Kako radi tipkovnica računala? Tipke na tipkovnici Interpunkcijski znakovi na tipkovnici

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Malo nas zanima kako funkcionira računalna tipkovnica, ali činjenica je da je njezin rad vrlo zanimljiv, ao tome ukratko pišemo u ovom članku.

Znaš li to?

Trenutačni raspored tipkovnice ili QWERTY raspored, koji se temelji na rasporedu pisaćeg stroja, nije dizajniran da ubrza tipkanje, već da ga uspori i izbjegne ometanje pisaćeg stroja.

Računalna tipkovnica je hardverski uređaj koji radi prema uputama korisnika. Uključuje sklopove, sklopke i procesore koji pomažu u prijenosu ključnih poruka računalu. Svi znamo da je tipkovnica ulazni uređaj koji se ponaša prema uputama korisnika. Koristi se za različite zadatke kao što su tipkanje, pristup izbornicima i igranje igara. U ovom ćemo članku pobliže pogledati kako radi računalna tipkovnica.

Vrste tipkovnica

Ovaj uređaj nije doživio značajne promjene otkako je predstavljen. Dostupni su samo dodatni ključevi u posebnim verzijama u svakom od elektroničkih uređaja, u gotovo istom formatu (s izuzetkom samo nekoliko ključeva), u prijenosnom računalu, iPadu, pametnom telefonu itd. Međutim, ovdje su neke od najčešćih tipkovnica:

  • Standardna Apple tipkovnica s 82 tipke
  • Apple poboljšana tipkovnica sa 108 tipki
  • Proširena tipkovnica sa 101 tipkom
  • Tipkovnica sa 104 tipke za Windows

Tipovi ključeva

Tipkovnica je modelirana 1940. godine na temelju tehnologije pisaćih strojeva. Općenito, većina tipkovnica sadrži između 80 i 110 tipki, ovisno o OS-u, proizvođaču ili aplikaciji za koju je napravljena. Postoje četiri glavne vrste ključeva:

  • Funkcijske tipke
  • Tipke za tipkanje
  • Brojčane tipke
  • Kontrolne tipke

Mogu se vidjeti na donjem dijagramu.

Na slici, gornji red (F1-F12) sastoji se od funkcijskih tipki. Oni izvršavaju specifične naredbe koje im je dodijelio operativni sustav. Na primjer, u Windows 8, u aplikaciji Microsoft Power Point, tipka F5 je prečac za pokretanje "slide showa", dok se u Microsoft Wordu tipka F11 koristi za formatiranje podataka.

Drugi redak sadrži numeričke ili numeričke tipke. Ova linija je uvedena za brzi unos podataka, posebno za programe koji sadrže puno numeričkih podataka, matematičkih operacija itd.

3., 4. i 5. redak sadrži tipke koje se koriste za stvarno tipkanje. Pomoću ovih tipki u uređivač teksta unose se sve vrste abecednih podataka.

Zadnji redak sadrži upravljačke tipke. Omogućuju kontrolu pokazivača i također vam pomažu koristiti prečace ili veze na određene interne aplikacije prema potrebi. Evo nekih od uobičajenih kontrolnih tipki:

  • Kontrola (Ctrl)
  • Zamjena (Alt)
  • Izbriši (Del)
  • Umetni (Ins)
  • bijeg (Esc)
  • Dom
  • Kraj
  • Gore (PageUp)
  • Stranica niže

Osim ovih, tipkovnica ima i druge modifikacijske tipke kao što je Shift.

Unutarnji rad tipkovnice

Matrica

Tipkovnica ima vlastiti procesor i sklop koji se naziva matrica. Matrica je skup strujnih krugova ispod tipkovnice koji je raščlanjen ispod svake tipke, što rezultira nepotpunim krugom. Pritisak na bilo koju određenu tipku dovršava ovaj krug, omogućujući procesoru da odredi mjesto pritisnute tipke.

Ključni rad

Ispod svake tipke nalazi se mali okrugli otvor. Možda ste ovo vidjeli da ste rastavili tipkovnicu. Kada pritisnete tipku, posebna šipka gura tipku kroz rupu, uzrokujući zatvaranje kontakta sa slojnim krugom. Unutar rupe nalazi se mali komad gume koji sprječava pomicanje ključa prema dolje i gura ga natrag kada se otpusti.

Detekcija pritiska tipke

Kada pritisnete bilo koju tipku, krug se zatvara i kroz njega teče mala količina struje. Procesor analizira položaj pritisnutih tipki i šalje te informacije računalu, gdje se šalju "kontroleru tipkovnice". Ovaj kontroler obrađuje informacije koje prenosi procesor i zauzvrat ih prosljeđuje operativnom sustavu. OS zatim provjerava i analizira te podatke za sadržaj naredbi operativnog sustava, kao što su Ctrl + Shift + Esc, itd. Ako su takve naredbe prisutne, računalo ih izvršava; ako nije, prosljeđuje informacije trenutnoj aplikaciji. Aplikacija zatim provjerava pripadaju li pritisci tipki naredbama aplikacije, kao što je Ctrl+P, itd. Opet, ako postoje takve naredbe, one se prve izvršavaju, a ako ne, onda se ti pritisci tipki uzimaju kao sadržaj ili podaci. Sve se to događa u djeliću sekunde, pa čak i ako pritisnete nekoliko tipki odjednom, sustav će ih sve obraditi.

Ono što se zapravo događa iza kulisa, postoje tri odvojena sloja plastike unutar tipkovnice. Dvije od njih imaju elektrovodljive metalne staze, treća je izolacijski sloj između njih s rupama za stvaranje kontakata. Ove staze su električni spojevi koji omogućuju protok male električne struje kada se slojevi čvrsto stisnu jedan uz drugog kada se pritisne tipka.

Uzorak pritiska tipke

Matrica ima odgovarajući dijagram u obliku tablice simbola, koji je pohranjen u memoriji računala. Kada pritisnete tipku, procesor traži položaj kruga koji je bio kratko spojen i utvrđuje koja je tipka pritisnuta. Sve tipke se prikazuju i spremaju u memoriju. Jednostavno rečeno, pritisci tipki koriste prekidače i sklopove za promjenu pritisaka tipki u format koji računalo može razumjeti. Svaka tipkovnica sadrži procesor koji obavlja posao prevođenja pritisaka tipki na računalo.

Vrste prekidača

Postoje dvije vrste prekidača koji se koriste za implementaciju sklopova u tipkovnicama. Neki od njih koriste kapacitivni proces, umjesto prethodno opisanog mehaničkog. U tom procesu strujni krug nije prekinut i struja teče kroz njega neprekidno. Međutim, svaka pojedinačna tipka ima pričvršćenu pločicu koja se pomiče bliže lancu kada se tipka pritisne. To kretanje bilježi matrica, što dovodi do promjene električne struje koja teče kroz krug. Ta se promjena zatim uspoređuje s tablicom znakova i utvrđuje se mjesto pritisnute tipke.

Mehaničke sklopke sastoje se od gumene kupole, membranskih sklopki, metalnih kontakata i sklopnih elemenata. Guma je najčešći materijal za kupolaste sklopke jer ima dobar odziv i prilično je otporna na prolijevanje i koroziju, a uz to je relativno jeftina i jednostavna za proizvodnju.

Iako postoje različite vrste tipkovnica, kao što su bežične, Bluetooth i USB tipkovnice, sve one koriste isti princip prekida strujnog kruga za otkrivanje pritisaka tipki i izvođenje funkcija.

U većini računalnih sustava tipkovnica je upravljačka ploča preko koje operater unosi podatke i govori računalu što da radi s njima. U većini računala tipkovnica, opremljena slovima i brojevima, nalikuje pisaćem stroju.

Kada pritisnete tipku pisaćeg stroja, znak - poput slova "A" - udari o vrpcu s tintom i slovo se utisne na papir. Računalna tipkovnica je složenija i višestruka; isti ključ može odgovarati više znakova i naredbi. Ključ jednostavno aktivira elektronički signal.

Ispod tipki većine tipkovnica nalaze se dva niza žica - vodoravna i okomita. Kada je računalo uključeno, mikroprocesor tipkovnice šalje električne impulse duž okomitih žica u potrazi za signalom. Kad se tipka pritisne, žice ispod nje se dodiruju, dovršavajući električni krug. Ovo ukazuje mikroprocesoru da je tipka pritisnuta; mikroprocesor provjerava vodoravne žice kako bi otkrio mjesto ključa i šalje informacije računalu.

Signal prema računalu. Kontakt dviju žica ispod ključa dovršava električni krug, šaljući signal natrag u mikroprocesor (ljubičasto). Mikroprocesor zna koja je tipka pritisnuta jer svaka tipka aktivira samo jedan par žica. U našem slučaju ključ predstavlja slovo “A”, a mikroprocesor generira njegovu digitalnu šifru: 10100001.

Složeni uređaj. Kada se tipka pritisne, žice koje se križaju ispod nje šalju signal mikroprocesoru tipkovnice. Mikroprocesor registrira signal i čeka sljedeći; u ovom trenutku, otpušteni ključ se vraća na svoje mjesto pomoću opruge.

Pokrenite i skenirajte. Kada je računalo isključeno, mikroprocesor tipkovnice (ljubičasto) šalje električne impulse (male ružičaste strelice) duž okomitih žica (crno) koje se nalaze ispod tipki (zeleno). Skenira slijeva na desno (velika crvena strelica) brzinom od 1000 puta u sekundi.

Tipka je pritisnuta. Pritiskom na tipku (lijevo) dolazi do kontakta okomitih i vodoravnih žica duž kojih se šalju signali skeniranja.

Organiziranje i korištenje tipkovnice

Na većini računala tipke su organizirane u QWERTY (desno). Ovo ime dolazi od slova koja se nalaze s lijeve strane u prvom redu tipkovnice. QWERTY raspored slova posebno je dizajniran u prvim strojevima kako bi usporio tempo brzih tipkača kako se njihovi strojevi ne bi zaglavili. Na tipkovnici računala postoje četiri vrste tipki. Podatkovne tipke unose slova, brojke i interpunkcijske znakove; Tipke Shift stvaraju velika slova; tipke za upravljanje kursorom pomiču kursor po ekranu; Funkcijske tipke omogućuju operateru izdavanje uobičajenih naredbi samo jednim pritiskom na tipku.

Sustav unosa s tipkovnice u računalu sastoji se od:

  • tipkovnica;
  • svjetlosni indikatori;
  • interni kontrolor;
  • prijenosni kanal;
  • kontroler tipkovnice.

Pritiskom na tipku na ploči tipkovnice dolazi do kratkog spajanja reda i stupca matrice kontakata. Njihovi brojevi se prenose u interni kontroler, gdje se generira skenirani kod pritisnute tipke, koji se preko kanala sučelja prenosi na kontroler tipkovnice. U tom se slučaju generira signal prekida koji se prenosi procesoru, koji "obavještava" računalni sustav da je tipka pritisnuta, stoga se ovaj događaj mora obraditi.

Tipke na tipkovnici dijele se u dvije skupine:

  • naredbene tipke- dizajniran za dostavljanje kodova upravljačkih signala i omogućavanje posebnih načina unosa;
  • alfanumeričke tipke- dizajniran za unos alfanumeričkih znakova u računalo.

Sredinom 19. stoljeća, kada još nije bilo računala, izumljen je pisaći stroj. Prvi pisaći strojevi bili su nesavršeni, a pri brzom tipkanju poluge su se zapinjale. Kako bi se nekako "riješila" situacija, izmišljen je poseban raspored, tzv QWERTY(prema nazivima slova trećeg reda slova počevši slijeva). Suština ovog rasporeda bila je u tome da su slova koja se najčešće pojavljuju postavljena na “slabe” prste - male prste (na rubovima tipkovnice), a slova koja se najrjeđe pojavljuju - postavljena su u središte tipkovnice (u područje kažiprsta). Ovdje je riječ o tzv. metodi slijepog desetoprstnog tipkanja po tipkovnici.

Zatim se osjetno poboljšala kvaliteta pisaćih strojeva, zatim su se pojavila računala, ali navika je jaka stvar - QWERTY raspored ostao je do danas. Da budemo pošteni, kasnije je razvijena alternativa Dvorak raspored, koji postupno zamjenjuje standardni QWERTY, ali nije dobio potpunu distribuciju.


Za razliku od latinice, ćirilični raspored razvijen je odmah u ergonomskom načinu (kada se slova koja se često pojavljuju nalaze u sredini tipkovnice) i koristi se do danas gotovo nepromijenjena.


Kao što smo gore rekli, kada pritisnete tipku, skenirani kod se generira i šalje na kontroler tipkovnice. Kontroler koristi uspostavljeni sustav kodiranja i u skladu s njim prepoznaje pritisnutu tipku. Ako se pritisne naredbena tipka, sustavu se šalje odgovarajući upravljački signal. Ako se pritisne alfanumerička tipka, odabire se odgovarajući kod za generiranje znakova iz ROM-a videokontrolera za prikaz na zaslonu monitora.


Prilikom razvoja računala, IBM je koristio 8-bitno kodiranje za unos informacija s tipkovnice - dakle, ukupno 256 mogućih kodova. Svakom kodu dodijeljena je vlastita grafička slika. Na temelju skupa simbola ASCII(American Standard Code for Information Interchange), koji je dopunjen simbolima koje je IBM smatrao potrebnima. Neki se znakovi mogu unijeti izravnim pritiskom na tipke, dok se drugi mogu unijeti kombinacijom tipki.


Kako bi se kodna tablica prilagodila ćiriličnom pismu, sustav unosa je "rusificiran". Da bi se to postiglo, ruska su slova ispisana na odgovarajućim tipkama i napravljene su odgovarajuće promjene u sustavu generiranja znakova kontrolera.

Tipkovnica. Kako radi tipkovnica

Pomoću tipkovnice unosimo alfanumeričke podatke i upravljamo radom računala. Jedinica tipkovnice sadrži tipkovnicu i kontroler tipkovnice, koji se sastoji od međuspremnika i upravljačkog kruga.

Opcije tipkovnice:

1. Vrsta prekidača - kod modernih tipkovnica membranski prekidači se koriste kao prekidači ugrađeni ispod tipki. To su kontaktne pločice tiskane na fleksibilnim dielektričnim pločama. Kada se pritisne, gornja ploča dolazi u dodir s donjom i kontakti se zatvaraju. To detektira kontroler tipkovnice i šalje signal računalu. Najčešće se koristi u prijenosnim računalima (male debljine). Za stolna računala najčešće se koristi A1 tipkovnica (101 tipka). Sadrži posebne opružne ploče. Pouzdan je i praktičan.

2. Izgled tipki. Postoje ravne i ergonomske tipkovnice. Drugi je funkcionalniji. Tipke su podijeljene u dvije skupine, od kojih je svaka rotirana jedna u odnosu na drugu (ovaj kut se čak može podesiti)

Konvencionalno možemo razlikovati četiri skupine tipki na tipkovnici:

1. Alfanumeričke i znakovne tipke (razmak, brojevi 0-9, latinična slova, ruska slova, interpunkcijski znakovi, servisni simboli "+", "," itd.).

2. Funkcijske tipke: F1 – F10.

3. Servisne tipke: Enter, Esc, Tab, strelice kursora i mnoge druge.

4. Desna pomoćna tipkovnica.

Prema principu rada, PC tipkovnica se radikalno razlikuje od tipkovnica raznih tehničkih uređaja i pisaćeg stroja.

PC tipkovnica ima vlastiti zaslon u RAM-u, predstavljen s dva bajta. Svaki od 16 bitova ove ploče je vrsta žarulje, koja odražava stanje jedne ili druge posebne tipke na tipkovnici. Na primjer, pritisnuli ste tipku NumLock, upalila se lampica (bit br. 5); Ponovno pritisnuo NumLock i svjetlo se ugasilo.

Takav je zaslon potreban kako bi se proširio raspon signala koje ista tipka može poslati računalu. Na primjer, pritisak na tipku sa slikom latiničnog slova "A", ovisno o stanju svjetla na zaslonu, može se percipirati kao veliko ili malo slovo latiničnog slova "A", ili kao veliko ili malo rusko slovo " F”.

Tipkovnica je odvojena od bilo kakvog izravnog utjecaja na hardver i operativni sustav. Signal poslan s tipkovnice dvostruko je softverski cenzuriran.

Prvo, po prijemu signala s tipkovnice, procesor prekida svoj rad i nalaže posebnoj jedinici u operacijskom sustavu da se pozabavi tim signalom. Operativni sustav zajedno s driverom tipkovnice ispituje signal i, ovisno o stanju “lampica” na displeju, predstavlja ga nekim drugim decimalnim kodom, nakon čega taj kod stavlja u privremenu pohranu - poseban međuspremnik tipkovnice . Na primjer, ako je na zaslonu upaljeno svjetlo “Ruska abeceda”, umjesto koda latiničnog slova, u međuspremniku će se pojaviti kod za rusko slovo prikazan na istoj tipki. Nakon završetka ove operacije (prva razina cenzure), operativni sustav će reći procesoru da može nastaviti prekinuti rad.



Drugo, kada aplikacijski program odluči da mu treba signal s tipkovnice, prekida procesor tako da daje instrukcije operativnom sustavu da vidi ima li nečega u međuspremniku. Događa se da je do tog trenutka korisnik već nekoliko puta pritisnuo tipke, au međuspremniku postoji nekoliko kodova.

Ako u međuspremniku nema ničega (tipkovnica nije pritisnuta), program može donijeti bilo koju odluku - ili pričekati da stigne signal ili se vratiti na prekinuti rad kako bi kasnije pogledao u međuspremnik. Češće nego ne, program mora čekati dok gleda u međuspremnik kako bi saznao što učiniti sljedeće.

Nakon što primi kod iz međuspremnika (to je uvijek kod najstarije pritisnute tipke), program implementira drugu razinu cenzure: ovisno o namjeri programera, primljeni kod može interpretirati na bilo koji način - kao tekstualni znak ili kao kontrolni signal, ili ga može potpuno zanemariti.

Opisana shema vrijedi za gotovo sve sistemske i aplikacijske programe. Na primjer, uređivač teksta, nakon što je sve pripremio za rad, gleda u međuspremnik tipkovnice. Nakon što primi tekstualni znak, uređivač ga sam prikazuje na ekranu, pohranjuje u svoj međuspremnik i ponovno gleda u međuspremnik tipkovnice. Ako korisnik razmišlja, urednik će pričekati.

Ako držite pritisnutu tipku, njeni signali će neprestano ulaziti u međuspremnik i mogu ga preliti (ako ih program nema vremena obraditi).

Kada se stroj zamrzne, nakon neprekidnog pritiskanja tipki, računalo počinje reagirati na sljedeći pritisak kratkim "škripanjem". To znači da je međuspremnik tipkovnice pun i nema tko pogledati u njega i tamo odabrati kodove. Stroj se mora ponovno pokrenuti.

Tipkovnice mogu biti bežične, fleksibilne, izrađene od posebne tkanine u koju su ugrađeni vodiči, tipkovnice s identifikacijom korisnika otiskom prsta i silom pritiska itd.

Tipkovnica se koristi za unos informacija u računalo i davanje upravljačkih signala. Sadrži standardni skup alfanumeričkih tipki i neke dodatne tipke - kontrolne i funkcijske tipke, tipke za kontrolu kursora, kao i malu numeričku tipkovnicu.

Opći pojmovi

Točka unosa informacija (kursor)- simbol “|” koji treperi na ekranu monitora, označavajući poziciju u kojoj će se prikazati sljedeći znak unesen s tipkovnice.

Tipkovnica ima ugrađen međuspremnik- mala međumemorija u koju se smještaju uneseni znakovi. Svi znakovi upisani na tipkovnici odmah se prikazuju na monitoru na mjestu kursora. Međutim, ako je sustav zauzet, tada se znakovi možda neće odmah prikazati na zaslonu, već će se smjestiti u međuspremnik tipkovnice kako bi se uneseni znakovi prikazali na zaslonu nakon što se sustav otpusti. Ako se međuspremnik tipkovnice prepuni, pritisak na tipku bit će popraćen zvučnim signalom koji označava da znak nije unesen (odbijen).

Danas je najzastupljenija 105(7) - tipkovnica s rasporedom tipki QWERTY(čita se “querti”), nazvan po tipkama koje se nalaze u gornjem lijevom redu alfanumeričkog dijela tipkovnice.

Alfanumeričke tipke

Alfanumeričke tipke tipkovnice dizajnirane su za unos engleskih i ruskih slova, brojeva, interpunkcijskih znakova i nekih drugih simbola. Za promjenu jezika unosa kliknite u području indikatora Trake zadataka na ikoni indikatora tipkovnice i odaberite željeni jezik.

Jezik se također može promijeniti pomoću tipkovnice. Da biste to učinili, obično koristite jedan od dva tipkovnička prečaca: Alt (lijevo) + Shift ili Ctrl + Shift.

Alfanumeričke tipke također unose znakove iz drugih nacionalnih pisama. Na primjer, ako imate bjeloruski jezik instaliran na vašem sustavu, tada se većina slova bjeloruskog jezika podudara s rasporedom slova ruskog jezika. Ali postoje i razlike. Predstavljeni su u sljedećoj tablici:

Funkcijske tipke

Na vrhu tipkovnice su 12 funkcijskih tipki. F1-F12. Funkcijske tipke mogu imati različita značenja u različitim aplikacijama. Evo primjera radnji koje tipka izvodi F5.


Imajte na umu da se u mnogim programima ključ koristi za dobivanje pomoći (savjeti). F1.

Kontrolne tipke

Kontrolne tipke imaju sljedeću svrhu:

Unesi- Enter tipka. U programima za obradu teksta pritiskom na tipku Enter završava se unos odlomka. Kada radite, na primjer, u prozoru mape ili Dirigent pritisak na tipku Enter izvodi iste funkcije kao dvostruki klik lijevom tipkom miša (obično je zadana radnja otvoreno).

Esc(escape - exit) tipka za poništavanje bilo koje akcije, na primjer, za izlaz iz dijaloškog okvira, izbornika itd.

Ključ Alt koristi se za odabir naredbe iz izbornika aktivne aplikacije bez korištenja miša. Pritiskom na tipku Alt korisnik pristupa prvoj stavci izbornika aktivne aplikacije. Daljnji odabir naredbe vrši se tipkama za kretanje ↓ ← → i pritiskom na tipku Unesi. Ključ Altširoko se koristi u kombinaciji s drugim tipkama. Ovo su neki od njih:


Ključ Ctrl nema samostalno značenje, ali kada se pritisne zajedno s drugim abecednim ili kontrolnim tipkama, mijenja njihovo djelovanje. Evo nekoliko primjera korištenja takvih kombinacija:


Shift(registar) - osigurava promijeniti registar ključeva(odozgo prema dolje i obrnuto). Na primjer, pritiskom tipke Shift Zajedno s abecednom tipkom omogućuje unos velikih slova.


Umetnuti(umetanje) - prebacuje se između načina umetanja (novi znakovi se unose između već upisanih, odmičući ih) i načina zamjene (stari znakovi se miješaju s novima).

Izbrisati(brisanje) - briše znak s pozicije desno od pokazivača (točka unosa informacija).

Back Space briše znak ispred kursora, tj. lijevo od mjesta za unos informacija. Podsjetimo da je ključ Back Space nalazi se na tipkovnici iznad tipke Unesi.

Tab - tipka tab, u uređivačima teksta, pomiče kursor udesno za nekoliko pozicija odjednom do sljedećeg zaustavljanja kartice; u dijaloškim okvirima služi za kretanje između različitih kontrolnih elemenata.

Caps Lock- popravlja velika slova, pružanje upisivanjem velikih slova umjesto malih. Imajte na umu da ključ Caps Lock Radi samo s tipkama sa slovima i ne utječe na unos posebnih znakova.

Scroll Lock- koristi se samo u proračunskim tablicama za pomicanje informacija bez mijenjanja aktivne ćelije.

Ispiši ekran- pruža kopiranje informacija, trenutno prikazan na zaslonu u Međuspremnik.

Dugi donji ključ bez naslova - namijenjeno za unos razmaka (za odvajanje riječi).

Prikazuje se tipka s logotipom sustava Windows Glavni izbornik Windows. Osim toga, koristi se za izvršavanje nekih naredbi, čiji je popis dan u tablici u nastavku:

Tipkovnički prečac Svrha
Windows + Break Otvaranje dijaloškog okvira Svojstva sustava
Windows + D ili Windows + M Minimiziraj sve prozore
Windows + Shift + M Vraćanje minimiziranih prozora
Windows + E Otvaranje prozora Moje računalo
Windows + F Potražite datoteku ili mapu
Ctrl + Windows + F Traži računala
Windows + F1 Prikaz Windows pomoći
Windows + L Zaključajte računalo kada je povezano s domenom ili promijenite korisnike ako računalo nije povezano s domenom
Windows + R Otvaranje dijaloškog okvira Izvršiti
Windows+U Otvaranje upravitelja pomoćnih programa

Tipka služi za pozivanje kontekstnog izbornika odabranog objekta, odnosno zamjenjuje desni klik na odabrani objekt.

Navigacijske tipke

Navigacijske tipke imaju sljedeću svrhu.

Tipke ↓ ← → koriste se za odgovarajuće pomicanje kursora gore, dolje, lijevo i desno po poziciji ili liniji.

Dom i kraj- omogućiti pomicanje pokazivača na prvu i posljednju poziciju retka.

Page Up i Page Down- omogućiti kretanje kroz tekst jednu stranicu zaslona naprijed i natrag, redom.

Mala numerička tipkovnica

Mala numerička tipkovnica može se koristiti u dva načina: za unos brojeva i za kontrola kursora. Ovi načini se mijenjaju tipkom Num Lock.

reci prijateljima