خرائط دومينيون قابلة للطباعة. دومينيون. لعبة الورق الأكثر شهرة متاحة لك الآن

💖 هل يعجبك؟شارك الرابط مع أصدقائك

عدد اللاعبين (والأمثل): 2-4 (2-4)
صعوبة الإتقان: معتدل
وقت التحضير: ما يصل إلى 5 دقائق
وقت الاحتفال: ما يصل إلى 1 ساعة

تحياتي يا صاحب الجلالة!

نعم، أنت، مثل سلسلة طويلة من أسلافك، ملك، الحاكم الوحيد لمملكة صغيرة مريحة في أرض الأنهار والغابات دائمة الخضرة. ولكن هناك فرق كبير بين أسلافك وأنت: أنت مليء بالآمال والأحلام! أنت بحاجة إلى مملكة أكبر وأكثر راحة، وأنت تدرك تمامًا نقص الأنهار، وفي الغابات ترغب في الحصول على مجموعة أكبر من أنواع الأشجار والشجيرات. أنت بحاجة إلى السيادة! سيتعين علينا أن نحاول التأكد من أن الممتلكات الحرة والإقطاعيات والإقطاعيات المحيطة، هذه القطع من الأرض، التي يحكمها بشكل بائس ملاك الأراضي الصغار وغير الموهوبين، تقبل هدايا الحضارة من أيديكم وتتحد في دولة قوية تحت راياتكم.

هذه المقدمة الغنائية، المنصوص عليها في بداية قواعد اللعبة، تتوقع مقدمة لعبة "دومينيون". في الواقع، بمجرد قراءة هذه السطور، يمكنك أن تنسى بأمان حبكة اللعبة وأي تلميحات لمؤامرة أقل أهمية. أمامنا لعبة يمكن أن تحدث في أي مكان وزمان. هذه ليست لعبة عن العصور الوسطى أو صراع يائس على السلطة. تدور هذه اللعبة حول اتباع مبدأ شفرة أوكام بصريًا، وكذلك حول عمل "الخلايا الرمادية" المفضلة لدى هيركيول بوارو. انت محبط؟ مفتون؟ لا تتسرع في الاستنتاجات. الآن دعونا معرفة كل شيء.

بيت البطاقات
إن تشابه "Dominion" مع ألعاب الورق القابلة للتحصيل (المشار إليها فيما يلي باسم CCGs) يمكن ملاحظته بالعين المجردة - فهي مخفية في صندوق كبير من الورق المقوى حصريا 500 بطاقة. بالطبع، أسماؤها وأغراضها متنوعة جدًا: بطاقات المملكة هي المورد الرئيسي للعبة وتسمح لك بشكل أساسي بالتلاعب بمجموعة بطاقاتك، وبطاقات النصر هي مؤشر للنقاط المسجلة أثناء اللعبة، وبطاقات الكنز ضرورية لشراء جميع البطاقات الأخرى. البطاقات، على الرغم من أنها يتم شراؤها بنفس "العملة". أضف إلى ذلك بطاقات اللعنة التي تستخدم لتسميم حياة المعارضين، والبطاقات الوهمية الخاصة، التي يكون استخدامها الوحيد هو استبدال الإخوة المفقودين.

إذا لعبت بطاقة الحطاب في هذا الدور،
قطع الذهب سيجلب لك عملتين إضافيتين!

تكمن الاختلافات عن CCG في الفكرة الرئيسية للعبة - هنا لا تحتاج إلى محاولة تجميع مجموعة فائقة تقتل العدو في الجولة الثانية - يبدأ جميع اللاعبين اللعبة على قدم المساواة، وفقط يمكن للتكتيكات الصحيحة للحصول على بعض البطاقات المتاحة للجمهور ولعبها أن تضمن النصر. إن ثمن الخطأ في مثل هذه الظروف مرتفع جدًا - فالاستراتيجية المختارة بشكل غير صحيح في البداية يمكن أن تؤدي إلى صعوبات في اللعبة المتأخرة، كما أن الخطأ الفادح في السباق قبل النهائي يمكن أن يكلف النصر في اللعبة.

تتحرك تحركات اللاعبين بسرعة كبيرة وتتكون من ثلاث مراحل كتابية. ها هم:

  • مرحلة العمل، حيث يقوم اللاعبون بوضع بطاقات العمل من المجموعة والحصول على الإيجابيات المقابلة لبطاقة معينة؛
  • مرحلة الاستحواذ، حيث ينفق اللاعبون الموارد المالية المتوفرة لتوسيع مجموعتهم ببطاقات جديدة:
  • مرحلة المقاصة- مرحلة يتم خلالها إضافة الأوراق غير الملعوبة إلى تلك التي تم لعبها من توزيع الورق في هذا الدور، ويتم سحب يد جديدة مكونة من خمس أوراق.

    أغلى بطاقة
    الممالك في اللعبة - مغامر

    يُمنح النصر للاعب الذي تحتوي مجموعته في نهاية اللعبة على أكبر عدد من بطاقات النصر - عديمة الفائدة تمامًا أثناء اللعبة، ولكنها الوحيدة المهمة عندما يتعلق الأمر بتحديد الفائز. هذه القاعدة هي أهم مبدأ في اللعبة، حيث تملي النهج الصحيح الوحيد المألوف لجميع محبي CCG: يجب أن تكون المجموعة ذات حجم أدنى وتحتوي على أكبر عدد ممكن من البطاقات المفيدة. الميزة الفريدة لـ Dominion هي أنه في اللحظة التي لا يتبقى فيها المزيد من البطاقات في المجموعة، يقوم اللاعب بتكوين واحدة جديدة من البطاقات الموجودة في الكومة الموزعة، مما يعني أنه يمكن أن تظهر نفس البطاقة خلال اللعبة بعدد غير محدود تقريبًا من المرات. إن القدرة على تكوين مجموعتك بشكل صحيح (اقرأ - اختر النسبة الصحيحة من بطاقات المملكة وبطاقات النصر وبطاقات الكنز) هو سر الإنجازات العظيمة.

    بحاجة الى المزيد من الذهب!
    بعد العديد من ألعاب Dominion، وعلى الرغم من تنوع التكتيكات وعنصر الصدفة، أصبح من المفهوم أن إمكانات اللعبة لم يتم الكشف عنها بنسبة 100% بأي حال من الأحوال. في الواقع، تعد لعبة Dominion الأصلية هي الأقرب إلى المجموعة الأساسية في ألعاب الورق القابلة للتحصيل - لا توجد آليات مذهلة أو استراتيجيات معقدة، فهي انتصار لفكرة مجردة، وهذا كل شيء. بالطبع، فهم المطورون هذا أيضا، وبالتالي تم إصدار عدد لا بأس به من الإضافات للعبة في الغرب. وبينما ننتظر ظهورهم الرسمي في السوق الروسية، دعونا نتعرف عليهم بشكل أفضل:

    Dominion: Intrigue (2009) عبارة عن توسعة مستقلة تسمح لك بزيادة الحد الأقصى لعدد اللاعبين على طاولة واحدة إلى ستة أشخاص وتتضمن العديد من البطاقات الجديدة، بما في ذلك بطاقات القرار الخاصة.

    Dominion: Seaside (2009) - وظيفة إضافية تتطلب Dominion أو Intrigue الأصلي. وكما يوحي العنوان، فإن هذا العدد مخصص للبحر ودوره في حياة مدينة ساحلية في العصور الوسطى. بالإضافة إلى بطاقات المملكة الجديدة، تحتوي هذه المجموعة أيضًا على بطاقات مدة خاصة تدوم أثناء دور خصمك.

    Dominion: Alchemy (2010) عبارة عن توسعة صغيرة تتطلب أحد الإصدارات "الكبيرة" للعبة. تقوم "الكيمياء" بتطوير موضوع البحث العلمي الزائف الذي يجب أن يقود اللاعب إلى النصر. تشتمل المجموعة تقليديًا على نوع جديد من البطاقات - بطاقات الجرعات.

    Dominion: Prosperity (2010) عبارة عن توسعة واسعة النطاق، ولكنها ليست مستقلة بعد، ومخصصة لدور السلع المادية في طريقة اللعب.

    Dominion: Cornucopia (المقرر إصدارها في 2011) هي إضافة صغيرة أخرى يجب أن تركز على مجموعات البطاقات، بالإضافة إلى مكافآت متنوعة لتحقيق تلك المجموعات.

    كيف أصل إلى المكتبة؟
    في الواقع، لا تفتقر لعبة Dominion إلى مجموعة متنوعة من التكتيكات. وهي مسؤولة عن أنواع مختلفة من بطاقات المملكة، والتي يوجد منها في صندوق اللعبة أكثر مما يمكن المشاركة فيه في كل لعبة. وبالتالي، لا شيء يمنع اللاعبين من الشعور بالارتياح أولاً مع المجموعات الأساسية المقدمة للمبتدئين من قبل المؤلفين، ثم تجربة تخطيطات أكثر تعقيدًا، والتي تتضمن تكتيكات أكثر تعقيدًا ودرجة متزايدة من شدة القتال.

    لص وحيدا. ماجى ومحارب
    لم يتم تسليمها إلى دومينيون

    على الرغم من عدم وجود أي مؤامرة المذكورة سابقا، فإن أسماء البطاقات تتلاءم بشكل جيد مع آليات عملها. على سبيل المثال، تشكيليسمح لك "بتشكيل" ثلاث بطاقات إضافية من المجموعة، سوقيضيف قليلا من كل شيء، و ميليشيايجبر المعارضين على طي أوراقهم، وفي الوقت نفسه إثراء المالك بالذهب الإضافي للمشتريات. سيكون من دواعي سرور المشجعين من مختلف أساليب اللعب - من العدوان الجامح إلى الاستحواذ السلمي - أن هناك مجالًا لأي نهج.

    هذا مثير للاهتمام:السيادة - في زمن الإمبراطورية البريطانية السابقة: دولة تتمتع بالحكم الذاتي وهي جزء من هذه الإمبراطورية وتعتمد عليها في سياستها الداخلية والخارجية (قاموس أوزيجوف التوضيحي).

    يانصيب الفوز
    بعد عدد معين من الألعاب في Dominion، لا يمكنك إلا أن تتساءل: أليس هناك استراتيجية واحدة رابحة؟ ومع ذلك، يتمتع الجميع هنا بشروط بداية متساوية، كما أن الاختلافات في بطاقات المملكة على الطاولة محدودة. الجواب الصحيح هو نعم، هناك مثل هذه الاستراتيجية. سيدرك اللاعبون الأذكياء بعد بضع جولات أن أسهل طريقة لتسجيل العديد والعديد من نقاط النصر هي شراء أغلى بطاقات المقاطعات مقابل 8 دولارات أمريكية. كل. في حين أن المعارضين يحصلون بحماس على "بطاقات عمل مثيرة للاهتمام لتجربتها"، يقوم الاستراتيجيون ذوو الدم البارد بتجميع بطاقات الأوراق النقدية ذات القيمة القصوى في المجموعة، وإذا كان لديهم ما لا يقل عن ثماني عملات معدنية في أيديهم، فإنهم يحصلون على الفور على مقاطعة لأنفسهم.

    ومع ذلك، على الرغم من موثوقية هذا النهج، فمن المستحيل رفض تنوع اللعب. في المعارك بين المعارضين ذوي الخبرة المتساوية، يراقب كل لاعب بعناية تصرفات الآخرين ويغير استراتيجيته بسرعة بحيث يحقق أكبر فائدة، وفي الوقت نفسه يضر الجيران الأكثر نجاحا.

    متعة 2 من 3
    مزايا:إن الصيغة "سهلة التعلم، صعبة الإتقان" قابلة للتطبيق تمامًا هنا
    عيوب:تعتمد إثارة اللعبة بشكل كبير على مستوى الخصوم
    التفاعل 3 من 3
    مزايا:إن إيذاء الخصوم والدفاع ضد مكائدهم أمر مثير للاهتمام للغاية
    عيوب:غير معثور عليه
    دراسة 3 من 3
    مزايا:تم تطوير آليات اللعبة على أعلى مستوى
    عيوب:غير معثور عليه
    الجو 1 من 3
    مزايا:تتناسب ميزات بطاقة معينة بشكل جيد مع اسمها
    عيوب:أجواء العصور الوسطى في اللعبة موجودة بشكل مشروط فقط
    الجودة 2 من 3
    مزايا:صندوق الألعاب مثالي لتخزين البطاقات
    عيوب:تصميم الخريطة الزاهد، أخطاء طفيفة في الترجمة

    الحكم: لعبة بطاقات تكتيكية ممتازة لخبراء هذا النوع من ذوي الخبرة. Avid Magic: The Gathering سيقدر لاعبو ومحبو الألعاب المدروسة توازن Dominion الجيد وأسلوب اللعب المتنوع. يمكن أن يُعزى قلة الجو إلى إحجام المؤلفين عن صرف انتباه اللاعبين عن الشيء الرئيسي - معركة الذكاء.

    تكملة من mikeiva :
    http://dominionstrategy.com/ - الاسم يشرح ذلك جيدًا: مجموعة من المقالات حول إستراتيجية اللعبة، تساعد حقًا على فهم الأساسيات وتوجيه عقلك في الاتجاه الصحيح. لنفترض أنه للمبتدئين (أعرف ذلك بنفسي!) ليس من الواضح على الإطلاق سبب كون Chapel رائعًا جدًا، وهو ما يسميه اللاعبون ذوو الخبرة أقوى بطاقة في اللعبة.
    http://play.goko.com/Dominion/gameClient.html - دومينيون عبر الإنترنت. سواء ضد خصم الكمبيوتر أو ضد الأحياء. لكننا ما زلنا بحاجة إلى أن نكون قادرين على اللحاق بالأخير. في كثير من الأحيان هناك الكثير من الناس، ولكن الجميع يلعبون :)

  • "مثل والديك، أنت ملك. حاكم مملكة صغيرة لطيفة - الأنهار والغابات وكل ذلك. ولكن، على عكس والديك، لديك طموحات! تريد مملكة أكبر وأجمل - المزيد من الأنهار والغابات وكل ذلك. هل تريد نفسك ممتلكات حقيقية! وهناك الكثير من قطع الأراضي "المستقلة" حولها، والتي يحكمها "أسياد" الألعاب، ولكنها في الواقع غارقة في الفوضى. حسنًا، كيف لا تجلب الحضارة إلى هناك من خلال توحيدهم تحت علمك؟

    ولكن ما هذا؟! هل الفكرة واضحة جدًا لدرجة أن الملوك المجاورين فكروا بها أيضًا؟ سيتعين عليك أن تكون استباقيًا: الاستيلاء على الأراضي المحظورة وطرد منافسيك بعيدًا عنها. احصل على التوابع، وابدأ البناء، وعزز القلعة، واملأ الخزانة... حسنًا، ربما لن يكون والديك سعداء بهذا. على الرغم من أنك إذا بحثت في التاريخ، فإن كل هذا يتوافق تمامًا مع روح أسلافك من الأمهات..."

    تفتح هذه الكلمات كتاب قواعد اللعبة الذي سيتم مناقشته اليوم. حققت أغنية "Dominion" نجاحًا كبيرًا في Essen 2008، ولا تزال ناجحة الآن: فهي حاليًا في المركز السابع في تصنيفات BGG بـ 12.5 ألف صوت. قائمة الجوائز مثيرة للإعجاب أيضًا. ويكفي أن نقول أنه يحتوي على "Spiel des Jahres" و"Meeples Choice".

    لذا، أمامنا لعبة ورق تتسع لشخصين إلى 4 أشخاص، ويتم لعبها في المتوسط ​​لمدة 30-40 دقيقة. الموضوع هو بناء أقوى مملكة ممكنة، والتي تتمثل في مجموعة أوراق اللعب. وهنا، قبل أن نتحدث أكثر، علينا أن نتذكر الحوتين اللذين نقف عليهما تحصيلهاألعاب الورق (CCG):

    • يعمل كل لاعب في منافسة مع الخصم (الخصوم). مع سطح السفينة الخاص بك;
    • يعد الحصول على البطاقات وبناء مجموعتك منها جزءًا لا يتجزأ من أسلوب حياة اللاعب.

    يبدو أن ما علاقة هذا به، لأن Dominion ليس CCG؟ في الواقع، لديها الكثير لتفعله حيال ذلك. والحقيقة هي أنها تستنسخ نفس هذين المبدأين في إطار اللعبة تقليدي.

    الفرق مع CCG هو أنه سيتعين عليك الحصول على بطاقات لسطح السفينة الخاص بك ليس في المتاجر والتبادلات مع لاعبين آخرين، ولكن من "القاعدة". يحتوي الصندوق على عدد كبير من البطاقات ذات التأثيرات المتنوعة (إجمالي 25 نوعًا)، وقبل بدء اللعبة، يتم تحديد مجموعة فرعية معينة منها (على وجه التحديد 10). يتلقى كل لاعب الحد الأدنى من "مجموعة البداية" (وهي نفس الشيء بالنسبة للجميع) - والمضي قدمًا! من خلال الدفع ببطاقات "المال" من هذه المجموعة، يمكنك شراء بطاقات من "القاعدة" لمجموعة البطاقات الخاصة بك، ثم استخدامها لتطوير المجموعة بشكل أكبر، وكذلك للحصول على بطاقات نقاط النصر.

    هناك ثلاثة أنواع من البطاقات في المجموع:

    • بطاقات العمل - تتيح لك القيام بشيء ما أو الحصول على بعض الفوائد.
    • بطاقات المال - تسمح لك بشراء بطاقات جديدة لمجموعتك.
    • بطاقات نقاط النصر - احصل على نفس نقاط النصر في نهاية اللعبة. (في الواقع، هناك أيضًا بطاقات لعنة تفعل نفس الشيء، ولكن بعلامة عكسية، أي. يبعدنقاط النصر.)

    هناك أيضًا بطاقات مجمعة تجمع بين أكثر من نوع واحد، لكن عددها قليل نسبيًا.

    يتم "تمرير" مجموعات اللاعبين باستمرار: يتم التخلص من البطاقات التي تم لعبها والمدفوعة، وعندما تنفد المجموعة، يتم خلط البطاقات المرتجعة واستخدامها مرة أخرى. كما هو الحال في CCG، هناك مفهوم "الإزالة من اللعبة" (هنا تسمى منطقة المهملات).

    يتكون كل دور من ثلاث مراحل:

    • أجراءات. هنا يمكنك لعب بطاقة عمل - واحدة فقط بشكل افتراضي، ولكن بعض البطاقات تضيف بطاقة أخرى ليتم لعبها على الفور.
    • المشتريات. هنا يمكنك شراء بطاقة من "القاعدة" لمجموعة بطاقاتك - مرة أخرى، افتراضيًا بطاقة واحدة فقط، ولكن بعض بطاقات الحركة (التي تم لعبها في المرحلة السابقة) تضيف عدد عمليات الشراء. يمكنك الدفع إما ببطاقات الكنز الموجودة في يدك أو بأموال المكافأة "الافتراضية"، والتي يتم توفيرها مرة أخرى من خلال بعض بطاقات العمل من المرحلة السابقة. يتم وضع البطاقات المشتراة في كومة المهملات.
    • تنظيف. بعد إكمال إجراءات المرحلتين السابقتين، يتخلص اللاعب من البطاقات المتبقية من يده ويأخذ على الفور خمس بطاقات جديدة من مجموعته.

    في الواقع، هذا هو ما هو عليه الجميعقواعد! يتم تحديد ذلك من خلال بطاقات العمل التي يتم لعبها. على سبيل المثال، دعونا نلقي نظرة على ثلاث قطع (صور البطاقة مأخوذة من مصادر خارجية - نسختي من اللعبة لا تزال في طريقها إلي - لذا لا تتفاجأ ببعض الاختلافات في الألوان).

    (جاسوس)، عند اللعب، تمنح مالكها على الفور بطاقة واحدة من المجموعة والحق في لعب بطاقة عمل أخرى. وعلاوة على ذلك، بعد هذا الجميعيكشف اللاعبون عن البطاقات العليا في أوراق اللعب الخاصة بهم، ويقرر الشخص الذي لعب دور الجاسوس ما إذا كان سيتركها هناك في الأعلى أو يضعها على الفور في الكومة المرفوضة. يعتبر مثل هذا الإجراء الذي يؤثر على اللاعبين الآخرين هجوم، وهو ما هو مكتوب في أسفل الخريطة. (هناك بطاقات تسمح لك بصد أو إضعاف هجمات الآخرين.)

    (قرية)، عند اللعب، تمنح مالكها على الفور بطاقة واحدة من المجموعة والحق في لعب ورقتي عمل إضافيتين.

    (ورشة عمل)، عند اللعب، يعطي صاحبه الحق مجاناالتقط في مجموعتك أي بطاقة من القاعدة بقيمة تصل إلى 4 بطاقات شاملة (على سبيل المثال، نفس الجاسوس أو نفس القرية). اسمحوا لي أن أذكرك أنه بعد ذلك هناك مرحلة شراء، حيث يمكنك شراء شيء آخر.

    أعتقد أنه بالنظر إلى بطاقة التجسس، فقد وجد الكثيرون بالفعل إجابة السؤال المعلق في الهواء: هناك تفاعل بين اللاعبين في دومينيون. 🙂 تتيح لك بعض البطاقات (مثل Spy) ممارسة حيل قذرة على الآخرين وفي نفس الوقت إفادة نفسك، وبعضها يقوم بحيل قذرة حصرية ومحض، وأحيانًا شديدة الدناءة. عدد كلاهما ليس صغيرا جدا.

    تنتهي اللعبة عند استيفاء أحد الشرطين. إما أن يتم استنفاد مجموعة بطاقات المقاطعة الموجودة في "القاعدة" (هذه البطاقات هي الأكثر قيمة، وكل منها يجلب 6 نقاط انتصار)، أو ثلاثة أيمداخن. الفائز هو من سجل أكبر عدد من نقاط النصر (في حالة التعادل، الشخص الذي يحتاج إلى أقل عدد من الحركات للقيام بذلك، أي يتم تحديد كل شيء من خلال موضع آخر لاعب يتحرك بالنسبة إلى اللاعب الذي فتحت حركته اللعبة).

    هنا قد يبدو السؤال منطقيًا تمامًا: ما هو جوهر اللعبة في الواقع؟ لماذا هو جذاب جدا مع مثل هذه القواعد البسيطة؟

    والتسليط الضوء هو نفسه كما هو الحال في CCG. 🙂 في التوازن القابل للعب على سطح السفينة. سأشرح الآن.

    هناك خمس بطاقات في يدك في بداية الدور. ويجب أن أقول إن هذا ليس قيدًا ضعيفًا! لأن:

    1. تحتاج إلى جمع بطاقات نقطة النصر. لكنهم لن يلعبوا دورهم إلا في النهاية. وعندما يصلون إلى متناول اليد أثناء اللعبة، فإنهم سوف يشغلون مساحة فيها دون جدوى، مما يعيق الإجراءات.
    2. يجب أن يكون لديك الكثير من المال لشراء بطاقات قيمة. لكن بطاقة المقاطعة المذكورة، على سبيل المثال، تكلف 8 عملات معدنية. وفي بداية اللعبة أساسًالا يمكن أن يكون لديك أكثر من خمس بطاقات في يدك (خمس بطاقات "نحاسية" تحتوي كل منها على عملة معدنية واحدة، وفقط إذا كنت محظوظًا). هذا يعني أنك بحاجة إلى شراء أموال "بفئات كبيرة"، ولكن... البطاقة "الذهبية" بقيمة ثلاث عملات معدنية تكلف ما يصل إلى ستة عملات معدنية عند الشراء! وحتى بعد شرائها، ستظل في يدك مبالغ صغيرة ذات قيمة قليلة، مما يعيق أفعالك مرة أخرى.
    3. يجب أن يكون لديك بطاقات قوية للإجراءات المفيدة. لكنها باهظة الثمن (انظر النقطة 2)، وليس حقيقة أنها ستصل في الوقت المناسب. هذا يعني أنك بحاجة إلى بعض الوسائل لإيصالها إلى يدك. وهي أيضًا بطاقات قوية للإجراءات المفيدة - انظر النقطة 3. 🙂

    بشكل عام، يجب بناء سطح السفينة بذكاء كبير. ولكن ليس هذا فحسب، بل تحتاج أيضًا إلى اللعب مباشرة أثناء البناء! علاوة على ذلك، ربما تتكيف بطريقة أو بأخرى مع تصرفات خصومك وحيلهم القذرة! لذلك هناك متعة، وعظيمة.

    إذا شاهدت تصرفات اللاعبين ذوي الخبرة، فقد يكون الأمر مثيرًا للإعجاب للغاية. يمكن للاعب ذو الخبرة أن يبني مجموعة أوراق "تمرير" عبر اليد بالكامل في دورة واحدة (ومثل هذه المجموعة لا تحتاج إلى الكثير من المال: لماذا سيكون هناك الكثير منها إذا انتهى بها الأمر جميعًا في اليد على أي حال؟) . يمكن للاعب ذو الخبرة أن يسكب المال ونقاط النصر بسخاء في سلة المهملات، ويستمر في الفوز (لأن المجموعة ستظل تحتوي على آلية عمل واضحة لإنتاج أموال أكبر بكثير ونقاط انتصار أكثر بكثير). وهذا بالطبع يعتمد أيضًا على تكوين "القاعدة". على العموم إذا لم تراه بنفسك فلن تفهمه..

    ملعقة أولايتعلق الأمر بأسطورة الألعاب، والآن سأذكر مرة أخرى "Race for the Galaxy". هنا الحاجة. لاحظ بعض الذين لعبوا "Galaxy" أنهم لا يخلقون ارتباطًا في رؤوسهم بين آليات اللعبة والموضوع المحدد (بناء حالة المجرة). يقولون أن البطاقات وأفعالهم مرتبطة بالموضوع بشكل غير مقنع.

    لذا. إذا كان هذا يبدو مثلك، فسيبدو لك فيلم "Dominion" منجذبًا تمامًا إلى موضوعه. 🙂 "Galaxy" بالمقارنة هي قمة المنطق والارتباطات الصارمة. 🙂

    حتى البطاقات المذكورة أعلاه كمثال كافية تمامًا. الجاسوس، على سبيل المثال، منطقي تماما. والقرية؟! لماذا الأمر كذلك - "بالإضافة إلى بطاقة واحدة، بالإضافة إلى إجراءين"؟ ما علاقة هذا باسم القرية؟ (لاحظ أن "زائد بطاقتين، بالإضافة إلى إجراء واحد" - سيكون معمل. و "زائد عملتين، بالإضافة إلى عملية شراء واحدة" - لسبب ما orub). أو هنا الورشة باستخدام هذه البطاقة، يمكنك الحصول على بطاقة في مجموعتك مجانًا المناطق (ملكية، نقطة انتصار واحدة تكلف عملتين). فكيف تضمن الورشة التوسع الإقليمي للمملكة؟! 🙂 ويمكن إعطاء العديد من هذه الأمثلة.

    ملعقة ثانيةيصبح واضحًا إذا فتحت صندوق اللعبة ونظرت إلى الداخل. تحتوي بالضبط على 500 بطاقة - لا أكثر ولا أقل! ولا ينبغي خلط البطاقات ذات الأنواع المختلفة مع بعضها البعض (وإلا فإن التحضير لكل لعبة سيستغرق الكثير من الوقت، ولن يبدو الأمر كثيرًا).

    من هنا، من جهة أخرى، يتبع أسلوب التخزين “الدرج” هذا، كما ترون في الصورة على اليمين. إنها معقولة ومريحة نسبيًا من الناحية العملية، ولكنها تشغل مساحة كبيرة. في معرض BGG، يمكنك أن ترى كيف يقوم الأشخاص بتشويهه من أجل تقليل الحجم - تحظى خزائن الملفات ذات المقسمات ذات العلامات بشعبية خاصة. 🙂

    من ناحية أخرى، يتبع هذا بشكل لا لبس فيه القاعدة غير المعلنة للعبة: إذا كان لديك حفلة، فيرجى ترتيب جميع البطاقات المستخدمة بعناية في أكوام من أجل راحة الألعاب المستقبلية! ثم اختر أكوامًا من الصندوق للعبة جديدة، و(ربما) قم بحساب البطاقات منها وفقًا لعدد اللاعبين، ورتبها على الطاولة بترتيب تصاعدي من حيث القيمة... يستغرق الأمر الكثير من الوقت، خاصة بالمقارنة مع الألعاب السريعة إلى حد ما ...

    ومن ناحية ثالثة - اشتري 500 واقي! ووضع البطاقات عليهم! وهذا موصى به للغاية، لأن البطاقات تتحرك حول اليدين وعلى الطاولة بشكل مكثف للغاية. الشيء الجيد هو أنه (وفقًا للمراجعات) تستمر البطاقات المحمية في وضعها في الصندوق، وإن كان ذلك مع بعض الحيل.

    الآن دعونا نلخص، وفقا للمخطط المألوف والمثبت بالفعل.

    مزايا اللعبة:

    • ميكانيكي مثير للاهتمام للغاية، وهو نوع من الاختلاف في موضوع CCG، ولكن دون إنفاق الأموال باستمرار على تطوير سطح السفينة. مجموعة واسعة من الاستراتيجيات الممكنة اعتمادًا على تكوين البطاقات المحددة في "القاعدة". (تقترح شركة Combinatorics أن هناك 3,268,760 طريقة لاختيار 10 بطاقات من أصل 25. علاوة على ذلك، ليس من الحقيقة أن هناك استراتيجية مثالية واحدة داخل كل منها، وحتى لو كان الأمر كذلك، فلا يزال يتعين العثور عليها...)
    • لا أحد يجبرك على اختيار البطاقات "الأساسية" بشكل عشوائي. يمكنك القيام بذلك بناءً على تفضيلات الألعاب الخاصة بك. إذا كنت تريد حيلًا قذرة مكثفة بروح المانشكين، فقم بتضمين المزيد من البطاقات مع الهجمات. إذا كنت تريد منافسة خالصة مع غياب تام للتدخل، فافعل العكس تمامًا. لتدريب المبتدئين، يمكنك أن تأخذ مجموعة تستبعد التفاعلات والتأثيرات المعقدة بشكل خاص، وما إلى ذلك. يتم إعطاء العديد من الخيارات الممكنة في القواعد. وهذا، بالمناسبة، مناسب جدًا لعقد البطولات.
    • قابلية التوسع ممتازة. يلعب "Dominion" بشكل رائع مع أي تشكيلة من اللاعبين من 2 إلى 4 أعلن عنها الناشر. للتدرب على (أو اختبار استراتيجية ما)، من الممكن تمامًا التسابق على سطح السفينة بمفردك.

    عيوب اللعبة:

    • عامل الشكل مع كل العواقب المترتبة على ذلك: التخزين/الحمل غير المناسب، والتلاعب بين الدفعات، والحاجة إلى عدد كبير من أدوات الحماية. مناقشة مفصلة أعلاه.
    • هناك علاقة ضعيفة جدًا بين آليات اللعبة والأسطورة. (لا يجب أن تمنح اللعبة لعشاق الخيال فقط بسبب الموضوع.) التفاصيل مذكورة أعلاه مرة أخرى.
    • في بعض التخطيطات "الأساسية"، قد تظهر فترة توقف كبيرة جدًا (وقت انتظار النقل). على سبيل المثال، يستغرق التمرير عبر مجموعة مكونة من عشرين أو ثلاثين بطاقة قدرًا لا بأس به من الوقت - حيث لا يمكن للاعبين الآخرين سوى الانتظار. إذا كان هناك أكثر من شخصين يلعبون، فقد يصبح الأمر مملاً للغاية. يتم علاجه جزئيًا من خلال إمكانية اختيار "قاعدة" للحالة (انظر المزايا).

    ميزات غامضة للعبة:

    • على الرغم من أن القواعد بسيطة للغاية، إلا أن الإتقان العملي للعبة سيستغرق الكثير من الوقت. وهذا يتطلب خبرة حقيقية. لذا فإن Dominion هي لعبة لأولئك الذين هم على استعداد للتعلم ومعرفة كيفية القيام بذلك. حتى يتم تمزيقك عشرات أو مرتين من قبل لاعبين ذوي خبرة، فلن تشعر ببساطة بخصوصية وقوة بعض البطاقات، وكيف يمكن استخدامها بأكبر قدر من الفائدة. هل أنت بخير مع التمزق أثناء عملية التعلم؟ 🙂 قرر بنفسك.

    حسنًا، بضعة تعليقات أخرى في النهاية.

    أولاً، يمكن لعب Dominion بشكل جيد جدًا عبر الإنترنت (ضد خصوم حيين) على BrettspielWelt. حتى أن هناك إضافات إلى اللعبة تم تنفيذها - ولو جزئيًا، ولكنها لا تزال تزيد من الاهتمام بشكل ملحوظ. يمكنك أيضًا اللعب ضد الكمبيوتر، وهو ما كتبت عنه مؤخرًا. صحيح أن شريك الكمبيوتر هذا ضعيف جدًا، لكنه سيفي بالغرض كتدريب أولي وتدريب أساسي.

    ثانيا، التطوير جار حاليا رسمينسخة الكمبيوتر من اللعبة. وأنا لا أعرف من هو، ولكنني لن أدخر المال عليه عندما يخرج.

    ثالثًا، أعلنت شركة SMART قبل أيام فقط عن التوطين القادم لـ Dominion في روسيا. لقد وعدوا بذلك بالفعل في خريف عام 2010... ومع ذلك، حتى الآن نادرًا ما يلتزمون بالمواعيد النهائية المعلنة. توقعاتي غير محتملة قبل العام الجديد. 🙂 إذا لم يفهم أي شخص، فهذا هو السبب الوجيه الذي تم ذكره في بداية المراجعة. 🙂

    ورابعاً وأخيراً. من الغريب أن الكثير من برامج "Dominion" المساعدة ظهرت مؤخرًا للهواتف المحمولة وأجهزة المساعد الرقمي الشخصي. الغرض - إنشاء مجموعة من "القواعد" وفق شروط محددة. على سبيل المثال، ما هي الإضافات التي يجب استخدامها. أو بحيث تتضمن "القاعدة" بطاقات بجميع الأسعار المتاحة. أو أن بطاقات الهجوم يجب أن تتضمن "الترياق"، وما إلى ذلك. ومن الواضح أن هذا يشير بوضوح إلى زيادة الاهتمام باللعبة.

    يوم جيد يا صاحب السعادة! مثل الجذور العميقة لأحفادك، أنت الحاكم، الملك الوحيد لمملكة صغيرة حلوة في عالم من البحيرات والجداول والغابات الخضراء الشاسعة. ولكن إذا قارنت بينك وبين أحفادك، فأنت مملوء بالأهداف وذو أحلام! نعم، مملكة صغيرة لطيفة جيدة، لكنك ملك، أنت بالفعل بحاجة إلى شيء أكثر! أنت تحتاجه! ولكن من أجل توحيد الأراضي المتباينة التي لم تتخيل بعد ولا تفهم أنها ستكون أفضل حالًا تحت جناحك المريح، سيتعين عليك العمل بجد!

    ولكن كان هناك عقبة صغيرة. هذه الفكرة عالقة في أذهان الحكام الآخرين! وليس هناك مكان نذهب إليه الآن، سيتعين علينا القتال من أجل كل قطعة أرض. الطريق إلى النصر هو جيش ومساعدين جيدين وأذكياء وبالطبع ضمان الخزانة. لا تتوقع أن يكون والديك فخورين بأفعالك، لكننا نعلم على وجه اليقين أن جدك لأبيك سيقدر بالتأكيد جوهر ما يحدث! أذهب خلفها !

    سيكون لكل لاعب مجموعة من البطاقات. ويشمل موارد المملكة، وأراضي الدولة، والأعمال المختلفة. لن تكون البداية مشرقة جدًا، حيث ستجمع موارد مختلفة وتنفق العملات النحاسية. بحلول نهاية اللعبة، سيكون الفائز هو الحاكم الأغنى والأذكى واللطف والأكثر ذكاءً من الناحية الإستراتيجية!

    كلما زاد عدد النقاط التي لديك، كلما اقتربت من إنشاء مملكتك الفاضلة!

    تحضير

    لنبدأ مراجعتنا! يجب اختيار اللاعب الأول بطريقة الامتثال أو بالقرعة. بعد ذلك ستتحرك في دائرة وسيبدأ اللعبة التالية الشخص الذي يجلس على يسار الرائد.

    تم جمع 7 نحاس و 3 خام نحاس. يتم خلط كل هذا ووضعه على الطاولة مع الجانب الخلفي. سطح السفينة الخاص بالمشارك جاهز، تحتاج إلى سحب 5 بطاقات منه.

    في لعبة اللوحة، لا يتم لعب جميع البطاقات. سيتم تسمية تلك التي تبقى في الصندوق بالاحتياطيات، ويتم وضعها بشكل منفصل في مكان ما على طاولة الألعاب. إذا نظرت عن كثب، فسيتم الإشارة إلى نوعه أدناه على البطاقة. تسمى البطاقات المهملة مقالب.

    عملية اللعبة

    يمر دور كل لاعب بثلاث مراحل:

    • الإجراءات: يمكنك لعب بطاقة العمل
    • عمليات الاستحواذ: حسنًا، ربما خمنت أن عملية الشراء جارية.
    • المقاصة: بعد المرحلتين الأوليين، هناك مرحلة التخلص وسحب 5 بطاقات من المجموعة

    في نهاية المرحلة الأخيرة، يذهب الدور إلى المشارك التالي.

    أجراءات

    إذا كان لديك بطاقة مكتوب عليها "Action"، فيمكنك اللعب بها. في البداية، يتم شراء بطاقات مختلفة للعملات النحاسية، لذلك لن ترى بطاقات عمل لأول دورتين. تتضمن بطاقة العمل اتباع التعليمات المكتوبة عليها. أثناء تنفيذ جميع التعليمات الموجودة على البطاقة، تظل في المنطقة الشخصية للمشارك، ثم تذهب إلى الكومة المرفوضة. يمكن العثور على مزيد من التفاصيل في قسم قواعد اللعبة.

    مشاكل

    • دومينيون (النسخة الأساسية)
    • دومينيون. شاطئ البحر
    • دومينيون. دسيسة

    للعب ننشر:

    • ثلاث مجموعات من بطاقات الكنز، الذهبية والفضية والنحاسية. أكبر عدد من البطاقات النحاسية.
    • ثلاث مجموعات من بطاقات النصر، وهي خضراء اللون.
    • عشرة مجموعات من بطاقات العمل.

    جوهر اللعبة. هناك حاجة إلى الذهب لشراء البطاقات، وهناك حاجة إلى بطاقات النصر لضمان الفوز. الشخص الذي لديه أكبر عدد من بطاقات النصر في نهاية اللعبة هو الذي قام بتبييضها. هناك عدد كبير من بطاقات العمل للفوز بها. هناك 25 منها، لكن هناك حاجة إلى 10 منها للعبة، أي أننا نختار لكل لعبة 10 بطاقات عمل من إجمالي عدد بطاقات الحركة، وهذا يضمن إمكانية لعب جيدة وتنوعًا في اللعبة. يتم تنظيم طريقة اللعب بشكل مختلف باستمرار وفي كل مرة تبدو اللعبة كما لو أنها جديدة. نخرج 10 مجموعات من 10 بطاقات لكل منها (يحتوي كل سطح على 10 بطاقات متطابقة) ونضعها على الطاولة. هناك بطاقات عمل للهجوم ورد الفعل وما إلى ذلك. على سبيل المثال، اللص والجاسوس والساحرة هي بطاقات هجوم. الهجوم هو نوع من الإجراء عندما نطالب ببعض القيمة من لاعبين آخرين، وأموالهم، وبطاقاتهم. من بين بطاقات العمل هناك بطاقات ساحرة، إذا كانت موجودة، يجب علينا وضع بطاقات اللعنة في اللعبة، سيتم استلامها من قبل اللاعبين الذين ألقت عليهم الساحرة لعنة. حسب القواعد اللعبة من 2 إلى 4 أشخاص إذا كنت ترغب في الزيادة عدد اللاعبين واللعب 6، ستحتاج إلى شراء الوظيفة الإضافية والجمع بين اللعبتين. يتم منح المشاركين 7 بطاقات نحاسية (لنأخذ لعبة لشخصين كمثال) و3 بطاقات عقارية. العقار الذي يحمل الرقم 1 هو الحد الأدنى لبطاقة النصر ويستحق نقطة واحدة. البطاقات الناتجة هي سطح اللاعب. نخلطها بعناية ونضعها مقلوبة، ثم نسحب 5 أوراق من هناك. على البطاقات أدناه، يتم كتابة التكلفة بالعملات المعدنية، ومن أجل شرائها، عليك دفع المبلغ المناسب.

    مثال: حصلنا على 3 عقارات نحاسية وعقارين في أيدينا. نشتري خريطة كنز واحدة - فضية، لأنها تكلف 3 نحاس. البطاقات العقارية مطلوبة فقط في نهاية التسجيل، لذلك نتخلص منها. نضع البطاقة الفضية و 3 النحاسية المشتراة في نفس سلة المهملات. في المجمل، لدينا مجموعة من البطاقات التي يمكننا اللعب بها عندما تنفد مجموعتنا بالكامل.

    أثناء دور خصمه، أسقط 5 قطع نحاس، واستخدمها لشراء ساحرة. يرمي كل شيء في تجاهله. يذهب اللاعب الأول بعد ذلك ويأخذ البطاقات الخمس المتبقية من مجموعته. هناك 4 نحاسيات وعقار واحد. يتم شراء الفضة مرة أخرى ويتم التخلص من البضائع. أثناء دور اللاعب الثاني، يقوم بإخراج القطعتين المتبقيتين ويشتري بهما عقارًا. يتم التخلص من البطاقات.

    أصعب جزء في لعبة اللوحة هو خلط الكومة المهملة وتشكيل المجموعة الكاملة. ستحتوي المجموعة الجديدة على بطاقات تم شراؤها مسبقًا، أي أننا بشرائها نؤمن مستقبلنا للتحركات اللاحقة. بعد خلط البطاقات، نجمع 5 قطع مرة أخرى.

    مثال: لقد صادفنا 4 نحاس و 1 فضي. نشتري لصًا معهم ونتخلص من كل شيء. اللاعب الثاني يأتي بالمثل عبر المال فقط، ونحن نشتري اللص.

    تبدأ المتعة عندما نصادف بطاقات العمل. في دورة واحدة يمكنك إجراء عملية شراء واحدة وإجراء واحد.

    مثال : يصادف اللاعب الثاني ساحرة، حسب قواعد لعبة السحرة، فهي تعطيه الحق في أخذ ورقتين من المجموعة، كما أنها تضع لعنة على كل خصم على شكل بطاقة لعنة. نحن نأخذ بطاقة اللعنة. ما تقدمه، أولاً، يمكن أن يصادفه في اليد ويتدخل كبطاقة غير ضرورية، وفي نهاية اللعبة سيقتل أيضًا عقارًا واحدًا. تحركنا. تأتي القرية في يدك، مما يمنحك الحق في لعب عمليتين في كل دور وسحب بطاقة واحدة. نقوم بجمع البطاقة ويأتي اللص. تعني بطاقة اللص أن جميع اللاعبين الآخرين يكشفون عن أعلى ورقتين في مجموعتهم. إذا كانت هناك خرائط كنز بينهم، فيمكننا أخذها أو طردها من اللعبة. بعد ذلك نشتري خندقًا. فهو يساعد على الدفاع ضد هجمات اللصوص؛ للقيام بذلك، أثناء هجوم اللص تحتاج فقط إلى إظهار ذلك.

    هناك خريطة أخرى مثيرة للاهتمام - غرفة العرش. إنها تسمح لك بلعب بطاقة عمل من يدك ومضاعفة قدرتها بمقدار اثنين، على سبيل المثال ستعطي القرية ورقتين وتسمح لك بتنفيذ 4 إجراءات. تضيف بطاقات العمل أي عدد من عمليات الشراء والمال وتسمح لنا بالتجسس على العدو والتخلص من البطاقات غير الضرورية. كلما زادت تكلفة البطاقة، كلما كان اللعب أفضل في المستقبل. تنتهي اللعبة عندما تكون أي من الطوابق الثلاثة فارغة، أو عند نفاد المجموعة ذات العقارات الكبيرة، ولكن يمكنك التوصل إلى بعض القواعد الخاصة بك، أو شيء سيحدد نهايتها.

    يمكن تنزيل القواعد الكاملة.










    • 7 أنواع جديدة من البطاقات
    • تحسين التوازن
    • إعادة صياغة الصياغة
    • قرص مكب النفايات
    • الرسوم التوضيحية الجديدة
    • تحديث نص القواعد

    لعبة الورق الأكثر شهرة متاحة لك الآن

    Dominion هي لعبة ورق أسطورية تعد واحدة من أكثر ألعاب الطاولة شهرة في العقود الأخيرة. إنها بمثابة مؤسس لنوع كامل من وسائل الترفيه الخاصة ببناء سطح السفينة استنادًا إلى بناء سطح السفينة داخل اللعبة. كانت هذه اللعبة هي التي قدمت لأول مرة مفهوم "بناء المجموعة"، مما يعني زيادة عدد البطاقات لزيادة التأثير. توسيع المجموعة هو الهدف الرئيسي في هذه اللعبة، والذي يمكن أن يقودك إلى النصر المنشود.

    الانتقال إلى العصور الوسطى

    خلال اللعبة، يمكنك تجربة دور أحد قادة مملكة قوية، من أجل السلطة التي سيتعين عليك القتال مع المعارضين. في بداية اللعبة، سيحصل كل مشارك في الترفيه على موارد متساوية: العديد من العقارات وكمية صغيرة من العملات المعدنية. سيلزم زيادة رأس المال المبدئي بحيث تمتلئ دومينيون الخاصة بك بحلول نهاية اللعبة بالذهب الخاتم والمقاطعات المزدهرة والمباني الفاخرة والرعايا المخلصين.

    الطريق إلى النجاح

    ستتألف كل دورة من دوراتك من ثلاث مراحل متتالية. أولاً، ستلعب بطاقات الحركة التي لها التأثير الأكبر على أحداث اللعبة. ثم ستتاح لك الفرصة لشراء البطاقات المفقودة بالعملات المعدنية. حسنًا، في نهاية الدور، سيتعين عليك التخلص من جميع البطاقات التي تم تشغيلها وغير التي تم لعبها، مع أخذ 5 بطاقات جديدة من مجموعتك. يعتمد عدد نقاط المكافأة التي ستحصل عليها في نهاية اللعبة على كيفية استغلال الفرص وتوزيع الموارد. ولهذا السبب فإن الأمر يستحق التفكير مليًا في الإستراتيجية الفائزة ومتابعتها بدقة.

    انطباعات جديدة في كل مرة

    تحياتي يا صاحب الجلالة!

    نعم، أنت، مثل سلسلة طويلة من أسلافك، ملك، الحاكم الوحيد لمملكة صغيرة مريحة في أرض الأنهار والغابات دائمة الخضرة. ولكن هناك فرق كبير بين أسلافك وأنت: أنت مليء بالآمال والأحلام! أنت بحاجة إلى مملكة أكبر وأكثر راحة، وأنت تدرك تمامًا نقص الأنهار، وفي الغابات ترغب في الحصول على مجموعة أكبر من أنواع الأشجار والشجيرات. أنت بحاجة إلى السيادة! سيتعين علينا أن نحاول التأكد من أن الممتلكات الحرة والإقطاعيات والإقطاعيات المحيطة، هذه القطع من الأرض، التي يحكمها بشكل بائس ملاك الأراضي الصغار وغير الموهوبين، تقبل هدايا الحضارة من أيديكم وتتحد في دولة قوية تحت راياتكم.


    هذه المقدمة الغنائية، المنصوص عليها في بداية قواعد اللعبة، تتوقع مقدمة لعبة "دومينيون". في الواقع، بمجرد قراءة هذه السطور، يمكنك أن تنسى بأمان حبكة اللعبة وأي تلميحات لمؤامرة أقل أهمية. أمامنا لعبة يمكن أن تحدث في أي مكان وزمان. هذه ليست لعبة عن العصور الوسطى أو صراع يائس على السلطة. تدور هذه اللعبة حول اتباع مبدأ شفرة أوكام بصريًا، وكذلك حول عمل "الخلايا الرمادية" المفضلة لدى هيركيول بوارو. انت محبط؟ مفتون؟ لا تتسرع في الاستنتاجات. الآن دعونا معرفة كل شيء.

    بيت البطاقات

    إذا لعبت بطاقة الحطاب في هذا الدور، فإن قطع الذهب سيؤدي إلى حصولك على عملتين إضافيتين!

    إن تشابه "Dominion" مع ألعاب الورق القابلة للتحصيل (المشار إليها فيما يلي باسم CCGs) يمكن ملاحظته بالعين المجردة - فهي مخفية في صندوق كبير من الورق المقوى حصريا 500 بطاقة. بالطبع، أسماؤها وأغراضها متنوعة جدًا: بطاقات المملكة هي المورد الرئيسي للعبة وتسمح لك بشكل أساسي بالتلاعب بمجموعة بطاقاتك، وبطاقات النصر هي مؤشر للنقاط المسجلة أثناء اللعبة، وبطاقات الكنز ضرورية لشراء جميع البطاقات الأخرى. البطاقات، على الرغم من أنها يتم شراؤها بنفس "العملة". أضف إلى ذلك بطاقات اللعنة التي تستخدم لتسميم حياة المعارضين، والبطاقات الوهمية الخاصة، التي يكون استخدامها الوحيد هو استبدال الإخوة المفقودين.

    تكمن الاختلافات عن CCG في الفكرة الرئيسية للعبة - هنا لا تحتاج إلى محاولة تجميع مجموعة فائقة تقتل العدو في الجولة الثانية - يبدأ جميع اللاعبين اللعبة على قدم المساواة، وفقط يمكن للتكتيكات الصحيحة للحصول على بعض البطاقات المتاحة للجمهور ولعبها أن تضمن النصر. إن ثمن الخطأ في مثل هذه الظروف مرتفع جدًا - فالاستراتيجية المختارة بشكل غير صحيح في البداية يمكن أن تؤدي إلى صعوبات في اللعبة المتأخرة، كما أن الخطأ الفادح في السباق قبل النهائي يمكن أن يكلفك النصر في اللعبة.

    تتحرك تحركات اللاعبين بسرعة كبيرة وتتكون من ثلاث مراحل كتابية. ها هم:

    أغلى بطاقة مملكة في اللعبة هي بطاقة المغامر

      مرحلة العمل، حيث يقوم اللاعبون بوضع بطاقات العمل من المجموعة والحصول على الإيجابيات المقابلة لبطاقة معينة؛

      مرحلة الاستحواذ، حيث ينفق اللاعبون الموارد المالية المتوفرة لتوسيع مجموعتهم ببطاقات جديدة:

      مرحلة المقاصة- المرحلة التي يتم خلالها إضافة الأوراق غير الملعوبة إلى تلك التي تم لعبها من توزيع الورق هذا الدور، ويتم سحب يد جديدة مكونة من خمس أوراق.

    يُمنح النصر للاعب الذي تحتوي مجموعته على أكبر عدد من بطاقات النصر في نهاية اللعبة - بالتأكيد عديم الفائدةخلال المباراة، ولكن الشيء الوحيد الذي يهم عندما يتعلق الأمر بتحديد الفائز. هذه القاعدة هي أهم مبدأ في اللعبة، حيث تملي النهج الصحيح الوحيد المألوف لجميع محبي CCG: يجب أن تكون المجموعة ذات حجم أدنى وتحتوي على أكبر عدد ممكن من البطاقات المفيدة. الميزة الفريدة لـ Dominion هي أنه في اللحظة التي لا يتبقى فيها المزيد من البطاقات في المجموعة، يقوم اللاعب بتكوين واحدة جديدة من البطاقات الموجودة في الكومة الموزعة، مما يعني أنه يمكن أن تظهر نفس البطاقة خلال اللعبة بعدد غير محدود تقريبًا من المرات. إن القدرة على تكوين مجموعتك بشكل صحيح (اقرأ - اختر النسبة الصحيحة من بطاقات المملكة وبطاقات النصر وبطاقات الكنز) هو سر الإنجازات العظيمة.

    بحاجة الى المزيد من الذهب!

    بعد العديد من ألعاب Dominion، وعلى الرغم من تنوع التكتيكات وعنصر الصدفة، أصبح من المفهوم أن إمكانات اللعبة لم يتم الكشف عنها بنسبة 100% بأي حال من الأحوال. في الواقع، تعد لعبة Dominion الأصلية هي الأقرب إلى المجموعة الأساسية في ألعاب الورق القابلة للتحصيل - لا توجد آليات مذهلة أو استراتيجيات معقدة، فهي انتصار لفكرة مجردة، وهذا كل شيء. بالطبع، فهم المطورون هذا أيضا، وبالتالي تم إصدار عدد لا بأس به من الإضافات للعبة في الغرب. وبينما ننتظر ظهورهم الرسمي في السوق الروسية، دعونا نتعرف عليهم بشكل أفضل:

    كيف أصل إلى المكتبة؟

    لص وحيدا. الساحر والمحارب في "دومينيون"
    لم يسلم

    في الواقع، لا تفتقر لعبة Dominion إلى مجموعة متنوعة من التكتيكات. وهي مسؤولة عن أنواع مختلفة من بطاقات المملكة، والتي يوجد منها في صندوق اللعبة أكثر مما يمكن المشاركة فيه في كل لعبة. وبالتالي، لا شيء يمنع اللاعبين من الشعور بالارتياح أولاً مع المجموعات الأساسية المقدمة للمبتدئين من قبل المؤلفين، ثم تجربة تخطيطات أكثر تعقيدًا، والتي تتضمن تكتيكات أكثر تعقيدًا ودرجة متزايدة من شدة القتال.

    على الرغم من عدم وجود أي مؤامرة المذكورة سابقا، فإن أسماء البطاقات تتلاءم بشكل جيد مع آليات عملها. على سبيل المثال، تشكيليسمح لك "بتشكيل" ثلاث بطاقات إضافية من المجموعة، سوقيضيف قليلا من كل شيء، و ميليشيايجبر المعارضين على طي أوراقهم، وفي الوقت نفسه إثراء المالك بالذهب الإضافي للمشتريات. سيكون من دواعي سرور المشجعين من مختلف أساليب اللعب - من العدوان الجامح إلى الاستحواذ السلمي - أن هناك مجالًا لأي نهج.

    هذا مثير للاهتمام:دومينيون - في زمن الإمبراطورية البريطانية السابقة: دولة تتمتع بالحكم الذاتي وتكون جزءا من هذه الإمبراطورية وتعتمد عليها في سياستها الداخلية والخارجية ( قاموس أوزيجوف التوضيحي).

    يانصيب الفوز

    بعد عدد معين من الألعاب في Dominion، لا يمكنك إلا أن تتساءل: أليس هناك استراتيجية واحدة رابحة؟ ومع ذلك، يتمتع الجميع هنا بشروط بداية متساوية، كما أن الاختلافات في بطاقات المملكة على الطاولة محدودة. الجواب الصحيح هو نعم، هناك مثل هذه الاستراتيجية. سيدرك اللاعبون الأذكياء بعد بضع جولات فقط أن أسهل طريقة لتسجيل الكثير والكثير من نقاط النصر هي شراء أغلى بطاقات المقاطعات مقابل 8 دولارات. كل. في حين أن المعارضين يحصلون بحماس على "بطاقات عمل مثيرة للاهتمام لتجربتها"، يقوم الاستراتيجيون ذوو الدم البارد بتجميع بطاقات الأوراق النقدية ذات القيمة القصوى في المجموعة، وإذا كان لديهم ما لا يقل عن ثماني عملات معدنية في أيديهم، فإنهم يحصلون على الفور على مقاطعة لأنفسهم.

    أخبر الأصدقاء