คะแนนและรีวิวของ บอร์ดเกมสยองขวัญ Arkham เกมกระดานสยองขวัญอาร์กแฮม เตรียมเล่น Arkham Horror

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

โลกมืดอันแสนวิเศษของเลิฟคราฟท์

เกมกระดานได้รับการพัฒนาโดย Richard Launis ตามตำนานของ Howard Lovecraft บางคนอาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเลิฟคราฟท์ แต่หลายคนอาจรู้จักคธูลู ครั้งหนึ่งมีการพูดคุยกันมากมายบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับการตื่นขึ้นของเขา แต่วันนี้ คุณมีสิทธิ์ที่จะป้องกันสิ่งนี้ได้

สนามเด็กเล่น
อย่างละ 16 แผ่น มีโทเค็นและย่อมาจากโทเค็นนักสืบ
5 ก้อน
โทเค็นสถานะผู้ตรวจสอบ 196 อัน
การ์ดนักสืบ 189 ใบ
โบราณ 8 แผ่น
โทเค็น Doom 20 อัน
ไพ่โบราณ 180 ใบ
โทเค็นประตู 16 อัน
โทเค็นอื่น ๆ อีก 14 รายการ
กฎของเกม

อย่าปล่อยให้ความชั่วร้ายโบราณตื่นขึ้น

สิ่งแปลกประหลาดเริ่มเกิดขึ้นในอาร์กแฮม แมสซาชูเซตส์ คุณสวมบทบาทเป็นนักสืบและพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น การมีชีวิตอยู่หรือปล่อยให้ความชั่วร้ายโบราณตื่นขึ้นมาคือสิ่งเดียวที่คุณต้องการ หากตัวละครของคุณเสียชีวิต เรารู้สึกเสียใจกับเขา เริ่มต้นกับคนอื่น หากคนโบราณตื่นขึ้นก็ยังมีโอกาสที่จะเอาชนะเขาผ่านความพยายามร่วมกับผู้ตรวจสอบคนอื่น ในเกมกระดานนี้ มนุษยชาติหรือเทพในตำนานองค์ใดองค์หนึ่งเป็นฝ่ายชนะ เกม Arkham Horror จะจบลงหาก: ถ้าประตูทั้งหมดปิดและจำนวนถ้วยรางวัลประตูรวมในหมู่ผู้เล่นไม่น้อยกว่าจำนวนผู้เล่น ในกรณีที่มีสัญญาณโบราณ 6 ประการบนสนามหรือผลการต่อสู้ระหว่างผู้ปลุกพลังโบราณและผู้สืบสวน- เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมของทีม จึงไม่มีการเผชิญหน้าระหว่างผู้เข้าร่วม ทุกคนมีเป้าหมายเดียว - พัฒนาตัวละครของตนให้สูงสุดและไม่ปล่อยให้ความชั่วร้ายชนะ

นักสืบมีให้เลือกค่อนข้างมาก - 16 ชิ้น พวกเขาต่างกันในด้านทักษะ คุณสมบัติเริ่มต้น และคุณสมบัติพิเศษ ตามกฎของ Arkham Horror ทักษะไม่คงที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเกม แต่โดยการเพิ่มทักษะหนึ่งคุณจะต้องลดอีกทักษะหนึ่งเนื่องจากเป็นการจับคู่กัน นอกจากสัตว์ประหลาดทั่วไปแล้ว ฮีโร่ของคุณอาจต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโบราณด้วย เขาได้รับเลือกเมื่อเริ่มเกมและมีผลกระทบต่อการเล่นเกมทั้งหมด เสริมความแข็งแกร่งให้กับสัตว์ประหลาดบางตัวหรือทำให้ผู้ตรวจสอบอ่อนแอลง มีการเล่นแต่ละรอบ แผนที่ตำนานเธอต้องรับผิดชอบต่อเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเมือง ทั้งการเปิดประตู การเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาด และการเกิดขึ้นของหลักฐานใหม่ ฮีโร่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ เมืองเพื่อรวบรวมหลักฐาน เล่นการ์ดกิจกรรมจากพื้นที่ที่เขาหยุด หรือพบว่าตัวเองอยู่ในโลกคู่ขนานหากเขาสะดุดกับสถานที่ที่มีประตูเปิดอยู่ เมื่อเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดคุณจะต้องผ่านการตรวจสอบความสยองขวัญตามเจตจำนงของผู้ตรวจสอบ เมื่อผ่านการตรวจสอบแล้ว การต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้น นี่เป็นการตรวจสอบแบบเดียวกัน ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับทักษะของตัวละครและการทอยลูกเต๋า การทอยลูกเต๋าตลอดทั้งเกมระหว่างการตรวจสอบอาจดูน่าเบื่อเมื่อมองแวบแรก แต่ในทางปฏิบัติแล้วจะสนุกกว่ามาก

คุณสามารถเล่นได้และ ตามลำพังหรือคุณสามารถเชิญเพื่อนเจ็ดคนได้ แต่ความซับซ้อนของเกมและจำนวนสัตว์ประหลาดในเมืองจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ การเล่นแบบร่วมมือกันไม่ใช่เรื่องธรรมดา และ Arkham Horror ก็เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุด สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ หนังสือกฎ 24 หน้าอาจดูยาวเกินไปและไม่น่าสนใจ แต่โดยพื้นฐานแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มากมายในเกมกระดานเพื่อเริ่มเล่น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะประทับใจกับส่วนเพิ่มเติมของเกมกระดานซึ่งจะสร้างใหม่จนจำไม่ได้ จำนวนส่วนประกอบใน Arkham Horror อาจดูน่ากลัวเล็กน้อย แต่หลังจากเกมแรก ไม่มีคำถามเหลืออยู่ว่าแต่ละโทเค็นและการ์ดมีไว้เพื่ออะไร เกมอาจใช้เวลานาน สองสามชั่วโมงไม่แนะนำให้วางแผนอะไรในตอนเย็นเมื่อคุณตัดสินใจเล่นเกม

อาร์คัมสยองขวัญ- เกมกระดานบรรยากาศที่น่าตื่นเต้นมาก คุณยังเล่นได้อย่างเพลิดเพลินอีกด้วย แต่ละเกมก็เหมือนกับการอ่านเรื่องราวทั้งหมด รวบรวมหลักฐาน ปิดประตู และอย่าปล่อยให้ความชั่วร้ายชนะ - สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นองค์ประกอบของงานอดิเรกที่ประสบความสำเร็จ เราแนะนำให้ซื้อ Arkham Horror ให้กับนักเล่นเกมกระดานเกือบทุกคนที่ชื่นชอบเกมที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น เนื่องจากความร่วมมือในระดับสูง เกมจึงต้องอาศัยการประสานงานและความร่วมมือจากผู้เข้าร่วม ซึ่งส่งเสริมการสื่อสารที่ดีระหว่างผู้เล่น และความจริงที่ว่ามีการเปิดตัวเกม Arkham เพิ่มเติมที่แตกต่างกันจำนวนมากและแม้กระทั่งเกมแยกกันและนี่แสดงให้เห็นว่าเกมนี้ค่อนข้างได้รับความนิยม!

เกี่ยวกับนักเขียน

Arkham เป็นจินตนาการของ Howard Philips Lovecraft นักเขียนวรรณกรรมสยองขวัญชื่อดัง สำหรับเขาแล้ว อัจฉริยะแปลกหน้าจากพรอวิเดนซ์ โรดไอแลนด์ ที่เราเป็นหนี้การกำเนิดของศัตรูตัวฉกาจสีเขียวของสิ่งมีชีวิตทุกชนิด ใครไม่รู้จักคธูลู? ทุกคนรู้จักคธูลู! จินตนาการอันดุเดือดของผู้เขียนนั้นดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำเป็นต้องประดิษฐ์สิ่งที่น่ากลัว ผู้สร้างเกมกระดาน Arkham Horror มีสัตว์ประหลาด สัตว์ประหลาด และเทพเจ้าแห่งความมืดลึกลับที่สร้างโดย Lovecraft เพียงพอแล้วสำหรับการเพิ่มเติมครั้งที่สิบ

เกม

ตามกฎของเกมกระดาน Arkham Horror สามารถเล่นได้ 1-8 คน แต่ละคนรับบทบาทเป็นนักสืบ ทีมที่รวมตัวกันกำลังพยายามป้องกันไม่ให้ความชั่วร้ายโบราณตื่นขึ้น แต่จะไม่นั่งเฉยเฉย ผู้กล้าต้องชนะ ไม่เช่นนั้นโลกจะแตก! ฮีโร่จะต้องเดินทางไปตามความยาวและความกว้างของ Arkham สนามเด็กเล่นขนาดใหญ่รองรับ 9 บล็อกเมืองและ 26 ดินแดน ไม่ต้องพูดถึงอีก 8 โลกที่สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดมายังโลก Arkham Horror เป็นเกมที่มีขอบเขตที่ยอดเยี่ยมและต้องใช้เวลาในการเตรียมการพอสมควร กล่องเต็มไปด้วยการ์ดและโทเค็น และคุณต้องการมันทั้งหมดจริงๆ

ทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในเกมกระดานมีส่วนช่วยสร้างบรรยากาศแห่งความหวาดกลัวและภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้น การต่อสู้เพื่อเมืองประกอบด้วยการปิดพอร์ทัลไปยังมิติอื่นที่มีสัตว์ประหลาดปรากฏขึ้น พอร์ทัลเหล่านี้จะปรากฏในพื้นที่สุ่มของเมืองทุก ๆ รอบของเกม ผู้เล่นจะต้องสำรวจประตูเหล่านี้ เจาะเข้าไป เดินเตร่ใต้ดวงดาวเอเลี่ยน กลับไปที่ Arkham และปิดผนึกทางเดิน จริงอยู่ เฉพาะสถานที่ที่ทำเครื่องหมายด้วยเพชรสีแดงเท่านั้นที่อาจเป็นอันตราย แต่มี 11 แห่งบนแผนที่

อย่าคิดว่าตัวละครในเกมเป็นนักสู้ที่ช่ำชองในการต่อสู้กับคธูลูและนักไสยศาสตร์ของเขา พวกนี้เป็นคนธรรมดาที่มีอาชีพธรรมดาๆ มันคงเป็นไปไม่ได้หากไม่มีนักสืบประจำ แต่มีหมอ แม่ชี และคนจรจัดธรรมดาๆ แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ในช่วงเริ่มต้น แต่ละห้องจะมีสัมภาระที่มีประโยชน์ ซึ่งบางส่วนมีการกำหนดไว้อย่างเคร่งครัด ส่วนที่เหลือจะถูกสุ่มจากสำรับที่ตรงกัน นี่คือสิ่งที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับเพื่อนร่วมงานได้: การ์ดทักษะเสริมสร้างบุคลิกลักษณะหลักฐาน - ช่วยปิดผนึกประตูและช่วยเหลือในสถานการณ์ที่ยากลำบากและเงินซึ่งมักจำเป็นในเมือง นักวิจัยแต่ละคนใน Arkham มีแถบสุขภาพสองแถบ - จิตใจและร่างกาย ตามกฎของเกม Arkham Horror ความเหนื่อยล้าของพวกเขาคุกคามผู้เล่นด้วยการไปโรงพยาบาลหรือ คลินิกจิตเวชหรือแม้แต่การสูญเสียตัวละคร ผู้สืบสวนโต้ตอบกับโลกรอบตัวพวกเขาผ่านทักษะสามคู่ที่พึ่งพาซึ่งกันและกัน ตัวบ่งชี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเกม แต่ละครั้งจะปรับให้เข้ากับสถานการณ์

ความคืบหน้าของเกมแบ่งออกเป็น 5 เฟส

ระยะการหายใจ

ประการแรกคือการผ่อนปรน—เวลาเพื่อชาร์จแบตเตอรี่ของเราและเตรียมพร้อมสำหรับความบ้าคลั่งต่อไป

ระยะการเคลื่อนไหว

ระยะการต่อสู้

ขั้นตอนการต่อสู้สามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณสามารถแอบผ่านสัตว์ประหลาดได้ แต่เมื่อเขาสังเกตเห็นคุณ เหตุการณ์ต่างๆ จะพัฒนาไปในสองขั้นตอน จำเป็นต้องมีการตรวจสอบพินัยกรรมเพื่อไม่ให้ได้รับความเสียหายทางจิตใจเมื่อเห็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว และความสำเร็จในการตรวจสอบการต่อสู้นั้นสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

หลังจากที่ทุกคนย้ายออกไปแล้ว เฟสการติดต่อก็เริ่มขึ้น ครั้งแรกในเมือง หากตาของผู้เล่นจบลงไม่ได้อยู่บนถนนร้าง แต่อยู่ในสถานที่ที่น่าสนใจกว่านั้น ผู้เล่นจะสับไพ่ที่มีสีตรงกัน จั่วการ์ดจากนั้นอ่านสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขา ในบางสถานที่ คุณสามารถดำเนินการบางอย่างให้เสร็จสิ้นได้ เช่น ซื้อสินค้าในร้านค้า ในกรณีนี้ จะไม่เปิดเผยสำรับกิจกรรม แต่จะดึงไพ่สามใบจากสำรับไอเท็ม และผู้เล่นจะต้องหยิบไพ่หนึ่งใบจากนั้น
ซื้อ. การติดต่อในโลกอื่นเกิดขึ้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย ที่นี่มีสำรับหนึ่งสำรับสำหรับทุกโลก แต่มีไพ่สี่สีอยู่ในนั้น หากสีของการ์ดตรงกับสีใดสีหนึ่งของโลกอื่น กิจกรรมจะถูกเล่น มิฉะนั้นการ์ดใบต่อไปจะถูกเปิดเผย เหตุการณ์เหล่านี้ได้รับการพิจารณาในลักษณะเดียวกับเหตุการณ์ในเมือง ยกเว้นว่าในหมู่เหตุการณ์เหล่านั้นมีเหตุการณ์ที่น่าพึงพอใจน้อยกว่ามากและเหตุการณ์ที่ไม่พึงประสงค์จะเป็นอันตรายมากกว่า

เฟสตำนาน

เทิร์นจะจบลงด้วยช่วงตำนาน สำรับไพ่ Myth คือลมหายใจแห่ง Arkham ด้วยคำสั่งสูงสุดของเธอ ประตูใหม่จะถูกเปิด สัตว์ประหลาดเคลื่อนที่ และเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งเมือง บางครั้งสิ่งเหล่านี้เป็นข่าวลือที่มีพื้นฐานอยู่เสมอ บางครั้งเป็นการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศที่ทำให้ยากลำบาก หรือในทางกลับกัน ง่ายกว่าสำหรับผู้สืบสวน และบ่อยครั้งที่เป็นเพียงเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงโด่งดัง เกมนี้จะลงโทษความล่าช้าอย่างไร้ความปราณี เมื่อคุณลังเล ผู้ตรวจสอบที่โชคร้ายจะสูญหายไปตามเวลาและสถานที่ สิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักกำลังลอยอยู่บนท้องฟ้าของ Arkham แล้ว และชานเมืองก็เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ความกังวลของคนทั่วไปเพิ่มมากขึ้น ร้านหนึ่งกำลังจะปิด ร้านที่สอง สาม และเมืองก็เข้าสู่ห้วงแห่งความสยดสยองโดยสิ้นเชิง

บางครั้งปรากฎว่ามีพอร์ทัลเปิดมากเกินไปหรือเมืองนี้ถูกทิ้งร้างโดยชาวเมืองและเต็มไปด้วยคนรับใช้ของเทพเจ้าโบราณ จากนั้นผู้เล่นจะต้องมอบความชั่วร้ายในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งมักจะไม่เท่ากัน คนโบราณทุกคนมีอิทธิพลต่อเกมตั้งแต่ก่อนตื่นนอนด้วยวิธีของพวกเขาเอง และหลังจากนั้นพวกเขาก็สนุกสนานกันมาก การลงโทษครั้งใหญ่ถูกกำหนดให้กับผู้เล่น การโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้พวกเขาตายทันที และความอยู่รอดของฝ่ายตรงข้ามจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้สืบสวนที่เผชิญหน้ากับพวกเขามากขึ้น ดังนั้นการเอาชนะโบราณในการต่อสู้แบบเปิดจึงเป็นความสำเร็จที่แท้จริง ถูกต้อง คู่อริของ Lovecraft ไม่ค่อยออกมาได้รับบาดเจ็บและเกมกระดาน Arkham Horror เป็นการดัดแปลงหนังสือที่ยกย่องการยอมรับชะตากรรมและความตายเป็นการปลดปล่อยจากความกลัว

เกมกระดาน Arkham Horror นักสืบ








เกมกระดาน Arkham Horror, Ancients




เกมกระดาน Arkham Horror, ภาพถ่าย
















Arkham Horror เป็นเกมกระดานที่น่าตื่นเต้นที่จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่สร้างขึ้น ฮาวเวิร์ด เลิฟคราฟท์- คำแนะนำที่รอบคอบและการออกแบบที่สวยงามสร้างบรรยากาศที่น่าอัศจรรย์ ฝ่ายต่างๆ ต้องใช้เวลาพอสมควร - 180-240 นาที.

ระดับความยาก:เหนือค่าเฉลี่ย

จำนวนผู้เล่น: 2-8

พัฒนาทักษะ:การคิดเชิงตรรกะการอนุมาน

มีอะไรบ้าง?

  • จองแบบมีกฎเกณฑ์;
  • สนามเด็กเล่น;
  • กระดูก – 5 ชิ้น;
  • แผ่นชิป " นักสืบ" และ จานรองแก้วสำหรับพวกเขา - ชิ้นละ 16 ชิ้น.;
  • โทเค็นด้วย " นักสืบ» – 196 ชิ้น.;
  • การ์ด " นักสืบ» – 189 ชิ้น.;
  • แผ่นพับ " โบราณ» – 8 ชิ้น;
  • โทเค็นด้วย " ความสิ้นหวัง» – 20 ชิ้น.;
  • การ์ด " โบราณ» – 179 ชิ้น;
  • โทเค็นด้วย " สัตว์ประหลาด» – 60 ชิ้น.;
  • โทเค็นด้วย " เกตส์» – 16 ชิ้น;
  • เครื่องหมาย " กิจกรรม» – 3 ชิ้น;
  • เครื่องหมาย " วิจัยแล้ว» – 3 ชิ้น.;
  • เครื่องหมาย " ปิด» – 6 ชิ้น.;
  • เครื่องหมายสยองขวัญ1 ชิ้น.;
  • โทเค็นของผู้เข้าร่วมคนแรก – 1 ชิ้น;
  • แถบเลื่อนทักษะ – 24 ชิ้น

พร้อมสำหรับความสยองขวัญแล้วหรือยัง?

ข้างนอก พ.ศ. 2469เมืองสมมุติ อาร์คัมอยู่ในสถานะ แมสซาชูเซตส์- ประตูสู่สถานที่ป่าเถื่อนและน่ากลัวที่ไม่สามารถบรรยายเป็นคำพูดได้เริ่มเปิดออกทุกแห่ง สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวกำลังโจมตีถนน แต่แล้วมันจะยิ่งแย่ลงไปอีกเพราะว่า” พอร์ทัล“จะยิ่งใหญ่ขึ้น สิ่งมีชีวิตที่มีพลังอันเหลือเชื่อจะล้มลงบนโลกนี้ การบุกรุกของความชั่วร้าย ถูกต่อต้านโดยนักสืบกลุ่มเล็กๆ ที่ตั้งใจจะควบคุมสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวเหล่านี้ พวกเขาจะต้องเจาะลึกความลึกลับของตำนานและใช้ความรู้ อาวุธทุกชนิด และคาถาเวทย์มนตร์หากพวกเขาต้องการบรรลุเป้าหมายในการปลดปล่อยโลกทั้งใบจากความชั่วร้ายให้สำเร็จ

เมืองอาร์คัม

ยินดีต้อนรับสู่ อาร์คัมที่จุดสูงสุด” คำรามยุค 90- ร้านเหล้าเต็มไปด้วยสาวเต้นรำและโจร ทันใดนั้นเงาดำก็เริ่มตกลงมาในเมือง - สิ่งนี้เริ่มมีผล พวกเขากำลังซ่อนตัวอยู่ในความว่างเปล่าและกำลังจะพังทลายออกจากประตูที่แยกโลกออกจากกัน เมื่อประตูเปิด พวกเขาจะต้องปิดอย่างเร่งด่วน ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะยึดครองโลกแห่งความเป็นจริงตลอดไป

นอกจาก สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวบทบาทหลักในเกม "Arkham Horror" เล่นโดย พวกเขาตรวจสอบมุมต่างๆ ของเมืองสมมุติอย่างรอบคอบ พบปะผู้อื่น ทั้งหมดนี้เพื่อระบุหลักฐานที่จะช่วยลดความชั่วร้ายที่คุกคาม

ในระยะเริ่มแรก ตัวละครจะหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและย้ายไปที่ Arkham เพื่อค้นหาหลักฐาน จากนั้น นักสืบจะพยายามปิดประตูและปิดผนึกประตูที่ยังคุกรุ่นอยู่ให้กับมอนสเตอร์

เมื่อซื้ออาวุธและรวบรวมคาถาได้แล้ว คุณสามารถเริ่มปิดผนึกพอร์ทัลสุดท้ายได้ หากทุกอย่างเรียบร้อย โลกก็รอด แต่ความผิดพลาดอาจทำให้ Ancient One ตื่นขึ้นในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ทางเลือกของนักสืบ

ทุกคนใน Arkham Horror มีสถิติส่วนบุคคลที่เป็นประโยชน์ในบางด้าน:

  1. ตัวชี้วัด- ตัวละครจะได้รับขีดจำกัดด้านสุขภาพและสุขภาพจิตที่แน่นอน ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้
  2. สถานที่เริ่มต้น– สถานที่ที่ตัวละครเริ่มต้น
  3. ลักษณะเฉพาะ ความเป็นไปได้ที่มีอยู่ในผู้เล่นแต่ละคน บางครั้งความสามารถทำให้ผู้ตรวจสอบได้เปรียบ หรือแม้กระทั่งก่อให้เกิดอันตรายได้
  4. ทรัพย์สินส่วนบุคคล– มูลค่าที่ประกอบด้วยหลักฐาน เงิน และอื่นๆ
  5. ทรัพยากร– สิ่งที่เรียบง่ายและไม่เหมือนใครและคาถา

เทพเจ้าโบราณ

คนโบราณเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังอย่างน่ากลัวจากโลกอื่นและมีการจำกัดเวลา พวกเขาตื่นขึ้นมาใน Arkham Horror หลังจากไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน เหล่านักสืบจะต้องทำงานอย่างหนักเพื่อหยุดการตื่นขึ้น! เอกสารของ Ancient One ประกอบด้วยพารามิเตอร์: ความแข็งแกร่ง พารามิเตอร์การต่อสู้ สมุนของสิ่งมีชีวิต ก่อนเริ่มเกมจะมีการสุ่มเลือก Ancient One ที่น่ากลัวซึ่งคราวนี้คุกคาม Arkham

และในสมัยก่อนก็มีชื่อที่โด่งดังไปทั่วโลก เลิฟคราฟท์:

กลไกของคนโบราณใน Arkham Horror มีสี่จุด: เส้นทางแห่งความสิ้นหวัง ความสยองขวัญ การเกิดขึ้นของ Ancient และการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

สัตว์ประหลาด

โทเค็นที่ติดอยู่นั้นเป็นตัวแทนของสิ่งมีชีวิตที่พบว่าตัวเองอยู่บนถนนใน Arkham อันลึกลับ ที่ด้านหน้านักสืบจะค้นหาคำตอบว่าคู่ต่อสู้กำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดที่ด้านหลัง - เขาแข็งแกร่งแค่ไหนในการต่อสู้ เมื่อเอนทิตีใน Arkham Horror ผ่านเมือง โทเค็นของมันจะหันหน้าไปทาง และเมื่อเริ่มการต่อสู้มันจะพลิกกลับ

ตำนาน


การ์ดตำนานจะบอกผู้เข้าร่วม Arkham Horror ว่ากองกำลังหรือสถานการณ์ปกติทั่วไปดำเนินไปที่ไหนและภายใต้เงื่อนไขใด ในทุกรอบ แผนที่จะเปิดขึ้น และสถานการณ์เปลี่ยนไป: ประตูเปิดในส่วนที่ไม่มั่นคงของเมือง มีการเปิดเผยหลักฐานใหม่ และเหตุการณ์ต่างๆ ส่งผลต่อตัวละครที่อำนวยความสะดวกในการออกล่า

กฎของเกมกระดาน "Arkham Horror"

เกมกระดานลึกลับ Arkham Horror เป็นเกมทีมที่ท้าทายซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมสูงสุดแปดคนในกลุ่มนักสืบ กฎถูกกำหนดขึ้นในลักษณะที่ผู้เล่นจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่นเพื่อความอยู่รอดอย่างแน่นอนและยิ่งกว่านั้นเพื่อเอาชนะกองกำลังชั่วร้าย

กลไกได้รับการออกแบบมาสำหรับทักษะหลายคู่ ซึ่งการตรวจสอบนี้ทำให้สามารถเอาชนะอุปสรรคได้:

  • ความเร็วรวมกับการลักลอบ
  • จะรวมกับการต่อสู้
  • โชคกับความรู้นั้นขึ้นอยู่กับผกผัน

ซึ่งหมายความว่า ยิ่งตัวละครเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัวมากเท่าไร เขาก็จะยิ่งแย่ลงเมื่อถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ โลกอื่น ๆ.

การคาดเดาใน Arkham Horror นั้นไร้ประโยชน์เพราะส่วนประกอบทั้งหมดขึ้นอยู่กับปัจจัยแบบสุ่ม ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์จึงจินตนาการถึงสิ่งที่รอเขาอยู่ในเกม

การเตรียมตัวสำหรับเกม

  1. เตรียมพื้นที่เล่นโดยเปิดสนามบนนั้น โปรดทราบว่าจะต้องมีพื้นที่รอบๆ กระดานเพื่อรองรับกองการ์ด เอกสารผู้ตรวจสอบ และลูกเต๋าและโทเค็นที่จำเป็น อย่าลืมวางโทเค็น "สยองขวัญ" ในช่องศูนย์ของตัวติดตามที่มีชื่อเดียวกัน
  2. วางเบาะแสเริ่มต้นทีละรายการในตำแหน่ง Arkham Horror ที่มีเพชรสีแดงอยู่ด้านบน สิ่งเหล่านี้เป็นจุดที่ไม่มั่นคงในเมืองที่ประตูเปิดและสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวตื่นขึ้น
  3. ค้นหาว่าใครจะเป็นผู้เริ่มเกม และมอบโทเค็นผู้เล่นคนแรกให้เขา
  4. จัดเรียงผู้ตรวจสอบที่มีอยู่ ผู้เล่นคนแรกผสมกระดาษ 16 แผ่นโดยไม่มอง และแจกให้คนอื่นๆ รวมทั้งตัวเขาเองด้วย อนุญาตให้ตกลงที่จะเลือกเป็นรายบุคคล จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะเป็นผู้เลือกก่อน จากนั้นจึงเลือกส่วนที่เหลือตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นที่เคารพตนเองทุกคนจำเป็นต้องมีนักสืบ
  5. เปิดแผ่นงานด้วย Ancient One ผู้เข้าร่วมคนแรกรบกวนแผ่นงานที่ระบุโดยไม่ดู เลือกหนึ่งแผ่นแล้ววางไว้ใกล้สนาม จำเป็นต้องเปิดแผ่นงาน มันคือ Ancient One ที่เป็นความกลัวของ Arkham ทั้งหมดตลอดทั้งเกม คุณไม่จำเป็นต้องเลือก Ancient One แบบสุ่ม แต่แต่งตั้งบุคคลเฉพาะที่รับผิดชอบต่อชะตากรรมของ Arkham วิธีนี้ใช้ได้ดีเมื่อเวลาในเกมมีจำกัด
  6. แยกไพ่สำหรับเด็คผู้สืบสวนและเด็คโบราณ สำรับถูกวางไว้ใกล้กับกระดานเกม Arkham Horror
  7. รับทรัพย์สินส่วนแรกซึ่งมีระบุอยู่ในเอกสารของนักสืบพร้อมข้อความว่า "อยู่กับคุณเสมอ" ซึ่งหมายถึง "เมื่อเริ่มเกมแต่ละเกม" จะได้รับทรัพย์สินตามลำดับ: ผู้เข้าร่วมคนแรกค้นหาไพ่ที่จำเป็นในกองจากนั้นส่งสำรับไปยังไพ่ใบถัดไปตามรายการทรัพย์สินบนไพ่ของเขา
  8. สับกองผู้ตรวจสอบอย่างละเอียดและวางไว้ข้างสนามเด็กเล่น หากผู้เข้าร่วมได้รับคำสั่งให้รับหรือรับไพ่ เขาจะหยิบไพ่ใบสุดท้ายจากสำรับที่ต้องการ
  9. โหลดอุปกรณ์ที่สามารถรับได้เมื่อเริ่มเกม Arkham Horror ผู้เล่นจั่วไพ่ตามจำนวนที่ต้องการจากกองอุปกรณ์ทีละคนตามรายการ "สามารถรับได้" บนการ์ดของพวกเขา
  10. รับโทเค็นจิตใจและร่างกายด้วยคะแนนจิตใจและร่างกายสูงสุด ค่าต่างๆ จะถูกเขียนลงในแผ่นงานของผู้ตรวจสอบ โทเค็นจะถูกวางไว้ในพื้นที่แยกของแผ่นงาน ผู้เล่นยังซื้อแถบเลื่อนสามอันเพื่อใช้และวางไว้บนเส้นทางทักษะที่มีอยู่
  11. วางโทเค็นสัตว์ประหลาดลงในภาชนะแล้วคนให้เข้ากัน ในคำแนะนำของ Arkham Horror ภาชนะทึบแสงเรียกว่าสระน้ำ ซึ่งอาจมีลักษณะเหมือนแก้วกาแฟหรือภาชนะก็ได้ เมื่อสัตว์ประหลาดปรากฏขึ้น ผู้เข้าร่วมคนแรกเลือกโทเค็นจากที่นั่นโดยไม่มองและวางไว้บนสนามเด็กเล่น
  12. สุ่มโทเค็นประตูและการ์ดโบราณ และวางกองที่เกี่ยวข้องคว่ำหน้าลงใกล้กับกระดาน
  13. วางผู้ตรวจสอบไว้บนส่วนหนึ่งของกระดาน Arkham Horror โดยใช้โทเค็นตำแหน่งที่แสดงบนแผ่นงาน
  14. เล่นการ์ด Myth ด้วยความช่วยเหลือจากปาร์ตี้สตาร์ทเตอร์ เมื่อดึงข่าวลือออกมาแล้ว คุณควรทิ้งการ์ดนั้นและจั่วต่อไปจนกว่าสิ่งที่ไม่ใช่ข่าวลือจะปรากฏขึ้น เธอคือผู้ที่จะระบุว่าประตูจะเปิดในสถานที่ที่ไม่มั่นคงแห่งใดและสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจะปรากฏขึ้น เมื่อเล่นการ์ด Myths แล้ว คุณสามารถเริ่มรอบแรกได้

เริ่ม

เมื่อการเตรียมการสำหรับความบันเทิง Arkham Horror เสร็จสิ้น เกมจะเริ่มต้นด้วยการจับฉลาก ตำนานแรก- การ์ดใบบนสุดจากกองที่เกี่ยวข้องจะระบุว่าประตูสุ่มจะเปิด ณ จุดใดในเมืองและสัตว์ประหลาดแบบสุ่มจะปรากฏขึ้น เมื่อเปิดประตูจะต้องวางโทเค็นที่ ติดตามความสิ้นหวังถ้ามันเต็มแล้ว – ผู้โบราณจะตื่นขึ้น.

ลำดับการเลี้ยว

รอบใน Arkham Horror คือ 5 เฟส- ในทางกลับกัน ผู้เข้าร่วมจะดำเนินการตามแต่ละขั้นตอน เมื่อผู้เล่นทุกคนทำขั้นตอนหนึ่งเสร็จสิ้น ระยะต่อไปจะเริ่มต้นขึ้น เมื่อสิ้นสุดช่วงสุดท้าย ผู้เล่นคนแรกที่เคลื่อนที่ผ่านโทเค็นของเขา และรอบต่อไปจะเริ่มขึ้น

ขั้นตอนในด่านสนุก ๆ ของ Arkham Horror คือ:

  1. หยุดพัก.
  2. การย้าย.
  3. ผู้ติดต่อต่างๆ ใน ​​Arkham ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการเฉพาะ
  4. การติดต่อในโลกอื่น
  5. เฟสตำนานที่มีหลายจุด

ผ่อนปรน

เวทีหมายถึง:

  1. การคืนบัตรที่ใช้แล้ว- ผู้เข้าร่วม Arkham Horror จะต้องลบการ์ดเหล่านั้นออกจากเกมชั่วคราวโดยใช้การ์ดบางใบ แสดงว่าคุณสมบัติของพวกเขาใช้งานได้ดีและไม่มีความเป็นไปได้ที่จะใช้มันมาระยะหนึ่งแล้ว การ์ดดังกล่าวหงายขึ้นและกล่าวกันว่า "เกี่ยวข้อง" ในระยะเริ่มแรกของการผ่อนปรน พวกเขาจะกลับสู่สภาวะเริ่มต้น หากไพ่คว่ำหน้าลง จะไม่สามารถนับได้จนกว่าจะหงายหน้าในการผ่อนผันครั้งถัดไป
  2. การดำเนินการ- เมื่อทำงานโดยใช้การ์ดให้เสร็จสิ้น ผู้เข้าร่วม Arkham Horror จะต้องตรวจสอบการ์ดว่ามี Respite อยู่ทุกรอบหรือไม่ การกระทำต่างๆ เป็นไปอย่างไม่เป็นระเบียบ ในระยะแรก เมื่อผู้เข้าร่วมได้รับการ์ดที่มีชื่อว่า Loan, Curses, Companions และ Blessings พวกเขาไม่จำเป็นต้องมีการผ่อนปรน
  3. เปลี่ยนทักษะ- ผู้เข้าร่วมคนใดก็ตามจะได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนทักษะของผู้ตรวจสอบโดยการย้ายเส้นทางบนใบผู้ตรวจสอบตามลำดับ

การเคลื่อนไหว

ในช่วงนี้ ผู้เข้าร่วม Arkham Horror จะต้องดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งในคู่ของการกระทำตามตำแหน่งของตัวละคร: Arkham หรือโลกอื่น

หากผู้ตรวจสอบประจำการอยู่ในเขตเมืองของเกมกระดาน เขาจะได้รับหน่วยการเคลื่อนไหวจำนวนหนึ่งเท่ากับความเร็วของผู้ตรวจสอบที่วางอยู่บนตัวติดตาม ผู้เล่นมีสิทธิที่จะย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งหากทั้งสองโซนเชื่อมต่อกันด้วยแถบสีเหลือง มันเปิดโอกาสให้ตัวละครได้ออกไปข้างนอกจากจุดหนึ่งในเมือง ย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง หรือจากถนนไปยังสถานที่อื่นในหน่วยการเคลื่อนไหว

นอกจากนี้ยังสามารถเดินทางผ่านโลกอื่นได้อีกด้วย คุณจะพบสถานที่ที่น่าขนลุกและมิติแปลก ๆ ที่โลกกำลังเต็มไปด้วย ผู้เข้าร่วมไปถึงที่นั่นเมื่อสำรวจประตู หากตัวละครของผู้เล่นอยู่ในช่วงเริ่มต้นที่อธิบายไว้ในอีกโลกหนึ่ง เขาจะไม่ได้รับคะแนนการเคลื่อนไหวใดๆ การกระทำเกี่ยวข้องกับตำแหน่ง:

  • เมื่อตัวละครอยู่ในโซนแรก ตัวละครจะย้ายไปโซนที่สองในช่วงการเคลื่อนไหว
  • หากเขาอยู่ในโซนที่สองจากนั้นในช่วงที่ระบุเขาจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Arkham ที่น่ากลัวอีกครั้ง

ผู้ติดต่อใน Arkham


ที่นี่ ผู้เข้าร่วมในเกม Arkham Horror ซึ่งถือนักสืบ ณ จุดหนึ่งในเมืองลึกลับ ดำเนินการบางอย่าง ขึ้นอยู่กับประตูที่เปิดในขณะนั้น

  1. เมื่อไม่มีประตูเปิดตัวละครได้รับการติดต่อกับสถานที่ ผู้เข้าร่วมสับกองตามจุดของบริเวณที่ตัวละครของเขาตั้งอยู่และรับการ์ด จากนั้น ผู้เล่นจะอ่านข้อความบนการ์ดและค้นหาตำแหน่งของตัวละครบนแผนที่ และทำทุกอย่างตามลำดับในข้อความ การ์ดอาจประกาศว่า "สัตว์ประหลาดปรากฏตัว" และผู้ตรวจสอบจะต้องรีบหนีจากมันหรือต่อสู้กับมันอย่างเร่งด่วน ถัดไป เมื่อมีการเล่นการกระทำ ไพ่จะถูกส่งกลับกอง เอนทิตีและประตูไม่สามารถพบว่าตัวเองอยู่ในจุดปิดของเมือง แม้ว่าแผนที่จะกำหนดสิ่งนี้ก็ตาม และมอนสเตอร์จะไม่อยู่ในสนามหลังจากการติดต่อเสร็จสิ้น
  2. เมื่อประตูเปิดผู้ตรวจสอบเคลื่อนตัวไปยังโซนแรกของอีกโลกหนึ่ง

การติดต่อในโลกอื่น


ในระยะนี้ผู้ตรวจสอบที่อยู่ในขณะนั้น โลกอื่น ๆฟิลด์ของพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมหลากสี - สัญลักษณ์ผู้ติดต่อ ผู้เล่นจั่วไพ่จากเกททีละใบจนกระทั่งจั่วไพ่ที่มีสีเหมือนกับสีของสัญลักษณ์การติดต่อของโลกนั้น ส่วนที่ไม่ตรงกับสีจะถูกวางไว้ที่ด้านล่างของสำรับ

หลังจากค้นพบผู้เข้าร่วม Arkham Horror ได้สำเร็จ เขาก็มองหาคนที่แยกจากกัน ข้อความติดต่อสำหรับโลกอื่นซึ่งตัวละครของเขาตั้งอยู่ หากมี ผู้เล่นจะอ่านมันต่อหน้าผู้เล่นทุกคนและปฏิบัติตามคำสั่งทั้งหมดของเขา หากไม่มีข้อความ ผู้เข้าร่วมจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของข้อความใต้หัวข้อ “ อื่น- นอกจากนี้ ข้อความอาจทำให้สัตว์ประหลาดปรากฏขึ้นได้ และผู้ตรวจสอบจะต้องต่อสู้กับมันหรือจากไป ไพ่ที่เล่นจะถูกส่งกลับเข้าสำรับ

เฟสตำนาน

ผู้เข้าร่วม Arkham Horror ในระยะนี้จั่วการ์ด Arkham Horror แล้วทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. เปิดประตูและขยายพันธุ์สิ่งมีชีวิต
  2. วางหลักฐานที่รวบรวมไว้
  3. ไปเถอะพวกสัตว์ประหลาด
  4. ใช้คุณสมบัติตำนาน

จะเอาชนะเกมได้อย่างไร?

เกม Arkham Horror จบลงในสองวิธี: ผู้สืบสวนเอาชนะภัยคุกคามลึกลับหรือตายในสนามรบ.

นักสืบสามารถชนะได้ในสามกรณี:

  • ขันประตูที่เกิดขึ้นเองให้แน่น
  • ปิดผนึกประตูตลอดไป
  • เอาชนะสิ่งมีชีวิตโบราณ

ความยิ่งใหญ่ของชัยชนะใน Arkham Horror สามารถประเมินได้โดยใช้รูปแบบพิเศษ คุณต้องเริ่มต้นด้วยค่าสูงสุดของตัวติดตามความสิ้นหวังของเอนทิตีที่อันตรายที่สุด ลบระดับความสยองขวัญ และเพิ่ม:

  • ลบ 1 สำหรับเงินกู้ใด ๆ ที่ไม่ได้ชำระคืน
  • ลบ 1 สำหรับตราประทับเก่าที่ใช้ระหว่างความบันเทิง
  • บวก 1 สำหรับถ้วยรางวัลแต่ละประตู
  • บวก 1 สำหรับมอนสเตอร์ถ้วยรางวัลสามตัวที่รอดชีวิต
  • บวก 1 สำหรับนักสืบที่มีชีวิต

ความประทับใจจากเกม

เกมดังกล่าวไม่เหมาะสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มคุ้นเคยกับโลกของเกมกระดานอย่างแน่นอน แม้ว่ากฎจะค่อนข้างง่าย แต่ก็มีความแตกต่างที่บางครั้งจำเป็นต้องได้รับการชี้แจงแม้กระทั่งในฟอรัม นอกจากนี้ “Arkham Horror” ยังต้องมีสมาธิ ความเอาใจใส่ ความสนใจ และการดื่มด่ำกับบรรยากาศโดยสมบูรณ์จากผู้เข้าร่วมปาร์ตี้

เกม "Arkham Horror" สามารถให้ค่ำคืนที่น่าตื่นเต้นมากมายท่ามกลางกลุ่มเพื่อนที่น่ารื่นรมย์ แต่บางครั้งสมองก็ละลายและคุณอยากจะเผาเกม หากคุณเป็นแฟนตัวยงของความคิดสร้างสรรค์ เลิฟคราฟท์ถ้าอย่างนั้นเกมนี้ก็คุ้มค่ากับความสนใจของคุณอย่างแน่นอน มีเวอร์ชั่นด้วย” ความสยองขวัญโบราณ" อย่างไรก็ตาม เกม Arkham Horror พื้นฐานมีความหลากหลายมากกว่าและมีส่วนประกอบมากกว่า

ส่วนเสริมหลายสิบรายการได้รับการพัฒนาสำหรับเกม Arkham Horror โดยแนะนำการ์ดใหม่พร้อมกิจกรรมและตัวละคร วัตถุดิบสดใหม่เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับความบันเทิงขั้นพื้นฐาน ซึ่งทำให้เกมประจำวันเจือจางลง

"คำสาปฟาโรห์แห่งความมืด" (ออกใหม่)

การปรับเปลี่ยนนี้เปิดตัวในปี 2554 และเต็มไปด้วยนวัตกรรม:

  • เสียงกระซิบโบราณยังคงได้ยินทั่วทั้งเมือง ในตอนท้ายของการเคลื่อนไหว ผู้ตรวจสอบจั่วการ์ดจากชุด "ผู้ติดต่อในนิทรรศการ" ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการรับเนื้อหาจากนิทรรศการ
  • แทนที่จะถูกเนรเทศ (แผนที่มีอยู่ในฉบับปี 2549) - ตระเวนพลเรือน
  • แพ็คเกจนี้รวมใบปลิวของผู้ส่งสารของ "ฟาโรห์แห่งความมืด" ผู้ยิ่งใหญ่แล้ว

"หนังสยองขวัญดันวิช"

ส่วนเสริมถัดไปของ Arkham Horror ซึ่งแนะนำกลไกต่างๆ สำหรับการไล่ตามสัตว์ประหลาด: Trauma, Circumstance และ Whirlwinds นอกจากนี้ในแพ็คเกจยังมีนักสืบและเอนทิตีโบราณอีกด้วย เมื่อฮีโร่สูญเสียคะแนนสุขภาพขั้นเด็ดขาดเขามีสิทธิ์ที่จะทิ้งหลักฐานและสิ่งของครึ่งหนึ่งของเขาหรือนำการ์ดจากกอง "Madness" ที่มีอยู่ในใบสมัคร

ตัวเลือกบางอย่างเกี่ยวข้องกับการรวมสิ่งมีชีวิต - Dunwich Horror ซึ่งแข็งแกร่งกว่าสัตว์ประหลาดหลายเท่า แต่จะไม่เอาชนะ Ancients

“ราชาในชุดเหลือง”

แอพ Arkham Horror นี้มีเพียงแผนที่เท่านั้น การปรากฏตัวของการ์ด “Harbinger” ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังซึ่งมีเป้าหมายในการปลุกพลังของ Ancient One กลายเป็นเรื่องที่หายาก

"คิงส์สปอร์ตสยองขวัญ"

พื้นฐานของการดัดแปลงคือเมือง Kingsport ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับ Arkham นี่คือการ์ด Ancients ใหม่ล่าสุด ผู้พิทักษ์ และสแต็กพิเศษ - Epic Battles ตอนนี้มอนสเตอร์มีการเคลื่อนไหวประเภทต่างๆ กัน รวมถึงการเคลื่อนที่ผ่านน้ำ และสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากัน รวมถึงรอยแตกในอวกาศด้วย ปล่อยสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวใหม่ๆ เข้าสู่ Arkham อันลึกลับ

"แพะดำแห่งป่า"

ส่วนเสริมการ์ด Arkham Horror ประกอบด้วยการ์ดสเตตัสในลัทธิ One of the Thousand เปลี่ยนการติดต่อใน Black Cave, Woods เป็นการติดต่อกับลัทธิ นอกจากนี้ยังมีการ์ด "คอร์รัปชั่น" ใหม่ที่ส่งผลเสียต่อนักวิจัยอีกด้วย

"สยองขวัญอินสมัธ"

สถานที่จัดงานคือเมืองอินสมัธ นอกจากนี้ยังมีการ์ดใหม่ สิ่งมีชีวิตโบราณที่น่าสยดสยอง รวมถึง "เรื่องราวส่วนตัว" การ์ด "Innsmouth View" และ "ระดับความหวาดกลัว" ที่เป็นเอกลักษณ์

“ซุ่มอยู่ที่ธรณีประตู”

แอปพลิเคชั่น Arkham Horror นี้สร้างจากหนังสือชื่อเดียวกันโดย H. P. Lovecraft และ August Derleth นอกจากการ์ดใหม่แล้ว ยังมีสำรับปรากฏขึ้น - การ์ดความสัมพันธ์ซึ่งอธิบายความสัมพันธ์ที่เป็นไปได้ที่นักสืบอาจมีต่อกัน มีกลไกที่แตกต่างกันสำหรับการสร้าง Dark Pacts และ Ancient Creatures

“ความสยองขวัญมิสคาโทนิก”

นวัตกรรมหลักของส่วนขยาย Arkham Horror คือการปรากฏตัวของสถาบันที่ให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นเพื่อแลกเปลี่ยนกับทรัพยากรต่างๆ

  • Miskatonic University: นักวิจัยมีสิทธิ์ที่จะเป็นนักศึกษา ได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้ ออกสำรวจที่น่าตื่นเต้นไปยังเมืองใกล้เคียง และซื้อหนังสือห้องสมุด
  • สำนักงานสืบสวนสอบสวน: ตอนนี้ผู้สืบสวนทุกคนรับสมัครตัวแทนเพื่อรับหลักฐานที่พบเพื่อช่วยทำลายสิ่งเลวร้าย
  • การต่อสู้กับอาชญากรรม: ก่อนที่จะประกาศเริ่มเกม คุณสามารถรับเงินฝากหรือเป็นสมาชิกแก๊งของเชลดอนได้ หากถูกจับก็มีสิทธิจ้างทนายความ จ่ายเงิน หรือเพิกเฉยต่อการจับกุมได้

    "การระบาดใหญ่"

    เกมสำหรับการผสมผสานความพยายามและการมีปฏิสัมพันธ์ที่ประสานกัน ผู้เข้าร่วมจะต้องสร้างกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อใช้จุดแข็งของผู้เชี่ยวชาญของ Center ต่างๆ ในเกม จนกระทั่งช่วงเวลาที่โรคร้ายโจมตีไปทั่วโลก

    « โชคลาภและเกียรติยศ: เกมคลิฟแฮงเกอร์"

    ความบันเทิงสวมบทบาทกับคนร้ายที่คุกคามอันตรายและความตาย เหตุการณ์เกิดขึ้นบนสนามที่แสดงถึงแผนที่โลก ผู้เล่นกลายเป็นนักล่าสมบัติที่เดินทางรอบโลกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณ

    ปีนี้คือปี 1926 เมืองอาร์คัม รัฐแมสซาชูเซตส์ ประตูต่างๆ ทั่วเมืองเริ่มเปิดออกสู่สถานที่อันเลวร้ายซึ่งท้าทายทั้งคำอธิบายหรือจินตนาการ สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวโผล่ออกมาจากประตูเหล่านี้สู่ถนนยามค่ำคืนของเมือง ที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น เมื่อประตูเหล่านี้มีขนาดใหญ่ขึ้น สิ่งมีชีวิตที่มีพลังอันประเมินค่าไม่ได้ก็จะลงมายังโลก การรุกรานครั้งนี้ต้องเผชิญกับกลุ่มนักสืบกลุ่มเล็กๆ ที่มุ่งมั่นจะควบคุมกองกำลังที่ประมาทของจักรวาล พวกเขาจะต้องเจาะลึกความลึกลับของเทพนิยายและใช้ทักษะ อาวุธ และคาถาทั้งหมดที่มี หากพวกเขาต้องการมีโอกาสที่จะบรรลุภารกิจที่สิ้นหวังเพื่อปกป้องโลกได้สำเร็จ

    การผจญภัยที่โต๊ะ

    เกมกระดาน Arkham Horror นำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่สร้างโดย H. P. Lovecraft นี่ไม่ใช่แม้แต่โลก นี่คือตำนาน: เทพเจ้านอกโลกผู้ยิ่งใหญ่โบราณ มิติคู่ขนานที่แปลกประหลาด สัตว์ประหลาดที่โหดร้ายไร้มนุษยธรรม แข็งแกร่งและคงกระพัน - นี่คือสภาพแวดล้อมอันยิ่งใหญ่ที่นักเขียนชื่อดังสร้างขึ้นในพื้นที่หลายมิติรอบ ๆ นิวอิงแลนด์ ไม่กี่ทศวรรษต่อมา Richard Launius ได้แสดงละครของเขา ซึ่งเป็นฉบับแรกของ Arkham Horror ในฉากนี้ เกมดังกล่าวยังคงเป็นหนึ่งในการผจญภัยสยองขวัญบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นที่สุดมาหลายปี แต่เวลาก็ไม่มีวันสิ้นสุด ตั้งแต่ปี 2004 เป็นต้นมา Fantasy Flight Games ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมกระดานชั้นนำของอเมริกา ได้เริ่มรวบรวมคอลเลกชันเกมกระดานที่ดีที่สุดเพื่อวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบสมัยใหม่ หนึ่งในเกมที่ได้รับความสนใจจากนักธุรกิจชาวมินนิโซตาคือ Arkham Horror Richard Launius กำจัดข้อบกพร่องที่ระบุของเกม และร่วมกับ Kevin Wilson เขายังพัฒนากฎใหม่อีกด้วย

    โครงเรื่อง

    คุณเป็นหนึ่งในนักสืบ ผู้อยู่อาศัย หรือแขกของเมืองในอเมริกาซึ่งมีเรื่องเหนือธรรมชาติเกิดขึ้น คุณรู้สึกและบางทีคุณอาจรู้แน่นอนว่าเกิดอะไรขึ้น แต่คุณกลัวว่าพวกเขาจะไม่เชื่อคุณและจะส่งคุณไปที่เรือนจำในพื้นที่สำหรับคนบ้า (มีชื่อเสียงในวงแคบ Arkham Asylum) หรือคุณเป็น เคยอาศัยจุดแข็งของตัวเองในการสืบสวน เบื้องหน้าคุณคือเมือง Arkham ทั้งหมดที่มีสาขาธนาคาร สถานีตำรวจ ท่าเรือริมแม่น้ำ โบสถ์และหนังสือพิมพ์ มหาวิทยาลัย Miskatonic และสวรรค์ของอาถรรพ์ที่ปลูกเอง - Lodge of Silver Twilight เก้าเขตของเมืองซึ่งมีที่ตั้งสามแห่งในแต่ละแห่งสร้างเครือข่ายถนนและบ้านที่กว้างขวางซึ่งคุณจะต้องค้นหาเบาะแส คาถา พันธมิตรและอาวุธให้ได้มากที่สุด: โดยไม่มีเพื่อนคอยคลุมหลังคุณ และคลังแสงที่เหมาะสมของธรรมเนียมและเวทมนตร์ อาวุธ มีบางอย่างที่ต้องทำใน Arkham ไม่มีอะไรให้ทำ ไม่ต้องพูดถึงการเข้าไปยุ่งในโลกอื่น

    กลศาสตร์

    Arkham Horror เป็นเกมที่เล่นเป็นทีม สามารถจัดตั้งทีมนักสืบได้มากถึงแปดคนเพื่อป้องกันไม่ให้ภัยคุกคามเกิดขึ้นเหนือ Arkham องค์ประกอบและกฎเกณฑ์มากมายสร้างสภาพแวดล้อมที่ก้าวร้าวและมีชีวิตชีวา ซึ่งตัวละครนักสืบไม่สามารถอยู่รอดได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่น ในการที่จะชนะเกมนี้ ผู้สืบสวนจะต้องรวบรวมเบาะแสและอุปกรณ์ เอาชนะสัตว์ประหลาด และปิดผนึกประตูระหว่างโลก กลไกของการกระทำของผู้สืบสวนนั้นขึ้นอยู่กับทักษะสามคู่ ซึ่งการตรวจสอบทำให้พวกเขาเอาชนะอุปสรรคได้ ทักษะการลักลอบและความเร็ว การต่อสู้และความตั้งใจ ความรู้และโชคมีความสัมพันธ์กันในสัดส่วนผกผัน ยิ่งความรู้สูง โชคก็จะยิ่งต่ำ บุคคลที่เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัวก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น เมื่อถูกเวทย์มนต์จากโลกอื่นโจมตีเข้าครอบงำจิตใจ ในกรณีนี้ตัวละครสามารถเปลี่ยนค่าของทักษะในช่วงหนึ่งของเทิร์นได้โดยพยายามทำนายการพัฒนาของเหตุการณ์ อย่างไรก็ตาม มันไม่มีประโยชน์ที่จะคาดเดา: เกือบทุกสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ภายใต้กฎข้อเดียว - กฎแห่งความน่าจะเป็น นั่นคือผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในเกมสามารถจำได้ว่ามีเหตุการณ์ใดบ้างในสำรับ Myth ผู้ติดต่อรายใดที่รอเขาอยู่ในสถานที่ใดสถานที่หนึ่งและบนสนามในสถานที่นั้นยังมีสัญลักษณ์พิเศษที่แสดงประเภทของเหตุการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด แต่ในแต่ละเกมใหม่ โครงเรื่องจะพัฒนาไปในทางของตัวเอง และตัวละครของคุณจะต้องเอาชนะอุปสรรคใหม่ ๆ ระหว่างทางไปยังประตู

    สุดท้าย

    ที่จริงแล้วไปที่ประตูทำไม? พอร์ทัลเปิดสู่โลกอื่น ใครบ้างล่ะ? บางทีพวกเขาจะพังทลายลงเอง? และสัตว์ประหลาดใน Arkham จะกลืนกินทุกคนและตายด้วยตัวเอง - ผู้คนที่นี่แย่มาก... ไม่นะพวก Arkham จำเป็นต้องได้รับการช่วยเหลือและปิดประตูไว้เพราะนี่คือ "z-z-z" ด้วยเหตุผล ที่ไหนสักแห่งที่เกินขอบเขตของความเป็นจริง ผู้ยิ่งใหญ่โบราณกำลังงีบหลับ พลิกตัว และหมุนตัวก่อนที่จะตื่น! เมื่อจำนวนประตูถึงขีดจำกัดวิกฤต Ancient One ก็จะตื่นขึ้นในที่สุด และโลกทั้งโลกของเราก็จะถูกรีเซ็ต ผู้ตรวจสอบจะสามารถต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับผู้ยิ่งใหญ่โบราณได้ (และมีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย) แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ปล่อยให้เป็นเช่นนั้น ดังนั้นนักสืบจึงขุด Arkham เพื่อค้นหาหลักฐาน ทำลายสัตว์ประหลาดที่น่ารำคาญ และรวบรวมถ้วยรางวัลเพื่อทำความเข้าใจธรรมชาติของปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นได้ดีขึ้น และปิดผนึกประตูสุดท้ายก่อนที่ Azathoth หรือ Cthulhu จะตื่นขึ้น เกมดังกล่าวมีตัวเลือกจากผู้ยิ่งใหญ่โบราณถึงเก้าคน และเป็นเรื่องดีที่มีเพียงหนึ่งในนั้นที่ตื่นขึ้น: ที่นี่หนึ่งเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับดวงตา ท้ายที่สุดแล้วเทพจะไม่เพียง แต่ประกาศจุดจบของเกมและโลกเท่านั้น แต่การนอนหลับของจิตใจที่ชั่วร้ายยังส่งผลต่อ Arkham อย่างต่อเนื่อง ผู้นับถือศาสนาที่บูชาเทพเจ้าโบราณขัดขวางการสืบสวนของนักสืบ และฝันร้ายและสัตว์ประหลาดที่ดุร้ายทำให้ชาวเมือง Arkham บ้าคลั่งและบังคับให้พวกเขาหนีออกจากเมือง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมสถานประกอบการหลายแห่งที่เป็นประโยชน์สำหรับนักสืบจึงถูกปิด แต่การทำงานร่วมกันของทีมนักสืบและโชคช่วยจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถชั่งน้ำหนักได้ตามใจชอบ

    สรุป

    กฎที่รอบคอบ การออกแบบที่ยอดเยี่ยม และความเร็วของเกมสร้างบรรยากาศที่จำเป็นสำหรับการรอคอยภัยพิบัติครั้งใหญ่ การแข่งกับเวลา และความรับผิดชอบต่อชะตากรรมของโลก เกมกระดาน Arkham Horror ได้รับชีวิตใหม่: Fantasy Flight Games ได้เปิดตัวส่วนขยายขนาดใหญ่หลายตัวสำหรับเกมนี้ ซึ่งประสบความสำเร็จไม่น้อยไปกว่าเกมต้นฉบับ เว็บไซต์ของบริษัทเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Arkham League ซึ่งเป็นเกมแบบทีมที่ทีมจะต้องผ่านสถานการณ์ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ สิบครั้งโดยสูญเสียน้อยที่สุด ใครๆ ก็สามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ได้ - เราพูดกันในอดีตกาลเพราะสถานการณ์ลีกล่าสุดได้รับการเผยแพร่แล้ว อย่างไรก็ตาม นี่เป็นลีกที่สองแล้ว และเป็นไปได้ว่าจะมีลีกที่สามด้วย ความจริงที่ว่าเกมมีชีวิตและพัฒนาเป็นเวลา 4 ปีในโลกของการเผชิญหน้าที่ไม่สิ้นสุดและความไม่เที่ยงคงที่ของเราพูดถึงความดื้อรั้นของกองทัพของแฟน ๆ ของ Lovecraft, Cthulhu และ Arkham Horror

    เกมอื่นๆในซีรีส์

    เกมที่ยอดเยี่ยมที่เกลียดคุณ คุณรวมตัวกันต่อต้านเกมเพราะไม่เช่นนั้นคุณจะทำเสร็จแล้ว มันเจ๋งมากเมื่อคุณไม่สามารถชนะได้เพียงเพราะเกมถูกตั้งโปรแกรมไว้แบบนั้น และกลไกจำนวนมหาศาล Lampy และบรรยากาศ เกมที่ดี. กฎเกณฑ์เข้าใจยากนิดหน่อย หนึ่งในเกมแรกของฉัน

    Ivan Maslikhin ผู้ประสานงานกรุงมอสโก

    เล่นครั้งแรก ยังไม่ได้ทำงานในโมซิกรา อาศัยอยู่ในหอพัก เราโดดเรียนและติดอยู่กับการเล่นเป็นเวลาเจ็ดชั่วโมง เราเล่นเกมต่อและตัดสินใจเล่นอีกครั้ง และต่อเนื่องกันถึงสี่ครั้งจนกระทั่งพวกเขาชนะ แล้วพวกเขาก็บอกว่าจะไม่อีกครั้ง เราใช้เวลาสองวันเพื่อค้นหากลยุทธ์แห่งชัยชนะ คิดแล้วก็ ว้าว! มันคือปี 2008 ฉันเดา ตอนนี้มันดูน่าเบื่อที่จะเล่นมานาน เกมนี้มีการตั้งค่าที่ดี เลิฟคราฟท์เข้ากันได้ดี กลไกที่ดีในการเคลื่อนย้ายสัตว์ประหลาดไปทั่วเมือง แบบทดสอบทักษะเก่าที่ดี เรื่องราวที่ดีศิลปะที่ดี มีบอสตัวสุดท้ายมากมายในเกม และตัวเกมเองก็เปลี่ยนแปลงอยู่บ่อยครั้ง มูลค่าการเล่นซ้ำที่ดี แต่ทางเข้ายากคุณไม่สามารถเล่นกับเพื่อนและผู้ปกครองได้

    แม็กซิม โปลอฟต์เซฟ ผู้พัฒนา

    เกมที่ท้าทายและมีฉากที่ดี ผู้คนติดยาเสพติด ปกติแล้วพวกเขาจะซื้ออุปกรณ์เสริม

    Sergey Abdulmanov หัวหน้าฝ่ายการตลาด


    หนึ่งในเกมที่มีการโต้เถียงไม่กี่เกมในคอลเลกชันของเรา มันไม่ง่ายเลยที่จะเรียกมันว่าเกมสำหรับครอบครัว แต่ในขณะเดียวกันก็มีบางสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับเกมนี้และคุณไม่สามารถผ่านกระดานแบบนี้ได้ ในด้านหนึ่ง ไม่มีครอบครัวใดของเราที่กระตือรือร้นเกี่ยวกับ Arkham Horror เป็นพิเศษ เราต้องกำจัดมันออกไปด้วย เราใช้เวลาและนั่งลงเล่นทุกๆ หกเดือน เพื่อที่เราจะได้ดำดิ่งสู่โลกที่น่ารำคาญและอันตรายของ Arkham อีกครั้ง ทั้งหมดนี้เป็นเพราะลักษณะลึกลับของเธอ เธอรู้วิธีสร้างความเจ็บปวด ใช่ ใช่ เจ็บปวด เกมดังกล่าวสื่อสารกับผู้เข้าร่วมและรู้วิธีสัมผัสทุกคนอย่างละเอียด มันค่อนข้างยากที่จะป้องกันและเมื่อมันได้ผล (อันที่จริงเป็นจุดเปลี่ยนในเกมเมื่อเราเริ่มชนะ) ความรู้สึกอิ่มเอมใจก็หายไป เกินขอบเขตอันสมเหตุสมผลทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ เธอจึงเก็บฝุ่นบนชั้นวางเป็นเวลาครึ่งปีเพื่อรอการตื่นของเธอ การเล่นบ่อยขึ้นหมายถึงต้องพบกับความทุกข์อีกครั้ง และไม่มีใครรับประกันความหวานแห่งชัยชนะได้

    สนามเด็กเล่นและรายละเอียดของเกม Arkham Horror

    สิ่งที่ทำให้ Arkham Horror น่าดึงดูดใจมากก็คือบรรยากาศของมัน เวทย์มนต์และความสงสัยครอบงำอยู่ทุกหนทุกแห่ง และการอ่านการ์ดสถานที่อย่างแสดงออกอาจทำให้เกิดความวิตกกังวลที่จับต้องได้ เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเหตุการณ์เลวร้าย แต่เกี่ยวข้องกับความซับซ้อนและคารมคมคาย

    “Arkham Horror” มีความเป็นส่วนตัวมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถเชิงตรรกะของตัวเองอย่างสมบูรณ์ หากคุณยังเด็ก จงเข้มแข็งและคล่องตัว หากคุณแก่ คุณจะช้า แต่มีประสบการณ์

    ความชั่วร้ายก็ไม่ใช่เนื้อหาที่เป็นนามธรรม แต่มีชื่อ จุดอ่อนและการเสพติดในตัวเอง โดยรวมแล้ว Arkham Horror มีตัวละครหลักและตัวละครรองหลายสิบตัวที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับความเชื่อทางศาสนาและพลเมือง - มันจะไม่น่าเบื่อ มีใครบางคนที่จะพูดคุยด้วยในเมืองที่ถูกสาป

    คุณมักจะต้องดึงสัตว์ประหลาดแบบสุ่มสี่สุ่มห้า แต่ไม่มีกระเป๋าสำหรับเกมคุณต้องออกไปด้วยตัวเอง

    แต่สิ่งที่น่ารำคาญอย่างมากคือการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด กลไกการต่อสู้ทั้งหมดนำมาซึ่งความเบื่อหน่ายของมนุษย์ไม่เพียงแต่กับผู้ที่รอถึงตาของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ไม่ยุติธรรมที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นด้วยเช่นกัน และในขณะที่การอุทิศตนให้กับการทอยลูกเต๋าที่เหนื่อยล้าทางจิตใจจำนวนนับไม่ถ้วนและในความเป็นจริงนี่คือการต่อสู้กับบอสหลักเมื่อเขาตื่นขึ้นมา คุณจะต้อง "โยน" มากจนอาจเกิดอาการแพ้กระดานด้วยลูกเต๋าชั่วคราว

    กฎของเกม Arkham Horror นั้นไร้ความหมายและไร้ความปรานี

    นอกจากนี้ Arkham Horror ยังเรียกร้องให้ผู้เข้าร่วมมีความรู้เกี่ยวกับกฎเกณฑ์ต่างๆ ซึ่งจัดวางอย่างงุ่มง่ามในหนังสือเล่มเล็กสีสันสดใสจำนวน 24 หน้า ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้เขียนโดยผู้พัฒนา แต่โดย Evil of Arkham เอง - เกมเริ่มเจ็บแม้ว่าจะอ่านกฎหวาดระแวงด้วยข้อความบ่อยครั้งและไม่มีความหมายในหน้าต่างๆของหนังสือเล่มเล็ก ตัวอย่างที่ดีของการไม่สร้างกฎเกณฑ์สำหรับเกม ทั้งหมดนี้คุณจำเป็นต้องรู้จักพวกเขาอย่างถี่ถ้วน เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจอย่างสังหรณ์ใจว่าเกิดอะไรขึ้นในสนามแข่งขัน

    และสุดท้ายก็เกี่ยวกับคุณภาพ ฉันได้รับกองบรรณาธิการที่มีสนามแข่งขันที่มีข้อบกพร่อง ซึ่งกระจายออกเป็นสามส่วนเกือบจะในทันที

    เกมที่มีข้อบกพร่องได้รับการจำหน่ายอย่างเป็นทางการและในราคาเต็มในร้านค้า Igroved

    ความคิดเห็น:

    “ Arkham Horror” ไม่เคยกลายเป็นเกมกระดานที่เราชื่นชอบเลย ยิ่งกว่านั้นความสนใจในวงกว้างและเรตติ้งที่สูงนั้นเป็นสิ่งที่เข้าใจยากสำหรับฉันอย่างจริงใจ - มันอยู่ไกลจากอุดมคติมาก เกมนี้ยากต้องใช้เวลาและความสนใจมาก แต่ในขณะเดียวกันส่วนการต่อสู้แบบสุ่มของเกมก็น่าเบื่อตรงไปตรงมา ยิ่งไปกว่านั้น Arkham Horror ยังทำให้ผู้เข้าร่วมดูเหนื่อยหน่าย - เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่รูปแบบครอบครัว สิ่งที่ช่วยให้ไม่ขายในตลาดนัดคือบรรยากาศที่น่าดึงดูดอย่างแท้จริงและพล็อตเรื่องลึกลับที่ไม่ธรรมดา

    ระดับ: 4/10

    • (คำแปลภาษารัสเซีย, pdf)
    มีการอธิบายอย่างสับสนและเรียนรู้ได้ยาก ความแตกต่างมากมาย
    ข้อความมากมาย การกระทำมากมาย และทั้งหมดนี้มีการสุ่มที่ร้ายแรง
    เลขที่ เกมร่วมมือกัน
    เหมาะสม. มีหลายองค์ประกอบ แต่ความประทับใจถูกทำลายโดยสนามที่มีข้อบกพร่อง
    แช่เต็มรูปแบบ
    สูง
    ความประทับใจความซ้ำซากจำเจและการยืดเยื้อ...การกระทำซ้ำๆ เกมนี้วาดออกมาจากข้อความวรรณกรรม
    เวลาเล่นเกมนาที180-300. สำหรับสามท่านรวมการเตรียมตัวและค่าธรรมเนียม
    บริษัท บุคคล1-8. ส่วนใหญ่เราสามคนเล่นกันก็โอเค
    พื้นที่เท่าไหร่เราต้องการโต๊ะขนาดใหญ่
บอกเพื่อน