Technologie LCOS v projektorech. Technologie projektoru: DLP, LCD (3LCD), LCoS. Projektor a chytrá domácnost

💖 Líbí se vám? Sdílejte odkaz se svými přáteli

Soudě podle statistik toto téma zajímá mnoho čtenářů a rád v něm budu pokračovat.

Dnes, jak jsem slíbil, budeme mluvit o technologii LCD, nebo spíše 3LCD (níže vám řeknu proč).

Pokud se obrátíme na velkou a strašnou Wiki, historie vzniku LCD projektorů sahá do 70-80 let minulého století, kdy jistý americký vynálezce Gene (Eugene) Dolgoff (soudě podle jména a příjmení domorodce American) začal vyvíjet a uvádět do života design LCD – projektoru schopného konkurovat tehdejšímu „bohu“ projektorů – zařízení založeného na CRT (katodové trubici).

První LCD projektory tedy obsahovaly jednu LCD matici podobnou těm, které se používají v televizorech. Výhodou tohoto schématu byla jeho jednoduchost. Ve skutečnosti se však okamžitě objevila nevýhoda - se zvýšením výkonu světelného zdroje, který byl nezbytný pro zvýšení světelného toku, a v důsledku jasu obrazu se LCD panel začal přehřívat. Výsledkem „práce na chybách“ bylo objevení se v roce 1988 technologie nazvané 3LCD a v roce 1989 3 společnosti Epson, InFocus a Sharp vydaly první projektory založené na této technologii.

Co inženýři vymysleli a kde se vzal název 3LCD?

Jak funguje 3LCD projektor. Pro vytvoření obrazu je 3LCD projektor vybaven systémem čoček, dichroických zrcadel a tří LCD matric. Všechno to funguje takhle. Světlo ze zdroje (v případě LCD projektoru je to vždy lampa, protože jediný prototyp LCD LED projektoru prezentovaný společností Epson nebyl nikdy uvolněn mezi masy) dopadá na tzv. dichroická zrcadla instalovaná v optická jednotka. Tato zrcadla (filtry) propouštějí světlo jedné z barev (světlo v určitém spektru) a odrážejí zbytek světla. Při průchodu soustavou zrcadel je světlo rozděleno na 3 hlavní složky R, G, B (červená, zelená a modrá), každá z barev dopadá na matici LCD k tomu určenou.

Samotné matrice instalované v LCD projektoru jsou monochromatické (tj. tvoří černobílý obraz). Fungují stejně jako v LCD TV, tedy na rozdíl od DLP čipu neodrážejí, ale propouštějí světlo a při velkém zvětšení obrazně představují mřížku, kde tyče nesou řídicí kanály a mezery mezi tyče jsou pixely – obrazové body.

Tyto stejné pixely se mohou zavírat a otevírat, a tím propouštět nebo nepropouštět světlo (nebo je částečně propouštět). Když světlo jedné z barev dopadne na matrici, LCD panel vytvoří obraz této barvy a odešle jej do hranolu, kde se obrazy tří barev spojí do plně barevného obrazu, který je následně odeslán přes čočku. na obrazovku. Odtud název 3LCD. Doufám, že popis je jasný, ale pokud ne, podívejte se na video, které moji tirádu jasně popisuje.

Toto schéma má jako obvykle své výhody i nevýhody.

Vzhledem k tomu, že obraz se tvoří uvnitř projektoru a na obrazovce se objevuje již „prolnutý“ a nezobrazuje se v barvách, má se za to, že obraz z LCD projektorů méně namáhá oči. Na toto téma byly dokonce provedeny studie v Japonsku a zdálo se, že tuto skutečnost prokazují, ale nemám pro to žádný důkaz, ani důkaz o opaku. Faktem ale zůstává, že u LCD a LCOS projektorů je obraz promítán na plátno v plné barvě, u jednomaticových DLP projektorů jde o sekvenci barevných obrazů poskládaných v mozku.

Jednou z výhod, která vyplývá z odstavce výše, je absence „duhového efektu“, o kterém jsem mluvil v příspěvku o DLP projektorech. Jako taková zde nemůže existovat.

Dalším pozitivním bodem v systému tří matic je stálost a vysoký jas barevného obrazu. Už jsem vám řekl, že pokud jde o kancelářské DLP projektory, výrobci používají bílý segment v barevném kole pro zvýšení jasu, který kazí podání barev. U LCD projektoru je světlo pohlcováno i komponentami systému, ale v konečném důsledku jsou z hlediska efektivity při výstupu barevného obrazu výhodnější LCD projektory, jejichž kvalita barevného podání nezávisí na jas projektoru.

Nevýhodou LCD projektorů je nedostatečná konvergence, nízká úroveň černé a nízký kontrast, tzv. Screen door efekt a „vypálení matrice“.

Neznalost. Ve skutečnosti se tento nedostatek vyskytuje poměrně zřídka. Skládá se ze vzhledu barevných obrysů objektů na obrázku. Faktem je, že, jak již víte, projektor používá tři matice, z nichž každá je zodpovědná za svou vlastní barvu. Pokud tyto matice nejsou nainstalovány dostatečně přesně vůči sobě, pak se obrázek jedné barvy mírně „posune“ ve vztahu k obrázkům jiných barev, pak například můžete vidět modrý obrys napravo od objektu a červený obrys vlevo. Naštěstí výrobci LCD projektorů velmi přesně upravují polohu panelů i přes jejich malinké rozměry (představte si velikost pixelů v nich!), takže tato nesouosost obvykle nepřesáhne půl pixelu (takový obrys je vidět pouze při přiblížíte se k obrazovce a to absolutně neovlivní obraz). Ale samozřejmě existují případy, kdy nedostatek konvergence může být 2, 3 nebo více pixelů. V tomto případě má uživatel přímou cestu ke službě nebo k prodejci.

Kontrast a úroveň černé. DLP projektory, které se objevily v roce 1996, udělaly parádu v oblasti černé barvy a kontrastu a od prvních dnů tuto výhodu fanoušci této technologie a výrobci DLP projektorů aktivně propagovali oproti „starým“ zařízením LCD. Rozdíl v černé barvě mezi DLP a LCD projektory jste skutečně mohli vidět pouhým okem. Tam, kde Malevichův „Černý čtverec“ vypadal na DLP projektoru opravdu blízko černé, LCD projektory vytvářely naprostou šeď. Výrobci LCD matric začali upravovat své panely a dnes se vystřídalo asi deset generací těchto zařízení (DMD čipy nahradily 4 generace). A jedna z věcí, která se z generace na generaci zlepšovala, byla úroveň černé a kontrast. Dnes můžeme konstatovat, že v projektorech domácího kina nejsou nejlepší zástupci LCD tábora z hlediska kontrastu a úrovně černé podřadní a někdy i lepší než jejich „DLP přátelé“. V kancelářském sektoru a ve školství propast v počtech a sledování ve tmě zůstává, ale za prvé už není tak patrná a za druhé černá barva a kontrast při prezentacích v okolních světelných podmínkách nejsou tak důležité, protože černá na bílá Ve světle z principu žádná obrazovka není a ani být nemůže.

Efekt dvířek obrazovky. Tato oblíbená položka zapálených „DLPáků“ mi dělala radost i v době, kdy byly monitory hranaté a o 720p projektoru se mohlo jen zdát. Efekt obrazovky dveří je takzvaný „efekt mřížky“. Jde o to, že vzdálenost mezi pixely čipu DMD, čipu LCD a čipu LCOS je různá. To souvisí s čipovým ovládáním: v LCOS a DMD je činnost jednotlivých pixelů řízena „zezadu“ čipu, zatímco u „přenosové“ LCD technologie to možné není a pro ovládání buněk čipu je nutné mezi nimi položit kontrolní kanály. Vzdálenost mezi pixely v panelu LCOS je tedy minimální a využitelná plocha čipu je maximální. Naopak u LCD je minimem ze tří technologií užitečná plocha čipu a maximální vzdálenost mezi obrazovými body. DLP je něco mezi tím.

Navzdory tomu, že se rozlišení projektorů zvyšuje, někteří výrobci DLP projektorů nadále trvají na tom, že při sledování obrazu z LCD projektoru je na plátně vidět mřížka. Pokud sedíte blízko obrazovky, souhlasím s tím. Když se ale na obraz podíváte z adekvátní vzdálenosti... S rozlišením SVGA na obrazovce o šířce 2 metry máme pixel o rozměru 2,5 mm a vzdálenost mezi nimi je o něco menší než milimetr a na přání i při vzdálenost až 3 metry od obrazovky je vidět mřížku . S rozlišením XGA je velikost pixelu menší než 2 mm, s WXGA - 1,5 mm, s FullHD - 1 mm. O jakých pixelech a mřížkách mluvíme? Pixely na Retina displeji iPhonu samozřejmě vidíte... S lupou! Ale divák se nedívá na pixely, ale na obrázek, a zde, při normální kvalitě obsahu, si žádné pixely nevšimnete.

"Vyhoření matrik." Už jste někdy viděli žlutý obraz na projektoru? Ne, ne ve smyslu žlutého citronu na obrázku, ale celého obrázku, který žlutě zavání! Pro takový incident mohou být tři důvody.

Cigaretový kouř. V barech často visí projektory. Pokud je v místnosti, kde projektor visí, povoleno kouřit, po nějaké době po instalaci začne projektor žloutnout.

Je to všechno o cigaretovém kouři a dehtech, které obsahuje. Když se usadí na optických součástech projektoru, změní se ve žlutý povlak, který zežloutne obraz a sníží jas. A bez ohledu na to, jakou technologii použijete (někteří výrobci DLP projektorů tvrdí, že mají utěsněnou optickou jednotku, takže se jich tento problém netýká, pryskyřice se usazuje všude, i na čočce) - dříve nebo později obraz vybledne a zežloutne . Ale vyčistit optiku od tohoto bahna je stále problém, takže v baru je lepší projektor co nejvíce izolovat od kuřáků.

Nesprávné nastavení. Vše je zde triviální – například teplota barev je nastavena příliš nízko a voilá, obraz je příliš teplý.

A nakonec „vyhoření matrice“ v LCD projektoru. Konkrétně degradace polarizátoru LCD panelu, který je zodpovědný za vznik modré složky obrazu, v důsledku čehož obraz nedostává dostatek modré barvy a v důsledku toho se objevuje žlutost.

Svého času společnost TI (Texas Instruments), výrobce DMD čipů a hlavní odpůrce výrobců LCD na trhu, provedla studii, která ukázala, že degradace nastává po 3000 hodinách. Jde jen o to, že podmínky, za kterých byly tyto studie provedeny, se zdají velmi kontroverzní. Vzali ty nejkompaktnější projektory, a tedy určené pro venkovní mobilní prezentace, a spustili je nepřetržitě. Výrobci takového zařízení nikdy netvrdí, že je určeno pro nepřetržitý provoz a mobilní projektory se obecně obvykle nepoužívají déle než 3–4 hodiny denně.

Za normálních provozních podmínek dochází k degradaci mnohem později – tentokrát. 3000 hodin jsou 3 roky denních (ve všední dny) čtyřhodinové prezentace jsou dva. Od doby, kdy byl experiment proveden a byl proveden, pokud mě paměť neklame, v letech 2004-2005, prošlo mostem hodně vody a vystřídalo se 5 generací LCD panelů - to jsou tři. Dnes už bych podobným výrokům nevěnoval pozornost.

Pro informaci: doma používám LCD projektor již 5 let - není to tak, že by se objevila žlutost, ještě jsem ani neměnil lampu (jde o strach uživatelů, že je potřeba lampu měnit často)!

A nakonec se vraťme k tomu dobrému. Další významnou výhodou LCD projektorů je posun objektivu. Systém posunu objektivu lze samozřejmě nainstalovat prakticky do jakéhokoli projektoru (běžné velikosti), ale je přítomen pouze u „entry“ LCD projektorů, zatímco ve mlýnech DLP a LCOS se bude jednat o zařízení v jiné cenové relaci. Proč jsem použil uvozovky? Protože dnes nejdostupnější FullHD projektor s posunem objektivu stojí asi 50 tisíc rublů.

O „Posunu objektivu“ jsem již mluvil více než jednou, a to i v předchozím článku ze série o projektorech DLP, ale dovolte mi ještě jednou připomenout, co to je. Pokud má projektor posun objektivu (Lens Shift) nebo, jak se tomu také říká „Posun objektivu“, znamená to, že projektor má systém objektivů, který vám umožňuje posouvat obraz bez pohybu samotného projektoru. Posun může být vertikální a horizontální. Vertikální posun objektivu má větší rozsah než horizontální posun objektivu a je mnohem častější (donedávna se vyskytoval pouze u DLP projektorů střední úrovně a horizontální byl přidán do špičkových modelů). Jaká je jeho funkce? Pro zjednodušení instalace projektoru. Představte si situaci, kdy není možné nainstalovat projektor do středu projekčního plátna, ale dochází k posunu objektivu. V tomto případě se projektor instaluje např. nalevo od projekčního plátna a obraz se posouvá doprava kolečkem, páčkou nebo tlačítkem na pouzdru nebo dálkovém ovladači (v závislosti na modelu projektoru). Podle toho může být posun objektivu manuální (kolečko) nebo motorický (tlačítko). Na rozdíl od pouhého otáčení nebo naklánění projektoru nedochází při posunu objektivu k lichoběžníkovému zkreslení, což vyžaduje elektronickou korekci ke zkreslení původního obrazu. Na videu je ukázka toho, jak funguje manuální posun objektivu.

Věc je super pohodlná!

Zdá se, že to je vše, co jsem vám chtěl o 3LCD projektorech říci. Pokud jste na něco zapomněli, komentáře jsou vítány.

Další článek této série se zaměří na LCOS. Nepřepínejte

Všechny projektory, stejně jako plátna, lampy, držáky a další příslušenství jsou v mém.

Chcete dostávat další články a novinky e-mailem? .

Po technologiích DLP a 3LCD (LCD) je třetí nejrozšířenější, ale zaujímá výrazně menší podíl na trhu.

Synonyma pro LCoS jsou zkratky D-ILA (anglicky. Zesilovač obrazového světla s přímým pohonem) od JVC a SXRD (eng. Silikonový X-tal reflexní displej) od Sony. D-ILA je oficiálně registrovaná ochranná známka společnosti JVC, což znamená, že tento produkt používá originální design založený na displeji LCoS, polarizačním síťovaném filtru a rtuťové výbojce. D-ILA znamená tříčipové řešení LCoS. Často se také můžete setkat se zkratkou HD-ILA. SXRD je registrovaná ochranná známka společnosti Sony pro produkty vyrobené pomocí technologie LCoS.

Princip technologie

Princip fungování moderního projektoru LCoS se blíží 3LCD, ale na rozdíl od posledně jmenovaného využívá spíše reflexní než propustné LCD matrice. Stejně jako technologie DLP, LCoS používá epi-projekci místo tradiční zpětné projekce, kterou najdete u LCD.

Na polovodičovém substrátu LCoS krystalu je reflexní vrstva, na které je matrice tekutých krystalů a polarizátor. Když jsou tekuté krystaly vystaveny elektrickým signálům, buď uzavřou odrazný povrch, nebo se otevřou, což umožní, aby se světlo z vnějšího směrového zdroje odráželo od zrcadlového substrátu krystalu.

Podobně jako LCD projektory, i LCoS projektory dnes využívají především tříčipové obvody založené na monochromatických LCoS maticích. Stejně jako v technologii 3LCD se k vytvoření barevného obrazu obvykle používají tři krystaly LCoS, hranol, dichroická zrcadla a červený, modrý a zelený filtr.

Existují však jednočipová řešení, ve kterých se barevný obraz získává pomocí tří výkonných barevných rychle přepínatelných LED diod, které postupně produkují červené, zelené a modré světlo, taková řešení vyrábí společnost Philips. Síla jejich světla je nízká.

Koncem 90. let společnost JVC nabízela jednočipová řešení založená na barevných matricích LCoS. V nich byl světelný tok rozdělen na RGB složky přímo v samotné matrici pomocí HCF filtru. Hologram Color Filter - holografický barevný filtr). Tato technologie se nazývá SD-ILA (eng. single D-ILA). Philips také vyvinul jednomaticová řešení.

Jednočipové projektory LCoS se však nerozšířily kvůli řadě nevýhod: trojnásobná ztráta světelného toku při průchodu filtrem, což také znamenalo omezení kvůli přehřívání matrice, nízká kvalita podání barev a složitější výrobní technologie pro barvy čipy LCoS.

Příběh

Pozadí vzniku technologie

V roce 1972 byl v Hughes Research Labs společnosti Howard Hughes Hughes Aircraft Company, který byl v té době centrem nejpokročilejšího výzkumu v oblasti optiky a elektroniky, vynalezen LCLV (Liquid Cristal Light Valve - tekutý krystalový optický modulátor). . Technologie LCLV byla poprvé použita k zobrazování informací na velkých obrazovkách ve velitelských střediscích amerického námořnictva. Tehdy tato zařízení mohla zobrazovat pouze statické informace.

Vývoj technologií pokračoval a termín LCLV byl nahrazen angličtinou. Image Light Amplifier (ILA) jako vhodnější.

ILA se liší od D-ILA tím, že tekuté krystaly jsou řízeny fotorezistem, který je vystaven modulačnímu paprsku generovanému katodovou trubicí.

Na začátku 90. let se Hughes a JVC rozhodli spojit své síly a vyvinout technologii ILA. 1. září 1992 se stalo oficiální datum vytvoření společného podniku Hughes-JVC Technology Corp. První komerční projektor založený na technologii ILA byl představen společností JVC v roce 1993. Během 90. let se prodalo přes 3000 těchto projektorů.

Použití katodové trubice jako modulátoru obrazu v zařízeních ILA uložilo omezení na rozlišení, velikost a cenu zařízení a vyžadovalo složité zarovnání optických drah. JVC proto pokračuje ve výzkumu s cílem vytvořit zásadně novou reflexní matrici, která by tyto problémy vyřešila při zachování výhod této technologie. V roce 1998 společnost předvedla první projektor vyrobený technologií D-ILA, ve kterém bylo zařízení pro modulaci obrazu ve formě svazku „CRT beam - photoresist“ nahrazeno řídicími prvky CMOS implementovanými do polovodičové struktury substrátu - odtud název technologie „direct drive ILA“ » - ILA s přímým ovládáním. Někdy je D-ILA dešifrován jako „digitální ILA“, není to zcela správné, ale také to správně odráží podstatu změn v technologii D-ILA od analogového zařízení řízeného (CRT) ILA.

Mezi ILA a D-ILA existovala také mezilehlá, rovněž digitální technologie, která nebyla rozšířena - FO-ILA - kde byla řídicí katodová trubice nahrazena svazkem světlovodů z optických vláken (Fiber Optic), které přenášely modulační signál z povrchu monochromatického monitoru.

První vlna

Druhá vlna

Philips

Sony

Sony předvedla první projektor SXRD (založený na proprietárním čipu) v červnu 2003. Následující rok společnost Sony oznámila projekční televizi založenou na technologii SXRD. Do roku 2008 společnost přestala vyrábět všechny projekční televizory, včetně modelů založených na technologii SXRD. Firma ale výrobu projektorů neopustila. Dnes Sony vyrábí projektory pro velké instalace a digitální kino s rozlišením až 4096×2160 (na základě čipu -SXRD) a poměrem clony až 21 000

V nové řadě kinoprojektorů Sony model VPL-HW30ES nahrazuje VPL-HW20. Navenek jsou modely velmi podobné a deklarované vlastnosti jsou také téměř stejné, ale „třicítka“ má jeden velmi důležitý rozdíl - podporuje stereoskopický režim ve spojení s brýlemi závěrky.

Specifikace, dodávka a cena

Charakteristika pasu
Projekční technika SXRD
Matice 0,61″ (15,4 mm), 3 panely, 16:9
Rozlišení matice 1920×1080
Objektiv zoom 1,6x, F2,52–3,02, f=18,7–29,7 mm
Svítilna 200W UHP
Životnost lampy Žádná data
Světelný tok 1300 ANSI lm
Kontrast 70 000:1 (plné zapnutí/úplné vypnutí, dynamické)
Velikost promítaného obrazu, úhlopříčka, 16:9 (v závorkách je vzdálenost k obrazovce při extrémních hodnotách zoomu) minimálně 1,02 m (1,20–1,84 m)
maximálně 7,62 m (9,31–14,1 m)
Rozhraní
  • Video vstup, komponentní Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), 3×RCA
  • Video vstup, VGA, mini D-sub 15 pin (kompatibilní s počítačovým RGB a video GBR a Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr) signály)
  • Video vstup, HDMI (v. 1.4, signály RGB a Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr), podpora CEC, x.v.Color, Deep Color), 2 ks.
  • Dálkové ovládání, RS-232C, mini D-sub 9 pin (f)
  • Vstup pro externí IR přijímač, 3,5 mm minijack
  • Výstup pro externí 3D synchronizační vysílač, RJ45, 12 V, 45 mA
komponentní analogové video signály Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
analogové signály RGB: VGA-WXGA: 640x350-1280x768 (zpráva MonInfo)
digitální signály (HDMI): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p@24/50/60 Hz, 640x480-1920x1080 (zpráva MonInfo)
Úrověn hluku 22 dB (režim nízkého jasu)
Zvláštnosti
  • Podporuje stereoskopický režim se sekvenčním výstupem snímků
  • Nastavitelná clona
  • Posun objektivu ±25% horizontálně a ±65% vertikálně
  • Převést 2D na 3D
  • Funkce Motion Enhancer Tweak
  • Ovladač panelu 240 Hz
  • Digitální vertikální korekce lichoběžníkového zkreslení
Rozměry (Š×V×H) 407,4×179,2×463,9 mm
Hmotnost 10 kg
Spotřeba energie Maximálně 300 W, 8 nebo 0,5 W v pohotovostním režimu
Napájecí napětí 100—240 V, 50/60 Hz
Obsah dodávky
  • Projektor s krytkou objektivu
  • Napájecí kabel
  • IR dálkové ovládání a dvě AA baterie k němu
  • Návod k použití, brožury A5
  • Záruční list pro Rusko
  • Napájecí zdroj s USB výstupem (100-240 V, 50/60 Hz při 5 V, 1500 mA)
Doplňkové příslušenství
  • Brýle se závěrkou (TDG-PJ1)
  • Synchronizační vysílač (TMR-PJ1)
Odkaz na stránky výrobce
Průměrný aktuální cena (počet nabídek) v moskevském maloobchodě (ekvivalent rublu - v popisku) $2193()

Vzhled

Design projektoru je velmi úhledný a přísný. Pouzdro je černé (ale existuje i úprava v bílém pouzdru - VPL-HW30ES/W). Materiál pouzdra: plast. Povrch většiny těla je matný a pouze horní panel je zrcadlově hladký, zřejmě s povlakem relativně odolným proti poškrábání. Na horním panelu, blíže k objektivu, jsou dva indikátory stavu a kolečka pro posun objektivu. Objektiv je zapuštěný do těla, ale přesto mírně přesahuje rozměry. Ovládací tlačítka včetně miniaturního joysticku jsou umístěna na pravé boční ploše.

Dole v mělkém výklenku jsou konektory rozhraní. IR přijímač je pouze jeden - na přední straně.

Projektor je vybaven dvěma předními nožičkami, které lze odšroubovat (o 10 mm) od těla, což umožňuje eliminovat mírné zkreslení a/nebo mírně zvednout přední část projektoru při jeho umístění na vodorovnou plochu. Pro připevnění ke stropnímu držáku jsou ve spodní části projektoru zapuštěny 3 kovové průchodky se závitem. Přihrádka lampy a kryty vzduchového filtru jsou umístěny na spodní straně, ale nepřesahují trojúhelník montážních otvorů, takže zde mohou být stropní držáky, které jsou navrženy tak, aby umožňovaly výměnu lampy a vyjmutí filtru za účelem čištění/ výměnu bez demontáže projektoru z držáku. Vzduch pro chlazení vnitřností je nasáván četnými mřížkami (nikoli však samotným dnem) a vyfukován dvěma symetrickými mřížkami v přední části skříně (hlavně tou pravou).

Dálkový ovladač

Design je proveden ve firemním stylu včetně žebrování na spodní ploše. Tělo dálkového ovladače je vyrobeno z černého plastu s matným povrchem. Po stranách jsou plastové vložky se stříbrným povlakem. Dálkové ovládání pohodlně padne do ruky. Tlačítka je málo, ta nejnutnější, včetně skupiny se čtyřsměrným navigačním tlačítkem uprostřed a třemi kolébkovými tlačítky pro rychlou změnu nejdůležitějších nastavení obrazu, lze snadno najít dotykem. U všech tlačítek je jednotné a docela jasně modré LED podsvícení, kromě tří v první řadě, která jsou fosforeskující.

Přepínání

Plánovaný trend zbavit se kompozitních a S-Video rozhraní ve Full HD zařízeních je podporován – tento projektor je nemá. Projektor je vybaven dvěma HDMI, VGA a komponentními vstupy. Mini D-sub 15pinový konektor je univerzální - je kompatibilní jak s počítačovými VGA signály, tak s rozdílem barev komponentů a GBR video signály. Typ videosignálu na tomto konektoru je určen automaticky, ale jeho zadání můžete vynutit. Přepínání mezi zdroji se provádí vyhledáním všech pomocí tlačítka VSTUP na těle projektoru nebo na dálkovém ovladači. Pokud je však zapnuta funkce automatického vyhledávání, projektor automaticky přeskakuje neaktivní vstupy. Zásuvka minijack je určena pro připojení externího IR přijímače. Deklarována je omezená podpora ovládání HDMI - projektor se dokáže automaticky zapnout při zapnutí (spuštění přehrávání) připojeného zařízení přes HDMI, nebo naopak při vypnutí připojené zařízení vypnout. Připojený projektor však nebyl detekován a nereagoval na příkazy. Konektor RJ45 je určen pro připojení externího vysílače synchronizačního signálu brýlí závěrky. Myšlenka je taková, že uživatel může použít dostupné síťové kabely požadované délky a standardní konektory pro připojení volitelného vysílače TMR-PJ1. Zdá se, že rozhraní RS-232C je určeno pro dálkové ovládání a případně aktualizace firmwaru.

Menu a lokalizace

V nabídce je použito čitelné, rovnoměrné písmo. Navigace je pohodlná a ekonomická. Při nastavování parametrů ovlivňujících obraz se na obrazovce zobrazuje minimum informací - pouze seznam režimů nebo posuvníků - což usnadňuje úpravu obrazu.

V dolním řádku se zobrazí nápověda k funkcím tlačítek. Existuje ruská verze menu, překlad je adekvátní, až na to, že je tam hodně zkratek.

Projektor je dodáván s tištěnou podrobnou uživatelskou příručkou v ruštině. Kvalita překladu je vysoká.

Ovládání projekce

Ostření a změna ohniskové vzdálenosti se provádí dvěma žebrovanými kroužky na objektivu (kroužek zoomu má páčku s výstupkem). Dvě kolečka upravují polohu čočky vzhledem k matrici (posun až o 65 % výšky projekce nahoru a dolů vertikálně a až o 25 % šířky doleva a doprava horizontálně).

Hranicí přípustné polohy čočky je kosočtverec, tzn., že při horizontálním posunu se rozsah vertikálního posunu zmenšuje a naopak. K dispozici je funkce pro manuální digitální korekci vertikálního lichoběžníkového zkreslení. Objektiv je chráněn před prachem průsvitnou krytkou, která se nasazuje přes objektiv a není nijak připevněna k tělu.

Několik režimů geometrické transformace vám umožní optimálně přizpůsobit obraz formátu obrazovky:

Normální— obraz bez zkreslení je zvětšen k hranicím projekční plochy, optimální pro sledování filmů ve formátu 4:3, Plný— obraz je zvětšen a roztažen až k hranicím projekční plochy (až do poměru 16:9), ideální pro anamorfní filmy a filmy v HD kvalitě, Zvýšit— izotropní zvětšení na šířku obrazovky, vhodné pro formát LetterBox, Shir. zvětšit- stejný jako Plný, ale s trochu více vertikálním roztažením, takže horní a spodní část jsou trochu odříznuty. V případě počítačových signálů je výběr omezen na 3: Plná 1— zvětšení k hranicím projekce při zachování původních proporcí, Plný 2- zvětšení přes celou projekční plochu a Zvýšit. V režimu Zvýšit obraz lze roztahovat/stlačovat ve svislém směru a viditelnou částí posouvat nahoru a dolů. K dispozici je funkce pro oříznutí okrajů obrázku obraz mimo obrazovku, zatímco u režimů 1080 můžete zoom vypnout, abyste se vyhnuli interpolaci. Doplňková funkce Zrušení umožňuje selektivně oříznout projekční plochu na čtyřech stranách. Funkce Leptané panely Nemá téměř žádný praktický význam, protože umožňuje přizpůsobení barev výhradně softwarově.

V menu zvolíte typ projekce (přední/podsvícená, běžná/stropní montáž). Projektor je středně ohniskový a na maximální ohniskovou vzdálenost objektivu spíše dlouhoohniskový, takže při čelní projekci je lepší jej umístit přibližně do první řady diváků nebo za ni.

Nastavení obrazu

Standardní sadu nastavení doplňuje volba provozních režimů clony (dva automatické se třemi rychlostními stupni a ručním nastavením), úprava funkcí potlačení šumu videa a odstranění artefaktů komprese MPEG, volba pokročilého režimu odstraňování prokládání, volba profilu gama korekce a úprava detail ve stínu. Funkce RPC(Real Color Processing) umožňuje selektivní úpravu vybraných barev.

Nastavení Barva. jednoduchost, který ovlivňuje barevný gamut, lze ponechat na Široký 1, jelikož v tomto případě jsou barvy strašně živější, ale přesto nevypadají papouškovitě. (V závislosti na aktuálním režimu a typu připojení nemusí být některá nastavení dostupná.) Pokud je povoleno x.v.Color Je podporován barevný prostor xvYCC. Výběr pro parametr Reg. Lampy význam Krátký, můžete snížit jas lampy a zároveň hluk z ventilačního systému. Kombinace nastavení jsou uloženy v sedmi přednastavených, ale upravitelných profilech a dvou uživatelských profilech. Pro každý typ připojení se také uloží nastavení obrazu. Knoflík RESETOVAT Na dálkovém ovladači můžete vrátit aktuální parametr na přednastavenou hodnotu.

Další funkce

Můžete povolit funkci automatického přepnutí do režimu nízké spotřeby (s vypnutou lampou) po 10 minutách bez signálu.

Měření jasu

Měření světelného toku, kontrastu a rovnoměrnosti osvětlení bylo provedeno metodou ANSI.

Aby bylo možné správně porovnat tento projektor s jinými projektory, které mají pevnou polohu objektivu, byla měření provedena s objektivem posunutým nahoru přibližně o 50 % (spodní část obrazu byla přibližně v ose objektivu). Výsledky měření pro projektor Sony VPL-HW30ES (pokud není uvedeno jinak, clona je maximálně otevřená, profil je vybrán Dynamický a je zapnutý režim vysokého jasu):

Maximální světelný tok je o něco vyšší než jmenovitá hodnota (udávaná 1300 lm). Jednotnost je dobrá. Kontrast je vysoký. Kontrast jsme měřili také měřením osvětlení ve středu obrazovky pro bílá a černá pole, tzv. kontrast plný zapnut/vypnut.

Nativní kontrast je vysoký. S rostoucí ohniskovou vzdáleností se mírně zvětšuje. I když je aktivováno dynamické ovládání clony ( Vylepšená clona) kontrast je nižší než deklarovaná hodnota 70 000:1, ale v tomto případě tento nesoulad nemá zásadní význam.

Při přechodu z černého pole (po 5 s rychlosti závěrky) na bílé pole v rychlém režimu se clona zpracuje za cca 0,7 s a v nejpomalejším režimu se zcela neotevře ani po 5 s:

Abychom vyhodnotili povahu růstu jasu na stupnici šedi, změřili jsme jas 256 odstínů šedi (od 0, 0, 0 do 255, 255, 255) se zakázanou gama korekcí (pouze v nastavení Kontrast A Jas upravili jsme úrovně černé a bílé na rozšířený rozsah). Níže uvedený graf ukazuje nárůst (nikoli absolutní hodnotu!) jasu mezi sousedními polotóny:

Vzestupný trend růstu jasu se udržuje v celém rozsahu a každý následující odstín je výrazně jasnější než předchozí, počínaje odstínem nejbližším černé:

Aproximací výsledné gama křivky byla získána hodnota ukazatele 2,13 , což je o něco nižší než standardní hodnota 2,2. V tomto případě se skutečná gama křivka prakticky shodovala s exponenciální funkcí:

V režimu vysokého jasu byla spotřeba energie 266 W, v režimu nízkého jasu - 209 Watty, pohotovostní režim - 0,6 út.

Zvukové vlastnosti

Pozornost! Uvedené hodnoty hladiny akustického tlaku z chladicího systému byly získány naší metodou a nelze je přímo porovnávat s údaji z pasu projektoru.

Režim Hladina hluku, dBA Subjektivní hodnocení
Vysoký jas 31 Velmi tichý
Snížený jas 25,5 Velmi tichý

Projektor je tichý a v režimu nízkého jasu jej lze považovat za tichý pro všechny praktické účely. Dynamická clona je velmi tichá, ve skutečnosti ji uslyšíte, pouze pokud přiložíte ucho k tělu projektoru.

Testování cesty videa

VGA připojení

Při připojení VGA není podporováno rozlišení 1920 x 1080 pixelů. V režimu 1280 na 720 je vše v pořádku, lze jej použít pro sledování filmů a hraní her s připojením VGA. Odstíny na šedé stupnici se mění od 0 do 255 v krocích po 1.

DVI připojení

Při připojení k výstupu DVI počítačové grafické karty (pomocí adaptérového kabelu HDMI na DVI) jsou podporovány režimy až do 1920 x 1080 pixelů včetně při snímkové frekvenci 60 Hz. Bílé pole se jeví rovnoměrně osvětlené a nemá žádné barevné pruhy. Černé pole je jednotné, nejsou zde žádné odlesky ani barevné pruhy. Geometrie se blíží ideálu - průhyb podél horní hrany směrem dolů při posunutí nahoru o 50% je jen asi 1-2 mm na 1,5 m šířky. Jasnost je vysoká. Zobrazují se tenké barevné čáry tenké jako jeden pixel bez ztráty čistoty barev. Chromatické aberace čočky jsou malé - ve středu minimální a směrem k rohům nepřesahuje šířka barevného okraje 1/3 pixelu. Mezi pixely není prakticky žádný tmavý okraj. Jednotnost ostření je místy mírně narušena, ale ne natolik, aby to ovlivnilo kvalitu obrazu. Když posunete objektiv a změníte ohniskovou vzdálenost, kvalita obrazu se výrazně nezmění.

HDMI připojení

Připojení HDMI bylo testováno při připojení k . Podporovány jsou režimy 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i a 1080p@24/50/60 Hz. Obraz je jasný, barvy jsou správné, overscan je zakázán. Existuje skutečná podpora režimu 1080p při 24 fps (v tomto režimu mají snímky stejnou dobu trvání), navíc projektor umí provádět zpětnou konverzi - ze střídání snímků 2-3 při 60 fps obnovit původních 24 fps se stejnou dobou trvání snímku . Jemné přechody odstínů se liší jak ve stínech, tak ve světlech. Jas a jasnost barev jsou vždy velmi vysoké.

Práce s komponentním analogovým zdrojem videa

Kvalita rozhraní komponent je vysoká. Čistota obrazu odpovídá možnostem rozhraní a typu signálu. Testovací vzory s barevnými přechody a stupnicí šedi neodhalily žádné obrazové artefakty. Jasně jsou rozlišeny slabé gradace odstínů ve stínech a světlech obrazu. Vyvážení barev je správné.

Funkce zpracování videa

V případě prokládaných signálů a pokud parametr Filmový režim nainstalovaný v Auto 1 nebo Auto 2, projektor se pokouší zcela rekonstruovat původní rám pomocí sousedních polí. V případě signálů 576i/480i a 1080i projektor většinou správně sešíval rámečky jak v případě střídání polí 2-2 a 3-2 (výpadky se vyskytly, ale jen zřídka), tak pouze ve velmi obtížných případech se projevila charakteristická „hřebenová “ někdy proklouznout. Video s běžným rozlišením má zubaté vyhlazování hran, ale 1080i nikoli. Funkce redukce šumu fungují neagresivně, aniž by proces vylepšování obrazu přenášel do vzhledu artefaktů.

Tento projektor má funkci pro vkládání mezirámečků (předchozí model ji neměl). Všimněte si, že tuto funkci lze také aktivovat ve stereoskopickém režimu se signálem 24 fps. Funkce vkládání mezirámců v ruské verzi nabídky není přeložena a je volána Pohybový tok. Po zapnutí se zvýší plynulost pohybu a jasnost pohybujících se objektů, obraz se stane příjemnějším pro oči. Když se úroveň změní z Krátký před Vysoký rychlost pohybu v rámci, pro který se provádí interpolace, se zvyšuje. Kvalita této funkce je vysoká a v drtivé většině případů na její fungování nebudou žádné stížnosti. Nicméně filmy jako „Avatar“ (nebo spíše některé fragmenty z tohoto filmu) nastavují novou laťku: na úrovni Vysoký při velmi rychlém a složitém pohybu pozadí se výpočet mezisnímků periodicky na pár sekund zastaví a snímek se zobrazí v režimu 24 fps, některé objekty v popředí navíc často mají své protějšky z fází pohybu vpřed a vzad včas. V takových případech je lepší zvolit režim Krátký, ve kterém je jasnost a hladkost nižší, ale artefakty jsou méně patrné.

Podle všeho se při 60 fps počítá jeden mezisnímek, při 24 fps dva mezisnímky. Pro ilustraci uvádíme obrázky pořízené, když je na obrazovce zobrazena šipka, pohybující se o jeden dílek na snímek s vložením funkce mezilehlého snímku povolenou pro 60 snímků za sekundu a 24 snímků za sekundu:


60 snímků za sekundu.


24 snímků za sekundu.

Segmenty mezi dílky jsou vypočtené mezilehlé polohy šipky.

Určení doby odezvy a výstupní latence

Vrcholy jsou úzké a nepříliš intenzivní, takže není vidět žádné blikání, ale ruší výpočty. Lze zhruba odhadnout, že doba odezvy při přechodu černá-bílá-černá je rovna 6,5 slečna ( 5 ms na + 1,5 ms off). U polotónových přechodů byla průměrná celková doba odezvy přibližně 7,5 slečna. Tato rychlost matice je dostačující jak pro sledování filmů, tak pro hraní dynamických her.

Zpoždění výstupu obrazu vzhledem k CRT monitoru bylo asi 15 ms na VGA- a 22 ms s připojením HDMI(DVI) (projektor jako primární monitor v systému). Jedná se o nízkou hodnotu latence, která neruší rychlé hry. Když je povolena funkce Tweak Insertion, prodleva se zvýší na 51 ms, což již může být patrné, ale ve hrách je stále lepší zakázat vkládání rámců.

Hodnocení kvality podání barev

Pro posouzení kvality podání barev byl použit spektrofotometr.

Barevný rozsah závisí na hodnotě nastavení Barva. jednoduchý Na Široký 3 maximální pokrytí, s Normální pokrytí se přesně rovná sRGB:

Níže jsou spektra pro bílé pole (bílá čára), superponovaná se spektry červeného, ​​zeleného a modrého pole (čáry odpovídajících barev) na Barva. jednoduchý = Široký 3 a při Normální:


Široký 3.


Normální.

Je vidět, že komponenty jsou dobře odděleny a to umožňuje široký barevný gamut a aby to bylo na standard sRGB, komponenty jsou křížově promíchané. Barevné podání je nejblíže standardu v případě profilu Film 1 Vezmeme-li to jako základ, pokusili jsme se upravit zisk tří primárních barev tak, aby se podání barev přiblížilo standardnímu 6500 K v bílé a tmavě šedé oblasti. Níže uvedené grafy ukazují barevnou teplotu v různých částech šedé škály a odchylku od spektra černého tělesa (parametr ΔE):

Rozsah blízký černé lze ignorovat, protože barevné podání v něm není tak důležité a chyba v měření barevných charakteristik je vysoká. Je vidět, že ruční korekce přiblížila barevné podání na bílém poli k cíli, ale pro korekci ve stínech je nutné použít offsetové úpravy. I bez korekce však neexistují žádné zvláštní stížnosti na kvalitu barevného podání, protože změny ΔE a teploty barev jsou při přechodu do tmavé oblasti monotónní, což má vizuálně malý vliv na obraz.

Testování ve stereoskopickém režimu

Pro vytvoření stereoskopického obrazu se používá metoda střídání celých snímků. Projektor sekvenčně zobrazuje rámečky pro pravé a levé oko a aktivní brýle překrývají oči synchronně s rámečky a nechávají otevřený ten, pro který je aktuálně zobrazený rámeček určen.

Brýle nejsou součástí dodávky tohoto projektoru, bude nutné je dokoupit (uvádí se však modifikace VPL-HW30AES s brýlemi a synchronizátorem). Sony nabízí brýle TDG-PJ1 pro použití s ​​tímto projektorem. Brýle mají elegantní design, pohodlně se nosí i s korekčními brýlemi, zorný úhel v nich je poměrně velký, brýle kryjí hlavu pružnými pažemi a jsou vhodné pro malé i velké hlavy. Pravda, na moderní poměry jsou brýle trochu těžké - 59 g Brýle jsou dodávány s měkkým dvouvrstvým pouzdrem určeným k uložení brýlí. Brýle fungují na vestavěnou baterii. Plné nabití trvá 30 minut a brýle vydrží na jedno nabití 30 hodin. 3 minuty nabíjení poskytují 3 hodiny provozu (údaje výrobce). Pro nabíjení slouží kabel (1,2 m) s konektory micro USB a USB typu A První konektor se připojuje ke konektoru na brýlích pod zástrčkou, druhý k napájecí jednotce nebo portu na počítači. Brýle se během provozu nenabíjejí. Kupodivu je projektor dodáván s malým napájecím zdrojem s USB zásuvkou pro nabíjení brýlí. Brýle jsou synchronizovány pomocí IR signálu z projektoru. Přijímač je umístěn uprostřed mezi brýlemi. Brýle se zapínají tlačítkem na horní straně. Vypnou se po několika minutách bez příjmu signálu.

Emitor synchronizačního signálu bude také nutné dokoupit. K projektoru se připojuje pomocí kroucené dvoulinky. Výrobce uvádí, že délka kabelu může být až 15 m a vysílač zajišťuje fungování brýlí na vzdálenost 1 až 9 m.

Projektor podporuje tři způsoby příjmu stereo páru zabalených snímků, kdy jsou přenášeny dva plné snímky (každý s rozlišením až 1920 x 1080 pixelů) pro obě oči, a dva kombinované formáty: horizontální ( U, v pravé polovině rámu je rám stlačen dvakrát horizontálně pro jedno oko, v levé polovině - pro druhé) a vertikálně ( Jeden nad druhým, obdobně jako předchozí, pouze rámy očí jsou umístěny ve spodní a horní polovině rámu). V režimu Auto Způsob přenosu je určen automaticky na základě charakteristik přenášených přes HDMI.

Samozřejmě bez ohledu na to, jak projektor stereo pár přijímá, 3D obraz se vždy zobrazuje v sekvenčním režimu – rámeček pro jedno oko, poté rámeček pro druhé oko. K dispozici je také režim pro automatický převod běžného „plochého“ obrazu na stereoskopický, tento režim jsme netestovali. Všimněte si, že v režimech stereoskopického 1080p při 24 fps můžete povolit funkci vkládání mezilehlých snímků. V nastavení stereoskopického režimu je možnost Jas 3D brýlí, který řídí dobu trvání periody, kdy sklo propouští světlo. Při přechodu z Max před Min(celkem 5 kroků) se sníží doba průhlednosti a odpovídajícím způsobem se sníží jas viditelného obrazu.

Stereoskopický režim zabaleného snímku jsme testovali pomocí počítače vybaveného Blu-ray mechanikou a za obrazový výstup byla zodpovědná grafická karta AMD Radeon HD 6850. Přehrávač – CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Testování ukázalo, že přijatelné stereo kvality obrazu je dosaženo již ve druhém kroku směrem k nižšímu jasu, přičemž jas obrazu zůstává na dostatečně vysoké úrovni pro pohodlné sledování na obrazovce s úhlopříčkou 2-2,5 m a možná i o něco více. S klesající periodou průhlednosti se jas snižuje, ale výrazné zvýšení kvality separace stereo párů již není pozorováno. Abychom otestovali účinnost oddělení očí, zobrazili jsme tři testovací obrázky s černým obdélníkem na bílém pozadí, bílým obdélníkem na černém pozadí a světle šedým obdélníkem na tmavě šedém pozadí. Ve stereo párech byly obdélníky vůči sobě posunuté, takže při pohledu přes brýle při 100% oddělení by byl viditelný pouze jeden obdélník. Níže uvedené fotografie byly pořízeny přes brýle při signálu 24 fps, přičemž expozice byla zvolena tak, aby bílé pole na fotografiích bylo co nejsvětlejší, ale ještě nepřeexponované. Jas 3D brýlí nainstalováno na Max(jas obrazu a doba průhlednosti brýlí jsou maximální):

Kvalita separace se výrazně nezmění, když se obnovovací frekvence vstupního signálu změní z 24 na 50 a 60 fps.

Měření jasu přes brýle nám umožnilo určit, jak moc je jas snížen ve stereoskopickém režimu.

Údaje uvedené v posledním sloupci vyžadují komentář. Je třeba vzít v úvahu, že vnímaný jas obrazu se při zavřeném jednom oku nesnižuje a měření byla prováděna pouze přes jedno sklo. Výsledkem je, že pro odhad maximálního možného vnímaného jasu ve stereoskopickém režimu je třeba vynásobit data v prostředním sloupci 2. Výsledek této akce je uveden v posledním sloupci.

závěry

V obvyklém „dvourozměrném“ režimu se nový projektor Sony VPL-HW30ES příliš neliší od předchozího modelu Sony VPL-HW20, kromě toho, že se objevilo vkládání rámečku. Podpora stereoskopického režimu je úplně jiná věc. Ano, budete si muset koupit další brýle a synchronizátor, ale stojí to za to, protože v režimu 3D projektor zobrazuje velmi dobře - s minimální úrovní přeslechů a poměrně vysokým jasem. Kvalitou stereoskopického režimu tento projektor překonává i nejvyšší model předchozí řady Sony - projektor VPL-VW90ES.

výhody:

  • Vysoká kvalita obrazu
  • Nízký přeslech a poměrně vysoký jas ve stereoskopickém režimu
  • Velmi tichý provoz
  • Vertikální a horizontální posun objektivu
  • K dispozici je funkce pro vkládání mezirámečků
  • Striktní design pouzdra
  • Pohodlné podsvícené dálkové ovládání
  • Russified menu

nedostatky:

  • Rozlišení 1920 x 1080 není podporováno s připojením VGA

Společnost CANON byla založena v roce 1937 a velmi brzy se stala známou jako výrobce vysoce kvalitní fotografické techniky. Společnost vstoupila na trh profesionálních instalačních projektorů relativně nedávno, ale mnoho projektů již využívá projekční řešení CANON založená na technologii LCOS. Alexey Makarov, specialista na projektory společnosti, hovoří o této technologii, nejzajímavějších modelech řady XEED a také o případech, kdy se projektory výrobce „rozsvítily“.

Kde začala historie projektorů CANON?

CANON začal vyrábět projekční čočky v roce 1990 a byl to logický krok ve vývoji společnosti vyrábějící čočky. Projektor je totiž v podstatě kamera obrácená: světlo vstupuje do kamery zvenčí a je zaostřeno na matrici přes čočky, zatímco v projektoru se obraz objeví uvnitř a je zaostřen na plátno přes čočku.

Technologie LCoS (Liquid Crystal on Silicon - tekuté krystaly na křemíkovém substrátu) byla vyvinuta společností JVC Corporation.

Princip činnosti projektoru LCoS se blíží 3LCD, ale LCoS používá spíše reflexní než transmisivní LCD matrice. Na substrátu LCoS krystalu je reflexní vrstva, na které je matrice tekutých krystalů a polarizátor. Když jsou tekuté krystaly vystaveny elektrickým signálům, buď uzavřou reflexní povrch, nebo se otevřou, což umožní světlu z externího zdroje odrážet se od zrcadlového substrátu krystalu.

Mezi výhody technologie LCOS patří:

  • Větší koeficient užitečného vyplnění pracovního prostoru matice. Vzhledem k tomu, že v LCoS jsou ovládací prvky umístěny za reflexní vrstvou, nebrání průchodu světla, na rozdíl od transmisivních LCD matric, což snižuje „síťovinu“ obrazu a minimalizuje „hřebenový efekt“. Vzdálenost mezi prvky matrice je pouze několik desítek mikronů a faktor plnění je vyšší než u LCD a DLP.
  • Čipy LCoS jsou odolnější vůči silnému záření než matrice DLP a LCD, protože všechny prvky jsou umístěny na chladicím substrátu.
  • LCoS je před LCD a DLP z hlediska maximálního dostupného rozlišení.
  • LCoS poskytuje hlubší černou a vyšší kontrast než LCD.
  • Doba odezvy tekutých krystalů matrice LCoS je kratší než doba odezvy krystalů používaných v transmisivních matricích v technologii LCD.

Jaké inovativní věci přinesl CANON do svých produktů vzhledem k tomu, že skutečná projekční technologie byla vyvinuta výrobci třetích stran?

Především dobrý optický systém – čočky. K technologii LCOS jsme přidali lepší propustnost světla jak ve vnitřní dráze, tak vně a navíc vyrábíme i samotný LCOS (jeho vylepšenou verzi s názvem AISYS). Slovo XEED znamená název řady projektorů, a pokud je tak model označen, můžete si být jisti, že projektor obsahuje skutečné technologie LCOS a skutečné technologie CANON. Další důležitý bod: Projektory LCOS mají vždy velmi malé rozměry, což nám umožnilo vyrobit některé z nejkompaktnějších 4K projektorů na světě.

Co je zvláštního na optice projektorů CANON?

V promítacích zařízeních má dobrá optika velký význam. Řada objektivů projektorů CANON využívá skutečné asférické čočky a optiku se skutečným nízkým rozptylem, což má za následek hloubku ostrosti, výrazně lepší zaostření po celé ploše projekčního plátna a schopnost promítat obraz na složité povrchy, nejen na ploché obrazovky. Také drahé objektivy dokážou vymýtit takové nepříjemné jevy, jako je chromatická aberace, kdy je na okrajích rámečku patrná určitá barevná separace v důsledku průchodu světla po okrajích čočky.

Pokud se bavíme o 4K projektorech, pak umí i tzv. „periferní ostření“. To je důležité pro věci, jako jsou například letecké simulátory, které používají zakřivené obrazovky. Zde by měly být zaostřeny okraje obrazovky i střed a projektory CANON 4K mají velmi chytré pevné čočky, které umožňují složité periferní ostření. To je přesně optický systém, nikoli softwarové možnosti. Projektory XEED s technologií LCOS jsou umístěny jako instalační, a proto jsou všechny modely této řady vhodné pro vytváření multiprojekcí: snadno si poradí s geometrickými zkresleními.

Mezi další přednosti bych vyzdvihl i jeho nízkou hmotnost: 4K projektor váží zhruba 17 kilogramů a patří k nejmenším na světě. Pokud tedy máte rozpočet o něco větší než standardní DLP a nepožadujete obrovské lumeny, lze projektory LCOS použít s velkým efektem.

Řekněte nám o modelech projektorů pro multiprojekci

Příklady použití projektorů Canon pro multiprojekci

Na interní akci Canon v Rakousku: hromada 8 projektorů promítající panorama města na velké plátno při vysokém osvětlení

V leteckých simulátorech

A'DAM Toren Observation Deck, Amsterdam, Nizozemsko: dva projektory svítí na model města Amsterdam. Toto je obyčejný videomapping, vypráví se o jeho historii, ukazují památky, vše vypadá skvěle.

Mobilní planetárium v ​​Německu (společně s AV Stumpfl).

Muzeum historie města Borovichi, region Borovichi: dva projektory ukazují různé artefakty na plátně ve 3D.

Muzejní komplex „Kulikovo pole“ (region Tula, vesnice Monastyrshchino). Největší projekt roku 2016, oceněný zvláštní cenou na ProIntegration Awards 2016

Dnes jsou dva nejrelevantnější modely WUX6010 a nedávno uvedený WUX6500, sedmá generace našich instalačních projektorů s technologií LCOS, motorizovaným zoomem, posunem objektivu, zaostřením a možností vybrat jeden z pěti zaměnitelných objektů. Funkce sešívání je zabudována i do projektorů a práce s touto možností je extrémně jednoduchá: nastavíte plochu rámečku a z nabídky zvolíte tloušťku překrytí. To je obecně vše. To znamená, že pro jednoduché instalace můžete jednoduše vzít dva projektory a rychle je spojit dohromady stisknutím tlačítka v nabídce. Složitější projekty budou vyžadovat nějaký software, ale v každém případě s projektory této třídy můžete dělat nádherné multiprojekce a máme spoustu příkladů takových instalací: toto je sešívání 8 projektorů na interní akci Canon, a vyhlídková plošina A'DAM Toren, kde dva projektory svítí na model města Amsterdamu a pomocí videomappingu vyprávějí historii nizozemského hlavního města, ukazují jeho hlavní atrakce, a mobilní planetárium v ​​Německu, kde jsou projektory CANON se používají společně s doplňkovým vybavením a softwarem.

V Rusku náš partner, společnost A3V, aktivně využívá naše projektory v různých muzejních instalacích: v Muzeu historie města Borovichi, v muzejním komplexu Kulikovo Pole. Poslední jmenovaný se stal největším projektem pro CANON v loňském roce a byl oceněn zvláštní cenou na ProIntegration Awards 2016. Celkem je v tomto projektu použito asi 30 našich projektorů, včetně WUX6010.

Kolik taková instalační zařízení stojí?

WUX6010 se prodává za 350 tisíc rublů bez objektivu. Náklady na poslední začínají od 47 tisíc. Kompaktnější verze XEED WUX500, která je vybavena stejnými technologiemi jako jeho starší bratr, ale s nevyjímatelným objektivem s 1,8x zoomem, stojí 350 tisíc rublů včetně objektivu. Zde bude potřeba ostření, zoomování a posun objektivu provést ručně a to je hlavní rozdíl mezi těmito dvěma modely, ale pokud se smíříte s nutností vše nastavit ručně, tak za tuto částku dostanete profesionální instalační projektor vážící jen asi 6 kg. Můžete si jej vzít s sebou do tašky a snadno umístit do kabiny letadla.

Jsou v řadě projektorů CANON zařízení s krátkou projekční vzdáleností?

Samozřejmě, protože jsou velmi pohodlné. V portfoliu CANON nejsou žádné velmi jasné projektory, a když je možné místo drahého jasného projektoru použít levnější projektor s krátkou projekční vzdáleností, který je instalován daleko od projekční plochy, vždy to zákazníkovi připomínáme: šetří kabel a světlo nedopadá do očí a lze jej použít pro zadní projekci, když za plátnem není mnoho místa. Řada CANON zahrnuje projektor s krátkou projekční vzdáleností WUX450ST se složitým objektivem bez zoomu. Jeho cena je 500 tisíc rublů, ale není to marné, že to stojí tolik peněz, protože rozsah jeho použití je neuvěřitelně široký. Mimochodem, na výstavě ISE 2017 jsem poprvé viděl stůl speciálně vyrobený pro tento projektor: projektor byl namontován pod desku stolu a zobrazoval obraz v úrovni, na kterou jsou lidé zvyklí ho vidět.

Faktem je, že tento projektor má obrovský vertikální posun objektivu a tato funkce je poněkud jedinečná. Obraz není zkreslený ani rozostřený, což otevírá obrovské možnosti: projektor lze namontovat pod stůl a zobrazovat obraz shora, nebo namontovat pod strop a spustit obraz dolů. Geometrie je také snadno odvoditelná.

V projektu společnosti A3V Museum "Kulikovo pole" můžete vidět časovou osu ukazující různé historické události, které se na Rusi během staletí odehrály. Na první pohled se zdá, že celý obraz na stěně je tvořen pomocí dvou projektorů, ale ve skutečnosti existuje ještě třetí, který je zespodu skrytý. Díky velkému posunu objektivu se obraz bez problémů sbíhá podle geometrie.

Příklady použití projektoru WUX450ST

Nedávno ve městě Utrecht nedaleko Amsterdamu, kde je všechno kromě jídla projekce. Je všude: na stěnách, na stole a dokonce i na návštěvách. Pod stropem jsou umístěny projektory a ke stolům jsou přišroubovány mechanismy, které někdy stoly třesou, jistý efekt vytváří i velký ventilátor. To vše dohromady je jakousi 3D restaurací. Velké množství projektorů s krátkou projekční vzdáleností se zde používá právě proto, že je zde málo místa a nemůžete lidem svítit do očí. Zařízení CANON plní svou práci perfektně.

ISE2015: společná instalace s AV Stumpfl - velké množství projektorů pod stropem, které osvětlují velkou plochu podlahy a stěn. To vše je světlé, barevné a zároveň cenově dostupné.

Muzeum umělecké kultury Novgorodské země (v procesu budování expozice). Na stropě je 10 projektorů Canon s krátkou projekční vzdáleností

Co zajímavého na stánku CANON na ISE 2017?

Vyzdvihl bych jednu z instalací: vedle velkoplošné obrazovky bylo instalováno speciální zrcadlo, na které náš laser-fosforový projektor promítal obraz. Zrcadlo odráželo obraz na obrovské obrazovce a umožňovalo divákovi cítit se v davu věcí: před očima mu rostly různé obrazy, panoramatické fotografie atd. Vypadalo to působivě a inovativní.



A také bych chtěl mluvit o instalaci vytvořené společně s firmou Enfitek. Vyvinuli speciální typ pasivního 3D: jedná se o speciální filtry, které jsou umístěny buď uvnitř čočky projektoru, nebo přímo před ní. Pro prohlížení obrazu se používají speciální pasivní brýle. Instalace na našem stánku zahrnovala zadní projekci pomocí dvou 4K projektorů namontovaných za plátnem, které pomocí filtrů Enfitek zobrazovaly skutečný 4K 3D obraz s vykreslováním v reálném čase. Společně to mělo vzbudit zájem o použití projektorů s vysokým rozlišením ve všech druzích vizualizačních projektů. Pro pasivní 3D se mimochodem nejčastěji používají projektory LCOS.

Kde mohu koupit projektory Canon?

Jedním z našich největších a nejaktivnějších distributorů je společnost Merlion, která má vždy zásobu vybavení. Vybavení CANON lze zakoupit i u firmy A3V - jedná se o integrátora, který se zabývá vybavením muzeí, a od našeho nového partnera, firmy Askrin.

Další z našich distributorů sídlí v Permu, jedná se o společnost Audiovisual Systems, která se zabývá velkými seriózními projekty - letecké simulátory, planetária - a nasbírala v této obtížné věci bohaté zkušenosti. Proto, pokud máte složité projekty a mnoho technických problémů, můžete s nimi dobře spolupracovat.

Vaše dotazy rád zodpovím osobně, offline, telefonicky nebo emailem. Tak pište, pokecáme.

V tomto článku se o tom pokusím mluvitprojektorové technologieve třech krocích. Z mého pohledu je snazší pochopit výhody a nevýhody každé technologie, pokud si od samého začátku oddělíte tři komponenty, tři body, které tvoří „projektorovou technologii“:

1. Zobrazovací technologie- Jak se světlo z lampy projektoru změní na barevný obraz?
1.1. Používá projektor jednu nebo tři matrice?
1.2. Technika matrice(DLP, LCD, LCoS)

2. Technika zdroj světla- světelný zdroj musí být jasný, odolný, vyzařovat vhodné spektrum, snadno vyměnitelný, co jiného?... Rychle zapnout a dosáhnout požadovaného jasu, být ekonomický, nepřehřívat se... být levný... Ale není nestane se, že se vše udělá najednou. Tak si vyber - l zesilovače? Světelné diody (LED)? Laser? Každá možnost má své pro a proti a je dobrá pro určité úkoly.

Projektory s jednou a trojitou maticí

Existují dva hlavní přístupy k vytvoření projektoru: třímaticový A jednomaticové:

Nejprve si ale ujasněme, jaký je význam matice. Vzlyk Funkcí matice je v zásadě to, že každý její bod buď propouští nebo blokuje světlo, takže matice je schopna vytvořit pouze jednobarevný obrázek, například černobílý nebo černobílý, pokud posviťte si na něj zelenou baterkou.

To je nepatrný rozdíl mezi matricemi projektorů a matricemi televizorů a monitorů, které mají jedna matrice dává barevný obraz. Podívejte se na fotografie a zeptejte se sami sebe, co bude na velké obrazovce vypadat lépe?

Na větší obrazovce bude obrázek vpravo vypadat velmi... pochybně. To je jeden z důvodů, proč seriózní projektory nepoužívají barevné matrice.

Pokud zvětšíme fotku vpravo, uvidíme, že každý bod se skládá ze tří svítících pruhů, červeného, ​​modrého a zeleného. Z dálky se tyto pruhy spojují a vytvářejí jednu nebo druhou barvu podle principu míchání RGB:

Ale z estetických důvodů nejsou tříbarevné matice v projektorech použitelné, protože potřebujeme obrázek, jako je obrázek vlevo, s monolitickými čtvercovými pixely. Je pravda, že je tu ještě jedna úvaha - to jsou výjimečně vysoké teploty, kterým je matrice projektoru vystavena, když jí prochází světelný tok lampy. Běžná LCD matrice tohle nevydrží...

Takže zpět k hlavnímu tématu. Uvědomili jsme si, že potřebujeme matrici s monolitickými čtvercovými tečkami a taková matrice je samozřejmě jednobarevná. Ale umíme tvořit tři individuální obrázky a jejich překrytím přes sebe získáte požadovaný výsledek:

Můžeme kombinovat tři obrazy uvnitř projektoru, pokud současně použijeme tři matice. Nebo můžeme podvádět a zkombinovat již tři obrázky na obrazovce. Přesněji řečeno, můžeme je jednu po druhé promítat na plátno a v hlavě diváka se barevně spojí:

To je kořen rozdílů mezi technologiemi projektorů. Pojďme si vyjmenovat zřejmé rysy jednomaticového a třímaticového přístupu:

1.Jednomaticový projektor používá jednu matici místo tří. To znamená, že tato matrice může být složitější nebo dražší, nebo bude projektor levnější.

2. také kompaktní Je snazší vytvořit projektor založený na technologii jedné matice.

3.Tří maticový projektor používá tři barvy z bílého spektra, jednomaticové v každém okamžiku - pouze jednu a zbytek je oříznut. To znamená nízká účinnost použití světelného toku lampy. Jinými slovy to znamená nedostatečný jas.

4. V závislosti na snímkové frekvenci si může divák za určitých podmínek všimnout barevných složek v obrazu jednomaticového projektoru. Toto se nazývá „efekt separace barev“ nebo „ duhový efekt„Obraz třímatricového projektoru v tomto smyslu bude bezvadný.

Níže je uveden nejhorší „duhový efekt“:

5. U třímaticovýje potřeba maticový projektorsedí přesněnavzájem. Pokud se tak nestane, pak přesnost hranic jednotlivých pixelů klesá. U jednomaticového projektoru bude mít pixel dokonale přesný tvar a bude záviset pouze na optice projektoru.

Netvrdím, že všechny výše uvedené body jsou nutně přítomny v každém projektoru postaveném pomocí jednoduchého nebo trojitého maticového přístupu, ale zdůrazňují výzvy a příležitosti, kterým výrobci projektorů čelí.

V dražších cenových segmentech a zejména u High End projektorů bylo mnoho nedostatků překonáno a vše nezávisí na technologii, ale na „přímých rukách“.

V rozpočtovém segmentu – u firemních projektorů, projektorů pro vzdělávání a levných domácích projektorů jsou však technologické funkce ostřejší. Hlavní dvě technologie bojující o rozpočtový segment jsou single matrix DLP projektory a třímaticový LCD (3LCD) projektory. V dražších segmentech se přidávají třímaticové LCoS (alias SXRD, alias D-ILA atd.) a třímaticové DLP.

Když jsme pochopili rozdíl mezi jednomaticovým a třímaticovým projektorem, přejděme k typům matic. Technologie jsou totiž pojmenovány podle matric (DLP, 3LCD atd.).

DLP projektory

Když mluví o DLP projektorech, myslí tím single matrix DLP projektory, pokud není uvedeno jinak. Jedná se o většinu projektorů od různých výrobců, které najdeme v prodeji. DLP matice samotného projektoru se nazývá DMD čip (anglicky: „Digital Micromirror Device“), který vyrábí americká společnost Texas Instruments. Jak název napovídá, matice DMD se skládá z milionů zrcadel, schopný otáčení, zaujímající jednu ze dvou pevných poloh.

Každé zrcadlo tedy buď odráží světlo lampy na projekční plátno nebo na světelný absorbér (chladič) projektoru a vytváří na plátně bílý nebo černý bod:

Opakované přepínání z černé na bílou dostaneme na obrazovce odstíny šedé:

Full HD DMD čip obsahuje 1920 * 1080 = 2 073 600 mikrozrcadel.

Jak již bylo zmíněno, projektor s jednou maticí zobrazuje vždy pouze jednu barevnou složku obrazu:

K oddělení jednotlivých barev od bílého světla lampy se používá otočné kolečko s barevnými filtry („barevné kolečko“):

Barevné kolečko může mít jinou rychlost otáčení; čím vyšší je, tím méně patrný bude „duhový efekt“ charakteristika jednomaticových projektorů. Barevné kolo se může skládat ze segmentů filtrů různých barev, kromě červené, zelené a modré lze použít další barvy. Například kolo RGBRGB se bude skládat z červené, zelené a modré složky. Na obrázku níže je kolo RGBCMY (červená, zelená, modrá, azurová, purpurová, žlutá):

Takhle to vypadá ve skutečnosti optický blok DLP projektor:

Na poslední fotografii můžete vidět malý průhledný segment barevného kola. Transparentní segment(je-li přítomen) umožňuje průchod světla bílé lampy a zvyšuje tak černobílý jas obrazu.

To vám umožňuje se rozhodnout problém neefektivity jednomaticový přístup bez instalace výkonnější lampy. To se hodí zejména u jasných kancelářských projektorů, ale jas černobílé složky obrazu je výrazně vyšší. jas barevné složky obrazu, - při maximálním jasu se barvy mohou jevit tmavší a vybledlé. Přestože je tato metoda populární a používá se u většiny DLP projektorů, není to povinná funkce každého DLP projektoru nebo DLP technologie.

Srovnávací výhody a nevýhody jednomaticových DLP projektorů jsou diskutovány ve srovnání s podobnými 3LCD projektory, proto je uvedu v části.

Okamžitě však dává smysl upozornit, že DMD čip díky zrcadlovému, reflexnímu principu činnosti umožňuje lepší světelné řezání, což dává vysoký kontrast, nebo "hluboká černá". U některých DLP projektorů je provoz DMD čipu s jeho neustálým přepínáním zrcadel spojen s výskytem mírného šumu na obrazovce nebo snížením počtu barevných gradací (plynulosti barevných přechodů).

Třímaticové DLP projektory se zpravidla používají v drahých instalačních nebo domácích modelech a zcela postrádají většinu nevýhod spojených s technologií DLP („duhový efekt“, nízká energetická účinnost/nízký jas barev), přičemž mají vlastnosti vysokého kontrastu DMD čip.

3LCD projektory

Technologie 3LCD byla vytvořena společností Epson, i když se používá v projektorech některých dalších známých výrobců, včetně Sony.

Název nám napovídá, že se používají projektory založené na technologii 3LCD tři matrice z tekutých krystalů, které současně pracují s proudy červeného, ​​zeleného a modrého světla a zobrazují na obrazovce „upřímný“ barevný obraz.

Schéma fungování 3LCD projektoru:

3LCD projektory využívají jako zdroj světla lampu, jejíž světlo je zpočátku speciálními filtry rozděleno na tři složky. Srdcem projektoru jsou ale tři matice sousedící s hranolem, ve kterých jsou opět spojeny tři světelné proudy, jinými slovy tři barevné složky obrazu jsou spojeny do jediné barvy, která je zobrazena na plátně.

Bílá barva je také tvořena smícháním červené, zelené a modré, což eliminuje nerovnováhu jasu mezi černou a bílou a barevnou složkou obrazu, což umožňuje výrobcům tvrdit vyšší „jas barev“.

Všechny ostatní věci jsou stejné, fungují do světla LCD matice odřezává přebytečné světlo poněkud hůře než zrcadlový DMD čip, který dává mírně nižší kontrast ve srovnání s DLP projektory. Za zmínku také stojí, že na rozdíl od zrcadlového čipu DMD mohou být matice LCD v polozavřené poloze, což umožňuje průchod více či méně světla. Nemusí se přepínat tam a zpět.

Dražší projektory pro domácí kino využívají modifikaci matic 3LCD nazvanou C2Fine, která poskytuje kontrast dostatečný pro segment domácího kina High-End.

3LCD vs DLP

Zde budeme hovořit o srovnání technologií, single-matic DLP a 3LCD, z pohledu jejich aplikace v „lampových“ projektorech rozpočtové a střední cenové kategorie. U dražších projektorů může být řada nedostatků technologie dostatečně negována, proto je nejlepší porovnávat konkrétní modely.

Zároveň navrhuji rozlišovat dvě oblasti použití projektorů: v zatemněné místnosti, nebo na světle. Faktem je, že v zatemněné místnosti projektor nevyžaduje vysoký jas – může stačit méně než 1000 lumenů. Ve tmě však hraje velmi důležitou roli kontrast obrazu, „černá hloubka“. V dobře osvětlené místnosti projektor vyžaduje vysoký jas, vysoký kontrast neposkytuje žádné výhody. Proč - napsáno.

Jas versus podání barev. Jak bylo uvedeno výše, projektory DLP s jednou maticí používají vždy pouze jednu barvu a zbytek „vyhazují“.


To je menší problém u projektorů určených do tmavého prostředí, kde nejsou vyžadovány velmi vysoké úrovně jasu. U kancelářských projektorů, školství apod. to však představuje problém. Vzhledem k tomu, že projektor musí mít vysoký jas a použití výkonnější lampy projektor prodraží, zvýší jeho hlučnost atd., nedostatečný jas je obvykle kompenzován instalace průhledného segmentu barevné kolo. V důsledku toho vzniká nerovnováha: jasný černobílý obraz a tmavé barvy. 3LCD projektory tento problém nemají, a proto výrobci uvádějí vysoký „jas barev“ 3LCD projektorů. A jas je jednou ze tří základních charakteristik barev (spolu s odstínem a sytostí) a je důležitý pro správné podání barev.

Kontrast. Mikrozrcadla DLP projektoru účinně odstraňují nežádoucí světlo a vytvářejí hluboké úrovně černé. Projektory DLP mají obvykle hlubší černou než projektory 3LCD (s výjimkou dražších modelů domácího kina). To hraje významnou roli v zatemněné místnosti a nehraje žádnou roli ve světle.

"Duhový efekt" Tento efekt se může objevit u jednomaticových DLP projektorů (viz popis DLP technologie), na kontrastních scénách. Jeho viditelnost přímo závisí na rychlosti otáčení barevného kola. "Duhový efekt" se obvykle vyskytuje, když oko rychle přechází z jednoho předmětu na obrazovce na druhý.


Imitace „duhového efektu“

Drobné vlastnosti

"Moskytiéra"(efekt obrazovky dveří). U matic DLP jsou umístěny ovládací prvky pod zrcadly, zatímco v maticích 3LCD zabírají určitý prostor kolem pixelu a tvoří mezi pixely malou mezeru. Fanoušci technologie DLP tvrdí, že v důsledku toho 3LCD projektory zobrazují rámeček jednotlivých bodů, což vytváří efekt pohledu skrz moskytiéru. Podle mého názoru je význam tohoto efektu přehnaný. Za prvé, jak 3LCD, tak DLP projektory mohou mít tento efekt, často přímé srovnání vedle sebe neodhalí žádný rozdíl. Drahé projektory domácího kina mohou používat speciální techniky k odstranění viditelné hranice mezi pixely.

Přímé srovnání náhodných kancelářských projektorů

Hladké přechody barev. Tato funkce se týká ovládání DMD čipu projektoru DLP. Některé levné DLP projektory mohou zobrazovat náhlé barevné přechody ("posterizační efekt") a při zobrazení jednobarevného pole může být patrný digitální šum. To je však vlastnost jednotlivých projektorů, nikoli technologie jako celku.

Pixelová neznalost. Všechny tři maticové projektory, včetně 3LCD, mohou vykazovat méně než dokonalé zarovnání tří maticových bodů. V tomto případě se body na obrazovce budou jevit mírně rozmazané a méně jasné. Pokud jsou všechny ostatní věci stejné, použití jediné matice dává projektorům DLP ostřejší pixely. Tato výhoda však často zůstává nerealizovaná kvůli použití levné optiky.

Nedostatek prachových filtrů. DLP projektory mají utěsněný optický blok, který zabraňuje vnikání prachu do něj. V důsledku toho většina výrobců DLP projektorů nepoužívá vzduchové filtry, což prohlašuje za výhodu. Tato otázka je nejednoznačná. Na jedné straně výrobci DLP projektorů říkají, že potřebujete někoho ve vaší organizaci, který vám vyčistí filtr. Na druhou stranu existují DLP projektory oblíbených značek s filtry a uživatelská příručka některých DLP projektorů doporučuje periodické vysávání větracích otvorů apod. V žádném případě těsnost optické jednotky neznamená, že ostatní komponenty projektor, jako je lampa a obvodové desky, jsou chráněny před prachem.

Kompaktnost. Použití pouze jednoho čipu umožňuje výrobu miniprojektorů a pikoprojektorů na bázi technologie DLP. Zejména v kombinaci s LED světelným zdrojem.

Technologie LCoS

Další technologie používaná především u dražších projektorů.

LCoS (“Liquid Crystals on Silicon”) je jakýmsi hybridem technologií 3LCD a DLP. Mnoho společností má svá vlastní označení pro své verze této technologie projektorů: Sony má SXRD, JVC má D-ILA, Epson má „reflexní 3LCD“.

„Reflexní 3LCD“ možná dokonale ilustruje, jak LCoS funguje. Představte si 3LCD projektor, ve kterém je vrstva tekutých krystalů umístěna na reflexní vrstvě:


Relativně řečeno, matice LCoS je matice LCD přilepená k zrcadlu. Jednou z výhod tohoto přístupu je, že světlo je nuceno procházet matricí LCD dvakrát, což mu umožňuje lépe oddělit přebytečné světlo a zvýšit kontrast. Stejně jako matice DLP jsou ovládací prvky umístěny pod maticí, ale matice LCoS nemá žádné pohyblivé prvky, což vám umožňuje téměř úplně se zbavit mezery mezi pixely - žádný „efekt sítě proti komárům“.

Pokud by z pohledu umístění matric a světelné dráhy vypadal 3LCD projektor takto:

pak bude LCoS trochu komplikovanější kvůli reflexní povaze matric:


LCoS vs Všichni

Technologie LCoS byla původně koncipována jako kombinace výhod 3LCD a DLP technologií, avšak bez jejich nevýhod.

Jelikož jsou ale LCoS projektory většinou dost drahé, například High-End domácí projektory, tak v této cenové hladině budou jak DLP, tak 3LCD projektory na úplně jiné úrovni implementovat řadu řešení, která vám do značné míry umožní; zbavit se počátečních nevýhod technologie. Například matice C2fine 3LCD poskytují špičkový kontrast a pole mikročoček umožňuje výrazně eliminovat mezery mezi pixely. DLP projektor se může jednoduše ukázat jako třímaticový.

V důsledku toho je obtížné hovořit o konkrétních výhodách té či oné technologie v drahém segmentu, kde je důležitá každá maličkost.

Světelné zdroje: Lampy

Rtuťové výbojky UHP jsou tradičním zdrojem světla pro projektory. Kombinují nízkou cenu a snadnou výměnu s vysokým jasem a jejich přibližná provozní životnost je v průměru od 3000 do 5000 hodin při maximálním výkonu. Výkon lamp instalovaných v projektoru je zpravidla 200 W nebo více. Ve výše uvedeném popisu technologií se předpokládalo, že jako světelný zdroj jsou použity UHP výbojky.

Lampa dává bílý proud, které je nutné rozdělit na červený, zelený, modrý atd. proud pomocí speciálních barevných filtrů, které se používají jak v 3LCD projektorech, tak v barevném kole DLP projektorů. Zároveň UHP výbojky zpočátku dávají není dokonalá bílá barevný odstín. Zpravidla je nazelenalý. Pro kompenzaci tohoto odstínu a dosažení dokonale bílého světla lampy se používají jak optické filtry, tak úpravy pomocí projektorových matric, a to omezením jasu zelené.

To je důvod, proč klasické projektory disponují režimy obrazu „Živý“ („Dynamický“) a „Jemný“ (Kino): v režimu Vivid je odstín obrazu nazelenalý, ale dosahuje maximálního jasu, a v režimu Accurate má obraz zelený odstín odstraněn za cenu výrazného snížení jasu. To vše samozřejmě nemá nic společného s vlastnostmi LCD nebo DLP technologií.

Jednou z nevýhod UHP výbojek je jejich vysoká provozní teplota, která vyžaduje intenzivní chlazení. Lampa nějakou dobu trvá, než dosáhne optimálního jasu. Dalším bodem je, že jas lampy se může časem snižovat.

Lampy jsou však osvědčený, předvídatelný, kvalitní, jasný, levný zdroj světla, který nás jen tak neopustí.

Zvláštní zmínku je třeba uvést xenonové výbojky. Jsou výkonnější, dražší a méně účinné, ale zpočátku mají přesnější vyvážení bílé a výjimečně rovnoměrné emisní spektrum, což umožňuje lepší podání barev. Tyto lampy jsou vhodné pro špičkové projektory.


Porovnání emisních spekter rtuťových a xenonových výbojek

Světelné zdroje: LED a laser

Přecházíme na polovodičové světelné zdroje (LED a lasery). Jejich charakteristickým rysem je, že mohou mít extrémně úzké emisní spektrum, které poskytuje čisté, syté barvy, které není nutné oddělovat od bílého spektra speciálními filtry. Tato funkce bude obzvláště důležitá v éře nových video standardů, jako je Ultra HD, které vyžadují zobrazení extrémně čistých barev.

Jednoduše řečeno, rozdíl mezi laserovými a LED světelnými zdroji je jejich výkon a cena. Laserové projektory jsou výkonnější, ale náklady na výrobu samotných laserů jsou poměrně vysoké, zvláště ty zelené. LED světelný zdroj není tak drahý, i když jeho jas je obvykle omezen na 500-700 lm, přičemž slabým článkem z hlediska jasu je zelená LED.

Díky tomu se laserové projektory používají především v dražších domácích projektorech, zatímco LED projektory jsou především miniaturní modely, všechny založené na technologii DLP s jednou maticí.

Při použití barevných LED diod v takových projektorech není potřeba pohyblivých prvků, jako je barevné kolečko (LED diody mají okamžitou odezvu):


Pravda, existují projektory, které používají bílé LED diody. Takové projektory se designem příliš neliší od lampových projektorů.

Důležitou výhodou polovodičových světelných zdrojů je průměrný zdroj 20 000 hodin. Navíc spotřeba energie a teplota takového zdroje světla jsou mnohem nižší než u lamp.

Při všem výše uvedeném nezaručuje přítomnost LED světelného zdroje ani nehlučnost, ani skutečnou úsporu energie oproti klasickým UHP výbojkám – vše záleží na konkrétním projektoru.Je třeba si také uvědomit, že 5000 hodin „běžné lampy“ je sledování dvouhodinového filmu každý den po dobu téměř 7 let! Taky docela hodně.

Na rozdíl od lamp, které lze z projektoru snadno vyjmout a vyměnit, polovodičové světelné zdroje pravděpodobně nevyměníte bez kontaktování servisního střediska.

Hybridní světelné zdroje: LED/laser

Jak již bylo uvedeno, zdroj světla LED je omezen jasem zelené LED a zdroj laserového světla je omezen vysokou cenou zeleného laseru. Jedním řešením (používaným v projektorech Casio) je nahrazení zelené LED diody LED projektoru modrým laserem, zářící na zeleném fosforu. V tomto případě je použita modrá LED pro vyzařování modrého světla, popř stejný modrý laser.

Pokud se modrý laser používá pro modrou i zelenou, pak je rotující barevné kolečko nepostradatelné:

V případě modré LED je vše mnohem jednodušší:

Zdroj hybridních světelných zdrojů výrobce obvykle odhaduje na 20 000 hodin, jako jsou lasery a LED, ale existují pochybnosti, zda samotný zelený fosfor vydrží tuto dobu a zda časem ztrácí jas? Přesto jsou staré dobré lampy již dlouho pochopeny a studovány, ale zde máme co do činění s poměrně novou technologií.

Další bod souvisí s tím, že čistotu zelené barvy, její sytost, bude u hybridního projektoru určovat nikoli laser, ale fosfor. Takový projektor tedy dokáže zobrazit čistě červenou a modrou a zároveň spíše slabě sytou zelenou.

Hlavní výhodou hybridních projektorů je proto jejich dlouhá životnost, která poskytuje oproti lampovým projektorům dlouhodobou úsporu.

říct přátelům