สีน้ำเงินผสมสำหรับงานศิลปะ ข้อมูลสีน้ำเงินสำหรับ World of Tanks จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณกดปุ่ม ALT ระหว่างการถ่ายภาพ?

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

การเล็งใน World of Tanks แทบจะเป็นสิ่งหลักและสำคัญที่สุดในเกม แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ ลองเปลี่ยนรูปลักษณ์การเล่นเกมแบบคลาสสิกของคุณเป็นแบบอื่นที่ทันสมัยกว่าและสีที่แตกต่างออกไป ในกรณีของเราคือสีน้ำเงิน

ข้อมูลสีน้ำเงินสำหรับ World of Tanks

ก่อนหน้านี้เราได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงของการมองเห็นสำหรับ ART หรืออุปกรณ์ประเภทอื่น ๆ แล้ว แต่ไม่มีใครกล้าเปลี่ยนสีของข้อมูลและไม่สัมผัสอินเทอร์เฟซมาก่อน สีฟ้าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดบนพื้นหลังและพื้นที่ต่างๆ เมื่อเปรียบเทียบกับสีเขียว นี่คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการปรากฏตัวของสถานที่ท่องเที่ยวและข้อมูลเหล่านี้ ในความคิดของฉันและความคิดเห็นของผู้เล่น คุณไม่สามารถหาสิ่งที่ดีกว่านี้ได้ ข้อมูลนี้มีชื่อเสียงในด้านความเรียบง่ายและจะไม่ส่งผลกระทบต่อการทำงานปกติและการเล็งของรถถังโดยรวมเลย

มีแอนิเมชั่นการรีโหลดเพิ่มเติม รวมถึงตัวบ่งชี้การเจาะที่จะกะพริบในรูปแบบของกระสุน

ตัวบ่งชี้การฝ่าวงล้อม

นอกจากการมองเห็นแล้ว ยังมีการติดตั้งการปรับเปลี่ยนตัวบ่งชี้อีกด้วย หากคุณโจมตีและเจาะเกราะของคู่ต่อสู้ ปลายกระสุนบนตัวบ่งชี้จะเป็นสีเขียว หากคุณสัมผัสเพียงเล็กน้อย มันจะเป็นสีส้ม หากการเจาะล้มเหลว มันจะเป็นสีแดง

สายตาของทหารปืนใหญ่ "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7

คำอธิบาย

คราวนี้เราจะให้ความสนใจกับสถานที่ท่องเที่ยวประเภทพิเศษ - การดัดแปลงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ ART-SAU mod ประเภทนี้เป็นของ สายตาของทหารปืนใหญ่ "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7.

การมองเห็นของปืนใหญ่นั้นแตกต่างจากการมองเห็นทั้งหมดที่ใช้เป็นแบบดัดแปลง และแฟน ๆ ของปืนใหญ่ชอบการดัดแปลงเหล่านี้ เนื่องจากส่วนใหญ่จะเล่นใน ART-SAU ในอีกด้านหนึ่ง พวกเขาต้องการศูนย์เล็งศิลปะคุณภาพสูงและมีรายละเอียด ในทางกลับกัน ในแง่ของศูนย์เล็งสไนเปอร์ (สำหรับรถถัง) สิ่งที่ติดตั้งไว้โดยค่าเริ่มต้นก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขา ในกรณีนี้สถานที่ท่องเที่ยว ART พิเศษจะมาช่วยเหลือ

สิ่งที่จำเป็น

เป็นที่น่าสังเกตทันทีว่าการชมศิลปะไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป - นักเขียนบางคนพยายามอย่างหนักเพื่อแสวงหาความคิดริเริ่มซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การบิดเบือน - พวกเขาทำให้สายตาดูเกินจริงด้วยนวัตกรรมเชิงฟังก์ชันหรือในการแสวงหาความคิดริเริ่ม ทำให้ลักษณะกราฟิกดูหรูหราและซับซ้อนเกินไป ตามมาว่าการมองเห็นจะต้องทำให้ทั้งสวยงามและมีประโยชน์ใช้สอย แต่ในขณะเดียวกัน ก็ไม่ควรสวยงามจนเกินไป กล่าวคือ ควรมีเนื้อหามากพอที่จำเป็นและไม่มากไปกว่านี้

สวยงาม ปานกลางและให้ข้อมูล

โดยหลักการแล้ว การตั้งค่าชุดนี้ทำหน้าที่เป็นแบบทดสอบสารสีน้ำเงินในการเลือกภาพศิลปะที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากชุดกฎดังกล่าวเป็นพื้นฐาน

จากมุมมองของภาพการมองเห็นควรมีความชัดเจนด้วยสีและคอนทราสต์ที่เลือกอย่างเหมาะสมที่สุดเพื่อให้สีที่สว่างเกินไปไม่ทำให้เบื่อหรือสีเข้มเกินไปไม่ทำให้ผู้เล่นเศร้า คำจารึกและตัวบ่งชี้ทั้งหมดควรมองเห็นได้ชัดเจน เนื่องจากในการต่อสู้เราไม่มีเวลาดูอย่างใกล้ชิดเสมอไป ทุกอย่างควรมีความชัดเจน เรียบง่าย และเข้าใจได้

ในแง่ของเนื้อหาข้อมูล จะต้องปฏิบัติตามมาตรการด้วย - ควรมีข้อมูลมากมาย แต่ต้องอยู่ในเหตุผลเท่านั้น เพื่อที่ผู้เล่นจะได้ไม่หลงทางในป่าแห่งเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ข้อมูล

เพื่อให้คุณสามารถเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณควรฟังเกณฑ์ใด เรามาแสดงรายการกัน:

  • ตัวบ่งชี้การชาร์จแบบไดนามิกและดิจิตอล
  • ตัวบ่งชี้ HP และวงกลมกระจายชิ้นส่วน
  • เคาน์เตอร์เชลล์
  • ตัวบ่งชี้ระยะทางถึงเป้าหมายและเวลาในการเข้าใกล้ของกระสุนปืนหนึ่งลูก
  • ชื่อเล่น/ประเภทรถถังที่เห็น

ในความคิดของฉันสิ่งเหล่านี้เป็นเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดนั่นคือการปรับเปลี่ยนสถานที่ท่องเที่ยวทางศิลปะมีทุกสิ่งที่จำเป็นทุกสิ่งที่นอกเหนือไปจากนี้ประเภทของมุมที่ปืนถูกยกขึ้นในปัจจุบันเป็นเพียงส่วนเสริมที่น่าพึงพอใจ โดยที่เกมของคุณจะไม่ต้องทนทุกข์ทรมาน แต่อย่างใด

สายตาปืนใหญ่ "Arti (ST)"

ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผลที่เราระบุเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดและอธิบายสิ่งที่สายตาศิลปะที่ดีต้องการ และนั่นคือสิ่งที่สายตาปืนใหญ่ "Arti (ST)" คืออะไร ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันชอบมัน - มันมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ และที่นั่น ไม่ใช่ “ดาวนกหวีด” ที่ไม่จำเป็นซึ่งไร้ประโยชน์ มาดูการซักถามกันต่อ

ตัวบ่งชี้การชาร์จแบบไดนามิกและดิจิตอล– ค่าเหล่านี้แสดงระยะเวลาที่ต้องโหลดซ้ำและระยะเวลาที่เหลือก่อนที่จะชาร์จหากคุณยิงเร็วขึ้นเล็กน้อย

ตัวบ่งชี้เอชพี– ตัวบ่งชี้ที่แสดงจำนวน HP ที่รถถังมีหรือเหลืออยู่ในขณะนี้ ช่วยให้คุณไม่ถูกรบกวนจากแผงความเสียหาย

วงกลมของเศษกระเจิง– พื้นที่รอบจุดศูนย์กลางการมองเห็นซึ่งมีโทนเสียงที่แตกต่างกันเล็กน้อยช่วยให้เข้าใจว่ารัศมีความเสียหายจากชิ้นส่วนคือเท่าใด และเพื่อแก้ไขการเล็งไปยังจุดที่ต้องการ

เคาน์เตอร์กระสุน– เช่นเดียวกับตัวบ่งชี้ HP มันจะทำซ้ำความสามารถของแผงความเสียหาย และในกรณีนี้คือแผงไอคอน

ตัวชี้วัดระยะทางถึงเป้าหมาย– แสดงให้เห็นว่าฝ่ายตรงข้ามเหลือระยะทางอีกกี่เมตร ช่วยให้คุณขึ้นนำได้อย่างถูกต้อง และสำหรับผู้ที่ขี้เกียจเกินกว่าจะคิดในใจ มีตัวบ่งชี้ดังนี้: %

เวลาที่กระสุนปืนหนึ่งมาถึง– แสดงจำนวนวินาทีที่กระสุนจะบินไปยังเป้าหมายที่เลือก ซึ่งช่วยให้คุณเป็นผู้นำได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีผลกับเป้าหมายที่ช้า)

ชื่อเล่นและประเภทรถถังที่เห็น– ฉันจะจัดรายการนี้ว่ามีประโยชน์น้อยที่สุด แต่สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการพิจารณาว่าตนเห็นรถถังประเภทใดในโหมด Art Sight ก็จะทำได้ ไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถเข้าใจคร่าวๆ ได้ว่าคู่ต่อสู้นี้มีเกราะประเภทใดและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นได้

สายตาของทหารปืนใหญ่ "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7– เป็นตัวอย่างของความสมดุล การกลั่นกรอง ควบคู่ไปกับระดับความชัดเจน การประมวลผลกราฟิก และความพร้อมของเครื่องมือที่จำเป็น ดังนั้นเราจึงสามารถจัดว่าเป็นหน่วยเล็งสำหรับปืนใหญ่ได้ ซึ่งจะดึงดูดแม้กระทั่งผู้ที่ไม่ชอบใช้ระบบเล็งแบบดัดแปลงเลย

การติดตั้ง

  1. ติดตั้งแบบอักษร
  2. วางโฟลเดอร์ mods ไว้ในโฟลเดอร์รูทของ World of Tanks
  • วันที่อัปเดต: 05 กุมภาพันธ์ 2019
  • คะแนนรวม: 17
  • คะแนนเฉลี่ย: 4.53
  • แบ่งปัน:
  • โพสต์ใหม่มากขึ้น - อัปเดตบ่อยขึ้น!

ข้อมูลอัพเดตล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 02/05/2019:
  • ปรับให้เหมาะกับแพทช์ปัจจุบัน

การมองเห็นดาบ Damkolov ที่รู้จักกันดีจาก AleksLee ได้รับการพัฒนาโดยผู้เขียนสำหรับโหมดการเล็งทั้งสามโหมด - อาร์เคด สไนเปอร์ และกลยุทธ์ (โหมดศิลปะ) มีมุมมองที่สะดวกมากขึ้นสำหรับรถถังและยานพิฆาตรถถัง แต่ Sword of Damocles สำหรับโหมดศิลปะอาจเป็นตัวเลือกการมองเห็นที่ดีที่สุด

แม้จะมีความเชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าปืนใหญ่นั้นเล่นง่าย แต่เพื่อที่จะยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ เจ้าของปืนใหญ่จำเป็นต้องคำนึงถึงพารามิเตอร์การเล็งมากกว่าที่จำเป็นสำหรับอุปกรณ์ประเภทอื่น นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกตำแหน่งการยิงที่เหมาะสมและเปลี่ยนให้ทันเวลา ตลอดจนรู้กลยุทธ์และตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรมสำหรับแผนที่ทั้งหมด ในสภาวะเช่นนี้ ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยจะลดความมีประโยชน์ของปืนใหญ่ซึ่งขึ้นอยู่กับทีมเป็นอย่างมากให้เป็นศูนย์

ดาบแห่ง Damocles ในโหมดศิลปะจะแสดงข้อมูลสูงสุดที่จำเป็นสำหรับการเล็ง

ในใจกลาง:

  • วงกลมรัศมีของการกระเจิงของชิ้นส่วน (สาด) รอบ ๆ เครื่องหมายกลาง - วงกลมสีขาวและสีเขียวเล็ก ๆ ในภาพหน้าจอ
  • วงกลมสีแดงเมื่อเป้าหมายเคลื่อนที่ถอยหลัง
  • วงกลมนำสีเขียวขนาดใหญ่เมื่อเป้าหมายเคลื่อนที่ไปข้างหน้า
  • ระดับพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของรถถังของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์อยู่ที่ด้านบนสุดบนวงกลมนำสีเขียว

บนซ้าย:

  • มุมเงยของปืนและมุมของกระสุนปืนเข้าสู่เกราะ ณ จุดเล็ง (ตัวเลขสีเขียว)
  • เวลาบินของกระสุนปืนที่ระยะการเล็ง - ตัวเลขสีขาวอมฟ้าขนาดใหญ่
  • ระยะห่างถึงเป้าหมายและระยะการยิงสูงสุด - ตัวเลขสีเหลืองและสีแดงทางด้านขวาของตัวบ่งชี้เวลาการบินของกระสุนปืน

ที่มุมขวาบนคือข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมาย:

  • ชื่อยานรบ
  • ความเร็วเดินหน้า (สีเขียว)
  • ความเร็วถอยหลัง (สีแดง)

ล่างขวา:

  • แบบจำลองปืนใหญ่ของคุณ (Sexton 1 ในภาพหน้าจอ)
  • ตัวจับเวลาการชาร์จที่เหลืออยู่ (ตัวเลขสีแดงขนาดใหญ่)
  • เวลาชาร์จ (ตัวเลขสีน้ำเงินเล็ก)
  • จำนวนกระสุนในการบรรจุกระสุน (ตัวเลขสีน้ำเงิน-ขาวทางด้านขวาของเวลาบรรจุ) จำนวนกระสุนในถังซักก็ระบุไว้ที่นี่ด้วย หากงานศิลปะของคุณมี
  • ประเภทโพรเจกไทล์
  • จำนวนคะแนนสุขภาพที่เหลืออยู่
  • วันที่อัปเดต: 05 กุมภาพันธ์ 2019
  • คะแนนรวม: 3
  • คะแนนเฉลี่ย: 1
  • แบ่งปัน:
  • โพสต์ใหม่มากขึ้น - อัปเดตบ่อยขึ้น!

ข้อมูลอัพเดตล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 02/05/2019:
  • ปรับให้เหมาะกับแพทช์ปัจจุบัน

ม็อดอินเทอร์เฟซเกมที่ครอบคลุมจาก MeltyMap ขึ้นชื่อเรื่องรูปลักษณ์ดั้งเดิมและข้อมูลจำนวนมากที่แสดงอยู่ในสายตา การรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับศัตรูและความสามารถของยานรบของคุณนั้นมีประโยชน์ แต่องค์ประกอบอินเทอร์เฟซที่แตกต่างกันจำนวนมากนั้นไม่สะดวกหรือผิดปกติเสมอไป หรือไม่จำเป็นในบางกรณี หากคุณต้องการเพียงเปลี่ยนอินเทอร์เฟซการมองเห็นในโหมดศิลปะ จะมีม็อดแยกต่างหากสำหรับการมองเห็น MeltyMap ในโหมดศิลปะ

ม็อดเฉพาะสำหรับปืนใหญ่นั้นไม่ได้มีอยู่ทั่วไป ดังนั้นแต่ละม็อดจึงสมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเป็นภาพ MeltyMap สีฟ้าที่สว่างและให้ข้อมูลดี mod มีคุณสมบัติที่มีประโยชน์ดังต่อไปนี้:

  • แสดงระยะทางและเวลาบินโดยประมาณของโพรเจกไทล์ตั้งแต่การยิงจนถึงการสัมผัสกับเป้าหมาย ค่าของพารามิเตอร์เหล่านี้จะแสดงที่ด้านซ้ายบนของจุดเล็ง เวลาบินของกระสุนปืนจะคำนวณตามอาวุธและกระสุนปืนที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน เหล่านั้น. สำหรับเวลาการบินของกระสุนปืนใหญ่แต่ละนัดจะถูกคำนวณเป็นรายบุคคล
  • ที่มุมขวาบนของจุดเล็ง ภาพศิลปะ MeltyMap สีฟ้าจะแสดงรุ่นของปืนและประเภทของกระสุนปืนที่บรรจุเข้าไป
  • ถัดจากโมเดลปืนจะมีตัวแจ้งมุมเงยปืน ช่วยให้เข้าใจธรรมชาติของเส้นทางการบินของกระสุนปืน ซึ่งมีความสำคัญต่อการนำที่ถูกต้องและการเลือกจุดชี้ปืนบนรถถังหรือบริเวณใกล้เคียง
  • ด้านล่างตัวแจ้งมุมเงยจะมีตัวบ่งชี้มุมที่คาดว่าจะเข้าสู่เกราะของศัตรู สำหรับทุ่นระเบิดสิ่งนี้ไม่สำคัญนักเนื่องจากมักจะสร้างความเสียหายได้เกือบทุกครั้ง แต่การชนหลังคาด้านหลังหรือป้อมปืนของรถถังได้สำเร็จสามารถนำไปสู่การทำลายล้างโดยสิ้นเชิงดังนั้นโอกาสนี้จึงไม่ควรละเลย
  • ด้านล่างจุดเล็งกลางคือตัวจับเวลาการบรรจุเป็นวินาทีและตัวระบุจำนวนกระสุนที่เหลืออยู่
  • การทำให้แบนราบนั้นได้รับการเปลี่ยนสีใหม่เมื่อเทียบกับแบบมาตรฐาน และเสริมด้วย MeltyMap ที่ทำให้แบนราบในรูปแบบของวงกลมสีน้ำเงิน
  • สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดฟังก์ชั่นคือการแสดงมุมเล็งแนวนอนในรูปแบบของเส้นโปร่งแสงหนาซึ่งแสดงว่าปืนอัตตาจรของคุณไม่สามารถเคลื่อนสายตาโดยการขยับปืนได้อีกต่อไปและจำเป็นต้องหมุน ตัวถังต่อไป

มุมมองเชิงกลยุทธ์จาก MeltyMap ได้รับการติดตั้งโดยการคัดลอกโฟลเดอร์ gui และสคริปต์จากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ mod มาตรฐาน res_mods\game_version ในไดเรกทอรีรากของ World of Tanks

  • วันที่อัปเดต: 05 กุมภาพันธ์ 2019
  • คะแนนรวม: 1
  • คะแนนเฉลี่ย: 5
  • แบ่งปัน:
  • โพสต์ใหม่มากขึ้น - อัปเดตบ่อยขึ้น!

ข้อมูลอัพเดตล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 02/05/2019:
  • ปรับให้เหมาะกับแพทช์ปัจจุบัน

คอลเลกชันเล็กๆ นี้จะให้ข้อมูลต่างๆ มากมายแก่พลรถถังซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น

แม้ว่านักพัฒนาจะรวมโซลูชันการสร้างม็อดต่าง ๆ เข้ากับเกมเป็นประจำ แต่หลาย ๆ ด้านยังคงไม่สะดวกนัก เช่น การเล็งในโหมดการเล็งทั้งหมด ประการแรกมันไม่แข็งซึ่งบางครั้งก็ขวางทางและประการที่สองสีเขียวมักจะกลมกลืนกับพื้นที่โดยรอบของแผนที่และโดยทั่วไปแล้วไม่สามารถเรียกได้ว่าสวยงามเป็นพิเศษ นอกจากนี้ยังไม่มีตัวบ่งชี้การเจาะเกราะเต็มรูปแบบ แต่มีเพียงเครื่องหมายตามสีที่คุณสามารถกำหนดความหนาของการป้องกันของศัตรูโดยประมาณ ณ จุดที่กำหนด การเปลี่ยนมิกซ์ไม่ใช่ปัญหาหลังจากดาวน์โหลดคอลเลกชันนี้คุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือกที่เหมาะกับรสนิยมของคุณ ผู้เขียน modpack เลือกเฉพาะผลงานที่ดีที่สุดและผ่านการทดสอบมายาวนานของ modmakers ตัวอย่างเช่น มี OverCross ที่รู้จักกันดีซึ่งใช้โดย ผสมจาก Jimbo รวมถึงตัวเลือกไกด์ศิลปะ - Sword of Damocles และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น!

นอกจากตัวบ่งชี้การเจาะแล้ว ข้อมูลบางส่วนยังได้รับข้อความแสดง ซึ่งเมื่อเล็งไปที่เป้าหมาย จะแสดงข้อความ "บาง - 80 มม." (ตัวอย่าง) ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องเน้นไปที่สี หากเราเห็นคำจารึกว่า "บาง" เราก็สามารถออกคำสั่งยิงได้อย่างปลอดภัย แต่ต้องคำนึงถึงมุมที่กระสุนปืนจะเข้าสู่เป้าหมายซึ่งเป็นจุดสำคัญมาก

บอกเพื่อน