Podstawowe funkcje edytora graficznego Photoshop. Pojęcie grafiki komputerowej. Edytor graficzny Adobe Photoshop Przenoszenie i przekształcanie zaznaczeń

💖 Podoba Ci się? Udostępnij link swoim znajomym

Możesz bezpłatnie pobrać Photoshop w języku rosyjskim, zgodnie z poniższymi instrukcjami, wielofunkcyjny program do pracy ze zdjęciami i obrazami.

Charakterystyczne zalety edytora Adobe Photoshop:

  • Obsługa formatów graficznych: jpg, jpeg, png, gif, bmp, tiff, svg, 3ds, dobrze znane rozszerzenia audio i wideo i inne;
  • Wygodny do tworzenia realistycznych obrazów;
  • Doskonałe narzędzie do retuszu, korekcji kolorów, kolażu, separacji kolorów i innych efektów;
  • Przetwarza zeskanowane fotografie kolorowe i czarno-białe;
  • Pracuje z bitmapami, wykorzystuje warstwy i kontury;
  • Przygotowuje dokumenty do druku i zapewnia wysoką jakość wydruku.
  • W nowym złożeniu: zarządzanie pędzlami (sortowanie, tworzenie i dostosowywanie); Dostęp do obrazów w chmurze Lightroom; Nowy algorytm wygładzania; Ustawienia czcionek i modernizacja; Pracuj z panoramami 360 stopni, obsługą Microsoft Dial (elementy sterujące bez myszy) i wieloma innymi funkcjami.

WAŻNY! Poniżej znajdują się instrukcje pobierania i instalowania programu Photoshop w języku rosyjskim i innych językach, przeczytaj uważnie!

Kilka słów o poniższej metodzie: pobieramy instalator z oficjalnej strony internetowej, instalujemy Photoshop 2018 (v19) lub 2019 (v20) w języku rosyjskim z okresem próbnym, a następnie zamieniamy go na wieczny (na zawsze - wykonujemy bezpłatną pełną wersja).

Pobierz Photoshop w języku rosyjskim za darmo

METODA DZIAŁANIA dla Windows: jak pobrać Photoshop SS 2018 w języku rosyjskim za darmo w wersji 64-bitowej i 32-bitowej lub jak pobrać i aktywować kompilację 2019.

INSTRUKCJE ZACZYNAJĄ SIĘ TUTAJ! Wykonaj wszystkie kroki w ścisłej kolejności, a wtedy wszystko się ułoży.

WAŻNY! Dla tych, którzy już mają program lub zakończył się okres próbny (jest napisane kup i nie otwiera się), następnie od razu przejdź do kroku w instrukcji, w którym musisz pobrać i podmienić plik (pomijamy wszystkie kroki instalacji).

  1. Pobierz 64-bitowe archiwum instalacyjne z oficjalnej strony internetowej w sekcji Photoshop. Jeśli masz 32-bitowy system Windows, przewiń w dół do sekcji 2018 i pobierz archiwum za pomocą 32-bitowego programu Photoshop. Jak dowiedzieć się, jaką głębię bitową ma Twój system operacyjny, przeczytaj poniżej na tej stronie naszej witryny w sekcji Często zadawane pytania i odpowiedzi.
  2. ROZPAKUJ ARCHIWUM! Kliknij prawym przyciskiem myszy (RMB) - Wyodrębnij. Sprawdź, czy na dysku jest około 10 GB wolnego miejsca.
  3. Po rozpakowaniu znajdź w folderze plik Set-up.exe, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Uruchom jako administrator. Rozpocznie się proces instalacji.
  4. Pojawi się okno logowania do konta, wybierz opcję Zarejestruj się za pomocą Adobe ID (załóż konto), wprowadź tam wszystkie dane. W polu hasła należy podać cyfry oraz duże (np.: QPWOD) i małe litery (vsfa). Przykład losowego hasła: Iwo28SJjs19sSK. Możesz wpisać dowolny adres e-mail, nie musisz potwierdzać.
  5. Jeśli pojawi się okno z prośbą o podanie numeru telefonu, po prostu pomiń ten element, klikając odpowiedni przycisk linku.
  6. W kolejnym etapie rozpocznie się automatyczna instalacja, jeśli nie, kliknij przycisk Demo.
  7. Proces trwa 20-40 minut, po zakończeniu kliknij niebieski przycisk Demo, aby uruchomić Photoshopa.
  8. Po uruchomieniu programu wyświetli się okres próbny - zaakceptuj klikając Potwierdź (kontynuuj okres próbny).
  9. ZAMKNIJ Photoshopa!
  10. Jeśli zainstalowana jest wersja 2019, pobierz (hasło do pliku programowego), jeśli 2018 (hasło do pliku programowego). Jeśli łącze jest zablokowane, zapoznaj się z często zadawanymi pytaniami poniżej. A jeśli ogólnie boisz się pobierać cokolwiek z Internetu, skorzystaj z wbudowanego programu antywirusowego i pobierz wszystko, zapominając o „złośliwym oprogramowaniu”.
  11. ROZPAKUJ pobrane archiwum! Hasła są określane w poprzednim kroku.
  12. Jeżeli zainstalowałeś wersję 2019 to skopiuj plik photoshop.exe z rozpakowanego archiwum i wklej go do folderu C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2019 zastępując oryginalny.
  13. Jeśli zainstalowałeś wersję 2018 i masz 32-bitowy system Windows, skopiuj amtlib z folderu 32 i wklej go do C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018. W 64-bitowym systemie Windows skopiuj i wklej z folderu 64, odpowiednio.
  14. Uruchom program Photoshop za pomocą ikony na pulpicie lub przycisku Start. Adobe Photoshop nie powinien na początku wyświetlać okresu próbnego. Nie zaleca się uruchamiania za pośrednictwem chmury ani aktualizowania programu Photoshop.

Jeśli udało Ci się pobrać i zainstalować Photoshopa za darmo, będzie nam miło usłyszeć Twoje podziękowania w komentarzach i otrzymać zajęcia w mediach społecznościowych. sieci 🙂

Często zadawane pytania dotyczące pobierania programu Photoshop

Zadawaj pytania w komentarzach, a najczęstsze z nich zostaną opublikowane tutaj:

  • Mam już Photoshopa i mój okres próbny dobiegł końca. Co mam zrobić?
  • Należy pobrać i rozpakować archiwum zgodnie z instrukcją zaczynając od punktu nr 10.

  • Co to są wielkie i małe litery?
  • Są to małe i DUŻE LITERY. Hasło jest zwykle podawane w języku łacińskim, na przykład PaRoL222.

  • Wykonałem wszystkie kroki zgodnie z instrukcją, ale wersja próbna pozostaje. Co robić?
  • Jeśli ograniczenie jest widoczne w Creative Cloud, nie ma problemu. A jeśli sam Photoshop wyświetla to przy uruchomieniu, to jest przerażające, oznacza to, że coś zostało zrobione źle.

  • Jeśli dostęp do pobierania archiwum jest zablokowany (dostęp jest ograniczony), co mam zrobić?
  • Najłatwiej jest pobrać tę VPN na swój komputer (wystarczy ją uruchomić) lub zainstalować przeglądarkę Yandex i włączyć dowolny dodatek VPN z katalogu rozszerzeń. Możesz także pobrać Operę i ją otworzyć. Kliknij Menu - Utwórz prywatne okno. Kliknij ikonę VPN obok ikony Aktualizuj i włącz.

  • Jak wybrać język interfejsu, którego potrzebuję?
  • Przede wszystkim sprawdź ustawienia Photoshopa: Menu - Edycja - Preferencje - Interfejs. Jeśli potrzebujesz interfejsu w języku angielskim, najłatwiej jest zamknąć Photoshopa, przejść do folderu C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018 (lub 2019)\Locales\ru_RU\Support Files i zmienić nazwę pliku tw10428_Photoshop_ru_RU na dowolną nadaj nazwę i uruchom edytor. Jeśli potrzebujesz innego języka niż angielski, będziesz musiał ponownie zainstalować program. W ustawieniach Chmury (trzy kropki w prawym górnym rogu - Ustawienia) wybierz tę, której potrzebujesz i zainstaluj ponownie.

  • Jeśli Chmura nie działa lub występują inne problemy z nią i Photoshopem.
  • Możesz bezpośrednio pobrać Photoshopa za darmo w języku rosyjskim i dowolnym innym języku.

  • Skąd mam wiedzieć, jaką głębię bitową pliku powinienem wstawić? Jaką przepływność ma mój system Windows?
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy (RMB) ikonę Mój komputer (na pulpicie lub w menu Start) - Właściwości. Typ systemu napisów.

  • Czy można bezpłatnie zaktualizować Photoshopa za pośrednictwem chmury?
  • Możesz zaktualizować, ale wtedy aktywacja nie powiedzie się i zostaniesz poproszony o zakup Photoshopa lub wyświetli się okres próbny. Ale nie ma problemu, wystarczy pobrać i wkleić plik zgodnie z instrukcją.

Błędy podczas uruchamiania lub działania programu Adobe Photoshop

  • Błąd nr 16: Nie można zainstalować aplikacji. Spróbuj kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę programu i wybrać „Uruchom jako administrator”.
  • Błąd 0x000007b podczas uruchamiania aplikacji.
  • 99% błędnych bitów zostało skopiowanych i zastąpionych plikiem amtlib.dll.

  • Błąd: Nie znaleziono punktu wejścia procedury AMTRetrieveLibraryPath lub AMTRecordCodecInvocation w bibliotece DLL.
  • Ten błąd występuje zwykle, gdy zastępowany plik jest przeznaczony dla programu Photoshop 2017, ale zainstalowana jest wersja 2018. Sprawdź wersję w Start.

  • Program Photoshop ulega awarii podczas próby otwarcia dokumentu graficznego lub utworzenia nowego. Problem polega na tym, że na jednej z kart graficznych (zintegrowanej lub dodatkowej, najczęściej na drugiej) nie są zainstalowane sterowniki.
  • Błąd pamięci RAM: wymaga liczby całkowitej z zakresu od 96 do 8
  • Kliknij Start-Utilities-Run, wpisz regedit, kliknij OK, otwórz HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\Photoshop\120.0 (liczba może być inna). W prawym oknie, w wolnym miejscu, kliknij prawym przyciskiem myszy i Dodaj 32-bitową nazwę parametru DWORD, określ „OverridePhysicalMemoryMB”. Przypisz parametrowi liczbę równą liczbie Twojej pamięci RAM, jeśli 8 GB oznacza wpisz liczbę 8192, jeśli 16 - 16384. Zasada jest taka: liczbę GB pomnóż przez 1024.

  • Błąd: Nie można ukończyć żądania, zanim w tokenie JPEG SOS brakuje tokena JPEG SOFn, DQT lub DHT
  • Problem pojawia się podczas otwierania obrazów JPG lub JPEG; aby go naprawić, wystarczy otworzyć problematyczny obraz w programie Paint (dostępnym we wszystkich systemach Windows), wybrać „Zapisz jako” wskazując inną nazwę i w razie potrzeby inne rozszerzenie (PNG, JPEG, JPG itp.).

  • Błąd 213:11 (Wystąpił problem z licencją na ten produkt).
  • Rozwiązanie jednorazowe: PPM na ikonie aplikacji i Uruchom jako administrator. Na zawsze: RMB w tym samym miejscu i Właściwości - Zgodność - zaznacz pole Uruchom jako administrator.

Jak zresetować powiązanie poczty e-mail z Creatvie Cloud, jeśli nie można potwierdzić wiadomości e-mail

Czasami zdarza się, że musisz potwierdzić swój adres e-mail, a podczas instalacji darmowego Photoshopa wpisałeś losowy adres, który nie należy do Ciebie. Chmura nie pozwala na zmianę nazwy e-mail i tworzy się błędne koło.
Rozwiązanie!

  1. Zamknij program (wyjdź) Adobe Photoshop.
  2. Przejdź na dysk C, następnie do folderu nazwa użytkownika konta, a następnie \AppData\Local\Adobe\
  3. Jeżeli katalog AppData nie jest widoczny, należy na górze wybrać Widok - Opcje, zakładkę Widok, przewinąć na sam dół i kliknąć Pokaż ukryte pliki, foldery i dyski, a następnie OK.

  4. Zmień nazwę katalogu OOBE na 123_OOBE lub inną nazwę.
  5. Jeśli nazwa katalogu nie została zmieniona, naciśnij Ctrl+Alt+Delete i Menedżera zadań. Na karcie Procesy znajdź proces Creative Cloud lub po prostu Cloud i zakończ go. Następnie spróbuj ponownie zmienić nazwę.

  6. Usuń katalog AAMUpdater
  7. Uruchom to. Powinno pojawić się nowe okno rejestracji.

Czy pomyślnie pobrałeś Photoshopa za darmo w języku rosyjskim? Prosimy o pozostawienie opinii i udostępnienie w mediach społecznościowych. sieci 🙂

Po uruchomieniu programu AdobePhotoshop naszym oczom ukazuje się główne okno programu pokazane na rysunku 1.4.

Rysunek 1.4 InterfejsAdobePhotoshop

W górnej części okna programu Adobe Photoshop znajduje się Menu główne program zawierający prawie wszystkie polecenia do dostosowywania i edycji obrazu.

Rysunek 1.5 Menu główne Adobe Photoshopa

Przyjrzyjmy się elementom menu głównego:

Plik zawiera podstawowe polecenia otwierania, tworzenia, zapisywania, zamykania dokumentów graficznych, a także funkcje importowania, drukowania itp.

Redagowanie– zawiera polecenia służące do wykonywania podstawowych operacji na obrazie, takich jak kopiowanie, wycinanie, wklejanie, wypełnianie, przekształcanie itp.

Obraz– tutaj skupiają się polecenia do pracy z obrazami: tryb przeglądania obrazu, rozmiar, kontrast itp.

Warstwy– polecenia tej pozycji umożliwiają wykonywanie operacji na warstwach, czyli tworzenie, usuwanie, łączenie itp.

Wybór– podmenu umożliwiające tworzenie i edycję selekcji. Umożliwia odwrócenie zaznaczenia, ustawienie zakresu kolorów, zapisanie i wczytanie wybranych obszarów.

Filtr– polecenia z tej grupy służą do stosowania różnych efektów na obrazach.

Analiza– w akapicie znajdują się narzędzia umożliwiające szczegółową analizę obrazu. Za ich pomocą możesz określić i obliczyć odległość, obwód, powierzchnię i inne wymiary.

3 D– służy do pracy z obiektami trójwymiarowymi

Pogląd– zawiera polecenia umożliwiające zmianę sposobu wyświetlania obrazu, trybu ekranu, a także dodatkowe elementy, takie jak linijki i linie pomocnicze.

Okno– polecenia pozycji umożliwiają pokazanie/ukrycie wszystkich okien znajdujących się w programie.

Odniesienie– umożliwia otwarcie dokumentacji dotyczącej pracy z programem Adobe Photoshop.

Znajduje się również w górnej części okna panel sterowania, co pozwala skonfigurować i uruchomić wiele funkcjonalności programu.

Rysunek 1.6 Panel sterowania Adobe Photoshop

Przyjrzyjmy się przyciskom panelu sterowania:

-PoczątekMost, przycisk uruchamiający dodatkowy program do wygodnego przeglądania zdjęć znajdujących się na komputerze.

-Zobacz elementy wspierające, przycisk zaprojektowany, aby ułatwić pracę z grafiką poprzez ustawienie linijki, siatki i linii pomocniczych.

-Skala, przycisk umożliwiający ustawienie rozmiaru obrazu wymaganego do wyświetlenia na ekranie.

-Organizuj dokumenty, przycisk umożliwiający wybór różnych opcji wyświetlania okien z otwartymi obrazami.

-Tryby ekranu, przycisk pozwalający wybrać optymalny tryb konfiguracji przestrzeni roboczej programu.

CS5 używa różnorodnych narzędzi do wykonywania różnych zadań, ale czasami przełączanie pomiędzy różnymi zestawami narzędzi i palet może być trudne. Aby ułatwić to zadanie, stworzono panel Podstawowe środowisko pracy-

Panel ten zawiera zestawy narzędzi przeznaczone do określonego rodzaju pracy ze zdjęciami. Każdy zestaw zawiera najpotrzebniejsze i najczęściej wykorzystywane parametry oraz panele zarówno do obróbki zdjęć, jak i do tworzenia animowanych obrazów czy grafiki 3D.

Paleta narzędzi

Rysunek 1.7 Paleta narzędzi (obrócona o 90 stopni)

Pasek narzędzi może składać się z jednej lub dwóch kolumn. Wiele narzędzi ma małe czarne trójkąty na przyciskach. Oznacza to, że za nimi kryje się wyskakujący panel z dodatkowymi narzędziami, alternatywny do głównego. Wszystkie narzędzia Photoshopa można podzielić na cztery grupy:

    narzędzia do rysowania i malowania;

    narzędzia do zaznaczania i przesuwania wybranych obszarów;

    narzędzia do edycji i retuszowania zdjęć;

    narzędzia tekstowe;

Pasek atrybutów narzędzia

Panel atrybutów dowolnego aktywnego narzędzia wyświetla wszystkie jego ustawienia. Panel ten zmienia swój wygląd w zależności od wybranego narzędzia.

Rysunek 1.8 Panel Atrybuty narzędzia Wypełnienie

Pływające palety

Palety to okna znajdujące się po prawej stronie interfejsu programu, w których zgrupowane są niektóre elementy sterujące programu Photoshop. Nie zawsze wskazane jest jednoczesne wyświetlanie wszystkich palet na ekranie, gdyż niepotrzebnie zaśmiecają one przestrzeń roboczą ekranu. Dlatego „dodatkowe” palety można ukryć. Spójrzmy na główne palety Photoshopa:

Kolor(Kolor) – wyświetla wartości aktualnych kolorów pierwszego planu i tła, które można edytować przesuwając suwaki odpowiednich składników modelu kolorów. Patka Próbki(Próbki) paleta ta zawiera zestaw kolorów dostępnych do wykorzystania i umożliwia dodawanie nowych kolorów do zestawu oraz usuwanie zbędnych kolorów. Patka Style(Style) zawiera opcje wypełnienia obszaru roboczego.

Rysunek 1.9 PaletaKolor(Kolor)

Historia(Fabuła) – w tej palecie program rejestruje każdy etap edycji obrazu. Tutaj wyświetlane są wszystkie operacje, które wykonałeś za pomocą narzędzi i poleceń edytora graficznego.

Rysunek 1.10 Historia palet

Warstwy(Warstwy) – paleta zawiera wszystkie warstwy obrazu, zaczynając od góry, a kończąc na tle. Paleta ta służy do definiowania parametrów warstw.

Rysunek 1.11 PaletaWarstw(Warstwy)

Patka Kanały(Kanały) ta paleta przeznaczona jest do tworzenia i edycji kanałów. Patka Ścieżki(Wytyczne) zawiera listę wszystkich konturów utworzonych przez użytkownika.

Pasek stanu - umiejscowiony wzdłuż dolnej krawędzi okna programu, ma za zadanie wyświetlać informacje o bieżącym pliku, skali obrazu oraz aktualnie aktywnym narzędziu.

Rysunek 1.12 Pasek stanu

Edytor Adobe Photoshop (Photoshop) to program komputerowy do pracy z grafiką komputerową.

Główne cechy tego programu:

  • 1. Obróbka zdjęć cyfrowych i zeskanowanych, korekcja kolorystyczna, efekty specjalne, eliminacja różnorodnych wad zdjęciowych.
  • 2. Możliwość tworzenia obrazu wielowarstwowego. W takim przypadku każdy element ilustracji można zapisać na osobnej warstwie, którą można oddzielnie edytować, przesuwać względem innych warstw itp.
  • 3. Fotomontaż, tworzenie kolaży.
  • 4. Retusz i restauracja starych fotografii.
  • 5. Obróbka odręcznych szkiców.
  • 6. Ulepszone narzędzia do pracy z tekstem. Używając różnych narzędzi, efektów i filtrów, można uzyskać bardzo ciekawe efekty. Tworzenie tekstur do modeli 3D.
  • 7. Tworzenie elementów graficznych oraz projektowanie stron internetowych, dokumentów, druków i poligrafii.
  • 8. Przygotowanie zdjęć do druku lub publikacji w Internecie.
  • 9. Obsługa różnych standardów obrazu (RGB, CMYK, skala szarości itp.);
  • 10. Obsługa różnych formatów graficznych, zarówno rastrowych (BMP, JPEG, GIF), jak i wektorowych (AI, CDR).
  • 11. Kolorowanie fotografii. Można zabarwiać obszary obrazu na zdjęciach czarno-białych.

Interfejs

Interfejs edytora graficznego jest prosty. Po uruchomieniu programu na ekranie pojawia się okno podobne do okien innych programów działających w środowisku Windows (rys. 1).

Ryc.1

Aby ułatwić obsługę, graficzny pasek narzędzi i palety nie są przymocowane do okna i można je przesuwać po ekranie. Centralna część okna to obszar roboczy, w którym umieszczone są okna z obrazami. W obszarze pracy może znajdować się kilka takich okien, tj. Możliwa jest jednoczesna praca z kilkoma obrazami.

Warstwa to oddzielny obraz lub jego część, który można modyfikować według własnego uznania. Warstwy służą do tworzenia, kopiowania, łączenia i usuwania warstw, a także do tworzenia masek warstw. Dodatkowo paleta ta umożliwia kontrolę wyświetlania poszczególnych warstw. Ostatnim etapem pracy jest połączenie wszystkich warstw w jeden obraz. Pasek menu zawiera wszystkie polecenia służące do pracy z obrazami. Pasek ustawień zmienia się w zależności od wybranego narzędzia na pasku narzędzi graficznych.

Palety zapewniają dodatkowe opcje pracy z programem; mają prawie tę samą strukturę i kilka zakładek. Zawierają elementy sterujące ułatwiające manipulowanie obrazem i służą do wybierania ustawień kolorów, pędzli, warstw i nie tylko. Aby wyświetlić paletę, należy wybrać „Okno” na pasku menu i wybrać żądaną paletę w menu, które się pojawi. Możesz usunąć paletę, odznaczając odpowiednie pole wyboru w pozycji menu „Okno” lub zamykając je jak zwykłe okno za pomocą przycisku. Większość palet ma dodatkowe ustawienia. Aby wyświetlić menu pomocnicze należy kliknąć przycisk w prawym górnym rogu palety. Na dole okna programu znajduje się Pasek Stanu. Po lewej stronie wyświetlana jest bieżąca skala aktywnego dokumentu. Informacje o dokumencie są wyświetlane po prawej stronie. W wierszu znajduje się menu pomocnicze, które można wywołać klikając na przycisk

Wybiera informacje, które chcesz wyświetlić na pasku stanu.

Graficzny pasek narzędzi znajduje się najczęściej po lewej stronie okna roboczego i składa się z dwóch kolumn. Wyświetlane poprzez polecenie menu Window-Tools. korekcja kolorystyczna fotografii graficznej

Obrazy w programie Adobe Photoshop.

Każdy obraz w Photoshopie jest obrazem rastrowym, niezależnie od tego, czy został zeskanowany, zaimportowany z innej aplikacji, czy też utworzony w całości w programie przy użyciu narzędzi do malowania i edycji. Programy do obrazów rastrowych idealnie nadają się do tworzenia obrazów scenicznych, fotograficznych lub fotorealistycznych zawierających subtelne różnice kolorów. Jeśli przeciągniesz kursor nad dowolnym obszarem warstwy, gdy wybrane jest jedno z narzędzi do rysowania, piksele pod kursorem zostaną ponownie pokolorowane.

Pozwolenie.

Rozdzielczość obrazu to liczba pikseli zawartych w obrazie; rozdzielczość jest mierzona w pikselach na cal. Opcje okna Rozmiar obrazu umożliwiają zmianę rozmiaru obrazu oraz jego rozdzielczości.

Rozdzielczość monitora jest również mierzona w pikselach na cal. Urządzenia wyjściowe również mają własną rozdzielczość mierzoną w punktach na cal.

Rozmiar pliku.

Rozmiar pliku dowolnego obrazu jest mierzony w bajtach, kilobajtach, megabajtach lub gigabajtach. Obraz ma wymiary - szerokość i wysokość.

Reprezentacje kolorów RGB i CMYK.

Aby wyświetlić kolorowy obraz na monitorze, używane są promienie czerwone, zielone i niebieskie (czerwony, zielony, niebieski - RGB). Jeśli zmieszasz te trzy podstawowe kolory w ich czystej postaci, otrzymasz biały.

W druku czterokolorowym stosowane są trzy podstawowe atramenty: cyjan (Cyan), magenta (M, magenta) i żółty (Y, żółty).

Po zmieszaniu uzyskuje się ciemny, nieprzejrzysty kolor. Aby uzyskać głęboką czerń, drukarki zwykle mieszają czarny atrament (K) z niewielką ilością atramentu cyjan, magenta i/lub żółtego.

Kolory wyświetlane na ekranie monitora zmieniają się często i zależą od warunków oświetlenia, temperatury monitora i koloru otaczających obiektów. Ponadto wielu kolorów widocznych w rzeczywistości nie można wydrukować, nie wszystkie kolory wyświetlane na ekranie można wydrukować, a niektóre drukowane kolory nie są widoczne na ekranie monitora. Wszystkie monitory wyświetlają kolory zgodnie z modelem RGB; kolory CMYK są jedynie symulowane. Ale model CMYK jest ważny tylko przy druku.

Każdy obraz w programie Photoshop składa się z jednego lub większej liczby półprzezroczystych wzorów w określonym kolorze, zwanych kanałami. Na przykład obraz RGB składa się z kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego. (Aby uzyskać ich wizualną reprezentację, otwórz kolorowy obraz, a następnie na palecie Kanały kliknij jeden z elementów Czerwony, Zielony, Niebieski, aby wyświetlić tylko ten kanał.) Czasami korekty kolorów wpływają tylko na jeden kanał, ale zwykle zmiany są wprowadzane i wyświetlane w wielokanałowym, złożonym obrazie (najwyższy element na palecie Kanały) i wpływają jednocześnie na wszystkie kanały obrazu. Specjalne kanały skali szarości używane do zapisywania zaznaczenia jako maski nazywane są kanałami alfa i można je dodać do obrazu (rysunek 1.4). Można edytować tylko aktualnie wybrane kanały.

Tryby obrazu.

Obraz można konwertować, wyświetlać i edytować w dowolnym z ośmiu trybów: Bitmapa, Skala szarości, Duotone, Kolor indeksowany, RGB, CMYK, Lab i Wielokanałowy.

Aby skorzystać z trybu niedostępnego (jego nazwa jest przyćmiona), należy najpierw przekonwertować obraz na inną reprezentację. Na przykład, jeśli chcesz przekonwertować obraz do trybu kolorów indeksowanych, musi on być w trybie RGB lub skali szarości.

Niektóre zmiany trybu obrazu powodują zauważalne zmiany kolorów; inne dotyczą jedynie subtelnych niuansów. Podczas konwersji obrazu z RGB na CMYK mogą wystąpić dramatyczne zmiany, ponieważ drukowane kolory są zastępowane bogatymi, żywymi kolorami RGB. Dopasowanie kolorów może stać się mniej dokładne, jeśli obraz będzie wielokrotnie konwertowany z RGB na CMYK i odwrotnie.

Skanery średniej i niższej klasy zwykle generują tylko obrazy RGB. Jeśli tworzysz obraz, który będzie drukowany, aby przyspieszyć edycję i stosowanie filtrów, pracuj z nim w trybie RGB, a następnie, gdy będziesz gotowy do druku, przekonwertuj go na CMYK. Aby wyświetlić podgląd obrazu CMYK tak, jak będzie wyglądał po wydrukowaniu, użyj poleceń podmenu Widok > Ustawienia próby w połączeniu z poleceniami Widok > Kolory próby. Przyjrzymy się trybom najbardziej potrzebnym do działania.

W trybie mapy bitowej piksele są albo w 100% białe, albo w 100% czarne i nie ma dostępu do warstw, filtrów ani poleceń podmenu Dopasowania innych niż polecenie Odwróć. Zanim będzie można przekonwertować obraz na tę reprezentację, musi on mieć reprezentację w skali szarości.

W trybie skali szarości piksele mogą być czarne, białe i maksymalnie 254 odcieni szarości. Jeśli przekonwertujesz obraz kolorowy na skalę szarości, a następnie zapiszesz go i zamkniesz, informacje o jasności zostaną zachowane, ale informacje o kolorze zostaną trwale utracone.

Obraz kolorów indeksowanych zawiera jeden kanał, a tabela kolorów może zawierać maksymalnie 256 kolorów lub odcieni (8-bitowa reprezentacja kolorów). Jest to maksymalna liczba kolorów dostępna w najbardziej przyjaznych dla Internetu formatach GIF i PNG-8. Często podczas używania obrazów w aplikacjach multimedialnych przydatne jest zmniejszenie liczby kolorów do reprezentacji 8-bitowej. Można także przekonwertować obraz do trybu kolorów indeksowanych, aby uzyskać artystyczne efekty kolorystyczne.

Tryb RGB jest najbardziej wszechstronny, ponieważ tylko w tym trybie wszystkie filtry i opcje narzędzi są dostępne w Photoshopie. Niektóre aplikacje wideo i multimedialne mogą importować obrazy RGB w formacie Photoshop.

Photoshop to jeden z niewielu programów, który umożliwia wyświetlanie i edycję obrazu w trybie CMYK. Obraz można przekonwertować do tego trybu, gdy jest gotowy do wydrukowania na kolorowej drukarce.

Tryb dwutonowy to metoda drukowania, w której wykorzystuje się dwie lub więcej płyt drukarskich w celu uzyskania bogatszych, głębszych kolorów obrazu rastrowego.

Źródła obrazu.

Każdy obraz można utworzyć, otworzyć, edytować i zapisać w 12 różnych formatach programu Photoshop. Zwykle jednak używanych jest tylko kilka formatów: TIFF, GIF, JPEG, EPS i własny format plików programu Photoshop. Dzięki temu, że Photoshop akceptuje tak wiele formatów, obrazy można pozyskać niemal z każdego źródła: ze skanera, z edytora graficznego, z płyty CD, fotografii, obrazu wideo, a nawet z innych systemów operacyjnych. Obraz można również utworzyć w całości w samym Photoshopie.

Pracuj z tekstem.

W Photoshopie tekst jest wektorem. Ma sztywne, dobrze określone granice, ponieważ program wykorzystuje ścieżkę wektorową podczas tworzenia i edytowania tekstu. Jednocześnie tekst jest rastrowy i ma taką samą rozdzielczość jak zwykły obraz. Tekst utworzony w Photoshopie automatycznie pojawia się na własnej warstwie. W każdej chwili możesz zmienić jego atrybuty: czcionkę, styl, rozmiar, kolor, kerning, śledzenie, odstępy między wierszami, wyrównanie, położenie względem linii bazowej. Dodatkowo można ustawić różne atrybuty dla różnych liter w tej samej warstwie tekstowej.

Możesz także zmienić zawartość tekstu, zastosować do niego różne efekty warstwowe, zmienić tryb mieszania i poziom krycia. Co można zrobić z edytowalną warstwą tekstową? Możesz zastosować filtry, obrysować tekst lub wypełnić go gradientem lub wzorem. Aby wykonać te operacje, należy przekonwertować warstwę tekstową do formatu rastrowego za pomocą polecenia menu Warstwa> Rasteryzuj> Tekst (Warstwa> Konwertuj na format rastrowy> Tekst). Ale to nie jest takie proste. Po przekonwertowaniu tekstu na format rastrowy nie można zmienić jego atrybutów typograficznych (takich jak czcionka czy styl). Wszelkie typy tekstu (edytowalne itp.) tworzy się za pomocą narzędzia Tekst, menu Warstwa i palety Znak.

Edytowany tekst można przesuwać, przekształcać, zmieniać jego położenie względem innych warstw, krótko mówiąc, można na nim wykonywać różne operacje bez wpływu na inne warstwy. Photoshop zawiera także moduł sprawdzania pisowni. Aby wywołać ten moduł, kliknij prawym przyciskiem myszy blok tekstu i wybierz polecenie Sprawdź pisownię z menu kontekstowego, które się pojawi. Jeśli wykryje słowo, którego nie ma w słowniku, moduł sprawdzania pisowni zaproponuje jego zastąpienie, dodanie do słownika lub zignoruje.

Zapoznaj się i opanuj podstawowe metody i techniki obróbki obrazów graficznych rastrowych za pomocą programu - edytora graficznego Adobe Photoshopie.

4.2. Podstawowe informacje

Dziedzina informatyki, której przedmiotem jest przetwarzanie obrazów graficznych na komputerze, nazywana jest grafiką komputerową.

Narzędzia i metody grafiki komputerowej opierają się na dwóch alternatywnych sposobach przedstawiania informacji graficznych – rastrowym i wektorowym.

W reprezentacji rastrowej najmniejszym elementem obrazu jest najmniejsza kolorowa kropka – piksel. Na ekranie komputera piksele tworzą prostokątną siatkę – raster. Rozmiar siatki rastrowej określa rozdzielczość ekranu, określoną jako liczba pikseli poziomych i liczba pikseli pionowych.

W podejściu wektorowym obraz jest traktowany jako zbiór prostych elementów: linii prostych, łuków, okręgów, elips, prostokątów, cieni itp., które nazywane są prymitywami graficznymi. Te prymitywy, po odtworzeniu na ekranie, tworzą rysunek. Położenie i kształt prymitywów są określone w graficznym układzie współrzędnych powiązanym z ekranem.

Do tworzenia i obróbki obrazów graficznych wykorzystuje się programy – edytory graficzne, skupiające się na rastrowych lub wektorowych metodach prezentacji informacji. Najbardziej znane edytory grafiki rastrowej SM Farba, Cegła suszona na słońcu Photoshopa, edytory grafiki wektorowej Corela Rysować, Adobe Illustrator.

Charakterystyka obrazu graficznego. Główną cechą obrazu rastrowego jest jego rozmiar geometryczny. Rozmiar obrazu rastrowego określa się w centymetrach, calach lub pikselach. Rozmiar obrazu przeznaczonego do druku najlepiej podawać w jednostkach metrycznych, natomiast obraz przeznaczony do dystrybucji elektronicznej mierzy się zazwyczaj w pikselach.

Drugą ważną cechą obrazu rastrowego jest rozdzielczość. Koncepcja ta odzwierciedla fakt, że różne monitory i urządzenia drukujące mają różne rozmiary pikseli. Ta właściwość odzwierciedla rozdzielczość (ppi – liczba pikseli na cal). Przy tym samym rozmiarze obrazu, wyrażonym w pikselach, na urządzeniach o różnych rozdzielczościach będzie on miał inny rozmiar geometryczny. Na przykład obraz o wymiarach 100 x 50 pikseli ma rozmiar 25 x 13 cm przy rozdzielczości monitora 96 ​​pikseli/cal i rozmiar 3518 cm przy rozdzielczości monitora 72 piksele/cal. Dlatego podczas tworzenia lub skanowania obrazów rastrowych ich rozmiar jest zwykle ustalany przez parę rozmiar geometryczny/rozdzielczość.

Trzecią cechą obrazu rastrowego jest rodzaj koloru lub głębia, która wskazuje liczbę odcieni, jakie może przekazać każdy piksel. Głębia kolorów określa rozmiar numerycznego kodu koloru określonego dla każdego piksela, a ostatecznie ilość kodu numerycznego dla obrazu jako całości.

Obrazy są podzielone na czarno-białe, w skali szarości, w pełnym kolorze i z separacją kolorów. Do obsługi różnych typów obrazów wykorzystywane są różne tryby kolorów. Tryb koloru określa zasadę kodowania koloru pikseli z liczbami oraz zasady konwersji tych liczb na kolory wyświetlane na urządzeniu wyjściowym (ekran, drukarka) i odwrotnie. Istnieje kilka reguł konwersji dotyczących urządzeń wyjściowych obrazu. Różne urządzenia odtwarzają kolor według różnych zasad, wykorzystując różne zjawiska fizyczne.

Na ekranie monitora obraz powstaje poprzez oświetlenie luminoforu wiązką elektronów. Dzięki temu efektowi luminofor zaczyna emitować światło. W zależności od składu luminoforu światło ma różną barwę. Aby utworzyć pełnokolorowy obraz, stosuje się luminofor o blasku trzech kolorów - czerwonego, zielonego i niebieskiego. Dlatego ta metoda tworzenia koloru nazywana jest modelem RGB (Czerwony, Zielony, Niebieski) . Piksel ekranowy składa się z trzech blisko siebie rozmieszczonych ziaren fosforu o różnych kolorach. Mieszanie blasku tych trzech ziaren daje różne pośrednie kolory pikseli. Dlatego model RGB nazywany jest addytywnym. Indywidualnie dostosowując jasność ziaren (do 256 odcieni), można uzyskać różne addytywne odcienie kolorów (do 16,7 mln odcieni).

Podczas drukowania obrazu stosowane są inne technologie. Może to być druk na komputerowej drukarce atramentowej lub druk wielokolorowy na prasie drukarskiej. Obraz na papierze tworzony jest przy użyciu tuszy o różnych kolorach. Nakładając na siebie papier i siebie, atrament pochłania część światła odbitego od papieru. Odbite światło przybiera taki czy inny kolor w zależności od tego, jakiego atramentu i w jakich proporcjach użyto w druku. Ta metoda tworzenia koloru, oparta na absorpcji części światła, nazywa się subtraktywna (subtraktywna). Ta metoda drukowania w kolorze zwykle wykorzystuje atramenty cyjan, magenta, żółty i czarny ( Cyjan, Magenta, żółty, czarny). Model kolorów odpowiadający temu trybowi reprodukcji kolorów jest nazywany CMYK. Ilość odcieni ustawiana jest jak w modelu RGB oddzielnie dla każdej składowej koloru (256 odcieni).

Istnieją również inne tryby kolorów. Aby wysyłać obrazy do urządzeń czarno-białych (monochromatycznych), użyj trybu kolorów w skali szarości ( skala szarości). W tym trybie dla każdego piksela ustawiana jest tylko jedna wartość - jasność szarości (256 odcieni).

Indeksowany tryb kolorów ogranicza liczbę kolorów dozwolonych w pikselu. W tym przypadku stosowana jest tabela dopuszczalnych kolorów i dla każdego piksela kolor jest określony przez pozycję tego koloru w tabeli (indeks). O liczbie odcieni decyduje wielkość indeksu (256 kolorów). Ten tryb pozwala znacznie zmniejszyć ilość informacji numerycznych reprezentujących obraz graficzny.

Formaty plików graficznych. Do przechowywania dokumentów graficznych wykorzystywane są pliki o specjalnych formatach – pliki graficzne. Jednocześnie powszechnie stosuje się kilka standardowych formatów przechowywania informacji graficznych. Typ formatu jest wyświetlany w rozszerzeniu nazwy pliku.

Adobe Photoshopie Współpracuje z większością formatów plików graficznych dzięki obecności dużego zestawu konwerterów dla różnych formatów. Te ostatnie konwertują informacje graficzne z formatu pliku na własny format edytora Adobe Photoshopie podczas czytania z pliku. Podczas zapisywania do pliku konwertery wykonują konwersję odwrotną.

Poniżej znajduje się krótka charakterystyka najpopularniejszych formatów przetwarzanych przez redaktora Adobe Photoshopie.

Format PCX używany przez edytor graficzny SM Farba Szczotka. Służy do obrazów odtwarzanych na ekranie monitora komputera osobistego, ale nie nadaje się do zapisywania drukowanych obrazów.

Format BMP stworzone dla system operacyjnyOkna i jest obsługiwany przez wszystkie aplikacje działające w tym środowisku. Format umożliwia przechowywanie pełnokolorowych obrazów w modelu kolorów RGB i zindeksowane obrazy. Format jest szeroko stosowany w projektowaniu programów użytkowych i nie jest używany w przypadku drukowanych obrazów.

Format JPG ( JPG ) przeznaczony do zapisywania pełnokolorowych obrazów w formie skompresowanej, w modelach kolorowych RGB I CMYK. Format pozwala zmniejszyć objętość informacji graficznych 5–15 razy. Format ten jest szeroko stosowany przy tworzeniu grafiki przesyłanej siecią. Internet, wyjście do drukarek. Ale algorytm kompresji używany w formacie JPG, prowadzi do nieznacznego pogorszenia jakości obrazu.

Format GIF-y to kolejny powszechnie używany format. Format umożliwia przechowywanie wyłącznie indeksowanych obrazów i wykorzystuje efektywną kompresję objętości informacji graficznych. Ponadto umożliwia przechowywanie wielu obrazów w jednym pliku. Dzięki temu możliwe jest tworzenie animowanych obrazów w oparciu o ten format. Kolejną zaletą formatu jest możliwość zapisania obrazu na przezroczystym tle.

Format jest szeroko stosowany w Internet, ale nie nadaje się do druku.

Format PNG przystosowany do przesyłania obrazów przez sieci. Obsługuje pełnokolorowe obrazy w modelu RGB i obrazy indeksowane, umożliwia wyświetlanie obrazów na przezroczystym tle. Format ma skuteczną metodę kompresji bez utraty informacji.

Format SPRZECZKA to uniwersalny format przechowywania zeskanowanych obrazów. Ważną zaletą formatu jest jego przenośność na różne platformy. Importują go wszystkie programy do DTP i prawie każdy program do grafiki rastrowej. Format umożliwia przechowywanie pełnokolorowych obrazów w dowolnym modelu kolorów. Stosowane są również liczne metody kompresji bezstratnej. Zaawansowaną funkcją formatu jest przechowywanie dodatkowych informacji o strukturze obrazu.

Format PSD to wewnętrzny format redaktora Adobe Photoshopie. Format obsługuje wszystkie modele kolorów. Przechowuje wszelkie informacje o strukturze obrazu powstającej podczas obróbki w edytorze Adobe Photoshopie(warstwy, kanały kolorów, kontury, kanały alfa itp.). Format służy do tymczasowego przechowywania obrazów pomiędzy sesjami przetwarzania w edytorze Adobe Photoshopie.

Interfejs edytora Adobe Photoshop. Edytor graficzny Adobe Photoshop przeznaczony jest do przetwarzania obrazów rastrowych. Takie obrazy obejmują różne fotografie, slajdy, klatki wideo i grafikę animacyjną.

Za pomocą tego programu można rysować na ekranie dowolne kompozycje, łączyć je ze zeskanowanymi obrazami oraz korzystać z licznych metod przekształcania, poprawiania i edycji obrazów.

Główne funkcje oferowane przez edytor graficzny Cegła suszona na słońcu Photoshopa:

Odczytywanie i zapisywanie obrazów do plików w różnych formatach w celu przechowywania informacji graficznych;

Skalowanie obrazu w celu dopracowania szczegółów;

Korekcja tonu i koloru obrazów;

Eliminacja defektów obrazu (retusz);

Rysunek odręczny przy użyciu zestawu pędzli;

Rysowanie z wykorzystaniem prymitywów grafiki wektorowej;

Stosowanie różnych sposobów wypełniania fragmentów obrazu;

Służy do rysowania i wypełniania dowolnymi kolorami;

Wycinanie, przenoszenie, kopiowanie, klejenie, usuwanie dowolnych fragmentów obrazu;

Obrót, odbicie lustrzane, dowolna transformacja fragmentów obrazu;

Tworzenie wielowarstwowej struktury obrazu, przesuwanie, usuwanie warstw;

Stosowanie efektów wizualnych i filtrów do fragmentów obrazu (poświata, objętość, cień, zniekształcenie przestrzenne, pismo artystyczne itp.);

Dodawanie tekstu do obrazów.

Program Cegła suszona na słońcu Photoshopa uruchamiany do wykonania poprzez menu główne system operacyjnyOkna: Start – Programy –Cegła suszona na słońcuPhotoshopa. Po uruchomieniu na ekranie pojawia się okno główne Photoshopa.

Ryc.4.1. Okno programu Cegła suszona na słońcu Photoshopa

W oknie głównym (rys. 4.1.) możesz utworzyć jedno lub kilka okien z różnymi obrazami. Standardowe elementy interfejsu w oknie, charakterystyczne dla Okna– aplikacje to pasek tytułu, menu funkcji systemu, pasek stanu.

Charakterystyczne elementy okienne Cegła suszona na słońcu Photoshopa to pasek narzędzi, pasek właściwości narzędzi i palety umożliwiające szybkie wykonywanie funkcji.

Palety, w odróżnieniu od okien dialogowych, mogą być stale wyświetlane na ekranie. Jeśli paleta nie jest potrzebna, można ją usunąć za pomocą przycisków sterujących oknem. Jeśli to konieczne, przywróć go ponownie na ekranie za pomocą polecenia przełączania w menu Okna. Jeżeli polecenie otwiera kilka palet, w oknie palet pojawia się kilka skrótów do różnych palet. Możesz naprzemiennie wyświetlać różne palety, klikając odpowiednie zakładki. Możesz umieścić poszczególne palety w oddzielnych oknach lub połączyć poszczególne palety w jedną paletę za pomocą ciągnąćIupuszczać.

Pionowy pasek narzędzi w oknie edytora zawiera różnorodne narzędzia umożliwiające różnorodne techniki przetwarzania obrazu. Każda technika ma swoje własne narzędzie, wyświetlane jako przycisk z ikoną. Niektóre narzędzia o podobnych funkcjach są połączone w grupę. Przycisk grupy narzędzi jest oznaczony małą strzałką. Aby wybrać żądane narzędzie w grupie, należy przytrzymać przycisk, aż pojawi się wyskakujące menu narzędzi grupy.

Na dole paska narzędzi znajdują się przyciski umożliwiające wybór koloru pierwszego planu i tła. Kolor bazowy określa kolor narzędzi rysunkowych i wypełnienia. Kolor tła nadawany jest punktom po usunięciu fragmentów obrazu.

Z paskiem narzędzi powiązany jest panel właściwości narzędzia. Zmienia się w zależności od aktywowanego narzędzia i zawiera szereg elementów dialogowych, przycisków i pól wyboru służących do konfiguracji parametrów narzędzia. Bezpośrednio pod linią menu głównego znajduje się linia panelu właściwości narzędzia (rys. 4.1.).

Tabela 4.1. Podstawowe narzędzia

przycisk

działanie

wybór: prostokątny, owalny, rzędy, kolumny

selekcja: fragment „od ręki”, z wielokątem, wzdłuż kontrastowego konturu

zaznaczanie pikseli o podobnych kolorach.

ruch wybranego fragmentu lub warstwy obrazu

rysowanie pędzlem, ołówkiem

wektory pierwotne

Wypełnianie obszaru kolorem podstawowym i gradientem kolorów

gumka, gumka do tła

gumka usuwa piksele o podobnym kolorze

klonowanie fragmentów, stempel wzorcowy

rozmaz palcem, rozmycie, wyostrzenie

rozjaśnianie, przyciemnianie, zmiana nasycenia

tekst poziomy, pionowy

pozioma, pionowa maska ​​​​tekstowa

ustawienie koloru podstawowego na podstawie koloru piksela punktu, na który wskazuje kroplomierz

przesuwa obraz w oknie

powiększanie i pomniejszanie obrazu.

Podstawowe techniki przetwarzania obrazu. Korygowanie przyćmionego obrazu. Obraz ma ograniczoną rozpiętość tonalną: kilka jasnych, jasnych i ciemnych punktów (światła i cienie). Dominują średnie (szare) odcienie.

Działania:

1. Otwórz histogram jasności pikseli obrazu (menu Obraz – Histogram) i spójrz na zakres tonalny na histogramie jasności . Piksele obrazu znajdują się głównie w szarym obszarze.

2. Rozszerz zakres tonalny:

Menu Obraz - Konfiguracja - Poziomy:

Ustaw suwaki najciemniejszego i najjaśniejszego tonu na krawędziach histogramu obrazu.

Po tej regulacji histogram rozciągnie się na cały zakres tonalny, a na obrazie pojawią się zarówno ciemne, jak i jasne tony.

Dzięki temu poprawia się kontrast obrazu, kolory stają się głębsze, a szczegóły lepiej widoczne.

Korekcja ciemnego obrazu. Gamma obrazu jest ciemna: dominują ciemne odcienie.

Działania:

1. Sprawdź zakres tonalny na histogramie jasności (menu Obraz – Histogram). Piksele obrazu znajdują się głównie w obszarze cienia. Szczegóły obrazu widoczne są w całym zakresie jasności. Zawężenie zakresu tonalnego spowoduje utratę szczegółów w najjaśniejszych obszarach.

2. Rozjaśnij obraz: menu Obraz - Konfiguracja - Poziomy;

Przesuń suwak półtonów w stronę cieni.

https://pandia.ru/text/78/290/images/image003_102.gif" szerokość="24 wysokość=20" wysokość="20">.jpg" szerokość="25" wysokość="20 src="> .gif" szerokość="24" wysokość="20 src=">.jpg" szerokość="26" wysokość="26 src=">. Narzędzie Lasso(Lasso) działa jak ołówek. Mogą tworzyć dowolne kontury. Narzędzie Lasso wielokątne(Corner Lasso) umożliwia budowanie ścieżek z prostokątnych segmentów pomiędzy punktami kontrolnymi, zaznaczanymi kliknięciami myszy podczas śledzenia ścieżki. Narzędzie Lasso magnetyczne(Lasso magnetyczne) pozwala na półautomatyczne określenie granicy selekcji. Kontur jest śledzony jak narzędzie Magnetyczny Lasso. Ale jednocześnie program edytora analizuje punkty obrazu wokół kursora narzędzia. Znajduje obszary, w których kropki znacznie różnią się jasnością lub kolorem. Zarys selekcji jest konstruowany wzdłuż tych granic. To narzędzie jest wygodne do zaznaczania fragmentów obrazu o kontrastujących krawędziach. Narzędzie Magiczna różdżka(Magiczna różdżka) służy do automatycznego tworzenia na obrazie zaznaczenia sąsiadujących ze sobą pikseli o zbliżonych kolorach. W takim przypadku możesz ustawić stopień zbliżenia wybranych kolorów (czułość) w panelu właściwości narzędzia. Do już utworzonego zaznaczenia możesz dodać nowe kolory klikając narzędziem na niezaznaczonych jeszcze obszarach obrazka, przytrzymując klawisz Zmiana.

Aby utworzyć zaznaczenie, należy włączyć wybrane narzędzie zaznaczania na pasku narzędzi, przesunąć kursor narzędzia na żądany fragment i za pomocą myszki utworzyć wokół fragmentu obrys zaznaczenia. Aby wyjaśnić położenie obrysu zaznaczenia, należy umieścić kursor narzędzia wewnątrz obrysu, a gdy pojawi się biała strzałka, przeciągnąć kontur w żądane miejsce.

Po włączeniu narzędzia zaznaczania należy ustawić jego opcje w panelu właściwości narzędzia. Panel właściwości zawiera elementy wspólne dla wszystkich narzędzi zaznaczania. Grupa przycisków po lewej stronie pozwala na wykonywanie operacji arytmetycznych na selekcjach. To zastępuje zaznaczenie (), dodając nowe zaznaczenie do wcześniej utworzonego zaznaczenia (https://pandia.ru/text/78/290/images/image051_1.jpg" szerokość="22" wysokość="21">), tworząc przecięcie dwóch selekcji (). Pióro(Wtapianie) umożliwia utworzenie zaznaczenia z rozmytymi krawędziami. Parametr Wygładzanie(Gładka) określa gładką krawędź zaznaczenia. Powiększanie bez wygładzania ujawnia schodkową krawędź zaznaczenia.

Warto również wspomnieć o funkcjach przetwarzania ścieżki wyboru za pomocą menu Wybierać(Podkreślenie) . Jest to przede wszystkim funkcja Odwracać(Odwracać) . Powoduje maskowanie wcześniej wybranego fragmentu i odwrotnie, uwzględnia w zaznaczeniu wcześniej niezaznaczony obraz. W podmenu Modyfikować(Zmień) zawiera funkcje umożliwiające zwiększenie lub zmniejszenie średnicy konturu, wygładzenie go oraz ustawienie szerokości konturu.

Te same funkcje można wywołać za pomocą menu kontekstowego wyboru.

Aby anulować wybór, należy kliknąć kursor narzędzia selekcji poza obszarem zaznaczenia lub odznaczyć zaznaczenie w menu Wybierać lub menu kontekstowe.

Jeśli na obrazie utworzony zostanie zaznaczony obszar, zostanie on obrysowany na ekranie migoczącym konturem. Wszystkie operacje wykonywane są tylko na fragmencie obrazu w obrębie zaznaczenia. Pozostałe punkty obrazu są chronione przed zmianami (maskowane). Wybrany fragment można przeskalować, przesunąć lub wyciąć, wkleić w inny obszar lub inny obraz, zdeformować lub utworzyć duplikat fragmentu. Aby przenieść zaznaczony fragment użyj narzędzia Przenosić(Przenoszenie) https://pandia.ru/text/78/290/images/image053_1.jpg" szerokość="597" wysokość="474">
Ryż. 4.2. Paleta warstw Warstwy

Również na palecie Warstwy Istnieją ikony, pola i przyciski, za pomocą których można wykonywać różne manipulacje na warstwach. Ikona służy do włączania i wyłączania widoczności warstwy. Za pomocą ikony możesz połączyć dwie lub więcej warstw, aby je przenieść lub przekształcić..jpg" szerokość="28" wysokość="23">), zastosować efekty wizualne do warstwy (), utworzyć () i usunąć () warstwa Opcje znajdujące się w górnej części palety służą do regulacji przezroczystości aktywnej warstwy, wyboru trybu mieszania kolorów warstwy z warstwami niżej oraz blokowania poszczególnych operacji na warstwie.

Nowe warstwy można tworzyć na oryginalnym obrazie na różne sposoby. Za pomocą menu można utworzyć pustą warstwę bez obrazu Warstwa zespół Nowy(Nowość) lub za pomocą przycisku na palecie WarstwaS. Zazwyczaj na takiej warstwie za pomocą narzędzi rysunkowych tworzony jest fragment obrazu. Z gotowego fragmentu obrazu możesz utworzyć nową warstwę. Aby to zrobić, musisz najpierw wybrać żądany fragment na obrazie źródłowym i zastosować funkcję Warstwa Przez Cięcie(Cięcie warstwy) lub funkcja Warstwa Przez Kopiuj(Kopiuj warstwę) z menu Warstwa. Nowa warstwa jest tworzona automatycznie podczas kopiowania wybranego obszaru lub warstwy z innego obrazu, gdy narzędzie jest uruchomione Tekst .

Ponieważ warstwy nakładają się na siebie, obiekty na nich mogą częściowo lub całkowicie nakładać się na znajdujące się poniżej. Dlatego czasami pożądana jest zmiana kolejności warstw. Można to zrobić za pomocą polecenia Zorganizować menu (Montaż). Warstwa lub za pomocą palety Warstwy. Na palecie wystarczy przesunąć żądaną warstwę myszką w dół lub w górę do żądanej lokalizacji.

4.3. Zadanie laboratoryjne

Ćwiczenie 1. Edytuj obraz za pomocą narzędzi do zaznaczania i przesuwania.

Wytyczne do zadania 1.

Zadanie 2. Podano obrazy źródłowe (pliki początek1. psdkosz. psdkapelusze. psd ). Utwórz wielowarstwowy obraz za pomocą palety Warstwy.

Wytyczne do zadania 2.

1. Otwórz swoją paletę Warstwy. Oryginalny obraz ma wielowarstwową strukturę, co widać na palecie Warstwy(patrz rys. 4.3.).

2. Usuń Kształt z obrazka (utwórz warstwę Postać niewidzialny).

3. Dla warstw włącz widoczność, wyświetl fragment obrazu na warstwie i wyłącz widoczność warstwy.

4. Przywróć oryginalny obraz, wyświetlając warstwy Tło, Cień I Postać.

5. Ubierz osobę w szorty i koszulkę:

Włącz widoczność warstwy Spodnie;

- włącz widoczność warstwy Koszula;

Przesuń warstwę Spodnie poniżej warstwy Koszula.

6. Załóż kamizelkę na osobę: włącz widoczność warstwy Kamizelka.

7. Spraw, aby kamizelka była przezroczysta: ustaw krycie warstwy na 70%.

8. Stwórz cień za osobą:

Włącz widoczność warstwy But z butem;

Przejdź do warstwy Cień;

Ustaw krycie warstwy na 50%;

Przesuń obraz mężczyzny w ubraniu w lewo, aby zobaczyć cień;

Przyjrzyj się uważnie cieniowi: cień ma kapelusz na głowie i coś w rękach, oprócz buta,

Usuń but z obrazu, usuwając warstwę But;

Przywróć warstwy wraz z osobą i ubraniem na ich pierwotne miejsce.

9. Załóż kapelusz na głowę danej osoby:

Otwórz plik z obrazem czapek;

Wybierz żądany kapelusz i zaznacz obszar wokół wybranego kapelusza;

Korzystanie z narzędzia Przenosić(Ruch) https://pandia.ru/text/78/290/images/image011_37.gif" szerokość="24" wysokość="20 src="> przesuń zaznaczony obszar do okna obrazu z osobą;

Za pomocą tego samego narzędzia dokładnie umieść koszyk na dłoni osoby.

4.4. Pytania kontrolne

1. Jakie parametry wpływają na wielkość dokumentu graficznego?

2. Opisz główne modele kolorów.

3. Podawany jest rozmiar dokumentu w pikselach. Jaki rozmiar geometryczny w calach i centymetrach będzie miał dokument przy rozdzielczości 300, 150, 72 ppi?

4. Jaka rozdzielczość dokumentu graficznego jest zalecana dla obrazów wyświetlanych na ekranie monitora lub na drukarce?

6. Opisać główne formaty plików graficznych.

7. Jakie techniki zmiany oświetlenia obrazu graficznego istnieją w edytorze? Adobe Photoshopie?

8. Jakie są techniki zmiany kontrastu obrazu graficznego w edytorze? Adobe Photoshopie?

9. Jakie metody zaznaczania fragmentów obrazu dostępne są w edytorze? Adobe Photoshopie?

10. Jakie operacje wielowarstwowego przetwarzania obrazu istnieją w edytorze? Adobe Photoshopie?

4,5. Bibliografia

tajski Adobe Photoshop6. – St.Petersburg: BHV-Petersburg, 2001. – 608 s.

Najbardziej zaawansowane edytory graficzne, takie jak te firmy Adobe, kosztują mnóstwo pieniędzy. Istnieją jednak bezpłatne i całkiem godne alternatywy, których możliwości wystarczą większości. Wybrał Creative Bloq, publikację dla fotografów i projektantów Najlepszy darmowy program do projektowania graficznego najlepsze spośród podobnych programów i usług.

Darmowe edytory wektorów

Przeznaczony do tworzenia i edycji logo, interfejsów i innych skalowalnych grafik.

Gravit Designer – wcześniej znany jako Gravit – to w pełni funkcjonalny edytor wektorów. Nadaje się do każdego zadania: od projektowania interfejsu i ikon po pracę z prezentacjami, ilustracjami i animacjami.

Przejrzysty, intuicyjny interfejs Gravit Designer można dostosować. Edytor zawiera mnóstwo narzędzi do tworzenia pięknych, szczegółowych obrazów wektorowych. Wśród nich znajdują się nieniszczące (możliwe do anulowania) funkcje do pracy z operacjami boolowskimi, narzędzia Knife i Path Graph, a także różnorodne tryby wypełniania i mieszania, a także potężny silnik tekstowy.

Jeśli potrzebujesz dostępu do swojej pracy w dowolnym miejscu, Gravit Cloud umożliwia powrót do projektu na dowolnym urządzeniu.

2. Vectr

  • Platformy: web, Windows, macOS, Linux.

Vectr oferuje wszystkie funkcje potrzebne do tworzenia grafiki wektorowej, a także mnóstwo opcji korzystania z filtrów, cieni i plików . To wystarczy, aby poradzić sobie z większością codziennych zadań projektowych. Szczególnie przydatne są możliwości wspólnego edytowania i synchronizacji, które umożliwiają pracę z innymi osobami w dowolnym miejscu i czasie.

  • Platformy: internetowe.

Jeśli chcesz szybko utworzyć lub edytować prosty plik SVG, istnieje kilka programów, które radzą sobie z tym zadaniem równie dobrze jak Adobe Illustrator. Do najlepszych z nich należy SVG-Edit.

Edytor ten jest zbudowany w całości na HTML5, CSS3 i JavaScript i nie wykorzystuje serwerów do przetwarzania danych. Kod SVG-Edit jest kodem open source. Dlatego jeśli chcesz, możesz go pobrać i zmodyfikować, aby stworzyć własną wersję edytora.

SVG-Edit posiada wszystkie podstawowe narzędzia edytora wektorów. Ale obsługuje tylko format SVG.

Ten potężny edytor oferuje wiele narzędzi i funkcji, które często nie są dostępne w innych podobnych programach. Należą do nich mieszanie alfa, klonowanie obiektów i znaczniki.

Pełna obsługa różnych modeli kolorów sprawia, że ​​Inkscape jest godnym Adobe Illustratorem zarówno do projektowania stron internetowych, jak i drukowanych. Pomimo prostoty interfejsu, program ten potrafi tworzyć niezwykle złożone dzieła.

Funkcje, które zasługują na szczególną uwagę, obejmują konwersję rastrów na wektory, tworzenie obrysów o zmiennej szerokości i obsługę plików programu Illustrator.

Darmowe edytory rastrowe

Przeznaczony do tworzenia i edycji dowolnych nieskalowalnych rysunków i fotografii.

1. GIMPa

  • Platformy: Windows, macOS, .

Darmowy edytor graficzny typu open source. GIMP oferuje bogaty zestaw funkcji do malowania, korekcji kolorów, klonowania, podświetlania, ulepszeń i nie tylko. Interfejs GIMP-a różni się od najpopularniejszego Photoshopa, ale nie będziesz musiał długo szukać niezbędnych narzędzi.

Zespół GIMP zadbał o kompatybilność, dzięki czemu możesz bez problemu pracować ze wszystkimi popularnymi formatami obrazów. Dodatkowo GIMP posiada wbudowany menedżer plików, podobny do Bridge z programów Adobe.

  • Platformy: Windows.

Jeśli korzystasz z systemu Windows i nie potrzebujesz tak wielu narzędzi jak GIMP, Photo Pos Pro może być idealnym edytorem. Ten ostatni zaprojektowano z myślą o edycji obrazu i dobrze radzi sobie z typowymi zadaniami, takimi jak regulacja kontrastu, oświetlenia i nasycenia. Ale Photo Pos Pro nadaje się również do bardziej złożonych manipulacji.

Program ten charakteryzuje się bardzo przyjaznym interfejsem i szczegółową pomocą, która pomaga zrozumieć początkującym. Jeśli chcesz, aby Photo Pos Pro był jeszcze bardziej funkcjonalny, masz do dyspozycji wiele rozszerzeń i wtyczek.

3. Krita

  • Platformy: Windows, macOS, Linux.

Kolejny edytor open source. Krita istnieje od 1999 roku i stale się rozwija, aby sprostać potrzebom artystów koncepcyjnych, ilustratorów, specjalistów od efektów wizualnych, detali i tekstur.

Program zawiera zestaw szerokiej gamy pędzli i obsługuje wiele wtyczek: od zaawansowanych filtrów po narzędzia pomocnicze do pracy z perspektywą.

Do najfajniejszych funkcji należą stabilizatory pędzla, które wygładzają linie, tryb pętli do tworzenia jednolitych wzorów i tekstur oraz wyskakująca paleta do szybkiego wybierania kolorów.

4.Pixlr

  • Platformy: web, iOS, Android.

Pixlr oferuje ponad 600 efektów, nakładek i ramek. W tej usłudze możesz zrobić wszystko, czego oczekujesz: zmienić rozmiar zdjęć, przyciąć je, usunąć efekt czerwonych oczu, wybielić zęby i wiele więcej.

Jeśli znasz Photoshopa, bardzo szybko opanujesz internetową wersję Pixlr. Interfejsy tych edytorów są bardzo podobne.

  • Platformy: Windows.

Paint.NET jest alternatywą dla programu Paint wbudowanego we wszystkie wersje systemu Windows. Ale nie dajcie się zwieść podobieństwu nazw: Paint.NET jest znacznie bardziej zaawansowanym i użytecznym edytorem.

Zespół programistów koncentruje się na łatwości obsługi i ulepszaniu możliwości edycji zdjęć Paint.NET, a nie możliwości projektowania grafiki. Jednak Paint.NET pozwala kontrolować perspektywę, manipulować pikselami na płótnie, klonować zaznaczenia i tak dalej.

Dzięki obsłudze warstw, szerokiej gamie narzędzi do zaznaczania i ustawieniom, takim jak jasność/kontrast i krzywe, Paint.NET można uznać za godnego zamiennika Photoshopa.

  • Platformy: internetowe.

Sumo Paint działa szybko w sieci i radzi sobie z zadaniami nie gorszymi niż edytory komputerowe. Ale do jego uruchomienia potrzebny będzie Adobe Flash Player. Dlatego Sumo Paint nie jest przeznaczony na urządzenia z systemem iOS.

Arsenał ustawień i funkcji Sumo Paint obejmuje ołówki, pędzle, tekst, gradienty, klonowanie, kształty i wiele innych. Wszystko to jest zawsze widoczne na pływającym panelu, takim jak ten, na którym można było zobaczyć.

Darmowe edytory grafiki 3D

Zaprojektowany do pracy z modelami 3D, efektami i animacjami.

  • Platformy: internetowe.

SketchUp Free można nazwać idealnym punktem wejścia w świat grafiki 3D. Redaktor ten w przyjazny sposób wprowadza nowicjusza w proces i wybacza mu wszystkie błędy, które popełnił. Możesz zacząć od prostego narysowania linii i kształtów, a następnie przekształcić je w obiekty 3D.

Jeśli potrzebujesz inspiracji, możesz pobrać bezpłatne modele różnych obiektów z biblioteki Galerii 3D, korzystając z formularza wyszukiwania w witrynie SketchUp.

  • Platformy: Windows, macOS.

Za pomocą Daz Studio możesz dostosowywać i przenosić różne obiekty 3D, takie jak ludzie, zwierzęta i obiekty w przestrzeni.

Możesz tworzyć unikalne postacie, światy, różne elementy projektu i wiele więcej. Ale Daz Studio nie ma możliwości modelowania i teksturowania dostępnych w płatnych alternatywach. Szczegółową tabelę porównującą redaktorów znajdziesz na stronie projektu.

  • Platformy: Windows, macOS.

Hexagon to bezpłatne narzędzie do modelowania 3D. Zawiera wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia szczegółowych modeli gotowych do ostatecznego renderowania.

Wśród narzędzi i funkcji programu znajdziesz możliwość szybkiego importu z Daz Studio, presety dla różnych obiektów, pędzle do ręcznego modelowania, mapowanie UV (nakładanie płaskich tekstur na trójwymiarowy obiekt), zaawansowane narzędzia do rysowania oraz błyskawiczną okluzję otoczenia.

Programy Daz Studio i Hexagon zostały stworzone przez tego samego dewelopera i uzupełniają się. Razem tworzą kompletny darmowy pakiet grafiki 3D.

  • Platformy: Windows, macOS, .

Blender to zaawansowany, darmowy edytor grafiki 3D o otwartym kodzie źródłowym, dostępny na wszystkie główne platformy.

Programiści stale rozwijają Blendera. Obsługuje wszystkie możliwe operacje na grafice 3D: pozwala modelować, teksturować, animować, renderować i komponować.

  • Platformy: Windows, macOS.

Jeśli interesuje Cię sztuka cyfrowego rzeźbienia, wypróbuj Sculptris od dewelopera Pixologic. Nadaje się również do każdego poziomu treningu. Początkujący otrzymują dobre narzędzie startowe, a doświadczeni artyści cyfrowi otrzymują platformę do szybkiego i łatwego wdrażania pomysłów.

Sculptris bazuje na edytorze ZBrush tego samego twórcy, najpopularniejszej aplikacji do cyfrowego rzeźbienia. Kiedy będziesz gotowy, aby przejść na wyższy poziom, możesz łatwo przejść na ZBrush.

  • Platformy: Windows, macOS, Linux.

Houdini to narzędzie do animacji 3D i efektów wizualnych, które jest często używane podczas pracy nad filmami, programami telewizyjnymi i innymi treściami medialnymi.

Koszt edytora zaczyna się od 2000 dolarów. Ale twórcy programu - Side Effects Software - umożliwiają korzystanie z wersji Houdini Apprentice za darmo. Dzięki niemu możesz uzyskać dostęp do wszystkich funkcji pełnej wersji i doskonalić swoje umiejętności przy osobistych projektach. Tylko Houdini Apprentice jest przeznaczony wyłącznie do celów niekomercyjnych i edukacyjnych.

Powiedz przyjaciołom