันใหม่ให้กับ WOT-O-Matic คุณจะสามารถเปลี่ยนไปใช้ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกเชิงสัญลักษณ์ได้ ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นและแคลนที่มีสิทธิ์เข้าถึงแบบเต็มอยู่แล้วในขณะนั้นจะได้รับการสมัครสมาชิกล่วงหน้าหลายเดือนโดยอัตโนมัติ
ในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถตัดตัวเลือกตรงกันข้ามออกไปได้ - ความสนใจของฉันในเกมลดลงและด้วยเหตุนี้การยุติการพัฒนาโครงการ WOT-O-Matic ที่เป็นไปได้ ท้ายที่สุดแล้ว เกมก็คือเกม แต่ชีวิตจริงเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้
การเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยรถถัง World Of Tanks นั้นน่าตื่นเต้น ซึ่งจะทำให้คุณต้องดำดิ่งสู่บรรยากาศการต่อสู้ที่ดุเดือด เมื่อเวลาผ่านไป คำถามเริ่มเกิดขึ้น:
- ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าฉันเล่นได้ดีแค่ไหน?
- ตัวเลขอะไรที่สามารถบอกเกี่ยวกับความสำเร็จของฉันได้?
เมื่อถึงเวลาแล้วผู้เล่นจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ สถิติประสิทธิภาพพร้อมศึกษาสูตรและวิธีการปรับปรุงไปพร้อมๆ กัน
วิธีค้นหาประสิทธิภาพใน World of Tanks
คุณต้องป้อนชื่อเล่นเกมของคุณในแบบฟอร์มด้านล่าง และเครื่องคำนวณประสิทธิภาพจะคำนวณทุกอย่างให้คุณ!
คำอธิบาย | ความหมาย |
---|---|
จำนวนการต่อสู้: | |
จำนวนถัง: | |
ถูกทำลายระหว่างการรบ: | 0 |
ความเสียหายต่อการรบ: | 0 |
ค้นพบระหว่างการต่อสู้: | 0 |
คะแนนการป้องกันฐานต่อการรบ: | 0 |
คะแนนการยึดฐานต่อการรบ: | 0 |
ระดับรถถังเฉลี่ย: | 0 |
เปอร์เซ็นต์การชนะ: | 0 |
คะแนนประสิทธิภาพ: | 0 |
สูตรที่ใช้ในการคำนวณประสิทธิภาพ
เมื่อคำนวณประสิทธิภาพจะใช้สูตรคะแนนประสิทธิภาพเพราะว่า มันเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด:ที่ไหน:
- R คือประสิทธิภาพและขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ของผู้เล่นหกคน:
- K คือจำนวนรถถังที่ทำลายโดยเฉลี่ย
- L – ระดับเฉลี่ยของรถถังของผู้เล่น
- D dmg – ความเสียหายโดยเฉลี่ยที่ทำได้;
- S – จำนวนเฉลี่ยของรถถังที่ตรวจพบ
- D def – จำนวนคะแนนการป้องกันฐานโดยเฉลี่ย
- C – จำนวนคะแนนการยึดฐานโดยเฉลี่ย
มันทำงานอย่างไร?
ประสิทธิภาพของผู้ใช้จะถูกจดจำดังนั้น คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงในคะแนนประสิทธิภาพ (ER) ได้ เพื่อที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงใน RE คุณต้องเล่นการรบหลายครั้งและป้อนชื่อเล่นของคุณอีกครั้งเปลี่ยนประสิทธิภาพบวกหรือลบ การนับถอยหลังเริ่มต้นจากการตรวจสอบ OM ครั้งสุดท้าย:
นอกจากนี้ยังสามารถดูประวัติการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพทั้งหมดในรูปแบบกราฟได้อีกด้วย:
ข้อมูลที่เป็นประโยชน์
นับเองเหรอ? ฉันไม่ทำ!
คำนวณทุกครั้งเพิ่มข้อมูลใหม่ลงในสูตร? - สิ่งนี้ไม่จำเป็น ในการพิจารณาประสิทธิภาพของคุณ คุณต้องป้อนชื่อเล่นเกมของคุณในแบบฟอร์ม (ด้านบน) เริ่มกระบวนการดาวน์โหลดข้อมูลและรอผล ที่นั่นพวกเขาจะอธิบายให้คุณทราบรายละเอียดว่าคุณต้องทำอะไรและอย่างไรเพื่อเพิ่มมูลค่าของตัวบ่งชี้นี้ มีวิธีที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์มากนัก แม้ว่าการโกงแบบเปิดจะมีโทษโดยการแบน (ถาวร)
โปรแกรมนี้มีหลายรูปแบบ เครื่องคำนวณประสิทธิภาพของ World of Tanksสามารถแสดงไม่เพียงแต่ค่าสัมประสิทธิ์ของคุณ แต่ยังคำนวณจำนวนการต่อสู้ที่เหลือจนกว่าจะถึงเปอร์เซ็นต์การชนะที่ต้องการ และไม่ใช่การต่อสู้เพื่อชัยชนะ แต่เป็นเกมในรูปแบบที่เป็นของคุณ
มองไปสู่อนาคตหรืออุปกรณ์ชื่อตลกๆ
คุณมักจะอยากคาดเดาว่าการต่อสู้จะเป็นอย่างไร ใครจะเป็นคู่ต่อสู้ของคุณ - แทงค์เอซผู้ช่ำชองหรือผู้เล่น "สีเขียว" พร้อมอุปกรณ์ในสต็อก ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องติดตั้ง mod พิเศษ “ ” ซึ่งคุณสามารถค้นหาประสิทธิภาพได้โดยไม่ต้องออกจากการต่อสู้
สำหรับผู้ที่เคยเล่นแล้ว ชื่อ “เดียร์มิเตอร์” ก็พูดได้ด้วยตัวเอง ควรอธิบายให้ผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดทราบว่าในเกม "กวาง" คือผู้เล่นที่ไม่ประสบความสำเร็จ ในตอนแรก เมื่อตารางโหลดปรากฏขึ้น ตัวเลขหลายตัวจะปรากฏถัดจากผู้เล่นแต่ละคน โดยจะแสดง: เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ มูลค่าของประสิทธิภาพ จำนวนการรบทั้งหมดที่ต่อสู้ ในระหว่างการดาวน์โหลด คุณสามารถเลือก "เหยื่อ" ที่เป็นไปได้สำหรับตัวคุณเอง และจำไว้ว่าคุณต้องการอยู่ห่างจากใคร ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับโอกาสในการชนะยังได้รับจากการวิเคราะห์ของผู้เล่นและการเปรียบเทียบอุปกรณ์ที่เข้าร่วมในการต่อสู้
อย่ายึดติดกับตัวเลข
ฉันต้องการทราบทันทีว่าตัวบ่งชี้เหล่านี้มีความสัมพันธ์กัน ประสิทธิภาพของผู้เล่น World of Tanksอาจจะสูงเทียม หรือในทางกลับกันก็ไม่ได้สะท้อนถึงคุณสมบัติการต่อสู้ที่แท้จริงของผู้เล่น เป็นไปได้ยังไง? คุณสามารถปรับปรุงค่าสัมประสิทธิ์ของคุณได้ดีและไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ใด ๆ แก่ทีม (บุกเข้าไปใน "ตัวแทน" ของศัตรู "จุดไฟ" ทุกคนและตายอย่างกล้าหาญ) พันธมิตรไม่มีเวลาทำอะไรเลยในเวลานี้ “รถถังหนัก” เพิ่งเริ่มเคลื่อนเข้าสู่ตำแหน่ง และ “ศิลปะ” ไม่ได้ “ลดลง” มาที่จัตุรัสนี้ด้วยซ้ำ สถานการณ์เป็นอย่างอื่น ผลประโยชน์มหาศาลสำหรับทีมในการรบ เขายิงพิณของศัตรูลงมา ยับยั้งการรุกคืบของทั้งกลุ่ม ป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้รูปแบบการต่อสู้ของเขา ถ่ายทอดพิกัดของปืนอัตตาจร ขึ้นอยู่กับผลการต่อสู้ - ประสิทธิภาพต่ำโอกาสที่จะชนะ
มันเกิดขึ้นที่ทีมที่ไม่มีโอกาสชนะ (ข้อมูลจาก "เครื่องวัดกวาง") จะชนะภายในไม่กี่นาที บางครั้งจำนวนผู้เล่นของทีมตรงข้ามที่น้อยก็ทำให้ผ่อนคลายได้ ทุกคนเข้าใจดีว่าชัยชนะอยู่ในกระเป๋าของคุณ และพวกเขาก็พ่ายแพ้ได้สำเร็จจะเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างไร?
ทำไมไม่ใช้เทคนิคบางอย่างเพื่อประโยชน์ของคุณเพื่อเพิ่มคะแนนและทำให้คนอื่นกลัวด้วยตัวเลขที่สูงปัจจัยที่เพิ่มขึ้น
คะแนนการยิงลงและยึดฐานจะช่วยเพิ่มระดับประสิทธิภาพอย่างมาก ซึ่งหมายความว่าต้องใช้สิ่งนี้ในการต่อสู้ ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณเริ่มทำการยึดรถถังหนักระดับ 8 หรือสูงกว่า สิ่งนี้ จะปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณอย่างมากปัจจัยลด
ไม่แนะนำให้ใช้ปืนใหญ่:- ไม่มีการยึดหรือยิงจุด;
- ตัวเลขความเสียหายไม่สูงมาก
- เทคโนโลยีระดับต่ำ
ทางเลือกการต่อสู้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปฏิบัติตามหลักการ “มือปืนของเราลุยได้ทุกที่”รีบเร่ง ช่วยเหลือตัวคุณเอง ฆ่าคนแปลกหน้า สร้างความเสียหายสูงสุด ตัวเลขประสิทธิภาพที่สำคัญ สนุกมาก
- “บีบด้านข้าง” อย่างสุภาพไปที่ฐานของศัตรูแล้วยืนหยัดเพื่อเข้ายึดเป็นผลให้เราได้รับประสิทธิภาพจำนวนมาก เกมที่เล่นได้ดี และชัยชนะเหนือศัตรู แต่หากคุณรอดและเกือบจะยึดฐานของคนอื่นได้เพียงลำพัง
อัปเดตเมื่อ 08/02/2559: อัปเดตสำหรับแพทช์ 0.9.15.1
คุณเป็นผู้สรรหา ผู้บัญชาการภาคสนาม หรือผู้เล่นที่ติดตามความคืบหน้าของเขาใน World of Tanks หรือไม่? WOT-O-Matic จะเป็นผู้ช่วยในอุดมคติของคุณเพราะด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมนี้คุณสามารถศึกษาข้อมูลจำนวนมากของผู้เล่นแต่ละคนได้และฟังก์ชั่นเซมาฟอร์จะติดตามความสำเร็จของเรือบรรทุกน้ำมัน
- สัญญาณ. นี่เป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดสามารถศึกษาได้โดยใช้บริการที่คล้ายคลึงกัน เพียงเข้าสู่ระบบ WOT-O-Matic ทุกวัน จากนั้นเซมาฟอร์จะอัปเดตเพื่อแสดงความคืบหน้าของคุณตลอดเวลาที่คุณใช้โปรแกรม
- ข้อมูลทั่วไป. ซึ่งรวมถึงชื่อเล่นของผู้เล่น วันที่ลงทะเบียน กองทัพ จำนวนการรบ และตำแหน่งงาน
- ส่วน "สถิติทั่วไป" มีข้อมูลเกี่ยวกับการรบ ประเภทของมัน ประสบการณ์ที่ได้รับ จำนวนพาหนะชั้นนำ รางวัล และเหรียญตรา "ผู้เชี่ยวชาญ" ที่ได้รับ
- ประสิทธิผลการต่อสู้ ส่วนขนาดใหญ่พร้อมข้อมูลที่มีค่าที่สุด การเอาชีวิตรอด ยานพาหนะที่ตรวจพบ ความเสียหาย จุดยึดฐาน... ทางด้านขวาจะมีค่าสัมประสิทธิ์รหัสสี นั่นคือหากตัวเลขเป็นสีแดง ผู้เล่นจะไม่สามารถอวดความสำเร็จใดๆ เป็นพิเศษได้
- การให้คะแนน แสดงเครื่องคำนวณประสิทธิภาพหลายเครื่องพร้อมกัน เช่น ตามเวอร์ชัน RE, WN8 เป็นต้น
- ซื้ออุปกรณ์ระดับบน อัตราการชนะ รวมถึงความเสียหายโดยเฉลี่ย และจำนวนการรบ
- ประวัติกลุ่ม รายชื่อชุมชนทั้งหมดที่ผู้เล่นได้เยี่ยมชมพร้อมวันที่เข้าและออก
ข้อมูลไม่เพียงพอ? จากนั้นคลิกที่ปุ่ม “เพิ่มเติม” และขยายข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัล ความชอบตามประเทศ และตัวชี้วัดความเหมาะสมกองทัพจะพร้อมใช้งาน
ใน World of Tanks สถิติผู้เล่นมีความสำคัญมากสำหรับนักขับรถถังหลายคน นี่ไม่น่าแปลกใจเลย มันเป็นองค์ประกอบการแข่งขันที่สำคัญยิ่งหลังจากเพิ่มเลเวลรถถังส่วนใหญ่แล้ว บริการของเราจะช่วยให้คุณประเมินตัวบ่งชี้ต่างๆ ได้มากมาย ตั้งแต่อัตราการชนะไปจนถึงเวลาที่ใช้ในเกม
ทำไมเราต้องมีสถิติ?
ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ทุกคนต้องการเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด และสถิติจะช่วยให้คุณเห็นว่าผลลัพธ์ของนักขับรถถังหนึ่งแตกต่างจากอีกคันอย่างไร
- การใช้ม็อด XVM ช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบสถิติ WoT ของคุณได้ทันทีในการรบ และไม่ใช่แค่ของคุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูและพันธมิตรของคุณด้วย เป็นผลให้ผู้เล่นประเมินความสมดุลโดยรวมของพลังของทีมได้ดีขึ้นโดยเห็นว่าผู้เล่นมีทักษะเพียงใด
- บริการสถิติขั้นสูงใน WoT เป็นเครื่องมือที่ต้องมีสำหรับผู้สรรหาทุกคนที่กำลังมองหาผู้เล่นใหม่สำหรับกลุ่มของเขา
- นอกจากนี้ยังมีสถิติกองทัพสำหรับชุมชนใน World of Tanks ซึ่งต้องขอบคุณการประเมินทั้งกองทัพ
- การประเมินความสำเร็จของคุณ - การดูตัวชี้วัดของคุณเติบโตในแต่ละวันเป็นเรื่องที่น่ายินดีทีเดียว
สถิติประกอบด้วยอะไร?
ก่อนที่จะอธิบายการให้คะแนนและเครื่องคำนวณประสิทธิภาพต่างๆ ใน WoT คุณควรศึกษาข้อมูลพื้นฐานซึ่งจะช่วยรวบรวมการจัดอันดับเหล่านี้
- เปอร์เซ็นต์การชนะ- นี่คือตัวบ่งชี้หลักที่แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของเรือบรรทุกน้ำมันในสนามรบ เนื่องจากความน่าจะเป็นที่จะชนะคือ 49.9% การมีส่วนร่วมของผู้เล่นในการต่อสู้และความสามารถในการเล่นของเขาสามารถนำไปสู่ชัยชนะได้ ดังนั้นนักขับรถถังที่มีทักษะจึงสามารถอวดสถิติได้ตั้งแต่ 51% ขึ้นไป
- ความเสียหายต่อการรบ- การจัดอันดับประสิทธิภาพใน WoT ยังรวมข้อมูลนี้ด้วย ซึ่งแสดงให้เห็นการมีส่วนร่วมในการรบอย่างเป็นกลาง แต่โปรดจำไว้ว่าตัวบ่งชี้นี้เป็นทางเลือกอย่างสมบูรณ์สำหรับรถถังเบาซึ่งมีหน้าที่ตรวจจับศัตรู แต่สำหรับยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตรถถัง ความเสียหายต่อการรบถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญอย่างยิ่ง
- การอยู่รอด- ข้อมูลที่มีการโต้เถียง เนื่องจากผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมากและทำลายศัตรูจำนวนมากได้จนถึงช่วงเวลาที่เขาเสียชีวิต แต่ถึงกระนั้น การเอาชีวิตรอดก็แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มของเรือบรรทุกน้ำมันที่จะโจมตีแบบฆ่าตัวตายได้อย่างสมบูรณ์แบบ หากคุณเป็นแฟนของ LT การเอาชีวิตรอดเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญมาก พร้อมกับศัตรูที่ตรวจพบระหว่างการต่อสู้
- ความแม่นยำ (เปอร์เซ็นต์ของการเข้าชม)- ประสิทธิภาพรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์ของการเข้าชม การมีความแม่นยำในงานศิลปะเป็นสิ่งสำคัญ รองลงมาในชั้นเรียนอื่นๆ
- อัตราส่วนการฆ่า/การฆ่า- ยานพาหนะ 30 คันชนกันในการรบ ข้างละ 15 คัน รถถังที่ถูกทำลายหนึ่งคันมีส่วนสนับสนุนอย่างเต็มที่ในการบรรลุชัยชนะ ทุกสิ่งที่ทำข้างต้นบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของเรือบรรทุกน้ำมัน ดังนั้นอัตราส่วนที่เท่ากับ เช่น 1.50 จึงเป็นตัวบ่งชี้ที่ดี
- ระดับการต่อสู้โดยเฉลี่ย- แสดงระดับที่ผู้เล่นต่อสู้บ่อยที่สุด
นี่ไม่ใช่ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในบริการของเรา แต่เป็นเพียงข้อมูลที่สำคัญที่สุดเท่านั้นที่อธิบายไว้
การให้คะแนนประเภทหลัก
เนื่องจากมีข้อมูลอินพุตจำนวนมากสำหรับสถิติ จึงสามารถตีความให้แตกต่างออกไปเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม แม้จะมีระบบการวัดทักษะที่แตกต่างกันจำนวนมาก แต่โดยหลักการแล้ว ระบบทั้งหมดทั้งหมดมาบรรจบกันในการไล่ระดับการประเมินไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นที่ดีตาม RE จะดีใน WN8
มีการให้คะแนนหลักสามประการที่แสดงบนเว็บไซต์ของเรา
การจัดอันดับส่วนบุคคล (ตาม Wargaming)
- เปอร์เซ็นต์การชนะ;
- ประสบการณ์และความเสียหายต่อการรบ (โดยเฉลี่ย);
- การอยู่รอด;
- จำนวนการรบทั้งหมด
- ความเสียหายเล็กน้อยและการช่วยเหลือพันธมิตร (เมื่อผู้เล่นล้มเส้นทางของศัตรูและพันธมิตรของเขาทำให้เขาพ่ายแพ้)
ผู้เล่นที่มีการรบจำนวนมากจะพบกับความยากที่สุดในการเพิ่มระดับประสิทธิภาพใน World of Tanks ในการเพิ่มตัวบ่งชี้ HR คุณต้องสร้างความเสียหายให้กับศัตรูให้มากที่สุดจึงจะได้รับประสบการณ์ รถถังเบาจะไม่ถูกทิ้งเช่นกัน เพราะอันดับของมันจะเพิ่มขึ้นด้วยความเสียหายแบบเบา
RE (คะแนนประสิทธิภาพ)
ประกอบด้วยข้อมูลต่อไปนี้:
- ความเสียหายโดยเฉลี่ย
- คะแนนสำหรับการยิงและยึดฐาน
- จำนวนศัตรูที่ส่องสว่าง
- Frags (รถถังที่ถูกทำลาย)
เพื่อให้เครื่องคำนวณสถิติใน WoT พอใจกับอารมณ์เชิงบวก เราขอแนะนำให้เพิ่มคะแนนของคุณหลายวิธีในคราวเดียว
เพิ่มอัตราการชนะ - หากสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปด้วยดีโดยการสุ่ม คุณสามารถไปที่กองร้อยหรือการรบแบบทีมได้ โดยที่ หากคุณมีผู้บังคับบัญชาที่ดี คุณจะสามารถรักษาอัตราการชนะที่ดีเยี่ยมได้ แต่ในบริษัทนั้น เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะจะเพิ่มขึ้นเท่านั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายโดยเฉลี่ยที่คุณควรเล่นบนพาหนะระดับสูง ในระดับที่ 10 คุณไม่เพียงแต่สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังได้รับประสบการณ์มากกว่าหลายเท่าอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ในระดับที่ 5 หรือ 6 เป็นผลให้ประสิทธิภาพใน WoT จะเพิ่มขึ้น และด้วย RE
WN8
สถิติขั้นสูงใน WoT ยังคงได้รับการปรับปรุง และเครื่องคำนวณประสิทธิภาพ WN8 ใหม่จะเป็นรุ่นถัดไปหลังจาก WN7 ต่างจากเครื่องคิดเลขรุ่นก่อน ความเสียหายใน WN8 มีมูลค่ามากกว่าเศษชิ้นส่วน เหมือนกับใน WN7
นอกจากนี้ WN8 ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นสูตรที่ครบถ้วน แต่เป็นระบบการคำนวณทักษะเนื่องจากใช้ฐานข้อมูลขนาดใหญ่พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับพลรถถังทั้งหมดและความสำเร็จในรถถังคันใดคันหนึ่ง สำหรับแต่ละรถถังใน WN8 จะใช้สิ่งที่เรียกว่า "ค่าอ้างอิง" หรือตัวบ่งชี้ในอุดมคติ และยิ่งคุณเข้าใกล้อุดมคติเหล่านี้มากขึ้น (หรือสูงกว่า) การจัดอันดับของคุณก็จะยิ่งดีขึ้นในระบบนี้
หากต้องการเพิ่มค่าสัมประสิทธิ์ประสิทธิภาพอย่างรวดเร็วใน WoT เราแนะนำให้เล่นบนยานพาหนะที่ใช้งานดีที่สุด เพราะยิ่งการรบมีประสิทธิภาพมากเท่าไร เรือบรรทุกน้ำมันก็จะยิ่งได้รับความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น และเนื่องจากความเสียหายเป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้หลักของ WN8 ตัวเลขจึงเพิ่มขึ้น แต่โปรดจำไว้ว่า WN8 คำนวณความเสียหายที่แตกต่างกันในแต่ละรถถัง ตัวอย่างเช่น เมื่อเล่นบน imba บางตัว เช่น FV215b (183) การเพิ่มอันดับจะยากกว่าเมื่อเล่นบน IS-7 เดียวกัน เนื่องจากความเสียหายมาตรฐานบนยานพิฆาตรถถังนั้นมากกว่าบนรถถัง เรือพิฆาต
- บทความในหัวข้อ: .
คุณควรใส่ใจอะไรในสถิติ?
สิ่งแรกที่คุณต้องใส่ใจคือการจัดอันดับสามแบบที่แตกต่างกันซึ่งแสดงถึงความสำเร็จของเรือบรรทุกน้ำมันอย่างเป็นกลาง นี่คือ RE, WN8 และการจัดอันดับจาก Wargaming
อัตราการชนะ- ความศักดิ์สิทธิ์ของผู้เล่นเกือบทุกคน หากอัตราการชนะมากกว่า 50% นั่นหมายความว่าผู้ขับรถถังจะเป็นประโยชน์ต่อทีม
ตัวบ่งชี้ที่สำคัญประการที่สามคือ ความเสียหายต่อการรบ- นักขับรถถังส่วนใหญ่ชอบคลาสที่สร้างความเสียหาย ดังนั้นคุณจึงสามารถประเมินพลรถถังและประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยได้
ระดับการต่อสู้โดยเฉลี่ย- หากผู้เล่นมีระดับเฉลี่ยอยู่ที่ห้าหรือเช่นระดับหกก็จะชัดเจนทันทีว่าเขาไม่ชอบการขี่ในระดับสิบ ด้วยข้อมูลนี้ ทำให้สามารถประเมินผู้สมัครเข้าร่วมกลุ่มซึ่งมักจะทะเลาะกันตามประมวลกฎหมายแพ่งได้
สองอัตราส่วน - ถูกฆ่า/ถูกฆ่า และก่อให้เกิด/ได้รับความเสียหาย- สำหรับนักขับรถถังที่มีประสบการณ์ ตัวบ่งชี้นี้จะสูงกว่า 1 เนื่องจากผู้เล่นจะนำผลประโยชน์มาในการรบ หากตัวบ่งชี้นี้ต่ำกว่า จะเห็นได้ชัดว่าส่วนใหญ่ไม่ใช่ผู้เล่นที่กำลังลากการต่อสู้ แต่ทีมกำลังลากผู้เล่น แต่หากบัญชีมีการรบด้วย LT มากที่สุด อัตราส่วนจะไม่แสดงประสิทธิภาพของเรือบรรทุกน้ำมันอย่างเป็นกลาง
คุณสมบัติของสถิติขั้นสูงบนเว็บไซต์ของเรา
สถิติจะทักทายคุณด้วยหน้าต่างแบบนี้ ซึ่งคุณต้องระบุชื่อเล่นในเกมของคุณ:
เลือกชื่อเล่นที่ต้องการจากรายการ:
หน้าต่างสถิติหลักจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณจะเห็นสามอันดับ เช่นเดียวกับข้อมูลอื่น ๆ เช่น อัตราการชนะ จำนวนการรบ ความเสียหายที่ได้รับ เป็นต้น ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถประเมินความสำเร็จของผู้เล่นคนใดก็ได้
คุณสมบัติที่น่าสนใจของสถิติของเราคือคุณสามารถดูได้ว่าใช้เวลาไปเท่าไรในการรบทั้งหมด ข้อมูลนี้เป็นข้อมูลโดยประมาณ สำหรับการคำนวณ ระยะเวลาเฉลี่ยของการรบถูกนำมาพิจารณา (มากกว่าสองล้านการรบถูกนำมาพิจารณา)
คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าคุณเห็นนาฬิกาจับเวลาคลิกกี่ครั้งก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้น?ในสถิติของเรา คุณสามารถดูว่าคุณใช้เวลาคลิกนาฬิกาจับเวลาไปเท่าใด และใช่ ระวังด้วย ความจริงนั้นน่าทึ่งมาก เช่น ในบัญชีทดลอง การนับถอยหลังใช้เวลาเกือบห้าวัน สูงอย่างไม่น่าเชื่อใช่ไหม?
คุณสมบัติที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือการติดตามความคืบหน้าเมื่อเวลาผ่านไป ความคืบหน้าของกิจกรรมจะแสดงเป็นเวลาสี่สัปดาห์ หนึ่งสัปดาห์ และหนึ่งวัน ด้วยข้อมูลนี้ คุณจะสามารถดูได้ว่าพลรถถังกำลังพัฒนาหรือไม่ หรือตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของเขาลดลงหรือไม่
บริการสถิติผู้เล่นขั้นสูง - Wotomatic Net - เป็นเว็บไซต์ที่คุณสามารถดูสถิติการเล่น World of Tanks ของคุณและไม่เพียงเท่านั้น
วิธีใช้?
ตัวเลือกที่ 3
ตัวเลือกในการแสดงสถิติสำหรับวันที่ระบุจากรายการ คุณสามารถดูได้ด้วยการคลิกสองครั้ง เช่นเดียวกับในตัวเลือกที่ 2 ตัวอย่างเช่น ฉันจะคลิกวันที่ 16 มีนาคมอีกครั้ง
ตัวเลือกที่ 4
เป็นระยะเวลา 1-7 วัน โดยให้เลื่อนไปทางซ้าย ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องคลิกวันที่ 3 ครั้งเทียบกับตัวเลือกที่ 2 เช่น วันเดียวกันคือ 16 มีนาคม สถิติจะแสดงตั้งแต่วันที่ลงทะเบียนจนถึงวันที่เลือก ไม่รวมวันสุดท้าย (ในภาพหน้าจอคือวันที่ 17 และ 18 มีนาคม)
คุณสมบัติอื่น ๆ บนเว็บไซต์
หากต้องการเปิดเมนู ให้คลิกเครื่องหมายบวกข้างชื่อเล่น เมนูต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:
สร้างแถบผู้ใช้
แถบผู้ใช้คือรูปภาพสถิติในโปรไฟล์ฟอรัมในลายเซ็น คุณอาจเคยเห็นสิ่งที่คล้ายกันในฟอรัมอย่างเป็นทางการ มีหลายตัวเลือกบนเว็บไซต์ที่คุณสามารถเลือกได้ หากต้องการแทรกรหัสที่แสดงลงในลายเซ็นของคุณ ให้คลิกบนเว็บไซต์ “สร้างแถบผู้ใช้และรับรหัสแทรก”
โปรไฟล์ผู้เล่นใน World of Tanks
โปรไฟล์กองทัพบน Wargaming.net
เคทีซี
คล้ายกับ Votomatic ซึ่งเป็นบริการสถิติผู้เล่น
วูทรีเพลย์
WoText
บริการอื่นเช่น Wot-o-Matic
Wot-ข่าว
คุณจะไม่เชื่อ อีกหนึ่งบริการด้านสถิติ
นูโบมิเตอร์
อีวานเนอร์
และการบริการอีกครั้ง แต่ที่นี่จะเน้นไปที่กลุ่ม: กี่วัน คุณอยู่กลุ่มไหน เป็นต้น