Sekrety i nagrody. Czy gra w Driver Parallel Lines będzie przyjemna? Opis przejścia linii równoległych sterownika gry

💖 Podoba Ci się? Udostępnij link swoim znajomym
pełen udręki i trudu. Początkowo prawa do gry należały do Atari, któremu udało się wypuścić projekt na konsole Sony PlayStation2 I Xbox. Na nieszczęście dla wydawcy gra sprzedała się bardzo słabo i została chłodno przyjęta przez prasę i graczy.

Oczywiste jest, że wcale nie pomogło to przyspieszyć przenoszenia na komputery osobiste. Następnie Atari zaczęło mieć poważne problemy finansowe, które groziły całkowitym zamknięciem projektu. Aby uniknąć bankructwa, tonąca firma zaczęła zamykać studia, redukować personel i po cichu ją sprzedawać Ubisoftu licencja na znak towarowy Kierowca. Francuski gigant bez zastanowienia wysłał wersję na komputery PC na wysypisko i wydawało się, że wszystko zostało przykryte miedzianą misą. Ogólnie rzecz biorąc, jak to mówią: „Rozpruwajcie się w pokoju”.

A to tym bardziej zaskakujące, że miesiąc po zamknięciu projektu Ubisoftu oficjalnie to stwierdził Sterownik: Linie równoległe ukaże się na komputerach osobistych i konsolach Nintendo Wii do końca marca. Czy zatem warto czekać na tę wątpliwą długoterminową konstrukcję?

Dwadzieścia osiem lat

Gra rozpoczyna się w 1978 roku. Główny bohater – utalentowany kierowca o imieniu TK (nawet nie pytajcie, co to znaczy) – postanawia dorobić się w służbie szefa mafii. Łatwe pieniądze, emocje… potem nagła zdrada i TK zostaje wysłany w nie tak odległe miejsce na 28 lat.

W 2006 roku 46-letni i bardzo wściekły TK został zwolniony. Natychmiast rozpoczyna poszukiwania osób, które wtrąciły go do więzienia. Ciekawą historię można by z tego ułożyć, gdyby scenarzyści z Interaktywne refleksje wypróbowałem i stworzyłem kolorowe postacie.

Ich sukces na tym polu jest wątpliwy. Ale nie można nie docenić wspaniałych utworów muzycznych Sterownik: Linie równoległe. Nawet jeśli nie ma tu kilkunastu stacji radiowych, jak w GTA, ale kompozycje muzyczne grup Blondyna, Parlament, Marvin Gaye, Wojna doskonale oddają klimat. Być może nawet lepsze niż grafika i filmy.

Rozgrywka bardzo przypomina to, co widzieliśmy w Drive3r, tylko w dużym stopniu poprawione i ulepszone. Koszmar, który dotknął graczy w trzeciej części, już się nie powtórzy. Gracz ma dostęp do ogromnego miasta, podzielonego na trzy dzielnice. Cywile jeżdżą bez celu ulicą, policja szuka przestępców – ogólnie ruch Browna.

Jeździsz od misji do misji i wypełniasz misje fabularne, których jest w sumie trzydzieści pięć. Jeśli się zmęczysz, możesz spróbować dodatkowych zadań - zaczynając od kryminalnych „rozkazów”, a kończąc na nielegalnych wyścigach. Oprócz satysfakcji moralnej pomogą Ci zarobić pieniądze. Tutaj zwyczajowo wydaje się je na ulepszenia samochodu.

Główna wada misji jest prosta: są nudne. Widzieliśmy już podobne zadania Bóg jeden wie ile razy. Pamiętać GTA3. Czy wiesz, co się zmieniło przez ostatnie pięć lat? Absolutnie niczego. Ukraść samochód i dostarczyć go w stanie nienaruszonym? Był. Jeździć z czasem przez serię punktów kontrolnych? To też się wydarzyło.

I samo w sobie nie jest to takie złe. Misje są wykonane dobrze, ale trudno nazwać je niekwestionowanym atutem gry. Po ukończeniu połowy gry po prostu się zmęczysz – nie będziesz chciał grać dalej. Nadal mogłem utrzymać fabułę, ale, jak już powiedzieliśmy, niestety, to nie było przeznaczenie.

Policjanci z piekła rodem

W grze dostępnych jest 80 samochodów. Flota pojazdów, co nie jest zaskoczeniem, zmienia się całkowicie po wydaniu TK. Samochody sportowe, drogie limuzyny, szybkie i zwrotne motocykle, dumne helikoptery. Teraz każdy samochód można ukraść do garażu, aby wydać określoną kwotę na poprawę jego parametrów technicznych i wyglądu.

Każdy model inaczej zachowuje się na drodze. Jeśli chodzi o jazdę Sterownik: Linie równoległełatwe do umeblowania GTA.

Najpierw jednak trzeba przyzwyczaić się do bardziej realistycznej fizyki. Generalnie miło jest po prostu jeździć po mieście, ciesząc się poczuciem prędkości, sprawnie omijając nadjeżdżające samochody i powodując zaplanowane (lub szczęśliwe) wypadki.

Kolizje wyglądają szczególnie kolorowo, jeśli włączysz zewnętrzną kamerę. W zwolnionym tempie wirtualny kamerzysta pokazuje samochód powoli zderzający się z innym samochodem. Postać rzuca się po kabinie, ciało ulega deformacji, a drzwi wypadają. Wygląda tak fajnie, że można godzinami podziwiać takie katastrofy.

Nieprzeniknione filary wykonane z Drive3r należą już do przeszłości, ale w grze wciąż są momenty, które mogą zirytować nawet najbardziej cierpliwych graczy. Weźmy na przykład policję. Funkcjonariusze rygorystycznie egzekwują przepisy ruchu drogowego! Przekroczyliśmy dozwoloną prędkość, przejechaliśmy na czerwonym świetle, samochody cicho pukały – z tyłu było już słychać wycie syreny.

Tak, radiowozy są widoczne na radarze, ale często zdarzają się sytuacje, gdy utkniesz w korku, a samochody w ogóle nie jadą. Co zrobić, jeśli w pobliżu znajdują się słudzy prawa? Wystarczy złamać zasady, wziąć udział w pościgu, rozbić samochód i rozpocząć misję od nowa. Aby dostać się z jednej części miasta do drugiej, wymagana jest tytaniczna cierpliwość, a często i kilka prób. Realizm a grywalność – kto wygra?

Nawet nie chcę myśleć o misjach pieszych. To cichy koszmar – żenująca animacja połączona z niezgrabnym systemem walki. Osobną kwestią jest pytanie, które od dawna chciałam zadać projektantom z Reflections: dlaczego niemal całe miasto leży na idealnie gładkiej równinie? Nie ma podjazdów i ostrych zjazdów – jest jakbyśmy jechali po asfalcie. Ale wciąż było tam kilka dobrych kopców Kierowca 2.



Doradzać Sterownik: Linie równoległe Nie każdemu bez wyjątku wyjdzie to na dobre. Tak, gra ma niepowtarzalny klimat i świetną muzykę. Ale to nie wystarczy. Ciekawa historia o uwięzieniu została przedstawiona przewrotnie i przewrotnie. Przynajmniej poprawiona rozgrywka nie powoduje takiego samego odrzucenia, jak miało to miejsce w przypadku gry Drive3r, ale nie zachwyca, a czasami po prostu wywołuje irytację. Ale najważniejsze jest to, że gra szybko staje się nudna. To jest najgorsze.

Strach wyobrazić sobie, jak będzie wyglądać grafika, bo od momentu premiery Sterownik: Linie równoległe Dużo czasu minęło. Biorąc pod uwagę jak Ubisoftu gier portowych, nie można polegać na przerysowanych teksturach i przerobionych modelach. Byłoby miło, gdyby nie schrzanili zarządzania – i powiedzmy, dziękuję za to. Jeśli podoba Ci się serial Kierowca albo zwariujesz GTA, to oczywiście warto spróbować. Gra nie jest na tyle zła, żeby ją porzucić.

1) Jak wielu uważa, po raz pierwszy w wyścigu na wysokim poziomie trudności przyznawane jest 10 000 dolarów. Nagrodę tę można zdobyć, jeśli przejedziesz jedno okrążenie bardzo szybko (cały dystans wyścigu ulicznego, bardzo szybko uciekniesz przed policją w innej misji, bardzo szybko dostarczysz wszystkie samochody właścicielom itp.). Spójrzcie sami na statystyki. Tam jest pokazana godzina, a pośrodku znajduje się kielich. Jeśli świeci jasno, oznacza to, że otrzymałeś już nagrodę w wysokości 10 sztuk. Osobiście przejechałem prawie wszystkie wyścigi z doskonałymi czasami, w starej erze miałem 650 000, a w nowej - 999 999 (więcej po prostu nie można uzyskać).

2) Jeśli umrzesz, zabiorą ci 500 dolarów (w nowej erze 5000).

3) Jeśli tak jak ja wpiszesz 999 999 $, otworzy się kod „koszt zerowy”. To tak samo, jakbyś zebrał 50 gwiazdek (jedynie kolejne 5000 nie zostaje odebranych w przypadku śmierci).

4) Sprawdź obszar Redhook. Kiedy pójdziesz zwabić gliniarzy do chłopaków Bishopa, możesz przejechać przez statek w dokach. Jest w nim gwiazda. Zwróć także uwagę na tytuł: „CIEMNOŚĆ”! (jest na nosie). Pewnie chcieli napisać „POTEMKIN”! A ten statek pochodzi z Petersburga, co jest napisane na rufie.

5) Za zebrane duże żółte gwiazdy dają:

10 gwiazdek - +50% zdrowia (od 100 do 150),

20 gwiazdek - +100% azotu (od 100 do 200),

30 gwiazdek - możesz unieść dwa razy więcej amunicji,

40 gwiazdek – rezerwacja samochodu (nadal nie rozumiem jak to działa),

50 gwiazdek - bezpłatne ulepszenia samochodu i zakup nabojów w garażu.

6) W przypadku jednostek przebytej odległości otwierają się kody. Nie pamiętam dokładnej zależności między tysiącami * a kodami, ale oto rzeczywiste kody. Body Snatchers (w tym momencie uderzasz przechodnia, on upada, a ty zamieniasz się w niego), Night of Nights (zawsze jest noc), Krótki dzień (i tak wszystko jest jasne), Usuwanie (Jeśli grałeś w GTA Vice City, to zrozumiesz mnie.. To coś takiego.. Uh.. Krótko mówiąc, to tak, jakbyś jechał pod wpływem alkoholu, kamera porusza się tam i z powrotem, jeśli się nie mylę, to też była część fabuły Kierowca, ale nie pamiętam).

7) Oto mapy gwiazd:

Sekrety i nagrody

Sekrety i nagrody

Sekrety i nagrody

Sekrety i nagrody

W 1978 r. sam zebrałem 49 gwiazdek, a ostatnią z mapy zebrałem w 2006 r. 48 lub 49 gwiazdek (nie pamiętam). Poczułem wstyd i nie znalazłem ostatniej gwiazdki na mapie.

8) Oto mapa wszystkich mini-jobów:

Sekrety i nagrody

Sekrety i nagrody

9) Za ukończenie wyścigów torowych otrzymujesz samochody wyścigowe (dla średniego i wysokiego poziomu). W mieście są też 2 duże wyścigi (w końcu nie ma ruchu, a przy takich kolorowych ścianach po bokach toru a la Undeground 2) Za ich ukończenie otrzymasz także samochody wyścigowe. Również w misji, w której musisz pomóc przegranemu wygrać wyścig, dają ci także kilka samochodów. I na koniec, po ukończeniu gry, otrzymasz jeszcze kilka samochodów wyścigowych i czołg. Ogólnie rzecz biorąc, w grze znajduje się wiele niestandardowych samochodów, a nawet motocykla. Tam, w misji, w której musisz go ukraść (nie pamiętam, jak się to nazywa, ale jest takie czerwono-czarne), bierzesz motsaka i po prostu zawozisz go do garażu i ratujesz. W misji Slink wsiadasz do zielonego jeepa. Nie spiesz się, aby wyrzucić go po misji, zanieś go do garażu. Nazywa się Pimp Van. W misji „Ram Raider” możesz też po prostu wtoczyć samochód pancerny do garażu i go zapisać (ale jest on również przyznawany po ukończeniu gry)

10) W 2006 roku po wyjściu z więzienia całe mieszkanie zostało rozebrane, a jego części zniszczone. Na ścianach można znaleźć ciekawe napisy typu „Tanner żyje” (Tanner żyje, witaj Driv3r)

No cóż, to wszystko.. Może o czymś zapomniałem, napiszcie w komentarzach.

Z.Y. Grę ukończyłem dawno temu, ale nadal czasami gram w nią dla zabawy. Bardzo podobała mi się ta gra)

Często w świecie gier istnieje konkurencja pomiędzy niektórymi grami z danego gatunku. Call of Duty walczy z Battlefieldem, zdobywając wcześniej Medal of Honor, WoW próbuje konkurować z DoTA, natomiast seria Driver od lat próbuje walczyć z GTA.

A dzisiaj mamy ciekawe pytanie: czy warto na to poświęcać czas? A może lepiej skupić się na innym projekcie?

Czy gra w Driver Parallel Lines może być świetną zabawą?

Jakieś dwa tygodnie temu w końcu ukończyłem Driver:Parallel Lines, o czym teraz Wam opowiem. Chociaż bardziej logiczne byłoby zacząć od początków serii, jest to jedyna gra z serii, którą ukończyłem do końca.

Fabuła, grafika, rozgrywka

Nie ma tu policjanta Tannera, jest tylko Kid (przypominający trochę GTA 3, gdy nie podano nam imienia bohatera), który w szalonych latach osiemdziesiątych zajmował się kradzieżami samochodów, wyścigami i najróżniejszymi śmieciami w Nowy Jork. A potem związałam się z poważnymi facetami. Zaczął zarabiać, a potem nagle wspólnicy go oszukali i to tak mocno, że facet trafił do więzienia na 27 lat. Teraz wyszedł i w głowie pojawiła się myśl: 5 zdrajców - 5 trupów. To proste. Ale jednocześnie jest to bardzo banalne i często rozmyte w tanich filmach akcji. Ponieść porażkę.

Podobnie jak w GTA, większość tyłka będziesz musiał spędzić siedząc na pryczy lub w samochodzie. Dlatego też flota pojazdów jest dość rozbudowana i zmienia się, gdy nasz bohater po 27 latach wychodzi z więzienia. Jeśli przed uwięzieniem mieliśmy stare i powolne samochody, to po nas czekają jednostki nowocześniejsze i mocniejsze.

Ale nie tylko musimy prowadzić samochody, ale możemy i będziemy musieli je dostrajać. Być może na tym polega główna różnica w stosunku do GTA - możesz zamontować swojemu maluchowi kuloodporne szyby i opony, wymienić silnik, pomalować, całkowicie i radykalnie zmienić nadwozie, dodać akcesoria itp.

Jeśli chodzi o policję: w GTA gliniarzy nie obchodzi to, że masz w rękach bazookę i że wyprzedzasz ich na czerwonym świetle. Tutaj wsadzą ci ręce w dupę za to i odtworzą to kilka razy, aby lepiej zapamiętać.

Grafika w Driver:Parallel Lines stoi na poziomie GTA:VC - niczym nie wyróżniające się drzewa i eksplozje, nie można też szukać ciekawych miejsc, których w tej grze nie mamy. Czeka nas więc tutaj tylko suchy realizm.

Warto wspomnieć o muzyce. Tutaj przegrywa pod każdym względem z GTA. Jeśli tam czekało na nas pełnoprawne radio, to tutaj mamy kilkanaście żałobnych utworów, które potem wpadają do głowy i nie dają wytchnienia.

No cóż, wymagania sprzętowe tutaj nie są aż tak duże – sprawdzi się nawet na słabszych maszynach, więc stać Cię na to.

Konkluzja

Warto poświęcić kilka godzin: atmosfera wielkiego miasta, pościgi i eksplozje nie pozwolą zasnąć tuż przy klawiaturze, a dobra oprawa muzyczna umili nam czas za wirtualną kierownicą.

Zobacz też: " "
Najciekawsza instalacja, którą warto kupić, aby sprawić radość bliskim i udekorować swój pokój.

Jesteś na stronie gry Driver: Parallel Lines, stworzonej w gatunku Arcade/Racing/Action, gdzie możesz znaleźć wiele przydatnych informacji. Gra została wydana przez firmę Ubisoft Reflections. Znaleziona przez nas solucja do gry Driver: Parallel Lines pomoże Ci szybko rozwiązać problemy w grze i uzyska wskazówki w trudnych momentach. Ponadto kody i kody do gry Driver: Parallel Lines są po prostu niezbędne każdemu, kto lubi otrzymywać darmowe bonusy.

Gra Driver: Parallel Lines została zlokalizowana w Rosji przez firmę 1C, ale to nie eliminuje potrzeby lokalizacji, ponieważ czasami w trakcie gry ujawniają się błędy, a wersja oryginalna jest zawsze lepsza od przerobionej. A gra w swoim ojczystym języku jest przyjemniejsza. Będziesz grać sam, przechodząc przez każdy etap bez niczyjej pomocy.

Recenzje i opinie czytelników pomogą Ci zdecydować, czy gra jest warta Twojego czasu. Biorąc pod uwagę, że gra została wydana 28.06.2007, można powiedzieć, że należy ona do klasyki.

Oprócz informacji ogólnych możesz potrzebować różnych plików. Korzystaj z dodatków, gdy znudzi Ci się główny wątek - znacznie rozwiną one standardowe funkcje. Mody i łatki pomogą urozmaicić i ulepszyć rozgrywkę. Można je pobrać w naszym magazynie plików.

Powiedz przyjaciołom