คุณสมบัติพื้นฐานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop แนวคิดของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop การเคลื่อนย้ายและการเปลี่ยนแปลงการเลือก

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

คุณสามารถดาวน์โหลด Photoshop ในภาษารัสเซียได้ฟรีตามคำแนะนำด้านล่างซึ่งเป็นโปรแกรมมัลติฟังก์ชั่นสำหรับการทำงานกับภาพถ่ายและรูปภาพ

ข้อดีที่โดดเด่นของโปรแกรมแก้ไข Adobe Photoshop:

  • รองรับรูปแบบกราฟิก: jpg, jpeg, PNG, gif, bmp, tiff, svg, 3ds, ส่วนขยายเสียงและวิดีโอที่รู้จักกันดีและอื่น ๆ
  • สะดวกสำหรับการสร้างภาพที่สมจริง
  • เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรีทัช การแก้ไขสี การจับแพะชนแกะ การแยกสี และเอฟเฟกต์อื่น ๆ
  • ประมวลผลภาพถ่ายที่สแกนสีและขาวดำ
  • ทำงานร่วมกับบิตแมป ใช้เลเยอร์และรูปทรง
  • จัดเตรียมเอกสารสำหรับการพิมพ์และผลงานคุณภาพสูง
  • ในแอสเซมบลีใหม่: การจัดการแปรง (การเรียงลำดับ การสร้าง และการปรับแต่ง) เข้าถึงภาพคลาวด์ของ Lightroom; อัลกอริธึมการปรับให้เรียบใหม่ การตั้งค่าแบบอักษรและความทันสมัย ทำงานกับภาพพาโนรามา 360 องศา รองรับ Microsoft Dial (องค์ประกอบควบคุมโดยไม่ต้องใช้เมาส์) และอื่นๆ อีกมากมาย

สำคัญ! ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำในการดาวน์โหลดและติดตั้ง Photoshop ในภาษารัสเซียและภาษาอื่น ๆ โปรดอ่านอย่างละเอียด!

คำไม่กี่คำเกี่ยวกับวิธีการด้านล่าง: เราดาวน์โหลดตัวติดตั้งจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ติดตั้ง Photoshop 2018 (v19) หรือ 2019 (v20) ในภาษารัสเซียพร้อมช่วงทดลองใช้งาน จากนั้นเปลี่ยนให้เป็นแบบนิรันดร์ (ตลอดไป - เราสร้างเวอร์ชันเต็มฟรี รุ่น)

ดาวน์โหลด Photoshop ในภาษารัสเซียได้ฟรี

วิธีการทำงานสำหรับ Windows: วิธีดาวน์โหลด Photoshop SS 2018 ในภาษารัสเซียฟรี 64 บิตและ 32 บิต หรือวิธีดาวน์โหลดบิลด์และเปิดใช้งานปี 2019

คำแนะนำเริ่มต้นที่นี่! ทำตามขั้นตอนทั้งหมดตามลำดับอย่างเข้มงวด จากนั้นทุกอย่างจะสำเร็จ

สำคัญ! สำหรับผู้ที่มีโปรแกรมอยู่แล้วหรือหมดช่วงทดลองใช้งานแล้ว (เขียนว่าซื้อแล้วเปิดไม่ได้) ให้ไปที่ขั้นตอนตามคำแนะนำที่คุณต้องดาวน์โหลดและแทนที่ไฟล์ทันที (เราข้ามขั้นตอนการติดตั้งทั้งหมด)

  1. ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรการติดตั้ง 64 บิตจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการจากส่วน Photoshop หากคุณมี Windows 32 บิต ให้เลื่อนลงไปที่ส่วนปี 2018 และดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วย Photoshop 32 บิต วิธีค้นหาว่า OS ของคุณมีความลึกบิตเท่าใด โปรดอ่านด้านล่างในหน้านี้ในเว็บไซต์ของเราในคำถามและคำตอบที่พบบ่อย
  2. แกะเอกสารสำคัญ! คลิกขวา (RMB) - แตกไฟล์ ตรวจสอบว่ามีพื้นที่ว่างบนดิสก์ประมาณ 10 GB
  3. หลังจากการแตกไฟล์ ให้ค้นหาไฟล์ Set-up.exe ในโฟลเดอร์ คลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือก Run as administrator กระบวนการติดตั้งจะเริ่มขึ้น
  4. หน้าต่างเข้าสู่ระบบบัญชีจะปรากฏขึ้น เลือกลงทะเบียนด้วย Adobe ID (รับบัญชี) ป้อนข้อมูลทั้งหมดที่นั่น ในฟิลด์รหัสผ่าน คุณต้องระบุตัวเลข รวมถึงตัวเลขขนาดใหญ่ (เช่น QPWOD) และตัวอักษรตัวเล็ก (vsfa) ตัวอย่างรหัสผ่านแบบสุ่ม: Iwo28SJjs19sSK คุณสามารถป้อนอีเมลใดก็ได้โดยไม่จำเป็นต้องยืนยัน
  5. หากหน้าต่างปรากฏขึ้นเพื่อขอให้คุณระบุหมายเลขโทรศัพท์ เพียงข้ามรายการนี้โดยคลิกปุ่มลิงก์ที่เหมาะสม
  6. ในขั้นตอนต่อไป การติดตั้งอัตโนมัติจะเริ่มต้นขึ้น หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้คลิกปุ่มสาธิต
  7. กระบวนการนี้ใช้เวลา 20-40 นาที หลังจากเสร็จสิ้น ให้คลิกที่ปุ่มสาธิตสีน้ำเงินเพื่อเปิด Photoshop
  8. หลังจากที่โปรแกรมเปิดขึ้น ระยะเวลาทดลองใช้งานจะปรากฏขึ้น - ตกลงโดยคลิกยืนยัน (ดำเนินการต่อช่วงทดลองใช้งาน)
  9. ปิดโฟโต้ชอป!
  10. หากติดตั้งเวอร์ชัน 2019 ให้ดาวน์โหลด (รหัสผ่าน softfile) ถ้าเป็น 2018 (รหัสผ่าน softfile) หากลิงก์ถูกบล็อก โปรดดูคำถามที่พบบ่อยด้านล่าง และหากคุณกลัวที่จะดาวน์โหลดสิ่งใดจากอินเทอร์เน็ต ให้ใช้โปรแกรมป้องกันไวรัสในตัวและดาวน์โหลดอะไรก็ได้โดยลืมเรื่อง "มัลแวร์" ไปได้เลย
  11. แกะไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมา! รหัสผ่านระบุไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
  12. หากคุณติดตั้งเวอร์ชัน 2019 ให้คัดลอกไฟล์ photoshop.exe จากไฟล์เก็บถาวรที่แตกไฟล์แล้ววางลงในโฟลเดอร์ C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2019 โดยแทนที่ไฟล์ต้นฉบับ
  13. หากคุณติดตั้งเวอร์ชัน 2018 และคุณมี Windows 32 บิต ให้คัดลอก amtlib จากโฟลเดอร์ 32 แล้ววางลงใน C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018 สำหรับ Windows 64 บิต ให้คัดลอกและวางจากโฟลเดอร์ 64 ตามลำดับ
  14. เปิด Photoshop จากไอคอนเดสก์ท็อปหรือเริ่ม Adobe Photoshop ไม่ควรแสดงช่วงทดลองใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น ไม่แนะนำให้ใช้งานผ่านคลาวด์รวมถึงการอัพเดต Photoshop

หากคุณสามารถดาวน์โหลดและติดตั้ง Photoshop ได้ฟรี เรายินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณและรับชั้นเรียนบนโซเชียลมีเดีย เครือข่าย 🙂

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการดาวน์โหลด Photoshop

ถามคำถามของคุณในความคิดเห็น และคำถามที่พบบ่อยที่สุดจะโพสต์ที่นี่:

  • ฉันมี Photoshop อยู่แล้ว และช่วงทดลองใช้งานของฉันสิ้นสุดลงแล้ว ฉันควรทำอย่างไร?
  • คุณต้องดาวน์โหลดและแตกไฟล์เก็บถาวรตามคำแนะนำเริ่มต้นจากจุดที่ 10

  • ตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็กคืออะไร?
  • นี่เป็นตัวอักษรตัวเล็กและใหญ่ โดยปกติรหัสผ่านจะระบุเป็นภาษาละติน เช่น PaRoL222

  • ฉันทำตามขั้นตอนทั้งหมดตามคำแนะนำแล้ว แต่เวอร์ชันทดลองยังคงอยู่ จะทำอย่างไร?
  • หากข้อจำกัดแสดงใน Creative Cloud ก็ไม่เป็นไร และหาก Photoshop แสดงผลเมื่อเริ่มต้นระบบ ก็น่ากลัว หมายความว่ามีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น

  • หากการเข้าถึงการดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรถูกบล็อก (การเข้าถึงถูกจำกัด) ฉันควรทำอย่างไร?
  • วิธีที่ง่ายที่สุดคือการดาวน์โหลด VPN นี้ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ (เพียงแค่เปิดใช้งาน) หรือติดตั้งเบราว์เซอร์ Yandex และเปิดใช้งานโปรแกรมเสริม VPN ใด ๆ จากแค็ตตาล็อกส่วนขยาย คุณยังสามารถดาวน์โหลด Opera และเปิดได้ คลิกที่เมนู - สร้างหน้าต่างส่วนตัว คลิกที่ไอคอน VPN ถัดจากไอคอนอัปเดตและเปิดใช้งาน

  • จะเลือกภาษาอินเทอร์เฟซที่ต้องการได้อย่างไร?
  • ก่อนอื่นให้ตรวจสอบการตั้งค่า Photoshop: เมนู - การแก้ไข - การตั้งค่า - อินเทอร์เฟซ หากคุณต้องการอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ วิธีที่ง่ายที่สุดคือการปิด Photoshop ไปที่โฟลเดอร์ C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018 (หรือ 2019)\Locales\ru_RU\Support Files และเปลี่ยนชื่อไฟล์ tw10428_Photoshop_ru_RU เป็นไฟล์ใดก็ได้ ตั้งชื่อและเปิดตัวแก้ไข หากคุณต้องการภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ คุณจะต้องติดตั้งโปรแกรมใหม่ ในการตั้งค่าคลาวด์ (จุดสามจุดที่ด้านบนขวา - การตั้งค่า) ให้เลือกจุดที่คุณต้องการและติดตั้งอีกครั้ง

  • หาก Cloud ไม่ทำงานหรือมีปัญหาอื่น ๆ กับมันและ Photoshop
  • คุณสามารถดาวน์โหลด Photoshop ได้โดยตรงฟรีในภาษารัสเซียและภาษาอื่น ๆ

  • ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าฉันควรแทรกไฟล์ที่มีความลึกบิตเท่าใด ระบบ Windows ของฉันมีบิตเรตเท่าใด
  • คลิกขวา (RMB) บนไอคอน My Computer (บนเดสก์ท็อปหรือในเมนู Start) - คุณสมบัติ ประเภทระบบจารึก

  • เป็นไปได้ไหมที่จะอัพเดต Photoshop ฟรีผ่าน Cloud?
  • คุณสามารถอัปเดตได้ แต่การเปิดใช้งานจะล้มเหลวและระบบจะขอให้คุณซื้อ Photoshop หรือแสดงช่วงทดลองใช้งาน แต่ไม่เป็นไร เพียงดาวน์โหลดและวางไฟล์ตามคำแนะนำ

ข้อผิดพลาดระหว่างการเริ่มต้นหรือการทำงานของ Adobe Photoshop

  • ข้อผิดพลาด #16: ไม่สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันได้ ลองคลิกขวาที่ไอคอนโปรแกรมแล้วเลือก “Run as administrator”
  • ข้อผิดพลาด 0x000007b เมื่อเริ่มต้นแอปพลิเคชัน
  • 99% ของบิตที่ไม่ถูกต้องถูกคัดลอกและแทนที่ด้วย amtlib.dll

  • ข้อผิดพลาด ไม่พบจุดรายการขั้นตอน AMTRetrieveLibraryPath หรือ AMTRecordCodecInvocation ใน DLL
  • ข้อผิดพลาดนี้มักเกิดขึ้นเมื่อไฟล์ที่ถูกแทนที่มีไว้สำหรับ Photoshop 2017 แต่ติดตั้ง 2018 แล้ว ตรวจสอบเวอร์ชันใน Start

  • Photoshop ขัดข้องเมื่อพยายามเปิดเอกสารกราฟิกหรือสร้างเอกสารใหม่ ปัญหาเกิดจากการที่การ์ดแสดงผลตัวใดตัวหนึ่งไม่ได้ติดตั้งไดรเวอร์ (รวมหรือเพิ่มเติมโดยปกติจะเป็นการ์ดตัวที่สอง)
  • ข้อผิดพลาดหน่วยความจำ RAM: ต้องใช้จำนวนเต็มในช่วง 96 ถึง 8
  • คลิก Start-Utilities-Run พิมพ์ regedit คลิก OK เปิด HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\Photoshop\120.0 (ตัวเลขอาจแตกต่างกัน) ในหน้าต่างด้านขวา ในพื้นที่ว่าง คลิกขวาและเพิ่มชื่อพารามิเตอร์ DWORD 32 บิต ระบุ "OverridePhysicalMemoryMB" กำหนดพารามิเตอร์ให้เท่ากับจำนวน RAM ของคุณหาก 8 GB หมายถึงป้อนหมายเลข 8192 ถ้า 16 - 16384 หลักการคือ: คูณจำนวน GB ด้วย 1,024

  • ข้อผิดพลาด: ไม่สามารถดำเนินการตามคำขอได้ก่อนที่โทเค็น JPEG SOS จะไม่มีโทเค็น SOFn, DQT หรือ DHT JPEG
  • ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อเปิดรูปภาพ JPG หรือ JPEG เพื่อแก้ไขเพียงเปิดรูปภาพที่มีปัญหาใน Paint (มีใน Windows ทุกรุ่น) เลือก "บันทึกเป็น" ระบุชื่ออื่นและหากต้องการให้ใช้นามสกุลอื่น (PNG, JPEG, JPG ฯลฯ)

  • ข้อผิดพลาด 213:11 (มีปัญหากับใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์นี้)
  • วิธีแก้ปัญหาแบบครั้งเดียว: RMB บนไอคอนแอปพลิเคชันและเรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ ตลอดไป: RMB อยู่ที่เดียวกันและคุณสมบัติ - ความเข้ากันได้ - ทำเครื่องหมายที่ช่องเรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ

วิธีรีเซ็ตการเชื่อมโยงอีเมลกับ Creatvie Cloud หากไม่สามารถยืนยันอีเมลได้

บางครั้งมันเกิดขึ้นที่คุณจะต้องยืนยันอีเมลของคุณและระหว่างการติดตั้ง Photoshop ฟรีคุณป้อนที่อยู่สุ่มที่ไม่ได้เป็นของคุณ คลาวด์ไม่อนุญาตให้คุณเปลี่ยนชื่ออีเมลและกลายเป็นวงจรอุบาทว์
สารละลาย!

  1. ปิดโปรแกรม (ออก) Adobe Photoshop
  2. ไปที่ไดรฟ์ C จากนั้นไปที่ชื่อผู้ใช้บัญชีโฟลเดอร์ จากนั้นไปที่ \AppData\Local\Adobe\
  3. หากไม่เห็นไดเรกทอรี AppData คุณต้องเลือกมุมมอง - ตัวเลือกที่ด้านบน แท็บมุมมอง เลื่อนไปที่ด้านล่างสุดแล้วคลิกแสดงไฟล์ โฟลเดอร์ และไดรฟ์ที่ซ่อน จากนั้นตกลง

  4. เปลี่ยนชื่อไดเรกทอรี OOBE เป็น 123_OOBE หรือชื่ออื่น ๆ
  5. หากไม่ได้เปลี่ยนชื่อไดเร็กทอรี ให้กด Ctrl+Alt+Delete และ Task Manager ในแท็บกระบวนการ ให้ค้นหา Creative Cloud หรือเพียงแค่กระบวนการบนคลาวด์แล้วสิ้นสุดกระบวนการ จากนั้นลองเปลี่ยนชื่ออีกครั้ง

  6. ลบไดเร็กทอรี AAMUpdater
  7. เปิดตัวมัน หน้าต่างการลงทะเบียนใหม่ควรปรากฏขึ้น

คุณดาวน์โหลด Photoshop ฟรีเป็นภาษารัสเซียสำเร็จแล้วหรือยัง? กรุณาออกความคิดเห็นของคุณและแบ่งปันบนโซเชียลมีเดีย เครือข่าย 🙂

เมื่อคุณเปิด AdobePhotoshop คุณจะเห็นหน้าต่างหลักของโปรแกรมดังแสดงในรูปที่ 1.4

รูปที่ 1.4อินเทอร์เฟซ Adobe Photoshop

ที่ด้านบนของหน้าต่าง Adobe Photoshop คือ เมนูหลักโปรแกรมที่มีคำสั่งเกือบทั้งหมดสำหรับการปรับและแก้ไขรูปภาพ

รูปที่ 1.5เมนูหลักของ Adobe Photoshop

ลองดูที่รายการเมนูหลัก:

ไฟล์ประกอบด้วยคำสั่งพื้นฐานสำหรับการเปิด การสร้าง บันทึก ปิดเอกสารกราฟิก รวมถึงฟังก์ชันสำหรับการนำเข้า การพิมพ์ ฯลฯ

การแก้ไข– มีคำสั่งที่ออกแบบมาเพื่อดำเนินการขั้นพื้นฐานกับรูปภาพ เช่น การคัดลอก การตัด การวาง การเติม การแปลง ฯลฯ

ภาพ– คำสั่งสำหรับการทำงานกับรูปภาพจะรวมอยู่ที่นี่: โหมดดูภาพ, ขนาด, คอนทราสต์ ฯลฯ

เลเยอร์– คำสั่งของรายการนี้ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการกับเลเยอร์ ได้แก่ สร้าง ลบ ผสาน ฯลฯ

การคัดเลือก– เมนูย่อยสำหรับการสร้างและแก้ไขการเลือก ช่วยให้คุณสามารถกลับรายการที่เลือก ตั้งค่าช่วงสี บันทึกและโหลดพื้นที่ที่เลือก

กรอง– คำสั่งในกลุ่มนี้มีไว้เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์ต่างๆ กับรูปภาพ

การวิเคราะห์– ย่อหน้าประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ภาพโดยละเอียด ด้วยความช่วยเหลือเหล่านี้ คุณสามารถกำหนดและคำนวณระยะทาง เส้นรอบวง พื้นที่ และมิติอื่นๆ ได้

3 ดี– ใช้สำหรับทำงานกับวัตถุสามมิติ

ดู– มีคำสั่งที่ให้คุณเปลี่ยนวิธีการแสดงรูปภาพ โหมดหน้าจอ รวมถึงองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น ไม้บรรทัดและเส้นบอกแนว

หน้าต่าง– คำสั่ง item ช่วยให้คุณสามารถแสดง/ซ่อนหน้าต่างทั้งหมดที่อยู่ในโปรแกรมได้

อ้างอิง– ช่วยให้คุณสามารถเปิดเอกสารเกี่ยวกับการทำงานกับ Adobe Photoshop

นอกจากนี้ที่ด้านบนของหน้าต่างก็มี แผงควบคุมซึ่งช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่าและเรียกใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมได้

รูปที่ 1.6แผงควบคุม Adobe Photoshop

ลองดูที่ปุ่มแผงควบคุม:

-ปล่อยสะพานปุ่มที่เรียกใช้โปรแกรมเพิ่มเติมเพื่อความสะดวกในการดูภาพถ่ายที่อยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ

-ดูองค์ประกอบที่รองรับซึ่งเป็นปุ่มที่ออกแบบมาเพื่อให้การทำงานกับกราฟิกสะดวกยิ่งขึ้นโดยการตั้งค่าไม้บรรทัด เส้นตาราง และเส้นบอกแนว

-มาตราส่วนซึ่งเป็นปุ่มที่ให้คุณกำหนดขนาดภาพที่ต้องใช้เพื่อแสดงบนหน้าจอ

-จัดระเบียบเอกสารซึ่งเป็นปุ่มที่ให้คุณเลือกตัวเลือกต่างๆ สำหรับการแสดงหน้าต่างด้วยรูปภาพที่เปิดอยู่

-โหมดหน้าจอซึ่งเป็นปุ่มที่ช่วยให้คุณสามารถเลือกโหมดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการตั้งค่าพื้นที่ทำงานของโปรแกรม

CS5 ใช้เครื่องมือที่หลากหลายเพื่อทำงานที่แตกต่างกันให้สำเร็จ แต่บางครั้งก็อาจเป็นเรื่องยากที่จะสลับระหว่างชุดเครื่องมือและจานสีต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในงานนี้ จึงได้มีการสร้างแผงควบคุมขึ้นมา สภาพแวดล้อมการทำงานเบื้องต้น-

แผงนี้มีชุดเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับงานประเภทรูปภาพเฉพาะ แต่ละชุดประกอบด้วยพารามิเตอร์และแผงที่จำเป็นและใช้บ่อยที่สุดทั้งสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายและสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือกราฟิก 3 มิติ

จานเครื่องมือ

รูปที่ 1.7จานเครื่องมือ (หมุน 90 องศา)

แถบเครื่องมือสามารถสร้างด้วยหนึ่งหรือสองคอลัมน์ เครื่องมือหลายๆ ชิ้นจะมีสามเหลี่ยมสีดำเล็กๆ อยู่บนปุ่ม ซึ่งหมายความว่าแผงป๊อปอัปซ่อนอยู่ด้านหลังพร้อมเครื่องมือเพิ่มเติมซึ่งเป็นทางเลือกแทนแผงหลัก เครื่องมือ Photoshop ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม:

    เครื่องมือวาดภาพและระบายสี

    เครื่องมือในการเลือกและเคลื่อนย้ายพื้นที่ที่เลือก

    เครื่องมือแก้ไขและตกแต่งภาพ

    เครื่องมือข้อความ

แถบคุณสมบัติของเครื่องมือ

แผงคุณลักษณะสำหรับเครื่องมือที่ใช้งานอยู่จะแสดงการตั้งค่าทั้งหมด แผงนี้จะเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่เลือก

รูปที่ 1.8แผงแอตทริบิวต์สำหรับเครื่องมือเติม

จานสีลอยน้ำ

จานสีคือหน้าต่างที่อยู่ทางด้านขวาของอินเทอร์เฟซโปรแกรมซึ่งมีการจัดกลุ่มส่วนควบคุมบางส่วนของ Photoshop ไว้ ไม่แนะนำให้แสดงจานสีทั้งหมดบนหน้าจอพร้อมกันเสมอไป เนื่องจากจะทำให้พื้นที่ทำงานของหน้าจอเกะกะโดยไม่จำเป็น ดังนั้นจึงสามารถซ่อนจานสี "พิเศษ" ได้ ลองดูจานสี Photoshop หลัก:

สี(สี) – แสดงค่าของสีพื้นหน้าและพื้นหลังปัจจุบัน ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการเลื่อนแถบเลื่อนของส่วนประกอบโมเดลสีที่เกี่ยวข้อง แท็บ สวอตช์(ตัวอย่าง) จานสีนี้ประกอบด้วยชุดสีที่พร้อมใช้งาน และช่วยให้คุณสามารถเพิ่มสีใหม่ให้กับชุดและลบสีที่ไม่จำเป็นออกได้ แท็บ สไตล์(สไตล์) มีตัวเลือกสำหรับการเติมพื้นที่ทำงาน

รูปที่ 1.9จานสีสี(สี)

ประวัติศาสตร์(เรื่องราว) – ในจานสีนี้ โปรแกรมจะบันทึกทุกขั้นตอนของการแก้ไขภาพ การดำเนินการทั้งหมดที่คุณดำเนินการโดยใช้เครื่องมือและคำสั่งของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกจะแสดงที่นี่

รูปที่ 1.10ประวัติจานสี

เลเยอร์(เลเยอร์) – จานสีประกอบด้วยเลเยอร์ทั้งหมดของรูปภาพ โดยเริ่มจากด้านบนและลงท้ายด้วยพื้นหลัง จานสีนี้ใช้เพื่อกำหนดพารามิเตอร์เลเยอร์

รูปที่ 1.11 PaletteLayers(เลเยอร์)

แท็บ ช่อง(ช่อง) จานสีนี้ออกแบบมาสำหรับการสร้างและแก้ไขช่อง แท็บ เส้นทาง(โครงร่าง) มีรายการรูปทรงที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทั้งหมด

แถบสถานะ -ตั้งอยู่ตามขอบด้านล่างของหน้าต่างโปรแกรม โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ปัจจุบัน ขนาดภาพ และเครื่องมือที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน

รูปที่ 1.12แถบสถานะ

Editor Adobe Photoshop (Photoshop) เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับทำงานกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

คุณสมบัติหลักของโปรแกรมนี้:

  • 1. การประมวลผลภาพถ่ายดิจิทัลและภาพถ่ายสแกน การแก้ไขสี เอ็ฟเฟ็กต์พิเศษ การกำจัดข้อบกพร่องในการถ่ายภาพต่างๆ
  • 2. ความเป็นไปได้ในการสร้างภาพหลายชั้น ในกรณีนี้ องค์ประกอบภาพประกอบแต่ละรายการสามารถบันทึกในเลเยอร์แยกของตัวเองได้ ซึ่งสามารถแก้ไขแยกกัน ย้ายโดยสัมพันธ์กับเลเยอร์อื่น เป็นต้น
  • 3. การตัดต่อภาพ การทำภาพปะติด
  • 4. การรีทัชและบูรณะภาพถ่ายเก่า
  • 5. การประมวลผลภาพร่างที่วาดด้วยมือ
  • 6. ปรับปรุงเครื่องมือสำหรับการทำงานกับข้อความ การใช้เครื่องมือ เอฟเฟกต์ และฟิลเตอร์ต่าง ๆ จะทำให้คุณได้รับเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจมาก การสร้างพื้นผิวสำหรับโมเดล 3 มิติ
  • 7. การสร้างองค์ประกอบการออกแบบกราฟิกและการออกแบบเว็บไซต์ เอกสาร การพิมพ์และการพิมพ์
  • 8. การเตรียมภาพเพื่อพิมพ์หรือเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต
  • 9. รองรับมาตรฐานภาพต่างๆ (RGB, CMYK, Grayscale ฯลฯ );
  • 10. รองรับรูปแบบกราฟิกต่าง ๆ ทั้งแรสเตอร์ (BMP, JPEG, GIF) และเวกเตอร์ (AI, CDR)
  • 11. ระบายสีภาพถ่าย คุณสามารถแต้มสีพื้นที่ของภาพในภาพถ่ายขาวดำได้

อินเตอร์เฟซ

อินเทอร์เฟซตัวแก้ไขกราฟิกนั้นเรียบง่าย หลังจากเริ่มโปรแกรม หน้าต่างจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ คล้ายกับหน้าต่างของโปรแกรมอื่นที่ทำงานในสภาพแวดล้อม Windows (รูปที่ 1)

รูปที่ 1

เพื่อความสะดวกในการใช้งาน แถบเครื่องมือกราฟิกและจานสีจะไม่ได้รับการแก้ไขในหน้าต่างและสามารถย้ายไปรอบๆ หน้าจอได้ ส่วนกลางของหน้าต่างเป็นพื้นที่ทำงานซึ่งวางหน้าต่างพร้อมรูปภาพไว้ ในพื้นที่ทำงานอาจมีหน้าต่างดังกล่าวได้หลายบานเช่น สามารถทำงานพร้อมกันหลายภาพได้

เลเยอร์คือรูปภาพแยกต่างหากหรือบางส่วนซึ่งสามารถแก้ไขได้ตามดุลยพินิจของคุณ เลเยอร์ใช้ในการสร้าง คัดลอก ผสาน และลบเลเยอร์ รวมถึงสร้างเลเยอร์มาสก์ นอกจากนี้ จานสีนี้ยังช่วยให้คุณควบคุมการแสดงผลของแต่ละเลเยอร์ได้อีกด้วย ขั้นตอนสุดท้ายของงานคือการรวมเลเยอร์ทั้งหมดให้เป็นภาพเดียว แถบเมนูประกอบด้วยคำสั่งทั้งหมดสำหรับการทำงานกับรูปภาพ แถบการตั้งค่าจะเปลี่ยนไปตามเครื่องมือที่เลือกในแถบเครื่องมือกราฟิก

จานสีมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการทำงานกับโปรแกรมซึ่งมีโครงสร้างเกือบเหมือนกันและมีหลายแท็บ พวกมันมีการควบคุมเพื่อช่วยคุณปรับแต่งภาพของคุณ และใช้เพื่อเลือกค่าสี แปรง เลเยอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หากต้องการแสดงจานสี คุณต้องเลือก "หน้าต่าง" ในแถบเมนู และเลือกจานสีที่ต้องการในเมนูที่ปรากฏขึ้น คุณสามารถลบจานสีได้โดยยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมายที่เกี่ยวข้องในรายการเมนู "หน้าต่าง" หรือปิดเหมือนหน้าต่างปกติด้วยปุ่ม จานสีส่วนใหญ่มีการตั้งค่าเพิ่มเติม หากต้องการแสดงเมนูเสริม ให้คลิกปุ่มที่มุมขวาบนของจานสี ที่ด้านล่างของหน้าต่างโปรแกรมจะมีแถบสถานะ ด้านซ้ายแสดงขนาดปัจจุบันของเอกสารที่ใช้งานอยู่ ข้อมูลเกี่ยวกับเอกสารจะแสดงทางด้านขวา บรรทัดประกอบด้วยเมนูเสริมที่สามารถเรียกได้โดยคลิกที่ปุ่ม

จะเลือกข้อมูลที่คุณต้องการแสดงในแถบสถานะ

แถบเครื่องมือกราฟิกส่วนใหญ่มักจะอยู่ที่ด้านซ้ายของหน้าต่างการทำงานและประกอบด้วยสองคอลัมน์ แสดงโดยคำสั่งเมนู Window-Tools การแก้ไขสีภาพถ่ายกราฟิก

รูปภาพใน Adobe Photoshop

ภาพทุกภาพใน Photoshop จะเป็นภาพแรสเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นภาพสแกน นำเข้าจากแอปพลิเคชันอื่น หรือสร้างขึ้นทั้งหมดในโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือวาดภาพและแก้ไข โปรแกรมภาพแรสเตอร์เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างภาพทิวทัศน์ ภาพถ่าย หรือภาพเสมือนจริงที่มีความแตกต่างของสีเพียงเล็กน้อย หากคุณลากเคอร์เซอร์ไปเหนือพื้นที่ใดๆ ของเลเยอร์ในขณะที่เลือกเครื่องมือวาดภาพอันใดอันหนึ่ง พิกเซลใต้เคอร์เซอร์จะถูกเปลี่ยนสี

การอนุญาต.

ความละเอียดของภาพคือจำนวนพิกเซลที่มีอยู่ในภาพ ความละเอียดวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว ตัวเลือกหน้าต่างขนาดภาพช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของภาพรวมทั้งความละเอียดได้

ความละเอียดของจอภาพยังวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้วด้วย อุปกรณ์เอาท์พุตก็มีความละเอียดของตัวเองเช่นกัน โดยวัดเป็นจุดต่อนิ้ว

ขนาดไฟล์.

ขนาดไฟล์ของภาพใดๆ มีหน่วยวัดเป็นไบต์ กิโลไบต์ เมกะไบต์ หรือกิกะไบต์ รูปภาพมีขนาด-กว้าง-สูง

การแสดงสี RGB และ CMYK

ในการแสดงภาพสีบนจอภาพ จะใช้รังสีสีแดง เขียว และน้ำเงิน (แดง เขียว น้ำเงิน - RGB) หากคุณผสมแม่สีทั้งสามนี้ในรูปแบบบริสุทธิ์ คุณจะได้สีขาว

ในการพิมพ์สี่สี จะใช้หมึกหลักสามสี: สีฟ้า (สีฟ้า), สีม่วงแดง (M, สีม่วงแดง) และสีเหลือง (Y, สีเหลือง)

เมื่อผสมแล้วจะได้สีเข้มทึบแสง ในการผลิตสีดำสนิท โดยทั่วไปเครื่องพิมพ์จะผสมหมึกสีดำ (K) กับหมึกสีฟ้า สีม่วงแดง และ/หรือสีเหลืองในปริมาณเล็กน้อย

การแสดงสีบนหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งและขึ้นอยู่กับสภาพแสง อุณหภูมิของมอนิเตอร์ และสีของวัตถุโดยรอบ นอกจากนี้ สีต่างๆ ที่เห็นในชีวิตจริงไม่สามารถพิมพ์ออกมาได้เมื่อพิมพ์ ไม่สามารถพิมพ์สีทั้งหมดที่แสดงบนหน้าจอได้ และสีที่พิมพ์บางสีไม่สามารถมองเห็นได้บนหน้าจอมอนิเตอร์ จอภาพทั้งหมดแสดงสีตามรุ่น RGB; สี CMYK เป็นเพียงการจำลองเท่านั้น แต่รุ่น CMYK มีความสำคัญต่อการพิมพ์เท่านั้น

ภาพแต่ละภาพใน Photoshop ประกอบด้วยรูปแบบสีโปร่งแสงหนึ่งรูปแบบหรือมากกว่านั้น เรียกว่าช่อง ตัวอย่างเช่น ภาพ RGB ประกอบด้วยช่องสีแดง เขียว และน้ำเงิน (หากต้องการดูภาพ ให้เปิดภาพสี จากนั้นในแผงช่อง คลิกองค์ประกอบสีแดง เขียว และน้ำเงินเพื่อแสดงเฉพาะช่องนั้น) บางครั้งการปรับสีจะมีผลกับช่องสัญญาณเดียว แต่โดยปกติแล้วการเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นและแสดงเป็นภาพคอมโพสิตแบบหลายช่องสัญญาณ (รายการบนสุดในแถบสีช่อง) และส่งผลต่อช่องทั้งหมดของภาพพร้อมกัน ช่องระดับสีเทาพิเศษที่ใช้ในการบันทึกส่วนที่เลือกไว้เป็นมาสก์เรียกว่าช่องอัลฟ่า และสามารถเพิ่มลงในรูปภาพได้ (รูปที่ 1.4) เฉพาะช่องที่เลือกในปัจจุบันเท่านั้นที่สามารถแก้ไขได้

โหมดภาพ

ภาพสามารถแปลง แสดง และแก้ไขได้ในโหมดใดก็ได้จากทั้งหมด 8 โหมด: บิตแมป, ระดับสีเทา, ดูโอโทน, สีที่จัดทำดัชนี, RGB, CMYK, Lab และ Multichannel

หากต้องการใช้ประโยชน์จากโหมดที่ไม่พร้อมใช้งาน (ชื่อของมันดูมืดมน) คุณต้องแปลงรูปภาพเป็นรูปแบบอื่นก่อน ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการแปลงรูปภาพเป็นโหมด Indexed Color รูปภาพนั้นจะต้องอยู่ในโหมด RGB หรือ Grayscale

การเปลี่ยนแปลงโหมดภาพบางอย่างทำให้เกิดการเปลี่ยนสีที่เห็นได้ชัดเจน คนอื่นๆ กังวลเพียงความแตกต่างเล็กน้อยเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงอย่างมากสามารถเกิดขึ้นได้เมื่อแปลงรูปภาพจาก RGB เป็น CMYK เนื่องจากสีที่พิมพ์จะถูกแทนที่ด้วยสี RGB ที่สดใสและมีชีวิตชีวา การจับคู่สีอาจมีความแม่นยำน้อยลงหากคุณแปลงรูปภาพจาก RGB เป็น CMYK ซ้ำๆ แล้วแปลงกลับอีกครั้ง

เครื่องสแกนระดับกลางและระดับล่างมักจะสร้างเฉพาะภาพ RGB เท่านั้น หากคุณกำลังสร้างรูปภาพที่จะพิมพ์ เพื่อเพิ่มความเร็วในการแก้ไขและใช้ฟิลเตอร์ ให้ใช้งานในโหมด RGB จากนั้นแปลงเป็น CMYK เมื่อคุณพร้อมที่จะพิมพ์ หากต้องการดูตัวอย่างภาพ CMYK ตามที่จะปรากฏเมื่อพิมพ์ ให้ใช้คำสั่งเมนูย่อย View > Proof Settings ร่วมกับคำสั่ง View > Proof Colours เราจะดูโหมดที่จำเป็นสำหรับการทำงานมากที่สุด

ในโหมดบิตแมป พิกเซลจะเป็นสีขาว 100% หรือสีดำ 100% และไม่มีสิทธิ์ในการเข้าถึงเลเยอร์ ตัวกรอง หรือคำสั่งเมนูย่อยการปรับเปลี่ยน นอกเหนือจากคำสั่ง Invert ก่อนที่คุณจะสามารถแปลงรูปภาพเป็นตัวแทนนี้ได้ รูปภาพจะต้องมีการแสดงระดับสีเทาก่อน

ในโหมดโทนสีเทา พิกเซลอาจเป็นสีดำ สีขาว และสีเทาได้สูงสุด 254 เฉด หากคุณแปลงภาพสีเป็นระดับสีเทา ให้บันทึกและปิดภาพนั้น ข้อมูลความสว่างจะยังคงอยู่ แต่ข้อมูลสีจะหายไปอย่างถาวร

รูปภาพสีที่จัดทำดัชนีจะมีหนึ่งช่องสัญญาณ และตารางสีสามารถมีสีหรือเฉดสีได้สูงสุด 256 สี (การแสดงสี 8 บิต) นี่คือจำนวนสีสูงสุดที่มีในรูปแบบ GIF และ PNG-8 ที่เหมาะกับเว็บมากที่สุด บ่อยครั้ง เมื่อใช้รูปภาพในแอปพลิเคชันมัลติมีเดีย การลดจำนวนสีให้เป็นการแสดงแบบ 8 บิตจะมีประโยชน์ คุณยังสามารถแปลงรูปภาพของคุณเป็นโหมด Indexed Color เพื่อสร้างเอฟเฟกต์สีเชิงศิลปะได้

โหมด RGB เป็นโหมดอเนกประสงค์ที่สุด เนื่องจากเฉพาะในโหมดนี้เท่านั้นที่ตัวกรองและตัวเลือกเครื่องมือทั้งหมดมีใน Photoshop แอปพลิเคชั่นวิดีโอและสื่อบางตัวสามารถนำเข้าภาพ RGB ในรูปแบบ Photoshop ได้

Photoshop เป็นหนึ่งในไม่กี่โปรแกรมที่ให้คุณแสดงและแก้ไขภาพในโหมด CMYK ภาพสามารถแปลงเป็นโหมดนี้ได้เมื่อพร้อมที่จะพิมพ์บนเครื่องพิมพ์สี

โหมดดูโอโทนเป็นวิธีการพิมพ์ที่ใช้แผ่นพิมพ์ตั้งแต่สองแผ่นขึ้นไปเพื่อสร้างสีที่สมบูรณ์และเข้มขึ้นในภาพฮาล์ฟโทน

แหล่งที่มาของภาพ

รูปภาพใดๆ ก็ตามสามารถสร้าง เปิด แก้ไข และบันทึกในรูปแบบ Photoshop ที่แตกต่างกัน 12 รูปแบบ แต่โดยปกติจะใช้เพียงไม่กี่รูปแบบ: รูปแบบไฟล์ของ TIFF, GIF, JPEG, EPS และ Photoshop ด้วยการที่ Photoshop ยอมรับรูปแบบต่างๆ มากมาย ภาพจึงสามารถได้รับจากเกือบทุกแหล่ง: จากสแกนเนอร์ จากโปรแกรมแก้ไขกราฟิก จากซีดี ภาพถ่าย ภาพวิดีโอ และแม้กระทั่งจากระบบปฏิบัติการอื่น ๆ ภาพสามารถสร้างได้ทั้งหมดใน Photoshop เอง

ทำงานกับข้อความ

ใน Photoshop ข้อความเป็นเวกเตอร์ มีขอบเขตที่เข้มงวดและกำหนดไว้ชัดเจนเนื่องจากโปรแกรมใช้เส้นทางเวกเตอร์ในการสร้างและแก้ไขข้อความ ในเวลาเดียวกัน ข้อความจะเป็นแรสเตอร์และมีความละเอียดเท่ากับรูปภาพธรรมดา ข้อความที่สร้างใน Photoshop จะปรากฏบนเลเยอร์ของตัวเองโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเปลี่ยนคุณลักษณะได้ตลอดเวลา: แบบอักษร, สไตล์, ขนาด, สี, การจัดช่องไฟ, การติดตาม, ระยะห่างบรรทัด, การจัดตำแหน่ง, ตำแหน่งที่สัมพันธ์กับเส้นฐาน นอกจากนี้ ยังสามารถตั้งค่าแอตทริบิวต์ที่แตกต่างกันสำหรับตัวอักษรที่แตกต่างกันในเลเยอร์ข้อความเดียวกันได้

คุณยังสามารถเปลี่ยนเนื้อหาของข้อความ ใส่เอฟเฟ็กต์เลเยอร์ต่างๆ เปลี่ยนโหมดการผสมและระดับความทึบได้ คุณสามารถทำอะไรกับเลเยอร์ข้อความที่แก้ไขได้? คุณสามารถใช้ฟิลเตอร์ จัดเค้าร่างข้อความ หรือเติมด้วยการไล่ระดับสีหรือดีไซน์ได้ ในการดำเนินการเหล่านี้คุณจะต้องแปลงเลเยอร์ข้อความเป็นรูปแบบแรสเตอร์โดยใช้คำสั่งเมนู ชั้น> Rasterize> ประเภท (เลเยอร์> แปลงเป็นรูปแบบแรสเตอร์> ข้อความ) แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น เมื่อแปลงข้อความเป็นรูปแบบแรสเตอร์แล้ว คุณลักษณะการพิมพ์ (เช่น แบบอักษรหรือสไตล์) จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ข้อความทุกประเภท (แก้ไขได้ ฯลฯ) จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือ Type เมนู Layer และแผงอักขระ

ข้อความที่แก้ไขสามารถย้าย แปลง เปลี่ยนตำแหน่งโดยสัมพันธ์กับเลเยอร์อื่น กล่าวโดยสรุป การดำเนินการต่างๆ สามารถทำได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อเลเยอร์อื่น Photoshop ยังมีเครื่องตรวจตัวสะกดด้วย หากต้องการเรียกโมดูลนี้ ให้คลิกขวาที่บล็อกข้อความและเลือกคำสั่งตรวจสอบการสะกดในเมนูบริบทที่ปรากฏขึ้น หากตรวจพบคำที่ไม่ได้อยู่ในพจนานุกรม เครื่องตรวจตัวสะกดจะเสนอให้แทนที่ เพิ่มลงในพจนานุกรม หรือเพิกเฉยต่อคำนั้น

ศึกษาและฝึกฝนวิธีการพื้นฐานและเทคนิคในการประมวลผลภาพกราฟิกแรสเตอร์โดยใช้โปรแกรม - โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop.

4.2. ข้อมูลพื้นฐาน

สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นสาขาการประมวลผลภาพกราฟิกบนคอมพิวเตอร์เรียกว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกส์

เครื่องมือและวิธีการของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์นั้นใช้ทางเลือกสองวิธีในการแสดงข้อมูลกราฟิก - แรสเตอร์และเวกเตอร์

ในการแสดงแรสเตอร์ องค์ประกอบที่เล็กที่สุดของภาพคือจุดสีที่เล็กที่สุด - หนึ่งพิกเซล บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ พิกเซลจะก่อตัวเป็นตารางสี่เหลี่ยม - แรสเตอร์ ขนาดตารางแรสเตอร์จะกำหนดความละเอียดของหน้าจอ โดยระบุเป็นจำนวนพิกเซลแนวนอนและจำนวนพิกเซลแนวตั้ง

ด้วยวิธีเวกเตอร์ รูปภาพจะถือเป็นชุดขององค์ประกอบง่ายๆ เช่น เส้นตรง ส่วนโค้ง วงกลม วงรี สี่เหลี่ยม เฉดสี ฯลฯ ซึ่งเรียกว่ากราฟิกดั้งเดิม สิ่งพื้นฐานเหล่านี้เมื่อทำซ้ำบนหน้าจอจะประกอบขึ้นเป็นภาพวาด ตำแหน่งและรูปร่างของวัตถุดั้งเดิมจะถูกระบุในระบบพิกัดกราฟิกที่เกี่ยวข้องกับหน้าจอ

ในการสร้างและประมวลผลภาพกราฟิกจะใช้โปรแกรม - โปรแกรมแก้ไขกราฟิกโดยเน้นที่วิธีการแรสเตอร์หรือเวกเตอร์ในการนำเสนอข้อมูล บรรณาธิการกราฟิกแรสเตอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุด นางสาว สี, อะโดบี โฟโต้ชอป, บรรณาธิการกราฟิกแบบเวกเตอร์ คอเรล วาด, อะโดบี อิลลัสเตรเตอร์.

ลักษณะของภาพกราฟิก ลักษณะสำคัญของภาพแรสเตอร์คือขนาดทางเรขาคณิต ขนาดภาพแรสเตอร์ระบุเป็นเซนติเมตร นิ้ว หรือพิกเซล รูปภาพสำหรับการพิมพ์จะมีขนาดดีที่สุดในหน่วยเมตริก ในขณะที่รูปภาพสำหรับเผยแพร่ทางอิเล็กทรอนิกส์โดยทั่วไปจะวัดเป็นพิกเซล

ลักษณะสำคัญประการที่สองของภาพแรสเตอร์คือความละเอียด แนวคิดนี้สะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่ว่าจอภาพและอุปกรณ์การพิมพ์ที่แตกต่างกันมีขนาดพิกเซลต่างกัน คุณสมบัตินี้สะท้อนถึงความละเอียด (ppi - จำนวนพิกเซลต่อนิ้ว) ด้วยขนาดภาพที่เท่ากันซึ่งแสดงเป็นพิกเซล บนอุปกรณ์ที่มีความละเอียดต่างกันก็จะมีขนาดทางเรขาคณิตที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น รูปภาพขนาด 100 50 พิกเซล มีขนาด 25 13 ซม. โดยมีความละเอียดจอภาพ 96 พิกเซล/นิ้ว และขนาด 3518 ซม. พร้อมความละเอียดจอภาพ 72 พิกเซล/นิ้ว ดังนั้น เมื่อสร้างหรือสแกนภาพแรสเตอร์ ขนาดของภาพมักจะถูกกำหนดโดยคู่ขนาดเรขาคณิต/ความละเอียด

ลักษณะที่สามของภาพแรสเตอร์คือประเภทสีหรือความลึก ซึ่งระบุจำนวนเฉดสีที่แต่ละพิกเซลสามารถถ่ายทอดได้ ความลึกของสีจะกำหนดขนาดของรหัสสีตัวเลขที่ระบุสำหรับแต่ละพิกเซล และท้ายที่สุดคือจำนวนรหัสตัวเลขสำหรับรูปภาพโดยรวม

รูปภาพแบ่งออกเป็นขาวดำ ระดับสีเทา สีเต็ม และการแยกสี ใช้โหมดสีที่แตกต่างกันเพื่อรองรับรูปภาพประเภทต่างๆ โหมดสีจะกำหนดกฎสำหรับการเข้ารหัสสีของพิกเซลด้วยตัวเลข และกฎสำหรับการแปลงตัวเลขเหล่านี้เป็นสีที่แสดงบนอุปกรณ์เอาต์พุต (หน้าจอ เครื่องพิมพ์) และในทางกลับกัน มีกฎการแปลงหลายข้อที่กำหนดเป้าหมายอุปกรณ์เอาต์พุตภาพ อุปกรณ์ต่างๆ จะสร้างสีตามหลักการที่ต่างกัน โดยใช้ปรากฏการณ์ทางกายภาพที่แตกต่างกัน

บนหน้าจอมอนิเตอร์ ภาพจะถูกสร้างขึ้นโดยการส่องสว่างฟอสเฟอร์ด้วยลำอิเล็กตรอน ด้วยเอฟเฟกต์นี้ สารเรืองแสงจึงเริ่มเปล่งแสง แสงจะมีสีต่างกันขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของสารเรืองแสง ในการสร้างภาพสีเต็มรูปแบบ จะใช้สารเรืองแสงที่มีสามสี ได้แก่ แดง เขียว และน้ำเงิน ดังนั้นวิธีการสร้างสีนี้จึงเรียกว่าแบบจำลอง RGB (สีแดง, สีเขียว, สีฟ้า) - พิกเซลของหน้าจอประกอบด้วยเม็ดฟอสเฟอร์สามสีที่มีระยะห่างใกล้เคียงกันซึ่งมีสีต่างกัน การผสมผสานการเรืองแสงของเกรนทั้งสามนี้ทำให้เกิดสีพิกเซลระดับกลางที่แตกต่างกัน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมโมเดล RGB จึงถูกเรียกว่าสารเติมแต่ง ด้วยการปรับความสว่างของเกรนทีละสี (สูงสุด 256 เฉดสี) คุณจะได้รับเฉดสีเสริมต่างๆ (สูงสุด 16.7 ล้านเฉดสี)

เมื่อพิมพ์ภาพจะใช้เทคโนโลยีอื่น ๆ อาจเป็นการพิมพ์บนเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทของคอมพิวเตอร์หรือการพิมพ์หลายสีบนแท่นพิมพ์ ภาพบนกระดาษถูกสร้างขึ้นโดยใช้หมึกที่มีสีต่างกัน ด้วยการซ้อนทับกระดาษเข้าด้วยกัน หมึกจะดูดซับแสงบางส่วนที่สะท้อนจากกระดาษ แสงสะท้อนจะมีสีเดียวหรือสีอื่น ขึ้นอยู่กับหมึกและสัดส่วนที่ใช้ในการพิมพ์ วิธีการสร้างสีนี้ขึ้นอยู่กับการดูดกลืนแสงของส่วนต่างๆ เรียกว่าการลบ (การลบ) โดยทั่วไปวิธีการพิมพ์สีนี้จะใช้หมึกสีฟ้า สีม่วงแดง สีเหลือง และสีดำ ( สีฟ้า, ม่วงแดง, เหลือง, ดำ- แบบจำลองสีที่สอดคล้องกับโหมดการสร้างสีนี้เรียกว่า สีซีเอ็มวายเค- จำนวนเฉดสีถูกกำหนดไว้ในรุ่น RGB แยกกันสำหรับแต่ละองค์ประกอบสี (256 เฉดสี)

นอกจากนี้ยังมีโหมดสีอื่นๆ อีกด้วย หากต้องการส่งภาพไปยังอุปกรณ์ขาวดำ (ขาวดำ) ให้ใช้โหมดสีโทนสีเทา ( ระดับสีเทา- ในโหมดนี้แต่ละพิกเซลตั้งค่าเพียงค่าเดียว - ความสว่างสีเทา (256 เฉดสี)

โหมดสีที่จัดทำดัชนีจะจำกัดจำนวนสีที่อนุญาตในหนึ่งพิกเซล ในกรณีนี้ จะใช้ตารางสีที่ยอมรับได้ และสำหรับแต่ละพิกเซลสีจะถูกระบุโดยตำแหน่งของสีนี้ในตาราง (ดัชนี) จำนวนเฉดสีถูกกำหนดโดยขนาดดัชนี (256 สี) โหมดนี้ช่วยให้คุณลดจำนวนข้อมูลตัวเลขเพื่อแสดงภาพกราฟิกได้อย่างมาก

รูปแบบไฟล์กราฟิกในการจัดเก็บเอกสารกราฟิก จะใช้ไฟล์ที่มีรูปแบบพิเศษ - ไฟล์กราฟิก ในเวลาเดียวกันมีการใช้รูปแบบมาตรฐานหลายรูปแบบสำหรับการจัดเก็บข้อมูลกราฟิก ประเภทรูปแบบจะแสดงอยู่ในนามสกุลไฟล์

Adobe Photoshopใช้งานได้กับรูปแบบไฟล์กราฟิกส่วนใหญ่เนื่องจากมีตัวแปลงจำนวนมากสำหรับรูปแบบที่แตกต่างกัน ส่วนหลังจะแปลงข้อมูลกราฟิกจากรูปแบบไฟล์เป็นรูปแบบของตัวแก้ไขเอง Adobe Photoshopเมื่ออ่านจากไฟล์. เมื่อเขียนลงไฟล์ ตัวแปลงจะทำการแปลงแบบย้อนกลับ

ด้านล่างนี้เป็นคุณลักษณะโดยย่อของรูปแบบทั่วไปที่ประมวลผลโดยโปรแกรมแก้ไข Adobe Photoshop.

รูปแบบ พีซีเอ็กซ์ ใช้โดยโปรแกรมแก้ไขกราฟิก นางสาว สี แปรง- ใช้สำหรับภาพที่ทำซ้ำบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แต่ไม่เหมาะสำหรับการบันทึกภาพที่พิมพ์

รูปแบบ บีเอ็มพี สร้างขึ้นเพื่อ ระบบปฏิบัติการหน้าต่างและได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันทั้งหมดที่ทำงานในสภาพแวดล้อมนี้ รูปแบบนี้ช่วยให้คุณสามารถจัดเก็บภาพสีเต็มรูปแบบในรูปแบบสีได้ RGBและภาพที่จัดทำดัชนีไว้ รูปแบบนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบแอพพลิเคชั่นโปรแกรมและไม่ได้ใช้สำหรับภาพที่พิมพ์

รูปแบบ เจเพ็ก ( JPG ) ออกแบบมาเพื่อบันทึกภาพสีเต็มรูปแบบในรูปแบบบีบอัดในรูปแบบสี RGBและ สีซีเอ็มวายเค- รูปแบบนี้ช่วยให้คุณลดระดับเสียงของข้อมูลกราฟิกได้ 5–15 เท่า รูปแบบนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างกราฟิกที่ส่งผ่านเครือข่าย อินเทอร์เน็ต, ส่งออกไปยังเครื่องพิมพ์ แต่อัลกอริธึมการบีบอัดที่ใช้โดยรูปแบบ เจเพ็กส่งผลให้คุณภาพของภาพลดลงเล็กน้อย

รูปแบบ กิฟ เป็นอีกหนึ่งรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย รูปแบบนี้สามารถจัดเก็บเฉพาะภาพที่จัดทำดัชนีแล้วและใช้การบีบอัดข้อมูลกราฟิกอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถจัดเก็บภาพหลายภาพไว้ในไฟล์เดียวได้ ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวตามรูปแบบนี้ได้ ข้อดีอีกประการของรูปแบบนี้คือความสามารถในการบันทึกภาพบนพื้นหลังโปร่งใส

รูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายใน อินเทอร์เน็ตแต่ไม่เหมาะกับการพิมพ์

รูปแบบ PNG ดัดแปลงสำหรับการส่งภาพผ่านเครือข่าย รองรับภาพสีเต็มรูปแบบในโมเดล RGBและภาพที่จัดทำดัชนีช่วยให้ภาพมีพื้นหลังโปร่งใส รูปแบบมีวิธีการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพโดยไม่สูญเสียข้อมูล

รูปแบบ TIFF เป็นรูปแบบสากลสำหรับจัดเก็บภาพที่สแกน ข้อได้เปรียบที่สำคัญของรูปแบบนี้คือความสามารถในการพกพาไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ โปรแกรมการเผยแพร่บนเดสก์ท็อปทั้งหมดและโปรแกรมกราฟิกแรสเตอร์เกือบทุกโปรแกรมนำเข้ามา รูปแบบนี้ช่วยให้คุณสามารถจัดเก็บภาพสีเต็มรูปแบบในรูปแบบสีใดก็ได้ นอกจากนี้ยังใช้วิธีการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลอีกมากมาย คุณสมบัติขั้นสูงของรูปแบบคือการเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างของภาพ

รูปแบบ พีเอสดี คือรูปแบบภายในของบรรณาธิการ Adobe Photoshop- รูปแบบนี้รองรับทุกรุ่นสี มันเก็บข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโครงสร้างภาพที่เกิดขึ้นระหว่างการประมวลผลในตัวแก้ไข Adobe Photoshop(เลเยอร์ ช่องสี รูปทรง ช่องอัลฟ่า ฯลฯ) รูปแบบนี้ใช้สำหรับจัดเก็บรูปภาพชั่วคราวระหว่างเซสชันการประมวลผลในตัวแก้ไข Adobe Photoshop.

อินเทอร์เฟซตัวแก้ไข Adobe Photoshopโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop ได้รับการออกแบบมาเพื่อการประมวลผลภาพแรสเตอร์ รูปภาพดังกล่าวรวมถึงภาพถ่าย สไลด์ กรอบวิดีโอ และกราฟิกแอนิเมชันต่างๆ

เมื่อใช้โปรแกรมนี้ คุณสามารถวาดองค์ประกอบใดๆ บนหน้าจอ รวมเข้ากับรูปภาพที่สแกน และใช้วิธีการต่างๆ มากมายในการแปลง แก้ไข และแก้ไขรูปภาพ

คุณสมบัติหลักที่จัดทำโดยโปรแกรมแก้ไขกราฟิก อะโดบี โฟโต้ชอป:

การอ่านและการเขียนภาพลงในไฟล์ในรูปแบบต่าง ๆ เพื่อจัดเก็บข้อมูลกราฟิก

ปรับขนาดภาพเพื่อหารายละเอียด

การแก้ไขโทนสีและสีของภาพ

กำจัดข้อบกพร่องในภาพ (รีทัช);

วาดด้วยมือเปล่าโดยใช้ชุดแปรง

การวาดภาพโดยใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์ดั้งเดิม

การใช้วิธีต่างๆ ในการเติมส่วนของรูปภาพ

ใช้สำหรับวาดและเติมสีตามต้องการ

การตัด การย้าย การคัดลอก การติดกาว การลบส่วนของรูปภาพโดยพลการ

การหมุน การมิเรอร์ การแปลงส่วนของรูปภาพโดยพลการ

การสร้างโครงสร้างภาพหลายชั้น การย้าย การลบเลเยอร์

การใช้เอฟเฟ็กต์ภาพและฟิลเตอร์กับชิ้นส่วนของภาพ (แสง ปริมาตร เงา การบิดเบี้ยวเชิงพื้นที่ การเขียนเชิงศิลปะ ฯลฯ)

การเพิ่มข้อความให้กับรูปภาพ

โปรแกรม อะโดบี โฟโต้ชอปเปิดตัวเพื่อดำเนินการผ่านเมนูหลัก ระบบปฏิบัติการหน้าต่าง: เริ่ม – โปรแกรม –อะโดบีโฟโต้ชอป- หลังจากเริ่มต้นระบบ หน้าต่างหลักจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ โฟโต้ชอป.

รูปที่.4.1. หน้าต่างโปรแกรม อะโดบี โฟโต้ชอป

ในหน้าต่างหลัก (รูปที่ 4.1) คุณสามารถสร้างหน้าต่างเดียวหรือหลายหน้าต่างที่มีรูปภาพต่างกันได้ องค์ประกอบอินเทอร์เฟซมาตรฐานในหน้าต่างลักษณะของ หน้าต่าง– แอพพลิเคชั่น ได้แก่ แถบหัวเรื่อง, เมนูฟังก์ชั่นระบบ, แถบสถานะ

องค์ประกอบหน้าต่างลักษณะเฉพาะ อะโดบี โฟโต้ชอปคือแถบเครื่องมือ แถบคุณสมบัติของเครื่องมือ และจานสีสำหรับฟังก์ชันการทำงานที่รวดเร็ว

จานสีต่างจากกล่องโต้ตอบที่สามารถแสดงบนหน้าจออย่างถาวรได้ หากไม่จำเป็นต้องใช้จานสี คุณสามารถลบออกได้โดยใช้ปุ่มควบคุมหน้าต่าง หากจำเป็น ให้คืนค่าบนหน้าจออีกครั้งโดยใช้คำสั่ง switch ในเมนู หน้าต่าง. หากคำสั่งเปิดหลายจานสี ทางลัดหลายรายการสำหรับจานสีต่างๆ จะปรากฏในหน้าต่างจานสี คุณสามารถสลับแสดงจานสีต่างๆ ได้โดยคลิกที่แท็บที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถวางแต่ละจานสีในหน้าต่างที่แยกจากกันหรือรวมแต่ละจานสีไว้ในจานสีเดียวโดยใช้ ลากและหยด.

แถบเครื่องมือแนวตั้งในหน้าต่างตัวแก้ไขประกอบด้วยเครื่องมือที่หลากหลายสำหรับเทคนิคการประมวลผลภาพที่หลากหลาย แต่ละเทคนิคจะมีเครื่องมือของตัวเอง ซึ่งแสดงเป็นปุ่มพร้อมไอคอน เครื่องมือบางอย่างที่มีฟังก์ชันคล้ายกันจะรวมกันเป็นกลุ่ม ปุ่มสำหรับกลุ่มเครื่องมือจะมีเครื่องหมายลูกศรเล็กๆ กำกับอยู่ หากต้องการเลือกเครื่องมือที่ต้องการในกลุ่ม คุณต้องกดปุ่มค้างไว้จนกว่าเมนูป๊อปอัปของเครื่องมือกลุ่มจะปรากฏขึ้น

ที่ด้านล่างของแถบเครื่องมือจะมีปุ่มสำหรับเลือกสีพื้นหน้าและพื้นหลัง สีพื้นฐานจะกำหนดสีของเครื่องมือวาดภาพและการเติม สีพื้นหลังถูกกำหนดให้กับจุดต่างๆ หลังจากลบส่วนของรูปภาพออก

ที่เกี่ยวข้องกับแถบเครื่องมือคือแผงคุณสมบัติของเครื่องมือ โดยจะเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่เปิดใช้งานและมีองค์ประกอบกล่องโต้ตอบ ปุ่ม และช่องทำเครื่องหมายจำนวนหนึ่งสำหรับการกำหนดค่าพารามิเตอร์เครื่องมือ เส้นแผงคุณสมบัติของเครื่องมืออยู่ใต้เส้นเมนูหลักโดยตรง (รูปที่ 4.1)

ตารางที่ 4.1. เครื่องมือพื้นฐาน

ปุ่ม

การกระทำ

การเลือก: สี่เหลี่ยม, วงรี, แถว, คอลัมน์

การเลือก: ชิ้นส่วน "ด้วยมือ" โดยมีรูปหลายเหลี่ยมตามแนวเส้นที่ตัดกัน

การเลือกพิกเซลที่มีสีคล้ายกัน

การเคลื่อนไหวของส่วนหรือเลเยอร์ของภาพที่เลือก

วาดด้วยแปรงดินสอ

เวกเตอร์ดั้งเดิม

การเติมพื้นที่ด้วยสีหลักและการไล่ระดับสี

ยางลบ ยางลบพื้นหลัง

ยางลบจะลบพิกเซลที่มีสีใกล้เคียงกัน

การโคลนชิ้นส่วน การประทับตรารูปแบบ

ทานิ้วเบลอลับคม

การลดน้ำหนัก การทำให้มืดลง การเปลี่ยนแปลงความอิ่มตัว

ข้อความแนวนอนและแนวตั้ง

มาสก์ข้อความแนวนอนและแนวตั้ง

การตั้งค่าสีหลักตามสีพิกเซลของจุดที่หลอดดูดตาชี้ไป

ย้ายรูปภาพในหน้าต่าง

ซูมเข้าและออกจากภาพ

เทคนิคการประมวลผลภาพเบื้องต้นการแก้ไขภาพสลัว รูปภาพมีช่วงโทนสีที่จำกัด: มีแสงสว่างและจุดมืดน้อย (ไฮไลท์และเงา) โทนสีกลาง (สีเทา) มีอิทธิพลเหนือกว่า

การดำเนินการ:

1. เปิดฮิสโตแกรมของความสว่างพิกเซลของภาพ (เมนู รูปภาพ – ฮิสโตแกรม) และดูช่วงโทนสีบนฮิสโตแกรมความสว่าง . พิกเซลของภาพส่วนใหญ่จะอยู่ในพื้นที่สีเทา

2. ขยายช่วงวรรณยุกต์:

เมนู รูปภาพ - ตั้งค่า - ระดับ:

ตั้งค่าแถบเลื่อนโทนสีเข้มที่สุดและโทนสีอ่อนที่สุดไปที่ขอบของฮิสโตแกรมรูปภาพ

หลังจากการปรับค่านี้ ฮิสโตแกรมจะขยายออกไปตลอดช่วงโทนสีทั้งหมด และทั้งโทนสีเข้มและสีอ่อนจะปรากฏในภาพ

ด้วยเหตุนี้ คอนทราสต์ของภาพจึงดีขึ้น สีจึงเข้มขึ้น และมองเห็นรายละเอียดได้ดีขึ้น

แก้ไขภาพมืด.แกมม่าของภาพมืด: โทนสีเข้มมีอิทธิพลเหนือกว่า

การดำเนินการ:

1. ดูช่วงโทนสีบนฮิสโตแกรมความสว่าง (เมนู รูปภาพ – ฮิสโตแกรม). พิกเซลของภาพส่วนใหญ่จะอยู่ในบริเวณเงา มีรายละเอียดของภาพตลอดช่วงความสว่างทั้งหมด การลดช่วงโทนสีจะส่งผลให้สูญเสียรายละเอียดในส่วนไฮไลท์

2. ทำให้ภาพสว่างขึ้น: เมนู รูปภาพ - การตั้งค่า - ระดับ;

เลื่อนแถบเลื่อนมิดโทนไปทางเงา

https://pandia.ru/text/78/290/images/image003_102.gif" width="24 height=20" height="20">.jpg" width="25" height="20 src="> .gif" width="24" height="20 src=">.jpg" width="26" height="26 src=">. เครื่องมือ ลาสโซ(Lasso) ทำหน้าที่เหมือนดินสอ พวกเขาสามารถสร้างรูปทรงตามอำเภอใจได้ เครื่องมือ Lasso เหลี่ยม(Corner Lasso) ช่วยให้คุณสร้างเส้นทางจากส่วนสี่เหลี่ยมระหว่างจุดยึด ซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการคลิกเมาส์เมื่อติดตามเส้นทาง เครื่องมือ บ่วงแม่เหล็ก(Magnetic Lasso) ช่วยให้คุณสามารถกำหนดขอบเขตการเลือกแบบกึ่งอัตโนมัติได้ โครงร่างมีการติดตามเหมือนเครื่องมือ แม่เหล็ก ลาสโซ- แต่ในขณะเดียวกัน โปรแกรมแก้ไขจะวิเคราะห์จุดรูปภาพรอบๆ เคอร์เซอร์ของเครื่องมือ ค้นหาบริเวณที่จุดมีความสว่างหรือสีต่างกันมาก โครงร่างการเลือกถูกสร้างขึ้นตามขอบเขตเหล่านี้ เครื่องมือนี้สะดวกสำหรับการเลือกส่วนของภาพที่มีขอบตัดกัน เครื่องมือ ไม้กายสิทธิ์(ไม้กายสิทธิ์) ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างการเลือกพิกเซลที่อยู่ติดกันในภาพที่มีสีใกล้เคียงกันโดยอัตโนมัติ ในกรณีนี้ คุณสามารถตั้งค่าระดับความใกล้เคียงของสีที่เลือก (ความไว) ได้ในแผงคุณสมบัติของเครื่องมือ คุณสามารถเพิ่มสีใหม่ให้กับส่วนที่เลือกไว้แล้วได้โดยการคลิกด้วยเครื่องมือบนพื้นที่ที่ยังไม่ได้เลือกของรูปภาพขณะกดปุ่มค้างไว้ กะ.

ในการสร้างการเลือก คุณจะต้องเปิดใช้งานเครื่องมือการเลือกที่เลือกในแถบเครื่องมือ เลื่อนเคอร์เซอร์ของเครื่องมือไปยังส่วนที่ต้องการ และใช้เมาส์เพื่อสร้างโครงร่างการเลือกรอบๆ ส่วนนั้น เพื่อชี้แจงตำแหน่งของโครงร่างการเลือก คุณจะต้องวางเคอร์เซอร์ของเครื่องมือไว้ภายในโครงร่าง และเมื่อลูกศรสีขาวปรากฏขึ้น ให้ลากโครงร่างไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

เมื่อคุณเปิดใช้งานเครื่องมือการเลือก คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกในแผงคุณสมบัติของเครื่องมือ แผงคุณสมบัติมีองค์ประกอบทั่วไปสำหรับเครื่องมือการเลือกทั้งหมด กลุ่มของปุ่มทางด้านซ้ายช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ด้วยการเลือกได้ นี่คือการแทนที่การเลือก () โดยเพิ่มการเลือกใหม่ให้กับการเลือกที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ (https://pandia.ru/text/78/290/images/image051_1.jpg" width="22" height="21">) สร้างทางแยกสองตัวเลือก () ขนนก(ขนนก) ให้คุณสร้างส่วนที่เลือกโดยมีขอบเบลอได้ พารามิเตอร์ ต่อต้านนามแฝง(เรียบ) ระบุขอบเรียบของการเลือก หากไม่มีการต่อต้านนามแฝง การซูมเข้าจะเผยให้เห็นขอบขั้นหนึ่งของการเลือก

นอกจากนี้ยังควรกล่าวถึงฟังก์ชันสำหรับการประมวลผลเส้นทางการเลือกโดยใช้เมนู เลือก(เน้น) . นี่เป็นฟังก์ชันหลัก พลิกกลับ(กลับด้าน) . โดยจะทำให้ส่วนที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้ถูกมาสก์ และในทางกลับกัน จะรวมรูปภาพที่ไม่ได้เลือกไว้ก่อนหน้านี้ไว้ในส่วนที่เลือก ในเมนูย่อย แก้ไข(เปลี่ยน) มีฟังก์ชันที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มหรือลดเส้นผ่านศูนย์กลางของเส้นขอบ ปรับให้เรียบ และกำหนดความกว้างของเส้นขอบได้

สามารถเรียกใช้ฟังก์ชันเดียวกันได้โดยใช้เมนูบริบทการเลือก

หากต้องการยกเลิกการเลือก คุณต้องคลิกเคอร์เซอร์ของเครื่องมือการเลือกด้านนอกพื้นที่การเลือกหรือยกเลิกการเลือกผ่านเมนู เลือกหรือเมนูบริบท

หากมีการสร้างพื้นที่ที่เลือกไว้ในภาพ พื้นที่นั้นจะมีเส้นขอบบนหน้าจอโดยมีเส้นขอบกะพริบ การดำเนินการทั้งหมดจะดำเนินการเฉพาะส่วนของรูปภาพภายในส่วนที่เลือกเท่านั้น จุดภาพที่เหลือได้รับการปกป้องจากการเปลี่ยนแปลง (มาสก์) ชิ้นส่วนที่เลือกสามารถปรับขนาด ย้ายหรือตัด วางในพื้นที่อื่นหรือในรูปภาพอื่น เปลี่ยนรูป หรือสร้างชิ้นส่วนที่ซ้ำกันได้ หากต้องการย้ายส่วนที่เลือก ให้ใช้เครื่องมือ เคลื่อนไหว(เคลื่อนไหว) https://pandia.ru/text/78/290/images/image053_1.jpg" width="597" height="474">
ข้าว. 4.2. จานสีเลเยอร์ เลเยอร์

บนพาเล็ทด้วย เลเยอร์มีไอคอน ฟิลด์ และปุ่มต่างๆ ที่คุณสามารถดำเนินการปรับแต่งเลเยอร์ต่างๆ ได้ ไอคอนนี้ใช้เพื่อเปิดหรือปิดการมองเห็นเลเยอร์ เมื่อใช้ไอคอน คุณสามารถเชื่อมโยงเลเยอร์ตั้งแต่ 2 เลเยอร์ขึ้นไปเพื่อย้ายหรือแปลงรูปด้วยกันได้.jpg" width="28" height="23">) ใช้เอฟเฟกต์ภาพกับเลเยอร์ () สร้าง () และลบ () ตัวเลือกที่ด้านบนของจานสีใช้เพื่อควบคุมความโปร่งใสของเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่ เลือกโหมดการผสมสีของเลเยอร์บนเลเยอร์ด้านล่าง และบล็อกการดำเนินการแต่ละรายการด้วยเลเยอร์

คุณสามารถสร้างเลเยอร์ใหม่ในภาพต้นฉบับได้หลายวิธี คุณสามารถสร้างเลเยอร์ว่างที่ไม่มีรูปภาพได้ผ่านเมนู ชั้นทีม ใหม่(ใหม่) หรือใช้ปุ่มบนจานสี ชั้น. โดยทั่วไปแล้ว ส่วนของรูปภาพจะถูกสร้างขึ้นบนเลเยอร์ดังกล่าวโดยใช้เครื่องมือวาดภาพ คุณสามารถสร้างเลเยอร์ใหม่จากส่วนของภาพที่เสร็จสมบูรณ์ได้ ในการดำเนินการนี้ คุณต้องเลือกส่วนที่ต้องการในอิมเมจต้นฉบับก่อน และใช้ฟังก์ชัน ชั้น ทาง ตัด(Layer Cut) หรือฟังก์ชั่น ชั้น ทาง สำเนา(Copy Layer) จากเมนู ชั้น.เลเยอร์ใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคัดลอกพื้นที่หรือเลเยอร์ที่เลือกจากรูปภาพอื่นในขณะที่เครื่องมือกำลังทำงาน ข้อความ .

เนื่องจากเลเยอร์ซ้อนทับกัน วัตถุบนเลเยอร์จึงสามารถทับซ้อนเลเยอร์ที่อยู่ด้านล่างได้บางส่วนหรือทั้งหมด ดังนั้นบางครั้งก็ควรเปลี่ยนลำดับของเลเยอร์ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้คำสั่ง จัดเมนู (การติดตั้ง) ชั้นหรือใช้พาเล็ต เลเยอร์- บนจานสี เพียงเลื่อนเลเยอร์ที่ต้องการด้วยเมาส์ลงหรือขึ้นไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

4.3. มอบหมายห้องปฏิบัติการ

แบบฝึกหัดที่ 1แก้ไขภาพโดยใช้เครื่องมือการเลือกและการย้าย

แนวทางสำหรับงานที่ 1

ภารกิจที่ 2. มีการระบุแหล่งที่มาของภาพ (files เริ่ม1. พีเอสดีตะกร้า. พีเอสดีหมวก. พีเอสดี ). สร้างภาพหลายชั้นโดยใช้จานสี เลเยอร์.

แนวทางสำหรับงานที่ 2

1. เปิดจานสีของคุณ เลเยอร์. รูปภาพต้นฉบับมีโครงสร้างหลายชั้น ซึ่งสามารถเห็นได้ในพาเล็ต เลเยอร์(ดูรูปที่ 4.3)

2. ลบรูปร่างออกจากรูปภาพ (สร้างเลเยอร์ รูปล่องหน).

3. สำหรับเลเยอร์ ให้เปิดการมองเห็น ดูส่วนของรูปภาพบนเลเยอร์ และปิดการมองเห็นของเลเยอร์

4. คืนค่ารูปภาพต้นฉบับโดยทำให้มองเห็นเลเยอร์ได้ พื้นหลัง, เงาและ รูป.

5. ให้บุคคลนั้นสวมกางเกงขาสั้นและเสื้อยืด:

เปิดการมองเห็นของเลเยอร์กางเกง

- เปิดการมองเห็นเลเยอร์ เสื้อ;

ย้ายเลเยอร์ กางเกงชั้นล่าง เสื้อ.

6. ใส่เสื้อกั๊กให้กับบุคคล: เปิดการมองเห็นของเลเยอร์ เสื้อกั๊ก.

7. ทำให้เสื้อกั๊กโปร่งแสง: ตั้งค่าความทึบของเลเยอร์เป็น 70%

8. สร้างเงาด้านหลังบุคคล:

เปิดการมองเห็นเลเยอร์ รองเท้ากับรองเท้า;

ไปที่เลเยอร์ เงา;

ตั้งค่าความทึบของเลเยอร์เป็น 50%;

เลื่อนรูปชายสวมเสื้อผ้าไปทางซ้ายเพื่อดูเงา

มองดูเงาอย่างใกล้ชิด เงานั้นมีหมวกอยู่บนหัวและมีอะไรบางอย่างอยู่ในมือ นอกเหนือจากรองเท้า

นำรองเท้าออกจากภาพโดยการลบเลเยอร์ รองเท้า;

คืนชั้นให้กับบุคคลและเสื้อผ้าในที่เดิม

9. วางหมวกบนศีรษะของบุคคลนั้น:

เปิดไฟล์ที่มีรูปหมวก

เลือกหมวกที่คุณต้องการและเลือกพื้นที่รอบหมวกที่เลือก

การใช้เครื่องมือ เคลื่อนไหว(การเคลื่อนไหว) https://pandia.ru/text/78/290/images/image011_37.gif" width="24" height="20 src="> ย้ายพื้นที่ที่เลือกไปยังหน้าต่างรูปภาพพร้อมกับบุคคล

ใช้เครื่องมือชนิดเดียวกัน วางตะกร้าบนมือของบุคคลอย่างแม่นยำ

4.4. คำถามควบคุม

1. พารามิเตอร์ใดที่ส่งผลต่อขนาดของเอกสารกราฟิก?

2. อธิบายรุ่นสีหลัก

3. กำหนดขนาดเอกสารเป็นพิกเซล เอกสารจะมีขนาดเรขาคณิตเท่าใดในหน่วยนิ้วและเซนติเมตรที่ความละเอียด 300, 150, 72 พีพีไอ?

4. ความละเอียดของเอกสารกราฟิกที่แนะนำสำหรับรูปภาพที่แสดงบนหน้าจอมอนิเตอร์หรือบนเครื่องพิมพ์?

6. อธิบายรูปแบบหลักของไฟล์กราฟิก

7. มีเทคนิคอะไรบ้างในการเปลี่ยนความสว่างของภาพกราฟิกในตัวแก้ไข? Adobe Photoshop?

8. มีเทคนิคอะไรบ้างในการเปลี่ยนคอนทราสต์ของภาพกราฟิกในตัวแก้ไข? Adobe Photoshop?

9. มีวิธีใดบ้างในการเลือกส่วนของรูปภาพในโปรแกรมแก้ไข? Adobe Photoshop?

10. มีการประมวลผลภาพแบบหลายชั้นอะไรบ้างในตัวแก้ไข? Adobe Photoshop?

4.5. บรรณานุกรม

แบบไทย อะโดบี โฟโต้ชอป 6- – เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: BHV-Petersburg, 2001. – 608 หน้า

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่ทันสมัยที่สุด เช่น โปรแกรมจาก Adobe ต้องใช้เงินจำนวนมาก แต่มีทางเลือกอื่นที่ฟรีและคุ้มค่าซึ่งความสามารถจะเพียงพอสำหรับคนส่วนใหญ่ Creative Bloq สิ่งพิมพ์สำหรับช่างภาพและนักออกแบบเลือกใช้ ซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกฟรีที่ดีที่สุดดีที่สุดในบรรดาโปรแกรมและบริการที่คล้ายคลึงกัน

บรรณาธิการเวกเตอร์ฟรี

ออกแบบมาสำหรับการสร้างและแก้ไขโลโก้ อินเทอร์เฟซ และกราฟิกอื่นๆ ที่ปรับขนาดได้

Gravit Designer - เดิมชื่อ Gravit - เป็นโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วน เหมาะสำหรับงานใดๆ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซและการออกแบบไอคอนไปจนถึงการทำงานกับการนำเสนอ ภาพประกอบ และแอนิเมชั่น

อินเทอร์เฟซที่ประณีตและใช้งานง่ายของ Gravit Designer สามารถปรับแต่งได้ เครื่องมือแก้ไขมีเครื่องมือมากมายสำหรับการสร้างภาพเวกเตอร์ที่สวยงามและมีรายละเอียด หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชันที่ไม่ทำลาย (ยกเลิกได้) สำหรับการทำงานกับการดำเนินการบูลีน เครื่องมือ Knife และ Path Graph รวมถึงโหมดการเติมและการผสมที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องมือข้อความที่ทรงพลัง

เมื่อคุณต้องการเข้าถึงงานของคุณขณะเดินทาง Gravit Cloud ช่วยให้คุณกลับไปที่โปรเจ็กต์ของคุณบนอุปกรณ์ใดก็ได้

2. เวกเตอร์

  • แพลตฟอร์ม: เว็บ, Windows, macOS, Linux

Vectr นำเสนอฟีเจอร์ทั้งหมดที่คุณต้องการในการสร้างกราฟิกแบบเวกเตอร์ รวมถึงตัวเลือกมากมายสำหรับการใช้ฟิลเตอร์ เงา และไฟล์ . ซึ่งเพียงพอที่จะรองรับงานออกแบบส่วนใหญ่ในชีวิตประจำวันได้ ประโยชน์อย่างยิ่งคือความสามารถในการแก้ไขและการซิงโครไนซ์ร่วมกัน ซึ่งช่วยให้คุณทำงานได้ตลอดเวลาและทุกที่ที่คุณต้องการร่วมกับผู้อื่น

  • แพลตฟอร์ม: เว็บ

หากคุณต้องการสร้างหรือแก้ไขไฟล์ SVG ง่ายๆ อย่างรวดเร็ว มีหลายไฟล์ที่เหมาะกับ Adobe Illustrator สำหรับงานนี้ หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดคือ SVG-Edit

ตัวแก้ไขนี้สร้างขึ้นบน HTML5, CSS3 และ JavaScript ทั้งหมด และไม่ได้ใช้เซิร์ฟเวอร์ในการประมวลผลข้อมูล รหัส SVG-Edit เป็นโอเพ่นซอร์ส ดังนั้นหากคุณต้องการ คุณสามารถดาวน์โหลดและแก้ไขเพื่อสร้างโปรแกรมแก้ไขเวอร์ชันของคุณเองได้

SVG-Edit มีเครื่องมือพื้นฐานทั้งหมดของโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ แต่รองรับเฉพาะรูปแบบ SVG เท่านั้น

โปรแกรมแก้ไขอันทรงพลังนี้มีเครื่องมือและฟีเจอร์มากมายที่มักไม่มีในโปรแกรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งรวมถึงการผสมอัลฟ่า การโคลนวัตถุ และเครื่องหมาย

การสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับรุ่นสีต่างๆ ทำให้ Inkscape เป็น Adobe Illustrator ที่คุ้มค่าสำหรับทั้งการออกแบบเว็บและการออกแบบสิ่งพิมพ์ แม้ว่าอินเทอร์เฟซจะเรียบง่าย แต่โปรแกรมนี้สามารถสร้างงานที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อได้

คุณลักษณะที่สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ ได้แก่ การแปลงแรสเตอร์เป็นเวกเตอร์ การสร้างเส้นขีดความกว้างแปรผัน และการรองรับไฟล์ Illustrator

โปรแกรมแก้ไขแรสเตอร์ฟรี

ออกแบบมาสำหรับการสร้างและแก้ไขภาพวาดและภาพถ่ายที่ไม่สามารถปรับขนาดได้

1. ขลิบด้าย

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS, .

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบโอเพ่นซอร์สฟรี GIMP มาพร้อมกับชุดคุณสมบัติมากมายสำหรับการวาดภาพ การแก้ไขสี การโคลน การเน้นสี การปรับปรุง และอื่นๆ อีกมากมาย อินเทอร์เฟซของ GIMP แตกต่างจาก Photoshop ยอดนิยม แต่คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาเครื่องมือที่จำเป็นเป็นเวลานาน

ทีมงาน GIMP ดูแลความเข้ากันได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถทำงานกับรูปแบบรูปภาพยอดนิยมทั้งหมดได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ นอกจากนี้ GIMP ยังมีตัวจัดการไฟล์ในตัว คล้ายกับ Bridge จากโปรแกรม Adobe

  • แพลตฟอร์ม: วินโดวส์

หากคุณใช้ Windows และไม่ต้องการเครื่องมือมากเท่ากับ GIMP Photo Pos Pro อาจเป็นโปรแกรมแก้ไขในอุดมคติของคุณ อย่างหลังได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการแก้ไขภาพและทำงานได้ดีกับงานทั่วไป เช่น การปรับคอนทราสต์ แสง และความอิ่มตัวของสี แต่ Photo Pos Pro ยังเหมาะสำหรับการปรับแต่งที่ซับซ้อนมากขึ้นอีกด้วย

โปรแกรมนี้มีส่วนต่อประสานที่เป็นมิตรและความช่วยเหลือโดยละเอียดที่ช่วยให้ผู้เริ่มต้นเข้าใจ หากคุณต้องการให้ Photo Pos Pro ใช้งานได้ดียิ่งขึ้น มีส่วนขยายและปลั๊กอินมากมายให้บริการคุณ

3. กฤตา

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS, Linux

ตัวแก้ไขโอเพ่นซอร์สอื่น Krita ดำเนินกิจการมาตั้งแต่ปี 1999 และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ นักวาดภาพประกอบ วิชวลเอฟเฟกต์ ผู้เชี่ยวชาญด้านรายละเอียด และพื้นผิว

โปรแกรมประกอบด้วยชุดแปรงที่หลากหลายและรองรับปลั๊กอินมากมาย: ตั้งแต่ตัวกรองขั้นสูงไปจนถึงเครื่องมือเสริมสำหรับการทำงานกับเปอร์สเปคทีฟ

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่สุดบางส่วน ได้แก่ ตัวกันโคลงของแปรงที่ทำให้เส้นเรียบ โหมดวนซ้ำสำหรับการสร้างรูปแบบและพื้นผิวที่ไร้รอยต่อ และจานสีป๊อปอัปสำหรับการเลือกสีอย่างรวดเร็ว

4.Pixlr

  • แพลตฟอร์ม: เว็บ, iOS, Android

Pixlr มีเอฟเฟกต์ ภาพซ้อนทับ และเฟรมมากกว่า 600 รายการ ในบริการนี้ คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณคาดหวังได้: ปรับขนาดรูปภาพ ครอบตัดรูปภาพ ลบตาแดง ทำให้ฟันขาว และอื่นๆ อีกมากมาย

หากคุณคุ้นเคยกับ Photoshop คุณจะเข้าใจ Pixlr เวอร์ชันเว็บได้อย่างรวดเร็ว อินเทอร์เฟซของเครื่องมือแก้ไขเหล่านี้คล้ายกันมาก

  • แพลตฟอร์ม: วินโดวส์

Paint.NET เป็นอีกทางเลือกหนึ่งของโปรแกรม Paint ที่มีอยู่ใน Windows ทุกรุ่น แต่อย่าปล่อยให้ชื่อที่เหมือนกันหลอกคุณ: Paint.NET เป็นตัวแก้ไขขั้นสูงและมีประโยชน์มากกว่ามาก

ทีมพัฒนามุ่งเน้นไปที่การใช้งานง่ายและปรับปรุงความสามารถในการแก้ไขภาพของ Paint.NET มากกว่าความสามารถในการออกแบบกราฟิก อย่างไรก็ตาม Paint.NET ช่วยให้คุณสามารถควบคุมเปอร์สเปคทีฟ จัดการพิกเซลบนผืนผ้าใบ การเลือกโคลน และอื่นๆ

ด้วยการรองรับเลเยอร์ เครื่องมือการเลือกที่หลากหลาย และการตั้งค่า เช่น ความสว่าง/คอนทราสต์ และเส้นโค้ง ทำให้ Paint.NET ถือได้ว่าเป็นสิ่งทดแทนที่คุ้มค่าสำหรับ Photoshop

  • แพลตฟอร์ม: เว็บ

Sumo Paint ทำงานบนเว็บได้อย่างรวดเร็วและรับมือกับงานที่ไม่เลวร้ายไปกว่าโปรแกรมแก้ไขเดสก์ท็อป แต่หากต้องการใช้งานคุณจะต้องมี Adobe Flash Player ดังนั้น Sumo Paint จึงไม่เหมาะกับอุปกรณ์ iOS

คลังแสงการตั้งค่าและคุณสมบัติของ Sumo Paint ได้แก่ ดินสอ แปรง ข้อความ การไล่ระดับสี การโคลน รูปร่าง และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้มองเห็นได้เสมอบนแผงลอยแบบเดียวกับที่คุณเห็นในนั้น

โปรแกรมแก้ไขกราฟิก 3D ฟรี

ออกแบบมาเพื่อทำงานกับโมเดล 3 มิติ เอฟเฟกต์ และแอนิเมชั่น

  • แพลตฟอร์ม: เว็บ

SketchUp Free เรียกได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเลิศสู่โลกของกราฟิก 3D บรรณาธิการนี้จะแนะนำกระบวนการนี้ให้ผู้มาใหม่อย่างเป็นมิตร และให้อภัยเขาทุกข้อผิดพลาดที่เขาทำ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการวาดเส้นและรูปร่าง จากนั้นแปลงเป็นวัตถุ 3 มิติ

หากคุณต้องการแรงบันดาลใจ คุณสามารถดาวน์โหลดโมเดลต่างๆ ของออบเจ็กต์ต่างๆ ได้ฟรีจากไลบรารี 3D Warehouse ผ่านแบบฟอร์มการค้นหาบนเว็บไซต์ SketchUp

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS

เมื่อใช้ Daz Studio คุณสามารถปรับแต่งและย้ายวัตถุ 3 มิติต่างๆ เช่น คน สัตว์ และวัตถุในอวกาศได้

คุณสามารถสร้างตัวละคร โลก องค์ประกอบการออกแบบที่หลากหลาย และอื่นๆ อีกมากมายที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้ แต่ Daz Studio ขาดความสามารถในการสร้างโมเดลและพื้นผิวที่มีอยู่ในทางเลือกที่ต้องชำระเงิน สำหรับตารางโดยละเอียดเปรียบเทียบบรรณาธิการ โปรดดูที่เว็บไซต์โครงการ

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS

Hexagon เป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรี มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างโมเดลที่มีรายละเอียดพร้อมสำหรับการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย

ในบรรดาเครื่องมือและฟังก์ชันของโปรแกรม คุณจะพบความสามารถในการนำเข้าอย่างรวดเร็วจาก Daz Studio, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับวัตถุต่างๆ, แปรงสำหรับการสร้างแบบจำลองด้วยตนเอง, การทำแผนที่ UV (การใช้พื้นผิวเรียบกับวัตถุสามมิติ), เครื่องมือวาดภาพขั้นสูง และการบดบังแสงโดยรอบในทันที

โปรแกรม Daz Studio และ Hexagon ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาคนเดียวกันและเสริมซึ่งกันและกัน พวกเขาร่วมกันสร้างชุดกราฟิก 3D ที่สมบูรณ์ฟรี

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS, .

Blender เป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิก 3D แบบโอเพ่นซอร์สขั้นสูง ฟรีสำหรับแพลตฟอร์มหลักๆ ทั้งหมด

นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังพัฒนา Blender อย่างต่อเนื่อง รองรับการทำงานที่เป็นไปได้ทั้งหมดด้วยกราฟิก 3D: ช่วยให้คุณสามารถสร้างโมเดล พื้นผิว สร้างภาพเคลื่อนไหว เรนเดอร์ และเขียนได้

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS

หากคุณสนใจศิลปะแห่งการแกะสลักดิจิทัล ลองใช้ Sculptris จากผู้พัฒนา Pixologic เหมาะสำหรับการฝึกอบรมทุกระดับไม่แพ้กัน ผู้เริ่มต้นจะได้รับเครื่องมือเริ่มต้นที่ดีและศิลปินดิจิทัลที่มีประสบการณ์จะได้รับแพลตฟอร์มสำหรับการนำแนวคิดไปใช้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

Sculptris ใช้โปรแกรมแก้ไข ZBrush ของนักพัฒนาคนเดียวกัน ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันแกะสลักดิจิทัลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เมื่อคุณพร้อมที่จะก้าวไปอีกระดับ คุณสามารถสลับไปใช้ ZBrush ได้อย่างง่ายดาย

  • แพลตฟอร์ม: Windows, macOS, Linux

Houdini เป็นเครื่องมือแอนิเมชัน 3 มิติและเอฟเฟ็กต์ภาพที่มักใช้เมื่อทำงานในภาพยนตร์ รายการทีวี และเนื้อหาสื่ออื่นๆ

ค่าบรรณาธิการเริ่มต้นที่ 2,000 ดอลลาร์ แต่ผู้พัฒนาโปรแกรม - ซอฟต์แวร์ผลข้างเคียง - อนุญาตให้คุณใช้เวอร์ชัน Houdini Apprentice ได้ฟรี ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ทั้งหมดของเวอร์ชันเต็มและฝึกฝนทักษะของคุณในโครงการส่วนตัวได้ เฉพาะ Houdini Apprentice เท่านั้นที่มีจุดประสงค์เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์และเพื่อการศึกษาเท่านั้น

บอกเพื่อน